瘟疫公司破解版里的丧尸怎么破

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不敢玩瘟疫公司丧尸病毒求破
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关于丧尸世界的合理性
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15:17 编辑
& && &&&之前那位仁兄对于丧尸以及亿万丧尸的合理性提出了质疑,我就说说我的想法。
& && &&&首先关于丧尸的撕咬感染这一特性。如果真的让单独的一只丧尸作为唯一的感染源,可能它一次性最多也就感染十个人便会被控制住。之后由于潜伏期长短不一,并不是所有的二次和三次感染者都能完成转变并感染他人,相似的袭击事件发生数次之后人类便会产生防范和隔离意识。在人类最终确认丧尸威胁时,感染者的数量基本上不会超过一千人,这个数量对于掌握先进防疫措施的人类来说不构成威胁。
& && &&&这样一想,作为最初感染源的个体基数是绝对不能少的。那么怎么满足这一条件呢?首先就是像电影里那样,将病毒投放在一个人员密集的封闭空间里,最终所有感染者都完成了转化,空间封闭一解除,便可以在人类毫无防备的情况下立刻进行大规模感染。各种各样的研究所明显是再适合不过了。而我自己的想法就是将病毒广域投放,具备了数量条件的感染者在潜伏期内通过人口流动最大限度地保证了隔离措施失效,之后再通过温度这样的具有广泛性的条件或是对感染者体质特点与潜伏期的精确控制,来使得大量的感染者在短时间内完成转变,达成大规模感染的目的。当然这种方法就对丧尸病毒本身有一定的要求。但不管哪一种,似乎都必须要有反人类团体的强力推动才可能成功,也就是说现实生活中丧尸的苗头都已经被掐灭了。
& && &&&其次是丧尸这一存在的合理性,我勉强往科学上凑凑。人类大脑耗能约占整体的20%,丧尸的大脑肯定是处于待机状态,然后内分泌啊免疫啊之类的系统功能也省了,而且在没有进行捕食的情况下的丧尸体能消耗也很低,对水和氧气的需求自然也就少了。所以我觉得一只丧尸自然状态下存活一周是没问题的。亿万僵尸中新鲜丧尸与“老年”丧尸的设定其实也很合理。时间超过一周之后,丧尸的肢体因为长期暴露于室外和自我消耗(神奇吧,一个人类胖子也许会饿死,一个丧尸胖子大概...)干枯萎缩,个体转入更低效的运转状态,也就是游戏中“老年”丧尸即便是捕食也跑不快的设定。而丧尸末世往往又和化学污染、变异之类神奇的设定相关,一些不忌口的丧尸还有富集效应的加成,再加上反人类者的推动,游戏中高于普通丧尸的存在不奇怪,boss什么的也可以接受,不过那些胖子、红发女、喷吐者这类太过脸谱化的类型却是不太可能的,即便是有,也不可能每个类型有成百上千的个体出现。
& && &&&那位仁兄认为空气和水源的污染比丧尸威胁更大。之前我玩过一款叫做dayr的手游,游戏中存在着辐射值和感染值的设定,玩家要通过调整饮食条件、与水源的距离、面部装备来确保两个数值在警戒线以下。但丧尸末世是由病毒导致的灾难,普通民众才是灾难存在和延续的基础,像两款游戏中那样人类科技倒退的局面基本不可能发生。如果真有那么一天,我认为对人类威胁最大的不是丧尸和污染,而是生活物资供应、公共设施和社会方面的问题。水厂、电厂、管线系统、下水道等等现代城市的基础设施,即便不被丧尸破坏,在疏于维护的情况下也很难正常工作。生存危机会环环相扣地引发人际关系、社会治安和zf工作方面的问题。像《行尸走肉》里人类社会一盘散沙的局面太过夸张,但也只是情况的严重程度不同而已。亿万僵尸中发电和电力传输设备也侧面体现了这一问题。
& && &&&想到哪说到哪,欢迎大家补充,不喜勿喷。
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孩子,,玩个游戏想太多了吧。。。游戏游戏,字面意思很明显。。你还考虑他的合理性,不是闲的蛋疼么。
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& &&&该咋说呢,假如真有丧尸这回事。。。有些观点我认同,但是有些我觉得不对。
& &&&即使最初的感染源只有一只丧尸,且不说为啥只会有一只,单一只的情况下他咬了人的话 ZF, POLICE,卫生BU门何德何能马上就知道这是丧尸病毒爆发的前奏?很多影视作品都多少提示过,爆发初期医院出现很多被咬患者,大家都觉得是狂犬病之类的东西,谁会马上启动隔离措施隔离整个城市?换句话说,某天半夜大街上出现一只丧尸,咬了3,4个流浪汉或者行人,之后打110 120,去了医院,有些人直接回家,然后你懂的。医院开始爆发,小区也爆发。
& & 你所说的传染10个就能被控制住是你自己处于上帝视角看这一事件且已知有丧尸这会事你才能做到,现实生活中你指望拖沓的 ZF 能这么快解决问题?还不如指望丧尸攻击的第一个人是个退伍高手直接结果了丧尸的几率高。。。玩这个游戏你就能看出来了,你自己层层防御还知道外面一堆丧尸游荡,你有的时候都看不住老家给一只丧尸慢吞吞走到居民区然后疫情大爆炸,更别提现实了,等你发现真有丧尸病毒这回事的时候80%的人已经变丧尸了。。。
& & 关于行尸走肉的剧情其实我觉得逻辑上没毛病,这种被咬就传染的病毒,爆发初始很多人是不清楚的,且就算你清楚你也不想死,电影里很多人就是这样,都是杀丧尸老手了,被咬了还是隐瞒事实,然后。。你懂的,害了一群人。如果真有这种东西存在,它最厉害的地方在于初期的隐蔽性,等你发现的时候其实已经是爆发阶段了。
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排除剂量谈毒性都是耍流氓 要是一瓶浓缩液就能感染一座城市 那还玩个屁
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本帖最后由 什么是田鸡汝窑 于
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排除剂量谈毒性都是耍流氓 要是一瓶浓缩液就能感染一座城市 那还玩个屁
病毒是生物啊。。。可以在寄主体内繁殖。。
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病毒是生物啊。。。可以在寄主体内繁殖。。
严格来讲病毒算不算生物还有待争议,它毕竟不算在五界之中,不过这不影响我们讨论。 的确像你说的病毒是可以自我复制的,所以的确初始剂量没有太大槽点。
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我看最后一句话“想到哪说到哪”,看语气好像那个上刀山
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相关部门还要瞒报的.就像当年的SARS
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当年被关在学校寝室半个月度日如年
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懂点医学常识的都知道,病毒还比细菌小个几千倍,一般发烧至40度的多数都是细菌感染所致,原因就是病毒的影响力远小于细菌,它的威力在于能攻击免疫系统等细菌不喜欢去的地方。所以除非它被设计成诸如纳米机器人那种能有团队性质,群起攻之或者超速复制等属性,才会厉害。这也是为啥生化危机后来都改成寄生虫的原因吧。虫子可比细菌大多了,如有自己的思维意识也更合理些。
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来时路 发表于
当年被关在学校寝室半个月度日如年
我当年为了砍传奇,半夜穿越出校数日未归,最后被学校定义为可能感染病毒并无视校规。这么一个理工高材生就被开除了
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问题是僵尸作为一种特殊生物 可以不吃饭 但总不能不喝水吧&&地球上的生物中只存在需要微量水的而不存在完全不需要水的&&一个健全人不做任何活动 三天不喝水 就有生命危险&&僵尸跑来跑去追逐生物 我估摸着至多1天 就渴死了 所以所谓的僵尸世界末日那不过是种幻想&&
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僵尸这种东西本来就违反了所有的生物学定律,如果有一种病毒能够和T一样感染地上跑的、空气中飞的、水里游的,人类早灭绝了。物种隔离可不光光是生殖隔离,现在能人畜共患的疾病也没有几种。
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该咋说呢,假如真有丧尸这回事。。。有些观点我认同,但是有些我觉得不对。
& &&&即使最初的感染源只 ...
& && &&&“单一丧尸”这个假设只是为了证明后面“基于撕咬感染特性,作为感染源必须有足够个体基数才能形成所谓末世”。因为不是论点我也就没细说。老兄你的意思无非是丧尸的威胁比我所说的要严重,那我再讲一下。& && &&&“感染10个人后被控制”的意思是说这个个体多次攻击他人后,被证实无法沟通且有强烈的攻击欲望,即便有关部门重视不够,当成狂犬病也是要当做治安问题隔离开来的,所以作为感染源已经不能发挥作用了,我认为这个个体就算是被控制住了,并不是你说的上帝视角,对群体的隔离措施也不是这个时候,而是在我下面讲的内容里面。
& && &&&初次感染发生之后,就必须考虑潜伏期问题。你说的去医院啊,回家啊都必须是潜伏期够长才能实现。然而就以往各种作品对丧尸的表现来看,并不是所有人都能“憋”这么长时间,但这又与“满医院伤者”的景象相悖。那我们姑且就算是因为个体不同,潜伏期长短不一。在这个前提条件下,就拿“单一丧尸”来说,袭击一旦发生在公共场所,那么更有可能的是事件还没有平息,甚至围观群众还没有散去,新的感染者中就会出现完成转变的个体,然后事件重演。这个过程重复几次,知情者产生交叉,引发的关注度肯定是远超单独一起袭击事件的。电影作品和亿万僵尸中那种吃瓜群众一脸懵逼四处逃窜才是真正先入为主的上帝视角,如果发生在现实中,这样集中发生的袭击事件只可能吸引更多的关注。最后结果无非两种,死人了和没死人,不同点仅仅在于事件的严重程度。而无论哪一种,这样的连锁事件都不可能停留于档案,须知现代社会信息的传播能力不可小觑。媒体虽然没什么公信力,示个警的作用还是有的。zf基本的措施还是要采取的。瘟疫公司这款游戏相信不少人都玩过,而丧尸末世这种需要“群众基础”的灾难在初期就引起人类社会的警惕,差不多可以说走到头了。
& && &&&所谓zf麻木拖沓不作为大概是很多人的反体制心理吧。SARS我记得不太清楚,之后的几次流感,zf的表现大家都看在眼里吧。而且这又不是什么zf统治危机之类的事件,瞒报什么的有意义吗?
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我说这些不过是增加玩亿万僵尸时的趣味性而已,和那位上刀山老兄的批判态度区别很明显,不是吗?被那位老兄怼得心有怨意的人,我也球球你们别秀了。
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“丧尸世界的合理性”肯定是个伪命题没错啦,所有不合理的地方都归根于病毒,排除病毒这个根源以外,我自己也说了只是勉强往科学上凑凑,我智商没有问题,真的。我的讨论都是基于已经接受丧尸这个设定,真要从头拿病毒说的话,我只能说你好有道理我竟无言以对。
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“单一丧尸”这个假设只是为了证明后面“基于撕咬感染特性,作为感染源必须有足够个体基数才能形 ...
& &&&怎么说呢,因为不同影视作品里不同丧尸特点不同,传播速度也不一样,很难讲清楚。
& &&&假设潜伏期够长,很可能出现很多人已经被感染但ZF或者说防疫部门根本不知道的情况,一旦爆发根本无从隔离,这点对不对?
& &&&假设潜伏期够短,比如僵尸世界大战里那样10秒即转化,在某市直接开始传播,可以想象一下传播速度,用数学算一算,按一个Z 1分钟传染1人来算。。。1个小时 你猜会有多少人被感染?理想情况下是2的60次方。。。 你可能说不可能这么理想什么的。。随便挑一个3线4线城市的闹市区,在当地警察都没到场的情况下感染个几百人太简单了,再之后即使警察到场也没用了,等到调动军队的时候你觉得还来得及不?
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“单一丧尸”这个假设只是为了证明后面“基于撕咬感染特性,作为感染源必须有足够个体基数才能形 ...
&&且丧尸世界默认为被咬被抓即被感染,如果你说感染源咬人咬了10个就被控制住了,那你告诉我等他被控制的时候,其他被咬的10个人 是不是分别又咬了9 8 7 6 5 4 3 2 1 一共55个人?这55个人又咬了多少人?丧尸世界的可怕就在于潜伏期长容易被麻痹集中爆发,潜伏期短就是几何性增长爆发,何谈什么咬了10个就能控制局面这一说法?
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本帖最后由 什么是田鸡汝窑 于
22:26 编辑
“单一丧尸”这个假设只是为了证明后面“基于撕咬感染特性,作为感染源必须有足够个体基数才能形 ...
&&再说最后一点,为甚可能会出现瞒报。
&&体制内所有人的爱好和特点就是报喜不报忧,多一事不如少一事,你自己想想,你作为市政一把手启动紧急预案调动部队镇压丧尸? 如果最后发现就是个狂犬病你咋交代,还要不要做官了?向上级汇报工作哪个领导不经过深思熟虑,直接听风就是雨的报上去?不实地考察?不派人反复查证?就听你个小市民打市长热线说有僵尸了他就能信? 就算他发现是真的了,事情在可控范围内,他绝壁不会和你普通老百姓坦白,为什么,既然可控何必吓唬我们屁民,造成恐慌引发社会动乱。如果不可控了,那说了也没用。至于你拿SARS和流感说事我只能呵呵了,SARS什么致命率,什么传播途径?就这样还不是瞒了好久?你知道的时候和首例发生的时候过去多久了?至于什么流感。。。不接触活禽就没事,且不会人与人传播,致死率又不高,隐瞒了有意义吗? 换做一个接触传播。。致死率100%,且发病就发狂带攻击性的传染病出来你看看
&&好好想想,即使是虚构的世界,也有它的合理性,不然不会出现这么多丧尸世界的作品,就因为它看上去也许某一天会发生。&&
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所有这类电影电视剧都是直接末世了,因为要拍感染初期根本就没法拍,除非是逆天的空气传播并且是全球大面积爆发,要不然军队进入直接就是全部消灭一部电影10分钟完事了。拿美军举例,快速部署联合特遣部队只要是3级戒备的军队就能在最长24小时内出动,更别提2级和1级戒备的部队。24小时就算人不吃不和不休息能走出多远?并且现代武器的杀伤力根本就不是电影表现出来了,现代军队的火力投送量灭掉上百万的僵尸跟玩一样,各种高爆弹药和燃烧弹,哪怕就是单兵小口径步枪的杀伤力都不是电影表现出的一个弹孔,真有僵尸病毒爆发也就是能在初期造成骚乱和财产损失之后就会被消灭。
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如果是一种人造病毒专门为灭绝人类而创造的呢?这就有可能了。
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这楼主自问自答得挺high的!
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僵尸这东西就是不合理的,还有毛个合理性。。。
Powered by《瘟疫公司》僵尸病毒症状连击触发方法
《瘟疫公司》僵尸病毒攻略为大家准备好了,今天要给大家带来的是僵尸病毒的症状连击触发方法,作为一种非常特殊的瘟疫种类,那么我们要如何触发它们呢?快来一起看看吧。
1、坦克僵尸(Tank):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症和骨骼结构异化症状,名称用典出自游戏《求生之路》。
2、炸弹僵尸(Boomer):僵尸变异后进化运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流、眼镜蛇式锁定和自爆症状,以及特殊能力当中的再生活性化、埋伏性狩猎和液化性坏死,名称用典出自游戏《求生之路》。
3、呕吐僵尸(Spitter):僵尸变异后进化感官统合强化、运动控制强化、肽合成激增、酸性液体逆流和眼镜蛇式锁定,名称用典出自游戏《求生之路2》。
4、进击僵尸(Runner):僵尸变异后进化运动控制强化症状,以及特殊能力当中的部落本能、组织性行进、运动障碍、反响动作和四头肌强化,名称用典出自游戏《虐杀原形》。
5、浴场时刻连击(Bath Time Combo):依次进化多涎症、食欲亢进、胃肠炎、自体吞噬、食人症。
6、血雨腥风连击(Blood in the Air Combo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化、肾上腺素激增和嗅觉强化症状。
8、步调龃龉连击(Walking Contradiction Combo):依次进化失眠、发热、阳光恐惧症、狂躁、细胞重生、厌氧复苏、感官统合强化、颞叶操纵和组织蛋白转移症状。
9、吸血蝙蝠连击(Vampire Bat Combo):僵尸变异后进化感官统合强化、颞叶操纵、组织蛋白转移和嗜血饥渴症状,以及传染能力当中的蝙蝠传播2级。
10、头盖分散连击(Cranial Dispersion Combo):僵尸变异后进化运动控制强化、咬合肌强化、合成代谢增强、肽合成激增、皮肤质钙化、颅骨象皮症症状,以及传染能力当中的空气传播3级。
大家可以通过以上的资料来更好的了解到自己该如何对于发病症状进行进化,从而能够更好的取得胜利。
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剩余数量:《瘟疫公司:进化版》僵尸打法图文解析
15:40:56来源:贴吧编辑:纯真
& &《瘟疫公司:进化版》为一款策略游戏,游戏中有许多成就,其中僵尸成就该怎么完成呢?下面为大家带来玩家分享的僵尸打法攻略解析,一起来看看吧。
& &从第二张图中看到的分数不高,主要是我水平不够,这种打法的潜力还是有的,容我慢慢说。
& &首先是插的基因。(这段关于基因的话,其实都和置顶里的攻略讲的差不多,我是想秉着严谨的态度来写攻略介绍,所以不免有些啰嗦了,见谅。)
& &第一个插这个应该没有异议,都说这是快攻首选嘛。(马猴下快攻是最优解应该也没有异议吧。)
& &第二个插这个应该也争论不大,理由和插第一个的差不多,都是适合快攻。(当然,不想靠人品的,也可以选择第三个。毕竟有时候,最后解药百分比差几点,分数也会变得差很多。)
& &第三个插这个大伙应该就也秒懂了,还是为了快攻。好的开始是成功的一半,快攻中更是如此。
& &第四个当然要根据你所选的初始国家来定。(比如我用了最常见的开局之一:沙特开局,于是选了这个。当然,也不一定非得选这个,即使是沙特开局。)
& &第五个无悬念,肯定选这个。(选了它,本来只能迁徙2次的DNA,就能迁徙3次还余下1点,性价比算高了。至于为什么要迁徙,显然,这和快攻的初衷是一脉相承的。)
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最近很多小伙伴已经知道笑笑和女友慧慧离婚的事情了,本来以为会结束这个事件,然而又有一个惊天大料被曝出,德云色的黑莓表示笑笑和慧慧离婚主要是慧慧出轨了!对方还是一个富二代,是个中央空调。
早前笑笑离婚的事情很多人都非常可惜,很多人都觉得这女的非常不容易,但随着今早一些聊天记录的曝出,让我们知道了这事情并不简单,就在刚刚,笑笑在贴吧做出了最后回应:
《复仇者联盟3:无限之战》的上映让无数粉丝激动不已,很多玩家已经第一时间去观看了。该片中最吸引大家的角色,钢铁侠肯定榜上有名。
最近,《复仇者联盟3:无限战争》已经公映,今天小编借着《复仇者联盟3》的东风,跟大家聊一聊漫威电影复仇者联盟中那些比较幽默的角色。有外媒将这些角色做了一个幽默程度排行榜,非常可信。(有微剧透)
《复仇者联盟3》已经在国内上映了,大家也在第一时间去电影院观看了该片,不过不知道是否真的看懂了呢?其实《复仇者联盟3》暗藏无数彩蛋,下面小编就为大家找出了50个彩蛋,一起来看看。
《复仇者联盟3:无限战争》一上映就全面引爆了全球票房,创下了多项票房记录。不过话说除了《复联3》,接下来还有不少超级大片,其中最值得期待的是以下10部,一起来了解下!
今天,《复仇者联盟3》在国内上映了,很多影迷都选择在第一时间去电影院观看。不过,让人想不到的是,万达影业在观影时所播放的广播竟引起了很多女性观众不满。
《复仇者联盟3》终于在昨天国内上映了!虽然影片视觉特效堪称完美,但剧情还是受到不少人的吐槽。同时《复联3》仍有许多未解答的问题,以下是IGN总结的7大剧情疑惑。
笑笑是原IG战队成员,退役之后再斗鱼当主播,因其特色的直播方式而获得了一大票的粉丝。后来为躲避风波跳槽到了龙珠,近日更是获得了《LOL》MSI赛事的解说机会,可以说是非常值得高兴的事。
《绝地求生》将于5月11日上午10点进行新地图的更新,此次更新全部玩家都可以进入到测试中。那么此次新地图具体更新了哪些内容呢?今天小编就为大家带来绝地求生5月11日新图更新内容介绍,一起来了解一下吧!
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