怪物猎人 铁山靠物语异次元铁山靠

听说出水龙了,赶紧去报当年被铁山靠狂虐之仇。【怪物猎人ol吧】_百度贴吧
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听说出水龙了,赶紧去报当年被铁山靠狂虐之仇。
当年被铁山靠欺负的那个恨啊。听谁OL出水龙了,难度高应该比断刃高不了多少把钱。拿起+7一虎,170防御的太大校服。去猎杀水龙。。结果进图,尼玛,暴力摩托?极品水车?卡丁车?我做的太刀和防具有几吧毛用?不想再进第二次了。
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我的大剑越来越少依赖铁山靠了,可能是因为我菜吧
我发现如果砍了二段斩的话三段蓄力可以少蓄一次,实际尝试下来,相差时间并不多。我现在的连招是:翻滚,铁山靠,二段不蓄力强蓄,三段真蓄。
大剑是不是就这两招啊
看情况,像黑角龙这种怪想三段太难了
我也很菜,不过我知道高手们用铁山靠是用来抗攻击的。
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怪物猎人世界雷刃剑I图鉴 雷刃剑I属性素材介绍
怪物猎人世界中有很多的武器,很多玩家对游戏中的大剑不是不是很了解,下面小编为大家带来怪物猎人世界雷刃剑I介绍攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
怪物猎人世界中有很多的武器,很多玩家对游戏中的大剑不是不是很了解,下面小编为大家带来怪物猎人世界雷刃剑I介绍攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。更多查看:装备属性名称雷刃剑I稀有度RARE3攻击力528锐利度绿斩会心率0%属性雷属性(120)镶嵌槽-防御力加成-合成素材飞雷龙的雷极针*1,辉龙石*5,飞雷龙的爪*2,雷气袋*1评价:RARE3的稀有度,120的雷属性,无镶嵌槽,攻击力不错,前期少有的属性武器,打弱雷的怪物时,可以选择。武器展示以上就是今天为大家带来的怪物猎人世界雷刃剑I图鉴,希望对大家有所帮助。更多的怪物猎人世界内容请持续关注当游网,为你带来最新最全的游戏相关内容。
类别: 动作冒险 &&&大小:404.0 MB
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类型: 动作冒险
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  炼金风格
  至于另一个新风格“炼金风格”,则走了一条与强调进攻的勇气完全不同的路线。
  炼金风格下,猎人可以在物品选择栏里发现名为“玛卡炼金桶”的特殊道具(此物品不占用道具空间)。角色名字下方,有一条分5格的槽,名为炼金槽。炼金槽会伴随时间的流逝补充(经测试大约在50-60秒间恢复一格),也能通过特定攻击来提升(例如大剑的蓄力斩和强横扫)。当槽不为空时,猎人可以使用玛卡炼金桶,动作表现为疯狂摇桶,同时玩家可以看到本次炼金所能产出的道具,并进行二选一。每摇动一次,可炼制的道具会有变化,同时需要多消耗一格炼金槽。炼金摇桶状态下,可以移动,也可以通过翻滚取消炼金。只要没有确实地做出道具,炼金槽是不会有损耗的。
  可炼制的道具是固定的,列表如下。
  1次摇动,消耗1格炼金槽,可以制作,
  炼金食物:提升非常少量的耐力,但使用硬直相对较小。
  炼金狩技砥石(只有近战武器可以摇出):能够在回复斩味的同时令狩技槽快速增长的砥石。
  炼金狩技弹(只有轻弩与重弩可以摇出):击中怪物时狩技槽大幅提升的特殊子弹。
  炼金狩技瓶(只有弓可以摇出):击中怪物时狩技槽大幅提升的特殊瓶子。
  2次摇动,消耗2格炼金槽,可以制作:
  炼金活力剂:使用硬直极短,能让体力缓缓恢复。
  炼金音爆弹:基本就是普通音爆弹。
  3次摇动,消耗3格炼金槽,可以制作:
  炼金耳栓:放入道具栏的道具,可以防御一次咆哮,但之后就会损坏。
  炼金速振药:提高炼金速度。
  4次摇动,消耗4格炼金槽,可以制作:
  炼金结晶:可以与特定物品调和,令其数量增加。
  炼金火箭筒:名为火箭筒,实际上是类似迫击炮的抛物线轨道爆炸道具,攻击用。
  5次摇动,消耗5格炼金槽,可以制作:
  炼金气合玉:能让自己和周围同伴的狩技槽提升。
  炼金治愈桶:使用时会抱着个桶一边走一边撒,让自己和周围同伴的体力恢复,解除异常状态,使用动作时间比较长。
  炼金成功的附赠品,就是触发“SP状态”。这个四阶强化的新要素,能够使猎人的体力和耐力系统得到强化。
  根据制作人的说法,“炼金风格”是为了“喜欢一群人愉快狩猎”的玩家准备的。如果更进一步解读,可能也是希望能让操作技巧不是那么熟练的玩家,也能参与到相对高难度的联机任务中。以前经常有玩家抱怨自己的游戏水平不高,但也不喜欢玩目前唯一的支援向武器狩猎笛,所以联机时备受困扰。而炼金风格在某种程度上缓解了这个问题。五级炼金的两个道具,对于团队整体的支援作用巨大,充足的道具补给也提高了自己的生存能力,这使得水平相对有限的玩家,也可在选择心仪武器的情况下,在猎团找到属于自己的一席之地。
  狩猎猫野兽模式
  “野兽模式”是对前作大受好评的狩猎猫系统做出的改进。当玩家选择以狩猎猫状态出战,就可以采用该模式。具体表现为可以使用全新的支援行动“野兽变化之技”,消耗两格支援槽。发动后,狩猎猫会进入依靠本能战斗的野兽状态。此时武器会被舍弃,所有攻击变为爪击(爪继承所装备武器的属性参数),攻击动作变为前爪(X键)和跳爪(A键),R键也从防御变为向后跳跃躲避。爪击的连段最后能触发一个飞跃至空中大力扑杀的动作,此攻击击中敌人后,能提供最多三段的强化,获得受身术、风压无效、会心率提升、支援行动消耗量变小等增益。愤怒后还可以使用“野兽大车轮”这样的强力技巧。
  “野兽模式”的有趣之处在于所有攻击动作全部改变,行动模式更加飘逸与富有侵略性,鼓励玩家全力进攻输出。另外,变身后的狩猎猫外观上也变得野性十足,非常帅(zhong)气(er),值得一试。
  除了上述几个核心改变外,DEMO也展示了一些不容易发现的变更点。简单列举一下。
  ·战斗中的特效得到了强化,比如铳枪的狩技“霸山龙击炮”,在《怪物猎人X》中几乎没有任何命中反馈,在XX中,本招打中怪物时则会通过音效强化反馈效果。
  ·部分武器在特定风格下的动作做出了调整,例如大剑在武士道风格下,成功发动武士道回避后可以按住X边奔跑变蓄力,并以上撩斩的形式释放。
  ·怪物方面,3G最后一次露面(不包括怪物猎人物语和其他衍生网游、手游、街机游戏)到这次XX中复活的土砂龙、冰牙龙也做出了一些调整,攻击判定范围再次完善。其中最明显的要属冰牙龙的铁山靠,尾巴根部没有攻击判定,想靠武士道或者勇气风格碰瓷的人可能需要注意。
  ·狩猎猫系统也做出了比较大的调整。回旋镖最大可以连续扔出三发,同时弹道也做出了调整,三发回旋镖的打点各不相同;回旋镖派生攻击追加了跳跃攻击效果,使得狩猎猫可以更主动地实现骑乘。&&&[2]&
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回2之后 过铁山靠太tm神奇了
三大种族争天下,各种族吹响号角等待您的加入!一切装备100%靠打,非RMB首选网游!
回复:3楼只打火龙穿回2.。。
无回滚铁山的低调路过……
回复:6楼厉害。。。
回复:8楼确实能 因为我都滚过 一瞬间的判定 站位还要准 主要还是你自己攻击节奏要稳 就是砍他左腿2刀 别贪刀 靠了就滚。。。有时候不小心打到脖子上弹刀真恶心 硬直时间必被甩尾或是铁山
站位只要不是太靠前是可以滚的
有回也滚不掉的路过
回复:11楼汗
我成功率很低的。。。
会玩MH后玩核心危机太容易了
上下位的小水龙是可以滚出铁山范围的。但是G水貌似滚不出铁山范围,只有靠无敌时间来躲避。
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