求一款不怎么最费钱的网游fps网游

是不是最近游戏荒,推荐几款好玩的大型耐玩的FPS游戏给你是不是最近游戏荒,推荐几款好玩的大型耐玩的FPS游戏给你游人六哥百家号使命召唤系列自从2003年发布后,这款游戏就名声大噪。通过不同战场上不同士兵经历串起整个故事的叙事手法,一直被玩家津津乐道。当然这款游戏最令人称道的,还是其本身传达出的那种战斗紧张感,以至于每一部作品讲述的故事都如此扣人心弦。战地系列将玩家置身于一个‘相对真实’的战场,是《战地》系列游戏的魅力之一。多兵种协同作战的游戏方式,让你不再是精通各路武器的超能战士。孤岛危机一个致力于让玩家‘显卡烤肉’的游戏公司,一群对游戏画质效果追求极致的疯子制作的游戏,一个‘美朝’组队打外星人的脑洞游戏。无主之地这是一款将角色扮演和第一称射击放在一个锅里‘炒制’的游戏,这促使它变得与众不同。除了原有FPS主线剧情推动玩家前进的游戏方式,他还为玩家提供了非常丰富的支线任务提升你角色的实力(武器、金钱、经验)。在游戏当中你可以选择四个能力和形象鲜明的职业,在这片废土世界掠夺与生存。孤岛惊魂5(系列游戏部部精彩)从04年到现在,这款游戏的每一部都为玩家讲述了一个包含深意的故事。最新的《孤岛惊魂5》更是于近日发布, 这一次我们不在与雇佣兵和野兽作战,而是一群令人憎恶的‘邪教’组织。在系列最新作品当中,你不但能开飞机、大卡车,还可以领略一个区别以往的电影级故事。CS:GO人生接触的第一款‘FPS’游戏,从懵懂无知的少年时期的‘CS’,一直玩到现在的‘CS:GO’。作为CS的续作,除了变得更好玩了,在游戏机制上没有太多改变。它没有复杂的剧情,只有一个非常简单的游戏对战机制,但却能让你玩上个三年五载也不厌烦。求生之路我从来没有理会过这款游戏的剧情,痛扁僵尸才是我玩这款游戏最大的乐趣。狙击精英系列男人都有个‘狙击手’的梦想,所以我从柏林一路打到了北非沙漠,又从北非沙漠干到了亚平宁半岛。在这款游戏当中,我最爱的两大玩法,‘潜行’和‘狙击’,潜行带来的是智商碾压的快感,狙击则是‘子弹’轨迹的那段慢镜头画面。质量效应这款游戏并不能算作是FPS游戏,而是一款角色扮演的动作射击游戏。之所以把这部与问题明显不搭边的游戏拿出来,主要是很想像你安利一下游戏剧情。彩虹六号:围攻(系列游戏)这些一款从98年基友的系列游戏,近些年最出名的当数‘彩虹六号:围攻’。这部反恐题材的游戏,满足你‘拆迁’的欲望。不过这款游戏的难度也是很高,我反正进这游戏每次都是一脸懵逼的进去,然后一脸懵逼的死去。所以想要入坑的你,先做好被虐的准备吧。地铁2033‘核恐慌’曾是上世纪‘美俄人民’内心深处挥之不去的阴影,而根据各国作家的畅销小说改编的这部游戏,故事背景设定在了核战之后。首先最令人称道的自然是它的游戏故事,其次才是以游戏为载体为你展现的那些因‘核’而变的那些怪物、人类的生活景象。半条命2这是一款被外媒高度赞赏为最伟大且最具影响力的游戏,科幻题材的游戏背景故事,延续前座展开。整体游戏画面似乎放到现在已经过时,但早些年它打造出的逼真游戏环境,真的是惊羡众人。那阵子我还记得,有人把它归为‘显卡杀手’一列,可见当时这款游戏对硬件要求还是很高的。或许这款游戏放到现在不是那种很耐玩的作品,但回忆一下经典还是不错的。重返德军总部2:新巨像我想很多人应该跟我一样,对于‘二战德军’的科技充满了好奇和想象。这部游戏作品将满足你的好奇心,二战的故事背景下用着各类高科技武器,激光电能枪、柴油电能抢等绝对会让你大呼过瘾。生化奇兵系列从美丽的水下大都市,到美丽的天空之城,这部游戏为玩家构建了一个最令人难忘的游戏世界,而乌托邦式的故事情节让这部游戏变得极富深度。这也是一款不太纯粹的FPS游戏,之所以耐玩主要在于游戏剧情带给玩家的深思。如果你喜欢我的文章,欢迎转发、评论,您的点赞和关注就是对我最大的支持。如果您有不同意见,和更好玩的游戏,欢迎在下方评论区内与我交流……本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游人六哥百家号最近更新:简介:游戏主播、游戏视频解说作者最新文章相关文章所属分类: &
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发表于 1&分钟前
之前玩的突击英雄感觉很好 但是没人玩排不到人了&&最好是那种极品武器都能不花钱 攒游戏币就可以买的
游戏画风Q萌清新 顶尖声优全程配音!
寻找当时的故人 写出你们的羁绊故事!收藏的论坛
从2015三款FPS新游大作看FPS网游的未来
  Red5 傲志《》:FPS的壳MMO的肉  《火瀑FireFall》 是一款动态的开放世界MMO射击游戏,由美国Red5工作室开发,Red 5工作室由暴雪前《魔兽世界》核心员工组建而成,首席执行官由《魔兽世界》前项目管理人Mark Kern担任。《火瀑》这个项目很早以前就公布,已公布就获得好多玩家的关注,前魔兽团队员工制作也是成为该游戏宣传的一个亮点,而这款FPS游戏确实可以看到一些魔兽的影子,游戏在日正式上线STEAM平台,美服上架之后,成绩一般,国服目前由九城和360组成的傲志代理。  小编有幸参与了《火瀑》国服的首测和二测,第一印象就是首测的时候,20几G的客户端!好在在二测的时候,已经优化到9G左右。很多人会问,为什么一款FPS网游,会有20几G的客户端,这个主要还是因为《火瀑》加入了大量的MMO玩法,无论是在开始游戏时候的任务,更不用说贯穿游戏的剧情,还有各种PVE,BOSS玩法等,都是传统的MMO玩法。  从试玩的体验来说,其实《火瀑》就是MMO游戏,套用了FPS的壳,从前期的内容玩法来看,小编拿着枪,不停的完成各种打怪任务,NPC对话,竟然还有BOSS副本,完全就是一副MMO玩法的样子。而传统的FPS对战内容,主要就是体现在大型战场的部分。  操作方面,《火瀑》就是传统的FPS操作,可以更换武器,有碉堡的武器库系统,加入了喷气飞行系统,配合操作上面,需要一般平地的玩家习惯习惯,而因为有了飞行的缘故,导致视角飘动,玩的时候需要经常调整视角,3D眩晕的玩家标识都快要吐了。之前说过《火瀑》是一款偏MMO类型的游戏,所以会有各种炫酷的载具任你骑。  总结:《火瀑》说它是一款FPS游戏的话,小编更喜欢把它归类为MMO游戏,你可以理解理解为只有远程攻击职业的科幻类MMO网游,大型的剧情,无缝连接的地图,任务,打怪,BOSS,这不是MMO是什么?不过由于小编对MMO类游戏有着一定的偏好,所以对《火瀑》自然也是有着些许好评的,不过对于一些传统的FPS玩家来说,可能不会那么喜欢,或者尝试一下新的玩法,也是不错的。
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发表于 1&分钟前
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