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任天堂:一座三十年游戏业的孤岛正在崩塌
任天堂:一座三十年游戏业的孤岛正在崩塌
17173 新闻导语
任天堂所坚持的游戏机市场正在日本本土面临崩塌。甚至连日本这整座游戏孤岛也在瓦解,曾经“不食人间烟火”的日本玩家,在智能手机的冲击下,游戏选择变得多元……
【17173专稿,未经授权请勿转载】著名的日本文化研究书籍《菊与刀》这样描述日本人:“日本人的矛盾性格亦即日本文化的双重性,他们爱美而黩武、尚礼而好斗、喜新而顽固、服从而不驯。”日本人的这种两面性体现在生活的方方面面,到了游戏业也是如此:这个小小的岛国有着无比发达的AGC文化,向全世界输出着优秀的游戏、动漫,却同时是一个极其封闭的游戏市场,难以被外来者侵袭,它甚至被人形容为一座“游戏业的孤岛”。而任天堂这家土生土长的日本公司,可以说是这座游戏孤岛的最典型代表。(文/17173 河马)任天堂旗下的重量级IP无论是数量还是影响力,都无人能敌任天堂:30年游戏传奇走下神坛曾几何时,任天堂的马里奥、口袋妖怪几乎霸占了全世界玩家的电视和掌机屏幕,Wii和NDS掌机成为很多人娱乐生活中不可或缺的一部分。举2008年数据为例,当年日本全年家用机游戏市场规模约5826亿日元,而任天堂第四季度单季的全球收入就超过1.67万亿日元,Wii和NDS在日本本土的销售数量超过PSP、PS3、Xbox360在日本售出数量的总和。然而,智能手机的兴起和网络游戏的发展改变了这一切,尽管任天堂坚守阵地,但仍然难以阻挡国际市场的风云变幻,这家30年日本游戏业的传奇正在走下神坛。2012年4月,任天堂发布2011财年合并财报称,公司蒙受了成立30多年以来的首次亏损,游戏机销量不佳以及日元升值引起的汇兑损失是亏损的主因,多项数据未达分析师预期。此后,该公司次世代主机Wii U销量持续低迷,并伴随着市场变化、竞争者的出现以及玩家的口诛笔伐愈演愈烈。上周末,任天堂终于公开承认WiiU主机完全失败,分析师建议该公司停产Wii U甚至退出硬件制造,致使任天堂股价当天暴跌12%。任天堂社长岩田聪预计公司截至3月底可能亏损3.36亿美元,这将是它的连续第三年营业亏损。一座漂浮在移动互联网巨浪中的孤岛即便财报惨不忍睹,手握许多重量级IP、在手持设备的游戏开发上有无数经验的任天堂,仍然咬紧牙关,拒绝涉足“钱途无量”的手游业务。2013年11月份的一次采访中,岩田聪面对移动设备难挡的气势,仍然在以一种“朴实的坚持”来应对。“智能机并不是任天堂的敌人,而是伙伴。但社交游戏公司利用用户的优越感和虚荣心,让其不断付费,不能够建立公司和用户之间长期的关系。”岩田聪称,“任天堂会用属于自己的方法发展社交游戏,守护健全的游戏世界。”2013年12月底,任天堂北美总裁Reggie Fils-Aime也称,“用很低的价格把游戏放到所有的智能设备上的话,任天堂将很难盈利”再次否定了任天堂涉足手游的可能性。直到上周宣布Wii U失败、公司继续亏损,岩田聪仍然拒绝一切转型手游的苗头,他以最近大热手机游戏《Puzzle & Dragons》为例,称该游戏移植到3DS的版本一个月内便卖出超过100万套,说明手机和主机并不一定不能相容,“关键是找到合适宣传手法,让手机用户也注意到任天堂的游戏,并鼓励他们购买主机和游戏。”一方面在股价和销量的资本漩涡中挣扎,一方面傲娇地坚持着自己所谓的“游戏理想”,日本人的两面性在任天堂身上体现得淋漓尽致。如果游戏世界没了,又要上哪里去守护?岩田聪说要守护健全的游戏世界,可如果游戏世界都没了,又要上哪里去守护呢?根据日本《读卖新闻》网站1月20日的报道,2013年,日本国内家用游戏机及游戏软件营业额只有4089亿日元,较去年减少了9%,并且连续六年呈下降状态。而与家用游戏机和游戏软件相比,更多人开始迷上了智能手机自带的游戏。任天堂社长岩田聪市场份额的缩小不仅体现在本土市场,在国际领域更是惨不忍睹。在2002年时,日本的游戏产业占世界的游戏市场份额50%的比例,而根据一份2011年末的统计数据,这个数字已经跌落到了10%。任天堂所坚持的游戏机市场正在日本本土面临崩塌。甚至连日本这整座游戏孤岛也在瓦解,曾经“不食人间烟火”的日本玩家,在智能手机的冲击下,游戏选择变得多元。面对市场环境的根本变换,任天堂似乎还未找到真正的出路,除了加速新一代硬件产品的迭代和开发之外,将更多像《智龙迷城》这样热门手机游戏向掌机或者甚至真正放下身段开发手机游戏,或许才是这家30年游戏传奇的真正出路。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩任天堂 今年日本游戏最大赢家
来源:北京商报
  在2007年最后的几天里,日本权威游戏媒体FAMI通发布了今年的“日本游戏业年终调查报告”。从此次调查的结果来看,任天堂无疑是2007年日本游戏市场最大的赢家。
  任天堂
  最有影响力的游戏厂商
  今年日本游戏市场谁最火?大部分玩家和业内人士都会不约而同地说出一个名字:任天堂。
据FAMI通发布的调查结果显示,任天堂无疑是今年的第一名,这主要是因为Wii在2007年的惊人销量以及铺天盖地的Wii游戏。名列第二的是Capcom公司,Square Enix公司排名第三,索尼和Level 5则分别名列四五名。
  最有影响力的主机/掌机
  今年最有影响力的主机/掌机,约40%的零售商代表把第一名的位置留给了目前全日本累计销量2000万台的NDSL。另外,索尼的PSP和任天堂的Wii在此次调查中分列第二名和第三名,二者受关注程度不相上下。
  宫本茂
  最有影响力的业界人物
  任天堂传奇游戏制作人宫本茂在这项调查中名列第一,消费者和零售商普遍认为,他是任天堂Wii和NDSL主机成功的关键人物。另外,还有相当数量的玩家把票投给了任天堂现任社长岩田聪。
  然而,今年的上榜人物中最令我们出乎意料的并不是这两个人,而是Mistwalker公司创始人、《最终幻想》系列之父坂口博信,在零售商的调查中,他的票数与宫本茂十分接近。此外,Level 5公司社长日野晃博也获得了不少票数支持。
  《怪物猎人便携版2》
  销量最令人意外
  日本PSP冠军级游戏Capcom公司的《怪物猎人便携版2》,以惊人的销量成功上榜,这款游戏也在相当程度上拉动了PSP在日本的销量。名列第二名和第三名的则分别是Level 5的《莱顿教授与不可思议的小镇》和任天堂的《Wii Fit》。
  《超级马里奥 银河》
  最耐玩的游戏
  任天堂镇社级游戏《超级马里奥 银河》,以微弱的优势领先《怪物猎人便携版2》成为了今年日本玩家最喜欢的游戏。任天堂年初发售的另外一款大作《塞尔达传说:黄昏公主》名列第三名,Square Enix的《核心危机:最终幻想VII》紧随其后名列第四名。
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那些年 为我们做过游戏的日本大叔
  导语:北京时间7月13日消息,日本游戏巨头任天堂公司发布声明,公司总裁岩田聪病逝,终年55岁。岩田去世的消息一时间在国内媒体上引起轩然大波,虽然对绅(bian)士(tai)们来说比不了饭岛爱玉殒、武藤兰隐退一般哭天抹泪,大家更像是自发地纪念起这位执掌任天堂十余年、主持推出过Wii、NDS等经典产品的大叔。
任天堂游戏经典人物
  作为一家始终坚持“创造有趣的东西”的游戏公司,任天堂开发了7代电视游戏机,推出超过250款游戏,超过24亿套游戏售出。任天堂创造了游戏史上最为经典的游戏,如《魂斗罗》、《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等。而其中的经典游戏形象皮卡丘、穿背带裤的管道工、两位以施瓦辛格和史泰龙为原型的肌肉猛男,皆风靡全球。 &
  任天堂经典游戏
《超级马里奥》
  经典中的经典,各种相关作品达到百部以上,横跨任天堂各代游戏机,累计销量超过五亿套,是吉尼斯世界纪录认证的世界第一销量游戏系列。
《口袋妖怪》
  为任天堂旗下第二个累计销量过亿的品牌,而相关产品综合价值名列第一。如今,《口袋妖怪》系列依然火爆,而开发其的公司也已经独立成一公司:口袋妖怪株式会社,为任天堂旗下目前最重要的子公司之一。
《魂斗罗》
  《魂斗罗》的人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。FC(即红白机-FamilyComputer)上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
《大金刚》
  在某种程度上,可以说是大金刚挽救了任天堂的危机。1981年,当时还名不见经传的宫本茂以这款街机游戏打开了美国市场,两年后FC(Family Computer的简称,即红白机)亮相时,《大金刚》也成为第一款FC游戏。
《马戏团》
  画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味性。在游戏中玩家需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是在马戏团里常见的,比如跳火圈,空中飞人等等,平易近人的操作为它赢得了很多玩家。
  亲民派社长岩田聪——“聪哥”
  7月11日因胆管肿瘤增生逝世的岩田聪是任天堂的第四代社长,管理公司超过13年,他所提倡的“开发简单好玩游戏”的理念为任天堂带来了丰厚的回报。在他的带领下,任天堂曾一度以NDS及Wii创出高峰,公司总市值一度高达10万亿日元。
  射手座的岩田聪很小就对游戏开发抱有浓厚兴趣,精通电脑编程的他中学期间的一大业余爱好便是在家里制作各种电子器件游戏,和同学一起分享游戏的快乐。岩田聪在位时一直注重与玩家的互动,自2011年起任天堂推出直面会,由岩田聪亲自主持告知任天堂最新的游戏发售计划和开发详情,由于岩田聪经常在直面会中恶搞自己的形象,每次直面会也都成为任天堂玩家的一场狂欢,岩田聪也被称为“聪哥”。
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第二世代:金 • 银 • 水晶
第三世代:红宝石 • 蓝宝石 • 火红 • 叶绿 • 绿宝石
第四世代:钻石 • 珍珠 • 白金 • 心金 • 魂银
第五世代:黑 • 白 • 黑2 • 白2
第六世代:X • Y • 终极红宝石 • 始源蓝宝石
第七世代:太阳 • 月亮
测试版/体验版终极红宝石 • 始源蓝宝石 • 太阳 • 月亮
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  国际在线专稿:据共同社4月26日报道,日本任天堂公司26日公布的2011财年联合财务报表显示,其2011年销售收入比上一财年锐减36.2%至6476亿日元(约合500亿元人民币),净利润亏损达432亿日元(约合32.4亿元人民币)。
  这是自1981年任天堂公司开始公布联合财务报表以来首次出现净亏损情况。其在2010财年曾盈利776亿日元(约合58.1亿元人民币),游戏机销量不佳以及日元升值引起的汇兑损失为其亏损主要原因。
  任天堂预计2012财年销售收入将为8200亿日元(约合614.2亿元人民币),净利润为200亿日元(约合15亿元人民币)。}

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