想问问,没学过编程想做一款类似恶魔城的手机游戏游戏,有没有什么好的游戏开发软件推荐?

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当前位置:&>&国内独立游戏制作团队:没钱如何做宣发?
独立游戏最怕什么?有钱开发没钱发行,游戏做好了,最后却没人关注。
确实,在如今的游戏行业中,买量成为了很多大型游戏公司用来吸引玩家眼球的主要方法。这个方法虽然简单粗暴,可对于捉襟见肘的国内独立游戏制作团队来说这部分的费用却难以承担。
在这个买量当道的时代里,国产独立游戏《ICEY》却成为了“颜色不一样的烟火”。在号称零宣发的情况下,《ICEY》的累计销量已经达到了71万份,这个数字也创下了国产独立游戏的新纪录。那么如何在不买量的情况下让游戏获得更多玩家的关注?在此前FGF上,《ICEY》制作人Mark的演讲或许能带给我们答案。
以下为演讲全文:
Mark:2014年我和几个团队的成员从软件学院毕业后便开始着手制作《ICEY》,当时我们的野心很大,希望做一款“银河恶魔城”类型的的游戏。这种类型的游戏是在传统横版动作过关游戏的基础上,加入可自由探索的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。
但后面还是打消了这个想法,因为我们当时的“技能点”还不足够支持我们完成这样的游戏。在之后的游戏开发中我们也遇到了类似的问题:成长速度和制作出的产品效果不匹配。
过了两个月之后再回头看我们之前所制作的游戏,会发现游戏质量不符合我们的心理预期。这也就导致了我们在准备期间来来回回推翻了5次。在反复推翻的过程中,我们也找到了个出现这个问题的根结所在,那便是我们没有找出衡量游戏设计好坏的标准。
逼上绝路 没有资金如何做宣发?
由于缺少衡量标准所以我们在游戏的开发过程中曾经来回推翻了5遍。项目管理上的问题虽然存在,但还有个更严峻的问题让我们焦头烂额,那便是游戏后续的宣发问题。
在年,国内的Steam和主机游戏市场都在刚刚起步的阶段,所以我们很难对这个市场进行分析和评估,但是有三个问题我们无论如何都必须了解:
1.当时国内销量最好的PC/主机游戏的销量是多少?
2.团队是否能依靠游戏后续的售卖在市场上存活下来?
3.游戏制作完成后如何让玩家知道我们制作了这款游戏?
针对第一个和第二个问题,我们当时从Steam Spy显示的数据看到2016年中国区销量最高的游戏是《GTA 5》,销量为110万左右,这就代表着2016年Steam上游戏销量的天花板是110万。
假设我们的游戏定价30元,即使达到了这个销量,去掉发行和平台的成本、美国和中国的税、增值税之后实际到手的钱也所剩无几。这个可怕的结论让我们不得不面对生存这个难题。
至于第三个问题,我们也很焦虑。因为做宣发需要大量的资金,然而我们的资金在游戏研发时就用完了,雪上加霜的是我们还没有固定的用户群。生存上的压力迫使我们去绞尽脑汁地思考这两个迫在眉睫的问题,最后我们终于想出一个能够同时解决上面这两个问题的方案,那就是“在游戏中只留下能够让玩家产生主动传播的设计,其余之外的内容全部删光”
做好预期管理 让玩家成为“自来水”
很多大厂都会在宣发上投入很大的一笔资金,甚至会超过游戏研发的费用。这个方法确实行之有效,他实际产生的作用就是让玩家知道你制做的这款游戏。
如果我们要在不做任何宣发的情况下让玩家知道这款游戏,最好的方法就是让玩家成为“自来水”,自发地去传播这款游戏。那么这里又会涉及到一个问题:怎么样才能让玩家产生主动传播的欲望呢?
我们总结下来非常简单,如果游戏本身的内容能够超出他们心理预期的话,他们就会想要传播这部分的内容,其核心本质便是预期管理。通过管理游戏内容所产生的情感刺激和情绪流,让玩家觉得这款游戏超过自己的预期。
既然有了方法论,下一步便是要实际呈现到游戏设计中。我们希望玩家对于《ICEY》这款游戏的第一印象是一款单纯的2D横版动作游戏,在游戏的进行过程中慢慢发现它的Meta元素,最后通过碎片化的叙事和克苏鲁神话相关的隐藏结局让玩家进一步获得超过Meta部分的体验,通过循序渐进的游戏内容来带动玩家的情绪流。
先通过可爱的女性形象和ACT动作游戏这两个标签吸引玩家的注意,在Meta部分刺激他们进行自主传播的欲望,在体验完所有游戏流程后成为这款游戏的粉丝并开始传播这款游戏,提升游戏粉丝的数量。
实践出真知 预期管理的可行性
为了验证方案的可行性,我们分了三块内容去检验。首先我们把经过剪辑后只含有ACT元素的视频上传到了TapTap上。我们希望验证玩家是否会因为这段视频而关注我们的游戏,进而点击预约。预约数很大程度上能够代表这款游戏在玩家中的实际热度,通过这个方法去验证游戏前期是否达到了我们的预期。
虽然TapTap在2016年7月时用户数量还很少,但是仅仅过了一周便达到了我们期望的预约数。在2016年10月,PS4/PC版本上线前我们在TapTap的预约数就达到了22万,而这个数字仅仅是依靠一个内容极少的视频而达成的。
Meta部分是我们想让玩家产生主动传播欲望的一个关键部分,然而当时在国内很多玩家都不知道Meta元素是什么。如何甄别出高质量的玩家便成为横在我们测试路上的一块巨石。
在经过一番市场调查后,我们当时和机核网进行了合作。借助他们的平台优势,我们顺利地找到了一批游戏经验丰富的玩家,于是在2016年初我们辗转来到了北京并拜托这些玩家进行了测试。最后他们给出的测试结果是“所有进行测试的玩家在体验到和Meta有关的剧情时,都会产生主动传播的欲望”。
游戏正式上线后不久,Steam、TapTap甚至是网易云音乐都许多关于我们游戏的讨论内容、百度贴吧上关于《ICEY》剧情的讨论贴也有700余条、B站上也多许多UP主制作了相关的实况和MAD。玩家的热情讨论和UCG便成为了我们游戏宣发的最好手段。通过上述的测试结果,我们基本能够肯定这样的游戏设计是能够让玩家帮助我们宣传这款游戏。
目前《ICEY》在TapTap上的评论数有4万多条,论坛相关帖子有1万多个,Steam的评测数量有五万多条,WeGame上有着94%的好评率。能让玩家产生源源不断的讨论热情正是因为游戏做好了预期管理,如果游戏的内容可以让玩家产生从来没有感觉过的情绪,自然而然地就会想要去传播。
由此可以看出预期管理的核心就是做好玩家情感流的管理,通过设计合适的游戏内容让玩家产生相应的情绪,并同时确保大部分玩家没有体验过这种情绪。那这个内容就能对他们产生足够强的刺激进而产生自主传播的欲望。
正是因为我们弄清楚了用户从哪里来,他们为什么会去传播和如何留存下来成为粉丝这三个问题,才导致我们现在获得这样的成绩。
通过做好游戏的预期管理,让玩家自发成为游戏的传播者。《ICEY》在宣发上的成功经验也让在处在“寒冬”的国内独立游戏制作团队看到了成功的曙光。
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今日搜狐热点游戏简介:《恶魔城》系列是主机上一个经典的系列,这个系列在各个主机平台上已有近20部作品。小编这次给大家的是在FC上的恶魔城1代,也是人气很高的一代。着这款游戏中,玩家操纵的是著名的吸血鬼猎人西蒙,玩家需要通过种种难关到达恶魔城最上的房间打倒吸血鬼德库拉。在款游戏不仅有各种道具,还有各种隐藏的物品,而且难度较高,小编当初在FC上可是玩了很久才通关。当然这次大家就不用担心了,小编提供的是经过修改的版本,无敌和无限的道具让大家可以好好玩玩,不过要注意,掉落空地可是直接结束了哦。
游戏简介:恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏, 恶魔城主要剧情为吸血鬼因故复活,主人公消灭吸血鬼。
游戏简介:恶魔城2是KONAMI在1988年推出的一款FC游戏,这款游戏一改前作的模式,加入了RPG元素,玩家将不再局限与城堡,能够探索更多的地方,喜欢恶魔城的玩家推荐下载。
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游戏简介:这是爱好恶魔城(恐龙岛)的玩家打造的一款恶魔城小游戏,拥有很不错的音乐,加入了玩家自己的一些东西,喜欢恶魔城的朋友值得体验一下爱好恶魔城的同人制作的恶魔城(恐龙岛)4.
游戏简介:恶魔城苍月的十字架,一款很好玩的动作角色扮演类单机游戏作品。首次在NDS上登场的《恶魔城德拉克拉-苍月的十字架》是之前在GBA主机上发售的《Castlevania-晓月圆舞曲》的续作。
游戏简介:恶魔城月下夜想曲中文版,这是免安装的绿色简体中文完美版本,解压即可游戏,是可在PC平台上面的版本.是恶魔城系列中的经典之作,恶魔城月下夜想曲是一个不可逾越的顶峰,喜欢的玩家朋友收藏和体验一下吧.
游戏简介:晓月圆舞曲是恶魔城系列GBA平台上的第3作,也是该平台上的最后一作,跑跑车为您提供的是恶魔城晓月圆舞曲中文版的下载。
游戏简介:恶魔城:白夜协奏曲是日本著名的动作游戏系列――恶魔城中的一部作品。在本作中,玩家将要扮演主角拯救自己的爱人和好友。游戏虽然在游戏的整体操作和模式上没有很大的改变,不过新加入的表里恶魔城以及收集家具等玩法,也是不错的创意。喜欢恶魔城系列或者类似游戏模式的玩家不要错过。
游戏简介:恶魔城:月轮是GBA上的一款恶魔城系列的游戏。在这款游戏中,主角的魔法有了比较大的变动,是以名为DSS的双卡片系统来设定魔法,玩家需要经由消灭怪物来得到了、卡片,再将卡片组合起来释放不同的魔法,有攻击、辅助等不同的效果,这也是这一代最大的特色。推荐喜欢横版过关游戏的玩家下载来试试。
游戏简介:恶魔城:月的十字架是恶魔城在NDS上的一部作品,这一作延续了恶魔城-晓月的圆舞曲的剧情,主角依然是前作中苍真,而这一次,他又会有着怎样的遭遇呢?因为本作实在NDS上的一个尝试性作品,不仅画面和效果都有所提升,并且还有着特殊的触屏刻画魔法阵系统(PC模拟玩家可以用鼠标),虽然游戏中还有些瑕疵,不过还是推荐给玩家们尝试一下。
游戏简介:恶魔城:迷宫的画廊是KONAMI在NDS平台上推出的恶魔城的第二作。在这一作中,玩家可以控制以物理攻击为主的男主角和以魔法攻击的女主角,甚至玩家可以自由切换两个主角,而且很多地方都需要两个主角合作才能通过。这一作新增了很多新的玩法,喜欢动作游戏的玩家可以下载来体验一下。
游戏简介:恶魔城李卡编年史2游戏下载,恶魔城李卡编年史2是经典动作冒险游戏恶魔城的同人作品,玩家们将展开新的冒险体验到不一样的恶魔城游戏。
游戏简介:小马恶魔城(Ponyvania:OrderofEquestria)是国外的达人制作的一个同人游戏,游戏的基本框架都是恶魔城的,只不过把一些人物、怪物都换成了彩虹小马,而且游戏中还有很多隐藏元素,有兴趣的玩家可以挑战一下看看。
游戏简介:恶魔城XX是SFC上的一款游戏,是血之轮回在SFC上的复刻版,这个版本虽然删除了一些内容,但是还是有很多可玩的地方,隐藏要素也不少,喜欢恶魔城的玩家不妨试试这个版本。
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游戏简介:FC恶魔城2是恶魔城在FC上的第二作,跑跑车小编为大家提供了这个版本的汉化版,毕竟这个2代与1代的风格相差比较大,走的是类似动作角色扮演的路线,看不懂里面的提示想要通关还是比较难的。
游戏简介:恶魔城无罪的叹息是款游戏背景在11世纪后期天才战术家因听到妻子意外身亡受到强烈打击而颓靡不振,而又引来了怪物来袭,作为他朋友的你只好挺身而出,拯救朋友的一款动作冒险游戏。
游戏简介:《恶魔城暗黑的诅咒》是“恶魔城传说”故事过后三年的故事,描述的是赫克特决心从吸血鬼王处逃走,结果导致自己的妻子丧命,因而走上的复仇之路,《恶魔城暗黑的诅咒》就是以这复仇的形式制作的一款动作冒险游戏,主角通过战斗复仇并最终过上正常人的生活。
游戏简介:vampire是一款恶魔城的同人游戏,这款游戏中使用了很多恶魔城的经典设定,虽然有的操作有所简化,但是游戏的难度还是比较大的,有兴趣的玩家可以试试看。
游戏简介:KONAMI游戏中最经典的2款作品,恶魔城系列、魂斗罗系列,已经包含了KONAMI出的这2个系列的游戏,可以在PC上完美体验这2个系列的游戏作品,是收藏之作。
游戏简介:恶魔城12利希特传说,以KONAMI的知名游戏恶魔城系列为蓝本而创作的RPG游戏,原创剧情,在游戏中可以体验到原汁原味的恶魔城风格.
游戏简介:血迹夜之仪式是一款横版动作游戏,这款游戏也是恶魔城系列曾经的制作人众筹制作的,这个版本非常还原早期的恶魔城风格,包括画面风格,还有音乐、角色等等,喜欢恶魔城的玩家千万不要错过!
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全部答案(共3个回答)
有一款。还不错。你可以去看下
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现在我个人认为你喜欢拳皇系列的话,我劝你去买格斗2003还有拳皇之极限冲击3D拳皇,这两款我现在也玩得爱不释手,我也喜欢97,请问你哪里人,有空切戳!!!
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答: 以前是不能这次更新后能不能联就不知道了,你去石碑那里看一下联机模块的版本号是否一样,如果一样就没问题,若不一样即使连上也用不了多久就会掉线
答: 你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...
B.20世纪上半叶,人类经历了两次世界大战,大量的青壮年人口死于战争;而20世纪下半叶,世界基本处于和平发展时期。
“癌症的发病率”我认为这句话指的是:癌症患者占总人数口的比例。
而B选项说是死亡人数多,即总体人数下降了,但“癌症的发病率”是根据总体人总来衡量的,所以B项不能削弱上述论证
餐饮业厨房产生的油烟,顾名思义,废气中主要污染物为油烟,一般采用静电除油。
液化气属较清洁能源,废气污染程度不高,主要含二氧化碳一氧化碳吧。
柴油属石油类,废气含二氧化硫和氮氧化物,二氧化硫碱液喷淋即可去除,氮氧化物主要以一氧化氮为主,要催化氧化成二氧化氮才能被碱吸收,造价成本非常高,一般的柴油发电机尾气难以治理,除非大型发电厂。
煤炭废气含二氧化硫多,一般常用的脱硫工艺即可。
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
 一个有经验的妈妈在喂奶时会不断刺激宝宝的吸吮,当感觉到宝宝停止吸吮了,就轻轻动一下乳头或转动一下奶嘴,宝宝又会继续吸吮了,必要时还可轻捏宝宝的耳廓或拍拍宝宝的脸颊、弹弹足底,给他一些觉醒刺激,延长兴奋时间,使宝宝吃够奶。只在宝宝吃饱后才让他好好睡一觉,培养宝宝养成良好的喂养习惯。
有以下两种可能:
一是支气管哮喘前期,一是体质问题。体质问题造成痰鸣的宝宝,多是渗出体质,即虚胖、爱出汗、少活动、长湿疹、起风包、不爱吃菜和水果、爱吃甜食、水里不加奶就不喝、大便总是发稀、对牛奶和鸡蛋过敏、户外活动时间少、像温室里的幼苗等等。对于这样的宝宝,解决痰鸣的根本办法不是药物,而是多做户外活动,锻炼宝宝的耐寒能力,增加宝宝的运动量。如果痰鸣是支气管哮喘前期,就要在医生指导下给宝宝服用药物。
多数病人在发病前有短暂的停经史,一般在6周左右。
多为点滴状,深褐色,量少,不超过月经量。腹痛伴有阴道出血者,常为胚胎受损的征象。
晕厥与休克
是腹腔内急性出血和剧烈疼痛所致,出血愈多愈快,其症状出现愈迅速愈严重。可引起头晕、面色苍白、脉细、血压下降、冷汗淋漓,继而发生晕厥与休克等现象。
宫外孕患者也会出现腹泻症状,如果不仔细分析病情,很容易被认为是消化不良或肠道急症。
此为输卵管妊娠破坏时的主要症状,其发生率在95%,常为突发性下腹一侧有撕裂样或阵发性疼痛,并伴有恶心呕吐。
手足口病是一种发疹性传染病,主要是由柯萨奇病毒引起,尤其是3岁以下的孩子。病毒寄生在患儿的咽部、唾液、疱疹和粪便中,不仅可通过唾液、喷嚏、咳嗽,说话时的飞沫传染给别的孩子,还可通过手、生活用品及餐具等间接传染。
  孩子感染手足口病,手、足皮肤或口腔黏膜上会出现类似水痘样的小疱疹。重症患儿会出现肺水肿、脑炎等,大部分病例病情较轻,可治愈。少数患者可出现心肌炎、无菌性脑膜炎和肺水肿等并发症,严重时可危及生命。
有以下5个标准:
1. 相当准确地预先感到自己要解大便;
2. 尿布不总是湿的,这种情况说明他的膀胱能够储存尿液了;
3. 能够并听从指导;
4. 在浴室里乐意模仿家庭成员或者朋友;
5. 通过说话、面部表情或者动作的改变,让你明白什么时候他的膀胱充满了,或什么时候他要大便了。
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暑期档的艾尔之光你不知道么?比DNF龙之谷啊好玩的多了,画面细致又可爱,绝对萌死你啊没有那么枯燥的练级,很有感觉的,操作流畅妹子又多,游戏轻松~我和同学一起玩的,自己百度一下吧~
我喜欢格斗游戏,《刀剑2》是我刚听说的。
侍魂是单机游戏,武器格斗,有相应的剧情还有配套的漫画动画,当年感觉还不错,现在据说要出网络版的了。
拳皇就不多说了,可以无限想象的连续技现在还很风靡。
刀剑2是像素软件开发的武器格斗游戏,连续技在刀剑1中就有百连,在刀剑2中更强悍了,代表像素最新动作游戏水准。
动作感强、互动格斗、物理引擎很牛逼,真正实招硬打,没有虚的光影效果,都是真打、
要一定的操作,打起来很好看,可以爬到BOSS身上、小怪都会控制、物理破碎效果很赞、之前《刀剑》完全不能比、代表像素最新动作游戏水准
个人认为将会是刀剑2,毕竟像素软件这国内有名的动作游戏BOSS啊,以前的单价游戏刀剑封魔录,还有刀剑OL,都是国内的巅峰之作,就算当时画面不咋的但凭借格斗这块照片也赢了好多fans,而且现在刀剑2引擎牛逼,画面也相当震撼。
我知道的《新流 星搜 剑录》就是你想玩的那种网游了,也是我喜欢的菜哦,PK不?
强烈推荐《新流 星搜 剑录》,估计你也会像我一样玩过《新流 星搜 剑录》再玩其他格斗游戏都玩不下去了
我一直在关注3月21日开启测试的《新流星搜剑录》,有兴趣的话组队吧,私密哦
忘仙、御剑江湖(仙侠修真)
其实拿PSP玩格斗游戏并不适合,主要是按键手感不够好,而且格斗游戏一般都是按键杀手,至少我是舍不得这样蹂躏爱机的。
还是不少的,推荐《铁拳 暗之复苏》《罪恶装备》《街霸ZERO3》《FATE老虎大乱斗》,《龙珠Z》《火影忍者》以及《死神》都有相应的格斗游戏。
以上游戏在下面网页搜索都可以找到:
3D有铁拳,VR,灵魂能力,2d的有拳皇,街霸,饿狼传说
VR战士系列
你说的这类游戏最近越来越少了,不过新出的页游战神联盟可能会符合你的要求,我最近玩这个很有成就感的,尤其是连招,很给力的说。
植物大战僵尸
格斗游戏:灵魂力量2和灵魂力量3,生与死2,铁拳4和铁拳5,拳王2003,罪恶装备!
地下城与勇士
QQ有一款。还不错。你可以去看下
hardest2很不错的。
《真·三国无双 4》
《真·三国无双 4》是一款可以让玩家体验扮演“三国志”武将,同时进行爽快战斗的战略动作游戏。2005 年 2 月所发售的 PS2 版本,由于导入了新的动作设计以及改良后的绘图引擎,使得系列作品“一骑当千之爽快感”变的更加提升。此外,并将游戏焦点集中在各个豪杰的身上,描写出每个英雄的故事,而让游戏呈现出以往玩家未曾体验过的剧情发展。
2.《极品飞车11:专业街道赛》
极品飞车游戏相信是玩家嘛,最熟悉不过的游戏了,惟妙惟肖的画面,真实的感受一向都是大家必玩的游戏之一。《极品飞车11:专业街道赛》他拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。EA希望接着这款作品把极品飞车系列提到一个新的高度。
3.《实况足球11》
《实况足球11》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。日前,官方放出了游戏部分新画面,从这些画面中我们可以看到PS2版《实况足球 J联盟》新作中的单人生涯模式将有望被保留。
《赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果回答有用,请点“好评”,谢谢^_^!》
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单机游戏:求推荐一款恶魔城类型手游!
[迩可爱过俄] [ 22:20:11] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
最佳答案推荐玩《恶魔狂想曲》吧,非常好玩的手游,玩法和风格都偏重于恶魔城风格,游戏12月中下旬就上线了,等着去玩吧!
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