王者荣耀如何提高王者荣耀水平智商 看完这篇你就明白了

王者荣耀:把鲁班的技能放慢十倍,你就明白为什么他的智商250_腾讯视频
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王者荣耀:把鲁班的技能放慢十倍,你就明白为什么他的智商250
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副标题要不要王者荣耀英雄熟练度怎么提高 看完这些你就云淡风轻了_百度知道
王者荣耀英雄熟练度怎么提高 看完这些你就云淡风轻了
我有更好的答案
达到绿色钻石阶段需要100熟练度,达到蓝色钻石阶段需要300熟练度,达到粉红钻石阶段需要1000熟练度,达到橙红钻石阶段需要2000熟练度。总共需要3400积分即可达到橙红色钻石阶段,也就是最高级英雄。3400积分是一个什么概念呢?大家应该都知道王者荣耀玩一局5V5游戏,胜利一方的MVP肯定会获得36积分,而升级一方的其他选手一般最低会获得25积分,因此平均胜利一方会获得32左右的积分。这种情况下就算玩家玩一个英雄全部获得胜利则需要连胜107局5V5的比赛。当然如果你全部胜利又全部都是MVP的话仅需要95局,记住这是只能5V5比赛获得胜利切全是MVP的情况。而正常情况一个新英雄起初肯定是比较坑的,胜率也偏低,一般输的一方MVP会获得18积分,最低的正常情况会有8分左右,不能是太坑的,送无数人头的这种,这种情况可能就不会获得积分,所以输的一方平均一局会获得12分左右的样子。综合按55胜负计算,平均2把会获得44积分左右,而想要达到最好熟练度的3400则需要160把左右即可,如果英雄拿手些按64胜负计算的话则大概需要142把左右的样子。当然以上所讲的前提是5V5比赛的积分,如果是3V3,人机,1V1等各种模式的话就又另当别论了。因为这些模式积分更少,所以需要的局数会更多。王者荣耀是是一款拥有极高人气的竞技类手机游戏,跟网游英雄联盟很像,但是比它方便手机就可以玩,随时随地可以集结好友开启对战模式,大战一触即发,还在等什么。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。欢迎来到王者胜课堂,我是你们的好朋友诺亚。本期我们探讨的是一个比较“形而上”的问题——游戏智商。触发诺亚写这篇文章的缘由,是很多朋友在入坑之前几乎没玩过Moba类或者偏操作的游戏,对于很多玩家来说,王者荣耀是真正意义上的第一款即时对抗的多人战术竞技游戏,所以难免在游戏理解上有所欠缺。这篇文章以抛砖引玉,触发思考为目的,无法面面俱到,更无以偏概全之意,欢迎大家在留言中一起讨论指教。什么是游戏智商比较理论的定义是:知晓并灵活运用对游戏的认识和理解,将游戏引向对自己更有利的方向发展的思维模式。用人话来说就是大家常说的意识。大家都说,除了小学生,还有一类让人望而却步的游戏玩家——女大学生,说的就是很多女生以前没玩过类似的游戏,会出现很多小白的想法和行为,导致队友无法忍受,输掉比赛。
在诺亚看来,其实女大学生不但不是坑,还是个高端玩家人群。她们跟所谓的大神玩家的差距可能仅仅是一些游戏经验和知识,一旦让她们掌握了这些,她们必将发挥其强大的优势——坚忍、耐心、细腻、注重细节、专注,这样的例子也不少见,在大家身边或者一些游戏女主播身上就可以找到很多例子。所以女生们想要玩好这款游戏,不被男生们嫌弃,你们只需按照胜课堂以下的思路继续努力,一定会有巨大提升。游戏智商之大局观大局观的意思是不重点考究游戏细节和具体操作,只从游戏胜负的本质出发去思考问题。王者荣耀的胜负本质是什么?是推塔。简单来说就是通过拔掉敌方的防御塔,然后把兵引向对方水晶,最后赢得比赛。没有任何一件事比推掉敌方水晶更重要,如果不站在这个立场去思考问题,你不可能玩得好。反过来说,就算我整场比赛毫无建树,但最终敲掉了敌方水晶,那么我无疑是最大的功臣。从大局观出发,我们衍生了很多战术,什么四保一阵容,什么元芳推塔流,什么四一分推。我们这里以最常见的四一分推作为例子。什么叫四一分推?简单来说,就是一个用兵线压力牵扯敌方的战术,达到推塔上高地的目的。
在四一分推中,通常需要一个生存、单挑和清线能力较强的英雄去带线,然后其他队友集中在另一路给予压力。这个时候敌方面临两难的选择:如果分派一名队友去单人线守线,但分过去的人单挑打不过对方,并且中路高地又有可能因为少了这个人而不保;如果不分人去防守,单人路兵线很快会接近高地,到时就要面临双线受压。所以四一分推的最终目的是通过至少两路的兵线压力,逼迫对手分兵把手,最终拆掉高地塔直接威胁水晶。完成四一分推有两个关键部分:第一,单人带线的英雄必须单挑和生存能力强,推线效率高,并且懂得根据对方的援防情况合理进退;第二,四人路必须为单人路赢得充足的推线时间,施压而不强打,牵制敌方的人员和时间,以便单人路将兵线推至塔下。很多没有大局观的玩家在队友单人带线的时候,不明所以,过早开团,并且在少一人情况下被团灭,导致战术完全流产。游戏智商之发育意识我们以前多次强调,游戏技战术和操作技巧只占胜负的30%,真正引领游戏走向的是经济,经济的主要来源并非杀人,而是小兵和野怪等资源。我们可以放过一两个人头,但绝不能错过一大波小兵和野怪。我们经常举的例子有:中单法师不守一塔,经常在野区和上下两路晃悠,结果错过几波小兵,不仅中路一塔不保,个人经济也差到离谱,请问你用什么来打团杀人?大家要永远记得,游戏之所以有对线阶段,而不是一开始就集中团战推塔,是因为每个英雄都需要通过吸收经验和购买装备达到自己比较理想的状态,然后通过对线阶段的来回取得经济领先,那么接下来的团战获胜的机会就更大。如果你不理解这一点,不能把资源吃透,经济处于下风,根本没有胜算。
再举一个例子:很多玩家一级团没有打好,复活后不清线马上又奔赴战场开团,结果因为经济差距继续被杀,接下来继续丢小兵和野怪,进一步拉开经济差距,陷入万劫不复。每个英雄都有自己的强势期,并且很多角色的强势期是在中后期,比如射手、法师、部分刺客,我们在自己强势期到来之前,一定要稳妥地进行经济吸收,起码不至于落后太多,这样游戏才有获胜希望。游戏智商之打团这里不分析打团的高级技巧,只讲打团一个最重要的方面——时机。什么样的时机才是最有利的开团时机?通常是敌寡我众的时候。比如抓住一个落单的英雄秒杀,然后迅速形成以多打少的局面算一个好时机;再比如趁着敌方有人在单路清线,然后选择我方人员齐整的时机迅速开团,利用人数优势赢得较好局面也算一个。
当然,在选择时机的因素之中,人数只是其中一方面,选择的目标并且参考双方的经济也是一个重要方面。比如双方经济差距巨大,就算多一个人也未必打得过,我们不要硬来。再比如对方虽然有人走位靠前,却是个坦克,这时我们要考虑杀掉他要消耗很多技能和时间,很可能在杀掉对方之前其他人会迅速赶到,显然也不是一个好的选择。我们再举一些反面的例子:我方2人与敌方2人相遇,我方是坦克+辅助,敌方是刺客+射手,表面看人数没有毛病,但敌方的输出效率明显高于我方,这波遭遇战打得值不值无须分析了。游戏智商之阵容判别敌我双方的阵容可以给我们提供很多信息,玩Moba游戏必须学会阵容判别,它是游戏智商中的一个大板块。阵容中包含了许多基础信息:敌我双方谁是主要输出?谁是后排的主要威胁?谁的控制技能比较多需要特别留意?哪一方是前期阵容?哪一方是后期英雄?谁对红蓝buff比较依赖?等等。
根据这些基础信息的研判,我们可以得出一些预判:对方反野的几率有多高?前期是应该积极打团还是猥琐发育?要不要针对性地控制敌方蓝buff?脆皮英雄应该特别留意哪些英雄的动向?我方阵容的强势期是什么时候?打团的优先击杀次序是什么?采取的策略是野区抓人还是推塔优先?谁负责保护后排 ,谁负责冲锋在前?谁先手谁后手?等等。如果你对上述判断不理解,建议多看胜课堂攻略,肯定能从文章的字里行间找到答案,这里篇幅所限就不一一展开了。游戏智商之出装在保证经济发育的同时,根据敌我双方的阵容和游戏的走向,合理地选择装备和出装次序,是体验游戏智商的重要一环。以前我们在讲解装备的攻略中,就多次提到一些典型例子,这里我们仍然用举例来说明。案例一:敌方扁鹊中单+蔡文姬辅助敌方拥有“双回血”的阵容,再配合不死鸟之眼等装备必将获得巨大的治疗效果。此时射手和法师就要特别留意,尽快做出制裁之刃和梦魇之牙,限制敌方的回血。如果是钻石以上的征兆模式,我们在选择阵容的时候尽可能选择哪吒,也可以进一步克制敌方阵容。
案例二:敌方梦奇上单+张飞辅助这是一个巨肉的“双塔”阵容,两个大肉的巨量护盾将会给我方输出带来极大干扰,对对方脆皮也是一种天然的保护和屏障。这时作为法师和射手就要尽早做出穿透类的装备,如破甲弓、痛苦面具、虚无法杖等。案例三:对方刺客非常强势游戏中,敌方刺客非常活跃,并且经济爆棚,对我方脆皮形成巨大威胁。除了我方辅助和肉盾要多注意对后排保护以外,脆皮英雄也要在出装上予以应对。比如射手可以考虑尽早做出复活甲或者名刀提高存活率,法师考虑尽早做出复活甲或极寒风暴等。显然提早购买防御性装备会对输出造成影响,但总比满身输出却每次被秒杀来得强吧?
游戏智商之英雄技巧游戏智商最后一个版块,我们讲讲英雄使用技巧,这也是大家最常接触的类别。每个英雄都有他独特细微的技巧,我们称之为“Point”。胜课堂之前发布了众多英雄的核心攻略,在文章里通常会强调该英雄需要特别注意的技巧。说白了,理解并用好这一点英雄就会产生质变,从而真正找到感觉,如果说有些英雄你一直玩不好,一定是有些细微之处没有掌握,一旦参透就会提升很多。我们仍然用例子来解释这种现象。案例一:小乔我们在小乔的核心攻略里提出过,使用她的“Point”在于二技能的命中率,一旦能够灵活运用2技能并打出较高的命中率,小乔在团战中的作用将得到质变。原因很简单:小乔是个中后期英雄,通过装备的堆叠,1技能和3技能的伤害非常爆炸,那么如果2技能的命中率比较高,就能在团战中控制敌方的一名或多名敌人,然后1、3技能甩出去人头手到拿来。相反,如果2技能经常不中,很容易被敌方战士或刺客突死,或者关键时刻无法打出应有的伤害,小乔不可能用得好。
案例二:花木兰之前我们在“王者微攻略”第四期中讲解了花木兰的连招,其中双剑状态下触发沉默是重中之重。因此我们在微攻略中强调叠加“印记”的机制和如何快速打出沉默。原因是:花木兰在对抗或切入战场时,如果能快速打出沉默,然后接重剑2技能控制可以让敌人彻底失去战斗力乃至逃生能力,真正发挥花木兰一套连招秒脆皮的威力。打出沉默,除了能帮助我们获得较多人头,还能大大提升自身生存能力。案例三:娜可露露刚发布不久的娜可露露核心攻略中,我们提到几个要点。其一:娜可露露的战场切入,即利用高机动能力,选择合适的角度后手秒杀脆皮;其二:破军,核心中的核心,对娜可露露输出能力有质变提升;其三:连招的选择,什么时候1技能接3技能,什么时候3技能先落地再接1技能。等等。
如何提升游戏智商?对于一个Moba玩家而言,最重要的是经验+知识+操作,所以关于提升游戏智商的建议也是主要围绕这三个方面。沉淀有效经验经历不是经验,量变不一定能完成质变,不是玩过游戏就有游戏经验。我们认为真正有效的经验是通过思考+总结得出的。在日常比赛中,我们必须从阵容的选择与克制关系、游戏的进程与走向、经济发育与装备购买、团战与推线、英雄操作细节等方面进行观察、分析和总结才能得到有效的经验。简单来说,只是随便玩玩,不加以思考和改进,是无助于提高水平的。我们经常看到一些玩过几百上千场比赛的玩家,依然会犯很多低级错误,就是典型的例子。
学习基础知识学功夫,先练马步。过去胜课堂发布的多篇长文攻略和微攻略,很多介绍的都是基础知识。什么是穿透、什么是韧性、如何克制生命回复、如何对付控制、如何用好闪现等等,这些比较基础的知识建议玩家们熟练掌握。进而通过攻略、视频和朋友们的经验分享掌握更多知识,起码能弥补自身比较匮乏的Moba游戏经验。练习英雄池排位的时候不要老是抱怨楼上抢位,请问你又懂得玩几个位置?凭什么人家就要补位,你永远玩射手和法师?排位赛本身的游戏规则,就要求玩家掌握每个位置的玩法,起码每个位置能达到平均水平。再次奉劝玩家们,不要只玩一个位置,更不要只玩一个英雄。队友Ban掉了一个阿珂就在那里哭天抢地,有意思?
多点去练习并掌握不同位置不同英雄的玩法,除了能提高自身的成绩,还能感受那些经常被你抱怨的辅助、打野他们的处境,熟悉那些经常会碰到的英雄的技能和特点,以便更好对付他们。跟大神开黑即找到靠谱的,对游戏的理解比较深刻的玩家一起多开黑,多学习。细心留意高手的习惯,多点和他们讨教,所谓近朱者赤,你一定会有收获的。如果找不到这样的大神,胜课堂可以帮你,关注同名公众号,聊天窗口回复“大神”或者“陪玩”有惊喜,诺亚只能帮你到这了。好了,关于游戏智商和意识的话题就讲到这里,文章有点冗长和晦涩,感谢耐心看完的朋友。用心的文章,良心的课堂,最强攻略尽在公众号/微博/头条号【王者胜课堂】,欢迎关注!特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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王者荣耀:游戏中说这些话都是智商感人的话唠!你怎么看?!
王者荣耀:游戏中说这些话都是智商感人的话唠!你怎么看?!
王者荣耀,作为一款老少皆宜的游戏,有大神、有菜鸟、有单人默默玩游戏,有组队开黑其乐无穷的,当然也有暖心玩家在游戏劣势的时候鼓励队友,也有喷子小学生开局有点劣势就甩锅!咱们今天就来聊聊那些游戏中话特别多的玩家!选人阶段:王者荣耀选人阶段,时间非常紧迫,有时连想用什么英雄都没想要就已经开始倒计时,但是却有不少手速快的,噼里啪啦就能打出一堆字出来!“这个英雄不行,选他就输了。”“会不会看阵容,选这个?”遇到这个有些玩家就很烦,因为大家都知道,英雄行不行其实跟版本真没太大关系,有关系的只有职业赛场。而咱们业余的玩家,只要操作遛,意识好,一个大乔都能让对方头疼不已。而往往说出类似上面那些话的人,一开始所在的线,都会先蹦!游戏开始阶段:只要其他队友先送一血或者对线劣势,特别是上面他提到的那些不能选的英雄,就会有一大堆理由开始喷。“现在还有谁排位选这个英雄?”“不服solo啊。”小编认为,solo这句话一说来,就彻底暴露这个玩家的年龄了!solo,就是来单挑。感觉有点类似街头混混不服来干的意思。是想强调自己很厉害,还是自己内心想得到别人的认同?生活中不被别人认可,没得宣泄,游戏中就被放大出来,想要通过赢下别人,让别人认同?所以一般说出solo这句话的,都是“小学生”(小学生指的是那些容易冲动,情商低的人)。各位玩家,你们有没有在游戏中被“小学生”喊过solo?
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