一个单机游戏,主角好像不是人类,爷爷被霍金说外星人伪装人类抓走了,有一关下水道打怪兽,背景好像是爷爷其实死了

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有一个竖屏单机游戏,主角是小外星人,画风卡通可爱。操作:一直往上跳手指两边点,有时可以在云端上休息
有一个竖屏单机游戏,主角是小外星人,画风卡通可爱。操作:一直往上跳手指两边点,有时可以在云端上休息我是在一个苹果平板上看到的,敌人是火箭,气艇,热气球,上面有一个类似黑头,黑骨头的标志,一碰就死。拜托帮忙找找,各位好心人,跪求跪求啊
我有更好的答案
MHOL讲求的就是操作和感官的真实体验。比如,你可以在大雨瓢泼的山谷,越过小怪,拿着一把巨大的武器,在没有魔法师、没有奶妈的前提下,和巨大、巨聪明的怪物展开搏斗和厮杀。你可以砍掉BOSS的尾巴,使其无法用尾巴攻击,并获得稀有材料
采纳率:84%
来自团队:
好像是涂鸦跳跃
不像是,我玩过,不是去那感觉
嗯,那我就不知道了
谢谢你的关注
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一个很久以前的单机游戏。。我那时候是买碟.2CD的。。好像是回合制的..然后第一关是在下水道打史莱姆
第三关还是第四关是晚上,去一个城堡..幽灵。。游戏在一个学校里。。剧情全发生在那个小镇麻烦知道的告诉一下,谢谢了,广告勿扰
很卡通的,一个男主角,然后女的有几个,好像是叫什么学院,具体记不清了
我有更好的答案
克里夫学院吧,我那个时候也玩,最近搜了一下,发现正式的名字叫永远的羁绊
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经典怀旧单机游戏排行榜
很多单机游戏随着时间的推移,也许已经渐渐的远离我们的硬盘。但是那些带来的快乐确是真正正正不会消息的,下面这些游戏是小编这些年玩过的,希望推荐给有喜欢的玩家们啊!
&带点排名,纯属个人观点,勿喷
PS2无双大蛇之魔王再临
在玩无双大蛇前一直对无双这种模式感觉很一般,感觉它适合下班族缓解压力用,白天上班不爽了,没激情了,晚上下班上去噼里啪啦一顿干,瞬间秒杀几百个小兵,但直到玩了大蛇我才感觉到,那是一个爽啊,很多的隐藏剧情,路线,很多的达成情况,就连地上得一个罐子可能都是你所需要的,后期为了搞那个神速鞋,搞的我想吐啊,反正这游戏你不看攻略那你的达成就是个菜啊,全游戏据说一共92个人物,与三国斗,与战国斗.与鬼神斗,其乐无啊,话说遗憾的是真远吕智到现在还没搞到~
WII疯狂世界
暴力!绝对的!你要喜欢BT点玩游戏,那你就应该玩玩这个,真的!以前还玩过兽王记,噶一下就把人撕成两半,但那个跟这个比起来弱爆了,为什么这个游戏是黑白的,就是因为太暴力了,太BT了,我教教你可以怎么玩,德州电锯杀人狂看过不?拿着电锯追人砍,在这里,这只是基本功夫,致命弯道看过吗?反正到了这里你想怎么玩就怎么玩,一顿爆揍,圈个轮胎,把人砍成两半,头上插个指路牌,嫌不够?没关系你可以再把他塞进火桶里然后再拿木桩一顿xx然后扔进电风扇里,而且是在WII的平台,你可以手动杀人,电锯想砍哪就砍哪,横的竖的随你口味,在黑白的画面中血腥四溅的红色更加有感觉,现在有WII模拟器了,有兴趣就玩玩,挺给力的,美中不足就是容易产成审美疲劳,而且7大关的游戏体验时间明显不足。
PS最终幻想9
其实我对最终7也是很有感情的,但相比之下还是选了9,当年买它的时候足足4盘碟,下了很大的勇气。后来感觉超值,2000年能做出这种画面实在太让人惊艳了,这里有七代的魔晶石,八代中的卡片,职业系统也是新颖的,再加上可爱的宝宝——陆行鸟......所有这一切堆砌起来的亲切感让我是如此的强烈,最终幻想永远是最终幻想,永远不必担心画面的问题,只等着被精美的CG以及惊心动魄的战斗画面所折服,想当年玩日版时候的辛酸往事。。。。有机会下个中文版的,好好再重温下当年的感觉。
PS2旺达与巨像
PS2里很少有中文游戏,所以这次我选择了它,深邃大气的音乐,画面阴暗沉重。天空晴朗且明亮,却看不到太阳,远处一些神秘的贯穿天地的光柱,要知道,这个游戏整个场景是一个巨大整体无缝地图,没有以往游戏那样从一个区域到另一个区域需要的黑屏读盘时间,这种感觉绝对是独一无二的,16个巨像,树上的果子,地上的蜥蜴,神一样的音乐,通关之后反而没有什么原来的成就感,取而代之的是一种莫名的不甘,不甘心旺达那看公主最后一眼的心愿上帝都没给他机会,也许游戏的深刻之处就在与此,当骑上爱马安格洛, 奔驰在空无一人的荒野, 只为唤醒心中的人, 那种悲愤荒凉寂寞, 你们能想起吗?
PSP伊苏国6-纳比斯汀的方舟
PSP上得好游戏真的很少,所以才有机会接触6.话说之前还玩过MD的伊苏3感觉也很深刻,真的很喜欢这种游戏的理念,Q版,在一个框框里斩来斩去,而且还是3D的,要说伊苏6有什么值得你挑战的,那就要说跳技了,对面的箱子看上去不错,很想要?有木有?你要是没点跳的经验,累死你也拿不到,龙神兵手,海神,金板子,苍之秘药,有的时候想拿一样装备拿到你吐,往往跳半个小时手指都累了,还是不行,到最后都跳烦了,哈哈,而且游戏中的隐藏条件也很多,比如通关后可以找点刺激,去打打宠物马奇伦。
PC半条命1生化
哈哈,玩这游戏完全不需要技术,只要把你的准心对准敌人就可以了,而且不用对准头,像打小鸡一样,初二就跟基友一起玩过,现在过年大家聚聚去网吧的时候也是一起开干,8个人选个核弹地图,没脑的虐,非常爆笑,火箭炮,电枪,榴弹,生化武器,完全不需要顾虑,有的时候刚出来就已经被热打的粉身碎骨了,杀人数经常都是负的,非常推荐朋友在网吧玩的一款游戏,那种偷偷把火箭炮对准人的感觉太棒了!
PS2古墓丽影7传奇
第一次接触这种类型游戏,冒险,解谜,探索,神秘文化因素,无所不能的劳拉,拥有大量好看的动作和能力,尤其是跳跃时候叫的那一下,感觉真不错,现在还记忆尤新,各式各样的关卡把你带到世界各地充满异国情调的地方,神庙,废墟,古墓,危险雨林,雪山,日本那一关真的有点女007的感觉,很赞!因为小时候第一次玩这样的作品,所以缺点就不说了,现在想起来都是些当年游戏内没有的新颖东西。
FC上尉密令
游戏取材于美国漫画《美国上尉》,里面好像就两个人物,有点忘了,一个是美国队长,一个是弓箭手,小时候最喜欢玩那个弓箭手,印象很深的就是感觉人物帅帅的,虽然只是简单的把盾牌扔出去,但当时感觉已经很犀利了,游戏难度很高,经常动不动就死,跟朋友一起玩的时候都是你一下我一下的,呵呵,小时候真是什么都好奇,一个游戏就那么的有爱!
MD月球漫步
其实我玩的时候还不知道谁是MJ,只是被游戏内的内容跟音乐折服,很特别,好像一切都跟音乐与舞步有关联,当你放出必杀,让一切会动的生物当你的舞伴,这种节奏感真的很棒,似乎在告诉你迈克尔杰克逊的音乐可以征服一切,狗狗,僵尸,哪怕蜘蛛,哈哈,太和谐了,游戏也略有难度,尤其是最后去基地那里的三个红色外星人,真的很难搞定,还记得当时玩第三关僵尸那里偶然变成机器人,那时候的我们真是惊呆了。
PSPDJ-max2
专门为PSP制作的音乐游戏,如果喜欢,不妨试试,背景为电影模式,还有很多的原声大碟,游戏难度也没有1代那么高,记得以前用PSP2000的时候,有那个可以连电视上的AV线,在大的电视上弹歌可以充分享受游戏,很爽,而且不累眼睛。如果喜欢挑战,还有多达6个,最高8个键的歌曲,我自己感觉6个键的最舒服,8个键还要加摇杆,很变态,玩不来,而且里面的任务关卡很有节奏感让你伤不起,总之是一款PSP不可多得的好游戏!
PS幻想传说
之前根本没想起这个游戏,怎么想啊,小时候都是日文,很多游戏玩了也不知道名字,不知道剧情,就依靠游戏画面脑子里瞎想些美好的事情,没有攻略,任务什么都是摸瞎,乱找乱逛,哪像现在,汉化那么普及,前几天找PS游戏时候突然看到游戏画面,突然间百感交集,那么的熟悉,那么的让人不能忘怀,就是这款幻想传说,只能记得小时候玩了很久的一个RPG,对这个感情很深,游戏开头画面很长,每次都是看完游戏开头画面再开始游戏的,后来找到开头的歌曲时还小小的感动了一下,一些小细节记不住了,只记得最后卡在了一个有大鱼的地方,每次只出来一只,在泥里,很难打,要几个角色连击很久才能打死,那之后就再没玩过了。
WII仙乐传说之兰塔特斯科的骑士
这个印象就比较新了,是玩WII后的第一款RPG游戏,网上好像还有同期的动画,这个游戏主角好像没多久招式就变的很帅,开始战斗后活动很自由,挺特别的,另外世界地图也很大,感觉耐玩的样子,尤其记忆犹新的就是游戏内的宠物系统,你杀完一场战斗就有几率得到该场怪兽的蛋,可以带着练级,也可以跟别的蛋合成,你想怎么合就怎么合,形态各异,也是游戏里的亮点,最近卡在一个冰城的地方也就没玩了,很耐玩的游戏,有一个宠物村的音乐非常好听,至今一直没找到,游戏画面也很棒!
PC骑马与砍杀-战团
这次非常非常想给大家介绍这款游戏,其实玩它的人真不多,但真的是一款好游戏!别被画面欺骗,它很有内涵的,非常需要技术,面对敌人的时候会有心跳的感觉,而且现在有破解补丁,就下一个试试呗,在里面可以随意发挥你对生活的爱好,你可以当国王,骑士,商人,强盗,甚至一名老百姓,做什么都可以,只要你喜欢,另一方面,你也可以自己给自己设定目标,比如先是一个士兵,后来是个长官,再到后来演变带领几千人讨伐的君主,自定义实现目标的过程,然后慢慢实施,你会发现,在达成目标的过程中,有很多困难和乐趣,如果觉得无聊了,还有很多的MOD可以尝试,当然!最爽的还是要属联机,几百个玩家一起撕杀(记得看下面的攻城视频)哎~不说了,现在自己就去撸几把!
PS2奥丁领域
PS2上画面最好的游戏吧,感觉,据说整个游戏全手绘,色彩很鲜艳,游戏故事悲惨了点,游戏难度较大,有几个不同角色,每个都要玩几章,最后融合在一起,至少我感觉是这样,游戏别开生面,武器靠吸魂,人物也非打怪升级,而是靠食物跟料理,这个系统很特别,尤其是种植高级植物时这个画面非常状观。还记得生鸡蛋吗?长成小鸡时,给它种子吃,会慢慢变成大鸡,继续给它吃种子,它就不停的生蛋,直接打死它的话,还可以拿到鸡肉,非常的原生态,哈哈!
FC激龟忍者传
怎么能忘记那个忍者神龟的年代,1.2.3.4代还有忍者神龟格斗都给我留很深印象,听听那熟悉的音乐,估计这部也是我玩科乐美的第一部作品,印象很深的就是难度太高了,今天看到那个最快通关的视频,别人怎么这么牛逼呢,自己小时候就那么二,现在还记得,一到下水道就有心跳的节奏,最后玩到一个夜里的地方,实在过不去了,那时候一直耿耿于怀啊,从此就没超越过,也是给自己留下了一个不小的遗憾。
PS天诛-忍凯旋
算是真正意义上玩的第一部忍者游戏,有很多新奇的东西在里面,帅帅力丸和细弱的彩女,当时玩第一关杀富商时感觉好及了,潜入,暗杀,隐忍,飞檐走壁,跑到房顶上观察一下,然后跳到敌人身后一刀毙命,夜晚,逼真的房屋,让你感觉是那么真实~
WII马里奥聚会8
WII的游戏总是那么丰富,本作中的小游戏真的很赞,可以四个人玩,简单有趣,在这里,可以充分体现出WII手柄的重要性,比如过绳索,需要保持平衡,对钟表需要转圈,打石像,需要击打,而且每个小游戏都有演示选项,四个好朋友一起玩也乐在其中,还有类似大富翁的跳棋竞技,真的是好朋友在一起必玩的游戏!
PS2梦幻之星-宇宙-伊尔米那斯的野心
最早在PS2上玩的,记得上去有4个职业,人类,机器人,兽人好像还有一个是什么忘了,人物好像打打怪就可以放一个大必杀,挺帅气的,新鲜的还有感觉像网游可以组队,可以给队友吃药,里面的武器招式也多样化,激光刀,激光枪,种类很多,携带版曾打到过很多带闪星的武器,游戏内有A,B,C,S几种难度挑战,去什么难度就掉什么等级的武器,最后,这个最清楚了,卡在一个救小孩的地方,我怎么救,他就是不跟我走,当时我对这游戏太有感情了,那一关也反反复复打好多次,每刷一次就要20多分钟,无奈。。。就是过不去,只好放弃了,后来发现有PSP携带版,下载后也没轻玩,可始终再也找不回以前那种感觉了。。。(没找到伊尔米那斯的野心的视频,补的是PSP携带版的,移植与本作差不多)
MD真人快打3
反正能想到的都全了,上去就胡乱搓手柄吧,下前,下前A,前前A,你就来吧!各种照脸打。照档踹,非常暴力,血浆猛飞,好像要是猛的还能把人打的只剩骷髅,现在想想可真够重口味的了。
但丁的招数真华丽啊,技能连击也是多样化的啊,小时候各种练啊,手都撮出水泡了,红魂总是不够用,不过想想小时候还真会菜,很多地方总死过不去,S评定都没几个,听别人说,鬼泣这游戏想玩的有意思就要挑战高难度,不过对我来说,能体验下游戏,感受下游戏的精华就足够了,记得后来拿到拳套的时候真的很兴奋,与哥哥在魔界的决斗也是记忆尤新啊!
PC帝国时代2征服者
2000年能设计出这样的游戏实在太棒了,超级喜欢里面的模型建筑,古城堡非常有特色,游戏里有10多种文明,配上自己的特色兵种,比如波斯战象,阿拉伯骆驼骑士,高丽战车等等,现在回想太有感觉了,有些已经记不清了,只记得当初自己很爱国,哈哈,最喜欢用中国,经济足,科技也足,还便宜,最主要有诸葛弩!一群诸葛弩再配点枪兵感觉是最猛的。唯一遗憾的就是没跟别人联机玩过,不知道联机打电脑配合起来怎么样。
你还怀念儿时当英雄的梦想么?让我们也当一回英雄蝙蝠侠吧!小时候经常玩的一个游戏,BOSS战的音乐很经典,也是没有打通的游戏,爬墙的时候左跳一下连着右跳一下的,后期要很有技术,前不久,下了个模拟器玩,后来一直卡在了一个有各种变态齿轮的地方,不管怎么跳,都中枪,最后也就放弃了,游戏本身的武器类型还是很简单的,就拳头,飞镖,还有枪,算是接触的第一款蝙蝠侠游戏了,发帖纪念下!
PS2新鬼武者-幻梦之晓
当时买它的时候有两本碟,A和B,而且小时候就对这种游戏很有好感,入手感觉新鬼画面相当好,视角自由,而且还可以双人,游戏那开场完美的动画,在当时来说算是非常优秀了,富有挑战的游戏流程,爽快的砍杀手感,招牌的一闪系统,主角会变鬼,这些都让我记忆深刻,游戏本身有些解谜系统不错,好像需要女主角钻洞之类的,最后打通关后还有个100层的挑战任务,不过不是很难,很喜欢这样的,是男人就要上100层!哈哈
那时候放学就跑网吧,跟朋友一家2块钱加起来4块钱,2个小时就玩这个,草稚京,特瑞,东丈,莉安娜,拉尔夫,克拉克,不知火舞,玛丽,山崎龙二,七枷社,卢卡尔,一切感觉起来都很熟悉。。。。是吧!
07年的游戏,讲述着一个魔物猎人为了维生,而替村民猎杀怪物赚取佣金的故事,根据你在游戏中的善恶,最终会有不同的结局,其实吧,感觉它不是一个游戏,而是一本书,记载着游戏中所有人物,世界,历史的书,如果你非常喜欢看故事,那么我太推荐你玩这款游戏了,不过即使如此,我也怕你抗不住,哈哈,因为它是我见过剧情最生猛的游戏,没有之一,举个例子,村里随便见个人,唠几句,他就会把他年轻时候的丰功伟绩说出来,然后。。。你就晕了,因为它跟主线任务一点关系没有,除了这点外,游戏中有些内容也不错男人们都懂的,试试吧,如果喜欢这种类型,它绝对是你心目中神一样的神作!
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本人多多少少有点波斯情节,小时候玩的FC波斯王子也很爱,本作蛮新鲜,飞檐走壁,在墙上可以走好远,还可以变身,杀人的时候能在背后偷袭,而且有连击,有个最主要的必杀可以回到从前,这个最精彩了,掉坑里的时候来那么一下,又回到墙上救活小命,整个游戏动脑子的地方很多,游戏性很高,反正怎么说,只要是你能看到的地方,不论多高,多远,你都可以去到!
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上一篇《狂野星球》英文名:WildStar是NCsoft北美Carbine工作室开发的一款科幻题材的MMORPG。游戏以Nexus行星为背景,结合大量动作要素与冒险剧情新作,具有硬派的无锁定战斗等特色玩法,被不少国人玩家誉为是后魔兽时代的接班作。美服近期更新了V1.42版,收费方式也由原来的时间收费改为免费制,优化了诸多内容,而国服则是由巨人公司代理,于1月6日开启了大规模内测,并计划年内不删档。那《狂下一篇近期公开《神话纪元》2016年一款主打PVP新国产3D新网游,目前非常低调的在欧美进行测试,首先也部分游戏玩法,这款作品已经研发设计高达六年时间也作为由炎龙科技旗下暴风图腾工作室设计推出的神话题材MMORPG新网游目前预计在欧美测试完善作品《神话纪元》目前这款作品已经在欧美发行和宣传,包括已经开放测试,包括收集游戏相关数据,包括改进游戏的数据,包括游戏的完善游戏的功能和服务器稳定等等《神话纪元》公猜你喜欢以前玩过一个射击类的手机游戏,背景是外星人把主人公的宠物下去了,然后就是去营救宠物的过程_百度知道
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