炉石传说现版本卡组,哪个卡组才称得上是毒瘤

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版本亲儿子,目前最强五套毒瘤权威集锦
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Oeasyasd#5692
新版本已经过去快一个月了。新版本刚上线还是给环境带来了许多改变,目前标准以及狂野的环境渐渐稳定了下来。新版本带来了一些新的套牌构筑比如骑士的快攻骑术士的控制术等,同时新卡也给旧版本的套牌带来了一定的加强。
新版本控制套牌中牧师依旧目中无人。而控制术士,奥秘法师也成为了新版本的赢家之一出场率紧随其后。在快攻卡组中骑士的出场率虽然不高但是胜率登顶。而猎人在版本上线一周之后出场率就开始下降但是依旧是有不错的胜率的。盗贼经过数周的尝试还是选择了比较稳定的节奏贼。其他职业则是表现平平。在狂野模式中有非常多的牧师,盗贼,骑士。一控制职业两快攻职业。新晋毒瘤和老版本毒瘤卡组在天梯横行。我认为的毒瘤卡组是操作难度低卡组热度高,卡组强度高,不怕被针对,恶心人的卡组,满足这几点的都是毒瘤卡组。接下来就给大家推荐三套当前版本毒瘤卡组。标准卡组首先是老版本毒瘤卡组宇宙牧,宇宙牧依旧在标准模式表现强劲。
毒瘤评分:90分神秘代码:AAECAa0GHgntAfsBlwKcAqEE5QTtBfYHpQnSCtMK1QrXCvIM+wyStAKDuwK1uwLYuwLwuwLqvwLRwQLYwQLZwQLTxQK+yALwzwLo0AKQ0wIAAA==牧师出场率接近百分之25。总共九个职业天梯中牧师职业就占据四分之一可想而知有多毒瘤,在新版本中宇宙牧和上个版本的区别就只加入了一张新卡心灵尖哮。不管你有多少场面都统统滚回牌库。非常强力的一张解牌。宇宙牧不管是对阵什么样的对局都能有应对的办法劣势对局也非常少。当之无愧的版本第一毒瘤卡组。接下来也是老版本的毒瘤卡组大哥牧。毒瘤评分:95分大哥牧在前期只需要使用法术来解场面,到4费以后不管是巴内斯还是暗影精华拉出大哥再通过永恒奴役复活拉出敌人解不掉的大哥就可以让对手崩盘。在新版本中只加入了牧师法术石以及心灵尖哮使牧师更加为所欲为了。不管有没有升级都可以复活至少两个大哥。这会让对手很难去应对。大哥牧的胜率和4费能否准时拍下巴内斯有很大关系。如果看到大哥牧4费下了巴内斯基本就很难赢了。最后是新晋毒瘤卡组快攻骑,快攻骑从版本之初就一直处于T1卡组队列,胜率登顶。毒瘤评分:85分神秘代码:AAECAZ8FBK8EkbwCucECt+kCDa1AX1Ba8H2QexCNmuArjHAuPLApXOAvjSAtblArfnAgA=不管是天梯中还是比赛里快攻骑都成为了必带的一套牌。新版本所带来的战斗号角以及未鉴定的重槌。对骑士来说有了极大的加强。战斗号角所带来的铺场以及压缩牌库的能力实在是非常可怕。另外所拉出的随从也能和别的随从产生配合如飞刀恐狼以及1费最超模的正义保护者。瓦兰奈尔以及火车王也非常关键,也可以加入版本第一中立卡通道爬行者来加强骑士的站场能力。狂野卡组接下来狂野模式的毒瘤卡组依旧是宇宙牧。毒瘤评分:95分神秘代码:AAEBAa0GHu0B+wGXApwC5QTtBbkG9gelCdIK0wrXCvIM+wySD9YR9xOWFMMWtxeDuwK1uwLYuwLRwQLSwQLYwQLfxAK+yALwzwKQ0wIAAA==简直是任何模式任何牧师卡组都是毒瘤。在过去一个月的版本,狂野模式变成宇宙牧与反宇宙牧套牌的对峙。事实上无论标准或者狂野模式,在青玉德削弱后,牧师已经是游戏格局的重心。在狂野模式中,宇宙牧有圣光炸弹、雷诺和极恶之咒,使得它们比标准更容易对抗快攻套牌。这套宇宙牧中去除了伟伦加入了更多低费法术来和暗影子嗣来打出配合。脏鼠也可以在对阵OTK组合技的卡组中拉出关键随从。打脸萨也是狂野模式一直的毒瘤卡组,也是现今狂野模式仅存的T1快攻卡组,除此之外还有快攻德。毒瘤评分:90分神秘代码:AAEBAaoIBOAChBegtgKRvAIN7gHvAfkD1AXwB9QP1Q/WD7IUyhb3qgKHvALRvAIA打脸萨在对阵非常多职业的时候都有优势再对阵一些控制卡组的时候是劣势。1费穴居人2费接图腾魔像能给对手非常大的压力在加上我们的许多直伤法术。使得我们前期既能站场控场打脸。后期在对面清场之后又能通过法术以及武器打脸补充伤害。
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萨满很难玩吧,后期能力一般,前期抢场面的能力也不一定能在对面的aoe下面活下来吧
先日常快攻,所有快攻都是XX!
然后日常OTK,玩奴隶战的都是XX!
现在日常疲劳卡组,玩怂战的都是XX!
反正不要赢,赢了就是毒瘤。&
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Oeasyasd#5692
萨满很难玩吧,后期能力一般,前期抢场面的能力也不一定能在对面的aoe下面活下来吧 ...
先日常快攻,所有快攻都是XX!
然后日常OTK,玩奴隶战的都是XX!
现在日常疲劳卡组,玩怂战的都是XX!
反正不要赢,赢了就是毒瘤。
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Oeasyasd#5692
大哥牧说是新版本赢家一点也不为过,新卡小型法术钻石的加入让大哥牧变得更加恐怖,就算是没有经过buff的情况下复活两个超级随从也会让无数卡组头疼。大哥牧唯一的问题就是能否在4费及时甩出巴内斯这张牌,当然面对快攻体系卡组的骑士时大哥牧略有小劣,而面对节奏法或者是奥秘法则是表现不佳。
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村委会书记
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00:21:27 上传
巨人:又称,毒瘤。目前竞争对象主要有大皮卡,皇家巨人,石头人。
相比于其他三张卡牌,(7级)巨人的优势有:
1.血量,3520血。
&&石头人<font color="#ff>巨人<font color="#ff>大皮卡<font color="#ff>皇家巨人<font color="#ff
2.伤害输出211,DPS约为141。
&&而黄家驹DPS仅为94,落后巨人太多。
&&巨人<font color="#ff<皇家巨人<font color="#ff<大皮卡<font color="#ff<石头人<font color="#ff
&&巨人5<皇家巨人6<大皮卡7<石头人8,过牌第一。
5.稀有橙卡
&&收集容易。
综上,四大坦克中,
巨人在攻速和成本两项排第一;
在血量和伤害两项排第二。
00:21:26 上传
虽说巨人已在9/19的更新中被砍掉5%伤害。但在目前的游戏环境,他实在过强了,需要进一步的削弱(5%实在是不疼不痒好吗)
他在4.5秒之内能造成633点伤害,可他并不是一个战士,也不是移动炮台,而仅仅是一个坦克,作为5费卡,不科学。
其他坦克如骷髅巨人,石头人和大皮卡,他们不仅有独特鲜明的卡牌特色,而且都是成本超过5费的史诗紫卡,锋芒却被巨人所掩盖。
骷髅巨人:地面进攻部队的终结者
大皮卡:坦克杀手
石头人:CR里面最肉的坦克,能分裂出两个小石头人
00:21:26 上传
我们来讨论一下目前巨人的情况:
厚厚的血量,在众坦克中拥有第二高输出的PDS,成本最低仅5费,从A1便可收集。
即使巨人是没有特性,这却造就了他的独一无二。使用得当他基本能赚取费用,严重影响了其他坦克的竞争力,进而影响了CR卡组的多样性。
伴随着几个月前毒药的崛起,毒胖已经成为了CR里面的毒瘤卡组。至少目前来说,没有其他卡组能真正意义上克制毒胖,锦标赛和挑战赛里都是毒胖互怼,相互伤害,观赏性低,审美疲劳。
有些人会开喷,“你就是一个菜鸟”“带地狱塔啊”“别抱怨,你也可以用巨人卡组”……嗯嗯,你们说得没错,不过这个游戏今后会越来越无聊,不觉得吗?
如果我有说错,说漏了什么,请回复指点,谢谢。
本帖最后由 盒仔先生 于
00:44 编辑
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就tank属性来说,胖子的HP/每圣水是最高的。
NS FC: SW-83
幼儿园苗苗班
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请不要叫大皮卡坦克杀手,现版本双胖毒药流能活活把大皮卡打死在塔下,新出的地狱龙,大苍蝇,骷髅法术一个个的都是针对大皮卡这种类型的,不要说带防御塔克制,试问防御塔不克制谁?其中的累也就只有玩大皮卡的知道……
本帖最后由 麦片泡咖啡 于
00:43 编辑
&穷人家的孩纸不知道氪金是什么滋味(?3[▓▓]&
:来几发648,尝一下新鲜套路的味道&
:不太想回头,也回不了头了(?3[▓▓]&
&已经跳出大皮卡这个坑很久了。感觉只有6级大皮卡才能和8级胖子抗衡。然而动不动就碰到9级胖子,大皮卡实在很无奈。&
:没办法0氪玩家是回不了头的……而且大皮核心卡和别的卡组相差太大了……&
&点赞!支持你努力坚持忍耐地用大皮,我小号用了几回就觉得满满的困难了…&
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麦片泡咖啡 发表于
请不要叫大皮卡坦克杀手,现版本双胖毒药流能活活把大皮卡打死在塔下,新出的地狱龙,大苍蝇,骷髅法术一个 ...
现在玩大皮的卡组,我看上的只有两套
一,皮卡三枪
二,全明星带铁苍,冰蛋,不带采集器,3.5费
:我现在太怕天空三件套了&
:我现在也不是全明星,大皮-火法-冰法-公主-地狱龙-盾骷髅-火球-小闪_(:3」∠)_尽可能的强化aoe和防空&
:只要稳3000,什么卡组都可以玩&
:0氪不是想换就换的啊T^T 太心疼了……&
:我看到那套卡组还不错,你可以尝试一下,顺应一下潮流&
:因为全明星的进攻模式就是投入特别高的圣水换来一次气势十足的进攻,所以就必须要采集器在单位时间也就是大皮卡过桥之前攒下足够多的费用,不然稍有纰漏就是一事无成所以均费低只是过牌快,核心进攻手段还是那么笨重 &
:这也是理想情况,不是吗&
:采集器的2费并不是这个意思,而是在一定单位时间有更多的圣水产出,就是说在让大皮从塔下走到桥之前的那段时间里有足够的圣水召唤出双王和公主&
:但你别忘了,就算有采集器,也会有被旷工,被火箭大闪的情况,前期采集器多两费,后期采集器基本是不下的&
&全明星不带采集器跟不上吧,看似只有3.5费,其实全明星要组织一波进攻大皮,双王,公主这19费还是没有变的,只不过是过牌快一些,但是主要进攻手短费用还是特别高,所以没有采集器难以支撑吧…… &
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还有驹比巨人还要毒瘤的一点就是巨人需要配备进攻性较强的卡,驹则不用,除了驹,其他带防御性特别强的黄毛,盾骷髅,大苍蝇,炸弹人,导弹甚至各种防御塔都行,因为他根本就不用走到对面阵营里,所以在桥边部署好防御便是,别人攻不进来又可以用驹去稳定蹭血,防御端是有巨大优势的,何乐而不为呢。猪的一些分支也和驹同理,也就是这几个为核心卡的适合同时带黄毛或者地狱塔这样的超级防御卡了,换什么王子,大皮卡,大骷髅带这样的防御卡分分钟崩盘。一方攻防一体,一方总是在进攻亏费这游戏能平衡有鬼了……
:大皮卡得设定有点尴尬。黑骑还不如瓦基利,再次尴尬。&
:要我说是整个游戏的攻防体系出了问题,巨人本来是偏防守的卡但是在进攻却比大皮还厉害,而小皮的最初设计也是进攻性极强的卡现在却用来防守……这样下去进攻型的卡,什么大皮,双王,大骷髅迟早要完蛋的…… &
:我看蓝胖比巨人厉害,陆地杂兵一律靠后推,我的蓝胖才三级,切磋都不好意思拿出来,所以一直被虐。&
:看吧,只有巨人敢和巨人换路,我不是说巨人毒瘤,而且这几个卡组合在一起过于强势了,我更支持削弱蓝胖和大苍蝇&
:双方都是巨人,换路很正常。如果巨人移动速度快,可以认定为毒瘤,但现在这个移动速度,重甲亡灵+任意兵种能一直啃死。&
:都有什么卡组居然心大到可以和巨人换路?建筑物我之前说了,并不算克制巨人,建筑物克制所有兵种,别的卡也怕建筑物&
:你没听说过和巨人换路那是因为你很少玩巨人,经常玩巨人的有几个从来没换过的?拼输出看谁先推完,基本上一分多钟结束战斗三星拿下或被三星太常见了。 &
:巨人攻击防御都很出色这我不否认,如你所说他是石头一样硬,那你为啥非要以卵击石呢?石头剪子布,相生相克,随便一个建筑就够巨人受得,经常玩巨人的有几个敢说自己完全不怕建筑拉扯的。 &
:其原因就在于这几个卡不仅进攻优秀还能同时兼顾防御,这并不是把鸡蛋和石头平衡的一样,只是建议不要让某些卡各方面表现的都和石头一样,而某些卡则存在巨大的弊端 &
:但是现在的巨人卡组确实是攻防一体不仅拆塔快而且防守能力还很好这让别的卡组没法玩的,你听过和全明星换路,和电磁炮换路,和房子流换路但是你听过有人说和巨人或者猪换路么? &
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我用全明星经常冲到对面塔下 然后对面一个胖子一个冰淇淋 我就瞬间崩盘了 大皮卡砍胖子太慢了 被后排打的爆掉了 然后对面塔没伤多少血
:玩全明星的要么土豪,要么技术杠杠的。&
:的确 全明星真的快要废了 感觉sc这几个新兵种就是为了克全明星而设计的 但是我觉得凭借sc的尿性 他还会增强全明星的套 我是要慢慢转套组了&
&等出了2费自带爆炸减速的石头人和骷髅法术目标是建筑物的卡就如虎添翼,而全明星这类的卡差不多就寿终正寝了……&
fck~all I need is U
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黄家驹和胖子都需要进一步削弱,胖子dps至少要削弱50%才算是一张比较强的卡 现在算是一张强到破坏游戏平衡性的卡
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现在满眼都是胖子,矿工都有了新的职业,为胖子挡地狱塔
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每次看到這樣的文章都很好奇,既然這張卡那麼強那麼好用為什麼不用,而是希望去削弱這張卡牌?
&那可以加強別的卡組為什麼要用削弱的?&
&确实是在用啊,你看看天梯和电视,十场里面九场就是这些卡的身影,继续下去估计别的卡组就该灭绝了……以后大家都是一个流派也就没意思了&
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歪歪的M 发表于
每次看到這樣的文章都很好奇,既然這張卡那麼強那麼好用為什麼不用,而是希望去削弱這張卡牌? ...
不是每个人都喜欢这种套路的。另外抢劫能迅速致富,你怎么不去抢劫?你这种言论才是好奇怪,大家都去弄这种套路,还要什么卡牌平衡?
&再補充一下我很久很久沒有玩巨人、毒藥了,我不是為自己的牌組辯護!&
&這個遊戲是系統設定的,搶劫是違法但用巨人有違法嗎?你用這個比喻有問題吧?我也不覺得是漏洞,這個遊戲很多不公平的地方,有人很快得到傳奇有人玩到十級拿不知道一張,玩一樣的遊戲卻有不同的遭遇,這樣的設定基本 &
&抢劫的比喻不恰当,用巨人也不等于抢劫吧!可以换成钻法律空子之类的,用巨人顶多就算是利用游戏漏洞,并且不是恶意的。&
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我玩了半年的胖子,從開服就開始用,因為那個時候,部落裡都是在用豬,每個人都要豬,後來是駒每個人都要駒,那個時候胖子就跟垃圾一樣,所以我就開始養胖子。胖子從來沒加強,甚至還削弱了一次,我都不知道胖子什麼時候成了毒瘤?
:我确实支持砍蓝胖和大苍蝇啊,版主说巨人毒瘤的原因是巨人是他们的核心卡&
&那我就好奇了,不砍毒?不砍藍胖?就專砍胖子?肉盾就只有胖子是橙卡吧?&
:毒胖是在毒药加强和蓝胖减费后火起来的,特别是出了大苍蝇后更是愈演愈烈。之前毒药不减速采集器,没有蓝胖子帮胖子推小皮卡这个卡组算不上毒瘤 &
&新卡組?鳴聖的毒胖哪張是新卡?我覺得是因為一堆人跟風吧,如果胖子是毒瘤,那他做毒瘤也做了半年多了?&
&赞同楼主的观点,大家都是觉得什么强了应该削弱,为什么不看到其他卡都提升的同时你的卡不提升就是变相削弱,逆水行舟的道理。同时感觉SC的平衡性调整太草率了! &
&新卡组的加入以及野猪连番被削弱导致以胖子为核心的进攻卡组胜率更高。&
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我也觉得他过强了
我不使用但也不反对模拟
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該死的派大星 发表于
我玩了半年的胖子,從開服就開始用,因為那個時候,部落裡都是在用豬,每個人都要豬,後來是駒每個人都要駒 ...
以前胖子不强,是因为黄家驹和野猪比他更强
之后这两者都削弱了
而且,随着打法的开发,新卡的推出,让胖子的优势发挥得淋漓尽致
何谓毒瘤,影响了整个游戏环境的卡,就是毒瘤
如果你不觉得,可以看看TV,看看锦标挑战赛
&可憐的我,看來要開始練別組卡了?&
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配合兵种太强,造成他强
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浮生若梦(#2PUYCLYQ)
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不是胖子影响了游戏环境,是游戏环境成就了胖子。
官方鼓励进攻、在进攻中(毒药)赚费的,防御塔被削弱了一轮又一轮,土炮被削成纸,地狱塔小电重置的bug又被修正。即使后面电塔、墓碑多次加强,仍不复当日多塔自闭的盛景。那时胖子怎么不厉害,从左侧公主塔拉到右侧,塔毛都摸不到。
从迫击炮后就开始玩胖子,那时家驹矿工野猪三分天下。胖子一直是那个胖子,游戏大环境变了一轮又一轮,在鼓励进攻、弱化防御塔的旗帜下,一个胖子削弱了,另一个胖子站起来。
&正是!不改变环境,而是持续这样削弱卡组只会又一个cr皇帝站出来&
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这个版本为何什么卡组都变成了毒瘤?
都说毒瘤毒瘤,中速猎动物园火妖法这几个被喷的最多。不过是上分的效率快,哪有真的毒瘤?慢速卡组因为效率低(时间长)天梯使用的人少,相对于上个版本的佛祖骑咆哮德这个版本个人觉得好多了。难道适应环境就要被喷?你说没套路你可以去狂野玩玩玩中速猎火妖法动物园,再说说是不是毒瘤。
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个人看法,理性讨论。参与撕
这版本哪有什么毒瘤,一个统治级卡组的没有,倒是萨满整个职业看上去比较毒瘤
至少有一个毒瘤,中欧稳定被ban的职业,正式选手怎么着也比贴吧大神靠谱吧
萨满躲在角落里瑟瑟发抖
自古三楼出真相
“楼主好帅(萌)! 楼主好帅(萌)!  楼主好帅(萌)!”因为这个很重要,所以月舞要说三遍! 
萨满躲在角落里瑟瑟发抖 百度搜索任何一个大于10的数字后面加上p,相信你会回来回复我的      --来自助手版贴吧客户端
在我看来比牧师强的都是毒瘤
打不过的就是毒瘤,有啥好想的以上
喷毒瘤的,哪个不是被打哭了来抱怨的
-唯一毒瘤的就是傻龙。 你永远不知道傻龙能干出什么事情。真心的玩的少。每天任务空闲打打磨机到月底到1J 好多次渡劫遇到傻龙被扼杀了。哎
标准模式目前没有真正意义的毒瘤吧,都是互相针对。
然而我觉得萨满也不毒瘤到哪里去。至少我萨满胜率比中速猎还低。。可能是我的问题吧,玩萨满怎么玩都没有一个职业感觉是在打儿子的,怕动物园。
火妖法上个版本没人喷,这个版本刚开始也没人喷,中欧对抗赛后喷的一大堆
..还是别参与撕吧
日常任务:mb,我竟然输了!我打不过的,都是毒瘤!——毒瘤来源。
打不过的是毒瘤,打的过的是傻b
便宜高效=毒瘤
猎狗亲妈爆炸,动物园亲妈起飞,火妖法亲妈暴毙
中速猎确实是毒瘤,出场率也是最高的,火妖法真是冤
火妖法太看脸,翻盘全靠导演,没意思
求真·火妖法卡组
树人冲锋和智障古树砍了、但是德鲁伊反而通过跳费更能铺、还是咆哮、骑士奶量碉堡、我是不知道几个火球能砸死、猎人炸在俩张兽群上、不过一般卡组到猎人的8费基本也都身残志坚了、萨满虽然有过载、但是超模的过分、一般随从可能都要T脸一脚甚至更多才能解掉、场面没了还可以抡锤子、法师这个版本其实并不开心、各种卡组都low的不要、无论是主播也好还是比赛也好、火妖法除了对面卡手成狗、基本7.8费的时候对面就要叫杀了、冰法就看末日能不能解一波、一般情况是缺东少西牌不全、或者断解和控、然后被抢死、宇宙法我是不知道指着什么、随从吗?就法师还能有人喷、菜鸡的世界我不懂、
没有毒瘤要创造毒瘤,不然喷子喷什么
每个版本都有毒瘤
我觉得一般毒瘤卡组定义有误,胜率高不应该就是毒瘤,毒瘤卡组应该是靠超模卡无脑拍就赢的卡组或者完全不用考虑场面无脑胡脸还胜率超高的卡组,比如上版本的佛祖骑和这版本的打脸萨。
我感觉只有萨满比较毒瘤,而且还没毒瘤到咆哮德的地步但是作为一张单卡,477绝对有不亚于佛祖的仇恨值
当毒瘤也不是啥好事,前段时间奇迹贼也说是毒瘤,没多久就被针对没了
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴奥秘法,新版本第一毒瘤卡组
& 冲天梯冲的有些累了,便用青玉控制萨在休闲休息一下。其中遇见很多奥秘法,虽然胜负参半,但是我对这个卡组真的是深深的反感。这个卡组就像海盗战,T7猎一样,是那种毫无交互性的卡组,挂上杖子以后,对面根本不解我的场,就是拿法术往脸上打。幸好我带了两张锦鱼人和一张治疗雨,勉强赢下几局。如果是一个奶比较少的职业的话,估计根本扛不住。 &
& 大约对阵六七局以后,最大的感觉就是对局无聊,就是看他手顺不顺而已。这种快攻是最令人反感的,不是说强度怎么样(强度当然也很高),就是太无脑,DuangDuang莽脸,和王子贼动物园进化萨这种解场站场并行,用场面打死你的卡组完全是两种卡组。 &
新版本还没上线时我就觉得,这个杖子和爆炸符文真的给奥秘法增强太多了。当时王师傅给杖子打一分时我就想笑,娱乐主播的评分真的不靠谱。如果有人想不用动脑子就上低保的话,绝对是海盗战削弱后的第一选择。但单从娱乐角度,这套牌让我恶心,我真的非常讨厌这种套牌。
这些回帖亮了
那你遇见法术猎了吗,来我身边!
那你遇见法术猎了吗,来我身边!
所以最近张杰多了 但总是误伤我的娱乐控制法。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:那你遇见法术猎了吗,来我身边!法术猎强在56费爆发力强,但是遇见aoe多的控制卡组并不好打,人家不理你就很尴尬。奥秘法前期浮龙哀绿343 433 655压制力极强,法术猎只能挂奥秘挂到,过,只有侧翼射击和动物伙伴勉强算随从。而且法术猎在橙武不到手的情况下根本毫无补牌能力,法师的奥数愚蠢秘法学家和卡组相性极好。总体来说,一套是T1比赛卡组,一套是T2到T3低保卡组罢了。
引用2楼 @ 发表的:所以最近张杰多了 但总是误伤我的娱乐控制法。。。我碰到好几个带惊奇套牌的娱乐法,很有意思,基本都能和我打到疲劳,933一波爆发其实没有评分那么差的。
引用1楼 @ 发表的:那你遇见法术猎了吗,来我身边!我不主动触发奥秘,感觉对面非常尴尬,输出全靠狼。
唉 王子賊强度还是高的。前几天玩弑君賊,一直被快攻打爆,在18级左右徘徊。 今天开始玩王子賊,已超高胜率打到9,弑君贼就是娱乐卡组而已,这环境打弑君就是找虐。
引用6楼 @ 发表的:唉 王子賊强度还是高的。前几天玩弑君賊,一直被快攻打爆,在18级左右徘徊。 今天开始玩王子賊,已超高胜率打到9,弑君贼就是娱乐卡组而已,这环境打弑君就是找虐。弑君新版本没开始我就不看好,致胜手段单一,需要配合卡多。王子贼是真的强,不加新牌都很强。
引用6楼 @ 发表的:唉 王子賊强度还是高的。前几天玩弑君賊,一直被快攻打爆,在18级左右徘徊。 今天开始玩王子賊,已超高胜率打到9,弑君贼就是娱乐卡组而已,这环境打弑君就是找虐。还是慢速卡组太弱了,除了青玉德宇宙牧还是没什么厉害的后期卡组。
引用8楼 @ 发表的:还是慢速卡组太弱了,除了青玉德宇宙牧还是没什么厉害的后期卡组。现在王子賊更强了,有精灵咏唱者这两张过牌。而且影舞者能够打出出人意料的配合
引用9楼 @ 发表的:现在王子賊更强了,有精灵咏唱者这两张过牌。而且影舞者能够打出出人意料的配合以前那种五费断章的日子一去不复返了,现在王子贼手里总是满满腾腾的
引用9楼 @ 发表的:现在王子賊更强了,有精灵咏唱者这两张过牌。而且影舞者能够打出出人意料的配合老铁 能不能贴一下你的王子贼 我新版本还没改自己的王子贼 谢谢了
王师傅的一分卡
引用12楼 @ 发表的:王师傅的一分卡真的扯,感觉星妈啦神的评分靠谱多了
引用13楼 @ 发表的:真的扯,感觉星妈啦神的评分靠谱多了主要还是看王师傅的娱乐嘛,真的谐
引用11楼 @ 发表的:老铁 能不能贴一下你的王子贼 我新版本还没改自己的王子贼 谢谢了单刷龙可以换收集者沙库尔 骨眼可以换一张狗头人的755
引用15楼 @ 发表的:单刷龙可以换收集者沙库尔 骨眼可以换一张狗头人的755谢谢老铁了
奥秘法跟现在的龙牧 招募德打都不好打 奥秘法本身随从少 德牧奶特别多 对面解光你怪慢慢奶耗光你资源就行
引用17楼 @ 发表的:奥秘法跟现在的龙牧 招募德打都不好打 奥秘法本身随从少 德牧奶特别多 对面解光你怪慢慢奶耗光你资源就行不是好不好打啊,就是说打法比较恶心,轮着伤害就往脸上干。奶多甲多的职业打着没啥毛病,只要对面不天胡。
感觉强度一般啊,牌序太重要了,武器沉底就GG了,我用奥秘法胜率不过五层。。。是我太水了吗
引用19楼 @ 发表的:感觉强度一般啊,牌序太重要了,武器沉底就GG了,我用奥秘法胜率不过五层。。。是我太水了吗这...老铁你这是哪个分段啊,低保以下感觉不太可能啊
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