梦幻西游女魃墓技能BB技能顺序图

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BB打书攻略(仅有关技能位置顺序的看法)
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一、绝对技能位置
① 2技能BB打书:
直接看,技能排列是AB
掉 发出来看的第二个技能可能性大。(说是这样说,但是毕竟是2技能,人品最重要)
② 3技能BB打书:
直接看,技能排列是ABC;
1、发出看是ABC;掉A>掉B
2、发出看是ACB;掉A>掉C
3、发出看是BAC;掉C>掉B>掉A
4、发出来是BCA;掉A>掉C
5、发出来是CAB;掉C>掉B
6、发出看是CBA;掉B>掉C>掉A
③ 4技能BB打书
直接看,技能排列是ABCD
1、发出看是ABCD;掉B>掉C(掉A?)
& &&&发出看是ABDC;掉B、掉C、掉D
& &发出看是ACDB;掉C>掉B>掉D
& &发出看是ACBD;掉C>掉D
& &发出看是ADBC;掉C、掉B
& && &发出看是ADCB;掉C、掉A??掉B、掉D
2、发出看是BADC;掉C、掉A
& &发出看是BACD;掉A、掉C
& &发出看是BCDA;掉C、掉D、不掉B
& &发出看是BCAD;掉A、掉D??掉C>掉B>掉D
& &发出看是BDAC;掉C、(掉B、掉D??)
& &发出看是BDCA;掉A、掉D
3、发出看是CADB;掉C、掉D(A)
& &发出看是CABD;掉A>掉B>掉C、不掉D
& &发出看是CBAD;掉A、掉D
& &发出看是CBDA;掉A>掉C>掉B>掉D
& &发出看是CDAB;掉C、掉B
& &发出看是CDBA;掉A
4、发出看是DABC;掉A、掉D?、掉C
& &发出看是DACB;掉D>掉A
& &发出看是DBAC;掉C>掉D,不掉B
& &发出看是DBCA;掉C,掉D,掉B>掉A???
& &发出看是DCAB;掉D>掉C
& &发出看是DCBA;掉A>掉D,掉C,??
为什么我打4J的都不准的
好贴,希望无限接近~
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BCDA掉了B!!!!!
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④5技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDE
1、发出看是ABCDE;掉A
& &&&发出看是ABDCE;掉D
& &&&发出看是ABDEC;掉D
& &&&发出看是ACBED;掉A
& &&&发出看是ACDBE;掉C>掉D
& &&&发出看是ACDEB;掉A、掉E(容易形成循环)
& &&&发出看是ACEDB;掉A
2、发出看是BCAED;掉D
& &&&发出看是BCADE;掉E
& &&&发出看是BDAEC;掉C>掉E
& &&&发出看是BECAD;掉E>掉B
& &&&发出看是BEDAC;掉E>掉B
3、发出看是CBAED;
& &&&发出看是CBDAE;掉B、掉C
& &&&发出看是CDABE
& &&&发出看是CDBAE;掉C
& &&&发出看是CDBEA;掉E
& &&&发出看是CDEAB;掉A
& &&&发出看是CEBAD;掉A>掉D
4、发出看是DABEC;掉B
& &&&发出看是DACEB;掉A
& &&&发出看是DBCEA;掉E
& &&&发出看是DCEAB;掉B、掉C
& &&&发出看是DECAB;掉C
5、发出看是EADCB;掉C
& &&&发出看是ECADB;掉D
& &&&发出看是EDBAC;掉E、掉D(容易形成循环)
& &&&发出看是EDBCA;掉D>掉C
⑤6技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDEF
发出看,B在倒数第二个位置,掉的可能性比较大;E在第二个位置,掉的可能性比较大
1、发出看是ADBECF;掉C
& &&&发出看是AEDBCF;掉F、掉E
& &&&发出看是AFCDEB;掉E
4、发出看是DCAEBF;掉F
& &&&发出看是DCBEAF;掉
& &&&发出看是DEAFBC;掉E
5、发出看是EACFBD;掉B
& &&&发出看是EADFCB;掉B、掉E
& &&&发出看是EBFACD;掉C
& &&&发出看是ECADBF;掉D
6、发出看是FDBCEA;掉E>掉C
& &&&发出看是FDBAEC;掉F
[ 本帖最后由 发呆一小会儿 于
12:51 编辑 ]
两个帖子,ACEDB,掉的不一样。贴2
5J两次全中,神贴!
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⑥7技能BB打书
直接看,技能排列是ABCDEFG
1、发出看是A
2、发出看是BCEDFAG;掉C
& &&&发出看是BCFGDAE;掉A
& &&&发出看是BDCGEAF;掉D
& &&&发出看是BFGDCAE;掉G
3、发出看是CBFGDAE;掉D、掉F、掉E、掉B
& &&&发出看是CBGEDAF;掉D、掉E、掉F(容易形成循环一次,是先掉F、后掉E)
& &&&发出看是CFBGDAE;掉B
& &&&发出看是CEFGADB;掉E
& &&&发出看是CFGADEB;掉E
& &&&发出看是CFGDABE;掉D
4、发出看是DCFGABE;掉A
& &&&发出看是DCGBEAF;掉A
& &&&发出看是DCGEABF;掉B
& &&&发出看是DECBFAG;掉D(容易形成循环一次)
& &&&发出看是DEFBCAG;掉C
5、发出看是EAFCGDB;掉F
6、发出看是FAGDBCE;掉C
& &&&发出看是FAGDCBE;掉A
& &&&发出看是FDGEBCA;掉A
7、发出看是G
二、相对技能位置
发出看的某技能位置直接看的位置的相对移动
以7技能BB打书为例
设:移动了6个格子,记作长移动(最长移动)
& && & 移动了5个格子,记作长移动(较长移动)
& && & 移动了4个格子,记作中移动(中偏长移动)
& && & 移动了3个格子,记作中移动(中偏短移动)
& && & 移动了2个格子,记作短移动(较短移动)
& && & 移动了1个格子,记作短移动(最短移动)
& && & 移动了0个格子,记作位置不变
1、完全交叉型(交点集中) 掉最长
2、长短持平1不变&&掉中
3、多不变 有长又有短&&掉中
4、0长3中4短&&掉中
5、0长4中3短&&掉中偏长
6、0长5中2短&&掉中偏长
7、1长2中4短&&无规律
8、1长3中3短&&掉最短
9、1长4中2短&&掉中
10、2长3中2短&&掉最长
11、2长4中1短&&掉最长
12、1不变0长4中2短&&掉不变
13、1不变1长1中4短&&掉最短
14、1不变1长2中3短&&无规律
15、1不变1长3中2短&&掉较短、掉中偏短
16、2不变1长0中4短&&掉最短
17、2不变1长1中3短&&掉较短
18、2不变1长2中2短&&掉中偏短
总结(注意上面的规律):
1、技能位置不变的影响掉位
2、相对位置越偏向哪个,掉位越向哪个靠拢。
-----------------
最后说明一下:
有“?”表示,我目前不能确定,可能是因为系统更新的缘故,最近的数据与原来的冲突。
这上面不一定准确,都是一定的概率的问题,部分不完整待补充。
[ 本帖最后由 发呆一小会儿 于
12:55 编辑 ]
不错继续努力
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捣腾,没能全部看懂
龙宫难(MH难)
噫吁戏,策划高哉!
龙宫之难,难于上青天
上面没有人,龙宫何其难。
尔来一百七十五,趋于三届太等闲。
南瞻部洲有双魔,可以法爆和鹰连。
大唐三连泥鳅死,然后方寸封的心里烦。
上有天宫雷霆之高超,下有地府冤魂之不散。
浑水泥鳅尚不得过, 太乙金仙吃咸盐。
龙宫泪连连,龙卷雨击没脸卷。
五人组队武神坛,十六好比鹰愁涧。
问君西游何时还,道路曲折泪满衫。
但见新人日渐远,同门各自换区练。
又闻网易出新片,太心烦,龙宫之难,难于上青天。
使人听此心中寒。
龙卷雨击不过千,还有罗汉把路拦。
二龙戏珠太养眼,实际伤害一般般。
龙吟也如此,嗟策划等人胡作胡为哉!
化生高血而高防,一个慈悲,十一闪开。
丁某或某白,化为狼与豺。
先是技能,后又修炼,磨牙吮血,坑人如麻。
梦幻虽朋乐,不如早还家。
龙宫之难,难于上青天!侧身希望长咨嗟
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赶紧收藏。。
谢谢款待、
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如果是真的我就去打高神了
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相对位置的内容,有人不理解,我再解释一下
比如,5技能BB,直接看是A B C D E
& && && && && && && && && & 发出看是D B E C A
那么 A移动了4个位置
& && &&&B移动了0个位置
。。。。。
现在可懂?
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楼主我第一个签名记录拉不少7技能打书的掉书情况。期待你去总结更多的规矩
每次看到逍遥哥哥,我总想笑,不知道为什么!!大概我应该学下下什么叫蛋定吧!
我的第一个攻略帖:
我的第二个攻略帖:
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请问LZ这是你亲生经历 打书经验麽 别误导众生呀
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回复 9# 的帖子
感谢9楼的数据,我已经摘录进去了
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回复 10# 的帖子
大部分是自己打得,有的是朋友打的,有的是网上直播的,没有一个是自己虚假编的
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清水小虾, 积分 9, 距离下一级还需 91 积分
求帮忙,急。。
壁垒鬼子:
自己看是高必、夜战、壁垒、感知、驱鬼、再生
队伍看是高必、夜战、感知、驱鬼、再生、壁垒
现在拿着高吸和高偷,不知道怎么上。。。要是能掉再生和驱鬼就最好。。
求楼主帮忙
高必在一格的别上了
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收藏了&&希望是真的
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楼主要是知道一个东西,你就知道你有一部分理论完全错了
情人节限量勋章:良缘一线牵,情义两心坚
梦幻论坛祝您欢欢喜喜迎新年,万事如意!
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数据帝分享宝宝打书技巧:判断技能顺序
数据帝分享宝宝打书技巧:判断技能顺序
福利。数据帝为你说明。个人总结打宝宝技巧。各位都知道打宝宝是要看队伍里面宝宝技能位置的吧。以下说明所有一切以宝宝位置为发在世界传音队伍里的为准。(商会里的宝宝技能顺序看的时候会有错乱。 一定要买出来再发队伍 否则后果自负)服务器每周2更新一次 技能会变动技能顺序各位自己总结。现在开始说明, 梦幻里的所有宝宝技能一共是92个。我们假设一只宝宝有92个技能。 发到队伍里看技能顺序如上图所示。我们从夜战开始标号1 一只到最后一个弱敌火分别为1号-92号(这个顺序表示的是技能的优先级,无论什么宝宝他的技能顺序都不会违反上图顺序)以这个顺序为参考。假如说这时候你有一只 夜战 感知 鬼魂 偷袭 强力的吸血鬼你想要打掉鬼魂这个技能。最佳方案为打上图中鬼魂左边或者右边的技能 即 小神和驱鬼打小神和驱鬼掉鬼魂的概率占75%小神掉感知的概率为上图中小神所在位置与感知之间的技能格数分之1 即4分之1 25%的概率。驱鬼掉偷袭的概率为上图驱鬼所在位置与偷袭之间的技能格数分之1 即13分之1 。至于掉强力的概率就微乎其微了。这是以你只想要打掉鬼魂的前提来说明。因为每个区的技能顺序不一样 也不可能是按照上图顺序。不是什么要诀会掉什么要诀是固定的。 这个要看每个区宝宝技能顺序的优先级如果你有只宝宝 技能是 夜吸连偷 壁垒 该区技能顺序依旧如上图所示。因为连击会掉伤害不适合带壁垒的宝宝 想要打掉连击 最大概率即连击左右两边的技能因为连击旁边的技能是吸血你打的技能尽量远离吸血和连击 又不要离偷袭太近。选择感知打掉连击的概率会更大一些 也更实用。感知会盖掉连击的概率为75%不过感知离吸血有5个技能格 掉吸血的概率有20% 掉偷袭的概率为18分之1 所以打感知是最为核算的。以上只是说明打书概率。 因区而异。每个区维护以后技能顺序都会刷新。 不可能会有92个技能的宝宝给你这样总结技能顺序,各位可以拿一些多技能的宝宝做参照来判断技能的优先顺序。按上图为例子。 拿前10格来说。我们编号 1-10技能1 3 5 6 9 技能顺序的宝宝 如果你想要打掉5号技能 这个时候是最不划算的。 因为5号技能旁边就是6号。 左边是3号。 位于两个技能中间 他掉3号和5号技能的单独概率都为50%掉6号技能的单独概率为3分之1 所以不推荐打4号技能。一直等系统维护技能顺序改变以后给技能重新编号 参照新的技能顺序重新打书。吸血鬼是大家打的最多的宝宝 一般正常情况下来说 在队伍里发出来看顺序是 连必偷吸夜 的宝宝 这时候你的没打书的宝宝的技能顺序一定是 偷吸夜 3个技能的优先级是固定的 鬼魂和弱点 位置随机。如果鬼混位置在第一格 这个时候你可以测试一下 。看区里发的吸血鬼里面有没有什么技能打上去是在鬼魂之前的格子里的。如果这本凑巧是高强力。 个人建议直接上高强力掉鬼混的概率在75%左右。 反之 想打掉弱点也是同理。以上均为本人测试。 因区鬼数据不够 打5只垃圾技能的宝宝进行测试。 打成4只。最后一只因数据不够 只能判定2个技能中会掉一个 确定不了会掉哪个。 结果在两个技能中随机掉了一个。 另外4只都是看技能的优先级顺序。指哪个技能掉哪个。不喜勿喷 仅供参考。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
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[] []发布时间:13-05-08 10:34
来源:未知
  这是9技能LP吸血鬼胚子原图
  当前/队伍如下:
  第一本 我选择高幸运开路 (这里根据当前 队伍可以判断LP位置很理想所以改好五行直接打)
  队伍图分析高幸运是从鬼魂术和招架插入的 永恒被挤掉其实我判断高幸运有三个走位 1:队伍2或者3 2:队伍6或者7 3:队伍:9号位置顶上 但是三种可能判断LP位置还是安全 除非个人人品特别差的没话说 第二本我选择高强力继续判断LP安全路线
  其实高强力有点悬 因为当前队伍图结合判断 首先分析高强力是当前法抗前面的 而且6号位置是高强力的位置 那么法抗 鬼魂 弱点 LP都有几率掉 从队伍图分析 高强力靠近LP并且从招架LP间插入 这种情况很危险 一旦出现覆盖那么LP直接打飞 但是从几率方面我个人感觉可以打高强力卡位 在这里我原本以为LP安全路线是5 6 7 8号位置队伍图 但是接下来的几本让我感觉到意外 第三本我选择高反震
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,310,951贴子:
摊位上的宝宝技能顺序是队伍图?
到底是不是队伍图呢?为什么技能顺序不一样
食物从口腔到胃部需要7秒。人的头发可以拎起3kg的重物。大小是拇指的3倍。大腿骨的硬度几乎和水泥相当。女人眨眼比男人眨眼多1倍。人直立不动时需要动用300块肌肉。女人读完此条时~~~男人还在看自己的拇指。
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