尤里的复仇盟军任务PVP开局盟军如何应对苏联犀牛冲锋

尤里的复仇 - 搜狗百科
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尤里的复仇
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《命令与征服:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,在美国于日发行。该作中,三方力量对比将更加平衡。盟军还是高科技的选手,苏联也依然是重量级的选手,但由于新阵营尤里的出现,心灵控制部队退出了苏联阵营。游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏。阵营方面新增加了“尤里”一方。极其简单的操作及良好的可玩性受到了许多电脑爱好者的喜爱。此资料片总共有 14 个单人任务(盟军、苏联阵营各7个),尤里阵营没有单人任务。
游戏名称:
红色警戒2尤里的复仇   游戏类型:战争策略   游戏平台:pc   游戏语言:中文/英文
  相信有玩《红色警戒II》(Red Alert2)的朋友都知道,盟军大获全胜(以盟军为剧本),当大家以为已经成功击败邪恶势力时,原来还有一个在最终之战中逃走了出来,他就是尤里(Yuri)。其实,大家都知道尤里(Yuri)是众多敌人之中最恐怖的一个,其中一个原因是他完全掌握了心灵控制(Mind Control)的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他利用心灵控制装置发送到全世界,尤里一瞬间统治了全世界,不过,还好有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间隧道回到大战的中期,将真正的尤里找出来并消灭,到时候玩家要在三藩市、西雅图、洛杉矶等地方找出他……
游戏中总共14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营。苏军新增加了快速侦察机,终于不必全靠忠实的警犬探路了。盟军相对以往一贯的高速度低防御弱火力风格,这回增加了一种攻击TANK,装甲厚实,速度较慢,最重要的是对尤里的精神控制免疫......
 从《尤里的复仇》看,弥补了《红色警戒2》的不足之处:  ◎解决了过去玩家不可以随意选择开始位置的问题。(这个问题已困扰玩家好几年了。)  ◎部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。(以前在红警95使用过,但效果不理想,在红警2取消了。与95不同的是:玩家必须在开始之前就设置好,一旦游戏开始,AI玩家就不能改变。  ◎改变了部分战车、军舰等单一语音;解决了单位语音混音的问题。 选择一些强大的国家,
  新的Expansion当然少不了追加新任务和兵种——新增一个尤里组织。任务方面盟军和苏维埃新增七个单人任务,而多人连线地图也增加了十张。另外增加以下新兵种:  尤里  做为新增加的种族,尤里受到所有人的瞩目。这是一个充满矛盾的种族,一方面,正确的策略能让你兵不血刃轻松取胜,另一方面,错误的进攻组合会让你输得毫无还手之力。这是一个特别强调配合作战的种族,单一的兵种可能全部获胜,适当的搭配也容易获胜,如果是快速战斗可以派俩个尤里X占领基地再卖。配合打,就用飞碟把攻击力强的部署废除,再派疯狂坦克狂攻击,敌方没有进攻部队,就派十个尤里站敌方阵营出来一个控制一个,超好玩。  ◎尤里新兵(Yuri Initiate)  尤里的基本步兵单位,使用他们的火焰来造成伤害,跟与一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,无论对步兵还是对坦克都非常快,是巷战之王,攻击力强于没部署的美国大兵,肉盾弱于动员兵,  ◎病毒狙击手(Virus)  和英军的狙击手差不多,她的射程比狙击手短,但威力却强于狙击手 。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害其他不幸走近那名被害者尸体一定范围内的步兵单位,更夸张的是,即使是装甲单位也会受到伤害。  ◎狂兽人(Brute)  尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。警犬( )会避开而且不会攻击他们。也可以用基因突变器得到。  ◎尤里复制人(Yuri Copy)  和红警2中苏联的尤里一样,拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵,一般用不上,因为尤里复制人的速度很慢,生命值低,根本近不了身。  ◎尤里X(Yuri Prime)  尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中,可以走水。只能制造一个(可利用造两个),用来对付谭雅与精英战斗兵等英雄单位,只不过英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人的建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的碉堡除外);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可辛免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里x拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。弱点就是怕空军、碉堡、潜艇和英雄。  ◎雷鸣潜艇(Boomer)  尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要作战实验室就可以生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军包括海豚和乌贼,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。雷鸣潜艇破坏了游戏的平衡性,因为雷鸣不需要作战实验室的支持,只需要就可以生产了,在这个时候,玩家的海军力量还没成型,而且由于雷鸣能够潜水,速度快,这样就能够饶开你的部队的攻击,到没有人的地方再次发动导弹突袭,摧毁玩家的建筑物。尤里只需不断地重复以上流程,就可以摧毁敌人落于导弹射程范围内的所有固定的建筑物,盟军和苏军对这种战术毫无办法,但尤里自己可以出盖特和磁电进行有效地防御,或者是使用雷鸣与对方对轰。  ◎尤里兵营(Yuri&s Recruitment Center)   以尤里 (Yuri)的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵(Psychic)。   ◎奴隶矿场( Miner)  尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车最好,还可以指挥奴隶。奴隶矿车和武装矿车一样,配备了一门机关枪,而且拥有非常高的生命值,是其他矿车的两倍,所以很难被消灭。  ◎雷射幽浮(Floating )  尤里的空军部队,1750元。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即降低敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。防御力很弱,使用时请慎重,1750元不是吹的。  苏联  ◎ 武装直升机   苏军新增兵种,看起来好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。 可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory……原来它可以部署——落到地上,架起三脚架,升起一根巨大的炮管。大炮的威力比光棱低%10,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。的大炮能有效地杀伤步兵,轻装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部属的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影,光棱甚至连要塞都近不了身。聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成大炮模式,这样敌人就只能干瞪眼了,海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。   ◎战斗菁英(Boris)  苏军的英雄单位,叫鲍里斯。因为他快速的开火速率,对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,却拥有呼叫米格战机对他以雷射指示的建筑物进行轰炸的能力。  ◎侦察机  苏军的米格侦察机,生命力强,用于侦查,每隔一段时间就可以从地图边界召唤出来。需建造雷达。  ◎米格战机  菁英战斗兵从地图边界召唤的飞机,可发两发导弹,能够一举摧毁任何建筑物。  盟军  ◎重装大兵  盟军新增兵种,防空防地都很好用,缺点是移动速度太慢,适合打坦克。最好的办法是把重装大兵放到要塞和里面,这就解决了机动力不足的问题。  ◎战斗要塞  盟军新增的一种运兵车,可载五个人,并且进的人还可以往外攻击,(疯狂伊文等近身攻击的不行)。能碾压坦克和围墙。 若装入三个超时空兵、一个心灵突击队和一个海豹突击队就可以迅速送走敌方的建筑物,又可以控制敌人,还可以杀尤里。唯一的缺点就是怕心灵控制车!当然,像上面那种配置只能娱乐娱乐,实际的战斗效果很差。盟军要塞主的要配置有3种:5美国大兵,5重装大兵,4重装大兵+1海豹。第一种的优点是价格低廉,如果你选美国,直接拿伞兵装进去,适合攻城反步兵反轻装甲,配合超时空能快速摧毁敌人的基地,缺点是对坦克的效果不佳,不能对空。第二种是反装甲防空专用,只能打装甲车和飞机,对步兵和建筑物的效果很差,而且价格高昂,达3000¥!由于这种配置的要塞的价格非常昂贵,每损失一部对我们都是一个痛苦的打击,所以我们要好好珍惜它,在对付敌人诸如灰熊,犀牛等常规坦克时,切不能硬拼,要采用hit & run的战术,边后退边开火,尽量让自己在敌人的火炮射程范围之外,只有提高自己的生存能力才能持续性地,有效地打击敌人,做到以一挡十,否则你会发现你的要塞还没开几炮就被敌人干掉了。第三种是第二种的变种,价格更昂贵,虽然反装甲能力差了一点,但对步兵的效果很好。除了这三种经典配置之外,还有其他小变种,这里就不再说了,如果你拥有苏军、尤里的基地车,那就更加好玩了。  ◎遥控坦克(Robot Tank)  建造控制中心后,便可以生产。 因为没有人类驾驶,所以不会遭受心灵控制。悬浮在空中,可以渡过水面。但会在电力中断或不足的时候失去作用。让人不解的是,当敌人占领控制中心后,他们并不能控制遥控坦克。但若被摧毁,将会失去作用。  
共有  ◎力场护盾( Force Shield )  只要建立作战实验室就行。作用跟苏联无敌铁幕差不多,只不过范围大。缺点是不能保护战车,只能保护建筑物,一旦使用就会导致整个基地停电。你别小看这个武器,如发生核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,请你立即使用它。建议玩家提前将你认为比较关键的建筑物集中建立一块地儿,一旦发生如核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,你就立即使用它。
联军一开始就拥有的防御型建筑,可容5个小兵,威力比一般的防御建筑要大些,主要还是看是动员兵还是美国大兵或者尤里新兵,可以说是一个可以修复的居民楼,防御也是比较高,遇到天启与光陵除外。前期的话,基本上算无敌了,对付尤里这个可是个好用的建筑。任务  盟军、苏军各有7关。  盟军  第一关 光阴似箭   地点:旧金山   任务一:占领电厂给时间机器提供电力。   任务二:保卫时间机器。   任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。   任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。   这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,就会有航空母舰5艘出现,打得更容易。  补充,此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。  第二关 好莱坞,梦一场   地点:洛杉矶,好莱坞   任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱)。   任务二:摧毁所有尤里的建筑。   任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。   任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。  进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上,另外加几辆用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。   第三关 集中攻击   地点:西雅图  任务一:摧毁尤里的核弹发射井。   任务二:拯救巨软园区。   任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。  我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。核弹对电厂没有用,只用防工程师就行了。  第四关 古墓奇袭   地点:埃及   任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。   任务二:摧毁尤里的基地。   任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。   进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的小金字塔,可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个,做好防御。建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。   别急着营救爱因斯坦,等到闪电风暴完成后再营救,两样同时攻击敌方建造厂会更爽。大概在复制中心旁边会有九辆坦克,整齐的排着,明摆着叫你使用超时空传送传到河里去的。  补充:一开始派潭雅游过河就可以直接救出爱因斯坦,潭雅不受心灵控制影响。之后整齐排着的坦克明显是让你用心灵控制器的。而且吃了心灵控制器的部队不会再吃心灵控制,因此靠它们便可扫平整个尤里基地。实在不行就在心灵控制器旁边盖个战车工厂出光棱吧  第五关 纽澳复制战   地点:澳大利亚悉尼   任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。   任务二:消除尤里残余的武装力量。   任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。   进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被占据,离他们远一点。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。或者用遥控坦克在进攻前先放在海面,进攻时从右下角发动,出45到五十多架。 派九辆光棱坦克,传送到复制中心后的安全地带,打他个猝不及防。  第六关 万圣节   地点:英国伦敦   任务一:国会不能被摧毁   任务二:消灭尤里的武装力量。   任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国伦敦泰唔士河和大本钟旁边的国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。  尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产五辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦……!   第二种打法(最简单的):雷射幽浮可用多功能步兵车击毁,还要小心雷鸣潜艇会从海面攻击国会,防御之后,苏联会帮助你送来一堆兵:一堆恐怖机器人,一堆磁爆兵,一堆动员兵,两架潜艇,两艘无畏级战舰,两艘海蟹,陆军不要去管它,把海军调去地图左上角,路上会有雷鸣潜艇阻击.摧毁船坞,用无畏级打旁边的盖特机炮,一步一步打他们的战车工厂/作战实验室/兵营……然后他们就会收起所有东西,一堆尤里新兵向你发起攻击,准备几个海豹部队,把他们全部解决。  注:盖特机炮的防空实力其实很强,尤其是对导弹。因此用无畏级作战实际比陆上光棱强推要慢。  第七关 脑死   地点:南极   任务一:建造一个苏联雷达站。   任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。   任务三:摧毁尤里所有的武装力量。   任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。   用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。   特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在有效范围内,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成,而你又必须生产步兵单位,那么先在兵营出口建上一个地堡吧!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,能成功哦!  这是一场旷日持久的战斗,用我方的多功能步兵车打尤里的超级武器,造几个廉价的步兵(如动员兵)吸引基因突变器攻击利用超级武器倒计时时,用疯狂伊文进入多功能步兵车(要多点),超时空传送到敌人超级武器旁边......他们是不会修的,就算修了也没用。而且他们是每个区域的供电,打了这个区域的电厂,这个区域就会停电.这个是致胜的关键之一,之后怎么打,就看你自己啦!不要建造海军,建造海军是没用的,敌人早就在你的旁边布置了雷鸣潜艇。  补充:高筑墙,广积粮,缓称王。敌方对你新盟军基地的进攻是比较猛烈的,需要迅速做好防御,而这就需要苏联基地之前的经济后盾。  补充:在尤里的意念波蓄满之前造两个坦克放在空旷地,可以吸引敌人的超武攻击,以此避免基地遭到超武的破坏.地图右上方有一个岛屿,用直升机搭载工程师去占领岛上的油井并放置矿场,可以获得资金.这个岛屿不会受到尤里的攻击,不必布防。  补充:小心新基地沿海会有雷鸣舰艇的攻击,最好造1-2个爱国者防御一下。在地图的左下角有两个矿井 周围一堆金矿 不妨可以把基地拖到这里建造 占领油厂  打完之后还要看一段片尾动画,可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。  (另一种结尾看法认为最后谭雅没有被分身,最后那两个女的一个是TANYA,另一个是爱娃中尉。是谭雅看见了那个女通信员(爱娃中尉)藐视对你(玩家)有意思的眼神。 她就问博士看看时间机器还行不,她想回去改变过去!这只是搞笑片段而已,不是剧情。)   苏联  第一关 时空转移   地点:旧金山   故事内容:世界正在被毁灭,尤里安然无恙地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。   任务内容:   任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。   任务二:摧毁时间机器周围的四个机枪碉堡然后占领时间机器。   任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。   任务四:控制苏军基地然后摧毁心灵控制器。   第一个任务是非常简单的,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵-[精英战斗兵],他可以召唤[米格3-15战斗机],所以你只需要护送他到达[时间机器]就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群[暴龙]。从侏罗纪回来之后,将精英战斗兵用运兵船运到小岛上,用他的仪对准心灵控制器,一切都结束了……   补充:Boris使用激光定位的时候他是最脆弱的,注意保护。另外其实他的激光定位用途很一般,米格很容易被防空轰掉,不过轰掉了还能再招。  第二回 似曾相识   地点:黑森林,德国   故事内容:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。   任务内容:   任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。   任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。   这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好像数不清  不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基诺夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。   补充:地图左下角是敌人的基地以及爱因斯坦实验室,而旁边有一个中立建筑修理厂,派工程师占领并在旁边出工厂,造4个飞艇轰炸实验室就能快速过关了。如果你的控制够好的话你可以在灭完三个前哨基地,将全部部队集中至地图右下角,全力发动对爱因斯坦的进攻,基地就别管了,这种方法一定要快,注意防守V3,我14分钟解决。更极速的方法就是只需调动坦克摧毁爱因斯坦实验室和,最快四五分钟完成。  第三回 洗脑行动   地点:英国伦敦   故事内容:盟军已经发现了一个尤里的心灵控制器在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的心灵控制器,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,心灵控制器随时都有可能会投入运行。   任务内容:   任务一:摧毁心灵信标。   任务二:摧毁尤里的心灵控制器。   任务三:解决尤里的部队。  其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载精英战斗兵过去(最好不要渡桥,因为敌人可能会用海豹部队炸毁桥,你的单位都会掉海里:可派一只恐怖机器人迅速冲过大桥,绞死海豹和下面的狙击手再回去),这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过精英战斗兵是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在谭雅会和精英战斗兵并肩战斗。指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用精英战斗兵打防御炮,谭雅在旁边打兵,搞定防御炮之后再用谭雅炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥精英战斗兵搞掉心灵控制器,接下来尤里的兵会蜂拥而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。   补充 1:杀死狙击手会得到钱箱  2:在地图东面有一个回收站,正在把市民转换成资金。扫掉旁边的防御,摧毁回收站,会有钱箱  3:修好一个围起来的小建筑会得到钱箱(钱箱被围在里面,派兵毁掉其中一个再进去捡)  4:直接炸掉心灵信标,不管狙击手,也可以得到钱箱  第四关 北非谍影   地点:摩洛哥   故事内容:总理的专机已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。   任务内容:   任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。   任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。   任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。   这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对狂兽人和尤里都很好用。至于罗曼诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。   另外,如果造上9架自爆,打上铁幕,只要一辆爆炸,就能发挥9辆的威力,且其他8辆不死,炸掉门口的兵营就冲进去炸基地和电场,用的好可以2分钟就结束心灵控制的神话,用采矿也行,不信你把采矿升到等级3试试~用自爆扫完门口的俩建筑就用采矿和天启哈~  补充:找到总理之后可以造铁幕。进攻尤里基地的时候,给天启加载铁幕冲进去,就不怕尤里的心灵控制了。这关可以造自爆卡车,对付驻扎楼内的尤里新兵非常有效。数量较多的防空履带车对付尤里效果也不错。更好的闯关方法是利用工程师占领左上的尤里兵营出动四五十个狂兽人去打尤里基地,因为狂兽人不受心灵控制。  补充:也可以通过两辆炸弹车,算准心灵控制塔的控制距离,然后送一辆控制,另外一辆去撞被控制那辆的办法来炸毁门口那两个心灵控制塔;送动员兵这种便宜货也不失为一种手段。  补充:细心的玩家也许发现了 尤里并没有金矿场 如果有时间 可以就做好防守 等待尤里没钱了 造不出兵了 基地空了再发动进攻。  第五回 脱离地心引力   地点:复活节岛   故事内容:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。   任务内容:   任务一:选取一个登陆区域并建立基地。   任务二:找到并摧毁尤里的船厂。   任务三:消灭尤里所有剩余部队。   这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微操调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-[武装直升机]去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。   补充:快速打法:一开始游戏给出3个地点提示可以登陆,到右下的提示点登陆展开基地,占领旁边的3个油井,并造战斗碉堡防御敌人,出3个基洛夫飞艇,从海上开往地图正中的尤里船坞(地图有船坞地点的提示),经受住敌人并不强的防空火力攻击,打掉船坞即可获胜(第三个任务目标不用做).或者出动许多潜水艇,适当时候给潜水艇盖上铁幕去打尤里船坞  第六回 飞向月球   地点:月球   故事内容:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们现在得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。   任务内容:   任务一:找一个地点建立一个基地。   任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。   任务三:摧毁尤里的剩余基地。   这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧,不用太久,尤里的部队就会在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上,打掉左中和右中基地会有钱箱。  补充:月球兵的价格是600,但实际上通过造兵营再卖兵营的做法,它的价格只有250。不过这关钱超多,而且这种做法不能连续造兵,麻烦,用不用看你的了。注意别让天启被控制;基本天启存在的理由就是打盖特机炮,但对付盖特机炮用月球兵强推也不是不可以。  补充:再打最后一个基地时(最上面)遇见控制塔和盖特机炮同时出现时,可以用5辆(最好三辆以上)直接冲到控制塔面前摧毁它,并不用理会心灵控制。一是控制有冷却时间,二是天启火力强大,一下就能秒,摧毁后被控制的天启就又回到玩家手中。  补充:控制中心旁边的两辆心灵控制车用恐怖蜘蛛人解决,至于怎么进,就可以打破最右边的城墙进去  第七回 首脑游戏   地点:罗马尼亚   故事内容:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,罗马尼亚。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。   任务内容:   任务一:摧毁尤里要塞。  最后一关,难度比盟军的最后一关略低,不过也不是太容易。我的打法是用核弹炸掉控制盟军的心灵信标,造出十个光棱,加上铁幕后直捣尤里老巢。或炸苏军的信标,造几个巨炮放倒敌方防御,再派苏军基地里的所有军队瞄准尤里老巢。初期的防御是必不可少的。正因为初期的防御是必不可少的,地图右边有个秘密科技实验室,占领后有巨炮帮你防御,打掉地图左下角的桥梁,暂时阻挡敌人进攻。地图两边都有部队回收厂,炸掉它!断了尤里经济来源!(提示:还会有钱箱~)稳守反击是最保险的策略,如果一味冒进并不解决问题。因为地图上方的三家无论哪一家的防守实力都是很强的。当光棱冲入尤里的老巢时,苏军的使命也终于完成。尤里还想逃脱失败的命运,不过时间机器却让他成为了恐龙的腹中物,真是大爽!!!现在苏联的红旗高高飘扬,即使外天空的卫星上也有着苏联的印记,苏联终于征服了世界!  补充:用核弹打苏军的心灵信标,扫掉盖亚就用造4台基洛夫由最上方直接进攻要塞会更快。
  部分任务彩蛋:
【盟军第一关】如果谭雅死了,就会有几艘航母来帮忙。任务结束后过场动画有谭雅被急救画面……  【盟军第二关】提示说有些平民可以帮得上忙,可以找到3个:   A.Westwood之星 (Flint Westwood),杀大兵一枪一个,但是对车辆几乎没有还手之力,听口音应该是克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)。 (westwood其实也是红色警戒游戏制作公司的名字)  B.蓝波(Sammy Stallion,史泰龙的改版),他是一个恐怖分子头目,说话有点恶心,擅长炸建筑物,也可秒杀人,但不能打坦克。  C.魔鬼终结者(Arnie Frankenfurter,施瓦辛格的改版) 手提直升机用机枪一支,人、坦克和建筑物通杀。嘴里还说着“you have been erased”。   此3人都能自动恢复体力,好强,建议三兵种配合使用。  在好莱坞有一院子里面有只恐龙模型,如果你操纵部队走进此院子,会听到副官说“Yuri 好像还在投资拍一部恐龙电影,看来他的想象力真是贫乏.......” (讽刺侏罗纪公园3吧)   【盟军第三关】一开始,居然是巨软园区的老板紧急求救,该人长得像比尔·盖茨,救了他后,会有4个钱箱。   【盟军第四关】在地图左上角有一个湖,派遣部队到附近(箭头方向),有狙击手和多功能步兵车;湖的下面河的上面是一片沙漠,但是上面有三个呈三角形的小片绿地(圈住的),派三个单位站到三块绿地上不要动,然后中间有超时空恐龙给你。
【苏联第一关】摧毁盟军海军和巨炮,然后运兵船开始登陆。在介绍时间机器、鲍里斯之后战斗控制连线,迅速跳转至左边,在最后一个运兵船离开地图之前拉它回来待命。第一次时空转移之后回到恐龙时代,命令那个运兵船向左上角行进,看到海中有一个孤岛,上面有恐龙一只,提示“暴龙落到陷阱里了,您愿意帮助它吗?”时,选中暴龙,它就属于你了。不过运兵船时空转移后是会毁掉的,不要把恐龙装在里面。这样再回到旧金山,可以用新的运兵船把恐龙运到恶魔岛上,也可以用它冲锋陷阵。这是个变态的恐龙,生命值3500,相当抗打!!!
【苏联第四关】占领三座科技钻油井,摧毁上面尤里基地最右边的盖特机炮,那个盖特机炮往下是地表开始下降的地方,在一个长的平台左下端(绿框中的)派遣单位进入,不要动,维持20秒,然后地图北面就会有北极熊出来了……
【苏联第五关】简单模式下用给你的海军直接慢慢向敌海军船坞冲杀就行了,不过记得把主基地和坦克放在岛上不要被杀。杀掉海军船坞就赢了。困难模式下还需消灭所有尤里部队才算完成任务。
一些BUG:①盟军维修厂,正在维修一辆车,点击变卖按钮,把光标移到那辆车上,光标变成了一个小绿的$,点击,车没了,返回满价,Eva提示“Unit sold”(苏联维修厂无效)解释:红警95留下来的。由于红警95是双方用一个维修厂,很多模块是内部hook的,所以到了红警2以至尤里复仇,虽然加了苏联维修厂,但是那个模块是挂在GADEPT(盟军维修厂)上的,所以……用处:盟军任务4“古墓奇击”中,可以用来卖掉4个坦克杀手,得到$3600
无论是打个人任务还是打遭遇战,最好一开始就多出几个兵进入周围的一些建筑物,这样不但省钱,建筑物快爆的时候还可以即使的转移到别的建筑物去,一般来说盟军的光棱车是很厉害的,因为射程比较远,但是派它们去打时多带几个小车防身,因为光棱车很容易被挂,最好拿个工程师去多功能车那里跟着光凌,帮它即使补血,那这样简直就是无敌.个人推荐一辆战斗要塞装5个重装大兵,远程打敌方坦克,防空,掩护光棱坦克。  遭遇战要是用尤里也不错的,控制敌军单位后扔进回收站狂赚钱.  尤里军的致命弱点:怕建筑里的驻军,远程攻击单位,以及免疫单位。如:英雄,遥控坦克,恐怖机器人等。
任务的变态打法解释:速推战术【盟军任务1】卖掉所有巨炮(时间转移后会重建,基地也会平白多两个发电厂,正好填补电力)、矿石精炼器(这个耗电量等于两个巨炮),然后幻影直冲,标准的任务占领两个发电厂即可完成时间转移,简单的一个即可。【盟军任务4】用10个大兵占领基地右上方的金字塔,旁边是尤里的登陆区,就等着升级吧……造好光棱塔以后用维修站BUG卖掉所有坦克杀手,造一战斗要塞,装上5个三级大兵,然后谭雅去救爱因斯坦,用心灵控制器“控制”这个战斗要塞,那样它就不会被尤里控制了……直冲基地吧,尤里除了心灵控制还有什么好怕的???【盟军任务7】你不造雷达,他永远也不会造心灵控制器。所以可以攒够$30000、造一堆防空炮后再造雷达(地图右边用运兵船运一工程师过去有油井,占领后可以在旁边造矿场)。然后用9光棱+超时空+铁幕的办法轻松搞定心灵控制器,让他一次也用不出来……【苏联任务2】用6个V3+4个犀牛护航,沿地图上边走到左到悬崖,再往下走到一个科技前哨站的下面悬崖的下面(就是沿着悬崖往下走再往左一拐),有两多功能步兵车,不过打不过4犀牛,趁他还没造爱国者、机枪碉堡,直接用V3轰了就得了,2-3分钟解决!【苏联任务4】用铁幕扣住载有洛马诺夫的防空履带车直接冲到机场释放即可;【苏联任务7】开始向右下角探索,找到恐怖分子3个,自爆卡车2个,再造两个恐怖分子,抓紧时间造铁幕,用防空履带车载5个恐怖分子铁幕扣住直冲盟军心灵信标,炸掉后用防空履带车载5个海豹直冲尤里要塞,没把握可以用两辆载10个海豹,冲上去直接释放然后炸掉,损吧?其实右边有一个秘密科技实验室,占领有巨炮,然后抢盟军基地用巨炮往尤里基地里轰,也不失为好办法……   
  盟军:尤里的南极基地被苏美联军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教授的心灵禁闭室中度过余生。发生错乱将世界恢复到战争之前,阵亡的卡维利将军复活。苏联成为美国附属。   苏军:尤里的罗马尼亚堡垒被苏美联军摧毁,尤里驾驶时间机器逃离,结果因为索菲亚少尉的破坏指令而错误地出现在了白垩纪,尤里被暴龙吃掉。苏联全面占领美国,并向外太空扩展领土。  至此结束。
  一些著名的非官方模组(ification)(也就是我们说的扩展MOD)   《神龙天舞》  《空中决战》  《隐风之龙》  《科技时代》  《狂狮怒吼》  《赤龙之吼》  《捍卫者》   《心灵终结》  《龙之梦》  《零点行动》  《震撼的地球》  《阴云密布》  《中华之辉》  《共和国之辉》  《中国崛起》  希望对你有帮助,我现在也在玩!尤里的复仇Mod——   本Mod特色:   1、新增单位建筑合计将近100个(不包括替换的单位在内,其中新阵营中国建筑单位合计约50个,隐藏单位17个)。   2、新增超过20个超级武器。   3、真正实现独立第四阵营——中国(也就是说即使选快速游戏也不会自爆,中国电脑会发展中国的科技而不是像某些Mod中发展苏联的科技)。   4、国家分化更多。   - 盟军:美国、英国、法国、以色列、南朝鲜。   - 苏联:苏俄、恐怖组织、越南、北朝鲜。   - 纳粹:德国、日本、意大利、匈牙利。   - 中华:中国、蒙古。   5、新的背景音乐(行军风格及中国风)。   6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!   7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。   8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。   9、强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!   10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。   11、重新定义单位经验值及积分制。   12、增加5种宝箱随机出现的物体:   - 在四周产生毒气。   - 在四周产生矿石。   - 再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味着要重新探路)。   - 引发爆炸,炸伤周遭的单位。   13、武器建筑建造距离增加,并扩展了屏幕底部命令栏的选项。   - 创建第3小队。   - 移动攻击。   - 欢呼。   - 停止当前行为。   - 放置信标。   14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形,且随机地图可以放置巷战平民建筑物及使用沙漠地形。(放置巷战平民建筑物尚存在Bug)   15、新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每分钟一次),当然不会太多。   16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!   17、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实。   18、作者“原拼”的中国建筑素材!独一无二!   19、新增18种游戏模式。   - 在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限。   - 在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。   - 在「血肉长城」模式中,玩家受限於使用步兵单位。   - 在「钢铁洪流」模式中,玩家受限於使用车辆单位。   - 在「空中决战」模式中,玩家受限於使用空军单位   - 在「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑。   - 在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。   - 在「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑。   - 在「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价。   - 在「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍。   - 在「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形。   - 在「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向。   - 在「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力。   - 在「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升。   - 在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。   - 在「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现。   - 在「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车。   - 在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。   详细情况见文:http://hi.baidu.com/airstrike/blog/item/ff89f9de2f722b5695ee37bc.html   20、完善了间谍窃取科技系统。   详细情况见图:http://www.ynfox.com/bbs/UploadFile/559.png   21、支持联网对战(我个人推荐使用VNN或游戏中心联机)。   BUG更正及其它修改(相对于2.26):   共有:   恢复了某些动画及烟雾的半透明效果。   调整了所有武器的数值,由于数量太多,就不一一指出(所有关于武器威力、射程等等的改动下面不会指出)。   现在所有单位或武器建筑在精英级时使用的武器变化更加明显。   现在使用后基地停电的时间=力场护盾持续的时间,并替换了力场护盾的图标。   现在所有采矿车及矿厂在重伤时会释出黄色“矿烟”,且免疫类似于战斗要塞的碾压。   所有矿厂被摧毁时都会爆出金色的矿石碎片。   降低了所有各阵营建造厂、高科、机场及超级武器的生命值。   导弹现在使用新的尾气效果。   降低了所有空军的生命值(由于武器数值调整的关系,防空武器比以前弱得多)。   现在装甲单位重伤时会播放一个损坏音效。   国家特殊战术名称有所更改。   更正了某些游戏模式的Bug或设计缺陷。   恢复了存档的功能。   网络对战时更稳定,我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机,别的我还没测试。   支持地图编辑器读取,不过使用前需要前运行目录下的RegSetup.exe。   增加了一个BT单位,但需要使用间谍单位渗透所有阵营的高科才能建造。   略微修改了国家读取画面的文字说明。   盟军:   兵现在无法碾压。   的价格下降至1000并替换了素材。   极光轰炸机的价格下降至1750并替换了素材。   增加了天火坦克及艾布拉姆斯坦克的激光持续时间。   降低了骑士坦克的生命值。   光学阻断的准备时间增加至7分钟。   降低了超空间军团兵移动后的冻结时间。   增加单位军医,拥有超空间移动能力。   新增单位救援之翼,悬停于空中维修己方单位(感谢紫霞提供素材!)。   降低了战斗要塞的移动速度。   更换回狙击兵的素材为原版素材。   更换回爱国者导弹的素材为原版素材。   修正了对电离火炮施放光学阻断时电离火炮攻击不会显形的Bug。   现在电离火炮、离子步兵使用独立的新语音。   超空间军团兵现在无法被军犬攻击。   为增加了移除乌贼的能力,前提降低为雷达仪。   光棱坦克的激光束改为红色。   修正了光棱武器图象错误的Bug(指有时会爆半个屏幕的激光)。   游骑兵不再使用闪光弹并且又可以部署了。   替换了火箭飞行兵的攻击音效。   离子步兵精英时获得折射效果。   光棱塔精英时获得折射效果。   阿帕奇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   切努克运输直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   矿石加工器现在重伤时会释出黄色“矿烟”,被摧毁时金色的矿石碎片,并提升其增加矿石价值的比例。   取消了微波发电厂被摧毁后的辐射。   超空间采矿车现在可以携带更多的矿石,移动速度更快,但同时生命值降低。   降低了支援机场的生命值。   给黑鹰战机增加了机炮武器。   伯顿上校现在使用激光攻击。   重新制作了游骑兵和导弹防御兵的图标。   修正了以色列国家说明显示不正确的Bug。   雷达仪的图标上的机器人坦克已被移除。   苏联:   降低了的价格。   恐怖份子现在不会再对己方部队造成伤害。   新增单位铁幕守卫,使范围内的单位无敌一段时间。   新增超级武器空投维修车,顾名思义。   修正了铁幕装置动画不正确的Bug。   为钻地运兵车增加了一个武器,但仍然不能升级。   劫持犯攻击时不再会显形,无法被坦克碾压,且提升了它的移动速度。   针刺步兵无法被坦克碾压。   恢复了磁能光束的颜色。   重新制作了坦克碉堡、劫持犯、钻地运输车、喀秋莎、核子轰炸机、的图标。   替换了空军指挥部的素材。   提升了的移动速度,但矿石携带量降低。   现在米格战机、四管高炮、破坏者、污染坦克、铁幕坦克都将使用独立的语音。   的素材替换为维拉迪摩指挥舰的素材。   现在一次将释放两束磁能光束。   替换了犀牛坦克、动员兵、针刺步兵、天启坦克、冲锋摩托车、铁幕坦克等单位的攻击音效。   降低了恐怖无人机的价格。   修正了破坏者死亡时报错的Bug。   降低了犀牛坦克的生命值。   降低了基洛夫飞艇的生命值。   降低了四管高炮的载客量。   提升了冲锋摩托车的移动速度。   降低了喀秋莎的生命值。   修正了窃取苏联作战实验室后无法获得秘密单位的Bug。   铁幕坦克被摧毁时将产生一个小范围的铁幕杀伤力场。   磁爆步兵、磁能突击队等单位在精英时免疫磁能攻击。   坦克碉堡现在免疫武器。   攻城直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   基洛夫飞艇前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   超级武器“埋伏”替换为“扰乱军心”:降低范围内单位的攻击力及速度,前提为雷达塔。   侦察机的前提改为空军指挥部。   纳粹:   暗杀者现在具有对空及飞行能力。   降低了星火战机的移动速度,价格提升至1400。   新增武器维修塔,自动维修其周边的装甲单位。   新增单位思想强化车,自动医疗及维修周边的步兵及装甲单位。   恢复了磁电的作用。   去除了粉碎大炮。   圆环坦克现在负责对空。   攻城机甲的价格提升至4500,降低生命值,并限制其建造速度。   现在星火战机、月刃轰炸机、猎豹坦克、魔影坦克、海啸潜艇、叛变之握等单位都有独立的语音。   降低了猎豹坦克的生命值。   新增单位扫描无人机,装备混乱武器。   磁电塔的磁电光束改为黄色。   降低了海啸潜艇的移动速度。   现在猎豹坦克、魔影坦克、雷鸣潜艇都有独立的新攻击音效。   水母现在不再使用自爆武器,而是使用一种绿色的磁电光束,并加大其反隐形范围。   军犬咬死步兵后不再具有病毒扩散效果。   火箭步兵现在无法被碾压。   去除建筑粉碎机。   去除武器隐形产生器。   提升了生化采矿车的载矿量。   攻城机甲现在免疫电子干扰武器。   梦魇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   运输飞碟前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。   更改了游戏结束后的积分界面的背景图片。   削魂步兵再不能进驻建筑物。   中华:   给突击运兵车增加了反隐形能力。   替换了燃烧炮的素材。   新增建筑,可以控制最多3个车辆单位。   炎流兵的火焰现在具有半透明效果。   提升了磁悬浮采矿车的载矿量,降低生命值。   降低了羽林坦克的生命值。   替换微磁无人机为维修无人机,水陆两栖维修单位。   现在维修无人机、声波坦克、帝王入侵坦克、电子人都拥有独立的新语音。   逸悦的对步兵武器改为声波束(类似于共振塔)。   现在电子人拥有独立的攻击音效。   加农炮战舰改为重战列舰,削弱了其加农炮的威力同时还增加了舰载机。   坦克猎手现在无法被碾压。   训练中心现在不会再提升坦克的造价。   猛龙战机现在不再使用延迟伤害效果。   重新制作了砖墙、步兵碉堡、燃烧炮、共振塔等武器的图标。   重新制作了羽林坦克、加特林坦克、突击运兵车、维修无人机、声波坦克、炎黄坦克、猛龙战机及地动轰炸机等单位的图标。
  1968年,中央第一书记发起了改革,在苏联认为,其有脱离苏联控制倾向。   为了实行统一的“苏联体制”,苏决定对捷进行武装干涉。6月下旬,在捷境内举行,演习结束后迟迟方撤。7月之后,局势有所缓和。8月3日晚华约在捷签署联合声明,危机似乎已经过去了。   8月20日晚11时,布拉格机场接到一架苏联民航机信号“,要求迫降”没有理由不同意。客机一降落,数十名苏军“暴风”突击队冲出机舱迅速占领机场。几分钟后,苏第24空军集团军巨型开始降落,一分钟一架。1小时后,一辆苏联大使馆的汽车引路,苏军克隆士兵直扑布拉格。   于此同时,苏陆军总司令帕夫洛夫斯基大将指挥4个苏军装甲师,1个空降师,1个东德师从直捣布拉格。(西方向第一方面军)驻德4个苏军师,1个东德师切断捷西部边界。(西方向第二方面军)驻苏军8个师,匈军2个师,军一部从南部进攻。(西南方向第一方面军)苏波合成军4个师进攻北部。(西方向第三方面军同时苏军对与捷军开始全面电子压制。   21日拂晓,苏军占领布拉格,逮捕杜布切克。   在进攻开始6小时后,苏军控制了捷克全境。几十万捷军被全部缴械,北约也没来得及作出任何反应。   这次代号为“尤里的复仇”(好吧,这很好笑,其实叫多瑙河行动)的军事行动,是苏军一次典型方面军群进攻战役。西方向主攻,西南方向配合,共动用4个方面军,1个坦克集团军,4个诸兵种合成集团军,26个师,约30万人。但由于进攻过快,两个战略方向的后备均未出动,只动用了各集团军,师,团的直属坦克,共有900余辆坦克和约8000辆AT—AT装甲运输车。
  超时空传送仪:将装甲单位传送到水里,或者是让海军传送到陆地上,这样他们会立即死亡。对战中当苏联对手开始把坦克排成方阵时很有可能是要罩铁幕,抓紧时间抢在对手前面把它们丢进水里。这样不仅能扰乱对手的计划,而且给他心理极大打击。(附注:这个成功概率不大,你必须非常快),如传送步兵则步兵立即死亡。   补充:超时空传送仪的BUG,将船只(气垫船除外)传送到海陆交接的地方(平地),你有时会看见船在海上满血沉下去了。   铁幕:应当将己方坦克排成一个方阵再罩上,可以获得最好的效果。大批铁幕罩上的犀牛可以狠狠收拾对手一番。也可以对准步兵使用(立即死亡)。(附注:这条确实“妙”,但除了可以秒杀落单的鲍里斯、辐射工兵之外毫无实战用途,大部分步兵成本低廉,而且实战中大部分人会选择把动员兵和犀牛掺和在一起吸引对方火力,这么做等于给对方犀牛罩铁幕)   基因突变器:建造奴隶矿场,用基因突变奴隶,奴隶是无限而又免费的,这样不用花钱就有大量狂兽人。   心灵控制器:选择敌方坦克、步兵站得比较密集的地方,选中,控制。或者也可以摧毁敌人的建筑。   闪电风暴:要在敌军基地的左上方打最好。打主基地时建议用了闪电后,再带四架飞机去轰,这样基地很可能会被搞死,不过要快。尤里就不用了。   核弹:核弹的最大用途不是用来摧毁建筑物,而是杀灭坦克群、步兵群。(因为核弹是扩散性范围攻击,闪电风暴是除中心点外随机点(攻击力相等)攻击)你要时刻留意对手坦克的动向,争取利用核弹翻盘(有人曾经成功用一发核弹报销了对手80多辆幻影,成功完成了翻盘)。至于防范核弹,原理简单,但需要多练:警报声音最大的地方就是着弹点,抓紧时间让你的坦克逃离这个危险的地方。}

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