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?R醿[翟7秷$poANCoCbC鹎柈H灕P麙亹K 杍9岉盞8Q 垲亪釀 a廿傒:0艗Sr慥孤)o/沒馛(指定) 【世界服和国服】套娃快龙 - 影之诗营地(指定) 【世界服和国服】套娃快龙作者:影之诗营地/ 公众号:yingzhishiyingdi&发布时间:卡组内容今天继续为大家介绍一个在世界服、国服均适用的思路。国服版本所需要的卡牌调整,可以参考【卡组变化】的段落。世界服卡组发行代码使用方法长按识别二维码访问官网卡组界面点击“デッキコード発行”(英文:Create Deck Code,繁体:發行牌組代碼)就可以看到4位的临时卡组代码然后在游戏中的组卡界面输入临时代码生成卡组(国服版本的卡组代码请参考文末的【卡组变化】段落)强度:4除了精灵以外,没有明显的劣势对局。速度:4介于快攻与中速之间。有能力第6回合解决战斗,但也可能在第9回合以后取胜。稳定度:4低费牌多,过牌能力强,同质型卡牌多,游戏体验稳定。操控容易度:3对随从交换基本功、跨回合规划、伤害计算等能力均有一定要求。有趣度:2快攻一般相对“无脑”,显得无趣,但这套牌比通常的快攻更有趣一些。套牌作者:あーね战绩:套牌作者取得JCG公开赛亚军(256人,BO3,另一套牌是露妮大美法)。优劣势分析:前中期攻势凶猛,对前期空虚的套牌优势。前期站场能力强,有AOE,快攻内战小优。疾驰随从丰富,相比其他快攻后劲更足,后手胜率更高。信息优势,指定系列的龙族一般是跳费龙,对手可能会进行错误的留牌。————————致胜依赖随从攻击,对场面争夺、护脸能力强的对手劣势。瞩目单卡昵称“套娃”的巴西利斯克骑手可以赖场,并有效压制中慢速套牌的大随从,对快龙执行游戏计划很有帮助。龙人威压可以针对快攻,也能在对抗中速时拖慢对手反扑的脚步,为疾驰随从争取时间。它也是快龙难得的过墙直伤。在一套快攻套牌中使用10费牌显得有些奇怪,但阿吉?塔哈卡可以被减费,能出其不意地斩杀对手。策略分析快龙,顾名思义,是以快速抢血为指导思想的龙族思路。快龙拥有数量颇多的低费随从,还拥有龙友少女这种铺场手段,前期横向展开的能力很强。此外,快龙还拥有许多疾驰随从,其中,骏鹰兽骑手和凤凰骑手·爱娜可以利用铺场,打出很高的输出,也可以在空场的情况下配合其他低费疾驰随从打出爆发。前期的强势铺场与其他常见快攻不同,快龙拥有很强的后劲,也不像其他快攻那么依赖先手。这来源于快龙丰富的补牌手段,凭借龙人召唤师、育龙者·玛蒂达和纯真的歌唱者,快龙可以在铺场的同时保持手牌数量。另一个原因则更为重要:快龙的疾驰随从非常丰富。除了上文提到的骏鹰兽和爱娜,龙群的集结和巨镰龙骑士也都能在后期高效抢血。正因为直伤的丰富,快龙才有资本使用一些看似不适合快攻的低攻低费随从——对于快龙而言,只要回合数足够,伤害几乎总是够的。对于一般的快攻而言,让中速皇活到10费基本已经输了,但快龙却依然能掏出足够的资源和斩杀另外,快龙还拥有不错的返场能力,这一点对于快攻而言弥足珍贵。龙人威压在爆能强化后可以扫2,能解决中速皇、造物仇等铺场中速的中期小随从,以及进化解场后留下的残血大随从,降低对手场攻,争取回合数。如上文所言,快龙几乎不会因为伤害不够而输掉,只会因为竞速落败。巴西利斯克骑手则是另1张能拖慢对手反攻脚步的单卡。他本身拥有毁灭,死后留下的1/1也拥有毁灭(这正是他被称为“套娃”的原因),可以兑换对手的大随从,能很好地填补齐格菲退环境后留下的空缺。此外,终语赖场的效果也与骏鹰兽和爱娜配合良好。压制中速皇的动作这套快龙非常廉价(如果去掉外挂1张的阿吉?塔哈卡的话,造价会低于10000乙太),但强度有T2水平,与任何对手都有一战之力,几乎没有明显的劣势对局。虽然操控难度比一般的快攻稍高一些,但只要熟悉之后便可以掌握。推荐给各位新玩家,以及想快速做任务或冲分的老玩家。玩法要点前期尽量横向展开。一般不必主动解场,但有优势交换(例如2/2吃1/2、1/1换2/1)的机会的话不要错过。根据手牌情况选择牌序,如果后续回合的费用利用率高,优先出场面压力大的随从,否则优先过牌。中期要激进使用进化点,注重抢血。如果需要解场的话,尽量用手牌而非场攻解场。己方随从较多的情况下优先使用骏鹰兽骑手,否则继续铺场。爱娜同理,但也可以等待对手铺场后再使用她。后期留好疾驰随从和过墙手段(巨镰龙骑士),靠龙人威压等牌降低对手的场攻,靠直伤偷取胜利。注意计算伤害,尽量采用叫杀打法。不要随便使用龙群的集结。除非第2回合无事可做,否则不要第1回合使用它。中期如果手中伤害充裕,可以找机会1费用掉集结(例如6费集结,7费暴岚的巨龙+骏鹰兽打5)。如果手中资源不多,或者对手生命值很高,那么要爆能强化使用集结。————————快攻内战中,前期要更积极地解场,无论先后手。以尽量保证己方的攻击频率,降低对方的攻击频率为目的。对解场能力强的控制时,尽量进化能打脸的随从,尽量避免用进化点解场。起手留牌留1~2费随从、龙友少女。(后手对法龙教以外的职业不留鱼人智者)。卡组变化这套牌的改动空间不大,只有鱼人智者、育龙者·玛蒂达、龙人威压和阿吉?塔哈卡可以减少投入数量。英勇屠龙者能增加先手时的抢血效率,后期也能补足伤害,可以投入1~3张。浅眠白龙能补牌,但它身材不佳,可以投入1~2张。乌洛波罗斯能在后期提供持续输出,可以投入1张。国服卡组二维码使用方法:保存二维码图片至相册。进入游戏,工具栏点击“其他”,点击“扫一扫”。选择右上角“相册”,找到保存的二维码图片,点击右上角“ok”。龙人威压尚未在国服实装,但与此同时,国服玩家也可以使用在世界服中已经退环境的翼龙骑士·叶花和沙拉曼达的吐息。除非前期卡手,否则大多数情况下要爆能强化使用叶花。沙拉曼达的吐息一般当做2费单解,或在对快攻或小随从铺场套牌时爆能强化使用,当做AOE。影之诗营地每日影之诗,每日一套牌。本专栏介绍的套牌是从国内外社区中收集的。这些套牌有的适合冲排名,有的适合新玩家上手,有的适合比赛,有的适合娱乐。希望大家能通过此专栏拓展思路,了解不同套牌的运作方式,并找到自己想玩的套牌。今天的内容就是这些,大家有任何意见建议或想分享的思路都欢迎联系我们。最后奉上福利一张,我们明天再见。pixiv id=相关文章猜你喜欢山东好逸佳智能科技有限公司临汾清筛二车间股市直播间北京市性病艾滋病临床诊疗中心股联盟其他栏目#统计代码影之诗威压快龙卡组推荐
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威压快龙卡组需要哪些卡牌?威压快龙卡组怎么用,起手需要留什么卡?来看看9k9k小编rayxx带来的影之诗威压快龙卡组推荐。
前期尽量横向展开,有优势交换的机会的话优先解场。中期如果判断能在接下来的2个回合内取胜,可以打脸抢血,否则继续控场。后期靠疾走随从和直伤取胜。
这套牌的后劲很强,因此不必着急抢血,尤其是面对没有回复能力的对手时,只要能保证控场的同时不断手牌资源,总归可以取胜。这个特点有点类似快土法,熟悉快土法的玩家可以比照参考。
对抗节奏法、虫妖、疾走教、骸王死等拥有大随从的对手时要留好齐格飞。这些对局一旦场面失控,就要被迫进入竞速——如果对手体力健康,或者己方手中伤害不充裕,要极力避免竞速。
不必吝啬素白幼龙和法露特的觉醒能力,节奏至上。
前期铺场能力强,中期爆发力高,擅长对抗前期薄弱的套牌。
伤害充裕,对慢速套牌优势。
在富有进攻性的同时,还有很强的解场能力,擅长对抗骸王死。
后手相对弱势。
对回复、护脸能力强,且致胜速度快的套牌有劣势。
留1费、游龙少女。
有1费或游龙的话留2费。
后手对死、鬼留斩龙勇士·齐格飞。
后手对妖、鬼时,如果确信对手是快攻(或者其他手牌很好),留龙人之力。
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v2.0.14 安卓版
类型:策略棋牌大小:57M语言:中文 评分:10.0
苍穹龙卡组搭配推荐,这类卡牌还是比较的有势力的,可以抵抗哪些卡组呢,以及如何玩的呢,下面西西带来了就是游戏中苍穹龙打法解析,希望对大家有所帮助哦。龙族内战中天穹往往能一击制胜对阵环境中其他套牌的优劣关系:优势对抗:中速皇,中速妖,控妖,中立妖,言灵法,龙铠龙,林德龙,葬送死,中速死劣势对抗:快皇、快妖、中立鬼、黄衣鬼等快攻,复仇鬼,降神仇均势对抗:大美法,直伤法,节奏仇,教会教,快死留牌:必留龙之启宣、龙剑少女?爱拉,2张以上看情况留。基本都留斩龙剑士?罗伊。先手留赤心歌者;后手其余2张为双启宣或者启宣+艾拉的情况,也留。有启宣则留长老巨龟。有启宣,对手为精灵、吸血鬼、复仇者、皇家,留怒炎古龙。曲线顺畅,留水龙神的巫女。曲线顺畅,对阵中慢速套牌,留龙之峡谷。单卡详解龙之启宣:2费有就打,极少存在例外龙剑少女?爱拉:有进化当然强无敌,主要是没进化点要不要裸下的问题,先手多于2个的话2费可以卖一个。后手2费对非快攻(包括中速皇、复仇者等)可以扣住艾拉空过,用于跳费。誓约一击:基本就是一个3费的单体硬解,比神罚低2费,因为增效效果过于亏节奏所以一般不会使用。可以很轻易地解决怜华大魔女?莉拉、复醒的禁忌等棘手随从。斩龙剑士?罗伊:3费出一般会拿活龙剑,理想的节奏是4费活龙+进化但是如果自己4费、5费已经排满也会拿杀龙剑,笔者三天内就遇到过1次这种情况。长老巨龟:第一眼看起来是劣化版的幽暗天使?奥丽维亚,但使用之后就会发现并非如此。首先乌龟灵活很多,可以和大镰、暴击等一起出,也可以在后期配合爱娜。其次可以作为一个不亏进化点的单解,进化点耗尽之后乌龟下限也是4/4/6突进,而暗天使只是一个9/6/6突进。再次,如果第二回合使用了龙之启宣,乌龟还能在第三回合战场,前期24的身材对目前环境中充斥着的大量2/2压制力很强。跳费后的2/4乌龟是前期霸主怒炎古龙:次元魔女?多萝茜退环境之后,灼火天风的打4也变得不那么必要了,怒焰古龙就成了龙玩家的新宠。本身是一个4费的身材,5费下去扫一个1血随从就不亏,而如果扫到了复仇者或者精灵的场面&就是大赚,8费的增效则能处理很多场面,如果预判对手解不掉也可以裸拍进化站场。比如5费的皇家就很难处理6/6的怒炎古龙。5费的怒焰古龙也有奇效不死鸟骑手?爱娜:惩罚铺场,同时能在大镰龙骑手、长老巨龟或是誓约一击的配合下完成过墙斩杀。因为目前环境中一回合树两个守护的职业并不多所以容易得手。尤其是面对皇家自以为无敌的黑女王一波时效果明显。龙之峡谷:自动赚取价值,环境中大多数中慢速对手都不好处理龙谷(当然快攻可以无视龙谷处理掉你),对快攻的时候自动无视此牌,对慢速的时候一般对面场攻低于5都可以从容拍下。特别地,要考虑好龙谷之后回合的解场问题,争取龙谷后一回合能清场,否则血量是顶不住的。需要注意的是除非面对进攻性极弱的对手,否则连续拍2个龙谷往往不是好选择,因为这意味着你只有1格子出怪。三首炎龙?阿吉达哈克:上个版本由于龙族跳费手段充足,同时拥有魔海女王这种强力减费终端,阿吉的表现完全不如源水神龙。但是现在不同了,频繁使用进化点往往能使阿吉提前登场,而各套牌处理 大随从的能力都比之前版本弱了不少。长老巨龟的加入更是提升了阿吉的上限,你甚至有机会使用5费的阿吉。如果说上个版本的阿吉只是个凑数虹,那么现在在这套套牌中他可是大放异彩。此外,送掉龙神之后大镰进化配合阿吉能达成满血斩杀。另外要记住,先过牌,再进化。本来卖10块的阿吉,现在只要5块钱!天穹龙神?伊露:龙神的buff是最后计算的,所以享受进化点的加成以及爱娜的启言加攻。斩杀的手段,如前文所说,目前很多套牌并不能处理龙神穹妹。但实际上有很多对局也不一定要龙神上手,往往解着解着就赢了。而在那些对手解牌丰富,我方需要抢伤害但是难以站场的局中龙神就能大放异彩了。对面处理龙神有三种思路,一种是不触发亡语解掉(变形、回手、消灭),第二种是放置,第三种是解掉之后立墙――墙必须要2堵以上,否则会被大镰凤凰一套斩杀。需要注意的是龙神不能护脸,下场回合对场面也没有帮助,所以在双方竞速的对局中更需要精确计算对手斩杀,一般来说要考虑两方面:一是对手解了龙神自己能不能斩,二是对手不解龙神互抢,自己能不能抢得过/苟得住。此外还要想一下对面有没有可能下盾。而对阵主教可以看情况下龙神,因为主教能把龙神修到3血的机会并不多,漆黑法典也 只有3本,光头更是不会满编,对阵复仇者一般不要下龙神,大概率吃画皮或者异界传送。龙神这波卖得很关键,能团赢全靠你。对局详解――方策精详,有备无患1.对各职业的思路精灵:快妖。找跳费、低费随从和怒焰古龙,这个对局主要看能不能在叶人面前下古龙节奏妖、控妖。找古龙和龙谷,关键是建立场面优势,妖很难处理龙谷,场面优势确立之后早点下阿吉或者龙神抢血,尽量避免拖到10费被密林守护者骑脸。这套奶量不足,可能会被两波密林守护者打死。中立妖。目前很少,应该是被中速皇打没了,这套牌其实没有特别好的处理丽姬与野兽的方法,但中立妖也没法处理龙谷。需要注意的是中立妖会携带堕天,所以尽量不要随便下龙神。皇家:快皇。找跳费、低费随从和怒焰古龙,如果顺利跳费这套牌并不惧怕潜伏随从中速皇。这套牌主要的食量,要注意思路上的技巧:前期血量一般都会被对面压制,但是7血左右都还是安全的(一般建议保留10血左右),场面可以靠龙谷扳回来,但是需要注意在龙谷结束之后场面会开始重新向皇家倾斜。千万不要和皇陷入拉锯战,如果判断会拖后就要算好对面斩杀(一般是)积极抢血,双方都打空手牌的情况下皇厉害很多――因为同等费用下皇家的牌比龙厉害。这个对局其实龙一直保持10血以上会比较舒服,这样就不用去解对手试探性铺出的零星随从。而是可以直接疾走冲脸,一直aoe解场会陷入上面说的拉锯战。因为皇家一回合一般只有一个守护随从,所以也可以主动打空手牌并留好大镰爱娜一套,只要对面斩杀不了龙,那么铺出来的场面全都是爱娜的食量。巫师:大美法。跳起来拍龙谷基本就赢了,看龙谷和龙神能不能早下场了,如果没有龙谷而对面龙神终语那波盾少的话能赢。言灵法。正常跳费的话就是吊打,注意观察复醒的禁忌会不会触发,一般对手6手牌以下是安全的,此外誓约一击打掉禁忌也可以接受。对手9费之前都难以处理进化后的阿吉,这点可以好好利用。打直伤法的窍门就是不要去算对面可能的斩杀,只防明牌,速战速决。越拖直伤法伤害越高。在保证下回合能斩杀的前提下再考虑苟活。比如对面手里4费6点伤害,你是9点血,对面下轮8费,那么其实打死你的手段只有双魔弹,这时候直接下龙神叫杀就行了。实际上打土法以外的巫师都是一个思路,跳费拍龙谷龙神,龙神几乎是稳定蹭血。土法。就是解场,后期看情况抢伤害,现在的土法和怒炎古龙一样,非常喜欢大召唤。如果有余裕可以铺4血以上的场,逼迫对手打奥兹,同时手里捏好斩杀(凤凰或者三首龙都可以)。这套牌没有炽炎龙息所以比较难处理奇术师,一旦有奇术师和别的2/2同时在场,而自己无法在下回合打出怒炎古龙就优先解掉奇术师,否则会被源源不断地蹭血。尤其是面对后手土法,对手的进化点几乎只能通过奇术师打到我们脸上。对土法 铺4血以上的场,逼迫对手打奥兹,同时手里捏好斩杀(凤凰或者三首龙都可以)龙:快龙。唯一打不过的龙,但是劣势不大,算是最喜欢遇到的快攻。还是按照打一般快攻的思路来。原初龙。小优,死法就是对面没摸到原初,然后用快龙组件把我们抢死了。跳费龙。主要看双方谁先龙谷了,双方同等胡的情况下这套牌是最强的――龙铠会自动打死龙神触发斩杀( 龙铠宙斯会被大镰+爱娜进化反杀);而林德龙启动过慢且无法处理龙神,会被龙神无限耗血。但是如果判断这局对面会先下龙谷,那就激进使用进化点,抢占场面优势,争取在对面龙谷后的薄弱回合用提早登场的三首炎龙?阿吉达哈克抢死。死灵:葬送死。正常留牌即可,死灵没法处理龙谷和龙神。葬送死没有特别吃墓地的牌,所以灾厄尸魔王会一直复活,尽量处理掉。快死。轮换的快死太过于缺乏直伤,不是尸王能补救的,和应对其他快攻的方式一样找跳费、龙人召唤师和怒炎古龙。中速死。目前的中速死还在探索阶段,缺乏稳定的构筑,尸王威胁不大,就是狂丧暴龙加进化的事。因为死灵有了2费的誓缚之咒,所以除非之前对手已经用过,尽量不要采取龙神之后狂丧暴龙站场的策略(实际上一般也不会这么打)。本套牌并没有宙斯之类惧怕破坏效果的大生物。实战下来感觉誓缚之咒毕竟只有3张,死灵一般一局里面只能打出1-2张,和之前跛脚行尸+死灵暗杀者的威胁度不可同日而语。吸血鬼:黄衣鬼。找跳费、龙人召唤师和怒炎古龙,黄衣鬼的随从大多1血,所以龙人召唤师能起到不错的交换效果,龙剑少女?爱拉也果断卖掉,拖到后期就赢了。中立鬼。正常留牌,后手留誓约一击。小劣,比快妖快皇好打一些,因为中立鬼后续的直伤来得比较慢,并且难以处理龙巫女。誓约一击和大镰都能轻松料理均衡大枭,中立鬼会在中期失去场面,之后只能靠幽影猫打伤害,而龙反扑 迅速,同时有龙巫女的奶。复仇鬼。小劣,可留誓约一击处理掉丝蛛邪魔或者怠堕魔?贝尔菲格,之后用心祈祷对面不要怠堕魔?贝尔菲格接混沌方舟即可。有机会用减费后的阿吉抢死,也可能通过大镰爱娜偷鸡。控鬼。吊打,不知道怎么输,吸血鬼完全没法处理龙神。面对复仇鬼的强势铺场,大镰爱娜偷鸡成功主教:教会教。小劣,虹色宝龟很难处理,誓约一击和大镰进化算是比较好的处理手段。主教同样也怕龙谷,所以还是拼胡。此外这套牌遇到断罪二连会没有还手之力,所以整体小劣。复仇者:节奏仇。节奏仇前期凶但是被怒炎古龙克制,可以用龙谷耗,如果对面是前面造物不断后面大炮二连再来个一百分斩杀那就认了,这种对手只能交给快攻去制裁。降神仇。激进换牌找天胡,不胡打不了,如果有龙铠就找龙铠。对手造物多且有加速、有降神则直接阿吉冲脸,龙神都不用下(怕被消灭)。如果对面造物不多或者没有降神,可以考虑用龙谷消耗。留好大镰凤凰一波斩杀,有机会偷死复仇者。特别的,如果对手场面没有加速装置或加速装置倒数1以下,那么可以用大镰或者誓约一击处理原初造物,否则直接放置原初造物。人偶仇。正常留牌,人偶仇前期解场手段丰富但是中期疲软,不好处理进化阿吉,理想的节奏是进化阿吉冲脸。2. 实战对局抉择讲解又到了我最喜欢的实战部分~这次给大家带来三个抉择。
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