jjc中真的物理加速卡有必要么上3段加速吗

新手求教!pvp藏剑有必要搞一段加速吗?【藏剑山庄吧】_百度贴吧
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新手求教!pvp藏剑有必要搞一段加速吗?
刚玩一个月的小黄叽,网上找攻略,发现各说各的。就想贴吧问下大神。1060套有必要把帽子附魔搞个加速吗?还是附魔会心等级好些?
风车叽不用,切磋竞技场野外一般都要
其实没必要,零点零几秒的时间,你觉得你能反应过来这么点差距吗,给自己安慰罢了。网速好点比这有用
反正我的鞋子附魔了加速
谢谢大家。那我就留个加速吧。
有,手感差很多。
要,惊涛听雷加醉月舒服很多
不加速连控容易空…
神他吗网速快就行……也是服气。
不是必要,但是很有用,至少我打包票你用过一段加速之后再用0加速的怎么玩怎么别扭
一段加速有用,拉云飞或者夕照手感会好很多。
楼上网速快就行牛批,破吧服
惊涛定身3s,如果没加速听雷后接醉月,对手可以聂云走的,和网速没多大关系,大多人延迟都在50-100之间,硬拿50对比500,我觉得对手已卡飞,装备都重要了,我可以无限听雷打死他
厉害了我的藏剑 刚玩一个月就这么厉害了
一段加速最好弄一个,怎么顺,我放弃了一段加速后…已经无数次自断云飞了…气的我又用回了一段加速
虽然只差零点几秒…但是真的没了加速就很不舒服
已习惯0段 加速
不是有没有必要的问题 是必须要要
也就是说,橙戒即使0阶也一定要带的意思吧
这是个玄学
看你自己怎么喜欢怎么来吧
大多是心理作用
其实我想问一下藏剑pvp是走会心还是破防呀感觉自己瞎配的好纠结
戒二少是不可能的,这辈子都不可能戒二少的。别的DPS又不会撩,靠瞎几把风袖才能撑住住999秒这样子。进藏剑山庄感觉就像回家一样,里面的小黄叽个个都是人才,又会打丐帮,又会打明教,还能打霸刀,稳打丐霸,剑霸,过气策藏什么的......我超喜欢二少的!
风车藏剑没有必要,插旗和jjc需要。6加速,惊涛云飞醉月,正好能接上,可以无缝控制继续打,没有加速,惊涛云飞,定身结束的瞬间云飞才能读出来,也许这个时间还不够聂云出云飞范围,但是开个减伤给个大加就正好卡在云飞伤害前面。
没大醉月奇穴的话,惊涛,醉月,鹤归都是3s,用来读云飞都是这样的情况,一个GCD+读条时间,比控制时间差一点。
有6加速,惊涛,云飞,峰插鹤归,听雷醉月,云听断,一套是无缝的,只能用解控解,免控也没用。比如苍云和奶花,有加速,这一套他们只有无惧和星楼能解,没有加速,没无惧没星楼,别人狂按血怒和水月,还是能按出来
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保存至快速回贴【PVP】忍不住了!我要科普一下一段加速的必要性【剑纯吧】_百度贴吧
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【PVP】忍不住了!我要科普一下一段加速的必要性
都些什么老板啊。你属性差我忍了。你一段加速呢!老子天地打八荒都顿一下。
你们能不能洗6点?就6点!
来帮我顶一下各位叔叔阿姨爷爷奶奶
帮顶 气场那么久简直告诉别人赶紧剑飞
一段加速。拉拉啦一段加速。拉拉啦一段加速
老板们,真以为你付钱了我就把你当爷爷供啊,洗6点加速要死吗?很难吗?很难吗?真的很难吗?
恍恍惚惚恍恍惚惚好恍恍惚惚恍恍惚惚恍恍惚惚h
我洗了6点加速,能当老板吗
放眼一看,全身上下竟然没没有一个会效给我洗加速
上次一个老板……没加速就算了,凭虚是60秒的
新玩的纯阳装备不齐。。没有加速不能当老板么。。
新玩的纯阳装备不齐。。没有加速不能当老板么。。
我有加速!能当老板嘛?
我没玩过加速号…
新玩的纯阳装备不齐。。没有加速不能当老板么。。
新玩的纯阳装备不齐。。没有加速不能当老板么。。
你还没玩过没御的剑纯
新玩的纯阳装备不齐。。没有加速不能当老板么。。
。。。稳稳的
秘籍齐全就不错了。。。别要求太高。。。
不然怎么叫老板号老板要是配装属性都那么机智,你们就要失业了
好的这就回去洗6点,凭虚60s行吗——no zuo no die 使劲 try
6点什么意思。。0.6%么?
楼主我659加速,能做老板吗
——来自拥有4100万个小眼睛的Nokia奥利奥~
你说的是PVP吗 。。我没有加速 这个有什么用啊
朋友生太极秘籍都没读完我咬咬牙也打了
一分钟御风的我都玩过。。
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保存至快速回贴花间jjc到底要不要加速_百度知道
花间jjc到底要不要加速
我有更好的答案
加速主要影响技能的GCD、DOT和读条时间,例如离经在0加速的状态下局针读条为1.25s,一段加速(6点)为1.1875s。作为PVP花间加速影响的是DOT和商阳指的触发时间和读条时间,个人感觉二段加速比一段加速的效果提升不了多少,所以一般的花间拥有6点以上加速达到一段标准就可以了。
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剑网3竞技场心得分享不知道这些竞技场真的打不上去
很多小伙伴觉得剑网3竞技场非常难打,莫名其妙地差一口血就打不死对面,莫名其妙地奶妈就奶不起自己,然后被对面压着自己打,对面的控制好去像没cd一样扔在自己身上,对面的伤害爆炸!19游戏网小编带来的这篇攻略就是为了告诉你们,这一切是为什么。
一、竞技场第一要义:切换目标
为什么要换目标?为了控制对面制造击杀,形成三打二,四打五,击溃对面继续打下去的心理防线,所以三三很多打死了一个对面直接退了。 十段以下,以剑气为例,剑气抓到对面一个dps准备秒,很多人气纯不会八卦奶妈,剑纯不会剑飞奶妈,就知道压着要打死的dps或者奶妈拼命撸,拼命追,最后对面没死自己死了个队友,就怪奶妈奶不起。以秀奶为例,队友集火的那波,连帝骖龙翔都不知道扔。以藏剑为例,集火不问队友有没有技能,自己冲过去转风车然后怪队友没跟上,队友明明被对面晕住了,明明可以探梅队友然后一起集火,偏偏要自己上去撸。这也属于转火失败。无论三三,抑或五五,都是团队竞技,只顾自己埋头撸的,止步十段。
需要切换目标的技能包括但不只有: 藏剑:探梅救队友,风吹保队友,醉月dps然后转火奶妈 剑纯:剑飞奶妈,集火是往其他目标扔个气场然后人剑 气纯:三才五方八卦九转 以上可见,几乎所有控制技能(包括但不限于),在集火时都可以很好地起到限制dps和奶妈的作用,活用这些控制,活用你的tab键,而不是把所有控制扔在你需要集火的dps身上造成控制重叠。竞技场中不转目标,你不是在竞技场,你是在乱打和切磋。
二、竞技场第二要义:套路
为什么竞技场会有热门配置,很简单,热门配置有他们固定的套路。 何为套路,即为如何创造击杀点。 最简单的套路:万花交星楼了!控住一波带走!至于有没有被拆集火那是后话了。 要认真打竞技场,先要明白自己队伍的套路,如果进去就分配,谁压谁,有机会就转火(我相信绝大部分的玩家都是这样打竞技场的)。那很有可能你们会在2100分段卡分,或者转火意识极好的队伍能打到十二段,但是要再往上打确需要超长时间的磨合,到那时,套路已经在你们潜意识中了。为了尽快和世界叫的队友磨合,我们需要研究透彻你们配置的套路。这个东西,一般人叫打法,备胎叫剧本,而我叫套路。然而我发现绝大部分人想好了打法,打起来就又变成了谁压谁有机会转火。
版本最热明歌歌为例,假设明歌歌遇上明歌歌,我说说自己的套路。 集火套路:
第一套:明教交二次隐身后,如意法cd,莫问直接控制奶妈我方明教交光明强打 一般这套可以压出一两个对面的懵逼圈或者贪魔体。甚至击杀。 第二套:贪墨体结束,生灭已交(三次隐身),我方长歌切剑,明教缴械或者生死劫,我方歌奶给对面歌奶落圈或回梦,这一波基本把对面技能压完。剩下明教40秒真空简直随便打。 当然我方明教要是被对面四圈先压完了技能,就要用到拆火套路了。 拆火套路(用于己方目标危机): 我方明教危险,我方莫问则控制对面明教,或落圈让明教绕柱(让奶妈别管视角不用跟) 我方莫问危险,则明教魂锁对面随意dps。 危险的状态,就是没有任何保命奶没大加的状态,此时真的处于被抓到就死。而我方明教缴械绝不乱交,一交就要让对面出大技能。 这个套路,并不是我自己原创,而是看直播,然后自己思考,相信玩到十段以上的玩家,对自己的配置套路都有自己的理解。还是要谨记,不要乱打,要有套路,如果输了,则思考对面用了什么套路,然后自己调整模仿。 十段前你可以乱打,依靠转火和默契飞速上段,但是十段后,请带上脑子思考。任何配置都有自己套路,思考套路,思考击杀点,思考拆集火,模仿赢了自己的人的套路,不断思考,可以助你攀上竞技场巅峰。带脑子玩游戏,并和队友商量磨合你们的套路,直到套路形成潜意识。想好套路一定要应用,不要一打起来脑子就乱。
三、竞技场第三要义:个人技术与配合
多切磋,每个职业都切一百场,有助于你在竞技场更快地压出对面的技能,制造击杀点,锻炼手速。 每天半小时到一小时,输了要思考,哪里没躲好,哪里没规避,哪里没抓到让他反杀,思考完,再点他切磋,最好一个职业切够半小时,打坐回血时想为什么输,不懂就问,利于多交朋友,这样一个月,你个人技术就不错了。找个经常切磋,时间稳定的基友,随便找个奶打竞技场,只要有经验的就可以,有时奶是大腿,有时不是,但是赛季中后期打十二段只要一个手法一般的奶妈就好了,培养一个稳定的,可以陪你打几个赛季,甚至走遍大唐大好河山。
配合也很简单,你们要商量套路,并互相监督对方有没有用套路,不要犯控制重叠或者覆盖的蠢错误(这个错误百分百会犯)。性格要相投,要耐得骂,要互相喷得起,要引导他思考,要多帮他忙。玩个网游,有时这种朋友,可能就是你几赛季的十二段装备,和以后念念不忘的一段时光。
四、竞技场第四要义:版本之爹
这个好像没什么说的,伤害压制,职业营销。但是记得,有个强势职业陪着你,对面自然也有,所以,思考才是永恒的求胜之道。 五、竞技场第五要义:小细节
一个后跳,一个站位,一个犹豫,一条人命。这句话充分说明了竞技场这些无法用言语表达的小细节,比如长歌影子摆放位置,比如藏剑自断玉泉锁奶妈,比如剑纯秒剑飞,比如明教卡轮。这些小细节又叫小技巧,往往在各大门派贴吧精品贴里,我这里也不一一表述,这些技巧只有靠多打才能明白,或者自己悟出来。
最后写点干货:快速切换奶妈为目标的小技巧
海鳗快速标记,奶妈一般为白云(若不是则手动标记为白云)。快捷键设置里,设置快速选择白云目标快捷键为z。假设我剑飞快捷键为q,我看到毒奶抬手出现一根丝,则判定对面正在冰蚕牵丝,我直接ZQ,秒剑飞对面奶妈,又是一个击杀点。八卦同理。
总结一句:请思考为何失败,开打脑子不要乱。
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  加速,只是一个影响苍云GCD和流血每跳间隔的属性。剑网3苍云的1一段加速5点,二段加速是208点,三段加速是434点,四段加速是678点,5五段加速是949点。
以争论最多的二段加速208讨论,因为苍云盾系gcd和刀系gcd不一样,前者1秒,后者1.5秒。所以两者每段档位需要的数值不完全相同。其中,一段加速6点,刀和盾都可以得到提升。而208只是刀系的二段加速,盾系的二段加速大概是在318还是多少,大半夜的忘了,这个可以去配装器上看。所以208,呈现的,其实是二段刀,一段盾。
  而大概在400多,刀系来到三段,而盾系依旧在二段。
  至于四段加速,也就是玩铁骨的人都熟悉的678,它对应的,其实是刀的四段,盾的三段。盾系的四段,基本是不可能堆出来的。
  最后除了gcd,另外一个影响是流血,而流血又不同,因为他是2秒一跳,只有在5点一段加速的时候,和6点的刀系盾系保持同步,在二段以上,几乎无法保证数值每段的溢出或者不足。至于盾舞,忽略不计了。
  这也是为什么,一般来说6点一段加速效果不错的原因,因为短短6点属性,可以让刀盾流血全部收益,再往上,只能说在678又有一次大概的重合。其他的阶段,总会存在大量溢出和不足。
  最后再来对照加速和其他属性,因为破防是线性的,所以就以破防为参考,一段加速,以鞋子为例,浪费破防60多点,我们知道破防1%大约是32点数值,也就是我们牺牲2%伤害,提高了刀盾流血全部的gcd,其中刀1.5秒到1.44大约是4%提升,流血大概是3%,盾从1秒到0.94秒大约是提升6%。所以总体来说,肯定是显著大于破防这2%提升的。
  但是说到二段,208,换算成破防大约是超过6%,而刀系从1.5到1.38秒,提升在8%,盾系停留一段原地不同。所以你说这两者有多大差距?经过计算也就是那么正负1之间。
  最后说到678,因为盾系来到三段,真正带来大提升的,是相对高频率盾系技能产生的盾压重置机会和PVP中减疗的不中断。要知道盾压系数媲美劫刀,而劫刀耗怒是享用的刀系gcd1.5秒,盾压涨怒走的盾系1秒GCD。而减疗的不中断意味着什么,60%的奶量压力,变相是提高60%的有效输出能力。虽然这个因为减伤走位实战各种原因肯定不能这么计算,但是总之肯定比纠结以上分析的到底是否存在百分之一二极其微小dps提升的效果要明显的多。
  最后再说加速的不足。实战状态,越高的加速,需要越低的延迟作为支撑。这个实战影响很大,不的不作为每个同门考虑加速属性的一个指标。
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