DNF下个dnf817改版后职业排名值得入手的几大职业,你最喜欢哪一个

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DNF起源版本更新后哪些职业值得练 全职业预约活动最吃香的职业一览
19.0.21.8 最新版
类型:QQ游戏大小:9.49G语言:中文 评分:7.9
随着官方在职业之间做出平衡,国服的预约活动也快开启了,以下的这些职业在平民中将会受到巨大的欢迎,那么接下来让我们一起去看一看吧!到底有哪些职业可以受到广大玩家们的喜爱呢?全职业预约活动最吃香的职业一览国服预约活动在即,恰逢全职业平衡改版,很多职业都强势崛起,这些职业在这次改版中,技能的伤害提升,甚至连技能的形态都有所改变,让这些职业一跃成神!全职业预约活动,这些职业将举世瞩目,成为平民首先。剑魔在这次的全职业改版中,剑魔的技能形态发生很大的改变,从技能墨迹型转为瞬间爆发型,技能也大幅度的加强。而剑魔本身在国服就不弱,但因技能形态从而被遗弃,这次剑魔的改版,无疑是崛起的势头,所以剑魔平民还是挺值得练的!召唤韩服魔兽副本最受欢迎的职业出炉,召唤荣登为一姐,成为最受欢迎的职业。召唤在这次改版中召唤的精灵持续时间增加,由当初的90秒时间持续到200秒的时间,这在魔兽副本中广受欢迎。而且召唤还新增辅助技能,能追加属性攻击增伤光环20%,这让召唤更加的受欢迎。确实,召唤的这次改版,既能辅助又能输出,在国服未来无疑成为最吃香的职业!帕拉丁这次的全职业改版光兵的技能BUFF有所削弱,而帕拉丁作为辅助的界的新宠,在改版后的地位有所加强,可以想象国服未来打团帕拉丁和光兵的地位同等重要,所以帕拉丁作为平民职业,这还是比较值得练的。奶爸和奶妈每一次的预约活动,恐怕都会涌现一大群预约奶爸和奶妈,这两大职业不仅在韩服,连国服都是香饽饽的职业。从当初的安徒恩,到如今的卢克团本,奶成为至高无上的职业,甚至在将来的魔兽副本奶都不可缺少。所以,在这次的国庆预约活动,奶爸和奶妈无疑成为平民最值得练的职业。以上就是本次给大家带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,我们下期再见。DNF相关推荐DNF最新官方改动 测试服最新改版一览:DNF测试服前沿资讯 职业装备改动一览:DNF最新游戏资讯&最有趣新闻一览:DNF官方下载:
09-0411-1611-1001-1212-1107-01不具体到排名 就分一个层次。奶爸奶妈超神职业 ,不需要考虑 , 先说几个被低估的职业,精灵骑士,复仇,蓝拳。
现在一共47职业 ,可能有出入差不多是这样 暂时分为 奶爸奶妈 &幻神(5个左右)&超一线(5个左右)&一线(7个左右)&二线(7个左右)&三线(7个左右)&四线(7个左右)&下水道(5个左右)。
从下水道和神级说起,下水道和神级不仅是伤害数据的差距,其实从数据上来说也最多差不过2.5倍 但技能形态实在是捉急, 神级暂定战法,修罗,安迪,女弹药(国服暂时不清楚,韩服是真的吹上天) 其他可以补充。 下水道男法四兄弟,赵云,女大枪,魔道,忍者中选5,6个暂定 其实我不觉得男法四兄弟非常弱 ,但确实数据很糟糕, 下面一个个分析:
神级其实没什么争议, 还漏了一个乌鸡。神级的强大有目共睹,一个共同特点就是数据高技能形态好,修罗战法安迪都是自带强控,特别都有延时脱手控,安迪在平衡加强后数据也追上来了,基本稳坐神位,乌鸡不用说,各种速成一脚晴天火山,不过打卢克可能输出不是很足,且自身控制较少,不会特别容易进卢克R。
下水道里,赵云:技能墨迹虽然可以脱手,但脱手的分身目前bug严重,主力输出45,一二觉都非常墨迹,平衡后45会缩短时间,数据会有比较大提升,但还是难掩无色大招无力的现实(一个升龙枪?40的一般不点,35的也就聚怪用,数据不高,45很墨迹,70,75,80数据感人) 据说45会改枪尖判定,应该是一个很大的改动,但行云落和一觉的控制实在墨迹,鱼叉叉不到有非常尴尬,说真的这是我唯一一个买了礼包不想好好打团练下去的职业,哪怕拿了酱油位都不想去混。
女大枪:我发现一个很有趣的事情,往往大家都喜欢哭弱,就女大枪看到别人说下水道一定要喷回来,那么到底弱不弱?我想他们自己心里还是清楚的。技能非常非常墨迹,比起男大枪其实只少一个集火,但是一个压缩的时间基本够男的扔出:(卫星,打桩,量子,压缩,激光)一大套连招。一觉主动废,粗细火毕竟非无色,数据优先,形态比较好的技能只有那个80的。这次平衡后数据加强了很多,但技能形态依然全职倒数,放在下水道应该问题不大。
  女鳗鱼:这他妈还有争议么,弱鸡职业!
男法兄弟一起说:
冰洁:我基友之前主号是冰洁(虽然现在叛逃战法秒天秒地) 说真的,我们从两年前左右一起开荒安图恩,给我打团感觉是,冰洁不弱的,有控制,自带不错的buff,不算非常墨迹,但几个版本下来,没有任何加强,已经跟不上脚步,只能靠bug竞速了。这次平衡好像还砍了一点,默哀。
血法:如果从大家都秒不掉的角度来说,技能形态一流,长时间强控或hit软控制,但现在卢克没开,大家都是秒秒秒,血法技能就墨迹两个字可言了,而且,血法的buff倍率和百分比真的太感人了,同等装备输出太低。
  风法:砖王。基本没什么好说的。
魔皇:可以5秒放完所有技能怕不怕,柔滑无限怕不怕,就是没伤害啊,技能形态不算好,毕竟大多不带控,二觉简直墨迹上天了。
暗帝:这属于一个修炼场没什么伤害,实战爆炸的职业,减防,控制,输出什么都有,平衡后加强了很多,稳坐神级。
战法 :有目共睹, 强就一个字, 基友也就时光3+3神器+散搭 单刷安图 一刀7,8e 。
超一线和一线差别不是很大,可能就是形态和人气()上略有差距。不要太在意
超一线:剑宗,缔造,复仇,女气功,体操。
剑宗: 平衡后:精通大概强了有15%,技能平均增强了有60%(这他妈也太强了),二觉被动如果修复bug,也有30%以上加成总体可能有80%以上增幅(扣掉怪物) 基本是大翻身。 技能形态非常不错,可以柔滑,带一个脱手控看来小编的养猪舰炮工可以捡起来了。
缔造:自觉后就真的翻身,控制,输出都可圈可点,就是鼠标妹(还是弟? 我记得剧情说是男的。自带计生,而且打击感实在没有,玩的真的不多。
复仇:黑叔为什么现在还被认为是下水道呢? 不得不说四叔计生做的真好。 自带脱手控(45) 自带建筑霸体不吃异常,buff强,数据好,技能不墨迹。比较持久,不过亲妈镰刀砍了对我这种平民就很伤。并且自己的90ss强无敌,90镰刀几乎是最好的90ss了。
体操:体操争议比较大,但我个人觉得还是比较强,平衡后技能全是增强50%,本身自觉后就不算弱,但是控制是硬伤,技能形态不错。
女气功: 能当奶妈(虽然真正的小姐姐来了就只能算光饼了) 能输出,能保护队友(罩子)。技能虽然爆发不是特别高,但胜在持久。卢克R这种又算输出又能加强队友的职业不是美滋滋。
下面讲一下一线,可能会有漏,想起来补。 其实中间这段非常难分,每个人都有自己看法,我尽量客观地来评价。
一线暂定: 女机械,精灵,蛐蛐,关羽,次元,下水君主,武神,剑豪白手(待定)
女机械:和男机械差不多,上面有一位吧友说很好了,男的偏爆发,女的持久一点,都可以软控致死,非常适合卢克这种输出环境,女机械据说多个控制? 其实某次版本之后女机械就一直不弱了, 自带计生美滋滋。
精灵:又好看又会ru~yao,输出超猛,段段999,控制方面有点短,操作难度确实比较大,没手感就算是老手也会各种空c,加上可能组队卡屏。
蛐蛐:又是一个自带控制,减防,输出的职业,不过狗不能控的有点多还是比较糟糕。这次加强后百分比提升不小,闷声大发财的职业。不过看很多壕还是用魔战。
  下水君主:
鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。
技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。
次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。
自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)
不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。
一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。
剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。
  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。
白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。
剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。
武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。
男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题
蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。
男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。
红眼:国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。
  总结一下现在各层次职业特点:
神级有控有输出有辅助,数据还好技能形态好
超一线 技能形态基本不错,控输辅助有两个,数据也不错
一线:有一方面短板,但缺点不大,高百分比和面板可以弥补一下
下水道:啥都没综合攻略:
DNF韩服全职业改版 这四个职业大削最好别碰
DNF韩服进行了全职业改版,在此次改版中很多职业都被削弱,被削之后这些职业可以说已经彻底“躺”下,所以这些职业现版本还是千万别练,不然等全职业改版降临国服,那么就等着删号吧,那具体都有哪些职业呢,下面就一起来看看吧!
光兵,韩服此次针对光兵削弱的比较强,因为光兵赖以生存的罩子和光之兵刃被削弱。首先是罩子,罩子的时间被大幅度减少,而且罩子内的无敌效果取消,这就等于罩子已经没有任何用处。光之兵刃是光兵的核心技能,百花之所以叫光兵,是因为光之兵刃这个技能,但是韩服此次职业改版删除光之兵刃技能。
作为安图恩,甚至卢克副本中赖以生存的光之兵刃,如今被删除,那么光兵将永久性的退出辅助行列,退出这些副本的舞台。光兵的风之气息技能也删除,这让光兵加三速成为过去式。所以,光兵的道路已经渺茫,恐怕到时候光兵也会成为国宝级的职业。
圣骑士,此次针对圣骑士也有不小的削弱,辅助被无情的削弱。辅助奶爸二觉随动,一觉大幅度的削弱,力量和智力将近砍了一半,这让奶爸这个职业前途迷茫,辅助职业韩服这次改版大幅度削弱。
剑魂,剑魂此次韩服职业改版,无法猴戏,可玩性降低。本身剑魂就是一个以猴戏著称的职业,但是此次改版无法猴戏,斩铁兵减防效果取消,作为辅助的斩铁技能被无情的删除,剑魂未来的道路何在?剑魂到底是加强还是削弱?
暗帝,暗帝此次韩服改版削弱,乌希尔的诅咒,删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果。暗帝可以说一下子回归下水道,整体伤害被砍了30%左右。光兵只砍了辅助技能,但是暗帝不仅仅是辅助技能也砍了,连输出技能也砍了,未来暗帝将成为下水道的存在。
这四个职业韩服全职业改版被削弱,辅助地位下降,甚至连输出地位都下降,所以,还是希望大家这些职业千万别练,不然等到全职业改版降临国服的时候,你哭都来不及!
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。DNF辅助职业排行一览 改版后谁才是第一辅助
DNF辅助职业排行一览,在韩服8月的职业改版后各职业的辅助能力也比较平均,这边说下,以后的辅c之间算是竞争上岗关系了,是要辅c互保,还是找纯c当个大屁眼子都得做好抉择。
nx确实蛋疼,辅c之间虽然buff量相等,但是触发条件和方式千差万别。
还有就是词条冲突的问题,这点很大程度决定了某些辅c注定不能在一起。
鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)。
女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)
男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)
女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%易伤)
男枪手:子弹兵(10%攻击减防)
女枪手:子弹兵(10%攻击减防)
男法师:斩血兵(21.5%攻击减防),风兵(25%技能攻击力增加)
女法师:棉袜兵(21.5%光环减防),召唤兽(25%光环增伤)
男圣职:遛狗兵(25%光环减防)
女圣职:减抗兵(21.5%光环减防or15%光环增伤),炊事兵(25%易伤),龙兵(25%技能攻击力增加)
暗夜使者:背爆兵(25%暴击伤害增加)
外传职业:树栏兵(25%攻击增伤)
目前已知暴击伤害增加,攻击力增加效果取最大值,不可叠加
减防上限为34%
易伤词条是否唯一有待考证
特别的,增伤类buff效果是否覆盖有待考证
暴击时添加持续60s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:吊机:先手控制,拔刀:大面积清怪
绿阵紫阵造成易伤效果,需持续画圈,职业特性:鸡哥:聚怪控制
攻击造成减防效果,需持续攻击,职业特性:大冰,扎热,不动:长时间控怪,一绝,雷云:高效连击
挂树减防,无需攻击,职业特性:缠袭,大师球,囚杀:长时间控怪
触发连环抓取添加持续25s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:一觉,二觉:长时间控怪
罗网投掷添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:风之气息:加速,念气罩:范围无敌
天罗地网添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性,长时间控制
减防被动光环,一觉被动抓取后添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:末日风暴,抛投:长时间控制
子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:核弹:先手控制
子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:没找到
攻击添加持续60s的buff,需持续攻击,职业特性:大量连击+控制
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量聚怪
光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:大量控制
光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:高连击压制
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:少量控制
攻击触发吗,需持续攻击,职业特性:大量控制,长时间控制
释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量连击清怪
背击时触发,需要持续攻击,职业特性:大量控制
光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制,高连击压制
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