萌新请问一下这个 漆黑的恶魔校草小呆萌好美味 是第几章

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萌新问下痛苦恶魔术,哪个手法相对简单点
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哪个是单体?
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我觉得毁灭手法简单。。
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最后的圣殿骑士
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万年痛苦表示,痛苦就没简单过……
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嗯嗯,还不
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恭喜你,千挑万选,选中了WOW最难而且地位最底下的职业,要手法简单就毁灭吧,但是要作好玩单机的准备,痛苦和恶魔还是不要想了,这两个专业不适合手残党
邪恶的信仰
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恰恰这版本毁灭要抠的细节多于痛苦。恶魔单体站桩wcl第一集团不用说 但短板在于适用性不广 痛苦属于各种场合都有比较强的适用性 尤其是多目标高血量或一大N小的10码范围多目标 单体也不差 懂得节奏可以留魂攒片的话 爆发阶段伤害非常恐怖 唯一魂需要看脸 4t19加双核心在手 你仍然不能控制魂的节奏
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引用 緋雨闲丸 回复
恰恰这版本毁灭要抠的细节多于痛苦。恶魔单体站桩wcl第一集团不用说 但短板在于适用性不广 痛苦属于各种场合都有比较强的适用性 尤其是多目标高血量或一大N小的10码范围多目标 单体也不差 懂得节奏可以留魂攒片的话 爆发阶段伤害非常恐怖 唯一魂需要看脸 4t19加双核心在手 你仍然不能控制魂的节奏说白了就是做到以下几点:单目标保持全程痛楚。尽可能的多保持腐蚀术,生命虹吸(如果点了这个天赋)尽可能保证神器夺魂buff时间内覆盖至少3片痛苦无常下的灾难之握。
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夺魂BUFF下覆盖腐蚀术,痛楚和最多的 痛苦无常,是关键
如果手忙脚乱忙不过来,推荐 点出那个永久 腐蚀术和第一层天赋点&&灾难掌握
个人感觉这样技能最少,要兼顾的 debuff最少
相对的,手法很简单:10层 痛楚保持,不用管腐蚀术,上了就行,赞2-3个灵魂碎片,然后是2个以上的 夺魂buff,接着 上2-3个 痛苦无常,夺魂开掉,然后就 灵魂吸取。
当灵魂碎片不够2个,或者夺魂不够2层,就只吸取,只要保证&&2个以上的痛苦无常能在夺魂状态下 灵魂吸取 加百分七八十伤害~输出就不会少很多。
如果灵魂碎片频繁不足,断档期多,推荐 点出最后一层的&&灵魂导管。
至于生命虹吸......兼顾不周的话就别点了~弄的自己忙乱。我是点的是腐蚀播种,在AOE情况下,上两个小怪痛楚保持灵魂碎片收益,然后播种一次引爆一次~
主动技能越少,萌新越容易操作。
最后~家养SS输出比T高就算合格了~野生的话~~很难说~~~
另外,可以私密我,我可以提供 我痛苦术的 TMW配置~~监控 起来很方便~~
本帖最后由 幕夜之下 于
09:37 编辑
邪恶的信仰
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引用 幕夜之下 回复
夺魂BUFF下覆盖腐蚀术,痛楚和最多的 痛苦无常,是关键团本单体的话 虹吸稳定性好于黑魂。种子是大米常驻AOE那是必点的。遇到残暴词缀boss高于5亿血量的单体 虹吸可以提供至少5w+的dps伤害 当然大米不能用书卷这是硬伤。另外多目标AOE起手至少给3目标挂痛楚,但输出循环至少打一发无常来提升伤害,接着连读种子,引爆越早收益越高。
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緋雨闲丸 发表于
团本单体的话 虹吸稳定性好于黑魂。种子是大米常驻AOE那是必点的。遇到残暴词缀boss高于5亿血量的单体 虹吸 ...
对于萌新来说,还是越少技能越好,如果他要打大米固定团什么的,肯定得去频繁调整自己的天赋,得额外学习职业攻略
邪恶的信仰
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幕夜之下 发表于
对于萌新来说,还是越少技能越好,如果他要打大米固定团什么的,肯定得去频繁调整自己的天赋,得额外学习 ...
调整天赋倒不是首要。属性收益对一个刚入门的萌新来说就比较困难了。3系SS对急速都有一定的追求,对于急速的追求总体来说恶魔>毁灭>痛苦。团本大米兼顾的痛苦SS,急速能堆上20%左右就可以。但是精通堆不上1W,精通给无常、痛楚和腐蚀的伤害加成会非常低。痛苦是一个完全依靠dot和单位时间覆盖dot高伤害跳数的职业,从他的技能描述里几乎看不到瞬间伤害技能就可见一斑。(清一色dot伤害) 非常依赖伤害在各种buff下的成倍滚雪球数据。推荐萌新不管怎么样至少先死堆精通高于100%再谈接下来的事情。精通≥120%阈值溢出可以无视,对于萌新毕竟还没考虑到这一步。
本帖最后由 緋雨闲丸 于
15:25 编辑
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萌新 我建议主痛苦,痛苦最不吃核心橙!有双核心可以尝试恶魔,然而恶魔腿短 会遭人嫌弃,你要度过一段鄙夷的时间 直到你DPS全团前3!
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抓住那只萌新!魔兽世界萌新的几个特点!
聊一聊魔兽世界萌新的特点,萌新才是魔兽新鲜血液。
看的坐骑与幻化。更喜欢的是在每个地图的制高点去看有阿古斯背景的风景,还有那些不断穿梭在我们身边的玩家,尤其是那些一眼就可以看出的那些萌新。那么怎样才能用最快的速度发现一只萌新呢!
如果你看到一个玩家走一步跳一步那绝对不是萌新,肯定是一个刚玩完恶魔猎手的老鸟。如果看到你个玩家站在原地看地图,那他是萌新的几率就很大。因为老玩家都可以一边看地图一边继续前行。
萌新还有一个最大的特点就是听话,每当我在练小号排随机本时,去打哀嚎洞穴就会有很多玩家等在原地不知道走哪一条路。虽说有地图的指引,但是一个新手没打过三五次休想很快地找到BOSS并把他击杀。而萌新的乖巧就在此时充分地体现了出来,还有一点要提的是,在哀嚎洞穴上坡路段时有个需要跳跃才能通过的大坑,能掉下去的玩家绝对是萌新。摔残之后在小地图上永远有个靠近不了我们的点在移动,直道副本打完或者他退出了队伍。
说起了副本我们杂事所以下地下城任务,地下城的任务给的奖励是比较不错的,不管是经验还是给的金币都可以让萌新度过一段比较富裕的时光。我们在排随机本结束之后老玩家会点击小地图下方的离开副本,出副本之后在点击进入副本。这样一番操作就可以让我们的角色重新回到副本的门口,我们很快的就会交接完任务继续下一把。在我们交接完任务之后同样会看到有一群萌新再跑地图的路上,这样的操作说实话就是难为了他们。我们在小队频道还不敢去教他们这样的操作,一旦手残他们点成离开副本队伍,之前的努力就会白费了。这也是判定这个玩家是否是萌新的方法。
众所周知,魔兽世界的角色操作有向上、向下、向转、右转、向左平移、向右平移这几种操作方法。我们在打团的过程中吧向左平移跟向右平移分别设置成A跟D对我们的操作与走位有很大的方便。而萌新不懂啊!本来就缺乏经验,在紧要关头听到团长的咆哮就更容易犯错,而这样的小问题就是老玩家所忽略的。如果在工会团进副本之前提前教给萌新,那么推倒最终BOSS的脚步就会快很多。
萌新比较喜欢新奇的事物,作为一名老玩家我也很喜欢带萌新去刷幻化跟坐骑。尤其是黑色幼龙,青铜幼龙,阿曼尼战熊这种必掉的坐骑,再出坐骑之后直接让萌新拾取。跨上新坐骑的萌新都会发出一阵阵的感叹!真帅!运气真好!
每每看到此景,就仿佛看到魔兽的活力。让我们珍惜每个经过我们身旁的萌新吧!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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