影之诗精灵卡组天穹疾走龙卡组如何搭配 影之诗精灵卡组卡组搭配攻略

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影之诗精灵中立妖卡组怎么搭配 影之诗精灵中立妖卡组推荐
时间:作者:潇湘煮雨来源:小皮网
  在影之诗游戏中,职业的选择跟卡牌的搭配一样重要,不同的职业可以搭配出不同的卡组效果,接下来小编就来给大家介绍影之诗精灵中立妖卡组。
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  不同于控妖和野兽虫妖,这套中立妖是依靠从5费开始的每回合质量返场、和对方进行资源交换而获胜的。比起野兽虫妖来说面对后期卡组不至于那么乏力,比起控妖来说节奏更快,对速攻抗性很好。唯一的缺点是中立浓度不高、先手没有梯子会缺少手牌资源。
  爱丽丝和3张梯子是环境卡,可以相应替换余音或猴子或其他4费随从补充曲线,如果孩子王多就选择换成莉拉。(不过不要选择大枭,基本不会触发的)
  面对各职业的抉择:
  通用:对于起手留牌,梯子肯定是第一位要留的,其次则是2费随从、三费随从和解牌。要注意的是树人和双击的抉择:如果你起手找到了上述两者,建议另外两张找2费中立随从牌,这一个抉择千万不要贪。
  中期野兽千万不要急着下。中期主打的是资源消耗,在对方拥有ep和场上有随从的情况下不要拍野兽。这一点算是最大的门槛,你得算对方是否拥有解野兽的能力才决定该怎么打。核心打法是用高质随从消耗对方资源,然后决定时刻拍野兽获得胜利。
  进化点不要乱用,能抠就抠下来,野兽在你认为对方无法解掉的时候不要选择进化。
  妖精,皇家:这两个职业打法比较相同,所以放在一起讲。速攻妖和皇只要不是很卡手,双击到手基本上是稳吃的。而中速皇需要注意一下,对方拥有非常强的随从交换能力,所以基本是依靠把对方ep消耗光之后的野兽巴哈素质二连获胜。
  至于冥府妖,对方天湖旋律还是跑吧。
  法师:超越请无脑拍野兽。现在的超越多是带巨像突击的,所以需要艾琳双击和544不断架墙来保住自己的脸。而超越最多能对野兽造成的伤害是巨像进化的5点,所以野兽能上就上吧。
  土法不要让自己的野兽血量太低就可以了。除非你遇到这种样子的&
  龙:野兽是抗原初最好的一张卡。要解野兽对方必须得花上足够的随从&&基本上还得外搭一只龙妹才能解掉。如果对方选择抢脸的话,就让他尝尝余音二连的滋味吧。
  还有一种是内战的疾走龙,那种其实算是劣开,要抗下节奏那么快的速攻需要一定的羁绊。
  顺带一提,这套卡会被空天龙和魔海龙吃,对上这两个只能赌对面卡手了。
  死灵:扭蛋劣开,孩子王反而胜率更高。前期拥有足够资源去解场的话,利用中期身材超标的555去解场就可以了。如果孩子王比较多的话建议选择起手留莉拉。扭蛋需要中期给予足够压力才能赢。
  吸血鬼:这套卡是能抓控鬼的,控鬼可以说拿野兽毫无办法。速鬼打法其实跟皇差不多,但比起皇必须得更加注意自己的血量,在场面上制造更多的压力去逼迫对方解场。
  主教:现在环境的主教多以艾拉和疾走教为主。起手留双击可以保证中期艾拉爆发的返场,但疾走教的中期爆发很难抵挡得住,需要提前架墙和艾琳来保护自己。
  其实看下来,这套卡牌唯一核心则是苟住前期,中期利用高质量随从消耗对方资源,后期保证野兽的生存就能获胜,算是应环境而生的一套中立妖。新版本的梯子确实很大程度上提升了中立妖的强度,我觉得可以在月末削卡之前好好利用这套卡来冲一下分。
  尽管中立妖还是一个没有野兽就会掉到t5的羁绊卡组,但新卡大大加强了过牌能力,至少除了大奶怪之外我不会再考虑先手留野兽了。
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类&&&型:卡牌战略
评&&&分:分
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文网文[8号类型:大小:37.5MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略影之诗天盾神社教卡组搭配时间:天盾神社教卡组怎么搭配?天盾神社教卡组推荐。下面小编为大家带来了影之诗天盾神社教卡组搭配,希望这篇攻略能够对大家有所帮助。卡组星导天球仪×3漆黑法典×3愚神礼赞×3吟唱:宝石之甲×3快乐小猪×3白雪公主×3宝石巫女×3希望引导者?贞德×3天狐神社×3章鱼主教×3天马骑士杜拉汉×2刻律涅×3圣洁的僧侣×3天曜盾甲×2以上就是小编为您带来的全部内容了,希望能对您有所帮助,想要了解更多相关游戏资讯、攻略教程等,就上973游戏网当前位置: >
影之诗冰狱疾走龙卡组推荐 新降速跳费龙分享
  冰狱疾走龙卡组推荐 新降速跳费龙分享
最近的削弱调整对龙来说并非末日,且新降速后的环境更适合后期组合技流,下面就来看看利用冰狱爆发的降速跳费龙套牌!
  作者:ギアフリ
  (推特:ramune_umaine)
  战绩:くろちん杯冠军(64人,BO3)。M高分段8连胜。
  【简介】
  泽鲁被削了。但对喜欢跳费龙的玩家来说,这并不是世界末日。今天要介绍的这套依然投入了泽鲁的冰狱跳费龙,在版本更新后的乱世中打出了好成绩。套牌的主要致胜手段是用泽鲁配合增效冰狱之唤给的撒旦的魔仆(5/13/13白板),打13点直伤。
  降速的环境很适合这种偏慢的组合技。冰狱之唤和泽鲁这种2牌combo,比加入火焰飞龙骑手强行复制上个版本combo的思路要更合理。组合技组件更少是原因之一,控制套牌内战时冰狱能赚取更多价值是另一个原因。
  套牌的一大优势是信息不对等。对手并不知道你跳费之后想做什么,但他知道如果他不做点什么,离输掉游戏就不远了。所以很多对手会选择进攻,而无论对手是铺场还是出大哥,你都可以用丰富而多样的解牌一一应对,并伺机打出combo偷鸡。
  不过,偏慢的组合技会惧怕更快的组合技,这是套牌的一大缺点,但如今的龙真的快不起来了。
  【要点】
  尽快跳费。手牌干瘪的话第2-3张龙之启宣尽量用来过牌。
  一般来说,中后期优先冰狱增效拿13/13,如果没有冰狱,优先过牌,其次是解场,最后是站场。
  手牌解牌丰富的话可以空过,无论对手出单个大随从还是铺场都有处理办法。但如果手牌不理想就要尽量站场给对手压力,让对手交解,拖延对手出威胁的时间。
  不必追求组合技,尤其是对抗偏快套牌时。读风可以卖掉解场/站场,冰狱可以配合其他牌一起打出,不一定必须要增效。
  【瞩目单卡】
  虽然增效8使用比较让节奏,但一旦找机会用出,就可以给对手巨大的心理压力。
  冰狱之唤可以处理单个巨型随从,而清理铺场就要靠aoe了。相比灼火天风,怒炎古龙更灵活,同时是个站场随从。
  冰狱泽鲁一套打13,宙斯进化补上最后7点伤害。不能斩杀时,10血墙也能护脸。如果带源水神龙的话套牌就太向组合技方向倾斜了。
  【优点】
  解场能力强。
  对手不了解你的运作方式。
  【缺点】
  节奏偏慢,中期威胁不足,因此不擅长对抗组合技和巨像教。
  惧怕疾走和直伤。
  【留牌】
  全换找跳费。
  没有跳费的话,没必要留解,套牌中解牌很多,上手率不低。
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类型:桌游卡牌
平台:未知
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影之诗新版控鬼卡组,相信很多小伙伴都想知道关于影之诗新版控鬼卡组的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关影之诗新版控鬼卡组详情,一起来看看吧~蝙蝠鬼与复仇鬼是当前版本吸血鬼的两大主流,她们靠高额的直伤和多样的疾走赢下一局局游戏,也不断破坏着玩家们的游戏体验,因而招致骂声一片&&吸血鬼的低费卡牌确实非常优质,很多节奏牌也很适合快攻思路,但吸血鬼并不是只能打脸不可。今天我就来介绍一套控制型的吸血鬼。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com特殊单卡精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【大涡祖蛇】启言:召唤1个大涡祖蛇。复仇:改为召唤1个大涡祖蛇且该能力重复发动直到己方场上的牌数达到上限5个。传统的控鬼因为缺乏叫杀手段,很多时侯只能通过耗死对手使对方不战而降。如果投入巴哈甚至空天体系,则会拉高曲线,增加卡手的可能性。而且目前环境中,大多数套牌都不缺乏解决单个大哥的能力。相比之下,能一键铺场的大蛇作为终结手段更加优秀。虽然在面对控制教、控制土法和死灵时稍显无力,但前两者目前很稀少,不是问题。如果死灵过多,可以把蛇换成深渊(后文详述)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【猩红之月】咏唱(4)。启言:使己方英雄获得「当己方英雄的体力大于10时,也处于复仇状态」的能力,直到该结界离场。虽然名叫蛇鬼,但血月是套牌中真正意义上的核心卡。依靠卖血进入复仇在当前环境无异于自杀,为了尽快进入复仇赚取价值和节奏,血月是必须的。虽然3费出它相当于空过,但丢掉的场面完全可以依靠启示录、致死之刃与吹息赚回来。血月还能让你在安全血量下召唤4只大蛇,或配合亚梅拉达打脸。不过这毕竟是一张亏卡的牌,抓多了卡手,2张足矣。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【色欲吸血鬼】启言:对敌方英雄或1个敌方随从造成5点伤害,然后使己方英雄回复5点体力。哪怕满编了蛇,整套牌的直伤仍然稍显不足。在一个只有20血的游戏中,5点直伤已经足够恐怖,而外带的5点回复更让她十分符合控制思路。在对抗快攻时9费可能太高了,但对抗中速和控制时她很关键。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【漆黑契约】咏唱(3)。启言:对己方英雄造成6点伤害。己方回合开始时,使己方英雄回复2点体力,然后抽取1张牌。或许很多人认为在40张的套牌中某张牌只带1张还不如不带,但对于这套过牌能力不俗的套牌来说,契约是无可替代的。在对抗速攻时,主动卖血是非常蠢的一件事,你可能希望直到对局结束都不要抽到它,但当你耗尽手牌解决掉对手的一波波攻势后,契约能配合假面让你东山再起。对阵慢速时,契约更是至关重要,毕竟更加充足的手牌才能保证解掉对方源源不断的大哥,保证自己的生命安全,并保证准时用蛇给对手一个惊喜。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【致死之刃】使1个敌方随从获得「攻击时:对该随从造成3点伤害」的能力。复仇:改为使全部敌方随从获得「攻击时:对该随从造成3点伤害」的能力。启示录在对抗快攻时尤为重要,但仅仅3张并不能保证你能准时抽到它,尽管这套牌中拥有充足的过牌。因此,套牌迫切需要额外的aoe作为补充。致死之刃在复仇后相当于3点的群伤,已经能解决被爱将军或歌姬Buff过1次的2/2,而在对抗脸皇与速鬼时,它的表现更加稳定。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com关于对局首先讲2个见面可以右上角的对局。超越法:与她对阵并非毫无赢面,但对牌序有极高的要求,毕竟你的手牌多半都用不出去。扭蛋死:因为我们前期几乎没有随从,难以给出压力,并且在后期处理不掉决斗哥,外加还有的扭蛋带扳手腕,我们根本摸不到对手的脸。除了这两个天敌以外,其他常见对局都可以一战。主教精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com默认疾走教,控制教和中立教数量较少。起手留启示录、血月和过牌,都没有就全换去找,套牌中15张2费,很难卡手。在有启示录的情况下疾走教根本不是我们的对手,如果没有抽到就靠假面与中期随从苟住,等安全出大蛇就能一波翻盘。对中立教类似。如果对手是控制教,则死命过牌找大蛇,亚梅拉达力求能触发复仇打到脸。如果冲不死对手,我们就只能看着9/8/8瑟瑟发抖。请激进使用进化点打脸。巫师精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com默认中立法。起手留各种2费解与保镖,有启示录也要留,但不必刻意去找。能解掉对手5费左右爱丽丝或歌姬的一波爆发性铺场并且生命健康,你基本就已经赢了。假面非常重要,它可以挡住死舞、红莲、符文穿刺等直伤,除非对手场攻太高,否则请在进入复仇后再使用它。多萝茜节奏法同上,并且更加简单,就是看aoe是否及时而已。遇到快攻土法的话,请尽可能解决奇术师,虽然可能感觉很亏,但解掉他的同时能消耗对手的土片,从而减少对手天轮、夜月、年轻列维们的效率。死灵精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com中速死在后期拥有可谓统治性的强度,所以中期哪怕裸上保镖都要与她争夺场面,并且尽可能地抢伤害。起手留小解牌与过牌。这是一个大劣势对局,赢她需要充足的羁绊。如果外挂了深渊胜率将提升很多。精灵亚莉莎无论何时都有一批死忠粉(比如某菲娜控)。目前主流形态是外挂虫虫的冥府妖,记住除非生命堪忧,否则你的亚梅拉达要等到对手出冥府再用。做好长期战的准备,不要打得太随意。起手留亚梅拉达与过牌,没有就全换找。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com遇到空天妖而且野兽前辈准时入场的话,我们是无法处理的,前期看到中立随从的话尽量在对手6回合前站场,否则就只能跑路了。但如果能成功拖到后期就是我们优势了,尽早出大蛇免得刚登场就中巴哈。皇室默认脸皇。大量小型疾走会让我们苦不堪言,起手找小解牌与血月。对局本身没什么技巧,拼命苟住就行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com遇到中立皇的话,不要太贪,能解就解,Buff还是小事,兔耳抽牌太伤。小心扑克,留好保镖或启示录来应对。龙虽然龙基本都是跳费龙,但跳费之后的致胜手段却形态各异,无法确定。不过除非对手有庭园,否则他的最高斩杀是18(魔海,水神龙进化,安莉雅特),后期掉下这个血线最好直接假面或补血,安全就激进使用进化点打脸。在自己能出亚梅拉达之前尽量不要主动解对手的爱拉,否则突然出来一个宙斯什么的是要命的,被爱拉蹭掉的血是可以补回来的。面对疾走龙可以尝试控场,但面对空天龙请放弃控场,打脸才有赢面。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com吸血鬼默认速鬼。起手留群袭、保镖与启示录,不留血月,因为你自然就复仇了。对局依旧没有技术可言,苟住就赢了。打复仇鬼时要激进使用进化点打脸,有余裕的话可以防一下启示录。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com可替换单卡【背神者&阿扎赛尔】启言:使敌方英雄的体力调整至10,然后使己方英雄的体力调整至10(大于则造成伤害,小于则回复体力)。【深渊来访者&克苏鲁】潜伏。攻击时:若该随从于潜伏状态进行攻击,则在结算伤害前对敌方英雄造成5点伤害。终语:若该随从于潜伏状态被破坏,则对敌方英雄造成5点伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果你感觉所处环境中慢速增多,那么在与快攻或中速的对局中作为终极手段非常合格的大蛇便不再合适,此时你可以投入2张阿酱和2张深渊作为终结手段,代替大蛇与1张溃裂锐爪。深渊虽然因为自身与巴风特的被削弱而不能再出现在偏快的思路中,但他依然可以在控鬼中出场,除了配合阿酱&OTK&,配合亚梅拉达也能打出15点以上输出。大多数套牌无法解决这个潜在的13攻威胁,尤其是遇到铺满场的中速死时,深渊能让对手毫无办法(除非对手有复数御魂术)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【怠堕魔&贝尔菲格】启言:抽取2张牌。然后若非复仇状态,则对己方英雄造成等同于「会使其体力变为10」的伤害。可能很多人会奇怪我为什么没有放入怠惰。理由是她在面对快攻时很差,而在面对控制时又不如漆黑契约。虽然在对抗快攻时可以与血月配合,免去自残效果,但3费空过4费过牌实在有点太拖节奏了。如果想使用她的话,套牌需要向中速靠拢,减少低费解牌的密度,投入更多2-7费的随从。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【恶魔裁决者】启言:复仇:使该随从获得必杀和系命。这张牌的上限极高,3回合血月4回合出他可以令快攻极为头疼。但无法进入复仇时他很差,没有进化点之后他也很差。在大多数情况下他都很尴尬的情况下,我更希望使用那些表现更稳定、不吃进化点的解场随从。如果急速快攻的数量继续增加,很容易在4-5回合被打进复仇的话,那才可以使用他。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【招万魔&巴风特】启言:随机将牌组中1张吸血鬼随从置入手牌。被削弱之后他就是一张单纯的过牌。虽然理论上他可以换掉对手一个2费随从还不亏牌,但实际上他很难做到稳定解场:会被1/2换掉,会被原本卡在对手手中的解牌解掉,会被军神挡住。如果环境中慢速增多,可以考虑用他,减少前期空过的概率。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【黄昏之末&奥丁】启言:消灭1个敌方随从或结界。奥丁费用太高,绝大多数情况下都不如亚梅拉达。但如果环境中猎杀速攻的中慢速控场套牌变多,那么亚梅拉达便显得不再强力,因为她无法解决野兽前辈、萝卜龙与决斗哥。此时,原本作为亚梅拉达下位替换的奥丁就可以出场了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【血饿女帝】启言:对全部敌方随从各造成2点伤害。每当敌方随从被破坏时,便对敌方英雄造成1点伤害。这张牌特效非常厉害,但目前环境中依然存在不少中立系,Buff的存在使得2点aoe变得很愚蠢。由于我们拥有启示录和致死之刃,不需要这种高费低效aoe。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com结语最近控鬼有崛起之势,不仅在比赛中表现抢眼 ,在天梯中也能屡屡见到。最近也看到有很多玩家在寻找控鬼的攻略,希望这篇文章能对大家有所帮助。来享受控制的乐趣吧!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com影之诗新版控鬼卡组的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多影之诗新版控鬼卡组信息的朋友敬请关注铁骨网。
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