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士兵的故事_百度百科
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士兵的故事
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(Stravinsky)的舞剧《士兵的故事》(L'histoire du Soldat),作品无编号,取材于俄国士兵中流行的民间故事,由拉缪作脚本,表现的是士兵与夺取他灵魂的恶魔作斗争的故事,作于1918年,该年9月28日由安塞美指挥首演。
士兵的故事作品介绍
这部舞剧的剧情为:一名士兵利用半月休假回乡探亲,在河边坐下拉起小提琴,化妆成小老头的恶魔闻声而来,愿以魔法之书与士兵交换小提琴。士兵答应,并去老头家过了3天,这3天实为3年,士兵回家,未婚妻已与别人结婚生子。士兵绝望后,用魔法书而发财成了富翁,但他一点也不幸福,于是出门冒险。有一天来到一个国家,正逢公主患病而不吃不喝,士兵前去医治,想治好娶她为妻。在路上碰上为相同目的的恶魔,恶魔欲以医公主之疾,但在玩纸牌时把小提琴输给士兵。士兵以他的给公主演奏各种舞曲,治愈了公主的病,两人欣喜若狂。恶魔嫉妒而咒士兵不能离开这个国家,士兵因想念故乡而邀公主一起返乡,刚跨出国境就被恶魔俘获,最后以恶魔凯旋告终。全剧音乐包括:第一部:1.士兵进行曲,表现士兵爬山涉水,走向故乡的情景,结束进行曲后,表现蹒跚步行的士兵稍作休息的场景。2.第一景的音乐,士兵与小提琴。士兵在小河边休息,朗诵独白“真是一个寥无人迹的地方,我是一名贫穷的士兵”。士兵取出小提琴拉琴,低音管奏恶魔主题,幕拉上后,恶魔上场。3.第二景的音乐,恶魔与士兵对话,单簧管代表恶魔,低音管代表士兵。士兵起先拒绝诱惑,以田园风格的旋律应答。单簧管再次表示诱惑,表示愿以魔法书来作交换。士兵起先不愿意,2件乐器巧妙应答后,终以同一调合奏牧歌,表示达成了协议。4.第三景的音乐,士兵用力掷出小提琴,带着魔法书的士兵回到故乡,故乡情景已不是当年模样。
魔法书使士兵变为富翁,但他却并不感幸福,小号动机表现士兵撕碎了魔法书,出门去寻找魔鬼。第二部:1.
士兵进行曲,表现士兵又出门冒险,朗诵“士兵爬山涉水向前走”,“他甚至不知道自己的去向”。2.国王,表现士兵在宫中拜见国王的情景。以巴索多布莱(Paso doble)调表现宫廷气氛,单簧管以上行表现恶魔在场。单簧管及低音管表现装扮成小提琴高手的恶魔对士兵的嘲讽后,长号奏庄严的士兵动机。3.小小音乐会,士兵从恶魔手中夺回小提琴,开始演奏,这是为公主演奏的第一首曲子,所以还没有效果。中途出现恶魔动机的反行。4.3首舞曲,表现士兵为公主的演奏,先为,在节奏下,小提琴奏幽默的旋律;接着为,再为繁音曲。5.恶魔之舞,恶魔终于败在士兵的小提琴技巧下,恶魔不甘心地爬起来窥视士兵破绽,士兵再拿出小提琴开始演奏,恶魔随音乐起舞,终于跳得精疲力竭而倒地。6.小圣咏曲,士兵与公主拥抱,4把管乐器以对位奏类似古代旋律法的旋律。7.恶魔之歌,为失败的恶魔发出的咒语伴奏的音乐。8.大圣咏曲,4把管乐器合奏抒情主题,士兵告诉公主有关故乡的一切,音乐笼罩在思乡情绪之中。9.恶魔,描写恶魔抓住正要跨越国境的士兵时的得意洋洋情景,结尾以东方神秘感,既暗示恶魔踪迹,也表示对人类命运的讥讽。
士兵的故事版本介绍
这部舞剧全剧的版本可选:1.马克维奇指挥帕里金安(Parikian)合奏团(Cocteau朗诵)版,Philips,CD编号438 973-2(2张,+《》、《马戏波尔卡》、第一、二组曲、《诗篇交响曲》),《企鹅》评介三星。2.弗伦德(Friend)指挥苏格兰室内乐团版(Christopher Lee朗诵),NIMB,CD编号NI5063,《企鹅》评介三星。3.布列兹指挥巴黎现代音乐团版,Erato,CD编号-2(3张)。这三张唱片上另有的《夜莺之歌》、《4首乐队练习曲》、《普尔钦奈拉》、《弦乐四重奏小品3首》、自动钢琴练习曲《马德里》、《4首俄罗斯农民歌曲》与歌剧《夜莺》,《企鹅》评介三星保留一星。指挥哥伦比亚演奏了组曲,Sony,CD编号SIVOK 46291(3张,曲目参见《》)。
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[恶魔]风暴英雄睡前故事第一期 上古之战
  恶魔解说,睡前故事第一期,上古之战。恶魔第一次做睡前故事,做的不好,大家轻喷。
近期游戏热闻&>&&>&&>&&>&正文
作者:Trombe
  身为一款转战次世代主机平台的移植作,高解析度的画面自然是《恶魔战士:复活》所强调的游戏特色之一,本作在重新绘制过的Title画面、选择页面与人物选单等介面中,都能让人感受到HD高画质的魅力,尤其是重制过后的角色立绘变得十分漂亮,能将游戏中那些风格强烈的人设完美地凸显出来。然而实际的游戏画面就不见得能让人如此惊艳,以HD滤镜加强的画面虽然确实能让玩家在视觉上有清晰与平滑的感觉,却远不及Title画面与选单介面所给予玩家的视觉效果。往好处想可以说是忠实移植了原作的所有特色,但反过来说就不免让人怀疑官方在HD重制上下了多少工夫?
  Title画面、选单页面和LOADING画面所呈现出的效果让人惊艳
  人物选单的介面也有重制过
  但实际游戏画面所带来的效果就没有那么强烈
  对于想要入门《恶魔战士》的新手玩家们而言,《恶魔战士:复活》可以说是系列作中相当适合做为起点的作品,撇开能够了解角色故事背景的Arcade模式,以及能够在线上与其他玩家对战来磨练自己的多人模式,光是充实的练习模式与教学模式这两点就足以新手钻研好一段时间。玩家在练习模式中可以进行许多细部的设定来安排最适合自己的训练情境,还可开启Recording模式预录敌人的行动后,再重播来练习角色的对应方法和攻防进退。而教学模式中的COMBO练习与招式性能等课程也是相当的实用,不过有一点要抱怨的是,玩家在练习中明明可以随时按下START来检视COMBO的指令,但却没有再看电脑示范一次的选项?《恶魔战士:复活》中处处都能见到体贴初学者的相关设计,与其说本作的目的是要吸引老玩家回锅,倒不如说是想要吸引新世代的玩家们加入。
  在练习模式中可以预先录好对手的行动,再利用重复播放来练习应对方式
  在练习模式中拥有相当多样的详细设定,可以打造出个人化的练习情境
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