育碧为什么这么多bugBug这么多 带你走进充满bug的男弹药

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男弹药4分58秒卢克1-6
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为什么Bug这么多 带你走进充满bug的男弹药
  这里是弹药玩家整理的一些男弹药的BUG,基本全是非常蛋疼的减输出BUG。
  首先是大家熟知的几个:
  1 子弹系仇恨BUG。一旦仇恨缺失严重,属性弹部分伤害打不出来,这个不多做解释。
  2 二觉被动加成白字。对于成型弹药大概是10-15的额外伤害增幅,不过韩服已经修复。
  3 发射聚合弹后,空射伤害可能会计入聚合弹中,而且有不明原因可能会使空射伤害大幅降低。
  除去这三点外,以下为TB5新增技能,子弹爆破的BUG:
  1 属性弹中,唯独破甲为无属性技能,若参照聚合弹的话,那么魔法属性弹对应的子弹爆破应不吃其他的属性。然而事实上,除破甲弹外,爆炎爆破也能吃额外的属性,这就是幽魂魔蛋崛起的原因之一。但为什么银弹和冰弹打出的子弹爆破不吃额外的属性呢??究竟哪边才是BUG??
  2 测试以后不难发现,除爆炎的其他三种属性弹爆破输出位置会比较低,而爆炎的爆破输出位置会比较高。日常刷图,其他三种子弹爆破相对来说更容易打到倒地的怪(个人感觉),而爆炎的爆破打倒地怪伤害缺失严重。不过可以通过手法弥补,这点是猫大说过的。
  3 爆炎爆破输出有六段攻击,其中第一段只有其他每一段百分85的攻击力,而其他属性弹完全符合技能数据。
  不难看出,除去白字增幅BUG以外,其他的BUG基本都是针对子弹流,特别是以爆炎为主输出的魔法弹药。
  目前魔弹有两种主流派,一是以子弹爆破为主输出的SS流,二是以空射子弹为主输出的传统魔弹。我认为这些BUG对魔弹的影响还是挺大的。
  而且,若爆炎爆破吃其他属性为BUG,一旦哪天nx灵光一闪修复之,幽魂魔弹就完全没用了。再加上国服特有仇恨BUG,空射组队打不出伤害,这完全不给平民魔弹活路好么我还能说什么呢。
  只能说韩服弹药太少了,策划加强这职业太不用心,出现这么多改动也不知道是福利还是bug。
大家发表的互动观点 (0人发表)目前个人已知的男弹药BUG
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首先是大家熟知的几个:
1.子弹系仇恨BUG。一旦仇恨缺失严重,属性弹部分伤害打不出来,这个不多做解释。
2.二觉被动加成白字。对于成型弹药大概是10-15的额外伤害增幅,不过韩服已经修复。
3.发射聚合弹后,空射伤害可能会计入聚合弹中,而且有不明原因可能会使空射伤害大幅降低。
除去这三点外,以下为TB5新增技能,子弹爆破的BUG:
1.属性弹中,唯独破甲为无属性技能,若参照聚合弹的话,那么魔法属性弹对应的子弹爆破应不吃其他的属性。然而事实上,除破甲弹外,爆炎爆破也能吃额外的属性,这就是幽魂魔蛋崛起的原因之一。但为什么银弹和冰弹打出的子弹爆破不吃额外的属性呢??究竟哪边才是BUG??
2.测试以后不难发现,除爆炎的其他三种属性弹爆破输出位置会比较低,而爆炎的爆破输出位置会比较高。日常刷图,其他三种子弹爆破相对来说更容易打到倒地的怪(个人感觉),而爆炎的爆破打倒地怪伤害缺失严重。不过可以通过手法弥补,这点是猫大说过的。
3.爆炎爆破输出有六段攻击,其中第一段只有其他每一段百分85的攻击力,而其他属性弹完全符合技能数据。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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火弹爆破的Bug总结为,第一段攻击不吃白字,不吃二觉被动
总算盼来了。那爆炎爆破吃暗属性算是BUG么??&
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本帖最后由 Aerith2836 于
00:03 编辑
不难看出,除去白字增幅BUG以外,其他的BUG基本都是针对子弹流,特别是以爆炎为主输出的魔法弹药目前魔弹有两种主流派,一是以子弹爆破为主输出的SS流,二是以空射子弹为主输出的传统魔弹。我认为这些BUG对魔弹的影响还是挺大的。
而且,若爆炎爆破吃其他属性为BUG,一旦哪天nx灵光一闪修复之,幽魂魔弹就完全没用了。再加上国服特有仇恨BUG,空射组队打不出伤害,这完全不给平民魔弹活路好么
我还能说什么呢只能说韩服弹药太少了,策划加强这职业太不用心,出现这么多改动也不知道是福利还是bug
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66666,好多bug
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这也是我不愿意上号的原因
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幽魂魔弹死了还有逝魔魔弹啊战术魔弹也不错
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我现在都不上弹药号了 不知道2觉被动 过图消失的bug修复了没
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二觉被动有时候会没有
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火弹爆破的Bug总结为,第一段攻击不吃白字,不吃二觉被动
总算盼来了。那爆炎爆破吃暗属性算是BUG么??
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仇恨系统真是很二缺
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你有新的消息> DNF男弹药职业目前已知bug反馈 望速改
DNF男弹药职业目前已知bug反馈 望速改
发布时间:16-03-17 18:59
来源:特玩
作者:Aerith2836
  DNF男弹药目前已存在的BUG整理由小编为大家带来,TB5新增技能,子弹爆破的BUG也一直存在,以下做具体介绍!
  首先是大家熟知的几个:
  1.子弹系仇恨BUG。一旦仇恨缺失严重,属性弹部分伤害打不出来,这个不多做解释。
  2.二觉被动加成白字。对于成型弹药大概是10-15的额外伤害增幅,不过韩服已经修复。
  3.发射聚合弹后,空射伤害可能会计入聚合弹中,而且有不明原因可能会使空射伤害大幅降低。
  除去这三点外,以下为TB5新增技能,子弹爆破的BUG:
  1.属性弹中,唯独破甲为无属性技能,若参照聚合弹的话,那么魔法属性弹对应的子弹爆破应不吃其他的属性。然而事实上,除破甲弹外,爆炎爆破也能吃额外的属性,这就是幽魂魔蛋崛起的原因之一。但为什么银弹和冰弹打出的子弹爆破不吃额外的属性呢??究竟哪边才是BUG??
  2.测试以后不难发现,除爆炎的其他三种属性弹爆破输出位置会比较低,而爆炎的爆破输出位置会比较高。日常刷图,其他三种子弹爆破相对来说更容易打到倒地的怪(个人感觉),而爆炎的爆破打倒地怪伤害缺失严重。不过可以通过手法弥补,这点是猫大说过的。
  3.爆炎爆破输出有六段攻击,其中第一段只有其他每一段百分85的攻击力,而其他属性弹完全符合技能数据。
  不难看出,除去白字增幅BUG以外,其他的BUG基本都是针对子弹流,特别是以爆炎为主输出的魔法弹药
  目前魔弹有两种主流派,一是以子弹爆破为主输出的SS流,二是以空射子弹为主输出的传统魔弹。我认为这些BUG对魔弹的影响还是挺大的。
  而且,若爆炎爆破吃其他属性为BUG,一旦哪天nx灵光一闪修复之,幽魂魔弹就完全没用了。再加上国服特有仇恨BUG,空射组队打不出伤害,这完全不给平民魔弹活路好么我还能说什么呢
  只能说韩服弹药太少了,策划加强这职业太不用心,出现这么多改动也不知道是福利还是bug!
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