讲道理p5是这几年中文翻译最好的p5游戏机

关于生命游戏的59条冷知识 - 译自 LifeWiki 的 Did you know... 版块 - 十五言
警告:多图杀猫 是一个关于生命游戏的维基网站。2015年初,我把它的
版块翻译了一遍,。前不久再去看的时候,发现它已经由原来的20条涨到了59条,原来的一些信息也已经过时。于是我重新译了一遍,发在这里。不过新增的部分很多只是某某年发现了某某,比较无趣。以下的内容里,引用的部分是译文,非引用的部分是译者的注释,图片则来自 LifeWiki 里的相关词条。生命游戏的相关术语没有统一的中文翻译,我就按自己的口味随便译译,并在第一次出现时标上英文原文,以及 LifeWiki 里相关词条的链接。欢迎给这些术语提供更好的翻译建议。
一、 目前构造出来的最大的有意思的图样(),卡特彼勒(),包含超过1千万个细胞()。
卡特彼勒的局部
卡特彼勒是一个飞船()——也就是那种经过有限代之后会变回原来的样子,但挪一个位置的图样。在2014年 David Bell、Jason Summers 和 Gabriel Nivasch 在计算机的帮助下构造出了这个庞然大物。它有个活的细胞,周期是270,每个周期会前进102格。由于它有着类似于履带的结构,Gabriel Nivasch 等人把它命名为“卡特彼勒”——这是美国发明家 Benjamin Holt 给自己设计的履带拖拉机起的名字,它垄断了早期的履带拖拉机市场,到现在“履带”在英语中有时还被称为 caterpillar track。二、Gosper 滑翔机枪()是第一个被发现的无限增长的图样。
Gosper 滑翔机枪
枪()指的是周期性地向外发射飞船的图样,这样的图样当然是无限增长的。Gosper 滑翔机枪是第一个被发现的枪,由 Bill Gosper 发现于1970年。它发射的飞船是滑翔机(),生命游戏里最小、最常见的一种飞船。除了这把枪,Gosper 还发现了很多别的有意思的图样。三、目前被观察到从不对称的随机初始状态自然地长出来的无限增长的图样只有两种:铺方块的调车机车(),和造滑翔机的调车机车()。很抱歉,这两个名字实在不知道怎么翻译……也许我本来就不该尝试翻译这些图样的名字……
铺方块的调车机车
造滑翔机的调车机车
四、已经发现了除19、23、34、38和41以外的全部周期()的振荡器()。振荡器指的是那些经过有限代之后会变回原来的样子,并呆在原来的地方的图样。这个代数就是它的周期。可能的周期有无限多种,我们不可能一个周期一个周期的试。幸好有一些办法让我们能够一次性地构造出所有大周期的振荡器。五、目前发现的在超过一个相位()是多联骨牌()的只有两种:十五步()和闪闪()。
多联骨牌指的是所有的细胞横竖相连成一个整体,在对角线方向上相连的不算。闪闪是最常见的一个振荡器,而十五步是最常见的一个周期大于3的振荡器——它的周期是15。这两个图样都是生命游戏的发明者 John Conway 亲自发现的。六、为的不可能是凤凰()。凤凰指的是这样的图样,在每一代,它的每一个活着的细胞都会死去,但整个图样却能一直存活下去。第一个被发现的凤凰是凤凰一号(),它是一个周期为2的振荡器。
七、已知的最长寿的玛土撒拉(),,在稳定下来之前活了超过40000代。第二名的弗雷德(),寿命也超过了35000代。玛土撒拉是希伯来圣经里的一位长者,据说活了969年。在生命游戏里,玛土撒拉指的是初始状态比较简单,在稳定下来之前活着的时间却特别长的图样。看名字就能猜到,40514M的寿命是40514代。它的初始状态只有18个活的细胞,稳定下来之后的细胞数目则涨到了3381,这还不包括向外发射出的70架滑翔机。八、已经证明了里存在人口按二次函数增长的复制器(),但还没有找到任何具体的例子。找不到例子,却能证明存在,这是数学的一个奇妙之处。这里的人口指的是活细胞的数量,复制器指的是能自我复制的图样。在别的一些元胞自动机里,复制器十分常见。下图是一种叫
的元胞自动机里的一个复制器。但在生命游戏里,直到2013年才有人构造出。
复制器,注意这不是生命游戏
九、直到,才有人发现了第一个周期为和的振荡器。
这两个振荡器的发现者都是 Nicolay Beluchenko。生命游戏里有意思的图样实在太多了,起名字就成了一个难题。这两个振荡器都采用了“细胞数P周期”这样直白的命名方式:124P37和112P51。十、人口的增长没有上界但并不趋向于无穷大的图样称为“锯齿”()。人口的增长没有上界,又不趋向于无穷大,它的人口只能是不断上下变动。把它的人口关于时间的函数图像画出来,就有可能是一个锯齿形。下图是锯齿260()的人口关于时间的函数图像,它的人口虽然没有上界,但每隔一段时间都会回到260这个数字。
锯齿260的“
十一、不超过24个的严格静物()有超过650万种。静物()指的是静止不动的图样。有时,一个静物能够分成互不相连的几块——与前面提过的多联骨牌不同,这里说的相连包括横、竖、对角线方向的相连。如果分开来之后的每一块本身都也是静物,我们就把原本的静物称为伪静物();如果无法分开,或者分开来之后的某一块本身不再是静物,我们就称之为严格静物。比如说,尾蜂巢()是一个严格静物,因为没法把它分成几块:
二叠桌(table on table)也是一个严格静物,因为拆开来之后每一张桌子本身都不是静物:
双方块()是一个伪静物,因为拆开来之后每个方块本身都是静物:
十二、无限增长的图样仅仅用5架就可以构造出来。这里举的例子是前面提到过的铺方块的调车机车和造滑翔机的调车机车。原文说的是3架,但与这两种图样本身的词条里的说法不符。因为词条中完整地给出了构造方式,这里采信词条中的说法。这种用若干架滑翔机撞出一个图样的办法叫做滑翔机合成反应()。滑翔机合成反应是一个非常有用也非常有意思的课题,很多图样都可以用这种反应来合成。在设计复杂的图样的时候也常常用到滑翔机合成反应,比如说,有的枪就是先通过别的反应来生成滑翔机,然后再用这些滑翔机来合成较大的飞船。十三、有些人口按二次函数增长的图样,初始只有。这种图样叫做调车机车乒乓()。十四、是已知的唯一一种的。“厚度只有一层细胞”指的是它的全部细胞都在一条横线或纵线上。十五、中第一种在倾斜的方向()上前进的发现于。“倾斜的方向”指的是除了横、竖、对角线之外的发现。其中,在水平方向上的速度是竖直方向上的两倍的飞船叫做马行船(),因为它前进的方向和国际象棋中的马一样。2010年发现的这艘飞船正是一艘马行船。十六、有的能分成四个稳定的岛(),但是分成两份或者三份后却并不稳定。岛是图样的连通分支。前面第十一条的注释里讲过,有时一个静物能够分成互不相连的几块。这样分到不能再分为止之后,每一块就是一个岛。这里说的这个能分成四个岛的静物叫做四分伪静物()。
四分伪静物
十七、在之后,直到之前,都没有发现任何新的。1970年是 John Conway 发明生命游戏的那一年。Conway 本人发现了四种飞船,其中一种是我们熟悉的滑翔机。另外三种外形比较接近,分别被命名为轻型飞船()、中型飞船()和重型飞船()。
此后的十几年里,一直没有人发现新的飞船。直到1989年,Dean Hickerson 才发现了这个被称为大滑翔机(big glider)的新飞船。
十八、第一个稳定反射器()被发现于1996年10月,则发现于2013年,使得我们能轻易构造出周期为大于42的任一个自然数的振荡器。反射器()是能够改变飞船(一般是滑翔机)的方向,而且本身不受伤害的静物或振荡器,其中是静物的那些叫做稳定反射器。反射器反射了飞船之后需要一段时间才能恢复原样。2013年之前发现稳定反射器,反射时间最短的也超过数百代。2013年,Mike Playle 发现了蛇鲨(),一个能把滑翔机反射90度的稳定反射器。它的反射时间只有43代。把四头蛇鲨放在一个正方形的四个角上,让一串滑翔机在它们之间来回反射,就可以构造出一个振荡器。调整滑翔机之间的距离,就可以得到不同周期的振荡器。
十九、目前已经构造出的有22种不同的速度,其中包括4个可以无限调节的飞船系列。2015年初的时候还是17种。最近一年里又发现了不少新的飞船。现在
里写的是22种,实际上可能已经不止这个数了。在谈论飞船的速度时,用的速度单位是c:每一代前进一格。它是生命游戏的世界里的光速,信息无法以超过c的速度传播。二十、两架,总共有71种不同的方式。目前还不知道三架滑翔机相撞有多少种方式。就是前面提到过的滑翔机合成反应。
两架滑翔机相撞的71种方式
二十一、如果要在一个标准像素密度的显示器上按每像素一个细胞的大小来完整显示一个双子座飞船()的最小的枪,屏幕的大小会超过一平方英里。按活细胞的个数,最大的飞船是前面介绍过的卡特彼勒。按包围盒(bounding box)的话,最大的飞船是这里说的双子座飞船。它只有846278个活细胞,所占的空间却达到了20191。发射双子座飞船的枪比飞船本身更大。相比起来,卡特彼勒有个活细胞,所占的空间却只有。 二十二、在1995年之前没有人发现周期是奇数的滑翔机枪,直到
构造出了一个周期是565的p5-火花辅助-B-七联骨牌循环 (p5-spark-assisted
loop)。我看不明白这个 p5-spark-assisted B-heptomino loop 是什么意思,维基里也没有相关的词条。从上下文来看应该是个发射滑翔机的枪吧,大概用到了一个叫B-七联骨牌()的结构。二十三、虽然在真空中飞船的速度不能超过c/2,但在某些介质,比如说条纹琼脂()中,有的“飞船”能够在沿着条纹的方向上以光速飞行,或者在与条纹垂直的发现上以2/3倍光速飞行。这里提到了一大类新的图样:琼脂()。之前提到的图样,无论是飞船、振荡器还是静物,大小都是有限的。而琼脂则是覆盖整个平面的图样。这里提到的条纹琼脂,又叫斑马纹(),是最简单的琼脂之一。
二十四、已知的最小的空间填充器()只有187个细胞。空间填充器又是一大类新的图样。它们会按二次函数增长,并且在整个平面上铺上某种琼脂。这里所说的最小的空间填充器是麦克斯():
麦克斯的初始状态
50代以后的麦克斯
二十五、生命游戏中已知的最小的只有177个细胞。这种锯齿就叫锯齿177()。它在初始状态,以及第28 * (121^n - 1)代时,细胞数是177。随着时间的增长,它的细胞数没有上限。
锯齿177的初始状态
二十六、已知的赫歇尔导管(),如果只算稳定的那些的话,有超过50种;如果把包含振荡器的那些也算进去的话,数字还会翻一番。
赫歇尔导管里的这个赫歇尔()指的就是上图这个小玩意儿。它是一个玛土撒拉,常常能在别的图样的演化过程中见到。赫歇尔导管可以把一个赫歇尔从一个地方移动到另一个地方,而自身不受伤害。比如说下图中的Fx77,可以在77代的时间内将一个赫歇尔从绿色的地方移动到粉红色的地方。
把很多个赫歇尔导管接起来,就可以把一个赫歇尔移动到很远的地方。利用它们,还可以制造出周期为58以上的所有自然数的振荡子。二十七、已知的斜率固定而速度可调节的飞船只有类魔()、卡特环彼勒()和半焙马行船()这几种。实在不知道怎么翻译……这几个都是通过复杂的设计构造出来的庞然大物。二十八、存在这样的图样,整个平面上的每一个细胞的变化都不是周期性的,也不会在某一代之后开始周期变化。
完全非周期
第一个这样的图样由 Bill Gosper 发现于1997年。有趣的是,在2004年,Gosper 发现,在这个图样上加上一个方块之后,整个平面上的每一个细胞的都会在某一代之后开始周期变化(不同的细胞开始周期变化的时间不一定相同)。
完全周期性
二十九、已经提出的万有构造器()的候选者有好几种,但截至2015年6月,还没有一种得到严格的证明。万有构造器是传说中的能用来构造几乎一切能用滑翔机合成反应构造出来的图样的图样。这个定义比较模糊,而且提出一个准确的定义并不容易。不过,无论怎样,一个万有构造器至少得能够构造出它自身。John Conway 证明了这种图样的存在,但至今没有人能够给出具体的例子。三十、有不少柯德船()的变种,包括播种机()、洒水车()和铺线者(),其周期可以是96的任意倍数。这里又出现了几种新的图样。柯德船是一类基于调车机车()的飞船,它们的速度都是c/12,周期是96的倍数。柯德船这个名字来自于调车机车的发现者 Charles Corderman。下图中的13引擎柯德船()是人们发现的第一种柯德船,由 Dean Hickerson发现与1991年。
13引擎柯德船的初始状态
后面的 puffer 和 rake 这两个词我没有直接从英文翻译,而是采用了百度贴吧里的叫法:播种机和洒水车。我觉得它们比英文原文更加形象。播种机会像飞船一样向前飞行,但会在身后留下一堆垃圾。洒水车则是一类特殊的播种机,其留下的垃圾由飞船组成。铺线者则是另一类播种机,其留下的垃圾是一条线()。
铺船者1号,一种铺线者
三十一、已经构造出速度为c/2、c/3、c/4、c/5和2c/5的灰船()。我没有在卖萌,这种图样就叫灰船。灰船是一类飞船,它包含一个大小可以任意调节的“灰色”区域——这里的“灰色”指的是密度为1/2,一个例子是前面提到过的斑马纹。事实上,已知的大部分灰船的灰色部分都是斑马纹。
三十二、已知的大部分的前进方向都是与条纹的方向平行,但也有一些是与条纹的方向垂直的。目前发现的所有前进方向与条纹垂直的灰船速度都是c/2。好像还没有发现斜着走的灰船。三十三、有人构造出了这样的图样,可以用来计算和输出圆周率或者黄金分割在十进制下的的每一位数。
原本的图样很大,上面的图片只是输出的部分。都是由 Adam P. Goucher 构造于2010年。三十四、已经构造出好几种可以计算素数的图样,其中的一些经过调整之后还可以计算孪生素数、费马素数。这几个在
自带的范例里都有,大家可以试试。三十五、在2014年,有两种完全不同的马行船被发现:水熊虫()和半焙马行船()。
半焙马行船
三十六、在2004年发现之后,有将近十年没有人能构造出新的卡特彼勒类型的飞船。直到2014年,人们才完成了两种不同的设计:和蜈蚣()。
卡特彼勒的英文原文是 Caterpillar,如果把 C 换成小写的话是毛毛虫的意思。水熊虫和蜈蚣这两个名字可能是受此影响。三十七、生命游戏里第一个螺旋增长的图样发现于2014年。
这一想法最初来源于 ConwatLife.com 的一个。三十八、在目前已经发现滑翔机配方(slider recipe)的不可分解的物体当中,有着最大的最小配方,由175167架滑翔机组成。排在第二名的是,它的最小配方有38380架滑翔机。这里说的滑翔机配方指的是滑翔机合成反应的配方。三十九、任何一个滑翔机编队,不管其中的滑翔机挨得有多紧,总可以通过初始距离任意远的滑翔机碰撞来生成。这一命题证明于2014年。“任意远”指的是它们的初始距离可以大于任一指定的常数。四十、在2003年之前,除了对角线方向上的c/4(滑翔机)、横竖方向上的c/2(轻型飞船、中型飞船、重型飞船及其变种)和对角线方向上的c/12(柯德船)之外,其它任何速度的飞船都还找不到滑翔机合成反应。直到2003年,一架速度为横竖方向上的2c/5的飞船被用滑翔机合成反应构造了出来。
这里说的飞船是上图中的60P5H2V0。这个名字是什么意思?它有60个细胞,周期是5,每个周期在水平方向上走2格,竖直方向上走0格——当然,水平和竖直调过来也不要紧,如上图。很多找不到合适的名字的飞船,就采用了这样的命名法。这架飞船是在1996年发现的,但直到2003年才找到滑翔机合成反应。四十一、在2003年之后,又有十年时间没人能找到新的小飞船的滑翔机合成反应,直到2013年速度为c/7的闲汉()的合成反应被发现。
Loafer 这个名字其实是个双关语:一是指它的速度慢,只有c/7;二是因为这个图样里确实有一条面包()。
四十二、2014年新发现了3种飞船的滑翔机合成反应:飞镖(dart)、螃蟹(crab)和。
前面已经提到过几次半焙马行船,它是个庞然大物。四十三、2015年发现了以下飞船的滑翔机合成反应:,,半X66轻型飞船(),普刹龙一号(),,,30P4H2V0.4,河鲀飞船( spaceship),以及周末人()。其中,寻找周末人的合成反应断断续续花了15年时间。
普刹龙一号
这里的一些图样名称我完全不知道怎么翻译,只好不译或者音译了。其中 Pushalong 其实是推着走的意思:一架中型飞船推着一个不知什么东西前进,我音译成了普刹龙。四十四、2014年以来发现的飞船的滑翔机合成反应比这四十多年里发现的还要多。见前两条。四十五、截至2016年4月,已经有可以由4架滑翔机碰撞而成,但不知道这个列表是否完整。这是这篇文章中第一次提到2016年的新发现。四十六、2014年发现了。
这个图样是河鲀(),它是一个播种机(),前进的过程中会在后面留下两串方块。注意播种机这个词我没有从英文翻译,而是采用了百度贴吧里的叫法;puffer 在英文里有很多不同的意思,其中一个就是河鲀。四十七、发现于2010年。
双子座飞船的局部
这个图样就是前面提到过的双子座飞船。它前进的方式比较特别:在自己的身旁复制一个自己,同时把原来的自己删除。四十八、第一个的滑翔机合成反应于2014年。
25P3H1V0.2
这是25P3H1V0.2。它也是第一个被发现的速度为c/3的飞船,由 Dean Hickerson 发现于1989年。四十九、第一把发射“宏飞船”(macro-spaceship)的枪(一把枪)发现于2010年。此后是2015年1月发现的和2015年12月发现的枪。飞船大,发射飞船的枪更大。半焙马行船枪的包围盒达到了578347。五十、是最快的一种在倾斜方向上前进的飞船,比和快了好几个数量级。这三种飞船的速度分别为(23,5)c/7、()c/1684979和(6,3)c/262144。 五十一、 没有能够直接反射光速电缆()或者2/3倍光速电缆(2c/3 wire)里的信号的反射器。光速电缆又是一种新的图样,它是一条线的样子,而且能够以光速传播信号。2/3倍光速电缆和它差不多,只是信号传播的速度是2/3倍光速。
五十二、有24种初始只有10个细胞的图样可以无限增长,它们可以分成17种不同的类型。已经证明初始只有9个细胞的图样不可能无限增长。下图就是一个10个细胞无限增长的例子,它会变成一个铺方块的调车机车。
五十三、所有细胞数不超过18的静物都可以由生成。尚不知道是不是所有的静物都能由滑翔机合成反应生成。所有细胞数不超过18的严格静物有32538个,加上伪静物则有50182个。
五十四、在2013年之前没人能找到湿吻()的滑翔机合成反应。
湿吻是 Robert Wainwright 在1971年发现的一个振荡器,长期以找不到滑翔机合成反应而著称。
五十五、Adam P. Goucher 发布了一个叫
的汤搜寻计划,从2015年2月至今,测试过的随机汤比之前的任何一个类似的计划都要多,还发现了很多新的滑翔机配方。汤()指的是是随机的初始状态,参见我的另一篇文章《》。
五十六、生命游戏里所有能够用滑翔机合成反应来合成的图样,都可以用数量不超过一个固定的数N的滑翔机来合成,这个N很可能小于1000。事实上,我们只需要构造出一个滑动方块解码器(sliding-block decoder),它会把一个远处的方块的位置信息转换成一个滑翔机编队,构造出所需的图样,然后自毁。我没看明白它和前面提到过的万有构造器有什么不同。原文没有给出更多信息,也没有给出到任何词条的链接。
五十七、铜脑袋()是第一个被发现的的。作为一个发现于2016年的图样,它不同寻常地简单。
日,一位叫 zdr 的网友在一个里发表了这个飞船。就在同一天,Aidan F. Pierce 在这个帖子的回复里贴出了它的滑翔机合成反应。五十八、闲汉()是第五小的非舰队(non-flotilla)的飞船,它的发现比排在它前面的四种飞船晚了43年。舰队()指的是由若干架相互影响的小飞船组成的飞船。组成舰队的部件不一定全是真正的飞船,可能有的部件脱离其他的飞船就不能存活。排除了舰队之后,闲汉是第五小的飞船,排在它前面的是滑翔机、轻型飞船、中型飞船和重型飞船。五十九、虽然是横竖方向上前进的第四小的非舰队的飞船,却从未在随机生成的中出现过。根据 ,最常见的四种飞船分别是滑翔机、轻型飞船、中型飞船和重型飞船——恰好是按它们的细胞数从小到多的顺序。排在它们后面的是一批由轻型飞船、中型飞船和重型飞船两两搭配而成的舰队。除了这些舰队之外,最常见的是下图中的科船()。在非对称的初始状态下基本上见不到别的飞船。
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Konoha Kuroha
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ここのせ はるか九之濑遥            阳炎之小宇
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图片来源:基友提供、各绝望教程视频- E, X&&J1 V9 U
图片收集:冥小宇8 e& }1 K8 d9 ~! L1 V, @
资料收集:诺伊佩拉团♂队5 q: y# E) c" R3 _. F& M
资料整合:瓦伦* j$ S2 B0 e& K% S# Z7 j+ w
名词解释* D# J) T& T) t' J* F
文中出现的neta,意思是“捏它”,源自于日语中的&ネタ&(ne ta)
捏它的官方含义就是
“事情的本质”+ g6 Y1 k/ U8 x& T- {
但是有特殊的指向性,往往是指剧情方面的,某些时候更接近于“典故”或者“点子”的意思
例如:在船头摆出泰坦尼克号的POSE。就可以说“neta泰坦尼克号的pose”。9 g4 q8 g* p3 \5 K9 z, N8 H
也可以称之为“引用”,就是借个故事,其他没一点关系NO.1 卡勒特司令部的专用人偶:后街地痞万宝
16:36:39 上传
首先是刷卡勒特司令部的专用人偶,后街地痞万宝5 I3 R. k! v4 [% k0 S4 H, h&&n
职业是柔道,会用丸子和念气炮,还会各种斗技2 e4 J&&s) p&&k' M/ l# ^
尤其是卡勒特boss房那被机械人炸了9999999原地起身的春哥一般的形象深入人心7 z& ^& y4 S# ^
这个看上去是个无名apc的家伙其实就是大名鼎鼎的成龙% {5 [4 _9 O( \, X7 b% o
【韩服】???? ?? ?6 h0 l# W( N: |1 {3 B- s5 I' X, j. C
【日服】路地のジャキーチョン% w) v+ X9 c! k* U
这两个外服名字都有一个相同的意思,就是 胡同的Jacket Chen
加上男格斗的装扮,明显在neta成龙
国服翻译成万宝,无力吐槽√
/ X2 ?% U2 K' b, L/ C4 q4 ?
NO.2 绝望塔44层 御剑之魂莫希斯# p8 q' b- g+ W/ A3 d: J1 Y6 D
16:36:39 上传
其实原名和御剑之魂一点关系都没有……
【韩服】???? ???
【日服】二手に分かれろ!モシス
两个翻译过来就是 分成两半吧!moses
看到moses是不是觉得很熟悉
其实所谓的莫希斯……就是指大名鼎鼎的圣经里面出现过的圣人摩西
切开大海领导希伯来人逃离埃及的先知
分成两半吧和他普通攻击时的全屏剑气其实就是在neta摩西切海
16:46:03 上传
再然后,御剑之魂的称号的动画是切开大海,说明了莫希斯就是neta摩西切海! Z8 y" B$ p4 h2 \$ `0 t
# y+ ~' y/ g' U" g' D4 |7 `) r
, `* R: a$ a& W8 b7 x0 a0 f% \) `
NO.3 幽灵列车专用人偶 幽灵新娘! v( u& ^, l&&G0 `8 j&&B% c5 E7 K& c+ O&&~
16:36:39 上传
3 J( W" d1 D) Q* Z&&~2 J
幽灵列车专用人偶,幽灵新娘
很多人都会觉得幽灵新娘看名字是个萌妹子,接着进图之后被那个强♂壮的黑叔叔瞎了狗眼
都是TX的错,原文????
??就是幽灵没错' p& ?1 Z; T4 ?5 w0 `1 A
??有双重意义,一是新娘,二是神父* `( D2 X0 Q' }; u4 `( ~
幽灵新娘应该像日服那样翻译为幽灵神父才是正确的翻译
NO.4 绝望塔86层 长兵器达人明菲& T5 O) {! F6 B$ H8 I8 w, Z
16:36:40 上传
绝望塔86层 长兵器达人明菲- [0 U( p! S4 Y& y2 A+ J. d
这个名字纯粹是TX口胡的,原文
【日服】濡れ衣のヨウンジャン' M6 S8 t7 I" z8 x# B
【韩服】??? ???
被坑害的yeounjang(Uyonjyan)% E. G. ~1 |&&B1 Z&&[) c
被坑害的云长
其实是在neta关羽
7 A5 p. W# b$ [5 r/ d: L
NO.5 绝望塔55层 挑战者乌斯和拳王阿里( E: W0 p0 P# x8 ^0 [( j/ X0 p
16:36:40 上传
16:36:40 上传
6 B0 G, l0 i9 b! `5 O+ q, g% q
这两个基♂情四射的蓝拳,名字可谓是被TX故意摆了一道
拳王阿里:【韩服】??? ??、【日服】チャンピオン ラキ' l&&`3 e) M; _- |2 j
挑战者乌斯:【韩服】??? ????、【日服】チャレンジャー ビックハウス1 @* L2 s5 f5 c! u7 M
其实就是极皇(Champion)拉奇和挑战者(challenger)比乌斯
当年出现在设定集的两个虚祖格斗家就是这两货1 e( n2 p9 m+ N
: ?$ c: N2 L* z1 N
NO.6 8 W8 C& I6 D2 B$ @&&G$ M
绝望塔21层 愤怒的艾尔卡
绝望塔41层 龙王卡西斯
绝望塔48层 基情的罗塞夫! a7 k8 E2 R2 e& D* v4 R" y
绝望塔51层 狂暴者伊克西亚
绝望塔92层 觉醒后的巴伦
16:36:41 上传
16:36:41 上传
16:36:41 上传
16:56:38 上传
16:36:42 上传
4 C+ C8 ?4 C- `
其实是neta阿拉德放浪队,这个大家都知道【出自DNF同人漫画《阿拉德放浪队》,现在坑一半没埋】3 Y4 b$ s# j9 C5 N3 B0 z% ?; V
但是TX也是坑爹翻译& j7 X0 b3 R4 F
21层根本不是什么艾尔卡而是ブヨン(芙蓉)
41层的“?? ????”不知为什么不把“?”这个本的音发出来,原本应该是卡本西斯被翻译成了卡西斯0 U" W&&P) V8 I1 J% Q2 N
48层的“G? ???(基情的罗塞夫)”,翻译过来是G王罗塞夫,这个G就是Gay
巴伦其实翻译成巴隆不行么3 B6 P/ \2 d0 v& q/ \/ p
觉得TX有种刻意译成其他的感觉/ r# G9 m" e. t9 e2 f8 c0 w8 b' C
他们五个有一个共同称号,狂野派对
其实根本不是什么狂野派对,是???? ????,阿拉德放浪队
NO.7 绝望88层 魔鬼教官金龙浩# a4 U# C&&[- O" @' T4 i1 z
16:36:42 上传
, T" _! v/ q4 q
其实不是什么金龙浩,而是ウィッチロン、???
翻译过来是一个很霸气的名字,叫尉迟龙,更像是在neta尉迟恭(发音、造型都很像,你问我尉迟恭是谁……?唐朝开国大将,门神sama呀~)0 \6 m) D9 }4 ?, A
6 e! C& j+ t5 \( I& Z+ j' Y
NO.8 安佛拉斯的暴怒1 m. z! C0 w' @8 Z1 C3 h- F8 a5 L
16:36:47 上传
接着是大红神整天吹的安弗拉斯(Infractus)8 R) Q' m0 F/ r&&s2 w
インフラクタス/?????,这两个音译名字看不出什么东西&&W$ I0 L# L2 i0 H, L& A
但是看音译的原文Infractus就知道了
Infractus其实正确写法是Infarctus
梗死的意思1 K6 U9 D, H4 k8 E. B9 l! u
意思就是用这把剑的人会心肌梗塞,有一种类似诅咒的力量
但是换来的是强大的力量(20%暴击伤害)# `6 d% R+ P+ p( f# [* [: j: V
注意原文没有暴怒两个字,要是直译的话只是“安弗拉斯”,TX加了暴怒两个字上去可以说是误解的源泉
NO.⑨ 无轩系列" R/ A) ~&&y! ~1 P& t
16:36:47 上传
8 ?) J4 }, c0 X6 V* J6 n&&D
接下来是国服最大的迷,惑星无轩
这个无轩嘛……是国服翻译逗比的最高体现; l% S+ n1 n" M
无轩的原文是??、ウヨ7 o& ]* \& Z" R) T8 }3 r6 n( H) {
先不说他的原意是指乌药……
就连西方传说也有一种妖草叫ウネ,这么明显的neta早就应该要看出来的; b) }% ]; ^9 b* @" P
妖草??(妖草无轩、妖草乌约)
日服的介绍原文$ l: T. D! F% \. t+ C; M
伝说の植物ウヨから出てくる不思议な気が危険に落ちた持ち主を何度も救ってくれたと伝えられる6 \7 N5 {. G&&t8 n( O- D3 y
放出不可思议的气味的传说植物ウヨ,据说多次在持有者落下时拯救了主人5 A9 }! R1 b, B
国服2B翻译为强大的异面星无轩……8 a* Y% J&&N&&A5 a
接下来是五个武器的原名' x2 p3 K; M% T4 S- d* ~
ウヨの蔓弹、??? ???
ウヨの十字架、??? ???
ウヨの柱、??? ??9 ^! {4 \0 Z/ Q$ U$ F
ウヨの棘、??? ??; j" g$ Z+ `" O1 G
ウヨの舞い散り、??? ???
有兴趣的可以去查查上面的植物部分的翻译
其实韩服新出的85SS黄金无轩系列全是金色版的植物部分2 h, Q; O& e2 x
而关于无轩系列,我半年前也开过一个帖子辟谣,那帖子我现在也找不到了…………) z3 a) Z: |3 c! a" m% g. I0 G
9 {' v$ n+ v6 Z8 W8 i7 G
" ?' k5 \9 b: t
妈呀终于弄完了,累的一比。4 j+ \0 u, Y- U3 E
感谢诺伊佩拉团队的各种资料和感谢瓦伦帮忙整理。
百科全书瓦伦君提供了很多有用的资料√比如关于圣经神话切海那段也是他说的
至于第二弹什么时候出,就等着我们翻出腾讯的逗比翻译吧……3 g2 K& k3 }& e3 w! S% D+ }2 S! F
2 q/ j0 t- U5 N5 b$ C
有人提起的
天脊乾坤剑是Hello Hella
天脊骨狱息是Hello Guwish- P4 B' A/ Q7 i8 U( E6 \' N
Hella就是燃烧的赫拉
Guwish就是冰之骨狱息
指两只僵尸
直译就是你好骨狱息,也就是骨狱息的问候$ i+ c5 B, F& Z+ A. m
5 u- @" L6 ^$ \! }( Z5 \& Z
这两个武器感觉翻译还是很正常的……而且也是很多人都知道的……所以就没写进去9 m& e0 K&&b; {&&^% j8 ^
本帖最后由 冥丶小宇 于
17:22 编辑
&有些的确够2,有些反而国服翻译比较美。&
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&小宇吊炸天,顺带一提,无轩就是死神德莱福斯&
:成龙大哥、关二爷……游戏不够中国风?还需要本地化?渣讯给了你多少钱?&
:很多翻译,其实都是tx做了本地化,很多中国风的元素加入进去,玩家更容易理解与接受。&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
&DNF本来就是一个矛盾的二次元,差不多啦&
&ca,右下斜箭头点评里居然不显示,俺说的是一血点评。&
:这个东西是态度问题好不 翻译个游戏都这么垃圾 可想代理商有多垃圾了&
&感觉你似乎有怨念,几乎要实体化了。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 77&
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻你才是小受呐!
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UID4992663帖子威望6 多玩草67 草
小宇 你为何这么屌!!!!!!!!!!!!!& &绝对支持& &吐槽下新娘 再吐槽下 自己电脑的输入法、。 竟然看不到韩文
本帖最后由 丶尛欧 于
09:18 编辑 ! W, i" S6 d$ n&&d4 \' ^
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这屎味道不对
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好多好多好多
貌似很流弊
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我俨然是一只喷子了
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UID帖子威望10 多玩草696 草
与神桔世〃
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Rozen Maiden
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再见,再也不见
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Princess Departed Soul
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UID6447037帖子威望0 多玩草3 草
说好的天脊乾坤剑和天脊骨狱息呢。。。。
恶魔看着人类微笑,因为他最喜爱的罪恶,就是人类将骄傲自负掩饰成谦卑
谁都会面临分别,总会有天,突然的,我们之间也不会例外,所以,先从和我分别开始适应起来吧
望论坛何去何从
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头像被屏蔽
尼玛,大转移前能不能V10。
UID帖子威望13 多玩草213 草
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我说我是女的
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然而这并没有什么卵用
UID4532440帖子威望2 多玩草16 草
摩西切海,这是圣经旧约的吧。
小小の杰拉尔
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&&我才看一会内容,就这么多人啦?!
?腹黑 ?卖萌
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  不  就        作  会        死  死
UID3999575帖子威望12 多玩草1051 草
这个必须好评呢
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浮出水面——然后继续下潜
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此人已喂鱼
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不要在意这些细节嘛,腾讯请不起韩语临时工
My goddess
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专注姐控100年
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UID帖子威望9 多玩草1 草
先留个名* m( q1 v+ p# u$ N# j& j7 G1 u
+ x" m. g- L5 |8 ]1 O
卧槽,看完觉得国服的逗逼程度果然不是我等能比的
本帖最后由 梦残、、、、 于
17:25 编辑
帅的人早已抱着BSM北宅吃撑爱莉黎姐前卫
然而我家太太刚休完产假(ˉ^ˉ )
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UID帖子威望0 多玩草0 草
冥受你确定是叫比乌斯而不是比哈斯?
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UID帖子威望0 多玩草110 草
强人一枚,这妥妥的科普君啊
剑神85/86 枪炮85/86 百花85/86 剑宗85/86 剑豪85/86 天帝86/86 召唤85/86 机械66/86 枪炮71/86 红眼80/86 缔造85/86 抱抱69/86 地狱剑豪43/86 地狱暗帝39/86 地狱天帝 50/86
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