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龙之信条:黑暗觉者 秘法骑士SOLO困难黑咒岛心得
发布时间: 10:38 () 作者:ssasdx 编辑:卡斯特
龙之信条:黑暗觉者 秘法骑士SOLO困难黑咒岛心得
:黑暗觉者 秘法骑士SOLO困难黑咒岛心得
由老牌日系厂商CAPCOM开发的动作游戏龙之信条:黑暗觉者,在近日已经移植到了PC平台,本作曾于2013年在PS3、XBOX360上推出,此后便一直由家用主机平台独占,而这次的PC版卡婊也良心了一把,表示将在游戏画面和流畅性上做大幅度的调整和提升。但由于远程职业的高暴发伤害和攻击优势,游戏中充斥着大量弓手玩家,使很多玩近战的新手都纷纷去转职,那么近战职业就一无是处吗?今天就为大家带来龙之信条:黑暗觉者 秘法骑士SOLO困难黑咒岛心得,一起来看看吧。
秘法骑士SOLO困难黑咒岛心得:
【武器建议】LV3物理单手剑(魔鬼灾星,也有翻译成恶魔之毒)、LV2圣属性单手剑(之光),LV3魔王盾
注释:LV3物理单手剑不用说,基本是最推荐使用的,LV2圣剑虽然造型难看攻击又不高,但由于是圣属性武器,杀怪会有轻微回血并且紧急关头不需要专门圣附魔。至于魔法盾,能拿多好的就拿多好的,越高级的盾能挡下的攻击越多,减少崩防的可能。
【护甲建议】:可能的话就穿LV3套装,盔甲最好弄HP回复、手甲加强魔法盾威力、其他的最好弄增加魔法咏唱速度和提升附魔时间的装备。
注:盔甲回血一般看起来并没有什么卵用,但是SOLO黑咒岛最大的问题就是补给,SOLO负重一般平均就是极限,秘法又是重甲,能带的药不多,自动回血一定程度充当了补给,另外一方面一些比较弱的毒也可以因此无视掉。加强魔法盾威力效果和附魔时间很明显,所以一般是SOLO必带......其实这只是建议,这些效果都没有也可以,不过变相的就是提升难度。
【主手技能】:一闪突EX、圆月斩2、魔击炮2
*一闪突EX:没有EX用2也行,长速度快,突击近身和快速躲避危险都很有用,但对秘法来说这些都只是附赠,它最大的威力就是配合黑暗2带来的多段攻击,威力只能用爆炸形容,媲美大小弓的威力,但缺点就是由于攻击是在地上,不能像弓手一样准确命中弱点,所以很多情况都是攻击BOSS或怪物非弱点导致弱点暴露到一闪突能打到的位置,然后一闪突秒.....值得一提的是,用一闪突出去以后要按着攻击键不放才会有持续的多段攻击,否则多段攻击增加的段数不多。
*圆月斩2:主要三个作用,防御反击、常规输出、打炮,圆月斩自带无敌,注意无敌不免疫抓取攻击,配合黑暗冲击2范围巨大威力也不小,对于大型BOSS伤害很可观,所以在弱点可以一闪突之前比较推荐用圆月斩持续输出,敌人攻击的时候可以圆月斩无敌躲避和还击,,诸如龙的震地导致重心不稳也可以用圆月斩保持站立,使用魔击炮的时候圆月斩也是秘法最快的打炮技能。
*魔击炮2:威力同时受物攻和魔攻影响,比例为四六开。秘法骑士的主要远程攻击技能,攻击属性会受到武器和附魔属性影响,一般使用的时候条件允许建议加入圣附魔以后再使用,打出的魔力弹有一定追踪作用。可同时释放三个,配合圆月斩攻击威力不低....缺点在于魔击炮属于散射,散射程度视打炮技能而定,圆月斩打炮散射很大,普通攻击就比较小,狭窄空间几乎用不了,追踪能力不是特别强,而且在远程攻击中射程也较短,但攻击距离在黑咒岛已经完全足够。主要用于打空中敌人,比如巫妖等等
【魔法盾技能】:黑暗冲击2、闪电\火焰\神圣盾防EX\恶魔诅咒2、圣附魔EX
*黑暗冲击2:秘法骑士的核心技能,增加武器攻击范围,并且武器攻击增加多段HIT,使近战伤害尤其是一闪突伤害增加了不知道多少倍,具有很强的穿透力,甚至可以穿透盾牌。可以说秘法的近战都是靠这招撑起来的。另外主机上的黑暗冲击2给敌人附加异常状态的效果已经被取消,算是秘法的一个削弱吧。
*闪电\火焰\神圣盾防EX\恶魔诅咒2:火焰和神圣盾防在面对属性克制的敌人时爆发的威力很大不需要多说,主要说一下闪电盾防,闪电盾防黑咒里面基本没有克制的敌人,伤害也不出众,但闪电盾防的优势在于很高的闪电命中率和特殊效果,比如,独眼囚犯巨人绑着的时候就算了,要是已经被放了出来,可以闪电盾防他的攻击,它就会直接倒下,接下来打掉头盔就能交给一闪突。恶魔诅咒2是个比较特别的盾防,它是在成功防御敌人攻击的时候会给盾牌蓄力,蓄力速度跟敌人攻击强度、频率有关,同时完美防御会大大加速蓄力速度。蓄力后再次使用技能便会爆发巨大伤害,蓄力越多、距离越近威力越大,盾牌系最强伤害技能,整体上很像鬼泣3和4的皇家护卫风格,但操作难度相比其他的也较难。
*圣附魔ex:没什么好说的了,秘法的附魔是全职业最强的附魔,不仅威力最大,还是己方全体附魔,缺点就是持续时间较短,读条时间长。有EX最好,延长时间加大威力,如果不行圣附魔2也可以,不过时间和威力相比就弱了。
【法杖技能】嗯嗯,这里我都没写了,秘法的法杖随便配就好,催眠术虽然有点用,反正在solo黑咒岛几乎都用不上。值得一提的是,由于秘法骑士的圣附魔是全职业最强,加上魔道盾加强的装备,很明显秘法也有了全职业最强的圣附魔蓄力射,甚至超过巫师,但solo黑咒的时候还是基本用不到。
【被动技能】:灵赞、开眼、孤高、速咏、猛攻、奋迅
*几个加攻击的技能不用多说,灵赞增强附魔时间对秘法有效,孤高自然是SOLO必备。速咏肯定不可或缺,秘法的附魔和黑暗冲击2准备时间很长,速咏效果极佳。另外,我没有装修罗,因为我这PC上修罗经常出问题不起效果。还有就是,被动攻击不是无限叠加,最大攻击增加上限为80%,超了没用。再就是有的网给的被动技能数据不实,比如有说修罗增加了70%攻击力,但实际上只有20%。
*装备配合技能,物攻突破三千以后一周目黑咒就完全没有了压力,但即使突破4000物攻,二周目的黑咒依然不是很容易.....所以建议物攻接近3000以后再开始SOLO黑咒的旅程,二周目黑咒SOLO建议物攻突破3500以上。
单人黑咒要点:
负重问题。推荐负重等级控制在点平均以下,能点着最好,但由于秘法毕竟重甲,对于SOLO不熟练的玩家来说自然又要保证防御又要带不少补给,所以平均最好,如果重量到了重这个级别,耐力恢复速度实在太慢(困难难度耐力消耗毕竟很大),而且奔跑速度很慢技能不易躲避,在一些麻烦的敌人组合中甚至要赶紧跑开重新上BUFF,速度太慢只会被后面刚。
补给品,联系负重问题补给品也不是可以乱带得了,异常带一些解毒草和万能药就行,也不用备太多,岛上也能捡。同时回体力和生命的那个药不带也行,岛上太多,保险的话带两三个就差不多了。岛上地上的王草是草类回血最多的,一次1000血,而且其他非药草的植物也可以吃。另外,有一些大量回复耐力的药和短时间任何动作不消耗耐力的药(后者好像只有二周目黑咒开始才会出现),遇到就不能错过,甚至要记住它出现的地方,随时可能会去捡(PS:后者是非常强力的神药,可惜是随机出)
对于需要播放CG的地方,比如呆萌战开场,那就不要浪费力气加盾防和黑暗冲击2,因为这游戏有个BUG,只要播放动画这两个技能效果就会消失,只有武器附魔会保留。
记住宝箱怪的位置,这在SOLO很有用,组团会有PAWN救你,SOLO就只能不断被宝箱怪啃,一个条读完防御低的可以被坑四五个满回血药,但如果手上有召灵宝珠就会救你一命。
虽然二周目起黑咒的大部分怪物就是随机出,但难点还是在相同的那些个地方,比如宽阔的室外场景、狭长的走道,宽阔的大厅等等,这些地方要十分谨慎,二周目开始甚至连一周目不出怪的羡月楼都会出现雷龙,所以到达这些场景的时候不要急着冲进去,慢慢推进稳扎稳打,一个个引过来打都可以,我最糟糕的一次遇到了两个独眼巨人,一地的蜥蜴天上还飞着几只石像鬼,我满怀信心的冲进去以后就丧心病狂的刷新了三只魔狼.....
红幽灵尽快解决,最好的办法是用魔击炮2打。虽然红幽灵伤害不高,但是一般它不会独自出厂,可能还有其他强力怪,常见的就是活体盔甲或者金银骑士,红幽灵干扰性很强,并且不容易打到切被抱上后会有诅咒、中毒效果建议优先解决。但是蓝幽灵就不用打了,被抱一下会加攻击力,但好钢用在刀刃上,在合适的时候再给他抱。
怪物打法:
由于黑咒岛的出怪是随机的(主要是二周目以后,一周目只有食腐怪是随机的),所以就不会有详细攻略,所以主要就是以怪物和特殊怪物组合打法为主。下面的打法主要写的是近战打法,远程打炮流虽然安全,但是效率也很低,并没太多必要写。
【龙族】:龙信的龙族怪用千篇一律形容基本也没错,攻击方式和行动方式都差不多,整体打法就是用魔击炮2把龙从天上打下来(实际上几下就能打下来,并不难),想要挑战全近战的,可以打龙尾或者等一段时间后它自己下来(但雷龙不会自己下来),落地后的龙就是任人鱼肉的弱鸡,到底状态直接对心脏一闪突,如果位置一闪突伤害不够,就用圆月斩,地面缠斗就对着心脏三连斩+圆月斩,距离掌握好的话可以一闪突。对于龙的攻击,神圣盾防能命中龙心得话威力也不俗,但闪电盾防就打不中龙心了。另外,冰龙和火龙在地面喷火的时候是可以用一闪突直接打心脏的。
炎龙:炎龙算是熟悉不过的龙了,打法和龙族通用打法相同,注意回避抓取技能就行,站在龙身下龙也是拿你没办法,用三连斩和圆月斩常规输出和保护自己,龙倒地后用一闪突突心脏,很快就死了,没有难度。
冰龙,也是龙族常规打法,冰龙相比其他龙更像是龙族中的法师,经常用魔法,所以在龙身下也很不安全,当然跑远了也没用,只要在相同场景,它的魔法都能打到,但秘法的好处在于冰龙的魔法都能防反(推荐火焰盾防),包括即死攻击的死亡红圈(注意,死亡红圈无法用圆月斩无敌躲避)。如果技术足够可以一直顶着打,来魔法就用圆月斩无敌躲避反击,注意死亡红圈即可。也是个弱鸡,注意的是冰龙的龙吼虽然基本没有伤害,但是会封印技能,PC似乎又是因为BUG好像封印技能无效了,但如果还是有,可以用圆月斩无敌回避。
3. 雷龙,个人认为是龙中最弱的了,会长期飞在天上,用魔击炮打下来,爬到背上(雷龙心脏在背上)不断轻攻击一会儿就死了。
咒龙,非常弱火,火焰盾防如果命中龙心伤害非常可观。常规打法,依旧是在龙身下,圣附魔+黑暗冲击2后三连斩和圆月打心脏,咒龙基本不会飞,所以不用担心要用魔击炮的问题。喷毒雾的时候可以跑到龙背后,失衡就用圆月斩保持平衡。
【不死族】:不死族绝大部分怪物在黑暗冲击2面前都是被秒杀的命,毕竟不死族还是以杂兵居多,巫妖和红幽灵用魔击炮2可以打死,蓝幽灵就不打,被蓝幽灵抱一下可以增加物攻。毒僵尸如果数量较多,不建议近战,还是用魔击炮解决。
普通独眼巨人和小型巨人囚犯在其低头的时候利用跳轻斩打脸伤害很高,如果有头盔可以爬到后脑勺打掉头盔,没有难度。如果攻击比较高,可以什么都不管直接对着脚一闪突,死得很快,如果有绝对地形优势,可以放两个或三个圣附魔魔击炮乱炮打死。
独眼巨人囚犯。近战常规打法,捆绑状态下从高处跳到巨人头上,轻攻击打,即使挣脱了巨人也快死了。如果不注意释放出来,用闪电盾防完美防御后就能把巨人直接打睡在地上,冲上去两刀打掉头盔,一闪突秒杀,成就感爆表.....如果实在怂,那就在绝对高处魔击炮吧。
【精英怪及BOSS】
奇美拉,游戏中第一个见到的精英怪自然就是奇美拉,黑咒岛上也会有奇美拉存在,打法很简单,攻击力不是很高的话利用跳重斩打羊,遇到危险直接圆月斩还能顺带打狮子和蛇,很快就会倒地,倒地后一闪突带走......在高攻击下,看到奇美拉二话不说冲上去一闪突,一路突到死。
牛头人,单个牛头人弱到不行,冲撞过来可以在碰到前跳起来打一下,或者一闪突对冲(不过这个自己也会有硬直),不仅不会受伤牛头人还会出现大硬直,硬直下对其伤害大增,一闪突很快就死....如果牛头人不冲撞就找准机会一闪突近身,圆月斩保护自己很快他也就死了,注意别被他的手给弄晕就行(晕了再被攻击会被秒杀,回避手弄晕最好的办法就是趁他攻击的时候输出,有圆月斩不怕被打,攻击结束就远离,要么就给他创造硬直)
老食人魔,SOLO中最不想见到的敌人之一,其他常规攻击高就不说,被抓取技能抓到,被啃一下就是三分之一的血,虽然可以用药撑命,但是消耗会非常巨大。打法,食人魔的常规攻击可以用闪电盾防完美防御反击,而且闪电盾防一旦把食人魔劈晕就是玩家的主场.....引诱食人魔用飞踢,飞踢出来立刻向侧面跳开,趁食人魔起身前对脸一闪突.....PC貌似卡楼道一闪突的BUG被修复了,所以这个打法基本不用想了,也不推荐魔击炮,第一因为食人魔出场地一般都没绝对高处,第二魔击炮打食人魔伤害还是太低,很浪费耐力。
魔狼....就是黑漆马糊的大狼,攻击方式基本和普通狼一样,但增加了抓取技能(就是用嘴叼起来咬),单个魔狼弱的不行,但这玩意儿大多是组团出现的,出场至少两只,三只的时候居多。魔狼的攻击模式就是击倒你然后叼走,所以尽可能不要倒地....毒雾攻击可以用圆月斩拼。
活体铠甲。单个活体铠甲并不强,充其量攻击比较高。破甲前,绕被三连斩和一闪突,活用闪电盾防完美防御,虽然没什么伤害但压制力很强。如果攻击力高,有黑暗冲击2的话直接对盾一闪突也行,黑暗冲击的穿透盾牌效果也很有用,虽然会减少伤害,但威力还是不错。破甲后对物理攻击免疫,所以近战就需要保持圣附魔的存在,打法依旧不变........注意的是,活体铠甲攻击力很高,如果不是完美防御耐力差不多会打掉四分之一,所以防御也需要谨慎,他的重击中的肩撞和盾击会直接崩防。再就是活体铠甲也是个秘法骑士,也会圆月斩,速度快伤害高也有无敌,需要注意防反或者拼圆月斩。
BOSS凝视者:首先所有魔法攻击都能够防反,但主要打法还是黑暗冲击2快速杀触手,暴露弱点后用圆月斩或一闪突攻击,倒地后可以一闪突直接秒杀。没有难度的BOSS型杂兵。
7.BOSS黑暗主教+咒龙:由于进门后会读取动画,所以进门前只加上圣附魔就好,进门后立马跑到一根柱子背后加盾防和黑暗冲击2,由于咒龙是被弱化的版本,可以很快杀掉,之后集中精神打主教,由于主教是慢慢飞高又慢慢飞低的模式,太高就用魔击炮,飞低了一闪突快速近身随便打,在圣附魔和黑暗冲击2都有的情况下很快就死了。
8. 呆萌...号称综合实力最强的脆弱BOSS,速度、伤害和技能招式都很强,但由于弱点太过暴露,瞬间沦为靶子。此处推荐两个打法。
A:进门前加好圣附魔,动画读取后由于呆萌会发会儿呆,可以补几刀,之后全速奔向王座后方,此处隔着很多石头可以躲掉呆萌很多攻击。再次加上盾防和黑暗冲击2,正常情况呆萌这时候该过来了,冲出和他干,如果在腿中间可以用三连斩和圆月斩输出,如果对着尾巴可以直接用一闪突,BOSS的后跳放冰刺的魔法可以盾防反击....很快就能打掉三行半血,这个时候呆萌会莫名进入走路状态谁也不理,跟着他,过一会儿它就会开大,预测快开大的时候跳上它的背上,爬到脑袋上不断轻攻击就能结束第一形态.......第二形态,开场又跑回王座后面,加上附魔、冲击2和盾防,掌握好距离使用魔击炮2和他硬干,它的魔法和大手抱攻击可以盾防还击,还是三行半血,他会突然停止动作,立马跑上去想都不用想直接爬因为他要开大,爬到胸口说话嘴那攻击直接解决战斗.....如果攻击力够高,或者吃了魔攻护符,二形态可以魔击炮直接轰到死。想要纯近战的话,二形态可以冲上去砍脚,但不建议直接爬身,会被它的火焰魔法满血秒杀。
B:B方案就简单了,巫师流打法,什么叫巫师流打法?把法杖拿出来,加上圣附魔EX,进门,然后加上盾防,之后只用圣附魔蓄力射,BOSS的攻击也不用回避了,直接盾防反击。二形态也是如此.....这个打法是什么概念,概念就是技术再菜也不会比巫师打得慢。
【特殊组合】
特殊组合只会出现在黑咒岛二周目之后,是黑咒岛真正难度的体现,一周目黑咒只能说是黑咒岛的教程,二周目才是本体。
1.双炎龙组合:顾名思义,两只炎龙一起上,算是最难的龙类组合,打法采取集中打一个的战术,集中精力先打死其中一个(最好在黑暗冲击2结束前完成),单体打法同普通炎龙打法,只是注意另外一只龙的攻击,灵活运用盾防和圆月斩,尤其是圆月斩,没有把握不要随便用于输出,以免被抓破绽。龙倒地后一闪突心脏也要看清周围情况再使用。
2.炎龙+冰龙:打法同上,优先解决冰龙,因为冰龙血少又有即死攻击,剩下一只炎龙简单解决。
3.双冰龙:不想吐槽了,这两个简直不知道是来干嘛的,就像玩WOW下副本只有法师一样......随便打打无脑顶着干都能过,注意躲避即死攻击就好了。
4.双雷龙:只在失落之城遇到过一次,由于这个龙在空中基本没有杀伤力,逐一解决就好,但似乎有BUG,其中一只会出现空血不死的问题,由于二周目开始呆萌房前可能会遇到三活体盔甲,所以空血不死BUG出现的话,返回前一个场景后回来,就会刷新成一只咒龙,干掉以后再继续前进。
5.独眼囚犯巨人组合:可以很简单,也可以比较简单。这个是固定场景出现,优先解决那些烦人的杂兵,但对于报丧女妖,不要使用魔击炮,使用也最好让视角看不到巨人,否则可能会把巨人提前释放。杂兵解决后,可以一只一只弄死,如果一同一起释放,闪电盾防用得好也不会很难.....
6.三魔狼组合:由于魔狼一次攻击后会向后躲闪,所以不建议主动出击,打法为,离得近,就用三连斩输出,保险安全,用好闪电盾防和圆月斩,闪电盾防反击魔狼的冲击(由于魔狼攻击力不低,如果不是完美防御耐力损失很大,完美防御不熟练的可以多拿普通狼练习),盾防弹开狼后立马一闪突,时刻保持警惕,其他狼扑过来如果来不及防御立马圆月斩,但切记不要乱用圆月,如果圆月斩时机不对,这些狼会去趁圆月斩收招硬直进攻,两只狼还算好对付,但三只狼一起上就是个大麻烦了,所以如果长久战的话,建议在第一个黑暗冲击2结束前解决一只,否则有三只的情况下基本没机会加得上黑暗冲击2。还有就是魔狼组合是食腐怪类型,他们出来的时候往往还有别的怪物,所以建议第一时间干掉其他杂鱼,如果其他怪物很强力的话,那么可以考虑要不要跑路了。
7.NTR组合:......就是三个牛头人组合,只随机出现在呆萌房前,但流程中如果跑路不恰当也可能造成此情形,失落之城如果杂兵刷新的是牛头人甚至可能出现五个牛头人组合......三牛头人,可以近身诱使他们使用大锤攻击或者冲撞,寻找机会杀进去,利用一闪突和圆月斩输出,圆月斩和盾防防御,但他们进攻过后要尽快跑开,以免被手挠晕秒杀。实在没有把握,那就摆出三个魔击炮,疯狂打炮,在他们近身前最少可以干死一个.........五个牛头人的话,跑吧,或者寻找有利地形慢慢打炮.......这个事例告诉我们NTR太多会造报应的。
8.三活体盔甲...传说中的一战,该组合只随机出现在呆萌房前。除了用魔弓这种恐怖职业以及投机取巧的摔死打法以外,要一个人和他们公正的对决基本是全游戏最难的一战了,纯物理职业甚至只能依靠疯啃恶魔护符+狠砸魔法书才能过,秘法能不用魔法书和护符对抗他们已经是很大的职业优势了。活体铠甲的攻击力很高,如果没刻意用被动技能和护符堆防御,基本四五刀就会被他们满血干死,而且三个一起上很可能连吃药的时间都没有。所以如果可以,就把他们分散开,不过这需要人品,而且开场多半是分不开的。
*打法A:开战前,闪电盾防EX、圣附魔EX和黑暗冲击2都加好,由于开场他们分不开,建议在他们站的那条小路上阻截他们,这样一可以保证他们都在视角范围里,二是盾防反击、一闪突和圆月斩都能同时攻击到他们。面对他们攻击,看好时机完美防御立马一闪突,一闪突后圆月斩护身然后跑掉,继续防反还击...这是一个很效率的打法,因为圣附魔时间有限,破甲后如果圣附魔消失近战将不会对他们造成伤害,所以很快的打法。
*打法B:如果带的盾防是恶魔诅咒2而不是闪电盾防的话,那么如果攻击高发挥好,使用方法一的战术甚至可以在第一波BUFF消失前团灭他们,因为破甲后虽然物理免疫了,但是魔法盾对他们的伤害却大幅上升,恶魔诅咒2又是威力最大的盾牌技能,加上敌人是三个活体盔甲可以很快的使盾牌攒满能量。但是恶魔诅咒2的操作难度比闪电盾防高很多,这是偏高手向的打法(实际上这个打法我也只成功过一次,其他很多时候都没能一波打死他们)。
*打法C:这个打法就很怂了,而且要耐心,开战后向后跑回失落之城的城内,利用各处地形差创造输出机会,尤其是活体盔甲从高处跳下时哪怕不怎么高也会蠢萌的倒在地上,这个时候尽力输出就行,而且利用地形也比较容易能找到附魔机会。算是比较安全但又考研耐心的打法了。
死神无疑是黑咒岛最特殊的怪物,超高的防御和血量使得其看上去就像不死之身,秒杀攻击又可以称得上Pawn的杀手。但蠢萌的攻击方式也使得会打死神后死神也变得没有什么威胁性,这个部分主要说如果近战打死神,毕竟对于远程攻击来说死神太好打了。
堆睡眠抗性,死神攻击就两招,睡眠灯和秒杀镰刀,这两招是交替出现,实际上催眠灯可能会连续使用,但秒杀镰刀却一定不会连续使用,所以如果堆了催眠抗性,可以无视死神的催眠灯,在催眠灯期间正面输出,反正催眠灯也没有伤害。近战推荐使用一闪突近身,跳重斩和圆月斩作为主力输出(用哪个根据死神高度),看到死神抬起镰刀后跑掉就行,如果喜欢贪刀的,可以多砍几刀然后一闪突快速跑开也可以。
不堆睡眠抗性,适用于实在堆不起抗性或者想要极限挑战的玩家。由于没有睡眠抗性,所以攻击的时机要少了很多,所以合理利用一闪突快速近身和攻击范围显得就很重要,可以大幅度节约时间。再就是催眠灯,催眠灯虽然抬起时间很长,但催眠判定只有一瞬间,并且催眠范围死神背后比前方要小很多,可以利用这两点增加攻击时间,躲避的时候朝死神背后躲闪就行。
补充一点:死神受到一定伤害后会开始考虑逃跑,受伤越多几率越大,所以想一波秒杀的,得有很高的攻击力才行。
总体来说,秘法骑士是一个很好玩也很全面的职业,近战远程兼顾,物理魔法都有,关键在于几乎没有对付不了的怪物。不过相比之下,秘法还是组团更能发挥优势,不过当然了,玩到后期都会觉得太过容易,所以才会有很多玩家会去SOLO困难黑咒,所以我才会写这个文章。当然里面提到的打法和玩法并不带表适合所有人,只是我个人经验觉得好用的,所以有些怪物我写了几个打法,强力的,技能安排也很传统。SOLO黑咒终究是后期玩法,要SOLO黑咒还是得先组团熟悉了地形,弄到了装备(主要是LV3武器)。不过有些内容还是适合新手的,比如黑暗冲击2的一闪突、圆月斩的强力以及部分怪物的打法等等。
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发行商:CAPCOM
平台:PC,PS3,XBOX360
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日暗黑3:死灵法师塔格奥的化身套尸矛流新手向攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
血套尸矛流BD与理解最近天梯流行一股血套尸矛流的登顶BD,我想大家肯定迫不及待准备跟风,既然准备抄天梯,我们就抄的专业一点。血套尸矛流是我的叫法(毕竟国服玩家,如果是亚服的话应该叫做血套尸枪流),利用死灵法师的塔格奥的化身套装+卖血减CD效果,较快刷新120秒大招亡者领域的cd,通过10秒亡者领域持续时间远程投射出无尽的尸矛狙杀精英获取进度,是一个比较高效、有节奏感的BD(打法基本上可以理解成圣教军的荆棘轰炮流)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com既然是照搬,我就直接拿天梯牛人冥道小月的快照作为BD配装的基本介绍可以看到主流血套尸矛流首饰位置是旅者套+全能法戒+克里斯宾的审判戒萃取。护腕冥道小月用的是减伤古帕,可能是坑我们,复仇者护腕开塔出精英才是主流护腕(天梯第一和第三都是用的复仇者护腕,我估计小月大佬忘了,因为平时鲜血奔行的时候不会触发昏迷,而10秒亡者领域自带冻结效果,远程尸矛biu怪,周边怪物被冻结也不会打你,那么古帕减伤的效果此时是多余的)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武器和副手位置,用的是单手塔格奥的蚀牙+魂匣,可以多出一条CDR、一条暴击几率、一条尸矛技能伤、一条精魄上限词缀。被动技能中,可能有玩家想带精魂魄身,那么精魂魄身相对于弱点加深差多少呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com弱点加深是A类增伤,由于见怪就要上个衰老诅咒,保持20层争分夺秒buff,所以被动弱点加深的A伤大概有20%+,收益至少有20%/(1+45%)=13.79%;而精魄上限一般是主副手一共40,巅峰50,初始200,所以被动精魂魄身增伤收益为2*40*0.5%/(1+2*290*0.5%)=10.26%,显然弱点加深更好。主动技能中,可能有玩家觉得血线回不上来,我想这应该是你的操作有问题。吞噬(吞食血肉,请注意不是光环符文)回6%(血套双倍回血效果),鲜血奔行至少回4%(穿过一只怪就是4%,所以尽量从怪物中间穿过),不要担心吞噬没有尸骸,因为全符文鲜血奔行穿一次自带一具尸骸,这就要求你尽量不停按吞噬技能(请考虑用宏按键),跑路过程中基本不用尸矛,也就不会耗血,哪怕被击中了,通过不停按吞噬+鲜血奔行穿怪至少位移一次就回10%的血,只要不停闪,应该不会回不上血,除非猝死。而爆发阶段,开启亡者领域,吞噬也是不停按,几乎没怪打你,更不会存在回不上血的问题。当然这只是一个照搬天梯的蹩脚圣教军玩家的看法,而我看冥道小月直播,要么被秒,要么就是满血,基本上没有回不满血的局面。当然也会遇到各种要破门的图,这时候用宏自动按吞噬是不合适的,鲜血奔行留下的尸骸要按尸矛破门,这个时候可以关闭吞噬的宏按键,避免无尸骸可用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另外还看到部分玩家对于血套尸矛为什么用蚀牙却不带恐镰技能,为什么用血魂双分却不带次要技能,尸矛放在右键为什么不是次要技能等等问题有疑惑,这里一并解释。1,塔格奥的蚀牙特效有2个作用。第一个加强了恐镰技能的恶咒镰刀符文,从砍一刀15%几率上诅咒变成100%几率;第二个是对上了诅咒的敌人造成的额外200%的伤害。这个第二个作用并不是增加恐镰技能的额外200%伤害。所以血套尸矛带蚀牙装备就是为了额外200%增伤,只要怪物受到诅咒就享受这200%额外伤害,而因为血套尸矛必带衰老诅咒(争分夺秒)技能,所以怪物必定被上诅咒,也就触发了蚀牙的增伤特效。并不需要带恐镰技能上诅咒。而且因为血套尸矛强大的单体爆发能力和吞噬回血,也不需要恐镰技能上的鲜血诅咒和脆弱诅咒。所以血套尸矛带塔格奥的蚀牙,且不需要带恐镰技能。2,血魂双分,主旨是招出一个分身一起放次要技能。但是血套尸矛主要伤害技能是尸骸类技能,所以血魂双分的技能招分身放次要技能是没用的,但是为什么选这个120秒的技能呢,是因为看中了血魂双分的一个符文——血盈血魄——招出分身时本体精魄上限提高100%,分身持续15秒。也就是说,10秒亡者领域,开了血魂双分技能,本体精魄由290变成580,由于莱勒娜的影镰特效,这个血盈血魄符文就变成一个直接增伤的功能,而不是要利用分身放次要技能,血套尸矛流不带次要技能的。那么血盈血魄符文增伤效果如何呢,(1+580*0.5%)/(1+290*0.5%)=159.18%,相当于59.18%的独立增伤可以拿全能法戒来对比下,全能法戒4秒物理300%,其余时间100%,打足伤害也就是(%)/%,即血套尸矛流全能法戒增伤效果等同80%的独立增伤所以,带血魂双分,单纯的就是因为血盈血魄符文59%的独立增伤效果,加强10秒亡者领域biubiubiu的强度。3,哪些是次要技能呢,放右键的就是次要技能嘛?由截图可知,D3里面不同技能都有类别,就在一栏技能的上面显示了该栏技能是什么类型,这类型跟你放在什么键位上没关系,但是为什么我的右键只能放次要技能不能放尸矛呢,关于技能与键位,在游戏设置里面勾选自选模式就可以在右键放置其他类型的技能了。4,其实血套尸矛流是一个千变万化的BD,本篇攻略主要是冲层向的。如果速刷小米等,可以考虑血套邪爆流、血套骷髅法师流等等,再用上寅剑特效加快亡者领域的刷新,毕竟尸矛作为强大的单体技能适合冲层但是不适合低强度秘境速刷(伤害过量非常严重),可以考虑其他伤害较弱的AOE向的技能。只有多搭配,多选择,多尝试,你才会对血套有更深入的理解,到那时你就是以为死灵大师了。血套尸矛流配装与词缀精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com塔格奥的化身套六件:头部:智力、暴击、体能、插钻石肩膀:冷却时间缩短、尸矛伤、智力、体能精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com手套:冷却时间缩短、双暴、智力或攻速胸甲:三孔、尸矛伤、智力、体能腿甲:双孔、智力、体能、护甲精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com鞋子:智力、体能、护甲、全抗首饰位置:项链(旅者之誓):孔、物理伤、双暴精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com戒指1(罗盘玫瑰):孔、冷却时间缩短、双暴、智力或攻速戒指2(全能法戒):孔、冷却时间缩短、双暴主副手、护腕和腰带:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com武器(塔格奥的蚀牙):孔、冷却时间缩短、ED或攻速、次要20精魄上限副手(魂匣):冷却时间缩短、暴击、尸矛伤、智力、次要20精魄上限护腕(复仇者护腕):物理伤、暴击、智力、体能精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com腰带(但提的束缚):智力、体能、护甲、生命百分比、全抗传奇宝石:困者之灾+贼神的复仇之石+转煞秘石:(感觉有压力,就多上点防御向宝石,受罚者不用带,boss都是1~2个亡者领域秒)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com魔盒萃取:武器萃取莱勒娜的影镰;护甲萃取拜尸者的护肩;首饰萃取克里斯宾的审判随从:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不死圣物;神目指环;项链不要带聚怪的,其他随意,补充说明:1,实际观测的亡者领域冷却时间比理论计算值多7~8秒的样子精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com按照冥道小月的配装,我模拟了她的亡者领域大招CD是35.88秒,但实际多次观测均超过40秒(40~45秒之间),这里就只贴了一个截图,我大概盯了10来个亡者领域CD,最短的是40秒,一般都是44秒左右精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com,我不太清楚哪里出了问题。按照另一位主播奥义暴走的说法,她的亡者领域CD好像不到30秒,10秒持续时间结束再过20秒又好了,我感觉是奥义暴走的错觉,她们的配装基本一样,亡者领域的实际冷却时间也应该在40~45秒之间,也有可能是我听错了,总之大家不要介意。冷却时间缩短还是尽量越高越好。项链上不用考虑出冷却时间缩短了,物理伤双暴的最好。同样腰带不用考虑行侠腰带了,实际上多1条8%CDR词缀,减少的冷却时间也就3~5秒的样子(理论估算值,实际观测数据应该在6~10秒的样子),但是但提的束缚+持续的衰老诅咒全程50%减伤效果让你鲜血奔行闪啊闪更安全。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2,不用考虑装备上的范围伤词缀,血套尸矛流近乎一个单体高爆发输出,而你爆发的时候基本上是在远处biu怪,只在于你尸矛目标点的准不准,怪物可不会脑残到跟精英扎一起,那样反而让你不容易点中精英。3,词缀比较完善的,就可以考虑次要词缀防御向,毕竟血套尸矛流要么不死要么顺躺,多点减伤效果总不会憋屈,比如胸甲次要近远减、护腕次要近远减。4,攻速方面,主要是尸矛的攻速档位,去隔壁牛毛帖子取经,牛毛说尸矛的攻击间隔:0.2/面板攻击速度(实际攻击帧数需要用60F除,向下取整)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com单手镰刀初始1.3攻速,假定武器无攻速、装备无攻速、宝石无攻速,那么面板攻速就是1.3*(1+巅峰10%)=1.43尸矛的攻速档位就是60*1.43=8.39,也就是8帧双手镰刀初始1.1攻速,尸矛的攻速档位就是60*(0.2/(1.1*1.1))=9.92,也就是9帧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com根据牛毛挖掘的数据结合Lastpriest的帖子,根据自己的理解,将尸矛的攻速档位表补充完整,Lastpriest制作的尸矛档位表只有3帧~6帧的数据,对于我们单人玩家而言,7帧~10帧的数据也是需要的对于单手武器塔格奥的蚀牙,武器攻速词缀的收益有多大呢,上文计算过,初始帧数是8帧,带魔女的话就是1.3*(1+13%)=1.469,还是8帧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5%速武器带魔女1.3*1.05*(1+13%)=1.54245,就是7帧了,不带魔女1.3*1.05*(1+10%)=1.5015,仍然是8帧6%速武器带魔女1.3*1.06*(1+13%)=1.5571,就是7帧了,不带魔女1.3*1.06*(1+10%)=1.5158,是7帧7%速武器带魔女1.3*1.07*(1+13%)=1.5718,就是7帧了,不带魔女1.3*1.07*(1+10%)=1.5301,是7帧精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com所以哪怕是5%速蚀牙都可以轻松上档,从8帧提升到7帧,收益有14%,这里我认为蚀牙+魂匣的配装,武器攻速词缀收益要高于ED词缀,哪怕5%速都可以配合魔女上档,而10ED因为魂匣白字的存在收益肯定不足10%。其余的不再一一列举,看看面板每秒攻击次数,找找尸矛的攻速档位,或者算算出攻速词缀能否上档,当然作为D3数学家的我,怎么会动手一一计算呢,直接弄一个excel尸矛档位计算器,想知道多少直接用7帧尸矛档位,一般武器出攻速 或者装备出1条攻速词缀,在带魔女的情况下都可以达到精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6帧尸矛档位,需要武器出攻速+装备出2条攻速词缀,血套尸矛流打法与其他精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com恕我直言,我根本没玩过血套尸矛,纯粹是抄天梯结合自己的理解做出的判断,所以这是个新手向的帖子,肯定有不足甚至错误的地方,欢迎大家一起探讨。关于打法,我的理解是,吞噬技能手动按(或者鼠标宏之类的),平时就跟魔法师一样,鲜血奔行闪啊闪,衰老诅咒上啊上,尽量从怪堆中闪过(落地点尽量不要在怪堆),总之不要撞枪口上就行。保持好20层争分夺秒减CDbuff。爆发阶段,注意全能法戒循环 冰霜——物理——毒,所以发射尸矛尽量在毒2秒之后,冰霜3秒之前,覆盖好全能物理4秒就好。先拉开距离触发贼神增伤,先开血魂双分(持续15秒)后开亡者领域(持续10秒),然后右键点住一个不松手,biu死了速度换目标。捡完球速度跑。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果感觉闪啊闪,然后躺了,可以全能换团结,贼神换防御宝石,大不了少打几层。关于困者、审判戒的触发,拉开距离之后就触发贼神宝石效果,开亡者领域周期性冻结敌人即可触发困者和审判戒需要的控制效果。关于打法视频,我就给个大佬秋仲琉璃子不语的B站视频,供大伙观摩学习。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com秋仲琉璃子不语的B站个人空间,其中海量D3视频,玩D3学技术,就找B站琉璃大佬琉璃大佬给人的印象,就是骚气的 /dance 操作,是我所见过的所有D3大佬中最骚气最卓尔不群的帅小伙(可能是美女,因为琉璃从不嬉笑,默默装逼)关于主副手的选择说明1,副手选警戒之墙的可能性:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com警戒之墙可提供的增伤词缀,20%物理伤、10%暴击、15~18精魄魂匣可提供的增伤词缀,白字、10%暴击、15%尸矛伤、18-20精魄由模拟计算结果可知,警戒盾20%物理伤收益比不上死灵法师职业副手魂匣的白字(比较当前面板警戒盾跟变更2魂匣)。请注意攻速档位填的数字25,并非实际档位,因为都是单手+副手配装,尸矛攻速档位是一样的,我这里就没变动。单手武器+副手的选择,优化的配装就是塔格奥的蚀牙+魂匣,魂匣要有冷却时间缩短和10%暴击词缀,15%尸矛伤跟次要精魂有则更好。2,少一条CDR选用莱勒娜的影镰的可能性:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com采用双手镰刀,舍弃副手魂匣,少一条CDR,亡者领域大招CD估算是38.99秒(单手镰刀+副手是35.88秒),按照实际观测的数据,估计冷却时间在45~50秒的样子,并非不能接受。去隔壁牛毛帖子取经归来,补充了尸矛的攻速档位。比较用双手镰刀影镰跟单手蚀牙+魂匣的收益,得出一些结论,如果副手魂匣是暴击+尸矛伤+精魄词缀都有的远古,那么蚀牙+魂匣的配装应该更好一些。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果魂匣的词缀比较坑,三个增伤词缀里面只能保证暴击的话,通过收益计算表可知用双手镰刀的伤害更高一些。当前面板是影镰,变更1是全词缀的魂匣,变更2是少尸矛伤的魂匣,变更3是少暴击的魂匣。为什么讨论莱勒娜的影镰的可能性,相比蚀牙来说,好影镰更容易获取,且之前玩圣套银河流的各位,一把好影镰已经有了。当然以上都是模拟估算分析,实际用影镰血套尸矛打出来的效果好不好,还需要大佬们的验证。我只是想通过估算来告诉大家,如果你的魂匣词缀很差劲,不妨直接用莱勒娜的影镰萃取塔格奥的蚀牙配装来玩血套尸矛流,伤害反而更高,亡者领域CD也就多个4~5秒。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com因为蚀牙+魂匣,按照实际观测结果,亡者领域一般40~45秒之间,算45秒一次,一场大秘境可以开20次而影镰,少一条CDR,按照实际观测结果,亡者领域一般是45~50秒之间,算50秒一次,一场大秘境可以开18次所以只要18次亡者领域就能打完一场大米,用影镰也是可以的,毕竟圣套银河流影镰是现成的,而蚀牙需要高特效魂匣需要全词缀,相对来说蚀牙+魂匣的配装难度更高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上都是单人向血套尸矛流的配装建议和数值模拟,可能有不足或错误的地方,欢迎大家食用和指点,尽情喷就行了。面板伤害和词缀收益计算器改进版41,增加了面板CDR计算、核心技能冷却时间计算精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2,增加了指定技能的攻速档位,也就圣光锤和血套尸矛,我实在太懒了,不玩的流派都没去完善对应的技能攻速档位3,增加了荆棘伤害流派词缀收益通用计算器这个EXCEL表蓝色填充部分是可以填写编辑修改的,其他地方都用工作表保护了,如果其他的想法,可以一起沟通交流,我猜这玩意也没人用。因为不好的词缀都分解啊,反正有的是材料,哈哈~ 如果不好的词缀勉强用,那么就可以用这玩意算算看,哪种选择对于整体伤害更好。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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