深夜聊天室:你最希望ol 国服哪个游戏出国服

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深夜聊天室:哪些瞬间让你觉得“这游戏真好玩”?
22:38:32 来源:游民星空[原创] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading
  各位喷油大家好,又到了深夜聊天室。今天想跟大家聊的话题是,有哪些瞬间让你觉得“这游戏真好玩”?
  其实这是个很宽泛的话题,如果你真的喜欢一款游戏,并且愿意不断的把他安利给身边的人,那么它肯定有非常吸引你的地方。当我抛出这个问题时,游民的ZZ站宠不笑猫想了一会告诉我:《最后生还者》中乔尔对艾利说出“我发誓”的那个瞬间。
丢人,退群吧
  新闻组知名非酋观海则表示,是“小学时候玩仙剑,第一次走到仙灵岛看灵儿洗澡的时候……”
  WOW狗路易基嘴上说拒绝,但回答还是挺诚实的:“其实没的说,大家都会说就是团队推倒boss那一刻,尤其是全团二十个来个人就剩自己活着的时候。当然这是老鸟的“好玩 ”。新人对于WOW怕是更多的在接受老鸟无私帮助的时候觉得“好玩”,再不然PVP的时候,1VS5也挺爽 =。=”
  那么,让各位觉得“这游戏真好玩”的瞬间又是什么呢?
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深夜聊天室:哪些游戏里的“小”游戏曾让你沉迷?
22:28:38 来源:游民星空[原创] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading
  现在许多游戏都会加入很丰富的玩法,有些甚至让你沉溺其中忘了主线。你在玩游戏时,有没有干过这样的事呢?借着《巫师之昆特牌》这茬,今天就来聊一聊“哪些游戏里的‘小游戏’曾让你沉迷”吧。
  《昆特牌》我想就不用多说了,从游戏里的玩法直接变成了一款独立的游戏,足见其游戏性。不光玩家“两耳不闻窗外事,一心搜集好牌组”,游戏里的NPC也是玩牌上瘾。
  从游戏本体脱胎而出的不止上面一个。之前《最终幻想15》刚出来的时候也总被玩家吐槽杀马特王子沉迷钓鱼,无心复国。SE明显get到了玩家的点,干脆推出了一个VR钓鱼游戏《最终幻想15:深海怪物》。不过说实在我还是挺担心的,玩家把支线当主线玩可能觉得很有意思,但当真把支线做成了独立的游戏,可能就显得太单一了。
来啊,钓鱼啊,反正有大把时光
  另外还有《战神》里奎爷和阿弗洛蒂特捕捉爱的小游戏啊,以及某些边找孩子爹边跑去打麻将、跟小姐姐网聊的游戏等等,实在是数不胜数。那让你不能自拔的又是哪些呢?跟大家分享一下吧。
《战神3》这段找张能用的图太难了。。。
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| 山口山之怒&&&&自3月份登陆 Early 之后,《绝地求生:大逃杀》在引爆了2017年游戏圈之后,终于在岁末走完了漫长的“测试”之路,然而就是最后这一段路也不是那么容易的,正式版上线之前的这次超长维护,显然也秉承了游戏一贯的风格,想必无数玩家早早就摩拳擦掌准备第一时间体验正式版了,好在只是延长一个小时。
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&&&&只是希望正式版推出之后,我们也希望PUBG的官博君能少道歉几次,这一年时间玩家们不是不接受你的歉意,而更多是对于服务器的无奈。三两好友齐聚相约吃鸡,却怎么也连不上服务器,抑或是决战圈千钧一发,却突然掉线,更不用说日常性丢包,打不中人也打不开门。所以很多玩家都是首付98,月供30,但就是也无法彻底解决《绝地求生》服务器的硬伤。
&&&&在此前的1.0测试中,玩家反映服务器的状况并没有改善,官方也在公告中表示:PC1.0 版本第 3 轮更新至测试服之后我们已经实施了两次服务器稳定性方面的优化。保守估计玩家所遇到的稳定性问题减少了 50%。但是鉴于国区的特殊情况,或许真的只有国服才能拯救了。而相比较服务器,游戏的优化倒是有了明显的进步。
&&&&【绝地求生资讯】经过测试服的试玩,很多玩家都在我们官博下表示正式版游戏,无论帧数,载具,音效,动作等等,各方面体验都有了很大提升。其实自游戏登陆Steam,尤其是在获得了全球玩家的热捧之后,蓝洞/PUBG方面就已经开始对游戏进行不断的完善了,有玩家表示自己的这一台电脑,从开始的各种卡顿崩溃,到后来的玩三局炸一局,到如今非常流畅的运行,Tab和m完全没问题。当然限于游戏的百人大地图对战的机制以及虚幻4引擎的优化,想要流畅跑游戏,如今还是需要中高档次的配置的。相关推荐:
&&&&【绝地求生资讯】最后则是关乎游戏命脉的一个问题,《绝地求生》曾一度备受外挂困扰,在各路神仙的表演之下,隐隐有游戏要凉于外挂的声音,索性官方并没懈怠,控制住了猖獗的外挂,并且在正式服中将继续增强防护手段,实施了多种多样的自动和人工反作弊机制,预计减少了65.7% 试图作弊的玩家。也将更有效率地从排行榜单中移除已被封禁的玩家。相关推荐:
&&&&当然面对汹涌而至的玩家,本次的正式服更新肯定会遇到一个拥挤不堪的开门红,根据Steam的流量统计,近来的两次峰值分别出现在1.0测试开启以及今天的正式服上线。
&&&&【绝地求生资讯】全世界都在更新游戏,都想进去体验一番,新生的阵痛在所难免。毕竟《绝地求生》已经迈出了他的第一步,不知道各位读者今天是否有幸进入到正式版体验了一番,你又觉得正式版的体验如何,各位觉得游戏的前景怎样,大家一起来聊聊自己对游戏的看法吧。相关推荐:
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深夜聊天室:绝地求生正式版上线了 你觉得如何?
22:59:44 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading
  自3月份登陆Steam Early Access之后,《绝地求生:大逃杀》在引爆了2017年游戏圈之后,终于在岁末走完了漫长的“测试”之路,然而就是最后这一段路也不是那么容易的,正式版上线之前的这次超长维护,显然也秉承了游戏一贯的风格,想必无数玩家早早就摩拳擦掌准备第一时间体验正式版了,好在只是延长一个小时。
  只是希望正式版推出之后,我们也希望PUBG的官博君能少道歉几次,这一年时间玩家们不是不接受你的歉意,而更多是对于服务器的无奈。三两好友齐聚相约吃鸡,却怎么也连不上服务器,抑或是决战圈千钧一发,却突然掉线,更不用说日常性丢包,打不中人也打不开门。所以很多玩家都是首付98,月供30,但就是加速器也无法彻底解决《绝地求生》服务器的硬伤。
  在此前的1.0测试中,玩家反映服务器的状况并没有改善,官方也在公告中表示:PC1.0 版本第 3 轮更新至测试服之后我们已经实施了两次服务器稳定性方面的优化。保守估计玩家所遇到的稳定性问题减少了 50%。但是鉴于国区的特殊情况,或许真的只有国服才能拯救了。而相比较服务器,游戏的优化倒是有了明显的进步。
  经过测试服的试玩,很多玩家都在我们官博下表示正式版游戏,无论帧数,载具,音效,动作等等,各方面体验都有了很大提升。其实自游戏登陆Steam,尤其是在获得了全球玩家的热捧之后,蓝洞/PUBG方面就已经开始对游戏进行不断的完善了,有玩家表示自己的这一台电脑,从开始的各种卡顿崩溃,到后来的玩三局炸一局,到如今非常流畅的运行,Tab和m完全没问题。当然限于游戏的百人大地图对战的机制以及虚幻4引擎的优化,想要流畅跑游戏,如今还是需要中高档次的配置的。
  最后则是关乎游戏命脉的一个问题,《绝地求生》曾一度备受外挂困扰,在各路神仙的表演之下,隐隐有游戏要凉于外挂的声音,索性官方并没懈怠,控制住了猖獗的外挂,并且在正式服中将继续增强防护手段,实施了多种多样的自动和人工反作弊机制,预计减少了65.7% 试图作弊的玩家。也将更有效率地从排行榜单中移除已被封禁的玩家。
  当然面对汹涌而至的玩家,本次的正式服更新肯定会遇到一个拥挤不堪的开门红,根据Steam的下载流量统计,近来的两次峰值分别出现在1.0测试开启以及今天的正式服上线。
  全世界都在更新游戏,都想进去体验一番,新生的阵痛在所难免。毕竟《绝地求生》已经迈出了他的第一步,不知道各位读者今天是否有幸进入到正式版体验了一番,你又觉得正式版的体验如何,各位觉得游戏的前景怎样,大家一起来聊聊自己对游戏的看法吧。
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《绝地求生》正式版上线了 你觉得如何?
一年之内就上线了正式服,蓝洞的态度是积极的,一路走来游戏也有所有进步和成长,1.0正式版的确给人了耳目一新的感觉,希望游戏可以长久的走下去,前途光明。
依旧吃硬件,服务器烂成渣,1.0版本并没有看到质的飞跃,神仙外挂屡禁不止,游戏就没有成为优质大作的底子,或许国服是个出路,但是并不看好。
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
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在刚刚落幕的TGS 2017游戏展上,涌现出了不少优秀的cos作品,而《绝地求生》创意总监布伦丹·格林对其中一位小姐姐仓持由香的《绝地求生》COS是格外青眼相加。
《绝地求生》版本已经更新,有玩家发现国区的血液似乎又变成了墨绿色,其实这是加入了墨绿色的血雾效果。
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深夜聊天室:你最近放弃通关的一款游戏是什么?
22:31:55 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  人并不是万能的,在很多事上总会有自己无能为力,不得不放弃的时候,放在游戏中这句话也同样适用。
  在你的游戏库里点开一款有“通关成就”的游戏,它的全球游戏统计里就会记录通关游戏的玩家占比。当然因为喜+1情况的存在,很多人压根就没打算玩这款游戏,所以自然不存在“放弃通关”的说法。不过从日常的观察中能看到,即便是最轻松简单的游戏,也有很多玩家放弃通关,这依然是事实。
  那么,你最近放弃通关的游戏是哪一款?又是为何要放弃呢?
《最后的守护者》
  最近我放弃了一款期待多年的游戏——《最后的守护者》,很早之前我从演示和原画中见识到了它的艺术魅力,一直有跃跃欲试的想法,而从拿到游戏到现在,我才感觉它并不适合我。首先是游戏的场景,在我玩的几个小时中全程都在古迹废墟中进行,相较《旺达与巨像》的场景差别很明显。虽然这样的设定并非不好,但的确让我感到有些疲劳,再加上过低的帧数和略显繁杂的操控,玩一段停一段已经成了家常便饭。如今,可能真的要放弃了。
  我的一位朋友不久前在玩《勇者斗恶龙11》,这是他第一次接触DQ系列,在玩之前可以说还是期待值满满的。不过在努力了十几个小时之后,他还是放弃了。简单来说,他认为DQ11确实是一款好游戏,不过跟他的兴趣是存在“代沟”的。当然,他也不会去刻意贬低DQ11来捧其他游戏,只是认为在面对这种比较耗精力的RPG大作时,没有兴趣推动实在很难坚持下去。
《勇者斗恶龙11》
  还有一位朋友,当我问他这个问题时,他直接表示“啊,我最近玩的游戏全放弃通关了”。究其原因,还是因为他“沉迷”于《Dota2》游戏,每天都有一大帮老伙计喊他去东南亚服玩耍,再加上本身工作外的空闲时间太少,所以还是不得不放弃最近入坑的单机游戏。
  现在,让我们再回到那个问题。各位读者们,近段时间你最后放弃的游戏是哪一款?为何要放弃?你还会回归吗?一起来聊一聊吧。
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