神无月推荐阵容手游赫列斯怎么玩 赫列斯pvp阵容搭配攻略

哔哩哔哩直播,二次元弹幕直播平台因内部整改暂停游戏下载服务
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亲爱的守护者:由于TapTap暂时关闭了全部游戏的下载功能,请根据链接下载游戏官方包!超级传送门:(iOS和安卓都可以在此链接中下载哦~)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&米德伊尔大陆最近发生了一系列大事件,您join了吗?远古金龙杰兰特、远古银龙阿尔杰塔穿越阿尔特里亚大陆,来到神无月的世界,两个空间发生重叠,连『古兰蒂娜』的上空都出现了从未见过的诡异之景?!渎神者阵营新降临了一位高级魔将&&伊丽莎白。高傲而又善妒的她一直将女王的孩子【凛音】视为眼中钉,想要除之而后快&&兔耳小妹克洛托、人形兵器路法斯以及热爱冒险的希德尼娅,都纷纷加入到了守护军团的大家庭,守护米德伊尔大陆的冒险之旅,挑战重重!伴随着新角色的登场,身负拯救米德伊尔的使命,守护者们不能停下自己的脚步:----大小姐在『古兰蒂娜』中开辟了一处训练场,守护者的同伴们可以于此地加强自己的实力;----时空裂痕出现,守护者将亲历『地平线之殇』,直面『艾茜欧』的碎岛之战;----古兰蒂娜的猫头鹰信使处被悄悄塞了一封小广告,开启了星石拆解及重铸玩法;----晨云乡风云变换,武圣之位或将于此变化中再次易主!天守阁也打开了尘封已久的大门&&武士、忍者,亦或是其他有志之士,皆有机会向着那个最终称号迈进!!&感受,我们的信念,我们的力量&,为了不久将来的决战之日,欢迎加入守护军团!!!官方网站: 官方微信:神无月手游官方微博:@神无月手游官方贴吧:神无月手游吧客服热线:4神无月官方①群:神无月官方②群:神无月官方③群:神无月官方④群:神无月官方⑤群:神无月官方⑥群:神无月官方⑦群:
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欧尼酱!你终于来拯救世界了,米德伊尔大陆都快崩塌了~为什么要拯救世界?在诸神消失,世界倾坠的时代,幸存的人类为了守护『树之心』,开启了抗击渎神者的艰险道路!渺小的人类渴望你的帮助。同伴?拯救世界的人有一个共同的名字&守护者&。和你同行的有木村良平配音的星洛、早见沙织配音的凛音、铃平广绘制的丽娅丝&&对了,初音未来作为形象大使,花泽香菜作为声动大使,也一起加入了守护者小分队哦,相信你在游戏中一定会遇见他们!当然,在守护『树之心』的路程中,你还会遇到更多厉害的小伙伴!怎么拯救世界?单人操控40余种角色组合,利用职业克制进行战前布阵,运用背击、合击以及卡位等各种烧脑战术将敌人逐个击破;还能多人同框组队对抗世界BOSS,联合守护小分队一起,战胜渎神者,最终拯救世界!还有什么?50+小姐姐等你亲密邀约,随心搭配百变时装。快来给你的守护小分队打造专属表情、搭配时装和定制专属昵称吧。另外,每个角色还有对应的专属神器哦,激活角色神器会获得意想不到的惊喜~
《神无月》0.954版本更新公告首先致以最诚挚的歉意,我们借此次更新,向大家宣布一个消息。由于相关政策原因,我们调整了凛音、飞鸟、索米雅等部分角色立绘与3D模型。同时关闭了弹幕评***能、角色好感度&角色互动&与&摸头杀&功能。面对角色调整和功能关闭,内心虽然有太多独白想要表达,但我们必须面对现实,同时,尽量弥补玩家因为功能关闭造成的损失。1.完成更新后,我们将送上额外补偿福利:&召唤卷轴&*10,&红宝石&*10,队伍等级大于18级的玩家可至邮箱领取补偿(其中【热砂领域】【光耀圣都】【电光石火】【黑之契约】之前灰度更新时已发放过&立绘调整补偿福利&,本次更新后将不再发放)。2.自更新之后,活跃度达到75时的高级活跃宝箱进行调整,产出的好感度道具由通用职业好感度道具统一调整为&红宝石&。3.自更新之后,活跃度达到100时的特级活跃度宝箱,增加产出&闪耀之心&*14.重制周茹冰神器,神器效果调整为增加体力上限。生活尽管会有很多无奈,尽管会遇到各种挫折,但我们必须负重前行,守卫这片你我共同奋斗的米德伊尔大陆。未来将至,更好的米德伊尔,有我们共同创造。致各位敬爱的守护者们。新玩法【1】训练场身负拯救米德伊尔的使命,守护者们不能停下自己的脚步。大小姐在『古兰蒂娜』中开辟了一处训练场,守护者的同伴们可以于此地加强自己的实力,&&为了不久将来的决战之日。。1.队伍等级35级时开放。2.点击主界面 &训练&按钮,可进入训练场。3.选择角色进入训练场对应位置,该角色可以获得大量经验,快速成长。4.如果角色经验到达上限,会为该角色增加少量好感度。5.玩家也能在好友训练场对应位置中,放置角色,让角色快速成长。(如果同一位置放置与相同训练角色,双方均可获得训练经验加成)【2】时空裂痕见证,米德伊尔的历史!时空裂痕出现,守护者将亲历『地平线之殇』,直面『艾茜欧』的碎岛之战。&感受,我们的信念,我们的力量。&&&那道声音如是说道。1.时空裂痕玩法队伍等级40级开放,守护者们可以从主界面的【时空裂痕】入口穿越时空乱流。2.本期时空之域分为两个阶段:第一阶段【保卫界城】(开启时间:10点-20点),需要击退进攻界城的渎神者大军;在此阶段中,根据击杀渎神者的数量排名,守护者们可以获得不同的奖励。此外,根据全服抵御渎神者进攻的波数,全员玩家都可以获得奖励。第二阶段【击败魔将】(开启时间:20点-22点),需要所有守护者全力击退渎神者大军的统帅赫列斯。在此阶段中,根据守护者对魔将造成的伤害,可以获得奖励。此外,根据对魔将造成伤害的排名,守护者们也可以获得不同的奖励。3.在活动中可以获得专属货币&&时空能量,时空能量可以用来在时空商店中兑换各类奖励。【时空能量在本次商店关闭时会被清除,请注意及时兑换】【3】自定义界面麦格亚斯又一黑科技发现!『古兰蒂娜』换肤模式启动,守护者可随意选择自己喜爱的场景&&圣夜铃铛、黑夜巫女、樱花烂漫,皆为你而驻足。1.点击主界面左上角&角色头像&&&&选择主界面或看板娘页签,可更进行自定义操作。2.玩家解锁后,可任意选择自己喜欢的界面作为默认主界面。(场景元素和bgm也会随之改变哟~)【4】第六世界根据飞鸟提供的线索,星洛一行人来到了冰雪之岛艾茜欧。被白雪覆盖的浮岛苍茫而又荒芜,星洛所感受到的脚下的异样震动,又到底是&&。1.全新第六世界登场!冰雪之岛艾茜欧的故事即将展开!70个关卡等你挑战!2.全新六世界除了高级装备材料之外,挑战副本会产出:赛丝、伊娜、约兰、柠薇、里见、言叶、龙爱理的角色灵魂石!优化与调整【1】平衡性调整1.略微上调了【星洛】的基础血量与物理攻击。2.略微上调了【丽娅丝】的基础血量与物理攻击。3.略微上调了【龙爱理】的基础血量、物理与魔法防御。4.略微上调了【约兰】的基础血量、魔法攻击、物理与魔法防御。5.略微上调了【洛林】的基础血量。6.略微上调了【里见】的基础血量、物理攻击与物理防御。7.略微上调了【祐姬】的基础血量、物理攻击与魔法防御。【2】产出调整1.午餐与晚餐任务调整,可领取的体力从30点提高至50点。2.调整活跃奖励,高级活跃宝箱(活跃度达到75)产出的好感度道具统一调整为&红宝石&。特级活跃度宝箱(活跃度达到100)增加&闪耀之心&产出。3.提高了多人历练&飓风咆哮&与&希留利亚的复仇&副本&六星星石&的掉落概率。4.探索时有概率掉落&时空卷轴&。5.水晶商店中出现的角色灵魂石,可购买次数从1次提升至3次。6.浮岛争夺战败奖励调整,战败奖励中的&闪耀之心&数量从4个提升至5个。7.好友送礼奖励调整,55级以上的玩家有概率获得&天使之翼&。其他1.单人历练三星通关对应副本解锁探索功能。2.主线任务&天梯&、&公会守护试炼&、&多人历练&新增后续任务。3.调整丽娅丝神器效果,体力上限加成从10点/20点/30点增加至20点/30点/40点。4.重制周茹冰神器,神器效果调整为增加体力上限20点/30点/40点。5.略微增加了通关主线副本系列任务的队伍经验奖励。6.活跃度任务中移除&摸头杀&相关任务。7.知识点任务调整,角色&摸头杀&相关任务调整为&手办制作&。8.公会守护试炼守卫者选取规则调整,每个职业至少会有一个对应守护者角色。9.降低了公会守护试炼BOSS对于部分特殊效果(如点燃、中毒等)的效果抵抗。10.百科小剧院&印花Quiz&增加点击清空已选印花功能。11.优化了【言叶】技能说明文字,当言叶作为援助角色时,场上只会存在一个&言叶的灯&。12.优化了角色&好感度送礼&的操作手感,长按送礼的速度加快。13.优化了好友私聊功能。14.通知类邮件在邮箱中的保存时间从3天降低为1天。bug修复1.修复了【艾思】释放必杀后,怒气未正确清零的异常问题。2.修复了【路法斯】技能效果特效显示不正确的异常问题。3.修复了【瓦莉拉】神器,在&职业试炼&中体力预判不正确的异常问题。4.修复了战士职业试炼,BOSS赛丝技能说明与实际战斗技能不一致的异常问题5.修复了【克洛托】神器分类不正确的异常问题。6.修复了【凛音】时装武器名称显示不正确的异常问题。7.修复了【酷罗蒂】手办中胜利动作名字和谜题不一致的异常问题。8.修复了购买时装表情后,默认&平静&表情消失的异常问题。9.修复了小概率出现的手办 &神秘人的来信&未显示文字信息的异常问题。10.修复了幻卡【艾思】事件中,小概率出现的,无法关闭黑市事件的异常问题。11.修复了探索中小概率出现的,探索次数未正确显示的异常问题。12.修复了4、5世界探索产出经验药水显示不正确的异常问题。13.修复了好友聊天中的部分异常问题。
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我是第一次见到,概率召唤不是提高召唤者的概率而是降低其他ssr的概率。虽然我非,但实在玩不起了。时隔半个月,以便怀念。建模,建模,建模,重要的事情说三遍,真的接受无能啊,本来酷酷的冷少女直接被魔性的大头娃娃建模变成子供向的教育片一样,可惜了这么好的背景设定和bgm了。嘛,可能是各有所爱。目前来说,遇到最大问题,没有取消必杀/格挡的最优选择。打晋级场是,有时会误触必杀或者格挡而没有移动,而取消施法是圆圈回归原位,难度不是一般的大,希望可以在左半屏设置滑出取消施法。皮肤不是很理想,买了莫尼的激光炮,虽然特效不错,但没了初始装备的打击感,就像是水枪一样,或许就是设计成了这个样子,。鸟姐的皮肤配合不太好的模型简直不要太喜感。人物攻击次数总结算这个问题,嘛,习惯了但是无所谓,但我第一次用莫尼,啪啪啪,三下,只有一个伤害数字,还以为miss了。服务器,似乎在开服时被土豆害了,现在换成了金属马铃薯,切屏游戏半小时还能连上,惊喜。自动攻击,有时会很迷的找不到路卡住,智商捉急竞技场数据,虽然看起来好像平衡了等级,但是属性和星石都很影响,与其如此,还不如没有这个等级平衡。法师人物好少啊。除了首充那只,到现在还没出货啊。虽然一键三用设计和ui都很好,但明显不是很实用,感觉还是攻击格挡大招独立比较好。开服第四天,已经出现玩法单一了,没有新的活动本和其他玩法,每天上线挂机历练然后中午打打竞技场而已。多人历练结束的伤害计算。我还来不及看多少,你就消失了,0.5秒是闹哪样,你能弄个跳过起码留了2秒么?缺那一秒钟?(第二天已修改。客服居然看评论。好感+200)尝试增加万能碎片如何。r,sr,ssr分三种万能碎片。蝎子技能有问题!!&&&&&&&&分割线&&&&&&本游戏,需要重氪金。3
我退游了,作为一个内测玩家坚持到现在也不容易,离开之前再评价一下这个游戏希望你们以后能够想办法改进吧。首先拿卡牌游戏中经常被提到的阴阳师和fgo与这个游戏作对比,阴阳师氪金回报少,抽卡不容易,好看的式神并不多,御魂不能挂机,而且六个御魂要想凑出一套好的要耗费的材料和金币难以想象,在这些方面神无月还算良心,氪金不会感觉太亏,容易攒钻石,人物立绘模型都不错,能挂机,星石投入的消费也能接受。但这只是和一个迟早要关服的游戏作比较而已,和如今评价依然很高的fgo就会突出很大的不足,fgo的不足在于不能挂机,日常耗体大,但是fgo补偿很好,发家致富全靠维护不是吹的,人物立绘模型也很好,最关键的是fgo的活动,每一个活动都设置了一个完整的故事背景,可以一边作任务一边看故事,有时故事还挺有趣,活动任务环环相扣逐步深入,即使是肝帝也难以在一两天全部完成,活动地图很大让人有种安心感,可以慢慢享受这个活动,活动奖励也很丰厚,就算是非酋,只要多肝一段时间限定的东西也都能拿全。与之相比,神无月的活动就是搞搞up,打打幻卡,打打秘境或者天梯什么的,推出的活动本两三分钟就打完了,尤其是国庆活动,一个两三分钟打完的活动本重复打几天竟然就是国庆活动,何等穷酸,而且那点儿活动奖励说真的我都替你们感到丢脸,真亏你们能说出十月是属于神无月的节日这种大话,神无月至今为止办过的活动我只能评价:小气!非常非常的小家子气!连十月的活动都这样,以后的活动我简直不敢想象,fgo的活动如果是大人们的聚会,神无月的活动就只是三岁孩童的家家酒而已!需知投入了多少才能收到多少回报,玩游戏为的是享受,为的是一种新奇的体验,这种无法让玩家投入进去的活动能够让人享受才有鬼!?老实说我觉得神无月不一定能活到一年,但是fgo一定不止活跃两年。说起来最近的碧蓝航线的活动也不错,fgo的优点基本都有,除了不能长时间挂机以外,神无月的优点他也有,我估计活跃一两年是没问题。该说的我都说了,作为一个老玩家对这游戏还是有点感情的,唉,加油吧
我先说明我已经玩到47级,而且充过的钱也不算少,所以我下面的问题不是说信口开河。1、 恕我直言,改版后1080p画质,还不如从前的清晰,我有截图为证。2、而且奇葩设定,居然画师名字、1080p&、分享按钮不隐藏?你到底是让人看原画的还是看你的分享按钮和下载按钮的?游戏里面和你们反映过,回复都是复制粘贴:我们知道了,知道了能给点行动吗?3、我是希望游戏越做越好,但是你们这样迟早要完。没有像样的活动,和国内俗套烂游一样,尽是出一些氪金活动,金额还不小。我知道我这么说肯定有人要反驳我,喷我。所以氪金活动你要出就出吧,1888皮肤我也就舔着手指羡慕下,每次皮肤都搞个几千块抱歉养不起。但是你活动至少上心点吧?放着有世界观有剧情的游戏,尽是整些没用的东西,怎么留住人?怎么吸引人?10.1活动毫无诚意,两句话能总结这个活动:上线签到做每日打卡下班,活动氪金氪金再氪金。而且活动徽章奖励还抠门的很,也是逼的身边朋友接连弃坑,他们也是重启的,我不希望自己成为下一个。希望你们能好好看看,不要在复制粘贴,回复个我们知道了。真的是谢谢你们了!不要成为下个国产烂游给你3分,省的说我瞎评分,瞎喷游戏,实话说我心里是想给1分的!就你们这样!10.2我后悔了,改低点分吧,官方遇到赞美的留言回复的很勤快,对我这样的屁民就无视&11.12 游戏人物已经69级了,当初承诺的问题仍然没有修复,然而游戏已经索然无味,估计这个月底会彻底觉得腻味删游,公会其他大佬相继弃坑,愿永远不见,打赌过完年最后圈一波钱,肯定倒闭11.27删游一个星期,辣鸡游戏
辛苦猛肝肝到21级(呼呼)来评价评价~游戏很不错哦,战棋类游戏还能实时对抗很喜欢(?&&&?)立绘好看~(是老婆就给她氪时装|&&&`))对抗挺良心的,都是满级对抗,还能ban三个(所以赶紧翻起了角色看哪些是ssr)多人副本打(zhuang)的(bi)也很high|。&&&)っ初音任务我都是当天就全部肝完,除了第二天的公会boss人物qwq,讲真公会boss太脆了,每次公会boss刚开我们公会几个人就把boss打死了_| ̄|○,以至于我连摸都摸不到(我要跳槽!(*?????)),刚刚更新看到公会boss血量增加了,满怀欢喜准备做完最后一个任务,结果。。。(?&? )虽然现在还有点小bug,不过无伤大雅,加油!祝我这非洲人早日抽到ssr?(?ˊ?ˋ)??(?&? )--------------------我又回来了,现在42的咸鱼我跑来水tap(?& & &?)如今3个ssr的我突然感觉sr或r更强(这可能就是非洲人吧)现在就是多人&公会boss&天梯三点一线。钻石?是拿来买金币和体力的;单抽?不存在的。( -`&-)?这回来主要是想反应几个小bug(希望客服可以看到)1.希尔妲的克制问题,在天梯里射手打她减伤(没毛病),但在副本射手打她是克制什么鬼(&﹃&),有的时候看见射手一下打我600(一般其他职业打我300),尤其是竞技场尼莫大招打我半管血我就懵了(后面还显示是增伤(&﹃&)),不过还好血厚,否则要出大事(&﹃&)。2.天梯里有个空中飞毯的图,效果是所有角色移动+1,不过为什么别人加了我没加?(我晓,春日跑步还是2格)看着别人春日跑4格来爆我菊花我心里那个郁闷啊!!!(???)(?&? )3.天梯里春日绕背后按攻击键没有自动攻击!这个我遇见3次了(我春日用的不多),因为我有种习惯,当我周围只有一个敌人时,我就只按下攻击键打(其他人都好好的,就春日有这种毛病),你想想当你穿越人群来到别人菊花准备让他上天时,按了下攻击,没反应没防御我回合没了!然后被对面转过身子一个暴击卒!(╯&Д&)╯︵┻━┻我当时那个日狗啊!!!本来稳了结果就这样被对面反杀(?&? )那个绝望啊!心态崩了好吗!好啦好啦,总得来说还是蛮喜欢这个游戏的,希望游戏能做的越来越完美,玩法能越来越多越有趣( &?&&? )?--------------------又来了又来了,刚刚打了几把多人,又发现一个bug,那个可以斜走的天赋技能在电脑自己走是有时候可以走三格!自己走却走不到那里去,这就很滑稽(:з」&)_。还有一点我想说这个游戏的金币是真的少,你稍微肝一点的升级星魂,金币就是一大把一大把的飞,不要被前期好像很多的金币骗了,就算再多后期随便几下都会没,这跟很多我被金币逼得弃坑的游戏很相似,不管多少都会给你花完。所以真心希望金币可以减少花费量(?&? )。差点忘了还有一点,希望天梯选上场角色的时间可以再长一点,因为有时被禁了角色要思考怎么布阵,可是还没布好时间就到了(?&? )。嗯,就这么多了,等我等级再高点再来分享感受~
我又来发表评论了,(这次肝到23级结果后面副本要求要24级才行又没有体力)可能有些搞错的东西也欢迎大佬们指出或者讨教一番(o˙▽˙o)对于评分星级,我觉得只要感受到制作组的诚意,四星就是至少的,然后是个人喜好问题会有一星的区别,不过既然点进来了就自然有这一星( ?& ?? ?&)?先说说我喜欢这游戏的点吧~剧情本身中规中矩,不过看着剧情里游过的弹幕,顿时就没有一个人单看剧情的无聊了。虽然正式开服才几天,bug就有各种各样的,但是,官方还是给了很良心的补偿。排位系统也挺棒的,对战没有等级优势区分(差距好像是体现在星魂上面?),还有角色禁用的机制。切回主界面只要长按左上角的回退键就可以返回这点也不错。好感度系统很棒,对应每级好感度有独立小剧情和日记内容,再加上官方一直都在慢慢完善的角色个人资料里的身世剧情,这些都是内涵的亮点。接下来说说一些个人建议吧( ?? ﹏ ?? )角色里,ssr的露琪亚模型太大,排位置的时候老是误触,希望稍微改一下这个模型。(这条是健忘的我后来想起来的)游戏本身也是基本上属于体力一用完就只能聊天的游戏,但是还有幻卡系统。刚开始玩的时候有点懵,很多东西都给我一直&这哪我谁&的感觉,玩完一盘(也不算玩完,只是食物耗光了,打不下去了)后,基本上也差不多理解了。幻卡的奖励包括体力、钻石、金币等等,不过唯独想吐槽的一点就是战斗的场数有点多,连续战斗下来(包括回避),基本上都很难坚持到最后,希望能对应等级或者难度控制一下,打了三天,都是最后一把战斗过不去,有点难受,可以区分不同难度获得的碎片的量。还有就是普通商店刷新,希望能加一轮晚上0点(提前或者晚点都行)的刷新,毕竟修仙党这么多(不负责任)。5点到12点隔7小时,12点到18点隔6小时,18点到隔日5点隔11小时,稍微微调下时间,再在中间加一轮感觉会更好。好友我这边可以+50个,有主线任务要一定的好友数量,结果送礼物和收礼物一天都只能八次,我的目标可是唯一神&&啊不、后宫王啊, 要是因为没送礼物而使得后宫们觉得我冷落了他们而失望该怎么办?希望能稍微提高每日送收礼物的次数。月卡和永久卡有点迷,希望把月卡的那个经验瓶换成别的更实用点的小东西(也不求多好,只是经验瓶容易溢出,然后就没有用处了,比如给一个随机+50好感度的道具,或者是体力值),永久卡可以抬高价格把体力加高或者是给点每日钻石,不然真感觉没什么用。(所以我选择买了月卡)再者是我最想吐槽的一个点,我之前抽人物抽到个两星的飞鸟,后面又抽了几次,接着又出了四星的飞鸟,结果四星的变成碎片,但是完全不够让二星到四星,所以希望能出个高星级替换,保留抽出来的高星级角色,低星级的转化对应的碎片。最后是我发现的一个可能是官方原因的巧合吧(我觉得真的是巧合吧),我前后一共充过三次钱,免费给的钻石和抽奖券出的角色不管是ssr还是r,最高基本上三星,充完钱之后的第一次抽奖都是四星(我那个四星飞鸟就是其中一次这样抽到的)。第一次写这么一大串的评论,还在担心是不是会超字数,但是也很真的感谢看完到这的你。谢谢!(?&&`?)哦对了,差点忘了最后补上一句&&求凛音啊啊啊啊,我ssr里除了初音(还有个约兰,不过可以无视掉),就差你了(*?????)
这游戏刚公测就开始玩了,后面因为不想肝了,然后退游了。今天准备回游的时候,忘了以前是那个大区,然后每个大区都试过了但是都没有。然后看到有些人说数据被清除。所以我想问下有没有那里可以查大区的地方或者,被清除了数据改怎么办!!
我一开始用游客登入游戏 过后又换了另一个账号 现在第二个游客账号不见了 我以为升级g家账号是持续用回我第二个游客账号的 结果资料全没了 谁来帮帮我 拿回第二个游客账号!!?
五月的风吹来了夏日的气息,仔细望向身边,是否有越来越多的朋友换上了夏日新装呢?六月翩然而至,米德伊尔大陆已备好全新的游乐园装扮,已有两位盛装打扮的小伙伴准备好了要带领大家一同游园了。携一颗童心而来的守护者们,一起猜猜他们是谁吧? 满头银发眼露星芒&& 魔术礼服盛装登场 &
一张邪魅狂狷的脸谱,盖住一头的银发。冷峻的眼眸中射出星星般的光芒,刀疤状的眼妆神秘又另类,闪耀的蝴蝶结扣拴住一身靛蓝色晚礼服
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神无月的玩法很有意思,里面的战斗风格和战斗画面都会给小伙伴们带来很震撼的视觉冲击,当然这款游戏也是支持玩家之前的PVP的,那么神无月该怎么进行PVP呢?下面小编就给大家介绍一下神无月pvp玩法解析说明,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
神无月pvp怎么玩
一种是跨服的实时战斗,玩家可以通过参加天梯来和其他玩家进行实时PVP角逐。
另一种是玩家离线数据,在这个模式下,玩家可以对离线玩家进行攻击,也可以设置自己的防御阵型来对迎接对手的离线挑战,不太熟悉PVP的玩家可以通过邀请好友对战来进行练习。
热爱PVE的玩家也可以参与公会副本活动来共同击杀BOSS。体会和战友共斗击杀BOSS的乐趣。
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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理性分析一波新SSR赫列斯和R言叶
因为不想养基佬,所以这波没有抽,攒钻等狄伊莎up。言叶由于星级低,经验药水也不够了,只有50级,所以没有太多实战测试,只是试玩了一下。所以这个月的新角色就不测了,就着技能组写一点自己对新角色的看法。一楼先写一点关于“魔攻射手”的,第二楼再来赫列斯分析,第三楼言叶。似乎有些人觉得因为三号位星石主流是带物防,所以魔攻射手会有伤害优势。我认为魔攻是有优势的,但是优势不在这一点。1、刚开服的时候,确实主流都是带物防的。因为当时SSR之耻约兰是法师,SR之耻也是法师,而且当时对的理解普遍比较肤浅,认为牧师就是加血的,打不出伤害。总的来说,大家会有“魔攻角色无法打出伤害”的想法。2、于是,几乎所有人的主力输出都是物攻角色,天梯号称BAN掉黑猫,魔防就是零收益。所以主流是带物防。3、不过后来约兰和的倍率恢复正常,焱、狩等输出型也被广泛使用,加上本身素质就不错的蒂利娅和休,魔攻大军也已成型。物防收益大于魔防收益的时代早已一去不复返了。到现在,还抱有“主流是带物防”看法的人,怕是已经快跟不上时代了。魔攻射手的出现,更是加速了这一看法的淘汰。4、再回头看看双防的实际收益。一块六星15级的防御石头,平均大概有800多一点的防御。从伤害公式来说,3点防御抵消1点攻击,再乘以倍率,折算下来平均4点防御能减少1点最终伤害数值。也就是说,800的物防能够减少每击200点物理伤害;对魔防来说也是如此。5、在这个血量动辄上万、伤害和治疗单发都是2000起步的版本,单次攻击伤害减少200点能够带来的影响非常有限。所以在我看来,三号位星石带物防或者魔防在实战中其实没什么差别,防御属性是一个积少成多才能体现出效果的属性,一个石头的主属性差异改变不了什么。6、然而,200点减免也只是理论计算。防御属性被穿透完克,穿透按百分比计,所以防御属性的收益是线性递减,堆得越多亏的越多。类似费加罗这种多发伤害的,一般都会堆较高的穿透,此时防御属性作用大大下降。7、综上,认为大家都是物防远大于魔防,这是错觉。觉得敌方三号位星石带了物防石头,魔攻的效果就会明显大于物攻,这也是错觉。8、那么,魔攻射手的优势在哪呢?我认为是,魔攻角色的星石相对来说更容易成型。通常情况下,魔攻石头比物攻要富余的多,因为这游戏还是物攻角色远远多于魔攻角色,一般来说物攻石头都比较紧缺。(这也是莫妮早期能封神的原因之一)9、对于赫列斯,只是攻击按魔攻算而已,虽然没有测试,但我认为在实战中不会因为是魔攻而明显伤害更高,也不会因为是魔攻而明显伤害更低。大部分角色裸防中物防和魔防都是差不多的,战士物防略高,法师魔防略高,其他职业双防几乎相同。星石会带来比较大的防御属性波动,但物攻和魔攻、物防和魔防本质上是没有优劣的。
言叶强无敌,我闪避流强大的后盾
我觉得新射手在于对女性的伤害,自身防御和回血上,还有怒气伤害,至于他是不是魔攻,感觉不重要
SSR赫列斯1、普攻倍率70%,必杀倍率110%+40%,作为输出手基本达标。2、普攻获得伤害加成,目标每有1%怒气,伤害提升0.3%。也就是说,普攻有0~30%的伤害波动。第一,这个波动的具体数值是可预期的。第二,波动伤害相对于暴击来说还是比较稳定的,对于战术制定不会产生太大干扰,该打谁还是要打谁。第三,平均预期增幅是15%。综上,算是个不错的BUFF了。3、总的来说,“对怒气加成”作为一个一般性BUFF来说,还是很实惠的,将普攻的期望倍率提高到了80%左右。4、必杀的本体伤害就不说了,亮点在于追击场上怒气最高目标,并附加沉默。我个人认为这是赫列斯玩法的核心。5、一般来讲,自己能放必杀,场上怒气最高的目标大概率也满怒了。此时沉默一回合,你们懂了吗?下回合赫列斯行动时,他还是满怒,因为这一次行动内他放不出必杀。此时对他普攻,伤害增幅达到最大的30%。“对怒气加成”此时并不只是一个一般性BUFF。6、赫列斯是射手,也就是说被追击而沉默的目标,有比较大的机会在射程之内。赫列斯的被动提供的防御效果也让他有资本冲上去攻击被追击的敌人。在这一点上,赫列斯的技能组是比较合理的。7、从这一点来考虑,赫列斯最合适的速度是中速。不是最快,也不是最慢;让对手高速目标优先放完必杀,追击和下一回合的普攻爆炸伤害能够可预期地打到对方速度较慢、还没来得及放必杀的角色身上。8、我疯起来连自己都石化,惹不起。PVE中大大提升了续航能力,因为各种BOSS战场合通常都是先手,石化的减伤效果稳定触发,回血效果也很实惠,例如公会BOSS战,这一个被动就能省下不少奶量。PVP中可能就没那么出彩了,但是这个被动能够提供的生存能力我还是很看好的,本身也非常克制会石化的角色。9、普攻对女性单位伤害额外提升15%。设计这个技能的人真的是丧心病狂。这个技能触发机会很大,15%伤害加成也不错,虽然只有普攻,但普攻已经有一波怒气加成了,两个增伤累加起来的效果还是非常明显的。10、拥有标准的倍率,具备两个不错的增伤特效,生存方面也有有效的被动技能保证,套路也能玩的起来。加上之前说的魔攻射手的优势,总的来说是个不错的SSR,氪金大佬的话推荐养一只,否则还是不要强氪了,赫列斯想要为所欲为的话,还是需要非常高的突破等级来提供足够的基础属性和基础速度。11、那么,谁速度慢、容易吃到追击沉默?谁的特效是石化对方、浪费对方回合?谁是女性角色、会遭受这15%伤害加成?没错,升到10级好感后,请将名字改成——黑猫杀手·赫列斯。(以后贤者星魂就是黑猫的标配了)
不不不,你错了。赫列斯如果高速的话,他放必杀时对面除了群攻大招,85怒的已经全部满了。也就是说只能随机选个人来沉默。万一沉默到本来就没满怒的姐姐,岂不是叫天。
今天拿着5星组长去天梯耍了几圈,还打了次公会boss,几个感觉。1,不知道为何输出微妙的比预计低了不少2,以后还是别用他打公会boss了,怕不是还不如十道杠柠檬等3,生存能力总是比对方估计的高了那么一点点,就是死不掉23334,女法师的克星,打女刺客感觉不如其他射手5,石头比较好的话(速度暴击爆伤),或许能配合队友先手弄死莫妮?
物理输出的数量是法系输出的2倍,魔防拿什么和物防比收益?
感觉跟约兰差不多
R言叶1、拿到一个牧师角色后,首先要问自己的是,这是个输出手,还是奶妈,或者是个特性辅助?亦或是半输出的奶妈、半辅助的输出......总之,先定好位才能接着往下玩。2、言叶的普攻和必杀倍率都是70%,其他所有技能再无伤害加成。虽然有暗影星魂,但也打不了输出手了,只能作为半输出的辅助来使用。辅助效果包括治疗、护盾、命中降低,技能组算是比较复杂的。后面一项项来说明。3、普攻有概率降低目标20%命中率。初始概率50%,受效果命中加成。预测效果可能不如想象的那样明显,需要配合有一定基础闪避值、或者有闪避收益的队友才能体现出效果。或者欧皇脸帝,20%=100%。言叶攻击范围为2,一般来讲还是比较容易减到关键目标的命中。(沙叶加:朋友你好)4、必杀为最虚弱的队员附加自身生命值20%的护盾。可以给灯加。伤害一般,辅助效果尚可。因为护盾可以稳定抵消至少一次伤害,所以保护残血队友或者保护灯的作用还是不错的。(沙叶加:朋友请立即进组)5、放灯。继承言叶40%的生命,每次行动治疗灯的生命的40%,折算倍率为言叶生命值的16%,效果尚可,智能选择最虚弱的友方目标,奶起来的效果大概可以参考一下妮娜普攻附带的效果。问题在于灯的血比较少,灯被打掉了的话,言叶唯一的稳定回血就没了。6、灯会在言叶第一次开始行动时(而非整个回合开始时)放置,按照系统内置的顺位放在离言叶最近的空地上。灯会占一个格子,这个设定我非常不喜欢。显而易见的是,由于目前的大多数地图都比较小,初始站位也比较挤,这个灯一放就有可能卡住友方的移动位置。7、为了解决言叶往前放个灯、挡住移动距离1的言叶自己的移动,设计师想了个主意——言叶第一回合移动距离+1。这个主意真是蠢到令人窒息啊。灯在那里,就会卡位置。哪怕第一回合言叶不受影响,那后面的回合呢,其他队友呢。(沙叶加:赶紧进组啊老姐,咱这有移动距离BUFF不怕)8、敌方追击后,有50%的概率治疗最虚弱的目标,倍率10%生命值,受效果命中加成,每回合最多3次。(帝利亚:???)大概估算一下,练度相当的情况下,这一下加血能抵消掉大部分的追击伤害(按40%追击倍率估算)(虽说也不一定就能加到被追击的队友),3次生效一般来讲也足够了。但是对方不追击的话,这个技能相当于不存在。突然想起来一件事情,追击伤害好像无法被闪避。(沙叶加:求你了)9、所有治疗和护盾效果受生命值加成。想要获得不错的生存辅助,需要装备双血量星石。这样一来,魔攻伤害就不用太期待了,最终的定位是一名可以兼顾攻击和治疗保护的闪避队辅助。可以说,言叶的加入大大提升了闪避队的稳定性,但是降低了闪避队的爆发伤害。10、对效果命中依赖较高,需要比较多的效果命中。好在作为辅助,也不太需要其他副属性了。11、整体来看,言叶的泛用性不如现在主流的辅助牧师,机制看起来比较杂乱,有点莫名其妙。但是和闪避队、特别是沙叶加相性非常好。过几天,那个双人组合的贴子会更新“沙叶加、言叶”组合。(里见:???)在这之前,言叶在闪避队中的表现有待进一步观察。12、美!可爱!准人妻!不练还是人吗!!
费加罗:别拦我。我要打死言叶
啥时候安娜伤害系数提升了?那个逗逼的大招吗?
已测试 伤害垃圾的要死
就我来看对于95%的不是重氪玩家来说,SSR就圣姬,洛林值得抽,其他?你能抽到六星吗?玩的久了大家都几破了,你抽的这些无法获得碎片的SSR又有什么用?聪明的玩家只会抽圣姬,然后再等洛林UP。当然真爱收集党无妨
理论型选手,物防优于魔防,第一,物理强力选手太多。第二,在双方战力相近的情况下,多数会出现双方都压到低血线的战局,你防御高点就是能多撑一波攻击,你上魔防我一个刺客暴击你就是死,就那么简单
言叶和灯看来都是要躲在后排的了。
同在等狄依莎up,估计还早
6星的郝列思,换上了2个6星魔攻暴击装打JJC,平A不如2个5星石头的1破莫尼,很蓝瘦。
言叶和十六夜的减命中效果叠加吗?
魔弓抽到后,查看面板的时候发现了几个尴尬的问题。第一这游戏有加射手物攻的神器,但是没加射手魔攻的神器。第二莫妮的物攻环对他没用。不过,貌似SSR的面板和魔攻石头的面板可以补回来。最后结论就是,莫妮还是你莫妮。
我洛林就是喜欢你们这些带魔防石的
百分比魔防已经分解了不少,没救了,求别出新魔攻射手
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