流放之路点燃伤害害有什么特殊的提高技巧吗

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流放之路3.0技能持续伤害改动 点燃中毒流血增强
09:44:36 来源:pathofexile吧 作者:塑界者 编辑:冷咖啡
  流放之路官方公布消息,流放之路3.0正式版奥瑞亚的陨落将于8月4日周五下午1点(北京时间8月5日凌晨4点)在国际服开放,国服也将在本月底公布3.0测试时间,今天小编给大家带来一篇POE3.0持续伤害改动详细。
  Increased Burning Damage Support, which will now grant a multiplicative bonus.
  增加点燃伤害技能石,变成乘法计算(既更多,more)
  make Poison and Bleed count as "Ailments"
  中毒和流血将算作为“疾病”词缀
  Poison, Bleed and Ignite damage values will be based on the base damage of the skill, and then affected by appropriate damage modifiers.
  三种毒瘤伤害机制,将基于技能的基础伤害,然后被各种词缀影响。
  (以前是基于怪物受到的伤害后再次计算)
  As an example, Ignite can be modified by modifiers to Burning Damage, Fire Damage, Damage Over Time, general damage modifiers, and resistances. This means that Increased Spell, Attack, or Weapon Damage will no longer influence your Ignite, Poison or Bleed damage at all. It also means that while modifiers to Fire Damage will still apply both to a hit and to the Ignite it causes, since the Ignite’s base damage is the same as the hit’s, rather than being the damage the enemy took from the hit, there is no cumulative effect - the modifier applying to the hit has no effect at all on the Ignite - the two are entirely separate.
  举了个点燃的例子。太长不翻译了。
  总之是点燃伤害基于本来技能火焰伤害,然后再被火焰伤害、持续伤害、燃烧伤害buff,不吃法伤,搞的跟正火一样了。
  the damage of player Ignites, Poisons, and Bleeding have been doubled.
  然后呢,这三种伤害是以前的2倍。也就是点燃是变为40%,中毒16%,流血20%
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
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趣趣手游网LOL点燃的伤害是瞬间触发的么?_百度知道
LOL点燃的伤害是瞬间触发的么?
就是刚给他丢的时候造成初始的真是伤害
不懂得不要乱答
我有更好的答案
点燃是瞬间给一个伤害。3秒内把技能说明上给的伤害给完。瞬间给的伤害貌似是整个点燃伤害的一半。
有什么证据没
或者你实验过没?
我只能说。确实是这样。2000把LOL经验-。-你的提问是给的瞬间会触发伤害吗。会的。对面人残血。我按下F。他在我按的瞬间就会死。
采纳率:43%
在距离内是瞬间触发啊 我不知道你问什么.反正用了它也不用丢什么东西给目标,瞬间触发的
是5秒慢慢烧
造成真实伤害你TM
治疗效果-半 蛮子开R
你可以过2秒给 他点燃 一定烧死 除非他吸血太变态有小兵给他A
或者春哥 要么 天使给他套R
傻逼一个一边去
一看你就知道是一条坑狗
我好心给你解答 你骂我 ?
楼主我不怪你
是你先嘴贱的
我骂你了?不是,两秒内达到初始伤害,不是瞬间的这个SB
我连这个不知道那我
是5秒慢慢烧
造成真实伤害你TM
前面的是畜生说的
我干儿子说的
持续性伤害,类似于魔兽世界里面的献祭
不是 持续的 5秒比如说点燃伤害是150
他有150 点血
要是他吃血瓶
就不会死了
首先引燃不是瞬间的伤害 而是持续伤害
伤害会随英雄等级提高而提高 并使目标恢复治疗效果减半 不过只有5S
引燃丢出去的瞬间会不会造成初始伤害
然后再持续造成伤害
没看问题别乱答
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  在绝地求生这款中,有各种各样的武器,包括投掷武器、近身武器、手枪、自动步枪、狙击枪、班用机枪等等。在这之中,枪械往往是最受广大玩家欢迎的,而还有一种武器威力不俗,极具战略性却常常被萌新玩家给忽视了,每次对战时只知道使用自动步枪的你,对投掷武器真的了解么?绝地求生大逃杀系列软件最新版本  投掷武器分类  在绝地求生中,共有四种投掷武器,分别是手雷、烟雾弹、震爆弹和燃烧瓶。其实投掷武器也是近战中的利器,很多玩家都轻视了他的作用。对于很多的新手玩家来说,用好投掷武器会让你的攻击事半功倍。  1、震爆弹  震爆弹效果与作用  首先我们介绍一下震爆弹的效果,震爆弹爆炸的瞬间,虽然不会给敌人造成伤害,但是会让范围内面朝它的玩家眩晕,体现在屏幕上也就是屏幕变成白色,丧失视力;而且震爆弹也会剥夺你的听力,让你的耳机嗡嗡作响,听不见附近的动静。这样的作用是十分可怕的,试想一下你的敌人在房间内卡着房子等你上钩,你一个震爆弹丢过去,让敌人变成瞎子聋子。此时你再进攻,可谓是轻而易举。  震爆弹实用特点:  鉴于震爆弹的这一特点,告诉大家一下使用震爆弹的情景,当我们确保某一房间有人,而且我们又必须要攻下这个房间的时候,我们就在自己即将出现的方向投掷震爆弹,听见&嘭&的一声响,就迅速的冲进房间击杀对方。在这里告诉大家一个窍门,如果当你面对敌人扔进来的震爆弹的时候,只要不看向那个方向就不会受到他的影响,举个例子说,就算震爆弹扔到了你的身边,但是你是背对着他的,那么你也不会被他影响到。  2、烟雾弹  烟雾弹效果与作用  顾名思义,烟雾弹就是在投掷出以后,可以迅速释放出大量烟雾的投掷武器,从而遮挡敌人的视线。虽然烟雾弹没有伤害,但是由于他这一特殊的特性,使他成为一大重要的战略武器。它的用处主要是在遭遇敌人的攻击时,而我们自己却处在一个没有掩体的平原地带时,我们就需要使用烟雾弹在我们与敌人之间制造一道烟幕,来遮挡敌人的视野,使敌人无法发现我们的准确位置,从而可以安全地转移或者反击。  烟雾弹实用特点  当我们在打双排或者四排时,很多时候如果队友一旦倒地,地势不好的话我们根本不可能救起队友,不然的话就成了葫芦娃救爷爷,一个一个被敌人点名。但是如果我们有烟雾弹的话情况就不一样了。我们可以在队友倒地的地方投掷一个烟雾弹,等烟雾弹散开后,在烟雾里把队友扶起来,这样的话安全性就大大提高,会有很大的机会扶起队友。反过来,如果我们遇到敌人使用烟雾弹去救队友,除了开枪扫射之外,认为最有效的方法就是投掷手雷,因为烟雾弹是有范围的,而且手雷恰巧也是范围伤害,只要手雷扔的好,完全可以把被击倒的敌人与其准备救援的队友统统击杀。  3、燃烧瓶  燃烧瓶的效果与作用  燃烧瓶有两大特点,是和绝地求生中所有的武器都不同的,那就是燃烧瓶伤害的连续性以及破门这一特点。首先相比较于绝地求生中的其他的武器,燃烧瓶对于敌人的伤害是持续的,只碰一下燃烧瓶的火焰,会让敌人血量降到50%,而持续灼烧则可以让敌人直接倒地。而被燃烧瓶击中不停掉血,自然而然会引起敌人的恐慌,此时敌人就会变得慌不择路。再一个就是燃烧瓶可以直接击碎很多建筑的木门,可以在门是关闭的情况下,直接打破木门,把燃烧瓶扔到建筑内部。  燃烧瓶实用特点  鉴于燃烧瓶的这两大特点,在这里主要推荐燃烧瓶的两大用法,第一个用法就是用于攻楼,特别适合于攻击那种室内面积特别小的厕所或者炮楼。举个例子,当我们确定厕所内有敌人时,我们就可以直接对着关闭的房门投掷一个燃烧瓶,这个时候整个厕所内就会是一片火海,而且敌人也不敢出来,毕竟被大火封住了出路,这个时候燃烧瓶的持续伤害就已经足够把敌人带走了,而我们能够做的就是当火熄灭的时候进场舔包了,简直是简单的有点过分了。  第二个就是用于攻击掩体后的敌人,特别是石头或者是大树后面的敌人。当确定掩体后敌人的位置的时候,果断的扔出燃烧瓶,利用燃烧瓶持续的范围伤害逼迫敌人走位,从而给我们击杀敌人提供机会,大大提高我们击杀敌人的概率。  4、手雷  手雷效果与作用  手雷可以说是绝地求生中最重要的投掷武器了,他的特点就是在其爆炸威力影响的范围内,不管你是三级头还是三级甲,基本上都是无法幸免,寸草不生。伴随着巨大的爆炸声,能直接把范围内的敌人全部消灭。而且手雷有一个特点,那就是当你拿出手雷按下R键拉开保险,手雷肯定会在五秒后爆炸,所以你可以利用这个特性扔出延时雷,保证不给敌人留下反应时间。  手雷实用特点  首先,手雷是一种攻楼利器,在攻楼时,我们投掷几个手雷往往会收获比我们持枪冲楼更辉煌的战果,而且守在建筑物内的敌人在听到手雷的声音的时候,肯定会慌乱的四处躲避,这时候也给我们提供了攻楼的良好契机,趁着敌人方寸大乱的时候冲进建筑物,击杀敌人;  其次就是我们和敌人对峙的时候,很多情况下我们和敌人都是躲在一颗大树后面,犹豫双双有掩体挡住了视野,这个时候我们就可以用手雷打破僵局,通过投掷手雷,逼迫敌人走位,使敌人不得不走出掩体,不然就会面临被手榴弹击杀的风险,当敌人开始走位离开掩体的时候,就是我们击杀敌人的时机;手雷另一个重要的作用就是在决赛圈内发挥的优势击杀敌人,由于决赛圈的范围很小,往往敌人都在一个很小的范围内,这个时候我们投掷出大量的手雷,相当于制造了一个小型的人造轰炸区,不仅可以干扰敌人的判断,有时候还可以直接击杀敌人。而且就算有时候我们不确定敌人的位置,我们也可以通过投掷手雷来侦查敌人的位置,通过这种特殊的踩点方式,很快我们就会在决赛圈采集到足够的信息,从而保证我们能一步步完成吃鸡。  5、实战情景  下面是几个实战情景,帮助大家理解一下投掷武器如何有效使用。  情景一  从上图能看到,此时的对战场景中,我方和敌方在一番火拼之后,我方余下两人,敌方剩下三人。而红圈车后则是刚被击倒的敌人,他的一名队友在绿圈石头背后蹲守,伺机到车后拉队友。另一位则在毒圈内向前移动,而此时的战局就有些微妙。在暂时两方相互拉扯的情况下,我方还是比较有利。但拖延时间过长,会导致敌方毒圈内队友赶到。如果石头背后的敌人等到了他的队友,那么就可以直接一个冲锋一个掩护,让废车后的敌人得救。  所以在这种情况下,能做的就是在己方队友帮助下,一人火力压制住石头后的敌人,而自己掏出手雷扔到车后,炸死车后敌人,让局势逆转回2V2。当然此时的手雷要拉高,跳跃扔出去才最远。  在此时如果己方队友不在身边,无法给自己提供火力掩护的话,就需要自己在脚下扔上一颗烟雾弹,在烟雾的掩护下扔出手雷,达到击杀敌人的效果。  情景二  上图的情况在沙漠地图中经常会遇到,在这种高度差特别大的情况下,自己在坡上,敌人在坡下,探头出去直接对枪难免有些危险。所以此时,破片手雷才是你的拍档。但需要注意几点,在掏出手雷之后,点击右键,会让手雷的投掷轨迹从绿线处变到红线处。这种低抛手雷对于这种山地作战,以高打低的情况尤为奏效,并极大的降低了投掷难度。  其次,在上述情况下,5秒延迟会让手雷在山坡下滚到很远。为了避免此类状况,就需要把手雷捏在手里,按下R键,等待三秒后扔出,让手雷在到达敌人身边的第一时间就引爆,同时也不给敌人反应时间,十分有效。&
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