关于部落冲突成就奖励那些难得的成就,你拿满了哪些

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成就控的噩梦!细数《部落冲突》最难完成的几个成就
今天,咱们就给广大COC玩家列举一下,有哪些成就是最难完成。1、火炮杀手三星达成条件:在联机模式中摧毁2000门天鹰火炮。2、清爽整洁三星达成条件:移除500个障碍(树木和岩石等)3、赏金大师三星达成条件:从宝库收集2亿枚金币。4、战争英雄三星达成条件:在部落对战为你的部落赢得1000颗星。5、攻城拨寨三星达成条件:在联机模式中摧毁20000个大本营。6、全成就三星达成条件:所有小项的成就全部达成。
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宝石奖励丰厚 国服部落冲突成就系统攻略
国服部落冲突成就系统攻略:
  以下是部落冲突成就系统详细列表,包含达成条件后所获得的经验奖励以及宝石奖励。
储金罐升级到2级
储金罐升级到5级
储金罐升级到10级
能量井升级到2级
能量井升级到5级
能量井升级到10级
城镇中心升级到3级
城镇中心升级到5级
城镇中心升级到8级
&&打通10关战役地图
打通50关战役地图
打通150关战役地图
移除1个障碍物
移除50个障碍物
移除500个障碍物
升级兵营,能制造游侠
升级兵营,能制终结者
升级兵营,能制造直升飞机
使用海盗单位偷取20000金币
使用海盗单位偷取100万金币
使用海盗单位偷取1亿金币
使用海盗单位偷取20000能量
使用海盗单位偷取100万能量
使用海盗单位偷取1亿能量
对人对战中获取75奖杯
对人对战中获取750奖杯
对人对战中获取1250奖杯
修复家族城堡
家族城堡升到2级
家族城堡升到4级
对人对战中摧毁10段城墙
对人对战中摧毁100段城墙
对人对战中摧毁2000段城墙
&&多人对战中摧毁10座城镇中心
多人对战中摧毁100座城镇中心
多人对战中摧毁200座城镇中心
多人对战中摧毁10座工匠小屋
多人对战中摧毁100座工匠小屋
多人对战中摧毁200座工匠小屋
赢得25次多人对战胜利
赢得250次多人对战胜利
赢得5000次多人对战胜利
成功抵御10次进攻
成功抵御250次进攻
成功抵御5000次进攻
家族中捐献100单位部队
家族中捐献5000单位部队
家族中捐献25000单位部队
  以上就是国服部落冲突成就系统攻略,如果你觉得对你有帮助的话不妨收藏本篇文章,等有需要的时候拿出来看,感谢关注安趣攻略团。
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部落冲突满成就达人经验分享!70天刷完3个最难成就
  8月份冲杯拿到传奇牌照后,没事可干就想把剩余的三个成就刷完。  当时地狱塔1600,鸟炮500,法术2500。计划150天刷完,后来比计划快了很多,花了70多天完成。  一开始直接冲到银杯,但只能刷地狱塔,十一本很少,于是后来调整到,发现这个杯段很不错。有11本的鱼,1级地狱塔还很容易搜到。  1、先说黑法术,这个只能开加速流窜捐,之前一小时5宝石可捐48个,现在一小时10宝石80个,效率提升很大。  当然万圣节活动是最佳时期,我刷到还差200多个就没再刷,在部落里慢慢捐满的。刷法术其实和杯段也是有关系的。  因为你1800杯时推荐给你基本全是门槛1800的,因为有大量法术坑的部落不能太活跃也不能太不活跃,请自行体会。  在杯段,7级部落坑最多,遇到坑比较多的部落加收藏,然后就越来越轻松了。  2、满级两闪一震可以灭一级地狱塔,因为地震范围是八格,所以很多时候四闪一震可以灭两个。  更新前一小时12个,现在16个。  3、硬推了一段时间后发现扔在角上新建的鸟炮还是有不少的,四四的格子还是很容易区分的,只要十一本看不到鸟炮就四周看看新建的建筑。  另外如果有咏哥和女王,靠边点的鸟炮也可以无伤打掉的。  4、上面两点掉杯还是很厉害的,大量的鸟炮地狱塔还是需要硬推的,维持杯段,保证资源供给。  这个杯段虽然奖励很少,但紫墙渣防金水80万以上的鱼还是很多的,我用天使双胖基本都可以全吃掉。每次50-60万的净收益,这次更新所需资源已打满。
没人喜欢刷成就么
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CoC研发团队亲述:如何打造像CoC一样成功的手游
游戏类型:手游游戏/平板游戏&  设计类型:【系统/框架/思路/玩法】&【社交/体验/玩家心理】&
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18:33 上传
  CoC的成功,让Supercell走上手游神坛,甚至开发者表示,去芬兰取经,是一条朝圣之路。那么《部落冲突》成功的秘诀是什么?为什么市场上很难再现如此火爆的产品?近期,《部落冲突》研发团队分享了这款游戏的研发理念,一起揭开CoC的成功秘诀。
  以下内容来自《部落冲突》游戏团队的分享:
  游戏深度
  《部落冲突》是一款充满了选择与权衡的游戏,《部落冲突》如此有趣的一个主要原因就是进攻和防守中多种多样的战术策略。不同的玩家使用不同的军队配置和村庄阵型,每一套军队配置和村庄阵型都有独特的优劣性。
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  为了让游戏更具有深度,游戏中应该一直有很多有吸引力且有竞争力的战术可供玩家选择。保证游戏的平衡性是至关重要的,我们从来不认为某一兵种或某一防御建筑可以是一成不变的。作为玩家,这意味着您可能花费了很多时间研究学习一套战术,而有时候可能会因为一次更新,该战术会遭到削弱或不再可用。不过请您理解,这些改动都旨在增加游戏深度。
  游戏方式的多样性
  《部落冲突》致力于为喜好不同游戏方式的玩家们带来长期持久的挑战。无论您是喜爱部落战,冲杯,还是打资源,游戏中都会有一些吸引您的东西值得您去尝试,学习甚至精通。
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  游戏方式的多样性意味着需要时刻记住不同的玩家有不一样的兴趣和目标。有时,我们会(或不会)通过某些方式开发出一些新内容,以确保玩家有不同的兴趣目标,例如打资源或是部落战。这是一项十分棘手的工作,玩家们的反馈是帮助我们做好这项工作的关键。
  易于上手
  一款具有深度和挑战的游戏并不是不能成为一款易于上手的游戏。
  能经久不衰的游戏通常同时具有以下两个优点:易于上手,难于精通。作为玩家,这意味着您一直可以在游戏中学习到新东西,同时您也不会因为游戏中出现的各种新元素而感到不知所措。
  秉承易于上手的理念来设计游戏使我们专注于让玩家只需使用有意义且简单不繁杂的操作就能掌控游戏,而不是使用复杂且不必要的游戏机制。今后,我们甚至可能会更改或移除我们认为不必要且繁杂的游戏元素!
  游戏升级富有意义
  在《部落冲突》中,升级并不只是关系到实力,更关系到解锁进攻和防守的新单位。在《部落冲突》游戏的不同阶段,玩家会获得不一样的体验,在升级过程中玩家会发现游戏独特的玩法,战术策略和挑战。
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  因为这一理念,我们绞尽脑计研发每一个新兵种,新法术和防御建筑,使得它们都具有自己独特的角色定位和玩法。每一个《部落冲突》的新单位都应该让玩家觉得精通这些新单位的玩法很重要并且是一项有趣的挑战,新单位不应该是对其它单位做出一些细微改动后的复制品。
  社交互动
  在《部落冲突》中,与其他玩家一同游戏会获得更佳的游戏体验。部落成员之间的聊天互动将我们其他的理念结合到了一起。通过部落,您可以为部落制定战略,与他人共同发展,为他人提供建议,庆祝获得的成就以及分享胜利,所以支持社交互动对于我们来说异常重要。
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  目前要实现一些部落功能,改进并做好整个部落机制,难度较大,耗时会较长,不过我们正致力于推动这方面的发展。我们将一直寻求方法,让各位玩家不只是全面开战,而是与好友们一起全面开战。
  当然,就像Supercell CEO所说的,让我们成功的就是那种模式,但那并不意味着我们以同样的方法让别人也成功。大家应该找到最适合自己的模式。但作为经验法则,这种模式把更多的自主权交给真正干活的人。
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