LOL10月8吃鸡5月3日更新改动野区大改 新版本野区该如何玩

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《LOL》8.10版本野区快速升三攻略
17:11:42&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小帅&&&&&
在即将到来的8.10版本中,不仅对adc和装备进行了改动,野区也得到了大改动。打野升级可能没有以前那么了,下面就一起来看看8.10版本野区如何快速升三级,赢在起跑线上吧!
速度升三级变得更难
在中,打野英雄能否速度升到三级,是决定你能否发起第一波gank的重要原因,无法速三的打野必须回家补给,就错过前期gank的最好机会。在这次季中更新中,设计将对野区进行大幅改动,目标是降低线上前期来自打野英雄的压力、增加打野英雄前期的对峙、鼓励更多的清野路线和降低打野英雄由于法力值不够无法打野的情况。
在8.10版本中,河道迅捷蟹的属性进行了大幅调整:
基础生命值从800增加到1200
成长生命值从60降低到25
击杀给予经验值从10增加到170
重生时间从180秒降低到150秒
首次刷新时间从2分15秒调整到1分40秒
击杀金钱奖励从70金增加到100金
击杀法力值奖励从10-40增加到50-200
新效果:地图上同时只会存在一只河道迅捷蟹
改版后河蟹成必争之物
简单来说,新版峡谷只会出现一只河道迅捷蟹,而且刷新地点是随机的,有可能是上路,有可能是下路,但在刷新之前地图上会有提醒。由于河道迅捷蟹初始血量非常高,玩家的击杀时间变长了。但击杀后给予的经验值、金钱和法力值奖励实在太高了,拿到河道迅捷蟹的玩家在前期可以直接升一级。谁能够抢下第一个河道迅捷蟹,就能在等级上大幅领先对手,在入侵野区和gank上都占据优势。
在这次野区改动后,玩家前期升到三级变得很难了,笔者在计算了野区的经验值后,新版本只有三种打野路径:
1.两波野怪+河蟹
2.两波野怪+石甲虫
3.四波野怪(不包括石甲虫)
大部分英雄前期打石甲虫都会非常伤,除了艾翁被动以外没有英雄会选择在二级时清石甲虫。而即使清野速度再快的打野英雄,前期打四波野怪花费的时间太长,也很难保持健康血量去gank。因此河蟹将成为所有打野英雄必争之物,拿到河蟹的玩家将能够取得经济上大幅领先,还能迅速升到三级。如果打野玩家在前期河蟹争斗战中输了,很有可能形成二级打四级,导致自己野区失守,2v2也打不过,线上很容易被抓爆。
而由于河蟹刷新时间降低,恢复的法力值更多,所有第二个和第三个河蟹的竞争也变得更加激烈。像艾翁、阿木木这种食草性打野英雄,出场机会将会大幅降低,他们二级对拼打不过其他食肉性打野英雄,当对手拿了河蟹升到三级去gank线上时,食草性打野英雄还在苦苦刷野。如果玩家拿到了前期弱势的打野英雄,那么中路必须选择强势的英雄,才能保证自己在河蟹争夺战中取得优势。
食肉法系打野即将崛起
由于河蟹是随机位置刷新,因此很多英雄只能打完第一个buff和一波小野怪就必须参加到河蟹争夺战中。拿到红buff的一方肯定在对拼时有优势,但对于依赖技能清野的打野英雄而言并不公平,他们在打完红buff时就没有太多法力值。因此在8.10版本中,猎人的护身符将会大幅加强,会根据玩家已损失的法力值来提供更多法力值回复。
因此如果你是技能型打野英雄,就需要购买护身符出门,能够让你在清完红buff时还有非常多的法力值,参与到第一波野区团战中。而法系打野刀符能回声,也即将进行大幅改动,让这件装备适合更多法师英雄。毕竟目前法师打野英雄表现疲软,坦克打野英雄是主流,这波加强也能够让他们更容易上场,野区掌控能力更强。
而在法系打野英雄中,伊莉丝、奈德丽已经有很长时间没有出现在强势打野英雄之列中了,伊芙琳重做后前期也有很强的作战能力。因此在新版本中,这些法师打野英雄将会重新崛起。在目前8.9版本测试服中,法师装备有了大幅加强,法师打野英雄将会重新成为主流打野英雄。法系打野前期野区战斗力很强,在前期河蟹争夺战中非常重要,可以很好克制8.8版本坦克为主的打野格局。
峡谷河道蟹的这波改动,将会让召唤师峡谷大洗牌,带来的无形优势和实质性领先太高了,不止视野和金钱,还有等级和回复。前期弱势的打野英雄将更难出场,打野英雄都必须先开红buff,然后竞争第一个河蟹。由于打野英雄前期的精力花在河蟹争斗上,导致打野无法快速gank线上的英雄,也给了对线玩家更多的发育时间。设计师希望进一步降低目前版本打野英雄的整体影响力,但鼓励更多的打野前期对拼,谁拿到河蟹就拥有野区主动权。
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LOL8.10版本野区改动计划 打野Gank时间推后增加风险
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8.10和8.11版本,拳头正忙着准备季中大变动,野区、射手的角色和赏金都会迎来重大变化。然而,野区变动的计划却受到了广泛批评,对此,拳头在昨天做出了回应。拳头给出了更多实例和解释,更重要是的,他们会折中野区变动的方案。在论坛的帖子里,拳头设计师Sotere谈及每个变动背后的目的、设计团队会如何微微回调他们原先的方案。然而,他在帖子里说,有两个变动拳头是不会做出让步的。首先,设计团队认为打野给线上带来的压力十分巨大,一条线上的优劣往往取决于打野。拳头希望减少打野能够施加的压力,特别是在前期时候,他们会在野怪经验和更多方面着手。目的就是为了让打野在仍能通过激进的Gank主导游戏走势的同时,延长Gank开始的时间点,并增加打野每次Gank所要付出的代价。拳头第二个不愿做出让步的变动是将打野位置开放给更多原先仅受限于蓝量问题而无法打野的英雄。这点更不言自明,但这个变动在玩家中没掀起什么波澜。这个问题的解决方案似乎不过是对打野装备符能回声进行改动。说的更具体点,就是拳头计划给这件装备增加大量蓝量,并微调触发装备被动时蓝量的返还。英雄联盟社区中——其中包括CLG主教练Zikz上周的推特——的不满主要是针对河蟹的刷新差异。差异,或者说随机性,在英雄联盟里一直都是一个热门话题,因为就算玩家的技术再娴熟,他们也无法控制中的随机因素。拳头想让河蟹的刷新变得完全随机,只出现在地图的其中一侧,让打野的路线和踪迹没那么容易被预测。这肯定也给了恰巧出现于其中一边的打野明显的经济、视野甚至是血量回复的优势。拳头也对这个变动方案做出了两个调整作为让步。首先,河蟹在第一次刷新的时候会在地图两侧都出现,因为经济、视野和少量的血量回复在前期都是更为重要的。此后,河蟹的出现都是随机的。此外,河蟹提供的经验和金币在前期会降低,到了九级才开始按比例增长。这意味着,哪怕刷新的地点是随机的,这给恰巧出现在河蟹所在地图一方的打野的优势也会更少。比Sotere在论坛帖子里给出的实例和做出的让步更重要的是,降低野怪刷新频率也在进行试验,但尘埃还远没有落定。这些变动预计在约两周后上线的8.10
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LOL8.10版本野区有哪些改动 LOL8.10版本野区改动一览时间: 13:46:00 来源:网络 作者:网络
大家好,看过8.10版本的改动之后你会发现lol8.10版本的改动的确有点大,尤其是在野区方面,可能会对现今的打野形势造成很大的冲击,那么具体有哪一些变化呢?跟着小编一起来看看吧。
打野装备改动:
猎人的护身符:
灼烧伤害从45提升至60(5秒内)
生命偷取 从25提升至30(5秒内)
当你有来自装备的额外生命值,灼烧伤害从60提升至75(5秒内)
【新】在首次击杀大型野怪时,获得120额外经验
在野区不再获得额外的法力回复
【新】在野区或河道时,基于你已损失的法力值百分比每5秒最多回复40法力。
相比旧版本,更新后的护身符在接近空蓝的时候效果非常明显,但难以保证你拥有一个很高的蓝量。
猎人的宽刃刀:
攻击速度加成移除
每次攻击的额外伤害 从25提高至35
【新】在首次击杀大型野怪时,获得120额外经验
高级打野道具继承了二者的改动。
附魔:符能回声
合成路线改为 打野刀+遗失的章节+325G
不再提供移速加成
+300法力值,+10%冷却缩减
解析:加强护身符的同时调整宽刃刀(对于自带攻速的打野是加强,对男枪很不友好),同时调整了护身符的回蓝机制。经验加成稍后再谈。符能回声小幅加强,缺蓝的豹女很舒服,其他AP打野都可以出五速鞋来补这点移速。
相关装备改动:
持续时间 从60-120秒 提高至90-180秒
冷却时间 从180-90秒提高至240-120秒
辅助和打野装备排斥:
现在,你不能同时拥有打野装备和工资装备。
解析:饰品眼的改动让线上共容易出现真空期,一定程度上对打野gank有利;但在用于控制野区时代价变高。工资装和打野刀互斥的改动也彻底根绝了打野出工资装的打法。
野怪经验改动:
现在,野怪的经验值与等级成比例,在7级达到最高。
经验值改动:
红蓝BUFF 从180降低至115-180
大石甲虫从125调整至100-157
中石甲虫从35提高至35-55
小石甲虫从7提高至7-11
大狼从100调整至65-102
小狼从40降低至25-39
大鸟从62调整为56-88
小鸟从35调整为19-30
蛤蟆从200降低至115-180
现在,首次清理蛤蟆、中小石甲虫不再受到经验减益,首次清理大石甲虫的经验减益从50%降低至30%
河道迅捷蟹 生命值从800-3920调整为
提供的经验 从10提升至115-230
提供的金币 从70 提升至70-140
刷新时间 从2:15提前至2:00
现在,在最初的迅捷蟹被杀死后,同时只会刷新一只迅捷蟹。刷新地点随机确定,但是会提前在地图上标记。
刷新时间 从180降低至135秒
迅捷蟹试图偷吃蜜糖果实的几率大大减少
解析:重头戏来了。
野怪在前期提供的经验值大幅降低,这也是打野刀增加了首次击杀大型野怪的额外经验的原因&&否则你甚至无法直接到达2级。这将是野区的一次完全洗牌。
经过测试,如果不刷石甲虫,清理任意三组野怪都无法到达3级&&包括传统的红狼蓝、蓝狼蛤、红鸟蓝,以及红蓝+增强之后的河蟹,通通不行。如果你想要速三,要么选择清理4组常规野怪,要么选择红+石+余下任1野怪。
在新版本中,早期对于河道蟹的争夺应该是很重要的点,2级具有较强战斗力的英雄(如皇子、青钢影)会比较吃香?
下半野区的冲突可能会增加,蓝色方红石蟹、红色方蓝狼蛤蟹都可以到达3级;也可以采用逆向思维,利用对方消耗的大量时间进行入侵&&改动影响过于庞大,个人之力难以说尽,具体打法有待开发。
以上就是8.10版本野区的改动,谢谢大家的阅读。
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