怎么评价游戏《类似毁灭战士4的游戏》

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《毁灭战士4》首批媒体评分出炉 爽快枪战一致好评
10:11:23 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  由ID打造的射击游戏《毁灭战士4》于本月13日正式推出,而今日本作的首批媒体评分也正式出炉,而目前业界《毁灭战士4》的评价可以说均为一致好评。
  在评分中,有众多游戏媒体都给出了高分评价,而IGN这次又特立独行来了一次“暂定评测”给《毁灭战士4》打出了7.1分。
IGN(暂定):7.1分
Gadgets360:9.0分
  +丰富多样的武器
  +梦幻般的快节奏
  +可选择的新增加点
  -游戏价格太贵
Attack of the Fanboy:8分
  《毁灭战士4》有三分之一的平庸内容,而剩下的三分之二则都是非常优秀。游戏的单人战役绝对可以称得上劲爆无比,如果你喜欢在游戏中截图,那么各种精彩的击杀瞬间绝对会让你满意。不过,本作的多人模式却成为了一种缺憾。
PlayStationLifeStyle:8.0分
  +梦幻般的战斗
  +优秀的多人模式
  +更多的牛铃乐器作曲
  -第一人称调整并不好
  -SnapMap需要更好的管理工具
  -载入时间太长
其他媒体评分
  Play3.DE:8.5分
  Gamespot:评测中
  GameInformer:评测中
  《毁灭战士4》已于本月13号正式推出,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,各位感兴趣可以前去购买游玩。
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游戏制作:id Software
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch
上市时间:
《毁灭战士4》音轨里竟然暗含五角星和666,你知道这些《毁灭战士4》暗藏的秘密吗?
现在他又带来了一段新的测试视频,这次展示的则是运行《毁灭战士4》时与GTX1080、GTX1080Ti的测试结果。
VR版《毁灭战士4》已经有一年的时间没有什么消息,之前也没有消息称该作会在E3 2017上亮相,就在大家快要将其遗忘之际,B社却突然公布了VR版《毁灭战士4》的演示。
《毁灭战士》就是牛,只要有显示屏,人们就能找到办法在上面玩《DOOM》。是这样吗?看看这个触摸条版的吧。
近日,一名叫做“DBThanatos”的Mod作者发布了一个应用在《毁灭战士》上的4代武器和游戏界面Mod。
《毁灭战士4(DOOM)》首席开发师Marty Stratton在B社官网上更新表示,《毁灭战士4》第二弹升级补丁将于7月29日正式上线。
今日,《毁灭战士4》发售荣誉宣传片公布,在视频中为大家简要展示了游戏的背景以及战斗,以及各媒体给予的好评。
这次的诚实预告片将矛头对准了FPS的鼻祖《毁灭战士》,但是同时也提到了系列其他作品,我们一起来看看吧。
本期《买前必看》为大家带来的就是《毁灭战士4》的购买指导,游民字幕组为大家译制了中文视频,想要入手这款游戏但还在犹豫的朋友,看完记得收藏哦~
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今天,B社与id Software、threeA一起公开《毁灭战士4(DOOM)》海兵队手办。
《毁灭战士4(DOOM)》首席开发师Marty Stratton在B社官网上更新表示,《毁灭战士4》第二弹升级补丁将于7月29日正式上线。
近日,游戏官方放出了一组极具震撼力的游戏实机截图,视觉效果和游戏细节令人叹为观止,下面我们来欣赏一下吧。
《毁灭战士4》为id Tech 6引擎第一款游戏,其画面自然为亮点,日前外媒发布PC版4K画面,采用GTX 980Ti画面,最强画质
此前玩家在Xbox官方商城点击《毁灭战士4》预购页面,在限定时间内购买《毁灭战士4》送《毁灭战士1、2》。
《毁灭战士4》的Beta封闭测试即将开展,近日一些游戏截图已经泄露出来,让我们来看一下。
近日,外媒获得了更多关于《毁灭战士4》的相关细节情报。情报中包含游戏任务、游戏模式以及游戏截图等信息,可谓是相当全面。
《毁灭战士》即将在2016年春季发售,今日国外知名爆料人shinobi602为我们带来了一组游戏的最新游戏截图。
万众期待的《毁灭战士4》即将于明年春季发售,而就在今日 Quakecon 2015 上,Bethesda为我们带来了这款次世代疯狂大作的最新截图,让我们一起来欣赏一下。
Bethesda本届E3正式公布经典系列重启作《毁灭战士4》,预定2016年初登陆Xbox One,PS4,PC平台。
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《毁灭战士4》Steam好评如潮:与公测相比两个游戏
来源:作者:白猫责编:白猫
讯&5月13日消息,《毁灭战士4》已经正式解锁,对于这款游戏的评价也开始出现。而令人惊喜的是,和公测期间不同,在Steam商店,《毁灭战士4》的评价为特别好评,目前800多个评价中,超九成的玩家都给了好评。在此前的公测期间,数千条评价中,好评差评各一半,当时的差评主要集中在“服务器连不上”或者“游戏性一般”上。而此次正式解锁后的800条评价中,几乎清一色的为好评。或许B社在公测之后听取了玩家们的意见,对游戏进行了大量的优化,也难怪能够在正式版中获得大量的好评,不过还是有玩家对于《DOOM4》的服务器十分地不满,给了相应的差评。目前《毁灭战士4》正式上架Steam国区,售价199元,有兴趣的玩家可以点击进行购买,对了,《毁灭战士4》已经确认采用Denuvo加密。
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-> 毁灭战士4游戏详细评测 doom4好玩吗
毁灭战士4游戏详细评测 doom4好玩吗作者:不详  来源:
9:29:20   (0)
毁灭战士4是本月出来的FPS大作,这个月除了神海外没有什么大作出炉,因此不少玩家可能会选择这款作品来购买,那么该作品究竟好玩吗?来这里看看评测吧。在测评DOOM之前,不得不提2011年的FPS神作RAGE(狂暴)。虽然RAGE的开发一波三折,但错过了一个时代的ID
Software表现出的技术实力却依然睥睨同行。一个单机FPS有着12G的大小(在11年这已经很大了),却做出了30G大小游戏都望尘莫及的画面和手感。后期略缩水的地图以及仓促的结局依稀能看到赶工的痕迹,不过在诸侯林立的2011年(那年有三大RPG黑魂1老滚5巫师2,使命8
VS男朋友3,蝙蝠侠
阿克汉姆城,传送门2,孤岛危机2,刺客信条兄弟会+启示录,子弹风暴,杀出重围3,神鬼寓言3),RAGE依然靠着手感游戏性和画面上把吹上天的同类型游戏按在地上摩擦。RAGE作为ID在“次世代”沉寂多年后的第一款作品体现出了不可思议的成熟,敌人拥有极高的AI,射击与近战的动作打击感,赛车的惯性,武器以及改装小道具的操作都行云流水毫无生疏感。如果配置更亲民、加入更多联网要素还能把被砍的后半部分完成,也许RAGE能在11年得到不亚于老滚5的名声――可惜世上没有如果。我也希望辐射4没那么赶工、MGSV吧5个ACT做完、阿克汉姆骑士的优化不是一群阿三、古墓丽影不要为了政治正确把劳拉变成铁血史泰龙。在最顶级游戏的较量中只有摒弃一切侥幸才能取得加冕为王的机会,RAGE不是第一个有短板“准冠军”,也不是最后一个。有了开发RAGE的经验,我本以为ID
Software在开发DOOM新作的时候会走一条更“精致”的路线――毕竟当年的DOOM本身的一大特色就是关卡内大量的隐藏收集要素,血腥和优雅并不冲突。在看到第一关拿到手枪后如同HALO中一样抚摸爱枪的动作后我本以为我的猜测是正确的――然后主角就徒手捏死了眼前的恶魔。掀翻了给任务的提示板,抓起一把霰弹枪冲进满是恶魔的山谷,一路手撕恶魔来到了火星基地,过程太过血腥以至于我都忘了欣赏火星苍茫的风景。在游戏过程中,我一直在想如果要用一个词给DOOM定义应该是什么,暴力美学?血腥?硬核?复古?重金属?最后的结论是“野蛮”。与现代文明格格不入的豪迈与执着。ID
Software不仅没有改变DOOM原本的游戏风格,还把它加强了,当年DOOM开创的游戏风格不知有多少游戏自称继承了它的一切并且加上了自己创新。而如今DOOM就像一个火辣辣的耳光扇在了这些后辈脸上,类DOOM游戏?创新?有创新的DOOM类游戏是这样的!没有自动回血,没有掩体,没有换弹,甚至没有瞄准(游戏中的瞄准是升级选项,而且其目的也不是为了瞄准敌人而是为了改变火力模式),玩家是纸,敌人也是纸,狭路相逢怂者输。敢于亮剑残血可以轻易反败为胜,畏手畏脚满血一样会被花式吊打。各种资源都可以通过杀敌获取,而且资源越少掉落就越多。游戏中根本没有躲在掩体后这个概念,玩家最后都变得像狂战士一样,越是命悬一线就越是凶猛。擦着划过耳边的子弹贴着敌人的脸输出,靠捏碎恶魔的颅骨来得到血和子弹,缓解了濒死的危机之后再向另一个敌人冲锋,直到被敌人碾成渣或者把敌人碾成渣。大部分的苦战中,玩家用尽九牛二虎之力干掉了一个强敌,却发现立刻就刷出了两三个同类的怪并且身边还带着不少难缠的小弟。在高难度下这种情况一开始会给玩家极大的绝望感,但当玩家融入了游戏之后,面对如潮水般涌来的敌人也只会如同主角一般露出狞笑――来啊来啊,来送死啊!DOOM给予了玩家们一种全新的体验――游戏中的玩家会变成嗜血的战士,但战斗的快感不会淹没理智。对付任何敌人都要判断走位、伤害与资源分配,因为弱者之后还有强者,强者背后还有一群强者,不怕死不代表主动送死。在刀尖上起舞为我们带来了极高的成就感,这种快感远超无脑虐杀敌人――上一次让我有这种体验的游戏名叫黑暗之魂。“What Can not Kill You Makes You Stronger.”画面:9.5+精美的画面,精致的细节,宏大的场景ID
Software不是CG大厂,DOOM里根本没有CG这种概念,除去满屏的血浆,你会发现这款游戏的画面异常精美,随处可见能截图当桌面的美景。荒凉的火星,废弃的基地,狰狞的地狱,充斥着暴力美学的同时还有成吨的细节。+血肉横飞淋漓尽致的表现每一种怪都有2-4种处决方式,这让玩家在处决敌人时不会感到重复无聊,由于游戏本身的主题,即使除去处决的部分。DOOM依旧是一款血肉横飞的游戏,在战斗外由于恶魔的感染以及邪教的仪式,少儿不宜的场景也随处可见。主角有时候某些不近人情的处理方式还让人联想到当年拔下人头当手电的战神。-略显单一的色调火星+地狱,游戏的色彩整体以暖色为主,冷色调往往只存在于任务道具以及路标中,虽然游戏的画面毫不含糊,但在DOOM的前作1和2中不同色彩有着不错的表现,这种单一色调不是DOOM的一贯风格,而且也不是没有改变的余地。战斗:9.5+紧张刺激的战斗,独到的打击感正如上文所说,游戏中的战斗和如今的主流FPS相比显得有些另类,事实上即使是和前几代DOOM相比本作也有大量独特之处。然而另类不代表难以上手,大部分玩家对于千篇一律的FPS上手极快遇到DOOM的确会会懵逼,但从上手到熟练所需要的时间不会超过一个新人熟悉一款简单FPS游戏所需要的时间。壮烈击杀(简称处决)是本作的一大卖点,这并非是一味追求血腥暴力的噱头。在高难度下处决是最有效率的击杀方式。处决杀敌会掉落更多的资源,而且处决动作本身也可以用于特殊位移,活用处决可以让玩家在成吨的恶魔中七进七出,灵活地游走在战场各处。+全无尿点的节奏整个游戏前半段没有一场BOSS战,但压迫感却完全不输后半段,当玩家解决掉一个看起来是BOSS的大胖后,马上就会看到二胖三胖带着四大金刚向你走来。DOOM中的各类精英敌人都是群殴主义者,在高难度下经常会遇到场上每一只怪都有秒杀玩家能力的局面。正因如此在万军之中杀到天昏地暗活到最后能带来的成就感也足以与黑暗之魂媲美。+多样化的武器以及升级游戏中武器数量众多,每两把武器共享一种子弹,而且每一把武器都有两条独特的升级路线,即使是最初就能拿到的霰弹枪也要到游戏中期才能完成一条路线的全部升级。就目前我所尝试过的几种不同风格的路线来看,每一条武器路线都事非常有意义的,同一把武器可以在战斗中切换模组,搭配不同的武器切换可以有数十种战斗风格(注意是风格不是战术)。除了武器外,执政官护甲和亚金电池升级也对于游戏有着举足轻重的意义,由于本文是测评而非攻略,怎样升级最优还是留给各位自行探索交流。+要素丰富的地图,趣味十足又不失难度的挑战从最初的DOOM开始,DOOM就以地图中的各种隐藏细节闻名,成吨的收集要素绝对可以满足收集癖和处女座的需求。立体但又不混乱的地图中隐藏着大量“秘密”可以探索,还有许多能大幅度提高玩家战力的挑战藏在每幅地图之中,完成挑战后解锁的符文效果有时候会让你感觉进入了另一个游戏。-敌人AI过低,BOSS尤甚抛开移动血瓶丧尸不谈,大部分怪在正常难度下都有3-4击打死玩家的能力,随着难度提升敌人也越来越皮糙肉厚。但难度上纯粹是数值的提升,敌人的AI一直很低,在RAGE中令人惊艳的敌方AI在DOOM中没有保留下来,不过拿“恶魔智商普遍比较低”来解释也不是不可接受。BOSS战虽然魄力十足,但是BOSS的智力简直低的令人发指,BOSS战中存在着破解BOSS大招的bug,让本来难得丧心病狂的战斗瞬间变成了回合制。音乐:8+与游戏主题相符的配乐,热血沸腾游戏中没有所谓一想起就让老玩家泪流满面的配乐,DOOM的音乐和它的战斗一样硬派,某些曲子如果配上真人演唱会效果更佳,但这一方案为了战斗效果而被放弃了。与激烈的战斗配乐搭配的只剩下枯燥无味的怪物叫声,这是ID
Software在鼓励玩家门用手中的武器作为麦克风,配合壮烈击杀咆哮出灵魂的歌声。+出彩的音质无论是骨骼碎裂还是子弹横飞,DOOM的配乐中充斥着质感,金属、爆炸与血肉杂糅的效果毫不含糊,把我们带入了这个只剩下杀戮的蛮荒之地。-风格过于单一,尤其是流程中怪兽的声音几乎所有怪都是从前代照搬来的,怪的声音也照旧有气无力,只听声音很难分辨还剩下的敌人是甚么类型,有些怪干脆就用的是同一种声音。不仅单调,而且难听――身为地狱的恶魔,这帮废物大多连嘶吼咆哮都不会。剧情:8+强行说圆了火星上为啥有恶魔和邪教+部分怪物的弱点隐藏在剧情的细节之中+只留给老年人的情怀与秘籍-其实根本没人在乎游戏中有控制台,控制台还被当成了成就名来用,开启控制台会无法解锁成就。DOOM完全没打算让某些其实没玩过或者只是视频通关的“老玩家”有吹嘘的机会,情怀向的彩蛋都是留给玩过而且熟练的玩家的。考虑到DOOM当初的受众群体不少都是垂垂老矣,这份赤诚足以感动我们。综合:9一款伟大的FPS游戏,没有“XX又一次证明了自己的XXXX”,ID Software不需要向任何人证明自己,DOOM也不需要。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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据说《毁灭战士4》难度爆表,制作人都玩不过去,你们怎么看
制作人Marty Stratton和总监Hugo Martin日前在接受IGN的采访时表示:《毁灭战士4》的最高难度非常高,包括自己在内,公司没有人能征服这款游戏。
据称,这款在恶梦模式下,如果死掉了就必须重新开始游戏,制作人称,还有一项设定比较有趣,当你在游戏中死掉,你死亡的地点将会掉落一个毁灭战士头盔。
该将于5月13日登录PC//XB1,敬请期待。详细内容见来源地址:
专业代理美国PEM原装压铆螺丝,压铆螺母,弹簧螺丝 等一系列紧固件
音效组和美术组吧~
游戏是做给人玩儿的
怎么现在游戏都是魂的套路
好刺激的样子
当年硫酸脸演示忍龙,被小兵狂打。制作人表示玩家吃得消,难度往死里家。
普通模式不会吧
游戏不是玩人的
制作人先噩梦通关再说
本身就不带自动回血,一条命,还没法怂着打,慢一点都要给怪弄死,这个难度根本没法玩
最高难度而已,我根本不玩最高难度
可以扔大便吗
哎呀,本宝宝摔倒了
,要漂亮的姐姐亲亲才能起来,妹妹也可以
,没有的话,待会儿我自己再摔一次好了
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