模拟人生4 mac 打不开下过之后为什么打不开 就算打开也是其他的网页游戏

模拟人生2 游戏之前在加载爱好的时候崩溃,但是重新下载后还是打不开为什么?_百度知道
模拟人生2 游戏之前在加载爱好的时候崩溃,但是重新下载后还是打不开为什么?
我把D夹东西都移走了
但是还是打不开游戏
,游戏已经重新安装过了
- - 还是不能玩打开游戏时候提示一个方框
方框有个圆圈叉(X)
没有任何提示只能点确定的
我有更好的答案
那种崩溃?闪退?还是提示错误?发张截图来
是之前加载兴趣爱好的私有地图时候崩溃了
去游民下一个完美破解版的 估计你这个应该是游戏的问题缺少文件之类的错误
0.0我这个是合集光盘每次玩大概半小时后都会游戏崩溃,也不知道什么原因
先试试去游民下一个·看还会不会有这个情况
采纳率:46%
楼主要不试试每次进游戏的时候放一点不要一次性放这样就算崩溃了把这次放的删了就是了我也遇到过崩溃的这样之后就再也没崩溃过了现在D夹6G了玩起照样顺
不要一次性放这样就算崩溃了把这次放的删了就是了我也遇到过崩溃的这样之后就再也没崩溃过了现在D夹6G了玩起照样顺
有可能你下的这个文件有破损建议换个网站在下一个
我的是光盘下载 不是网上下载哦
游戏的问题我也遇到过只要重下就行
再下载一次试试
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  模拟人生4里,游戏运行无反应怎么解决
  小编来为大家解答一下:
  原来INstall文件夹里的VC2003目录下的两个都要装,我以为我64位的装X64就可以,原来32位的X86也要装。
  我是这样解决的注册一个新的橘子账号 只要里面没有正版游戏就可以 ,然后就可以运行
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The Sims 4视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:模拟经营SIM游戏语言:中文制作公司:The Sims Studio发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpot60IGN我要评分:已有6822064人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平经营 模拟 恋爱模拟人生4无法进入游戏显示origin的解决办法一览_西西软件资讯
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v6.0 中文版
类型:游戏其他大小:3.3M语言:中文 评分:6.6
4中很多玩家都进不去游戏现实了origin的字样,出现这类问题首先看看自己的配置不是配置看是否是不兼容等别的问题,下面小编就来给大家介绍一下模拟人生4无法进入游戏显示origin的解决办法一览,希望能帮助各位玩家!解决办法:一、把游戏目录直接放在磁盘根目录下比如I:\The Sims 4,不能放在其他子目录那里比如I:\games\The.Sims.4.Get.Together.Multi.17.Cracked-3DM\The Sims 4,因为目录太长或者有中文的话破解补丁会失效;二、关闭杀毒软件,重新覆盖一遍破解补丁;三、重新下载安装一遍Origin登录器。
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名称大小下载&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8a9accbe0cbee3bd467c_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8a9accbe0cbee3bd467c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&&i&5年前,无数玩家看过这个游戏Demo,很多人认为实际游戏根本不可能做出来。&/i&&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 雨上&/b&&/p&&p&前几天,一个叫做《Gorogoa》(画中世界)的游戏在它的steam商店页面中更新了状态:游戏将在本月15日正式公布。相关的消息下面的评论一片沸腾,都在感叹“有生之年”、“居然出了”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0ee4aea6a00_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0ee4aea6a00_r.jpg&&&/figure&&p&这款游戏在2012年放出了试玩版,当时几乎每个体验过的玩家都被它那新奇的玩法、绝妙的创意所深深地震撼到了。从那开始,虽然游戏还没正式的推出,相关的奖项和提名就开始一个又一个地找上门来。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fe20b4ec4d8a97d07f41bb_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7fe20b4ec4d8a97d07f41bb_r.jpg&&&figcaption&《Gorogoa》所获奖项或提名 &/figcaption&&/figure&&p&去年《她的故事》开发者Sam Barlow还在一次年终总结性的采访中提到:&/p&&blockquote&“对于2017年,我最期待玩到Jason Robert的游戏《Gorogoa》。几年前我体验过它的Demo,当时就觉得它是那一年我玩过的最优秀游戏。”&/blockquote&&p&如他所说,《Gorogoa》的制作人名叫Jason Robert,整个游戏从绘图、设计再到程序几乎都是他一个人来完成的。可能正是因为个人开发的不确定性,这款游戏自从放出那个试玩版之后就再无实质性的消息,游戏真正的发售日,在一次又一次的延后通知下显得遥遥无期。&/p&&p&转眼间几过去了,身边成百上千的游戏不断地新生、陨落,新的手法新的技术让很多5年前的游戏已经无法同日而语。而这样一款玩法简单,情节隐晦,风格质朴的解谜游戏却引得无数人苦苦期盼至今。《Gorogoa》诞生之初所散发出来的那种不同寻常的魅力可见一斑。&/p&&p&所以,让人如此着迷的《Gorogoa》到底有着怎样的魔力?你应该先看视频了解一下。&/p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/820608& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-b45e27c3563f19adfcbf0_b.jpg& data-lens-id=&820608&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-b45e27c3563f19adfcbf0_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/820608&/span&
&p&也许第一眼你是被它精致的画面所吸引,可能是因为纤细复古的画风,可能是因为彩色的生动和黑白的质感出现在同一画面中产生的别样美感。但这都只是皮毛,画中世界的美妙与神奇远不止这些。 &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6d1bc71ea3d2c90403cbc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6d1bc71ea3d2c90403cbc_r.jpg&&&/figure&&p&试玩版的故事围绕着一个普通的小男孩展开,你能做的就只是拖动改变四个平面方块的位置,或者通过点击特定的触发点控制图像大小以改变画面的呈现方式,为男孩的下一步行动创造机会。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0512af417f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&206& data-rawheight=&203& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-0512af417f_b.jpg& class=&content_image& width=&206&&&/figure&&p&与现实世界不同的是,画中的世界不会拘泥于空间概念,只要变换后的画面符合视觉最直观的感受,就会有意想不到的新情节发展下去。事实上,当看着那些明显出自“不同世界”的方块,拼接起来之后却严丝合缝地融为一体的时候,心灵上泛出的美妙感是不言而喻的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a3a29afc7481_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a3a29afc7481_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中,男孩经过 “时空之门”的穿梭,来到一个建筑的天台上。当他摆放好手中的蓝盆子之后你才发现,原来画面与某个庭院中的树枝融在一起。当红苹果掉落进蓝盆子中,第一个小场景也就顺利通过。然而即使后来见到乌鸦从枯树枝上飞走、苹果从蓝盆子中弹出,你可能依然没能反应过来,这几个乍一看完全没有联系的画面是怎样转眼之间就浑然一体的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e80d4ce97ec1c36c33b2f28_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&167& data-rawheight=&165& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-e80d4ce97ec1c36c33b2f28_b.jpg& class=&content_image& width=&167&&&/figure&&p&而整个游戏流程就是由这一个个惊喜和一个个不可能来铺就的。&/p&&p&你发现废弃车站的排风口跟家中的电风扇可以完美的贴合到一起,一边工作台上的圆罐头缓缓地滚到另一个画面的书架上。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f60da23795d28fafa65757_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&202& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-f60da23795d28fafa65757_b.jpg& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&p&你会看到刚刚还坐在轿子中的男孩随着一个简单的拖动,就若无其事的站到了高耸的钟楼中。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c21deb39c64aa07d7b7ef2e01c0763c1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&202& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-c21deb39c64aa07d7b7ef2e01c0763c1_b.jpg& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&p&整个游戏流程没有任何的文字叙述和语言讲解,所有的信息都只是通过画面的表现。&/p&&p&当然,进入下一个场景并不需要只是点来点去碰运气。核心元素的相对位置,和画风的相似程度,都是推动故事发展的重要参考因素。神奇的是,你总会知道下一步该做什么。&/p&&p&每个奇幻游戏故事都有自己独有的世界观,《Gorogoa》所描绘的世界就如同大家给他起的中文名一样,是“画中的世界”。里面的故事也是只有画中世界才有可能发生的故事。这样一个充满新鲜感又处处藏着惊喜的世界,又怎能不让人为之痴迷呢。&/p&&p&显然,做出这样一个迷人的世界并不是一件容易的事。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f2a4bc8c786dcc63df45665_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&206& data-rawheight=&203& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-f2a4bc8c786dcc63df45665_b.jpg& class=&content_image& width=&206&&&/figure&&p&Jason Robert在2012年放出试玩版的时候,曾表示这款游戏计划完成时间是2013年。而这种独立游戏的开发延期是在正常不过了。&/p&&p&到了2014年,《Gorogoa》的发售日依然没有眉目。但当年许多评价机构依然给它送去了许多关怀和鼓励,为《Gorogoa》颁发了最佳视觉艺术等奖项。直到2015年年底游戏的正式版终于有了“确切”的消息。《Gorogoa》官方称游戏将在2016年第二季度登录PC/MAC/IOS/Android平台。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-18cb3065174f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-18cb3065174f_r.jpg&&&/figure&&p&然而最终依然没能如期实现。&/p&&p&事实上,《Gorogoa》的确“已经在做了”,只是Jason Robert一个人的开发过程并不轻松。&/p&&p&《Gorogoa》是Jason Robert的第一个作品。在做这个游戏之前,他在一家与游戏毫无关系的公司从事着软件开发工作。画画只是他在业余时间的一个兴趣,只是一个时常会冒出点游戏点子的普通人。&/p&&p&起初Jason Robert从纸牌魔术和互动漫画中获得启发,想要制作一个漫画卡牌游戏,但由于难度太大只好作罢。后来《Braid》(时空幻境)的成功给了他很大的信心,也让他确信自己钟爱的艺术形式与游戏结合的可能性。于是他从经常观看的Chris Ware等画师的作品中获得灵感,脑海中《Gorogoa》的框架就渐渐地成型了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-308fc8602aac5a8bbdff53aa4f7f55ce_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&572& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&572& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-308fc8602aac5a8bbdff53aa4f7f55ce_r.jpg&&&figcaption&Chris Ware的作品。画面整体上是公园现在的样子,圆圈部分是此处过去的样子。《Gorogoa》游戏的画面呈现上很多都是参考了他的作品&/figcaption&&/figure&&p&从2011年开始辞职做这项工作,到2012年放出demo期间,一切还起来还算顺利。然而因为自己不是画师出身,可以驾驭的绘画风格非常单调。绘图方式也是用铅笔手绘然后扫描这种传统的作业方式,,甚至游戏中的动画都是用古老的转描机技术手法来制作的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a85d38fdfa85a7e2ddfa379_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a85d38fdfa85a7e2ddfa379_r.jpg&&&/figure&&p&于是后续大量的原画需求,让《Gorogoa》的开发渐渐陷入瓶颈。Jason Robert曾在一次活动中说,他开发游戏期间,两年时间中只有半年的时间觉得还不错,而其他时候都是在煎熬中度过。&/p&&p&其中最大的难点就是两个不同场景的无缝衔接,这也是让我们在游戏过程中感到最神奇的地方。然而在这背后每一次的镜头缩进都都是一次全新的绘制工作,每一个你眼中的“真实感”都需要大量的细节去支撑。Jason Robert在细节上的精益求精,也让他为此付出了大量的时间代价。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dbbcacc44c9b8fccd9c44b843b2ed09_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dbbcacc44c9b8fccd9c44b843b2ed09_r.jpg&&&/figure&&p&五年前Jason Robert在现实世界中打开了一个裂缝,让我们得以窥探到那个画中世界的一个角落,很多人就此倾心。很难说那个世界完整的样子是否能对得起观众们如此长时间的迫切等待。&/p&&p&不过很快,这个通往异次元世界的大门就将打开。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/yysaag& class=&internal&&【点我关注游研社的知乎专栏或机构号】&/a&,获取更多精彩文章。&/b&&/i&&/p&&p&&b&我们需要优秀的内容(文字/视频)创作者共同合作,有意者可以投稿至tougao@dj.sina.cn&/b&&/p&&p&&b&如果你想加入游研社,也欢迎将简历和个人介绍发往我们的招聘邮箱hr@dj.sina.cn&/b&&/p&
5年前,无数玩家看过这个游戏Demo,很多人认为实际游戏根本不可能做出来。 文 / 雨上前几天,一个叫做《Gorogoa》(画中世界)的游戏在它的steam商店页面中更新了状态:游戏将在本月15日正式公布。相关的消息下面的评论一片沸腾,都在感叹“有生之年”、“…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-488321feeaec0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-488321feeaec0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&文:石叶(知乎ID | &/b&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/9f8ca6e41da3b9dbf5c2a& data-hash=&9f8ca6e41da3b9dbf5c2a& data-hovercard=&p$b$9f8ca6e41da3b9dbf5c2a&&@搅拌摩擦的石叶&/a& &b&)&/b&&/p&&p&胡夫金字塔位于开罗附近的吉萨地区,也叫做吉萨大金字塔(Giza Pyramid)。它高140米,建于公元前2560年,是世界上最大、最高的埃及式金字塔,也是世界古代七大奇迹中唯一存世的建筑。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1efd1d3a410f5050da33_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1efd1d3a410f5050da33_r.jpg&&&/figure&&p&一直以来人们都对胡夫金字塔始终充满着敬畏和好奇,围绕着这座金字塔也产生了很多疑团。胡夫金字塔的内部结构是怎样的,它里面藏着什么秘密,它是如何建造出来的,这些都是始终困扰着专家们的未解之谜。&/p&&p&上周国际学术期刊《自然(Nature)》发表了一篇文章,称来自法国巴黎HIP研究所的Mehdi Tayoubi和来自日本名古屋大学的Kunihiro Morishima及同事利用μ子对金字塔进行了成像。发现了胡夫金字塔里存在一个尚未被发现的隐藏空间,这一发现让胡夫金字塔再一次得到了全世界的关注。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea832e361d2a137e6ec4efbf32c8cb71_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ea832e361d2a137e6ec4efbf32c8cb71_r.jpg&&&/figure&&p&文章中称这个新发现的区域位于大走廊上方,空间很大,可以停一架客机。虽然这次发现仅是通过μ子成像,区域内部的情况和该区域的用处依然不明。但如此大的发现依然让人们兴奋不已,在世界上最著名的金字塔中发现了隐藏几千年的秘密空间,简直是让人浮想联翩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9eaa86b9bfacadd6caee5b271bba56c8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1747& data-rawheight=&998& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1747& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9eaa86b9bfacadd6caee5b271bba56c8_r.jpg&&&/figure&&p&这时不免有人想到了刚刚发售的《刺客信条:起源》,这款游戏就是以埃及为背景的,而且胡夫金字塔也在游戏中被着重的表现了。有人在社交媒体上表示《刺客信条:起源》恐怕需要紧急更新一个补丁来加入这个新发现的区域。而制作者则回复道:根本没必要更新,在《自然》公布它的研究报告公布之前,育碧早已将这个区域加入到自己的游戏中了。这究竟是怎么回事呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd01de9ebd4cf3df37eed3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cd01de9ebd4cf3df37eed3_r.jpg&&&/figure&&p&埃及的样貌,育碧在制作《刺客信条:起源》的过程中花费了大量的精力去调查、考证,他们还请来了很多在古埃及研究方面的学者来帮忙完善游戏的内容。&/p&&p&其中,法国考古学家、建筑师Jean-Pierre Houdin与育碧的合作得最为紧密,他主要研究的是金字塔的内部构造和建筑方式。金字塔的建造方式始终是个谜,之前主流的理论有斜坡式建造法、外螺旋斜坡建造法、浮力建造法等几种,但这些方法都不能完全解释金字塔建造中的一些矛盾。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4de63d48ac1fee98a0c3da438ccd14e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2970& data-rawheight=&1594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2970& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b4de63d48ac1fee98a0c3da438ccd14e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dee6d9ea7d5ae4622520_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1228& data-rawheight=&1582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1228& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dee6d9ea7d5ae4622520_r.jpg&&&/figure&&p&21世纪初,Jean-Pierre Houdin提出了一种全新的金字塔建造方式,内螺旋斜坡建造法。这种建造方式会在金字塔内部搭建螺旋式的斜坡隧道,用来把石料运到金字塔的顶部。Jean-Pierre Houdin认为建筑师胡夫为了保证建筑整体结构的稳定性,在金字塔完成后,将这一部分空间封了起来。他推断,使用这种方法会在金字塔上部留下两个空余的房间,这里其实就是斜坡隧道开始的地方。如果能找到这两个房间,也就验证了他的理论。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b0cde4c42fe6f2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1291& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1291& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b0cde4c42fe6f2_r.jpg&&&/figure&&p&育碧在参考了几种理论后,采用了Jean-Pierre Houdin的假设,并在构建胡夫金字塔时故意设计出了这个空余房间。&/p&&p&《刺客信条》系列的历史顾问Maxime Durand 表示:“我们一直相信Jean-Pierre Houdin的理论,我们赌这些理论会在未来得到证实。所以希望玩家可以提前去体验这些地方。”&/p&&p&《刺客信条:起源》的故事发生在公元前50年,那时的胡夫金字塔已经是一处古迹了。游戏中的胡夫金字塔与真实的金字塔结构一致,内部共有三个主要结构,国王殡室、王后殡室和大走廊。这些在游戏中都有很好的还原。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa2f32d97c16d9a29dc373_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa2f32d97c16d9a29dc373_r.jpg&&&/figure&&p&不过与现实不同的是,国王殡室的墙壁上有一个缝隙,可以通向另两个神秘房间,这里是游戏中的隐藏地点,有一些财宝可以让玩家搜刮。这就是Jean-Pierre Houdin的理论中的那这两个神秘房间,在游戏中这两个房间位于王室的上方,与目前科学家们检测到的空洞区域的位置接近。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9baf657c5baaeda6b5c5aa3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9baf657c5baaeda6b5c5aa3_r.jpg&&&/figure&&p&这个房间里没有金银财宝,但地上木头和石块实际上是建造金字塔留下的证据&/p&&p&目前科学家还不能确定这个空洞的作用是什么,但很可能就是Jean-Pierre Houdin理论中的两个房间。如果这种理论能得以证实,那么金字塔建造之谜可能就此被解开。《刺客信条:起源》就是最早加入这个区域的游戏作品。&/p&&p&育碧对于历史资料的考察不仅体现在这两个房间上,这次《刺客信条:起源》还将推出“探索模式”,这个模式中,玩家不用战斗,而是单纯的游览、领略这个伟大的文明,了解古埃及的文化和历史,游戏还将提供数十个由历史学家和埃及考古学家所制作的导览。从这里可以看出,育碧在历史考究方面的确下了不少功夫,他们把这款游戏当成是一个向玩家传播文化、知识的载体,而不仅仅是一种娱乐手段。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-488321feeaec0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-488321feeaec0_r.jpg&&&/figure&&p&《刺客信条》系列的设定一直是把真实历史和各式的理论、阴谋论结合起来,最终用游戏的形式呈现出来,让玩家体验一个精彩纷呈的历史演义故事,不过这次《刺客信条》的设计可能会变成现实,一段臆想可能会成为了传奇。也许这就是《刺客信条》系列如此引人入胜的原因吧,没准这系列游戏中的其他“理论”也有机会在未来得到证实……&/p&&p&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎点击关注。要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏Sonkwo】&/b&&/p&&p&&b&如果你想加入我们,成为杉果游戏的原创编辑,请将简历发送至yangshuo&/b&@&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//ceasia.com.cn& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&ceasia.com.cn&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&/p&&p&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/p&&p&&/p&
文:石叶(知乎ID |
)胡夫金字塔位于开罗附近的吉萨地区,也叫做吉萨大金字塔(Giza Pyramid)。它高140米,建于公元前2560年,是世界上最大、最高的埃及式金字塔,也是世界古代七大奇迹中唯一存世的建筑。一直以来人们都对胡夫金字塔始终…
&p&在别的经营模拟类游戏,一般我们会经营一个主题公园或者管理一个城市。然而,在小杉果接下来推荐的游戏里,&b&你将见到怎么去管理一个星球!&/b&&/p&&p&看到《Birthdays the Beginning》这款游戏的第一眼,你可能会从它的美术风格联想到《我的世界》或《孢子》,但实际上《Birthdays the Beginning》与他们有着非常大的区别。它本质上是一款管理生态环境的模拟经营游戏,是由《牧场物语》制作人和田康宏开发的全新系列作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4bba06e442cb02458cf7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4bba06e442cb02458cf7_r.jpg&&&/figure&&p&《牧场物语》名字的出现,是不是让你对这款游戏瞬间产生了兴趣呢?就像《牧场物语》一样,《Birthdays the Beginning》的世界非常清新、祥和。在这款游戏中没有枪林弹雨,也没有你死我活,只有改造自然的乐趣、收获的喜悦和各种萌萌哒生物。不同的是,《牧场物语》中,时间的流逝是以季节计算的,而《Birthdays the Beginning》中时间的流逝是以世纪计算的。&/p&&p&在《Birthdays the Beginning》中,你经营的不是某个牧场或公园,而是一个星球,准确的说是一块星球。游戏的舞台是一个方形的沙盒,你可以按照自己的想法来打造一个自己的生态圈,让生命得以繁衍生息。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1840dfb3be68c33defb0a9f45c98d03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1840dfb3be68c33defb0a9f45c98d03_r.jpg&&&/figure&&p&这就像在扮演创世主,不过这个创世主只负责创造大自然,不能直接创造生物,生命的繁衍依然需要遵循大自然的法则。在游戏中,玩家能够构建的只有地形、河流等地质元素,这些改变会影响地球的温度、湿度等环境因素,不同的环境中会进化出不同的植物和动物,游戏中的生物种类众多,甚至还会出现人类。&/p&&p&这款游戏有两个模式可以随时切换:宏观模式和微观模式。&/p&&p&微观模式是创造模式,所有对星球的改造都是在这个模式下进行的。你还可以来到地面,近距离观察每株植被和每只动物。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eada3e2a75c2d8e34ea82bd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eada3e2a75c2d8e34ea82bd_r.jpg&&&/figure&&p&宏观模式是观察模式。在微观模式完成了建造后,就可以切换到宏观模式,让时间快速前进,等待生物的演变。在这个过程中,你可以看到星球整体外观的变化,以及每种生物的动态。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e17ebdcdba75bdac74e45f686ad9638_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e17ebdcdba75bdac74e45f686ad9638_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中所有的变化都源自于你对地形的塑造,这个塑造过程是十分自由的。你可以调整星球的大小,也可以随意改动每一寸土地。你可以做出一个高山,也可以做出一片深海,可以把星球变成一片冰原,也可以是埃及风格的戈壁沙漠。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9ab03c6bfe19cc907336_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2992& data-rawheight=&1498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2992& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9ab03c6bfe19cc907336_r.jpg&&&/figure&&p&虽然游戏建造的是一个微缩的星球,但其中环境与生物进化的关系还是很科学的。游戏的最开始只有一片大陆,孕育生命的第一步,一般是开辟出一片水域。随着水域的扩大,浮游植物开始出现,之后海洋动物开始出现,植物逐渐从水边向陆地延伸,最后陆地动物才出现。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5a5c402fee37d7c357c2949ffe4ce6b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c5a5c402fee37d7c357c2949ffe4ce6b_r.jpg&&&/figure&&p&随着生物物种数量的不断增加,新物种出现的速度会变得缓慢,如果想继续得到新的物种,就必须让气候环境发生改变。&/p&&p&抬升地面能够降低空气温度,加深水深则会提升空气温度,利用各种地形来平衡温度、湿度等环境因素是非常重要的技巧。根据气候环境的不同,地块上出现的动植物种类也会变化,不适应环境的物种会灭绝,同时可能会出现新的物种。除了改变地形,玩家还可以使用各种道具来干涉局部地区的环境,比如在某些地区造出泉水,形成瀑布,让生物变异成另一种形态,强制生成某个物种等等。&/p&&p&一些物种需要这些特殊的环境才能出现,玩家可以培育出某个特定的生物为目标,比如一只萌萌的小狗,然后把自己的星球改造成适宜它生存的环境,这时使用辅助道具能够省去很多的麻烦。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8ef30a46f764fee4d34fe7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a8ef30a46f764fee4d34fe7_r.jpg&&&/figure&&p&随着你的建造,地形会不断的复杂,生态环境也会更加繁荣,逐渐形成食物链,最终形成一个完整的生态系统。玩家创造了一个温床,它最终会生长成一个无法想象的美丽世界,在这个过程中玩家能做的只是影响和观察,而不是直接的干涉,这就像是自己撒下的种子,然后看着它开花结果一样,会有一种别样的成就感。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b66d9ff597fda3f731ed3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6b66d9ff597fda3f731ed3_r.jpg&&&/figure&&p&如果一个物种的数量不断增加,就会进化到下一种形态。如果数量持续减少,还有可能会灭绝,之后一个更适应环境的物种会出现。你可以对所有的生物进行调查,并把它们收录在图鉴中,这也是游戏的乐趣之一。图鉴中可以看到每个生物的特性和生存条件,和每个物种的进化树,方便你了解每个生物出现的条件。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-944c3bf5c8b4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-944c3bf5c8b4_r.jpg&&&/figure&&p&游戏还提供了多种游戏模式,在故事模式中,玩家将了解游戏的世界观,并完成一系列特定目标,比如让某种特定的生物出现。挑战模式则会追加时间和条件的限制,最终给玩家的星球评分。&/p&&p&而在自由模式中,如何打造一个生物和环境多样同时又漂亮的世界将是主要目标。每种生物的稀有度不同,出现的难度也不同,生成那些稀有的物种,解锁全部的生物是主要的推动力。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3c64c5dd9e50a8a3bc259fa3f202d418_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3c64c5dd9e50a8a3bc259fa3f202d418_r.jpg&&&/figure&&p&《Birthdays the Beginning》可以说是一个生态系统的模拟器,但与一般的模拟器不同,它继承了《牧场物语》的那种清新、可爱的日系画风,以及温馨、阳光的游戏主题,再加上欢快和轻松的音乐,给这款游戏一直与众不同的童话感。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e329f56eafa6e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e329f56eafa6e_r.jpg&&&/figure&&p&有时你会感觉自己就是在建造一个雪花球,只是里面装的不是一个圣诞树,也不是小木屋,而是一个生机勃勃的星球,这是多么具有童话气息的设定呀。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-90e418974eedb091e84f439c30cb8bb4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-90e418974eedb091e84f439c30cb8bb4_r.jpg&&&/figure&&p&《Birthdays the Beginning》的核心乐趣是创造自然,看着众多生命在自己的呵护下茁壮成长。在游戏的过程中,你会感觉自己与大自然产生了一种新的亲近感,这个世界你创造的,但它也是。相比构建一个悲惨的末世,用痛苦和阴郁来警醒人们保护环境,《Birthdays the Beginning》选择从正面入手,用温暖和幸福感让人们理解物种繁衍与环境密不可分的关系,让人们更直观的感受到自然的伟大和美丽,这非常符合制作人和田康宏的风格。&/p&&p&据和田康宏本人说,最初本想给游戏起名为“Birthdays”,但由于最初的设想实在太大了,本作能够表现的只是冰山一角,所以就改名叫做:“Birthdays the Beginning”,意思是这个游戏只是一个开始,更宏大的构想,会在未来慢慢实现,&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d1ac79e5dc61a40a1f08_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d1ac79e5dc61a40a1f08_r.jpg&&&/figure&&p&就像和田康宏说得那样,这款游戏是一次新的尝试,而且还在起步阶段,所以有瑕疵是不可避免的,比如游戏的节奏比较慢,对于有些人来说有些平淡。动物们的动作都比较单一,显得比较木讷。明明有那么多萌萌的动物却不能互动,也让人感到遗憾。但既然是构想的第一步,未来可能有更多的更新或DLC能够将这款游戏充实起来。这个框架的确有着很大的潜力,只要能够不断的改进,一定会是一款非常有趣、耐玩的游戏。&/p&&p&《Birthdays the Beginning》不是完美的,但仍是一款很有趣的诚意之作。像这样纯粹追求乐趣的游戏已经不多了,能够做出来就已经实属不易,且玩且珍惜吧。&/p&&p&本作已登陆PC和PS4平台,而且自带简体中文(虽然初期的汉化有些问题,但现在好了很多)。推荐给那些喜欢大自然、喜欢动物、喜欢经营创造类游戏的玩家,如果你想从喧闹中解脱,获得一点轻松和平静,也不妨去试一试。&/p&&p&&i&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎关注我们的官方机构号&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe&&@杉果游戏&/a&&/b&&/i&&/p&&p&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/p&
在别的经营模拟类游戏,一般我们会经营一个主题公园或者管理一个城市。然而,在小杉果接下来推荐的游戏里,你将见到怎么去管理一个星球!看到《Birthdays the Beginning》这款游戏的第一眼,你可能会从它的美术风格联想到《我的世界》或《孢子》,但实际上…
&p&在知乎闲逛其实很久了……第一次回答贡献给这个吧。&/p&&p&看到前面几个答案都写的是app游戏,那我提供一些网页端的解谜游戏吧。&/p&&p&说起网页端,很多人好像都觉得“现在谁还打开游戏网站玩游戏喔?”&/p&&p&也是,毕竟现在app游戏发展得这么块,网页端游戏似乎不太受人重视了呢。&/p&&p&不过,我相信应该很多喜欢密室逃脱的人都玩过这个房子:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e3a2a63afe_b.png& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e3a2a63afe_r.jpg&&&/figure&&p&可以说是非常非常非常经典的密室逃脱了。(什么?你没玩过?那戳这里:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.mysteryroom.cn/room11/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神秘房间-Mystery room&/a&)&/p&&p&再不济,4399小游戏总应该玩过吧?&/p&&p&不过今天我要说的不是这种flash游戏,也不是各种游戏放在一起的游戏网站,我要说的是下面这种。&/p&&br&&p&大概在2008年左右,一个非常偶然的机会我接触到了&b&网页解谜(online riddle)。&/b&&/p&&p&所谓网页解谜,就是所有的游戏都在网页中完成,你需要根据网页给出的提示,利用各种手段(包括但不限于查看网页源代码、转换图片后缀、利用各类搜索引擎和辅助工具)来得出答案进入下一关。&/p&&p&当时带我入坑的游戏叫&b&Arthur's online riddle。(地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//riddle.arthurluk.net/index.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Arthur's Online Riddle&/a&)&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b3cb14db8eef415eb1438_b.jpg& data-rawwidth=&970& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&970& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b3cb14db8eef415eb1438_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这个游戏在所有的同类型网页解谜中可以说是内地最知名的online riddle了吧,现在拿去百度上搜可以搜出一大堆关于这个游戏的讯息。(顺带说一下,直接给答案这种我个人是不提倡的……不思考就输入答案跳下一关有什么意思喔?)&/p&&br&&p&玩这个游戏事实上只需要你有强大的搜索能力和发散的思维能力,但如果一定要加一些附加条件的话,或许,&b&一点点的计算机基础技能&/b&(你至少得知道源代码怎么看吧?)和&b&一些辅助的小道具&/b&(比如一些编码的转换器)能让你事半功倍。&/p&&br&&p&2008年至2013年,是这类riddle盛行的几年,同类游戏出了非常多,我选取几个我觉得还不错的游戏推荐给大家:&/p&&br&&h2&一、&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//samueltang.net/riddle/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Elite Riddlers' Challenge&/a& &/h2&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9bb34facdd0f_b.png& data-rawwidth=&769& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&769& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9bb34facdd0f_r.jpg&&&/figure&&p&这是继Arthur游戏之后我玩得最认真的一个,也是我个人认为制作比较好的一个。关卡难度适中,且知识覆盖面很广(有个别关卡利用了香港当地的制度……很心机),有很多精巧的小设计。最重要的是,注册之后下次玩游戏登录可以直接到达你之前所在的关卡,我觉得这个是比较合理的地方。&/p&&p&目前游戏有70关,已通关~&/p&&br&&h2&&b&二、高手过招(&/b&地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.csie.ntu.edu.tw/%7Eb94102/game/game.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&介紹畫面&/a&)&/h2&&p&其实这个游戏在上面那个游戏主页面有提及过啦。&/p&&p&高手过招在内地算知名度也还不错的riddle了,我在其他地方有看到过几个玩家发帖讨论这个游戏的玩法。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7afbed3c76cacb1b3fcf302_b.png& data-rawwidth=&996& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7afbed3c76cacb1b3fcf302_r.jpg&&&/figure&&p&我觉得作者还蛮可爱的啊XDDDD&/p&&p&四年前的游戏进度是45关,现在……也是。(因为一直就没动过TAT)&/p&&br&&h2&三、&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//gamemastertips.com/cipher/cipher.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cipher - An Online Riddle&/a&&/h2&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fc82d542c8ee_b.png& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fc82d542c8ee_r.jpg&&&/figure&&p&Well,我必须老实说,这个我只玩到了第七关就卡关了。(……大概是好几年前玩的,后来就忘记这回事了咳咳。)&/p&&p&因为个人还是比较喜欢上面三个游戏这种明亮一点的风格啦……暗黑色系的风格大概也只有&b&The room&/b&和&b&cube escape&/b&能接受了。(这两个游戏前面答案都有介绍啦,我就不重复了。)&/p&&p&之所以把这个也放进推荐列表,是因为我翻开我几年前建立的文件夹,发现好多riddle网站已经打不开了。SAD。&/p&&p&网页解谜游戏其实很短暂的啊。&/p&&p&如果没有人玩,作者没有心情维护,网站也会逐渐衰亡的吧。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bd4de833ea8ba692cc1fb_b.png& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bd4de833ea8ba692cc1fb_r.jpg&&&/figure&&p&这是我当年玩游戏的“游戏工具”,每一份攻略都是自己写的,每一段每一行每个字都是当时最真实的心得体会。&/p&&p&很可惜现在很多攻略已经用不上了。&/p&&p&现在是2017年,这个回答发布出去以后不知道有多少人会看,也不知道会有多少人去玩。&/p&&p&但是如果你有兴趣的话,欢迎来找我一起讨论。&/p&&p&以上。&/p&
在知乎闲逛其实很久了……第一次回答贡献给这个吧。看到前面几个答案都写的是app游戏,那我提供一些网页端的解谜游戏吧。说起网页端,很多人好像都觉得“现在谁还打开游戏网站玩游戏喔?”也是,毕竟现在app游戏发展得这么块,网页端游戏似乎不太受人重视了…
&p&不请自来,差不多这是答主在知乎上迄今为止最呕心沥血的一答了&/p&&br&&p&答主我眼里仙剑4就是仙剑系列里的巅峰之作,答主对于这部作品的推崇程度,甚至超过了仙剑系列开天辟地的仙剑1,以及确立了仙剑三皇六界世界观的里程碑之作仙剑3。仙剑系列对于剧情,以及对于角色的塑造,在重要性上往往不亚于游戏的操作性——&b&对于仙剑来说,一部成功的仙剑作品,一定会深深地触动人们内心最深处的琴弦&/b&,这是我个人一直以来的看法。仙剑和轩辕剑这两部大宇的游戏,有的时候与其说它们是单纯的游戏,还不如说,是游戏,小说和电视剧的综合体。起码对我来说,玩每一部仙剑,并不仅仅是游戏的过程,同样也是读小说,看电视剧的过程&/p&&br&&p&一个优秀的文学家,能够在寥寥数笔之间,把一个在作品里出场次数有限的角色都刻画得栩栩如生,那么对于仙剑这部作品来说,能否把出场角色的性格塑造得惟妙惟肖,就尤为关键了。我们不妨来回顾一下仙剑系列,并且先撇开主角团来谈其他出场角色,便会发现这方面仙剑系列从一开始就秉承着很多让人赞叹的东西,很多出场角色,背后的故事都是值得去深挖的。而玩家在领略剧情本身的时候,也不免会代入自己充沛的情感去看待游戏中的那些角色&/p&&br&&p&&b&比方说,开山鼻祖,也足够成为永恒之经典的仙剑1,就成功地塑造了很多配角&/b&&/p&&p&余杭镇里的那些乡亲们各有特色,码头上唯利是图的水生叔,和对朋友颇为仗义张四,就是一组很鲜明的对比(后来张四还娶到了李逍遥的红颜知己丁香兰,也算是好人有好报了)&/p&&p&比如隐龙窟里被李逍遥在盛怒之下误杀的那对恩爱妖族夫妻,蛇妖和狐精;白河村的韩医仙父女&/p&&p&比如武功高强并且对巫王无限忠诚的石长老;性格泼辣,诡计多端但不失率性天真的白苗女英雄盖罗娇&/p&&p&比如扬州城里那位曾经有绝代风华,遇到渣男而一世伤心,遭遇令人颇为同情的金蟾鬼母柳媚娘&/p&&p&比如京城里支线剧情里,那个嗑药磕到把妻子女儿卖入青楼,自己沦为乞丐的顶配人渣,以及那位虽然身入青楼却依旧让人肃然起敬的莺莺夫人&/p&&p&当然,还有最催人泪下的蝶仙彩依,也正是彩依的故事,才引出了仙剑系列最著名的配乐之一,蝶恋&/p&&p&......&/p&&p&还有很多没有提到的角色,他们每一个的背后,都有一个可以充分去挖掘的故事(所以说,电视剧版本的仙剑奇侠传简直大写的辣鸡两个字,那么好的天然剧本活生生被唐人糟蹋得不成样子)&/p&&br&&p&同样被很多人称赞的仙剑3,在这方面不仅不遑多让,而且堪称更进一步。而仙剑4,则在这种角色塑造的功力上,达到了一个真正意义上的巅峰——你甚至会觉得,在仙剑4这个游戏里,几乎没有什么塑造角色的笔墨是被浪费的!&b&更加难得的是,这些角色中的很多,都有让人心声共鸣的高贵品格,或者能让人心有戚戚。&/b&我们不妨看一些最鲜活的例子&/p&&p&寿阳的捕头裴剑,这个角色身上,有着认真,固执,严谨的一面(被我们的韩菱纱评价为像块石头一样,又臭又硬),而裴剑和柳世封(柳波波)之间更有着如同儿子同父亲一样的感情,对柳梦璃更有着一份若即若离的爱慕之情,却从不敢透露半句&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-10debc6adc16_b.png& data-rawwidth=&195& data-rawheight=&231& class=&content_image& width=&195&&&/figure&&br&&p&支线任务“蜀中巨富”里,陈州的景阳(仙剑3第一男主景天的先祖),一个原本调皮任性的小孩,为了能够筹钱医治遭到谗言陷害而一病不起的父亲,顶着风吹雨打在陈州街头变卖自己幼稚的画作诗作,其孝心令人动容&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fd381a74ab61dfe94bda3fefe15d77fc_b.jpg& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&br&&p&支线任务“明珠有泪”,同样是陈州的富家小姐欧阳明珠,一个美丽温柔的女子,在得知自己被心爱的丈夫瞒骗了九年之后,她一去不回头的决绝,最终香消玉殒,让人在顿生敬意之余,也真是倍感惆怅&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-16b282d512c78aebeb591_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-16b282d512c78aebeb591_r.jpg&&&/figure&&br&&p&支线任务“偃师”里,那位“原谅我一生不羁放纵爱自由”,机关术冠绝天下的前琼华派门人夙莘,不再羁绊于求仙的执念之后,活得如此快活潇洒&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-efceee2af3ca_b.jpg& data-rawwidth=&567& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-efceee2af3ca_r.jpg&&&/figure&&br&&p&即墨的山神夏元辰,一个有感于人间温暖,宁愿留在世界为人,而不愿以地仙自居的可爱书生,夏元辰与静兰的七世情缘,更让人感叹“只羡鸳鸯不羡仙”吧(相比之下,那些执着寻仙者,相较于夙莘和夏元辰,真是何其可笑)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8f109db16f3fd8e3a14a11_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&198&&&/figure&&br&&p&支线任务子矛之誓,也是蜀山派在仙剑4里唯一的一次出镜,道臻与道闰的兄弟之情,道闰与花妖的人妖之恋,以及父母对子女的爱护,在这个支线里让人动容&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ddaee00d8c75f0701dfceb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ddaee00d8c75f0701dfceb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&除此之外&/p&&p&诸位是否还记得,须臾幻境里,那位有趣的老头酒仙翁,以及那位欺软怕硬的搞笑财神爷&/p&&p&诸位是否还记得,怀朔和璇玑那段还没有开花,就已经夭折的朦胧感情&/p&&p&诸位是否还记得,炎帝神农洞里那对迥然不同的姐妹,楚寒镜和楚碧痕,虽然最终双双灰飞烟灭,然而一个心地善良,而另一个心术不正,真是让人慨叹不已。。。&/p&&p&甚至说,衔烛之龙和句芒这两位神界的角色,也被刻画出了很丰满的性格特质&/p&&p&还有那些没有出场,或者仅仅在回忆里出场,但是实际上塑造得很成功的形象,比方说云天青,夙瑶,甚至包括韩菱纱的父母这些仅仅出现在口头上的角色&/p&&p&&b&仙剑4在刻画角色方面,始终不惜笔墨,而且始终不做无用功,角色的塑造往往都与主题非常吻合,而且最关键的是,能够触动玩家的心弦&/b&&/p&&br&&p&&b&需要特别提一下的是,玄霄&/b&&/p&&br&&p&相信很多仙剑迷,都起码玩过1-4的各代,而大家都会发自内心地感觉到,玄霄是一个完全不同的最终boss。在此之前,无论是仙剑1的拜月教主,仙剑2的千叶禅师,还是仙剑3的邪剑仙,这几个最终boss的共同特质可以用三个字来概括——阴谋家。然而作为四代的最终boss,制作方对于这个人物的着墨是非常用心的,玄霄不仅和前几代“阴谋家型”的最终boss完全不同,而且还有人物非常圆满的内心情感世界&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dce_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&404&&&/figure&&br&&p&有一个同样可以触动人心的支线,“凤凰花”,不知大家是否还记得?凤凰花剧情里,借旁人(沐风)之口,诉说了玄霄与夙玉之间的甜蜜往事,同样的,凤凰花也成为了两人昔日情分的一种象征。此外,在幻瞑界的入口处,那段有云纱璃英,以及玄霄,夙瑶及怀朔,璇玑等等同时参与的经典剧情,我觉得更是令玄霄这个人物更加立体化的一段&/p&&br&&p&尽管执迷于双剑飞升,然而玄霄对云天河有着非常真挚的兄弟之义,和对琼华派诸人他的态度是完全不同的,为了顾念兄弟之义,玄霄在己方实力占据压倒优势的情况下,放弃了对幻瞑界的入侵,甚至直到临别之际,玄霄都在邀请云天河一起飞升成仙(事实上,云天河阻止琼华入侵幻瞑界是因为柳梦璃,而阻止琼华飞升则是处于不许任何人伤害菱纱)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3a85dc32a4eda88e7a6bde58ac0bfc2_b.jpg& data-rawwidth=&929& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b3a85dc32a4eda88e7a6bde58ac0bfc2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&因此,当答主当时见到天河传的剧情概要,把玄霄阴谋家化之后,心头简直就是一万匹草泥马飞奔而过啊。。。“苍天弃吾,吾宁成魔”这八个字,和云天青云天河父子的“我命由我不由天”,甚至是赵灵儿那句“道归道,魔归魔,而我是我,神佛也决定不了我的命运”,本质上何其相似,都是对所谓“天道”主宰凡世命运的控诉。只是玄霄痴迷于执念,而天青天河,或者是灵儿,所为的并非这种身外执念罢了&/p&&p&===================================================&/p&&p&至于那四位主角,以及主角所参与的故事情节,真是要用一天一夜的时间去概括每一个人的特质都可以,我想要特地提到一些细节上的东西&/p&&br&&p&&b&第一,在仙剑1和仙剑3里,我对每一部的两位女主都是强势站边的(参考我的title说明即可),但是仙剑4的两位女主都是我非常欣赏的,尽管两人在性格上迥然不同,但是都令我发自内心地欣赏她们&/b&&/p&&br&&p&韩菱纱——活泼开朗的性格下,有着一份不为人所知的痛楚,而这份痛楚,让一个不到20岁的少女,去承担整个家族所背负着的宿命。韩菱纱的活泼不同于赵灵儿的天真烂漫(别被仙剑1的电视剧误导了,原作里灵儿可不是那种安安静静的性格),不同于林月如的刁蛮任性,不同于红葵的性感泼辣,亦不同于雪见的莽撞,是一种很灵动的气质&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d06ba6f_b.jpg& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d06ba6f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&柳梦璃——心中的仙剑系列第一美女,美到不食人间烟火,在举手投足间都有大家闺秀的风淡云轻,宠辱不惊,她内心始终充满着激烈的情绪,然而她却能把这种激烈的情绪,用涓涓细流的方式去表现出来,温婉和坚韧,深情和冷静,这种气质只能让人感叹“此女只应天上有”&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1e6affc1fb8b97cbbdf75232_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1e6affc1fb8b97cbbdf75232_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&第二,整个仙剑系列中我最难忘的剧情,其中有至少3个来自于仙剑4&/b&&/p&&br&&p&&b&剧情一,即墨的灯花&/b&&/p&&p&这段剧情,第一次玩的时候,心头是非常舒服的,但是等到重温游戏的时候,只剩下惆怅,这真的是四位主人公难得的快乐时光啊,那一日即墨的万家灯火后,留给他们的就是宿命的折磨了。。。从炎帝神农洞开始,整个游戏的气氛就越来越让人感伤,甚至不忍心玩下去&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-52fabced7b0e4bf_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-52fabced7b0e4bf_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&剧情二,幻瞑界云璃诀别&/b&&/p&&p&谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回。深知身在情长在,前尘不共彩云飞。 &/p&&p&相信喜爱柳梦璃的朋友们还都记得这首诗吧,这首诗我是热泪盈眶,泣不成声地看完的。我觉得云天河对柳梦璃是一见倾心,而柳梦璃则是在共同的相处之后越来越割舍不了这个有着赤子之心的淳朴少年。然而梦璃有她作为幻瞑界少主的宿命,两人今生注定有缘无份(当然,梦璃或许不知道烛龙之息的故事)&/p&&p&这段的别离,是一对心中对对方都有深深眷恋的男女,今生不再相见的诀别。。。生离要比死别更令人揪心&/p&&p&(甚至,不要忘了,伴随着这段诀别的背景音乐,是仙剑系列中最让人潸然泪下的蝶恋)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b23d8f7e6b3c62ef13329_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b23d8f7e6b3c62ef13329_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&剧情三,小木屋菱纱的告白&/b&&/p&&p&这是整个仙剑系列中,我最不忍心去回忆的两段剧情之一(另一段是仙剑3即将进入终章的时候,小葵殉剑的那段)。菱纱在自知家族的宿命无法摆脱,自己已经命不久长的情况下,在青鸾峰的小木屋,也就是云纱初遇的所在,对这个自己已经再也离不开的傻瓜,表明了自己的心迹,那种对心爱之人的深深眷恋与不舍,在刘校妤的配音里尤其得到了体现&/p&&p&其实,两人之间早已情根深种,刻骨铭心&/p&&p&否则云天河这个傻瓜,为什么要竭尽毕生的力量,去阻止玄霄的双剑飞升?&/p&&p&否则韩菱纱这个聪明绝顶的少女,为何又要在众人前往幻瞑界之前,执意要去封神陵盗取后羿射日弓,让云天河永远都记住她?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1eb96d5d1e6e51cbc1dd8331dddeac33_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1eb96d5d1e6e51cbc1dd8331dddeac33_r.jpg&&&/figure&&p&=========================================================&/p&&p&&b&另外还想说,我非常非常喜欢仙剑4的迷宫,尤其是淮南王陵,不周山,封神陵&/b&&/p&&br&&p&仙剑4的迷宫,从画面格局上来说就尽显大气&/p&&br&&p&&b&淮南王陵&/b&,作为一座陵墓,我感受到的大气要远超过恐怖,这一点尤为难得&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f09fdcaad89e882d906a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f09fdcaad89e882d906a_r.jpg&&&/figure&&p&相比之下,仙剑1的黑水镇,将军冢直至血池,更多是阴森恐怖的感觉,而并不是淮南王陵的那种气宇轩昂&/p&&br&&p&&b&不周山&/b&,答主心中仙剑系列的第一迷宫&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b890e14b084d51eee313ec2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b890e14b084d51eee313ec2_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5be5a78300d5afb8d6d36bc67cfd4d1a_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5be5a78300d5afb8d6d36bc67cfd4d1a_r.jpg&&&/figure&&p&在苍茫天地间,万物生灵显得何等渺小,这巍峨而亘古的山脉,在此处已经绵延了千万年,配合那首意境苍凉的bgm《亘古谣》,更有一种悲而不伤的崇高感。我甚至觉得,没法找到一个特别合适的形容词,去形容不周山这座迷宫。。。它荒凉,灰暗,似乎全然没有生命的迹象,但却一点都不让人感到恐惧,它从神话时代开始就存在于此,在无数人的心中,这个在中国古代神话里便有所提及的“不周山”,或许仅仅也存在于神话之中吧。人们更多只是在慨叹,在苍穹与时间之下,自己是多么微不足道&/p&&p&(唯一要吐槽的是,某块石板要飞将近1分钟,真是等死人了要)&/p&&br&&p&&b&封神陵&/b&,大气磅礴,同样是从神话时代起就存在的所在&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-52bacedeb2b82ab5efb9ad34_b.jpg& data-rawwidth=&1333& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1333& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-52bacedeb2b82ab5efb9ad34_r.jpg&&&/figure&&p&在我心里,封神陵在历代迷宫里的地位仅次于不周山&/p&&p&如果说不周山是巍峨苍茫,那么封神陵则是大气磅礴,充满了神圣的味道,如此宏伟的神界建筑,实在令吾辈只能叹为观止——按照菱纱所说,玩家们所走过的,还只是封神陵里很小的一个角落而已,这个建筑究竟有多大,可想而知。。。&/p&&p&我甚至曾经见到有玩家猜测过,封神陵,顾名思义,就是封印上古神明的陵墓式建筑,在这里被封印的,极有可能就是上古三皇里的神农&/p&&p&不过我想,也许更有可能是女娲,因为封神陵的bgm是《大地之母》,也是当年仙剑1电视剧里女娲娘娘的bgm。。。bgm或多或少都是有些意味的&/p&&br&&p&当然,其他的迷宫也有不少颇有亮点的,比如女萝岩,太一仙境,月牙河谷,狐仙居,炎帝神农洞,甚至包括最终的迷宫,琼华派迷宫。仙剑4的迷宫总体上很容易走,但看得出设计很用心,而且精妙绝伦。仙剑3建立了三皇六界的世界观,而在仙剑4里,这种世界观随着炎帝神农洞,不周山,封神陵这样充满神圣感的场景,而得到了最好的诠释&/p&&p&=========================================================&/p&&p&就我自己的感受来说,仙剑1,仙剑3,仙剑4这三部支持者都很多的经典作品,在完结的时候,心情是大不一样的&/p&&br&&p&仙剑1最终灵儿的牺牲,并不让我感到悲伤(灵儿是我整个仙剑系列最爱的角色甚至没有之一),而让我感受到一种古希腊悲剧式的崇高和壮烈,女娲后人以气吞山河的气概,通过自我牺牲,完成了自己对天下苍生的守护使命,这是一种宿命,或许不应有哀伤,应该有的是发自内心的崇敬&/p&&br&&p&仙剑3(只谈论正统结局),小葵死而复生,基本是一个圆满的结局,说实话我对紫萱没有太深的感情,甚至在某种程度上很反感,她根本没法跟她的女儿林青儿,外孙女赵灵儿相提并论。。。仙剑3是一个喜剧,但在我心里,对于我非常钟爱的小葵,还是不甚公平的&/p&&br&&p&仙剑4,百年后,天河空守在青鸾峰的古塚边,陪伴着自己已经仙逝的爱妻,而云璃也在这一日重逢,两人不用等到来生已能重遇。熟悉剧情的朋友们都明白,这其实不是一个团圆结局,而是一个留下无数伏笔,让人心生感伤惆怅的结局&/p&&p&仙剑4的格调,其实要比仙剑1感伤许多,在玩仙剑1的时候,我会对灵儿所代表的女娲族宿命肃然起敬,然而在玩仙剑4的时候,我会对菱纱非常心痛,甚至心痛到不愿意去玩结局。。。仙剑4不是一个会让人大哭一场的游戏,却每每念及都令我难以抑制眼眶里的泪水&/p&&p&别忘了,仙剑4的主角们所完成的,同样是一个惊天动地的故事,足以成为流芳百世的佳话,然而在后世(仙剑5)的文书记录中,只提到了琼华派的毁灭,还原因不详。至于云天河——这个完成不世之业的年轻人,却并没有找到自己的名字。。。一段原本在人间足以光耀万代的故事,以这样默默无闻的方式收尾,真是让人心头百感交集&/p&&br&&p&&b&微信公众号:追忆的撒马尔罕城(zhuiyi_samarqand) &/b& &/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/CjhXTxLEi0-0rVYs920Y& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/CjhXTxL&/span&&span class=&invisible&&Ei0-0rVYs920Y&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&
不请自来,差不多这是答主在知乎上迄今为止最呕心沥血的一答了 答主我眼里仙剑4就是仙剑系列里的巅峰之作,答主对于这部作品的推崇程度,甚至超过了仙剑系列开天辟地的仙剑1,以及确立了仙剑三皇六界世界观的里程碑之作仙剑3。仙剑系列对于剧情,以及对于角…
&p&哈哈哈哈模拟人生是我唯一敢凭良心说自己玩得贼溜的游戏,所以也不请自来了&/p&&p&首先呢,要预警一下。这个帖子后面会有很多图。&/p&&p&----------------------------------------------那么~HERE WE GO ~--------------------------------------------&/p&&p&先讲一下大背景吧。我玩这个游戏呢,兴趣基本在捏人和盖房上。对于生活啊,赚钱啊,生孩子啊兴趣并不是很大。(有一段时间执着于抓独角兽,后来事实证明得不到的永远在骚动被偏爱的都有恃无恐——养独角兽和养马并没有什么太大的区别。。。。)&/p&&p&另外,很多人玩这个游戏喜欢玩弄感情,杀人放火的乐趣,这种玩法我挺抗拒的。&/p&&p&可能跟我喜欢捏人有很大的关系。就像灵异传说中玩偶一样,你倾注了越多心血和精力,他们就仿佛更有灵魂和感情。我刚玩这个游戏的时候,捏了个女孩,那个时候不知道mod啊整容啊这些东西,在大街上看到一个挺帅的金发男生(矮子里拔矬子的那种),很有好感,就恋爱了,后来结婚以后发现这个男的原来是有老婆孩子的,我的小人还被他前妻打了,那时候罪恶感爆棚 。后来就专注自产自销了。。。&/p&&p&上大学前,我终于有时间有电脑玩这个游戏了,第一次接触了mods,在捏人上有了更多可能性。那时候沉迷盗墓笔记,正好世界冒险可以考古嘛。就心血来潮捏了张起灵和吴邪,当时的目标是让他们盗遍世界古墓。后来不了了之了,因为我这个人有点三分钟热度。。。&/p&&p&但是从那个时候开始,我就有了给喜欢的人物捏人盖房的喜好。比如哈利波特里的人们。。。冰与火之歌里的人们。。。还有各种cp。。。图片现在是找不到了。&/p&&p&真正开始搞幺蛾子,是在我看了《伪装者》沉迷&b&【楼诚】&/b&的时候。一股不知道从哪来的热爱支使着我在模拟人生中盖一座明公馆。&/p&&figure&&img data-rawheight=&281& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-686c57832bfd9af83f06b9a_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-686c57832bfd9af83f06b9a_r.jpg&&&/figure&&p&然后我就反复看剧集里面的明公馆的部分,观察角度推测结构打稿画图。【以至于这栋楼现在在别的电视剧中出现我总是一眼就能认出它来,不管内景还是外景】&/p&&figure&&img data-rawheight=&660& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-71ec56c9e73c3faaf966_b.jpg& data-rawwidth=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-71ec56c9e73c3faaf966_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&507& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bca41eea800bf70_b.jpg& data-rawwidth=&796& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&796& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bca41eea800bf70_r.jpg&&&/figure&&p&最后决定这样动工。。。&/p&&p&那个时候有一些秘籍不知道,所以留下了一些遗憾,但是我当时是很满意的。&/p&&p&&b&【餐厅+会客厅】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3e1fc8e1a1a7edba7a2d13a01e019a5e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3e1fc8e1a1a7edba7a2d13a01e019a5e_r.jpg&&&/figure&&p&剧里是这样的,餐桌的朝向是会变动的,我选择了一场家宴中的纵向摆放&/p&&figure&&img data-rawheight=&374& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bf2e32c7a6d37a30bc449ec47d8ede3f_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bf2e32c7a6d37a30bc449ec47d8ede3f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【大姐的卧室】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6dabd88b03b963dec1c32f5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6dabd88b03b963dec1c32f5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【大哥的卧室+书房】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cdfbb80ba2e80e7f9b06d5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cdfbb80ba2e80e7f9b06d5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【外景】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc0e323cbd52a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc0e323cbd52a_r.jpg&&&/figure&&p&然后我又捏了四个小人:&b&青年明镜,少年明楼,儿童明诚,幼儿明台&/b&。【现在看来都不怎么像,主要靠气质。。。】&/p&&p&盖了自以为很屌的房子当然想让别人也能看到啦,另外也是特别想分享的心理吧。我会把一些喜欢的截图放到lofter上,还给这个系列起了一个标签叫【明公馆日常】房子有了,小人有了,我又motherlode给了明家姐弟他们应有的财产,然后就开始过日子。&/p&&p&然后我本来的计划无非是,看他们长大,楼诚谈个恋爱,明镜进入商业职业生涯,明楼明诚和明台以后都去做特工。玩到哪算哪,腻了再说。&/p&&p&可是这个存档真的给了我很多惊喜。&/p&&p&先是楼诚二人不受我控制的在毕业舞会上相恋。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1030& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4da28e976c69885afacc35b7f1190680_b.jpg& data-rawwidth=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4da28e976c69885afacc35b7f1190680_r.jpg&&&/figure&&p&后是明台毫无预兆的希望成为超级间谍。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1024& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47fd0dc2fb0e50e0af77a_b.jpg& data-rawwidth=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&768& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-47fd0dc2fb0e50e0af77a_r.jpg&&&/figure&&p&这也第一次让我确确实实的感受到小人们冥冥之中有自己的情感。【具体的我在另一篇回答里写得比较多】&/p&&p&再后来,我在lofter认识了一批可爱的同好们,他们关心着小人们在我的世界里过着怎样的生活。给我点赞留言。说喜欢看我玩游戏,真的让我很开心。&/p&&p&我在自己的意愿引导下,最大限度的他们自由的过生活。偶尔用动作盒子凹造型,还原一些我喜欢的情节。&/p&&p&比如有一天阿诚画了一幅【湖畔旁,树林边】的画,给我鸡冻的不行。&/p&&figure&&img data-rawheight=&2048& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb42ab4ceaee394ff79c5c_b.jpg& data-rawwidth=&392& class=&content_image& width=&392&&&/figure&&p&过年发红包的情节&/p&&figure&&img data-rawheight=&1566& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d24dfef6d19a34d8c3b05ffd_b.jpg& data-rawwidth=&1044& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1044& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d24dfef6d19a34d8c3b05ffd_r.jpg&&&/figure&&p&一反常态的,这个存档我玩了很久。玩到他们的孩子长大成人,玩到我觉得这个故事到这里没有任何遗憾,也没有什么好讲的了。这个时候孩子们去上大学的存档出了问题,我自己的生活也变忙了,我觉得这是天意,默默停更了。&/p&&p&那个时候真的懒得p图,现在看看都像黑历史呢&/p&&p&再次回来玩模拟人生,又是暑假了。看了《yuri on ice》,再一次沦陷在&b&【维勇】&/b&这对cp中。&/p&&p&按照我的惯例,当然先盖房啦~首先准备盖勇利家的温泉旅店——&b&乌托邦胜生&/b&。这个旅店其实篇幅很少,但那个时候就是心血来潮某着一股劲非要搞出来不可。盖一栋日式建筑,这就意味着需要大量mod。于是我就翻遍各个网站找自己想要的东西,像是逛街一样,一逛能逛大半天。最后搞出了这么一栋房子。。。&/p&&p&&b&【外观】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&514& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1a48d02a7abde86_b.jpg& data-rawwidth=&997& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1a48d02a7abde86_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b23d2d54a0_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b23d2d54a0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【旅店门口】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&519& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3dec802a3e899f8d70ddbea_b.jpg& data-rawwidth=&995& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&995& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3dec802a3e899f8d70ddbea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e36d471b4f621a34a4fd304b2abf545_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e36d471b4f621a34a4fd304b2abf545_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【旅店大厅】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&513& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bed3d5f9d0bed7f5281c_b.jpg& data-rawwidth=&991& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bed3d5f9d0bed7f5281c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f39fa6140ccba31e4fb37c568b6ed760_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f39fa6140ccba31e4fb37c568b6ed760_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【勇利家祠堂】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-101dd9e97f2b4a392bd0_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-101dd9e97f2b4a392bd0_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【勇利房间】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-41f317c0408cbea5b5e17b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-41f317c0408cbea5b5e17b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0df710acc9fe3cac8b6e8c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0df710acc9fe3cac8b6e8c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【维克托房间】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-478c6a8dcde2dfdf40ad444d06eea5a1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-478c6a8dcde2dfdf40ad444d06eea5a1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2dda200de8b13abf49a84_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2dda200de8b13abf49a84_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【温泉】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&647& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-878fd7d3df_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-878fd7d3df_r.jpg&&&/figure&&p&房子盖好当然就捏人啦~勇利我自己感觉是不像的【就是抓不住他那种在平凡和耀眼,纯真和色气,小猪和王子之间随时变换的感觉】维克托我还是很满意的。其实也相对简单一些,他的特征鲜明,头发还原就成功了一半,然后往帅了捏就可以了。&/p&&figure&&img data-rawheight=&650& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dcf102f2fa2f369d7f115_b.jpg& data-rawwidth=&866& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&866& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dcf102f2fa2f369d7f115_r.jpg&&&/figure&&p&&b&【少年维克托】&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&607& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b113c53352abe97ba746691_b.jpg& data-rawwidth=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b113c53352abe97ba746691_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-881d293a6e0f4cc5eac4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-881d293a6e0f4cc5eac4_r.jpg&&&/figure&&p&【背头勇利】(因为我没有特别像的mod所以这个发型只敢远拍,很少出现)&/p&&figure&&img data-rawheight=&637& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed8d2f6fd1e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed8d2f6fd1e_r.jpg&&&/figure&&p&小滑冰怎么能少的了双人滑~&/p&&figure&&img data-rawheight=&579& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-31dcab9c7fa68bb141f48f_b.jpg& data-rawwidth=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-31dcab9c7fa68bb141f48f_r.jpg&&&/figure&&p&冰湖上滑野冰~&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc03c616ce7b99b65ce5b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dc03c616ce7b99b65ce5b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&766& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1beacd8d440010ccf0da3dc_b.jpg& data-rawwidth=&737& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&737& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1beacd8d440010ccf0da3dc_r.jpg&&&/figure&&p&可能是搜mod搜来的自信吧,也可能是官方让同人无路可走。这对cp我就不满足戏水长流的日常了,开始放飞自我。&/p&&p&先是简单的还原情景:&/p&&p&师徒三人一起吃饭&/p&&figure&&img data-rawheight=&592& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-65fde030b9f83a13e7e6518_b.jpg& data-rawwidth=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&813& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-65fde030b9f83a13e7e6518_r.jpg&&&/figure&&p&大教堂外的“求婚“。。。(这张的勇力看起来蜜汁还原有没有!)&/p&&figure&&img data-rawheight=&685& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8a26e327d1e012be7e5f9c9b2d65394f_b.jpg& data-rawwidth=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8a26e327d1e012be7e5f9c9b2d65394f_r.jpg&&&/figure&&p&当然还有经典的钢管舞!~&/p&&figure&&img data-rawheight=&766& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba03bfc0e48_b.jpg& data-rawwidth=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba03bfc0e48_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-33c5daad7d8c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-33c5daad7d8c_r.jpg&&&/figure&&p&不过我趁机夹带了私货&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-37b984db10deaff81123ef_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-37b984db10deaff81123ef_r.jpg&&&/figure&&p&再来是满足我让他们结婚的愿望&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-30c9eace00af98e4a6e5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-30c9eace00af98e4a6e5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2738eec94d67bbc63cbcbe7e728fe224_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2738eec94d67bbc63cbcbe7e728fe224_r.jpg&&&/figure&&p&甚至连宾客都是我一个一个捏的(看过yoi的朋友认得出都是谁吗?~)&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf7fc9c8dbfbdd5d1085_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bf7fc9c8dbfbdd5d1085_r.jpg&&&/figure&&p&结婚以后我还根据维克托公寓的原型又装修了一个新房&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6eea3d21bd4de0559ca0a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6eea3d21bd4de0559ca0a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7b26a58e20ee5ffb052b3686_b.jpg& data-rawwidth=&}

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