LOL时光老头出装辅助有什么上分思路

5.24时光辅助浅析 又能拿出来恶心人了
来源:游久网
  时光守护者&&基兰,从S2起就凭借他近乎全能的英雄能力召唤师峡谷。被动全队加经验,Q技能高伤AOE,E技能可以支援可控制可救人,R技能更是全英雄联盟中唯一拥有复活能力的技能。拳头爸爸本着只许弱不许强的原则,一路狂砍。砍伤害、砍射程、砍被动,砍到最后发现这家伙打辅助都这么IMBA,终于在S5末期直接修改了时光老头的技能机制,使得基兰暂入冷宫。然而天无绝人之路,S6季前赛基兰再做修改,被动的改成了类似RPG游戏中的经验球,可谓换了一枚芯片,让时光老头在战术上更为灵活。NEST上辅助之神MATA也进行了时光辅助的尝试,并取得了不错的效果,这里笔者将为大家介绍S6季前赛时光守护者的玩法。
  团队定位
  时光老头自从Q技能改为非指向性技能后,伤害变的及不稳定,已经难以挑起中单重担。新版本被动的机制将时光牢牢按在了辅助位上,同时S6中对辅助工资装的进一步加强,让本来比较吃经济的时光老头在辅助位上也能如鱼得水。因此,季前赛中的时光无疑和辅助划上了等号。
  游戏思路
  时光守护者自身的伤害和控制极不稳定,是一个非常吃队友的英雄,因此在单人排位中并不推荐使用,在双排特别是5黑中却有奇效,这里向大家提供一些玩法思路。
  前期压制打法
  这种打法的思路是利用时光老头线上强大的的骚扰耗血能力,配合新版被动让己方一直保持等级与血量优势,在对线期打出具有统治力的压制,甚至击杀。搭配的ADC要求对拼能力强、伤害高、到6级能打出致命爆发。满足这样条件的ADC有男枪、奥巴马、德莱文。
  团队贡献打法
  这种打法不再拘泥于下路,而是放眼全局。比如上路是剑姬、瑞文这类具有carry能力的上单,可以让上单在5级出头的时候对拼一波双双回家,这时候时光同时回家给上单加一波经验到6,上路将会出现6级爸爸打5级儿子的局面。中单同理。或者为团战发育型的打野加经验,比如猪女快速到6级,来打开局面。这种打法变化很多,大家可自行脑洞。
  该打法要配合有能抗压,清线能力,后期能力强的ADC,如女警、金克丝、小炮。因为时光会经常离开ADC去为队友加经验,ADC有时要孤身作战。而有时光大招的存在,这些ADC在团战中的输出环境将会非常安全,配合他们后期恐怖的输出,整个团队的后期能力非常强。
  VG团队贡献2.0版本
  VG在NEST上运用了团队贡献的2.0版本,笔者在这里为大家简要分析一下。
  先来看双方的阵容,VG下路时光+小炮,对阵LGD蛤蟆+老鼠,并没有太大的优势,但后期能力非常强,上路VG冰女对LGD人马,纯压制,并且冰女到6能有质变。非常符合上文说的团队贡献打法的阵容。
  开局VG并没有摆出传统意的一字长蛇阵,而是4人抱团下河道,应该是想去对面野区做视野。在对面野区做视野是为了侦测对面的动态,以便顺利执行对线或换线的战术。由于VG和LGD对方四人碰面后走位失误,小炮交掉治疗救队友,之后VG的换线还不能确定是主动换线还是被动换线。
  结合后面的情况,笔者认为VG是想主动换线的。从S5上我们学到了欧美的&伪速推&战术,利用小炮的推塔能力在4分钟甚至3分半推掉上塔,一箭三雕。这个时候把线换回来,时光在温泉给冰女加一波经验,冰女将领先人马等级并率先到6,配合打野随时能对人马进行击杀。
  很不幸,LGD估计不想让冰女顺利压制人马,也选择了盲换线。少治疗的小炮2级就被IMP压回家,MATA迷之站位被击杀,按道理VG下路组合血崩,将会被LGD下路压制一个等级。但由于时光新版的存在,VG下路的等级并没有落后太多,并依靠一波团队GANK成功搬回劣势,也才有了之后宣告的单杀IMP。
  5分45秒的时候上下野三路同时回家,下路出门往下走,看得出VG本意还是想打换线发育的。如果不是下路太劣势,这个时候时光老头留着经验加给回城的5级冰女,到线上将是6级冰女压5级人马的局面。之后小炮在时光的保护下顺利成长为巨炮,拿下比赛。
  VG试图将团队贡献打法和&伪速推&相结合,能很好的解决时光如何给其他线英雄加经验的问题,并将游戏顺利拖入对己方有利的后期。当然以上分析也是笔者的猜想,难免会有一些自作多情的想法,大家看看就好。
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  天赋符文
  天赋方面比较推荐这套,由于目前工资装的强大,不太需要点出回蓝。而目前版本大热的雷霆领主,并不适合只有一个伤害技能的时光。相比而言,坚决系的时光之力对于血少的时光老头更为实用。
  符文方面常规的AP符文即可,大家也可以把红色法穿换成攻击力,进一步加强前期线上的压制力。
  出装思路
  出门装选择【窃法之刃】,时光利用自身的射程优势,配合Q技能在线上还是很容易脏到钱的,升级后的【冰霜女皇的旨令】非常强,无论回蓝还是冷却缩减都非常适合时光,主动使用还有原双生暗影的效果。【洞察之石头】加【疾行之靴】仍然是辅助的必出装备,【钢铁烈阳之匣】或【基克的先驱】或【米凯尔的干锅】视局势而定。在基本的辅助装备出完后,可以考虑【莫雷洛秘典】,加强伤害和回蓝的同时将凑满40%的冷却缩减,大后期可以考虑出【中娅沙漏】加强自保能力,也可以出其他法强装或防御装。
  游戏技巧
  1、时光的手很长,对线期没事的时候多用平A骚扰对面,既可耗血又可脏钱。
  2、在跑图的时候记得E-W-E,能更快的到达战场或支援队友。
  3、打团时大招不要放的太早,防止对面转移集火目标而浪费大招。
  4、炸弹可以安在友军身上,打团时可以安给友方的坦克或突进,安全且稳定。
  总体来说,时光守护者本身并不属于我们常说的&上分英雄&或是&OP英雄&&&但是由于被动的新机制,以及大招的存在,基兰更多是以战术辅助的身份出场。大家可以尽情脑洞,想一些新奇的战术,毕竟以智取胜是一件很让人开心的事。王者上分利器力荐 时光老头辅助夺人眼球
LOL-英雄联盟新闻导语
新玩法辅助时光,让你的下路充满更加趣味性,那么如何玩转时光辅助呢?一起来看看吧!
被动技能:瓶中时光
基兰将时间存储为经验值。当他已存储的经验值足以使一名友方英雄升级时,他就能通过右键该英雄来让自己和目标英雄获得等额的经验值。 【瓶中时光】无法在战斗状态中使用
技能分析:这个技能让基兰辅助在线上可以随着储存经验值越来越多后创造等级优势压制对手。
Q技能:定时炸弹
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8基兰在目标地点上投掷一个定时炸弹。炸弹会附着在第一个靠近它周围小范围内的单位(优先附着英雄)身上。3秒后炸弹会爆炸,对附近的所有敌人造成魔法伤害。对相同单位放置2颗炸弹时,就会提前引爆第一个炸弹,使爆炸范围内的所有敌人晕眩。
技能分析:这个技能是非指向性的。基兰辅助的时候他可以趁着敌方AD补兵后摇的时候快速扔出Q技能命中敌方。并且由于W技能的存在如果你的手速很快的话可以用QWQ造成双倍伤害同时也有较长的晕眩配合AD完成击杀。Q技能放着和鱼人的大招很像,除非是直接命中,不然是附着在靠近的单位上的。你不仅可以直接命中在敌人身上,你也可以在关键时候放出两颗炸弹快速断掉敌方后路。
W技能:穿梭未来
减少基兰其它基础技能10秒冷却时间。
技能分析:这个技能可以让基兰在前期连续放两次Q技能快速触发晕眩,也可以大大减短E技能的冷却时间。这个技能使得时光除了大招以外几乎都没有技能空档期,非常强大。
E技能:时光发条
基兰提升友方英雄或减少敌方英雄的移动速度 40/55/70/85/99%,持续 2.5 秒。
技能分析:你没有看错,就是99%!到了后期高达99%的减速以及99%的加速!这个技能使得时光一旦E技能点到5级后粘到敌人就被别想跑了。同样99%的加速可以瞬间让队友跑得贼快。追杀和逃命都是神技。冷却时间是15秒,配合W技能就是5秒,每5秒一次的99%速度影响非常强大。
R技能:时光倒流
基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+2)生命值。
技能分析:免费的春哥甲。如果队友在5秒内被击杀后复活,并且回复大量生命值,加成足足高达2.0AP。需要注意的是,如果你给队友开了大招,除非是引燃之类必死的技能,否则除非对手根本不会玩,否则是不会继续去攻击他的。只要等待5秒印记过后再击杀。所以使用大招的时机你一定要把握。太早会被发现,当然如果太晚的话对手一套爆发瞬间秒杀也来不及。所以不要看表面上这个技能很厉害可以复活,实际上这个技能的释放时间是非常关键的。
时光辅助的劣势
1、没有任何位移技能。
2、自身很脆。
3、惧怕控制技能,一旦被晕眩或者沉默无法放技能就完全没用了。
4、容错率较低,一旦Q空了就很难再触发晕眩。
天赋加点:
点出雷霆领主可以增加QWQ两次炸弹的输出来提高你的总体爆发能力。
符文加点:
红色法穿&9,黄色护甲&9,蓝色魔抗&9,精华法强&3
时光所有技能伤害AP加成都非常高,他的Q技能伤害非常高,带法穿提高你的伤害,黄色护甲蓝色魔抗提高你的抗性,大精华选择法强增加你的输出。
技能加点:
主Q副E或者主Q副W,有R点R
时光的加点方式有两种,首先肯定Q主点来提高你的技能伤害以及控制时间。然后如果你副点E你可以快速打到99%移速影响的效果加强你的保护能力。
出装思路:
出门装选择蓝色工资装+3红,饰品先用黄色。蓝色工资装可以提供法强以及法力回复,命中后的额外伤害增加时光前期的消耗能力。
在你有一定的经济后回家买装备,工资装要合成冰霜女巫的旨令,所以你需要冰霜之牙以及恶魔法典,先出眼石保证视野充分。在顺风的情况下你可以直接出一本杀人书慢慢混助攻发育。如果你求稳的话你也可以出一个大棒和一本书在后续合成冰杖的时候更方便。如果是匀势或者劣势的话你也可以直接出一个催化神石后续合成时光。鞋子的选择,如果你是偏游走流的话,三速鞋提供的65点移速无疑是再好不过的。当然如果你要在下路稳稳发育打伤害的话你也可以出法穿鞋提高你的技能输出。鞋子的选择根据你个人打法来,没有硬性要求。
后期时光还是推荐出输出装,在眼位做好的情况下最大化你的输出来给敌人造成更多的伤害,冰杖和面具混搭提供生命值和法强还有灼烧效果。在对手控制较多的情况下出沙漏保命也是很好的。
顺风的情况下还是选择全输出装备,使得你的每个Q技能的伤害都非常爆炸,并且大招回血量也异常恐怖,冰杖的粘人能力使得对手只要被你第一个Q黏住后几乎无法逃脱第二个Q的晕眩和伤害。并且中亚可以提供保命能力。
进入逆风后你还是要保证非常高的法强,因为你可以让你大招回血量猛增,但是你还要兼顾自己的生存能力以及视野。视野是非常重要的,也许你无心插的一个眼,就使得你们反蹲对面5人团灭后绝境翻盘。这套装备还可以给你提供1400的生命值大幅增加你的生存能力,冰杖的强力粘人能力也让你可以快速黏住切入的敌人并且配合AD将其击杀。
抢二套路:
时光的被动使得他和AD可以快速抢二,并且在两级QWQ的连招伤害以及晕眩可以让他配合AD拿下一血。需要注意的是如果对面有虚弱的话你在释放Q技能的时候要稍微拉开点距离防止被上虚弱后伤害不够的情况。并且当敌方有强力控制技能时(如布隆的Q,日女的E时)你也要择情选择是打一套爆发还是安稳发育。
不同辅助,不同打法:
前面提到,时光没有任何位移技能,并且在六级前的生存能力很差。所以在前期你要做的就是骚扰,在敌方补兵的时候扔一个Q(当然如果你手速快可以两个一起扔也是没问题的)但是一旦扔完后你要赶紧后退,因为这时你手头没有其他输出技能,一旦对手冲上来反打你就处境很危险了。你要在保证自己生存的前提下再去骚扰对手。一旦遇到那些非常强力的激进辅助(如日女,锤石,机器人)你要非常注意自己的走位,一旦被勾过去或者被控制住了就很有可能被直接击杀。到了六级也不要太浪,一旦你被连续控制(如日女EQR或者机器人的QR)你连大招都开不出来直接被秒杀的。所以即使有了大招你也要一样谨慎。
AD稳住后游走:
因为有E技能的高额移速加成,时光前期的游走能力非常强。他可以使用E技能快速赶到其他路后使用两次Q晕住敌人。同时在你使用完W技能后E技能也会快速冷却,你可以在晕眩住敌人后再使用E技能死死黏住敌人完成击杀。
注意敌方打野位置,合理做好眼位
在对线期时光要做的不仅仅是骚扰,你更需要做的是做好眼位,仔细观察小地图,一旦出现其他路敌人MISS后快速做出反应(让塔,还是等待队友支援),在一些关键的位置(如河道,三角草丛等)做眼防止GANK。并且,当你的对手们有大量支援技能(如潘森的R,卡牌的R以及传送)等你要非常注意,由于Q技能是AOE伤害,如果你在线上使用过多的话会导致不经意间兵线被推过去,敌军赶到绕后的情况。
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今日抢签到排名LOL新版时光老头被动逆天?实测的结果却是:更特么废柴!
稿源:提莫有话说
在之前测试服的一项更新中,拳头对当前相对冷门的一位辅助英雄进行了被动技能的大幅度调整,那就是时光老头——基兰,在看到新版被动式,小编与很多小伙伴的反应几乎差不多,感觉这个被动好牛逼啊,这以后在下路抢2、抢3岂不是逆天了?可正所谓是骡子罗马拉出啦溜溜,可这不测不知道,一测简直尼玛吓一跳啊!最近,一位小伙伴在美服测试服使用了新版的基兰打了一场排位,说实话,这改版后的基兰简直比原版的还要坑爹,不信?你自己往下看!首先我们还是先来看下新版基兰的这个改版后的被动技能效果:新被动 - 时光魔瓶*基兰将经验值储存在魔瓶中,在1/6/11/16/18级时每5秒分别能够存储2/3.5/5/6/12点经验。当他有了足够的经验可以帮助友军升级后,他可以右键点击目标授予这些经验值。基兰会得到与授予量相同的经验值。无法在战斗中使用。关于这个被动,你要知道两点:首先就是经验是随等级增加而增加;其次就是在给队友升级经验时,比如保证自己处于非战斗状态;最后就是并不是任何情况下都能给队友增加经验的,是要求队友的经验在达到升级的临界点才可以。在下路正常对线时,一般都会抢2,我们看到金克斯脚底有一个双环的标示,当外环被内环填满的时候,就会变成黄色,这个时候就可以给金克斯进行升级操作了,你可以通过这个很好的判定什么时候给队友进行升级操作。但实际的情况下,如下图:我们发现1级到2级的临界点基本上就是一个兵的经验,还没等你点呢,金克斯就自动升级了!所以等级压制的效果并没有体现的很明显。抢2不行,我们抢3吧,我们看到金克斯脚底的还已充能完毕,可时光老头现在在战斗状态,虽然极力的想要脱战,可尼玛金克斯又自动升级了!所以通过这两次我们也不难发现,这个被动真的非常难控制,由于前期升级的经验较少,虽然可以很好的利用这个被动压制对面,但外在的客观条件非常的蛋疼,于是这个被动一下子也沦为了鸡肋!那么中期这个效果会怎样呢?最终我们发现,在是光老头给金克斯升了两级并率先到6级后的几秒后,对面的EZ也顺利到6,所以在等级压制上并没有预想中的那样理想。在如今S5下路辅助的阵容中,肉型的辅助更为吃香,而像时光这种既没肉,又没控制的辅助,真的不适合拿来上分,所以对新版基兰还抱有一丝幻想的小伙伴可以洗洗睡了。拳头的设计师也不知道怎么想的,这样的被动看起来很美好,但用起来却又让人抓狂!?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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双服胜率进前三 时光老头成上分新宠
08:00:37 条 来源:特玩 作者:艺术酱 ]
  虽然8.4版本对老头没有进行过一点加强,但是随着8.4版本对AP装备的一系列改动成为了间接受益者,甚至在韩服和国服胜率都进入了中单胜率榜前3的位置。
  从数据看时光在当前版本中的地位
  上图为韩服opgg中的数据,时光老头以54.77%的胜率占据了胜率榜第一位置,虽然只领先了0.3%,相比于偏向进攻的蛇女,时光称得上是攻守兼备,对于团队的容错率也远比蛇女高。通常一个的胜率是无限接近50%,而时光能领先4个多百分点的胜率,足矣说明这个英雄的强势之处。
  在国服时光同样有出色的表现,上图为WeGame中的数据,我们可以发现时光以54.53%的胜率位居中单胜率榜第三的位置。同样是以高胜率遥遥领先的情况下,国服更偏爱,毕竟这是一个可以通吃各分段,担当任意位置的全能英雄。
  时光崛起得益于AP装改动
  时光老头的崛起绝非偶尔,其本质原因就是8.4版本对AP装所进行的改动:首先我们对时光老头需要有一定的理解,因为独特的技能机制导致时光的蓝耗非常严重,因此在之前版本的核心装备都会出加蓝和冷却的装备,其中鬼书首当其冲,我们也会用女神之泪来过渡一番。
  这种出装的时光很脆,因此绝大多数的玩家都会优先做出时光之杖,但是问题的弊端也随之产生,这些装备都需要大量的经济来支撑,一但发育不顺就会导致伤害脱节,沦落为只会提供复活的辅助型中单。
  在新版装备的改动中,之杖的改动最大,首先这件装备的合成配方中加入了遗失的章节,正因为如此这件装备的基础蓝量增加了650点,再加上叠女神之泪的750点,总共达到了1400点法力值加成。虽然基础法强降低了,但是仍然根据根据自身法力值的3%增加相应的法强,18级的时光自身拥有1380点法力值,加上叠满后的1400点法力值,可获得83点法强的收益。
  当然最重要的改动点,就是大天使之杖拥有20%的冷却属性加成,其中10%来自装备的基础属性,另外10%是唯一被动急速。拥有减CD和法力值加成的大天使之杖让时光的成型变得更快,再加上自身被动所提供的经验加成,更早的迎来强势期,无论是个人的线上能力还是在团战中功能性都是今非昔比。
  技能介绍及加点
  每隔一定的时间时光就能储存经验值,当经验足够使自己的一位队友升级时,只需要轻轻的右键,通过一段时间的引导彼此都能获得额外的经验。正因为这个被动的存在,中单时光配合的等级提升非常快,能有效的带起前中期的节奏,成为团队的制胜点。
  时光老头主要的输出技能,对目标地点扔出一个定时炸弹,会在3秒后爆炸,期间有单位靠近炸弹的小范围内会被吸附,英雄的优先级大于小兵。如果相同的单位放置2个炸弹,则会瞬间引爆第一个,并且使范围内所有敌人眩晕,这是时光唯一的控制技能。
  主动施放可减少其他基础技能的冷却时间10秒,满级时只有6秒的冷却时间,搭配上40%的冷却属性降低至3.6秒,这意味这每隔3.6秒就可以丢一次Q技能,当然QWQ也是时光的最基本连招。
  E技能则是一个攻守兼备的辅助型技能,对自己和友军使用可提升移动速度,相应的对敌人使用会减少移速,满级时最多能减少99%的移速,相当于另类的控制技能相当恶心。要知道全联盟能减少99%移速的技能并不多,而时光就是其中之一。
  又是一个偏向于辅助性质的技能,能为自己或友军施放一个持续5秒的buff,期间受到致命伤后可复活,并且回复一定的血量,免费的春哥甲没有人会不喜欢。这个技能拥有2.0的法强加成,有450的法强就能让复活的单位拥有2000点生命。
  主Q副W,前期学1级的E用来打配合即可,当然加点并不是唯一性的,当有足够的冷却属性后,多点几级的E技能能提高不俗减速能力,追击敌人的时候也更舒服。
  英雄玩法与技巧
  从时光的技能介绍中我们不难发现这个英雄对冷却属性有着独特的需求,一般在中我们都会点出星界洞悉,让冷却达到极致45%,这让我们就能得到一组新的技能冷却数据:Q技能冷却为4.4秒,W技能为3.3秒,E技能为8.25秒,因此在连招上有多种选择。
  1:QWQ
  这是时光最基本的连招,如果你的手速足够快的快可在瞬间丢出2个炸弹眩晕对手,由于W的冷却只比Q的冷却少1.1秒,因此我们丢完第一套QWQ后,可等一会打第二套QWQ。
  2:EAQA
  玩时光最怕的就是敌人走来走去,结果导致自己技能一顿乱丢没打到人,为了避免这个问题我们可先用E技能减速对手,从而提高Q技能的命中率,之后可穿插普攻作为消耗。
  3:EQWEQ
  这套连招有三种理解,第一种理解为E敌人减速,QWQ打完伤害后继续减速对手;第二种理解是追击敌人时第一个E给自己加速,丢Q后用W刷新技能,再用E减速对手打第二个Q的伤害,假如对手有位移技能可能第一个Q不会中;第三种情况就是E和Q都对自己使用,用W刷新技能后迅速接近对手丢第二次EQ,仍然可以造成眩晕效果。
  小技能基本上是无脑丢,除了E技能的加减速需要思考下,此外就是对大招的运用,很多时候时光要么大招给早了,要么就是给了队友,队友却不去死,那么如何提高大招的成功率呢?
  1:作死的队友不救
  有时候明明是逆风,还是少打多的情况,偏偏队友就上去作死,尤其是辅助,即便你用大招把他救活了,意味着这波团必须要接,前面也说了是逆风局的少打多,一大一个输,还不如利用作死队友的死为自己的找一条退路,至少我们可以守着塔打。
  2:发育不良的C位不救
  就拿当前版本来说,ADC在下路是真的难混,一言不合就有人能欺负打,往往逆风局中都10局有9局会出现一个发育不良的ADC,团战还没打起来就被人小技能秒杀了。如果我们用大招去救他,也只是让对手多丢几个小技能,不如留着给关键队友。
  3:全肉的坦克不救
  这一点很好理解,一个坦克本身就是为团队吸收伤害的,何况还是一个全肉的坦克,优势局想要秒杀他得交多少技能,即便是逆风局你救了一个只能抗伤害的坦克又有什么用呢,不如用来复活我方有输出的英雄。
  只要牢记这三不救,相信就能轻的驾驭时光的大招了,之后更多的就需要去靠实战积累经验。后期大招的冷却非常快,打完一波团过一会就有第二个大招了,利用大招去抗塔的伤害强拆塔,会有意外惊喜。
  符文推荐
  当前版本适合时光的符文有两套,分别为艾黎和启封的秘籍:
  (1):艾黎
  艾黎:增加时光对时的消耗能力,此外给队友加速时还能提供一层额外的护甲,当法强足够高的时候护盾值还是很可观的;
  终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却时间,搭配上45%的冷却后时光的大招仅为24秒,后期的拉锯战甚至可以拖出2个大招;
  迅捷:增加移速,并且可以将移速转化为法强的收益,效果等同于的被动,何况时光自带99%加速技能,这个符文非常适合他;
  焦灼:每隔20秒就能让下一次技能多消耗对手额外的魔法伤害;
  饼干配送:每隔3分钟就赠送一个饼干,最多可赠送4个,完美的解决前期消耗的问题,最重要的是使用饼干后还能永久提升40点法力值。当然你也可以把饼干卖给商店,换取120g的额外经济,法力值的提升仍然会存在;
  星界洞悉:常规符文搭配,每一样冷却属性都减少一点点。
  (2):启封的秘籍
  启封的秘籍:虽然在8.4版本中削弱了,但是仍然是功能性中单的最佳选择,提供15%的冷却,并且每隔一段的时间就能在基地替换自己的技能,这样后期的自保手段也变得更多。
  饼干配送:前面提到过可以解决初期续航的问题,因为回复的是已损失生命和法力值的百分比,所以状态越差吃了效果更好;
  神奇之鞋:10分钟时提供一双价值300g的鞋子,代价是前10分钟无法购买鞋子,可通过参与击杀来减少冷却,让鞋子提前到来;
  星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减少一点点,搭配启封的秘籍可以让召唤师技能的冷却缩减20%,对于闪现而言少了将近1分钟的冷却;
  终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却时间,前期时光大招冷却时间非常的长,中期配合冷却缩减装备能让时光的作用变得更大;
  迅捷:提高自己的移速,并将额外的移速按照一定的百分比转化为法强收益,搭配E技能收益更高。
  这两套符文大同小异,主要还是根据不同的阵容选择自己的喜爱,艾黎的好处就在于伤害,因为时光只有一个输出技能,却伤害是必然的,艾黎搭配焦灼在线上的消耗非常强,从某种意义上讲也具有保护能力。而启封的秘籍没有实质性的伤害提升,不过多个召唤师技能的选择可以更好的处理对局和团战,例如前期出门带个引燃以暴制暴,回家换个传送出门不会亏兵,中后期换成治疗或护盾来增加自爆能力,对方有突进英雄和刺客则换个虚弱针对。
  出装推荐
  前期优先做一个女神之泪后就出时光,时光老头当然要出时光之杖,这件装备提供了生命,法力值和高法强的加成,出完后需要10分钟的时间才能收益最大化,搭配上炽天使之杖的主动护盾,大大的增强了生存率。如果这样还会被集火秒杀逼出大招的话,那么我推荐你再出一个沙漏,让对手绝望吧。当然帽子和法穿棒的组合自然是少不了的,毕竟你是中单AP嘛,至于鞋子我推荐法穿鞋,将伤害最大化。
  这套装备提供了30%的冷却属性,在拿到蓝buff后就能达到满冷却属性,也提供了两个保命手段,再加上有生命加成,让原本就很难死的时光,变得更加难以处理。你击杀时光需要付出很大的代价,不杀又会不停的减你的速,丢炸弹恶心的。如果你比较求稳的话,也可以把法穿鞋换成明朗鞋,亦或者放弃帽子,选择女妖面纱这件更不要脸的自保装。
  搭配英雄与克制
  人马:原本人马有E技能就具备高机动性,再加上时光所提供的移速加成,没有人马开不起的团战,何况人马的被动会根据移速获得相应的攻击力加成,全输出的人马会变得非常暴力,时光也提供了保护能力。此外还有一种玩法就是人肉炸弹,时光给人马丢一个炸弹和加速,让人马用E去踢人打伤害。
  :机动性对于诺手而言是老生常谈的话题了,腿短本是诺手的缺陷,但是时光可以完美的弥补,每隔3.3秒就能提供一次99%的加速,让诺手随意冲锋陷阵,打出血怒后就能疯狂收割,即便对手的伤害再高,诺手也可以通过外圈Q回血,或者时光直接给个大招复活。
  :就算你时光可以给自己和队友提供复活,但是师拥有无限成长,只需要不断的Q兵叠法强,最终可以一套秒杀时光,让时光根本机会丢大招。最差的情况也不过是大家大招换大招,但小法的整体输出要高出时光很多。
  :在前期拥有非常出色的消耗和推线能力,让时光不得不再塔下补刀,从而导致漏更多的刀,何况6级后辛德拉的爆发也非常高,QE到了配合大招直接让你连开大招的反应机会都没有。
  总结:以上就是当前版本时光老头的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
        
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