冰汽时代方舟攻略模式怎样通关?

冰汽时代方舟剧情通关全流程+结局视频攻略
17:38:14来源:bilibili编辑:野狐禅
& 冰汽时代方舟剧情通关全流程+结局视频攻略就到这里,希望对玩家有所帮助。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:11 Bit
发行商:11 Bit
发行时间:日
游戏介绍:《冰汽时代(Frostpunk)》是一款蒸汽朋克风格的生存类游戏,游戏背景是一个危险的冰雪世界,蒸汽动力在这个世界中已经得到了广泛运用,用以驱散无处可避的致命严寒,玩家将在游戏中面临着严酷的道德困境。
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冰汽时代简单难度全通攻略&Frostpunk怎么轻松通关?(2)
  方舟在新生进行20天后解锁,剧情为科学家保存种子。方舟没有工人和儿童,所以部分法令与建筑无法使用,而且很少得到人口补充,基本依靠机器人为主。考验在于种子库的需要维持温度和后期出现的救援曼切斯特。
  方舟依然是开局科研,但是之后的顺序有所变化,选择加班法令和首发灯塔,尽早的将探险队送出,然后进行探索尽快拿到工厂的图纸以方便生产机器人。建筑方面方舟由于人口一直保持较少所以房子和粮食(只考虑自家一个温室就够)都不需要太担心,之前给各种设施的蒸汽枢纽拿去给种子库而已。而且不用太早研发蒸汽枢纽,种子库内的植物-40°才会冻结,而开局的降温只是-30°。
  探索的人员拿到图纸之后建造工厂之后就开始进入平稳期。
  方舟这个剧本的难点在于救援曼切斯特,随着剧情发展会有一个伤员来到城里告诉我们曼切斯特的相关信息以及暴风雪的来临,顺着他给出的线索探索即可发现曼切斯特。
  曼切斯特本身没有物质需要我们传输过去。这时我们首先需要准备自己的资源来渡过暴风雪(500食物和8K煤矿),然后再给曼切斯特准备物资,共分三次运输(在灯塔里):
  第一次600的钢和木以及2个机器人。
  第二次2000食物和2个机器人。
  第三次4000煤炭和4个机器人。
  要注意运输是需要花费时间的,不能抵到最后期限再发送,但是机器人有剩余的话可以不等回来就发送新的物资。最好提前做一些准备不要等到剧情触发了才开始准备以免赶不上。
  时间到达之后方舟剧本结束,并不需要渡过暴风雪。
  难民基本流程和新生前半段一样,看着温度正常进行即可,而且由于难民是开局双法令,可以选择新生时没有用过的选择体验。游戏开始后每隔一段时间会来一波难民进入城镇,中途会有两次带来消息需要玩家排探险队去寻找。当所有难民进入城镇之后隔一段时间就会传来贵族接近的消息,贵族一共三波每波一百人,接纳贵族会带来一些影响,注意通过法令控制希望和不满。贵族的第二波人会是全部带有轻伤的,需要临时增加医院救治。第三波会来带一个首领但是一切正常接纳即可。三波贵族全到齐之后会触发冲突事件,需要玩家保持希望值在50%以上不满25%一下,对于点满了法令的玩家来说是一件非常容易的事情。
  在以上状态下统治一段时间之后难民剧本结束。可以说难民是普通难度里最简单的一个剧本,经过新生和方舟的磨练后玩家对于难民剧本简直轻车熟路,不花什么功夫就能一次完美过关。
  最后再放两张图,都是我第一次通关时候截的图(方舟没截就开难民了),虽然第一次通关的时候设计上都有或多或少的问题,但是我感觉更贴近一些新手的思路,完全布局捉瞎的可以看一下,但是这种东西建议还是自己发挥。
  以上就是这篇攻略的全部内容了,更多的游戏攻略可以点击下方的专题页面查看。非常感谢各位的观看,小编最后再祝各位游戏愉快,我们下篇攻略再见吧,大家拜拜喽。
48小时排行冰汽时代怎么通关,有什么技巧
时间: 15:23:02
来源:网络收集
编辑:jhao
冰汽时代Frostpunk通关有什么技巧?不同玩家通关用的时间不同,如果掌握一些游戏的攻略,那么想要通关可以少走一些弯路,哪么冰汽时代怎么通关呢?下面大家就一起来看看冰汽时代通关有什么比较实用技巧吧。冰汽时代通关实用技巧详解1:开场立即停止,点个加班.3个难度第一天加班抢木头矿都收获巨大。可以让你前中期十分舒服..病倒的人示难度
增加.简单没玩过不清楚。中等的话一般是13个,困难的话25个.数着数字出一个工作站研究。2:工人都是超人,和工程师不是一个物种。工程师加个24小时班分分钟死给你看....工人早上挖木挖矿挖煤。下班
了出去打猎。。睡觉?不需要的。而且能用爱发热,连住的地方都不用。半夜顶着-30度的严寒在雪地里流着鼻
涕掉头看一下发光的基地.瞬间就暖和了。感冒都不会出现。3:科研。靠前几天捡的物资.先手点出灯塔。凑木头送工人出去找物资.新家的话立即往下跑开出机器人。其他找物
资。然后就是打猎20.这个时候应该是第二天了快下班或者已经下班了.捡物资的农民拉去打猎。接着凑木头点出
2级科技。点出冰洞挖木那个。那个建筑简直是无解.有了它加上平时外面找到的物资可以轻松熬出机器人.这游
戏最黑科技的就是机器人.能建机器人和不能建机器人的差距比简单难度和困难难度的差距还巨大。有了机器人,人口越来越没用..每次开始建机器人后。家里总有几百人在看雪景(方舟除外)记得冰洞挖 木后面要接钢厂。可以让你走向自动化的路线更舒服。4:规划好房子位置...建议先出蒸汽枢纽...因为这东西能控制时间,相信还是有人不知道。他可以放在工厂区。(比如难民上面那个2个钢铁厂堆.中间可以加个挖煤的和饭堂)。还省...前期的时候不用太急着捡煤,只用早上关发热。晚上下班了开发热就能顶几天,够你把外面的木头物资抢光出 冰洞挖木了。5:挖煤搭配采集厂那个其实很给力的,满级挖煤可以带45个采集厂=45个机器人自动化。或者23个机器人+多余
的工人...每天给的数量很客观的.又比较早就能实现....如果核心多的话核心煤厂+机器人=4个也不错.2个相比来讲
差距不大.....但是这里面有个流动性.4个机器人必要的时候你可以用工人顶掉12个位置去干别的...核心煤厂的话 就不行了。(24小时全开。。。满级的挖煤1个能支持满能量的基地+5个左右的枢纽还有多余....)(新家的话满级核心煤厂好像是3个+1个挖煤满级能支持基地技能全点满.全场枢纽覆盖+温度计覆盖还有几百左 右的多余)(难民的话1个满级挖煤带4个采集厂+1个不满级的核心煤厂就可以带满能量+枢纽大半覆盖)6:另一个政策。信仰和秩序不说哪个好。提出他们的用意是.里面那个加强工人效率的东西竟然对机器人也有效。你能相信。工头要10食物但是一个机器人也能用到,而且基础效率机器人用了工头瞬间变成几乎100%效
率,这政策对工作站也有效果...而且工作站的上限不清楚是多少。我最高的时候堆过207%...(把鼠标放在工作站中间那个研究图标可以看到效率)7:食物方面除了方舟没办法外记得有了木厂和铁厂后立即出天空猎人..别看他只是+了10食物好像用处不明显.不是
这样算的。细心的会发现.猎人小屋的猎人是早上在外面会跑来有个时间差的。有时候下午16点出发.反而第二天
中午才回来..天空猎人就不会这样。他们是直接下午统一上天.早上统一下地.十分稳定。食物也是同时到位.还有
猎人那个-5猎人的科技是必出的。越早越好。如果到有了2个以上的机器人的话就不用急了,点不点都无所谓。因为你会开始滚雪球。宅家里的人会越来越多.甚至到后期会出现除了程序猿.猎人.牧师或者警卫官员外都宅家看 雪景的情况8:工房千万别建有了机器人后出了飞行猎人和升级了冰墙挖木钢铁厂+煤厂后立即点出4级基地+房子那一栏全点了出到那个减少
房子建筑需要的那个..然后开始覆盖房子.不用太急升级热量.房子+2级热量就能顶住-50度还是黄的..这游戏的房 子自带发热吐槽一下..难民关真的小..人又多。贵族还都带着病..物资又多..搞到后面连建创库的地方都找不到。最后.再次吐槽一下,优化真的坑,不敢在玩了,边玩边听着风扇在怒吼,怕啥时候过关了也爆炸了。以上就是冰汽时代怎么通关技巧详细介绍,想加快发展,快速通关的玩家可以参考一下,有更好的攻略也请分享给大家,祝大家顺利通关!
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冰汽时代不用法典怎么玩_无法令玩法分享
《冰汽时代》游戏中的法典是大家通关的宝典,那么如果不用法典,玩家要怎么玩呢?接下来就让小编具体介绍一下吧!
无法令新家通关思路评价详解
来看看评价:
前面是一样的,这里是法典评价,因为我没有点任何发法典,加了个新的评价 &工作到双手流血&:
这里是一样的:
法典评价,我之前正常打没有见过的。
没有越界:
没有&XX给我们力量&的评价了, 一个字都没有,估计作者没想到还能这样打吧。
635 &人&,之前正常打都是&灵魂&。
说一下思路:
难度选简单(不要吐槽简单难度,不使用套路这个比正常打困难难度还要难)。
由于不能开启任何法典,只能通关民众的需求来获得希望(暖房,造新民居,造新医院,解决饥饿之类)。
第一天放两个采集站和一个工作站,一个伙房。
科技先冲快速采集,然后马上出伐木场,这个时候正好第一个采集站差不多收光了,人丢伐木场里面。
然后出灯塔和炼铁厂,之后速二本。
马上点出双侦查!! 第一个侦查队直接去冬日之家,争取第10左右就触发剧情。
否则你之前赞的希望没有任何意义。
触发冬日之家后就正常开始了。
把民居全部拆光,二环造5个民居,能量塔设置成范围1。
这样可以触发 : 造新房子,暖屋 的请求。
全部接受,然后直接造房子,造完后再拆掉。
暖屋就把能量塔范围开大,结合后再改成一。
只能这样算希望,中期伦敦帮各种搞事,没有解决的办法,只能掉希望和增不满。
尽量把不满控制在50%,这样可以触发演讲事件,最后可以挽留大多数人。
我第三次尝试的演讲事件:
但是还是走了近100个人。。
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10.0分生活应用
10.0分生活应用
10.0分休闲益智冰汽时代第二关方舟困难模式圣母通关【steam吧】_百度贴吧
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冰汽时代第二关方舟困难模式圣母通关
这里说的圣母通关,是指在成功保存种子的同时,救下曼彻斯特。其中我点了加班跟应急班次,喝汤跟木屑汤没点。首先说说这一关的几个重要设定:1、种子只需要维持在微冷状态即可,高于微冷如宜居是没有意义的,不会带来什么收益,如果过程当中出现宜居,那么说明你浪费了这部分效用。2、种子库低于微冷会进入倒计时,倒计时完毕这种子库就灭亡,但如果最后一刻提升了热阶,一样可以挽回。合理利用这点很重要,可以省下不少煤炭留给新曼彻斯特。3、四个种子库里面,只要有一个存活,一样能够触发完美结局,但是结尾总结会有一句不一样,会有一句“我们失去了一些种子”,如果能四个种子库都存活下来,就没有这句话,但是如果只要有一个灭了,就会有这句话,不管是灭了两个还是三个,这句话不会变,也就是说,如果你想结尾没有任何瑕疵,那么就要保证四个都存活下来,但如果你无法保证,那么就干脆只保一个就好了,在最高难度下,在保四个的同时就下曼彻斯特很难。4、不知道是还是制作组有意为之,最后如果你完成了自身的资源储备任务后,倒计时会刷新,会进入第二个倒计时,所以,千万不要在自己还没存够8000煤炭的时候就运6000煤炭给曼彻斯特,当你存够8000煤炭和500粮食后,此时会进入第二轮倒计时,这时候你才把6000煤炭运过去
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经过几次尝试,最后我是选择一开始就只保一个种子库,种子库的保温方式主要是升加热器,但后期即使升满了也还是不够,还需要能量塔的二阶供热,这时候才能在后期维持微冷状态,所以保温方式除了靠加热器,还靠蒸汽枢纽。而居民取暖,我前几次走了弯路,按照第一关的套路,靠升能量塔级别,但发现后面存不够煤炭给,后来领悟出这一关住宅取暖主要是靠升级住宅级别,工棚--房舍---房舍保温,因为这一关总共就46人,五个房子耗费的材料不多,房舍升满后,再加上能量塔二级供热,在后面最冷的时候也是微冷状态微冷状态下一段时间,他们会提出要你加热,我是一直拒绝的,只要不满控制的好,基本不会翻车,因为我发现这一关无法在就的同时,又满足本地人需求
你这是宕机了咦咦?
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