dnf玩什么dnf固伤最高比例技能最舒服

dnf手残玩什么职业比较好_百度知道
dnf手残玩什么职业比较好
dnf手残玩什么职业比较好不喜欢奶爸其他随意
我有更好的答案
大家给你推荐的都是无脑打输出的职业,但是,作为主玩红眼,剑魂,瞎子,暗帝这几个的老玩家来说我建议你玩剑魂,也许有人给你推荐红眼,红眼二觉空了就GG,但是剑魂你打小怪的时候空技能,还可以无限厉鬼,打BOSS,用二觉吊起来,脸滚键盘放技能都行,一绝也带空,也不至于完全空吧?红眼二狗血爆打空了就不好玩了,当然了,狂战一绝也带点控制,但是一绝还是比剑魂的一绝容易空,另外剑魂的流星的几个小技能,CD超级短,但是伤害可不低,玩过剑魂的都知道,这个版本就不给你推荐瞎子了,脱手控是多,但是感觉爆发总差点,起源版本瞎子削弱太多了。奶爸奶妈你说了你不玩,我就不说了,看楼下也有所强势无敌的剑宗的,其实剑宗也不错,一二觉全屏,也带有帝国剑术,小技能伤害高,脱手技能也不少,至于拿枪的职业,也不说了,太讲究站位和手法了,其实这个版本召唤也很强,,魔兽版本也是吃香职业,我有在玩,对手法要求有点,哪个图放哪个召唤的主动技能,有点要求(对卢克团来说,白兔就算了,无闹过)手打,望采纳
我现在玩的就是剑魂,但是pk实在是连不上技能
哈哈,我也是个PK手残,哈哈,很少去PK厂。去也是和朋友一起去,然后被虐
就是想要pk……
采纳率:93%
手残玩红眼啊
也不是很喜欢
剑宗,枪炮
能说说特性吗
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《DNF》玩家:现在的游戏币比例这么低,还会有这么多的套路者!
现在的游戏币比例这么低,还会有这么多的套路者!
【路人的吐槽】
辛辛苦苦搬砖来的,哎!
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[编辑:叶子猪小秘书]
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玩家观点 DNF游戏币比例下跌背后的秘密
  DNF游戏币比例持续下跌,游戏币泛滥成了许多玩家第一想法。今天想给大家讲解一下,游戏币到底有没有泛滥?如果没有泛滥,是什么原因导致得游戏币比例下跌,TX为什么撒手不管。如果泛滥,是否像玩家单纯的认为只要TX回收游戏币,比例就会回升?到底隐藏在游戏币比例暴跌背后的真相是什么呢。本文将从玩家,工作室,TX角度为大家分析。   游戏币是否泛滥关键看他的购买力,如果各种下降了,那么就是了。60版本的玩家搬砖收益没多大的意义,毕竟60版本,玩家升级路上还养不活自己,TX还没改革,任务需要各种材料,刷图需要各种药水。那么70版本呢,许多搬砖党都发布了搬砖受益文章,大致是在80到100W左右,当时游戏币比例1比20的样子,物价是无色60/1,矛盾4W/1,佩鲁斯5000W/1,首饰价格大约在150RMB/1左右,好点的左右槽大概是500RMB/1.称号2500W,武器大约4000W/1。  那么现在85版本呢,搬砖受益一般在200W上下,游戏币比例1比45的样子,物价是无色160/1,矛盾18W/1,佩鲁斯3500W首饰基本上不用花钱,左右槽3000W/1,称号2000W/1,武器4000/1.也就是说70版本无色占受益比例15分之1,85版本无色占10分之1。矛盾占20分之1,85版本占10分之1.70版本搬砖为了买套时装的时间跟85版本基本上所需要时间差不多。70版本为了买佩鲁斯,需要搬砖50天,85版本买佩鲁斯呢,只需要搬砖17天,买称号70版本需要搬砖25天,85版本买称号需要搬砖10天,70版本买武器需搬砖40天,85版本买武器只需要20天。  所以综上所述玩家搬砖收益增加了,而消费成本并没有增加。游戏币的购买力并没有下跌,搬砖党的利益也根本就没有受损,游戏币并没有泛滥。这里还没计算70版本的各种消耗跟任务所需材料,85版本的各种任务装备,SS武器。那么你不是搬砖党,你直接买游戏币呢,按理如果游戏币泛滥,那么必然物价也同样通胀,事实上物价并没有因为游戏币比例的暴跌而暴涨。所以认为游戏币泛滥导致游戏发黄的人可以保持沉默了。  那么工作室呢?工作室主要是为了获利,所以他们不管是在70版本还是85版本,都是生产最大化。如果是单方面的存在,不考虑竞争的话,那么他以前一天刷5E金币,比例是1比20,可以卖2500,话,那么他没理由要加班加点疯狂刷金啊,把比例刷到45,他每天要多做那么多无用功。  如果是因为竞争,假设A工作室每天8个小时,一天刷5E,比例1比20,可以卖2500,B工作室也是一样卖2500,市场需求是5000的话,A为了自己游戏币能够卖掉,而降低价格,比例搞到1比25,那么他就需要每天刷6.25E游戏币,就不止耗费8个小时,才能跟以前一样获得2500.那么B呢,他的游戏币卖不掉,也只能降低比例,然后加班加点,来同样制造6.25E游戏币。  所以恶性的竞争并不能带给工作室更多的好处,只是带来了更多无效率的劳累。就好像我家附近的网吧,并没有形成竞争,相反他们通过组建网吧协会,统一了定价,去哪儿上网都一样价格。跟电信,移动,联通也一样,并没有因为电信的加入,而打价格战,消费者不管以前是2家还是现在的3家,一样要花那么多钱。之所以举例工作室就是想说明,游戏币比例的下跌真正主要原因并不是因为工作室。  前面说过工作室并不是游戏币暴跌的主要原因,但是工作室的刷金脚本却是因为两大源头之一,另外一大源头就是玩家的流失。从TX的收益角度出发,不管是在60版本,70版本,因为玩家基数大,那么在推出金币寄售系统后,TX收益还是非常可观的,基本上维持在某一数值上下。可是85版本后,玩家流失严重,TX的收益一下子跌太多,为了维持利润,那么只好跟工作室,黑商逐利,因为在利润下滑面前,TX策划很快就发现严重的问题。  60.70版本,玩家的消费情况是买套CC玩家需要500块,买把武器玩家需要300块,买个称号玩家需要150块,左右槽玩家更是需要花费500块,而这些钱TX并没有挣到,都通过5173.淘宝被黑商工作室套走了,TX只挣到了时装钱300块,盒子钱200块。也就是说玩家以前买一身装备需要花1950块,有1450块给了工作室黑商,只有500块给TX。  在玩家流失,游戏疲乏,利润下挫,工作室刷金脚本无力封停,危急存亡之秋,TX神策划出手,成功拯救了差点就崩溃的阿拉德大陆。
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