怪物猎人2g什么武器好xx哪些武器比较好用

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《怪物猎人XX》武器图鉴 全系武器套装图鉴及效果
14:33:51 来源:怪物猎人吧 作者:lululjz
第1页:男号套装
  《怪物猎人》系列作品中的武器套装非常重要,可以通过不同的武器套装搭配出不一样的流派。《怪物猎人XX》推出了很多新的武器套装,接下来小编给大家带来的是《怪物猎人XX》全系武器套装图鉴及效果,跟小编一起来了解一下吧。
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相关攻略:
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:NintendoSwitch/3DS
上市时间:
单机游戏下载
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  3月18日,Capcom旗下的金字招牌《怪物猎人》正式发售了最新作品《怪物猎人XX》。前作《怪物猎人X》因为巨大的系统变化,曾引起了不小的争议,喜爱者溢美不绝,厌恶者批评不断。作为G升级版,《怪物猎人XX》将很多前作的元素加以拓展,新怪物、新风格、新狩技,一切都顺理成章。然而如亚马逊之类的平台上,玩家的抱怨之声也形成了话题性效果。究竟这款游戏有哪些值得关注的地方呢?
  勇气风格,单刷的不二之选
  《怪物猎人X》中引入的风格系统,称得上是对系列越发固定的战斗套路的巨大颠覆,而本次加强版追加的两大新风格,无疑是最引人注目的元素。
  俗话说,一代版本一代神。4代一把操虫棍走遍天下,4G中盾斧秒变亲儿子,X里武士道风格广受推崇。而到了《怪物猎人XX》的时代,勇气风格明显成为了官方的强推对象。
勇气强不强?我觉得很强
  在勇气风格下,角色会拥有一条名为“勇气槽”的特殊指标。通过攻击敌人,以及发动风格特殊动作“纳刀回避”,都能令该槽积累。蓄满后,猎人就进入了类似“爆气”的勇气状态,原本单薄的战斗动作瞬间扩充,进攻、防御、回避等各方面均获得强化。勇气状态下,勇气槽会不断消耗,促使你得不断进攻以延长状态维持时间。
  “纳刀回避”的整体性能比想象中优秀很多。除了减伤效果明显,最重要的是该动作判定出现的时间非常快,很多武器在使用招式(例如铳枪的上刺,太刀的纵斩)后,只要立刻按住收刀键,就能几乎无缝转入纳刀持续,使得猎人可以抓住一些怪物的小破绽动作从容输出。虽然只能回避前方的攻击,但某些情况下,纳刀回避比直接防御要更加灵活,以少量损血的代价换来了无硬直的机动性,无论是调整走位还是继续输出,都非常实用。纳刀回避可以躲闪几乎所有伤害判定,怪物的身体攻击就不用说了,像吼叫、风压、毒液喷吐、闪电、泡泡等,都能完美回避,且不会遭受相关的异常状态。毫不夸张地说,相当于为所有武器都配备了一个变相防御,实用程度不言而喻。
纳刀持续,被攻击则触发纳刀回避
  槽满后的勇气状态,对猎人而言,战斗力可谓得到质的飞跃。所有武器都能在该模式下获得强力新动作。以铳枪为例,一般状态下的铳枪看起来普普通通,连上满弹药和龙击炮等动作都需要先借助纳刀动作。然而一旦进入勇气状态,就变成了一架恐怖的炮台:蓝色的勇气炮击伤害高,发射速度极快;勇气龙击炮准备时间大幅缩短;快速上弹动作可装填弹药数提高,追加GP效果,同时能立刻接全弹发射,配合狩技“龙之息吹”能够在短时间打出成吨的输出。
  对于很多武器而言,勇气风格完全改变其了惯有的战斗思路。例如太刀,该风格下完全取消了开刃系统,但只要进入勇气状态,就会自动保持特殊的蓝刃。再比如双剑,甚至取消了“鬼人化”的操作,只要勇气槽满,就自动转入不消耗耐力的类鬼人化状态。面对怪物的猛攻,翻滚躲开往往不是第一选择,直接纳刀回避往往会有奇效。有些玩家觉得勇气槽太难积累,这多半是因为没有吃透系统。光靠攻击和纳刀回避,带来的勇气槽提升非常有限,真正有效积累勇气槽的是每种武器的纳刀攻击。一个大剑纳刀三段蓄力纵斩,命中后可以直接提升大半管勇气。想要长时间保持在勇气状态,其实非常容易。
  经测试,Capcom在《怪物猎人XX》中默默削弱了一些之前强势的风格操作,部分武器武士道风格的J回效果就惨遭修改。这也是官方支持勇气风格的一个侧面证明。对于很多游戏来说,新职业够强才会有人用。目前玩家们已经开发出了各种武器在勇气风格下的强力打法,从身边朋友的情况看,勇气风格也是大部分人现在的首选。
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怪物猎人xx前期片手推荐 怪物猎人xx前期用什么片手
发表: 14:07:27来源:99游戏编辑:
  怪物猎人xx游戏中武器非常重要,前期有了好的武器能让你赢得更加轻松,这里小编给大家带来了怪物猎人xx前期片手推荐 怪物猎人xx前期用什么片手,快来看看吧。
怪物猎人xx前期片手推荐:
  黄跳片打打异常不错,麻片黄跳没毛病,眠片水龙夜鸟都可以前者团辅后者solo,毒片前期毒鸡后期紫毒姬。
  红黑片爆破很强,也可以做。
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游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:2616
游戏大小:2.3GB
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《怪物猎人XX》新手看这里
作者 猫村ノ村長&&
编辑 猫村ノ村長&&
  这游戏里最基本的东西大概都在这里了。捏人
  在游戏菜单中选择New Game之后选第一项“新規キャラクター作成”之后就能进入捏人画面了。
  点击下屏的选项可以修改人物的各项参数。可修改参数分别为:名字、性别、脸、肤色、瞳色、脸部妆、声音、发型、内衣造型。
  关于声音,有兴趣的小伙伴们可以试试女角色的11、18号,或者男性角色的18号。
  捏人之后会进入选项,选择狩技和狩猎风格。之后可以在家中进行切换,现在可以随便选。
  再之后进入界面选择按钮,TypeB为《怪物猎人4G》默认,TypeA为《怪物猎人X》默认界面。
村庄/集会所内操作
选择项目/选择对话目标
显示猫饭情报
切换人物名称
此时推动摇杆为跑步
START/SELECT
任务中操作
调查/爬墙/剥取、采集/确定
蹲下,回避(移动中),取消
拔出武器,拔刀攻击(移动中,弩除外)
使用道具,收刀(拔刀状态下)
重置镜头,镜头朝向大型怪物(锁定中)
长按L+Y、A
此时按Y道具向左侧切换,A道具向右切换
长按L+X、B
此时按X向上切换子弹,B向下切换子弹
长按时推动摇杆为跑步,拔刀中不同武器有不同效果
START/SELECT
联机界面  联机模式下界面与村内不同,一些原本需要打开菜单才能使用的功能可以触摸下屏快速触发。  点击“好友列表”后可以查看在线好友,点击好友名字可加入房间。
  点击“公会卡片”之后,可以在下屏快速实现修改,功能与菜单中的相同。
  点击“动作”之后,可以触摸下屏快速做出相应肢体动作。
  点击“下屏调整菜单”之后,可以调整任务中下屏快捷按钮。
默认是地图、锁定、三个狩技
  线上模式按X可以切换下屏显示内容。从左到右分别是科科特村、贝露那村、龙识船、集会所、集会酒场、影子猎人、波凯村、结云村(图中还未解放龙识船和集会酒场)。触摸相应的地点便可快速移动过去。
  互相交换过公会卡片或是3DS擦肩通信都可以获得“影子猎人”,在线下集会所与他们对话可以派遣他们去做任务。他们做完任务之后会带回一些道具给玩家。
任务时间:一般任务时间都有50分钟,指针会逆时针转动,每过5分钟为一格。
队友和猎人状态:名片左侧的红色眼睛表示已被怪物发现(黄色时为警觉),如果中异常属性则会在右侧显示。
  如果猎人装备的是近战武器,则“子弹/瓶剩余装填数”处显示的是武器的斩味。
  近战武器的斩味即锋利度,数值越高伤害越大,数值太低打怪物就会“弹刀”发生硬直。本作中近战武器斩味数值从低到高分别为红、橙、黄、绿、蓝、白、紫。
  任务中按START也是可以打开下屏调整菜单的。默认界面如下:
左侧为地图+锁定,右侧为三个狩技栏
  按下START或者SELECT键就能打开菜单。
アイテムポーチ(道具袋)
  道具袋,用于存取道具。
  可用于调和道具袋内道具。玩家在进入任务后是可以使用道具来达成回血、加耐力等效果的,大多道具需要基础素材来合成,这个过程就是调和。
リストから調和(列表调和)
  列出了所有可调和的道具,点击相应道具可以直接进行调和。
没有素材则调和列表呈灰色
クエスト確認(任务确认)
  可以查看所接任务的要素。比如所在地图、任务时间、报酬金等。
オトモ(随从猫)
  可以确认随从艾露猫的状态,或是解雇已经雇用的随从猫。
从上到下分别是:随从猫状态,传送,解雇
  关于“传送”,玩家可以选择列表中的随从猫给同一集会所中的其他人。
ハンターノート(猎人笔记)
ハンター活動メモ(猎人活动日记):可以查看游戏中各个村庄的委托任务。
各种委托任务
ハンターの心得(猎人心得):可以查看游戏中的一些名词解释以及豆知识。
モンスターリスト(怪物列表):可以查看游戏中已经获得的怪物资料。
武器操作指南:可以查看每把武器的基本操作。
フレンド(好友)
  关于好友的设定。
从上到下分别为:好友列表、好友申请、黑名单、登陆黑名单、拒绝受信
  在线上模式中选择“フレンド登録申請”可以向公会内的猎人发起申请,对方同意后即变成FC好友加入名单。
  加为好友的猎人在“フレンドリスト”中可以选择,如果对方在线的话则可以直接进入对方所在集会所。
  此外黑名单和登陆黑名单只能在线上模式中使用。
チャット(聊天)
  可以设置聊天中的固定语句。按Y可以进入编辑页面改变当前选中的聊天语句,由于可以输入英文,设置good job、sorry等,在没有语音的情况下是比较有用的。
●集会所設定
  可以设置集会所的倾向。从上至下分别为:讨伐对象、任务形式、期望HR、进入房间的限制、房间密码。
  线下联机时并无大用,不过线上联机时如果明确列出自己的目的,可以更快地找到志同道合的在野队友。
●メンバーから外す
通信オプション
  可以设定联机中是否接受一些讯息。
是否接受公会卡片和随从猫,是否接受聊天,是否接受其他玩家邀请
ステータス(状态)
  可以查看现在自身的状况,包括攻击力、防御、体力、耐力、各大耐性等。
  可以查看目前身上装备的详细情报,比如武器的斩味、防具的防御和耐性。
ギルドカード(公会卡片)
  公会卡片是游戏中表示猎人数据的一种资料卡。
●確認する
  可以查看自己的公会卡片。其中包括自身的HR,完成任务的次数,目前装备的形象,武器使用频率等。
●編集する
  可以编辑公会卡片,包括称号、自我介绍、站姿、背景等。
  发送公会卡片给集会所内同伴。
●カードリスト
  查看已经收到的工会卡片。
特殊許可券確認
  可以确认已经得到的特殊许可券。特殊许可券是用于进行“特殊种”怪物讨伐的消耗品,可以用龙历院点数在村庄设施处进行交换。
アクション
  选择猎人动作,可以算游戏中的肢体语言。
▲可以做出各种动作
オプション(设置)
●弩操作模式
  该选项下设置弩状态下R瞄准之后的效果。
Type1:按R后瞄准镜指向玩家所朝方向
Type2:按R后瞄准镜指向镜头方向。
Type3:按R后瞄准镜指向轻弩所瞄准方向。
●旋律效果显示设定  选择曲谱显示在屏幕正中央还是左下方。
●弓操作模式
  改选项下调整弓的操作模式。
●弓是否自动瞄准
  弓瞄准状态下被怪物击中后是否解除瞄准状态。
●锁定镜头按键操作
Type1:按1下L镜头切到怪物处,按2下正对前方。
Type2:按1下L正对前方,按2下镜头切到怪物处。
●锁定镜头高度调整
  是否根据怪物高度调整视角。
●ZL/ZR操作设定
Type1:ZL=L,ZR=R
Type2:ZL=十字键←,ZR=十字键→
Type3:ZL=十字键↑,ZR=十字键↓
Type4:ZL进入聊天,ZR切换锁定目标
Type5:ZL发动第二个狩技,ZR发动第三个狩技
专业、严谨、有趣,游戏时光由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。
VGtime 游戏时光 @ 2015}

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