为什么dnf蓝拳百分比的大部分大技能都是百分比,觉醒却是固伤

觉醒是固伤还是是百分比【蓝拳吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:318,937贴子:
觉醒是固伤还是是百分比
觉醒是固伤还是是百分比
最后一下固伤
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴DNF求大神解答!复仇者百分比职业觉醒却是固伤,怎样才能把觉醒发挥出最高的伤害!_百度知道
DNF求大神解答!复仇者百分比职业觉醒却是固伤,怎样才能把觉醒发挥出最高的伤害!
半年没玩地下城,最近刚练了一个复仇昨天才觉醒。点了觉醒发现是固伤,而且是试了一下,觉醒状态下攻击并非暗属性,嗑药也没用。我是一介草民,对DNF各项属性数据没什么太多了解。容我一个无知的假设,既然觉醒技能是固伤,也没有属性攻击。那么我觉醒的时候换上觉醒...
我有更好的答案
高强个P 没用
选个独立智力高的武器 比如65粉念珠 别用镰刀智力独立没有念珠高觉醒下所有攻击都是暗属性 不需要吃暗黑倾向觉醒+1的左槽对觉醒状态有加成 对审判无加成暗属性强化跟智力独立伤害都是提升觉醒伤害的因素 这个你要自己取舍一下
我还是想知道,有没有必要在觉醒的时候换装。
有必要换装 但是觉醒是随动的 意思是必须觉醒全程保持技能+1的装备不要换 一旦换了装备伤害就会在降低
采纳率:37%
楼主你好首先一点,复仇者觉醒的攻击是暗属性,等你给高了打野猪就知道了,所以你的假设不成立,所以首饰依旧暗强,没必要换独立。其次,百分比职业觉醒固伤的太多了,没必要过分计较,比如:白手,蓝拳,驱魔,男气功,女散打等等都这样。无论是任何百分比职业,首先堆力量或智力是必须的,其次是武器的高强和属性或独立的强化。毕竟堆属性要比武器的强化要便宜一些,达到一定的限度只有高强武器。对于觉醒技能,如果刷过分困难的图的话堆觉醒是很有用的,但一般图的话,随等级走就够了。能增加多少,这个当然游戏内的数据说了算,给力不给力你自己用了才清楚。
复仇者是魔仧攻职业 而百分比职业魔攻加成要比智力多 而固伤技能则与你的智力有关,智力越高,固伤越高。所以你要么提升你的觉醒技能等级,要么提升你的智力(百分比职业FM智力就算了,穿点假紫装备推下智力)。
第一高强武器,带智力假紫把智力堆高,然后就是属性强化,复仇是暗属性攻击
想变厉害的话觉醒必点满,高推智力,随然是固伤但受智力的影响,因为他是魔法功击的啊什么装备都行只要是高智力的,满意给分啊
其他4条回答
为您推荐:
其他类似问题
dnf的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置:&&>&&>&&&&dnf修罗刷图能用太刀吗?修罗是固伤。为什么有人用短剑?修罗又不是百分比伤害,不要求魔攻吧?只要堆智力吧?
最佳答案我就是太刀修罗,虽然我玩鬼印珠但我仍然玩太刀,现在修罗的感电很强悍,攻击次数多的话积累越多,攻速就要快,修罗还是固伤居多,独立和属强高点。其他答案有几个是固伤,有几个技能是百分比,懂?
我知道,可以不点百分比技能不!
哈哈,举个例子,你说如果红眼不点他的百分比技能双刀还能玩吗? 可以不点百分比,固伤流可以用太百分流短好点和武器特性有关的,比如减少冷却时间一类的,要堆百分比的修罗
与修罗,百分比,有几个,技能,短剑相关的文章
9地下城与勇士:我dnf剑魔通关100,,换罐子,能一定开出巨剑嘛???
一周排行榜百分比职业附图卢斯族男精英战士宝珠行吗?求解释_百度知道
百分比职业附图卢斯族男精英战士宝珠行吗?求解释
我是蓝拳,我想知道物理攻击和独立物理攻击的区别,求高人解释
我有更好的答案
独立适合红眼等等的固伤职业。。。。。百分比职业不适合附魔独立攻击宝珠。百分比适合附魔物理攻击宝珠和魔法攻击宝珠才会有更大的提升。除非好像武神一样的大部分技能是百分比。只有觉醒是固伤的,如果为了提升觉醒的伤害就可以附魔独立攻击宝珠。。。。但是最好还是附魔物理攻击宝珠,在这里给你介绍几个。。机械臂捷克+18物理攻击力,黑鳞莫尼贝 +25物理攻击力,泽忒斯 物理攻击力+7魔法攻击力+7这个是附魔在称号上的。虫王戮蛊+20物理攻击力比特·伯特斯提+15物理攻击力,可以视乎你的金钱而选择什么宝珠才适合。希望这对你有帮助,望采纳!
采纳率:9%
为您推荐:
其他类似问题
卢斯的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF百分比与固伤技能区别 伤害提升的选择_4399DNF
您的当前位置:>>正文
DNF百分比与固伤技能区别 伤害提升的选择
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-08-07
本文概述:DNF百分比与固伤技能区别 伤害提升的选择
  DNF5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
  首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:
  固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
  简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
  下边来谈谈三种加成的特点:
  一、独立:独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。
  这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。
  所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。
  二、力量(智力):其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。
  三、属性强化:属性强化是最简单的一个,1点属性提高1%伤害,非常公道,非常好计算。不过由于怪物本身有一定的法术抗性,而且等级越高抗性越高,因此实战中1点属性强化永远小于等于1%伤害加成(像鬼泣那种降低暗抗很多的职业,1点属性就可以等于1%伤害)。比如你100属性强化,敌人70点同属性的抗性,那么你只享受30的属性强化,也就是伤害提高了30%,而非100%。
  因此如上边所说,固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。以目前属性强化的范围而言,最高能堆到200上下,也就是加上原始伤害共三倍的威力,目前只有鬼泣可以做到满属性,且以300%的伤害去输出,其他职业就算能堆到200,也因为没法降低敌人的抗性,实际只有原始伤害200%左右,因此全职业34种,属性强化范围里,最高伤害唯有鬼泣。(或者你可以组一个鬼泣给你放阵)
  到此有人就发现了,如果说百分比职业堆属强,那么极限也不过300%原始伤害,而高强武器是没有上限的,即使力量、智力不变,如果武器伤害是+0武器的三倍以上,伤害自然超过300%,所以尽管百分比职业可以强化属性,但高强依然是最佳选择,只看你有多少钱去砸而已。具体来说,普通人都是+9左右的武器(照顾平民这个数字差不多),那么如果你买的起一把+13左右的同级武器,令武器伤害+无视伤害大于普通人武器伤害+无视的三倍,那么你直接堆力量(智力)不用考虑属强了。
  结论:
  1、固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力与你无关。
  2、百分比职业堆不堆力量/智力,看你的钱有多少,穷人堆属性强化,土豪带着高强武器堆力量/智力,后者永远完胜前者。
  3、百分比和固伤混合的职业,例如大枪,毒王等,+13以上的武器(武器要和你等级接近而不是85用50级+13武器)堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
  结尾语:一提固伤职业就喊着堆独立,或者一提百分比职业就喊着堆高强,这都是随便看了两篇说明(该作者也未必明白)就自以为很懂的,想想看,如果固伤职业独立最好,何必让他们用属强?百分比职业若高强就行,属强价值几何?实际情况如我上边所说,必须具体到每一个职业,才能选择最适合的属性,而不是一概而论。
  本文作者:神器拥有者 转载内容请注明出处保留作者名
  TAG:&
  更多DNF精彩内容推荐:
  精彩DNF视频推荐:
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区)
04-1504-1504-1004-1004-1004-0804-0103-2503-2503-25}

我要回帖

更多关于 dnf蓝拳技能百分比 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信