OPGG这一手风暴英雄胜率分析的胜率到底以哪

8.7韩服英雄榜:卡莎难下BAN位,重做艾瑞莉娅表现OP-学路网-学习路上 有我相伴
8.7韩服英雄榜:卡莎难下BAN位,重做艾瑞莉娅表现OP
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &
虎扑4月13日讯 国服近期上线了8.7版本,相较于国服,韩服的更新已经有些时日。今天我们通过对于韩服数据的观察,对韩服目前各位置英雄胜率以及英雄胜率做了汇总与整理。英雄胜率榜:1.上单上单位置上胜率第一的死亡颂唱者在本次改动中Q技能基础伤害提升,气定神闲的符文也让死歌胜率遥遥领先其他英雄,不过登场率仅有0.54%,仍需进一步观察。之前版本几位强势英雄亡灵战神、青钢影、海洋之灾等胜率均有所下降,维持在51%左右。2.打野打野位置上8.6版本得到加强的恶魔小丑占据榜首,永猎双子在玩家开发出暴击流打法后一直位居胜率榜前列。3.中单中路方面时光守护者与铸星龙王位居胜率榜头两名,但登场率较低;在8.4版本AP装备改动后一直表现稳定的魔蛇之拥以52.37%的胜率位列第五。4.ADCADC位置上探险家依然是玩家的最爱,得益于进一步加速的游戏节奏,探险家凭借前期强势往往能够早早拿下胜利,8.7改动的法力流系带也有锦上添花的作用;金克丝也凭借之前版本对于Q技能攻速的改动强势期提前,而在职业赛场热门的逆羽依旧有着51.06%的胜率。5.辅助之前版本的上单霸主亡灵战神本期成为辅助位置的常胜将军,而在胜率前五的英雄中,风暴之怒与众星之子这样的保护型辅助是大多数玩家的选择, 幻翎作为开团型辅助的代表也有52.07%的胜率。英雄禁用榜:英雄禁用方面,卡莎以66.44%的禁用率居榜首,重做后的艾瑞莉娅也被频频请上BAN位。虚空掠夺者、疾风剑豪依然是韩服召唤师们的心头大患,在8.7版本中获得较大加强的影流之主也进入了榜单。OP英雄:根据OPGG数据显示,韩服8.7版本最OP的英雄为普朗克、艾瑞莉娅、虚空掠夺者与探险家,他们在拥有较高登场率的同时仍能保持不错的胜率。(转载请标明来源及原文出处)
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大家找英雄克制关系的时候可以看op.gg上对线英雄的胜率
比如之前的问如何克制诺手的,诺手面对,天使,胜率都挺低的。还有青钢影,很多人说剑姬瑞文克制,但是只能五五开。和打他胜率还是挺高的。
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反正我用天使扇爆过好几个诺手。
问题是不会用天使奎因
天使这种东西……对上谁都是刷刷刷,然后装备起来无敌
纳尔好打诺手s5就有了竟然还有那么多人问
克制不一定能赢
这版本的上单三幻神怎么打?
经常上opgg看英雄的天赋符文出装等等
绝大部分人都希望不需要说什么,别人就能想到自己的感受。但绝大部分人并不会想到别人的感受,总希望别人能直接说出自己的感受。这也是人与人之间产生矛盾的一大根源。
杰斯打诺手是真的舒服
杰斯 远可消耗近战拼爆发也不虚 我玩诺手很头疼这玩意
哥们儿我上那网站看了 但是点进英雄的界面只看得见推荐出装天赋什么的 并看不见对什么英雄胜率如何啊
天使这东西,没见过玩的好的
我觉得武器挺好打的
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都说现在的英雄联盟是坦克联盟,这句话一点也不假,从韩服最新版本动态和数据中我们可以了解整体走势,下面先从数据看坦克打野在当前版本中的地位。
上图为OPGG韩服中每个位最高胜率的英雄,从上面的数据中我们可以发现,排名前5的打野英雄清一色都是坦克型打野,只需要稍微出一点输出装变能又肉又有输出。每一位坦克打野都有属于他独特的坦克度和发育方法,相信总有一位是适合你的。
TOP1:北地之怒 庄瑟妮
猪妹自从被重做后属于T1级别的打野,但是随之而来的一刀让她进入了3线打野,随着之前熔渣的减价和加强,猪妹又隐隐回到了我们的视野里。当前版本虽然没有加强猪妹,但是削弱了一些强势的AP,外加ADC已经连续8个版本没有被加强过了。正因为如此,猪妹活跃在当前版本,并且称霸韩服。除此之外的另一个因素,那就是骑士之誓这件装备,基本所有的坦克打野都会出一件,去为自己家的C位分担伤害。在需要的时候,承担起团队的1号位坦克和2号位辅助。
符文和天赋推荐:
红色的攻击速度保证了清野的效率,黄色的固定护甲则可以降低野怪的伤害,由于野怪是没有魔法伤害的,所以猪妹并不需要带魔抗类的符文,因此个人推荐带固定和成长冷却的混搭,凑够10%即可。至于精华,当然是带固定法强,当然你也可以带移速,提升自己的机动性,增加gank的成功率。
天赋的话选择12-0-18这一套石裔誓约,很多人都喜欢带巨响的勇气,个人感觉没有必要,毕竟猪妹本身就是个肉,就算你触发了护盾也没有人会打你的,反不如带个石裔誓约来的好,也可以增加自身的坦克度,后期还能化身小型的回血温泉,让队友的普攻获得回血。
出装推荐:
这套装备提供了不俗的抗性加成和生命加成,经过实际测试,在18级的时候猪妹可以达到4170的生命,220的护甲和122的魔抗,如果完美的触发石像鬼石板甲的被动,骑士之誓以及自己的被动,猪妹最高抗性可达706护甲和454魔抗。除此之外续航也可以通过狂徒来解决,至于正义荣耀则是让猪妹具备开团的能力,如果己方有加速的辅助,那么可以放弃,选择其他更适合团队的装备,例如鸟盾,深渊,冰拳等等。鞋子的话根据需要,多AP多控制就出水银,菜刀队就出布甲鞋。
TOP2:虚空恐惧 科加斯
大虫子的E技能重做后,一举成为了野区热门,即便后来E技能被削弱了,也仍然活跃在赛场。大虫子并不是一个纯刷子英雄,Q技能的击飞,W技能的沉默,以及E技能的减速,都是可以有效主动出击gank的,最高的情况就是反蹲,只要蹲到了基本对面不死也炸。通过野区资源的发育,能让大虫子安稳的叠够R技能的被动,后期不仅肉,在出了石像鬼石板甲后也拥有秒人的能力,因为R技能的真实伤害具有额外生命的加成,随便一个万血科加斯并不是吹的。
符文和天赋推荐:
如今大虫子开启E技能后只有3次普攻可以触发,所以攻速对于大虫子而言并不是很重要了,红色选择法穿来提升伤害是最明智的选择,黄色的话还是带固定护甲,就怕万一被对手反野了怎么办?蓝色个人喜欢带15%的冷却属性,这样后期也能轻易的凑够满冷却属性。至于精华,选择固定法强来提高伤害,穿插1-2个移速来增加机动性。
天赋的话我比较推荐使用12-0-18这一套石裔誓约天赋,虽然大虫子也可以带雷霆领主来增加爆发,不过没有石裔誓约来得好,天赋本身附加5%总生命,后期利用Q和W技能命中对手,让队友的普攻获得回血。试想一下一个万血的科加斯,队友每一次普攻就能回复255点生命,远程英雄也能获得123,非常的夸张。
出装推荐:
打野刀选择熔渣巨人并没有什么争议,个人喜欢在这之后出一个提亚玛特,进一步增加自身的打野速度,也许你会问提亚玛特有什么用,那么我就来分析一波。首先就是重置普攻,让你更快的打完E技能3次伤害,其次是后期可以合成巨型九头蛇,要知道巨型九头蛇的被动伤害和主动伤害都是跟生命值挂钩的,所以大虫子越肉伤害也会越高,何况巨型九头蛇本身就拥有不错的生命值加成。石像鬼石板甲则是让大虫子在团战中吸收更多的伤害,关键时候还能开启主动技能去把对手一口吃掉,正义荣耀则是增加大虫子的机动性,不至于被对手风筝到死。除此之外还有一件装备也非常的适合大虫子,那就是鸟盾,如今的鸟盾主动护盾收益是跟额外生命挂钩的,也就是说大虫子越肉为团队提供的护盾也就越高。鞋子的话个人推荐明朗鞋,减少召唤师技能的冷却。
TOP3:龙血武姬 希瓦娜
龙女是所有英雄中肉得最特别的一个英雄,其被动技能是获得5点双抗,如果她或她的对手击杀了元素龙则可以让龙女多获得5点双抗,也就是说优势局的情况下只要获得小龙的绝对控制权,龙女就能平白无辜的多25点双抗,外加大招又能提供350点生命的加成。看似龙女很厉害,但是她需要的发育周期实在太长了,一旦让龙女发育起来,那么在游戏的中后期她将是恐怖的存在。
符文和天赋推荐:
龙女是一个混合输出英雄,红色带双穿可以最大化收益,黄色带固定护甲则可以减少打野的损耗,这样你就能刷更多的野怪了。蓝色成长冷却是打野英雄收益最高的符文之一,至于精华可以选择攻速来进一步增加龙女的刷野效率。
玩龙女一定要带战争热诚,因为Q技能的存在相当于造成2次普攻,而Q技能又可以重置普攻,说白了龙的AQA就能直接叠加6层热诚,之后只要追着平A就能轻易的叠满。因此我推荐这套18-0-12的天赋,凶猛系的18点以输出为主,坚决系的12点则是以肉为主,增加龙女的生存率。
出装推荐:
龙女出装我比较推荐走特效半肉流,因为她的Q技能相当于造成了两次普攻,所以血刃和巨型九头蛇都拥有完美的收益,剩下的装备则是以肉为主,兰顿可以减少暴击伤害,同时还提供一个主动减速技能,振奋的话只是魔抗装的选择之一,类似的也可以用适应性头盔来替代,最后在补出一个春哥甲,就算你被秒杀了也能复活起来继续收割。
TOP4:祖安狂人 蒙多医生
蒙多在之前版本得到了一次眷顾,E技能获得小加强,在消耗生命或受到魔法伤害的时候最多可以获得30%的魔抗加成,就目前版本而言,蒙多打野在中后期有点作用,毕竟没有硬控,随时会面临野区被入侵的风险。不过韩服这么热门,说明这个英雄还是有特别之处的。假如对面有凯隐,薇恩等英雄不推荐使用蒙多,前者可以把蒙多当成充电宝回血,后者分分钟钟打出成吨的真实伤害。
符文和天赋推荐:
蒙多我比较推荐带AD符文,红色带固定攻击力,精华带攻速可以保证收益最大化,同时也能流畅的走A,黄色带成长生命可以在游戏的后期多216的生命,而弊端就是初期护甲不够高,正因为如此我在精华中插入了一个护甲。蓝色的话仍然是成长冷却,让蒙多可以更频繁的丢菜刀。
就目前版本而言适合打野蒙多的天赋真的没有,对线你可以选择不灭之握,但是打野怎么办,又不能触发,冥火之触比较适合辅助流的蒙多,思来想去蒙多只能选择雷霆或风语者。而风语者只是单纯的提高10%的治疗量,不如带雷霆增加前期的爆发能力,即便被反野了也能拥有反打的能力。
出装推荐:
蒙多的核心装备是熔渣巨人加振奋,这样就能充分的发挥大招的回血效果,之后的话可以补一个石像鬼石板甲,这件装备对于蒙多而言可厉害了,随随便便在后期能让一个残血的蒙多变成满血。由于蒙多没有硬控,所以兰顿还是很有必要的,毕竟多一个主动减速留人的技能,最后在来个反甲进一步针对敌方的ADC,让他变成孤儿。
TOP5:虚空遁地兽 雷克赛
挖掘机竟然位列第五,反正我是感到挺不服的,重做后的挖掘机非常的厉害,除了支援能力被削弱外,战斗力提升了不止一个档次,甚至可以秒杀一些血量高的单位。如今的挖掘机能够很轻易的叠满红怒,让E快速的打出真实伤害,虽然降低了恢复量,但整体而言是我心目中的T1。
符文和天赋推荐:
传统的AD符文,红色带固定攻击力,精华带攻速,这样黄金比例搭配收益是最高的,其次黄色带固定护甲是为了减少野怪的伤害,现在挖掘机的续航能力变低了。蓝色的话可以带6个固定冷却和3个成长冷却,就能凑够10%,为挖掘机后期满冷却属性打下良好的基础。
挖掘机跟别的坦克打野不一样,别的打野只是单纯的肉,可以放到最后处理,但是挖掘机是可以秒人的,因此一定要带上巨响的勇气,切入人群中后触发护盾来吸收大量的伤害。剩下的12点也是以输出为主,选择凶猛系。
出装推荐:
挖掘机打野刀附魔战士是个不错的选择,增加前期的战斗力,但是为了团队的容错率,个人还是推荐熔渣,巨型九头蛇和黑切已经伤害报表了。至于其他的装备,兰顿可以增加护甲和血量,同时减少暴击伤害,主动技能可以减速留人,性价比非常的高,而振奋可以增加挖掘机的生命和魔抗,同时提高治疗量,让被动回复更多的生命。鞋子的话根据阵容出,布甲鞋和水银鞋都是可取的。休闲娱乐生活服务其他类别扫扫有惊喜
触手妈上路掀风云 神秘打法登顶第一原标题:触手妈上路掀风云 神秘打法登顶第一俄洛伊做为英雄联盟中最冷门的英雄,很多玩家甚至连她的技能都不知道,连在赛场上出现的机会也没有。正因为这个英雄的冷门,也成为了我们上分的选择范畴,用一手黑科技英雄来赢下比赛。不过,在符文天赋系统大改之后,俄洛伊似乎恢复了生机,从默默无闻到韩服上路一霸,也不过是版本的一句话。从数据看俄洛伊在当前版本中的地位:上图为opgg各位置胜率排行表,从上面的数据中我们可以看出俄洛伊以52.86%的胜率占据了第一名的头衔,要知道上路作为英雄联盟中考虑单人技术的一条线,一般情况下的胜率浮动在50%左右属于正常,而俄洛伊能从之前的默默无闻实现登顶,足以说明这个英雄的强势之处。在国服虽然没有亮眼的表现,但胜率和出场率也有所回升,相信在未来的时间内,俄洛伊也会有机会出现在赛场,成为黑科技的存在。技能介绍解析:每隔一段时间附近的地形就会生成触手,触手并不会自行攻击,而是跟俄洛伊的技能产生互动。触手所造成的伤害又跟Q技能的等级有关,命中一名以上的英雄还能造成治疗效果,随着英雄等级的提升,触手生成的冷却时间也会缩短。解析:Q技能可以帮助俄洛伊快速的清线,也是输出的来源,不过由于技能有一定的延迟性,会被敌方通过走位躲避掉伤害。Q技能本身无法与被动所生成的触手产生互动,但是技能机制是一样的,也就是说,Q技能可以打多少伤害,那么被动生成的触手也可以打多少伤害。解析:W技能可以与俄洛伊被动所生成的触手产生互动,当俄洛伊开启W后的下一次普攻会具有突进效果,造成目标的百分比伤害,一旦击中,周围的触手就会向目标挥动一次攻击,伤害等同于Q技能。说白了,俄洛伊只需要学习1级的W技能就可以了,之后就能靠着1级的W打出Q技能的伤害,所花费的法力值远比Q技能来的少。解析:E技能是俄洛伊的灵魂技能,可以拉扯出敌人的灵魂,对英雄造成伤害后会百分比的转移到本体身上,灵魂与本体是没有差别的,所以能对灵魂造成伤害的同时也对英雄造成伤害那是最好的。如果在技能持续期间击杀了灵魂,那么敌人就会进入被诅咒的状态,每隔几秒就会在敌人附近的墙体生成触手,然后击打敌人,效果等同于Q技能,同时还会被减速,其次就是英雄与灵魂距离过远也会使敌人进入诅咒。
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看英雄强弱到底是看感觉还是看数据呢?
从出来以后基本上天天看到说这个英雄OP的帖子但是OPGG上的数据显示,韩服美服这英雄全分段三十天的胜率没超过49%(韩服最近七天的胜率有49.06),在钻石分段同样也是如此虽然在大师王者组胜率突出,但是样本方面过少,恐怕只能证明在高分段可以显示出OP那么问题就来了肯定有人会告诉我一万个理由,多强多强,事实上我也觉得这英雄强但是统计数字告诉我们,这英雄,起码暂时并没有显示出其OP的胜率那么,到底是看英雄的强弱到底是看感觉,看高分段的出场率胜率之类的呢还是看全分段的表现,以数据为准呢?PS:同样被感觉认为OP的妖姬,胜率表现和相近
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应该看嘘曲
看使用者ID
看数据,不过要用处理过的数据,思维就是把玩家操作水平 队伍其他英雄选择 甚至掉线之类嗯所有因素都去掉,再看胜率
昨天我遇到个艾克中单 走位啥的真心不行 但是伤害高
新英雄,总要等大家练出来吧
全分段30天 是什么意思?
美服5.10到现在 并没有30天!说这个英雄强 是因为英雄的机制 技能类型 而不是技能伤害!
妖姬当时有沉默 OP
之后沉默没了 一段时间后依然OP
接着 伤害消弱了 还是OP
现在 依然OP! 因为这个英雄的机制无敌!
容易滚雪球 容易得到优势!
狐狸这种英雄在5.6(还是5.几忘了) Q改了之后 伤害大幅度增加 这个英雄才OP
伤害减少之后就不行了! 这种英雄的机制 并不强!
只是当时那一个版本的伤害高 所以强!
因为有人完全不会玩这个英雄有些人会玩绝对可以一打3对面3个全部死
现在很多都是尝试着玩的,过段时间开发出来了就有不一样了
复仇之矛刚出来胜率也低的不行
貌似是40都不到
当然是胜率
胜率只能说明路人局,很多比赛常客都不足50,不能不代表他们不op
高分段对游戏理解高 新英雄上手很快
不知道哪里op了。。。只感觉一般,伤害还不稳定
只要对他的技能有些了解,脆皮别走到他大招的轨迹上,这货5V5团是真的没用。
因为碰上的艾可还不多啊,不知道怎么打,所以显得很op。
新英雄能有50%胜率已经很牛逼了毕竟大家都不会。除了男枪皎月布隆胜率超过50%很多的并不多,也就在51%左右
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