你们7.3元素萨满天赋技能天赋怎么选的

魔兽世界8.0:暴雪要你玩闪电,元素萨满最新天赋和技能变动一览魔兽世界8.0:暴雪要你玩闪电,元素萨满最新天赋和技能变动一览热点游戏Hot百家号玩游戏找热点,点击关注不迷路。魔兽8.0争霸艾泽拉斯中,本周更新到Build26367,元素萨满的天赋和技能都做了一些调整。下面小编给大家简单的介绍一下。先上一张最新元素萨满的天赋图。天赋改动余震:现在是90级天赋,不再是60级天赋。高压:不再影响闪电链。现在是30级天赋。冰怒:现在是30级元素专精天赋。自然守护者:你的生命值低于35%时,立即恢复20%最大生命值。每45秒只能触发一次,不再是30秒。风暴元素:不再产生漩涡。无限力量(新):你的法术产生元素过载时,你获得2%的急速,持续10秒,最多叠加5次。获得层数不会刷新持续时间,100级新天赋,替代了之前的元素协调。技能改动怒雷:闪电箭现在产生6点漩涡,从15点下调,熔岩爆裂现在产生8点漩涡,从15点下调,闪电链现在产生3点漩涡,从6点下调。大地震击不再消耗漩涡来造成额外伤害(固定消耗60旋涡)。精通:元素过载现在产生较少的漩涡,而不是75%(这个通过测试,较小的旋涡具体值为50%)。熔岩奔腾:现在有15%的几率触发,从10%上调。总结暴雪是铁了心要元素萨玩闪电。箭流么,元素外露,高压,图腾掌握,元素大师,无穷力量,堆个95%的精通,看我雷电法王今天电不死你。喜欢小编的可以点击关注支持一下。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。热点游戏Hot百家号最近更新:简介:高级IT工程师,专注游戏三十年。作者最新文章相关文章当前位置:
DOTA2暗影萨满天赋一览 DOTA2小Y天赋加点推荐
深窗综合&|& 13:59
&编辑:张洋
DOTA2在更新7.0之后,每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。下面就来看看DOTA2暗影萨满的天赋加点。
暗影萨满天赋树
10级:+150 生命值或+15 移动速度
15级:+100 施法距离或+20% 经验获取
20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性
25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间
推荐加点:
推进流核心,中单潜力很大。
DOTA2全英雄天赋树
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中&|&┆┆┆┆&&
作者:w0943321|时间: 14:43:23
7.0恢复萨满技能与天赋测试:改动最少 调整最好
摘要:恢复萨满在7.0中与6.0相比改动较少,基本的机制和定位依然会保持不变,然而新的天赋和部分新的技能,将给予恢复萨满带来新的玩法,帖中提到了live均为正式服的6.2版本,关于技能和天赋的测试仅为PVE。
全新的机制:图腾生命与图腾投掷以及不互斥性:
  图腾生命:图腾在7.0中获得了更多的生命值,萨满的生命值越多,图腾的生命值越多,只有少数图腾仍旧只有5点生命值, 例如天赋中的暴雨图腾。
  图腾投掷:萨满在7.0中获得的新机制,天赋中和技能中的部分图腾现在直接整合live版本的图腾投掷,可以选择图腾释放的地点,并且部分BUFF类图腾选择之后绿圈的大小会表示图腾的作用范围,如图
  治疗类图腾基本都还是为召唤至脚边。
  图腾的不互斥性:在7.0中,所有的同类型图腾,都不会出现使用新的同类型图腾会摧毁老的图腾了,所以可以同时拥有治疗之泉图腾,治疗之潮图腾以及暴雨图腾,都是可以同时存在的。
技能测试:
  治疗技能:
  与live的技能基本一致,只有治疗量上和蓝耗的改变。
  激流:机制不变,相比live的激流大幅度提高了直接治疗效果和持续治疗效果。
  治疗波:相比live提高了治疗效果。
  治疗之涌:和治疗波治疗量一样,比live提高了治疗效果,并且减少了蓝耗(7.0时100级消耗5120法力值)
  治疗链:相比live提高了治疗量,但是每一跳衰减变成了30%,降低了蓝耗(7.0时100级 消耗8000法力值)。
  潮汐奔涌:BUFF比live多了10%,使治疗波的施法速度变为了30%;而治疗之涌的暴击率提高到了40%。
  治疗之雨:相比live提高了治疗量,蓝耗有所降低(7.0,100级消耗6912法力值)。
  治疗之泉图腾:和live相比毫无变化,图腾的生命值提高。
  治疗之潮图腾:和live相比毫无变化,图腾的生命值提高。
  灵魂连接图腾:和live相比毫无变化,图腾的生命值提高。
  辅助类技能:
  先祖之魂:在7.0中可以复活全部小队成员。
  净化灵魂:和live毫无变化。
  风剪:和live毫无变化。
  视界术:7.0可以在室内使用。
  幽魂之狼:和live毫无变化。
  石爪图腾:新技能,施法者在图腾30码内受到近战攻击时,图腾会嘲讽攻击者, 任何攻击石爪图腾的敌人受到施法者的伤害提高40%,持续30秒。
  妖术:7.0降低了CD,变成了30秒
  复苏:7.0中提高了暴击时恢复的法力值,治疗波返还1%法力值,治疗之涌或激流返还0.6%法力值,治疗链返还0.25%法力值
  灵魂行者恩赐:和live毫无变化
  水上行走:和live毫无变化
  星界传送:比live的CD少了5分钟
  萨满之怒:和live元素和增强共同拥有的萨满之怒效果一致,获得了新的法术效果,如图:
  伤害性技能:
  闪电箭:相比live提高了伤害,并且获得了新外观,如图:
  烈焰震击:相比live提高了伤害
  闪电链:相比live提高了伤害,并且可以最多跳跃5个敌人
  大地震击:相比live提高了伤害
  魔流:和live不同,在7.0中是闪电箭一定几率触发一个BUFF,使你下一次大地震击伤害提高80%,持续7秒
天赋测试:
  15级天赋:
  涌动:每施放的第三次治疗波治疗效果提高75%,单体治疗治疗量非常可观,无脑平缓刷治疗波手法习惯的福音
  涌动之泉:治疗之泉可以治疗2个单位,适合分散站位
  激流:激流的治疗治疗量提高50%,持续的HOT保持不变
  30级天赋:
  阵风:一阵风将你向前推,15秒CD,大概20码的距离,速度一般,动作和战士大跳类似,无法选择落地点,跳的高度偏低,比战士的大跳稍慢
  恩赐之魂:灵魂行者的恩赐,减少灵魂行者恩赐的CD,并且激活灵魂行者恩赐时,移动速度提高20%,比较适用于某些特殊需要跑位场合。
  狂风图腾:类似德鲁伊的疾奔,使用图腾可以选择图腾需要召唤的位置,图腾的范围为10码,图腾覆盖到的地方所有人移动速度都提高60%,图腾范围外的人接触到图腾也可以获得加速效果,图腾持续15秒,加速BUFF持续5秒。
  45级天赋:
  闪电奔涌图腾:即为live的电能图腾,没有任何变化,可以选择投掷的目标地点,提高了生命值。
  陷地图腾:即为live的陷地图腾,没有任何变化,可以选择投掷的目标地点,提高了生命值。
  巫毒图腾:可以投掷到目标地点,会对周围所有的人形和野兽释放妖术,妖术为瞬发,5秒作用一次,已经被妖术的敌人打断后图腾不会再继续妖术,图腾给予的妖术持续10秒。
  60级天赋:
  毁灭之波:加强单体治疗的天赋,潮汐奔涌给予的治疗波速度提升和治疗之涌暴击率提升再增加10%。
  先祖指引:和live完全一致,没有任何变化,小爆发天赋。
  洪水:治疗链对于有激流和治疗大雨的单位治疗量提高20%,比较适合集合站位的群刷天赋。
  75级天赋:
  先祖保护图腾: 可以投掷到目标位置,图腾影响的范围内第一个死亡的可以被图腾复活,但是萨满自己死是没办法被自己的图腾复活的,死亡后图腾会消失,3分钟冷却,持续15秒。
  大地之盾图腾:图腾和萨满的血量一样,可以吸收图腾范围内自己或者友方收到的部分伤害,法术强度越高,吸收的伤害也越高,持续15秒,1分钟冷却。
  先祖活力:类似85级的先祖活力,完全一致,提高10%血上限。
  90级天赋:
  无底深渊:治疗血线低于60%的人,都会触发复苏的回蓝,直到血线高于60%,属于抬血和回蓝平衡向的天赋。
  暴雨图腾:和live的一样,7.0的提高了10%收集的治疗量,但是实用性和live应该是没有差别的。
  元素回响:和live影响的技能不同,7.0的是使激流,治疗之泉,灵魂链接和大地震击拥有2层;治疗之泉2层可以同时存在,并且灵魂连接图腾也可以同时存在(不确定是否为BUG)。
  100级天赋:
  升腾:效果和外观都与live一样,只是CD变成了5分钟,持续时间不变。
  浪潮汹涌:效果和live不一样,7.0中是额外增加一个治疗链的目标,并且每次跳跃的治疗量衰减由30%变成了15%。
  奔涌之流:面向的锥形范围推波技能,1.5秒左右施法,向前推出扩散的水流,水流会恢复所有遇到的友方单位生命值,水流的范围会越来越大直至扩散到距离大约为40码处,治疗量十分可观(100级688装等可以治疗大概2W7暴击5W多的治疗量),该技能可以在移动时施法(不确定是否为BUG )。
  恢复萨满在目前7.0的版本中是改动最少的专精之一,但是重新制作的天赋让他更加具有可玩性和多样性,治疗组的定位不变,依然是比较强大爆发性的团补治疗,后续还会进行更多的测试(例如副本和神器)来更加的了解7.0的改动和表现。
  关于发现的切换天赋的BUG:
  由于7.0的天赋选择是直接选取即时切换,所以先选择A类触发BUFF类天赋,例如毁灭之波,之后使用激流触发,之后再切换为同层的其他天赋,只要奔涌潮汐BUFF没有消失,激流和治疗链所触发的奔涌潮汐都是点了毁灭之波的状态,还会有很多类似的情况出现。
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萨满天赋技能改动细节介绍与练级推荐
  虽然在生存方面元素低于增强,但在A怪方面要比增强效率很多很多,而且元素升到90级时的当前装备可作为恢复天赋的基础装备,所以元素升级是很明智的选择。
  15级天赋 第三个 星界转移(练级时常用的减伤,开启顺序A怪&精英怪&法系/远程怪)
  30级天赋 第二个 陷地图腾(主要用于后期螳螂高地、恐惧废土A怪/保命/逃跑的手段)
  45级天赋 第二个 图腾再生(和增强一样,降低火爷土爷的CD,使A怪更效率)
  60级天赋 第三个 元素回响(配合精通:元素过载 在单体或AOE的时候 效果极佳)
  75级天赋 第二个 先祖指引(在暴力的AOE下,20%左右的血也会瞬间变满)
  90满级毕业 FB天赋有待改动
  图腾改动:取消了长时间BUFF图腾和同时释放4根图腾的技能 (召唤出来的火爷和土爷可以跟随玩家行走,不过距离太远会因强制取消图腾消失)
  练级常用图腾:
  火图腾:单体输出灼热图腾,A怪时火爷/熔岩(火爷CD)(爆发时可秒怪,灼热图腾根据怪物血量来决定是否使用)
  水图腾:治疗之泉(现在有30秒CD,练级中可以无视该图腾)
  大地图腾:A怪或精英怪用土爷,逃跑时用地缚。
  空气图腾:A怪或精英怪时用风暴之鞭,5分CD,单体输出尽量不用。
  电能图腾用于A怪时的控制,3秒后(雕文)8码内目标晕5秒。
  练级常用回血方式(不含休息回血)
  1. 读条使用治疗之涌(最方便快捷的治疗方式)。
  2. 先祖指引(伤害的40%转化成生命值)在AOE的时候,效果极为明显。
  回血组合技&先祖指引:
  1. 风暴之鞭图腾+先祖指引(攻击频率越快回血越多)(由于元素不像增强一样有各种各样的技能搭配,所以在组合技方面还是比较少的)。
  A怪方式(升腾者形态多用于AOE,熔岩光线弹跳后不减少伤害是非常强力的)。
  1. 纯用闪电链配合雷霆风暴击飞(雷霆CD可以使用地缚缠绕,同时放电能图腾,在缠绕结束之后直接带个晕,有足够的时间让玩家跑离怪群继续AOE/加血,操作有点繁琐,可是绝对安全)。
  2. 地震术+熔岩图腾(或火爷)+闪电链(算是很猛的AOE,不过在用ADD引怪方式的时候建议开启灵魂行者,在即将A怪的地点放地震术+熔岩图腾,开星界转移/先祖指引,强行AOE,优点是有效率,缺点是怪群中不能有带打断技能的)(怪多时可召唤火爷)(考虑到频繁A怪 火爷土爷必不可少 所以天赋图腾再生起到了很大作用)。
  由于练级的时候,装备属性,怪物等级,怪物技能等各种乱七八糟原因,A怪时需要开启减伤技能。
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