手游吃鸡7.62和5.565.56削弱了吗

研究了4款手游化的吃鸡游戏,说说我的体验研究了4款手游化的吃鸡游戏,说说我的体验万聚百家号【作者简介】命运sniper | 大吉大利,晚上吃鸡!【前言】最近随着吃鸡的火热,吃鸡手游那叫一个如雨后春笋,各大厂商纷纷出手,生怕自己丢了先机,甚至腾讯、网易这样的大厂一出手就直接做 2 个,足以见得其重视程度。但是吃鸡手游的口碑则是褒贬不一。有的玩家吐槽操作手感极差,不是在吃鸡而是在吃屎;有的玩家则表示挺不错的,闲来无事和朋友来一把很好;有的玩家表示电脑上的吃鸡在硬件、软件方面都有不小的门槛,手游吃鸡免费,而且一般手机都带得动,没办法只能玩手游吃鸡;有的玩家说吃鸡就得开黑组队玩,先用手游吃鸡安利朋友,等朋友对这种类型游戏有了兴趣在转战 PC。其实我们都清楚,手游吃鸡肯定是一个劣化版的 PC 吃鸡,就像手游 MOBA 之于 PC MOBA 一样,玩法、功能上一定存在很多改动和阉割,这是平台差异所致无可非议。但是哪些地方要改动、怎么改动就是一个十分重要的问题了。改得好、用户定位准确、甚至引入了 PC 没有的优点,就能像王者荣耀一样大红大紫。如果改得不好,那估计就成了给 PC 吃鸡做嫁衣了。最近我接连试玩了 4 款吃鸡手游,看得出各大厂商为了抢占先机提前卡位,游戏的各个细节上还有很大的问题,有的可能会在以后的更新迭代里逐步完善,但有的可能厂商自己都没认识到问题在哪里。因此今天我们不单评某个吃鸡手游,而是谈谈吃鸡手游优化的过程里有哪些值得注意的关键问题。目标群体首先也是最为核心的一个问题,手游吃鸡的目标受众群体到底是谁?是重度吃鸡玩家么?显然不是,就像王者荣耀的主要受众群体不是重度 MOBA 玩家一样,真正喜欢吃鸡,对吃鸡有钻研精神和高度追求的玩家是不屑于在手机上玩一个劣化了不少知道多少倍的残疾吃鸡手游的,至少在玩吃鸡手游时不会期望获得 PC 吃鸡一样的游戏体验。在谈及手游吃鸡要怎么改时,总会有朋友说要是这么改游戏难度就降低了,不好玩。但是实际上就像王者荣耀的火热一样,手游的目标人群就是那些注重社交、休闲、闲来无事玩一把的大众玩家,而不是那些抠细节练技术的核心玩家。因此很多 PC 吃鸡里重度向、核心向的设计就必须做出取舍,不能照单全收。典型的例如子弹规格,有的吃鸡手游步枪子弹还分 5.xx和 7.xx,我认为实在是自我定位不明确,这点区分度吸引不了那些枪械爱好者,反而给军事盲带来了极大的困扰,甚至还无形中还使得一些玩家懵逼了:狙击步枪不也是步枪么,咋不能用 7.xx 的子弹?另一方面,游戏地图规模、人数规模、缩圈时间等等数值共同决定了游戏的节奏和时长,而吃鸡是一个游戏节奏和时长上下限差距极大的游戏。落地就是干和孤狼自驾游是 2 种节奏,落地成盒和伏地魔 0 杀进前十是两种时长。PC 平台下玩家往往拥有十分完整且独立的时间,而且有一定的弹性,多玩个 10 分钟 20 分钟问题不大(现在这帮修仙党……),但移动场景下就不一定了,开饭了!下课了!到站了!……虽然相比于必须要团队对抗的 MOBA 游戏吃鸡可以随时退出,但是玩家自己能不能放弃难能可贵的吃鸡机会就是件说不准的事了。因此相比于 PC 吃鸡,手游吃鸡应该更注意对游戏节奏和时长的控制。个人认为手游吃鸡应该推出至少 2 种模式,1 种是和 PC 吃鸡一样的常规 100 人大地图模式,另一种是小地图、资源更丰富、人数 40-60 的落地就是干模式。甚至在第二种模式里可以适当削弱对背包容量的限制,见到什么捡什么,落地就开干,干完抢劫对方的装备接着干,就图个杀得爽。操作维度谈到吃鸡手游,甚至只要是谈到手游 FPS,100% 绕不开的一个问题就是——操控感太差。一些玩家甚至断言道“手游 FPS 就是个笑话”。确实,从体验上看,用双摇杆 / 摇杆 + 滑屏的方式来玩 FPS 十分别扭,瞄准精度差、不好控制开火时机、移动中输出十分困难等等问题层出不穷。这里必须提到一个抽象的名词——操作维度。举个例子,魂斗罗大家都有或多或少有多了解,横版的关卡里,玩家对人物的控制一共有 4 个维度:左右、上下、开枪、跳跃,每一个维度控制互不干扰,你可以一边向左跑一边开枪,也可以抬头向上的同时跳跃;但同一个维度只能取一个状态,你不能既向左跑又向右跑,既开枪又不开枪。玩家可以在 4 个维度上各自选出一个状态组成当前游戏角色的状态,例如[左,上,开枪,不跳]=向左跑动并向左上方射击。但是到这里玩过魂斗罗的玩家就会想起一个问题,每当我想向斜方向射击的时候都十分别扭,必须一边跑动一边射击。原因在于横版射击游戏里游戏角色的“状态维度”有 6 个:左右、上下、开枪、跳跃、向左右瞄准、向上下瞄准。由于控制维度小于状态维度,因此一些角色的状态就无法实现,例如在不跳跃的状态下向下射击、在站立状态下向斜上方射击,这是一个在理论上无解的问题。要保证角色各种状态都能实现,就必须提高操作维度,例如同样是横版射击游戏,银河战士在 GBA 上的 2 代作品里 L 键(左耳朵)为“斜向瞄准”功能,这样就能控制角色在站立状态下向斜方向瞄准。但是即使这样控制维度也只有 5 个,移动 + 瞄准的维度只有 3 个,依然不足以匹配实际所需的 4 个。只有使用右摇杆才能解决这一问题,射击游戏可以通过左摇杆 / 十字键控制角色移动,右摇杆控制角色射击方向,几个“耳朵”控制开枪等其他操作。说了这么多,其实手游 FPS 的主要问题也是在于控制维度太低,双摇杆 / 摇杆 + 滑屏只有 4 个控制维度(每个手指 2 个维度),但 FPS 至少需要 5 个控制维度:左右移动、前后移动、左右转向、上下转向、开枪,因为这 5 个行为是很可能同时发生的,如果无法满足这 5 种操作不冲突,就会很别扭。这还没算上跳跃、瞄准、下蹲等等其实也很容易同时发生的动作,更没算上换子弹、冲刺等等有可能同时发生的动作。PC 由于 WASD(2 维)、鼠标(2 维)、左键、右键、空格、shift 这已经有 6 个维度了,更不提靠近 WASD 的那些键位。但到了手机上,4 个维度是在不够用,于是我们会发现大部分手游 FPS 不得不加上所谓的“双侧开火”,说白了就是特殊情况下放弃移动,右手瞄准,左手点射,实在是无奈之举。这个问题怎么解决?目前而言只有 2 条出路,而且都不是完美的解决方案。第一条是陀螺仪,说实话我试玩的这几款手游吃鸡对陀螺仪的应用只能用屎来形容,为什么在启用陀螺仪的情况下还要让开火键影响瞄准?建议相关开发人员玩一下“N.O.V.A 近地联盟先遣队”这个 5 年前的游戏。当然这也不能全怪游戏策划和开发,理论上最好的陀螺仪使用方式是:左手固定控制移动,非交战状态右手通过滑屏来转向,交战中用陀螺仪控制瞄准,右手点击开火键开火。但是实际应用起来有一个问题,如果把交战中的瞄准工作全部交给陀螺仪,那么当目标在距离很近的位置快速移动,或者需要同时应对在多个方向的敌人时,瞄准需要的转向幅度就会十分夸张,转个 90 度、180 度都很正常,这在很多场景下(比如坐在固定座位上)玩家是做不到的。而且陀螺仪这种需要玩家自己做出动作的控制方式,在某些场景下就不好用了,比如公交地铁上抖得你瞄不准?比如上课偷玩铁定被抓?当然都在这些场景下了,那么双虚拟摇杆体验差也就不是事了。第二条就是考虑怎么利用手机上别的实体按键,主要是几个侧键(音量、锁屏等等)可以用来控制开火,这样就多了一个维度。但这完全依赖于手机厂商以及手机操作系统是否配合,把权限开放给 APP。不过就目前来看这条路还没有苗头,至少短时间内不太现实,而且不同手机侧键位置也不一样,导致不是所有用户都能通过侧键来控制开火,泛用性还是不足。操作便利性在手机平台随着控制维度的下降,游戏中一些常用操作的便利性也大打折扣,最为典型的就是吃鸡里各种和背包相关的互动:捡东西、扔东西、装配件……在 PC 上打开背包就是一个键盘上一个键的事情,但到了手机上就必须要求玩家左手离开摇杆区域去按背包按钮,这中间是速度差距是巨大的。自然而言捡东西就不能像 PC 上一样打开背包一样一样选,瞄准地面物品直接捡起来这个操作也会非常麻烦。而吃鸡这个游戏是很讲究关键操作的速度的,比如杀完人必须马上捡完东西(舔包)就走,避免被听见枪声的人逮个正着。如果要求玩家在手机上完成 PC 吃鸡里的各项操作:捡东西、扔东西、转配件、换配件……估计玩家早就凉了。2. 因此手游吃鸡必须为玩家提供更加便利的功能,例如开放一些设定让玩家能够自动捡高等级的背包、防弹衣、头盔在物品列表将明显不需要的东西(低级物品,非当前武器的子弹)排到靠后的位置并且标识出来捡起配件后自动装备,换枪后自动将配件转移过去荒野行动里的自动拾取配置类似的,在 PC 平台上由于操作的便利性,很多信息可以十分方便地获取到,例如背包的剩余容量只要打开背包看一眼就行了,自己背后有没有人鼠标甩一下就能看见了,开镜就是右键点一下的事情,缩放大地图可以以鼠标为中心……但是到了手机上,这些信息都不再是“唾手可得”,这些操作有的需要简化,有的需要换种方式展示,有的则不得看情况舍弃。比如直接在背包图标旁边显示背包的剩余容量比如在右手区域加一个能直接看自己背后的按钮或双击“查看周围”的摇杆看后方比如大地图里的缩放拖动条自动以玩家位置为中心缩放这些功能并不伤筋动骨,但是确能极大地影响整个吃鸡手游的游戏体验。移动环境既然叫吃鸡手游,那么就肯定得考虑“手机”这个平台与电脑的区别,还得意识到玩家在手机上玩吃鸡的场景可比坐在电脑前玩吃鸡复杂多了。首当其冲的就是游戏画面。现在吃鸡手游都喜欢宣传自己画面多么多么好,当然作为宣传噱头这是肯定正确的,但是对于真正的游戏体验而言,画面“特别好”很多时候反而是缺点。开个高画质,然后开场 10 分钟就开始发热,有意思么?而且就算开了高画质,手机上那可怜的屏幕大小和分辨率,根本不足以提供和 PC 一样的体验,什么几百米之外就看见对方然后 8 倍镜 98K 一枪爆头?想多了……3. 这种局面下一些设定就会显得反人类了:比如有的吃鸡手游地上的装备和废墟贴图很难一眼区分,绷带像废纸、能量饮料像石头、枪械配件像木棍……比如有的吃鸡手游画面渲染不分层次,超过一定距离,不管是树木还是敌人都不显示了,除非开高倍镜……比如有的吃鸡手游里快速捡东西的小框放在右侧用来转换视角的区域,稍不注意就按到了手机上的显示本来就是捉襟见肘,小小的屏幕里要放一大堆 UI 图标,还不能省。画面做好了发热发烫还卡,画面做差了远处看不见人草地密不透风。这种情况下还死扣着“看我这云彩、看我这阴影、看我这枪支细节”怕不是石乐志?诚然好的画面能够吸引到更多的萌新玩家,但是在萌新玩家成长为老玩家的路上,这些都是坑。一些针对画面“舍车保帅”的配置是必须的,让玩家通过设置放弃一些华而不实的效果,追求更好的游戏性才能获得更好的游戏体验。又比如说游戏声音。PC 上的吃鸡老玩家都清楚这游戏里听声音有多么重要,大到听见汽车知道有人来了,小到听枪声判断位置方向,可以说在吃鸡这个游戏里对声音的要求是极度敏感的。4.但是移动环境下提供精致的声音效果却是一件奢侈品:有的游戏场景提供不了精细是声音效果,比如公交、餐馆、马路、地铁等等嘈杂的环境有的手机声音质量差公放没法提供立体声有的手机插入耳机后操作会变得不方便(比如耳机孔在正中间的 iPhone7\8\X)这种环境下,吃鸡手游必须考虑到如果玩家处于静音或是半静音状态,这游戏还能不能玩了?为此一些辅助功能就是必须的。例如在小地图或是方向轴上标注附近的声音状况例如在中弹后在屏幕上标识中弹方向例如死亡后显示一下击杀人的位置实际上正如开篇第一点里提到的,手游吃鸡面向的更多是休闲、社交玩家,这些辅助功能缺失降低了游戏的难度,但是对于吃鸡手游的目标人群来说这些功能是很有必要的。结语有了王者荣耀赚得盆满钵满的先例,现在各大厂商对于吃鸡手游的重视程度那是空前的高。但就我个人的试玩体验而言,目前的吃鸡手游还不尽如人意,主要体现出的问题就是没有充分考虑到吃鸡手游化所需要作出的改变,没有认真琢磨在手机上玩吃鸡有哪些问题,应该如何解决。我相信这些都仅仅是大厂为了提前卡位而造成的疏忽,毕竟现在的手游时代时间最宝贵,没时间给开发者精雕细琢。我希望各大厂商在后续迭代更新的过程中充分考虑吃鸡手游化的各项问题,好好解决上述问题。最后我得泼一盆冷水,手游吃鸡的潜在受众是绝对比不过手游MOBA 的,对于很多人而言,别说用双摇杆控制射击了,就是鼠标 + 键盘也玩不来,FPS 游戏相比于 MOBA 门槛高了不少,手游 FPS 的垃圾操作反馈更是雪上加霜。觉得手游吃鸡是下一个王者荣耀的可以洗洗睡了。不过话说回来,开发个吃鸡手游成本也不高,模型、素材、贴图全是引擎商店里现成的,对于厂商来说没有不是一把的道理嘛,万一火了呢?更多精彩内容UI设计师薪资凭什么比平面设计师高这么多?<span class="bjh-a" data-bjh-src="http://baijiahao.baidu.com/s?id=2545606" data-bjh-type="news" data-bjh-nid="4336763" data-bjh-article-id="个用好模糊效果的超实用设计技巧设计师最不敢让你知道的7大移动界面设计罪状,你知道几条?月薪过万的设计师,基于组件的设计方法的使用,注意这四个点!PHOTOSHOP CC 操作中的哪十美以及设计师的软肋!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。万聚百家号最近更新:简介:提供最新的行业知识,助你应对变化的世界。作者最新文章相关文章你的偶像正在直播中,
可用的推荐票
”5.56子弹”枪械削弱了?只捡5.56枪械吃鸡挑战
礼物加载异常,请点击重试
礼物正在加载中,请稍后......
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
登录后查看你的排名
我未上榜╮(╯▽╰)╭
最佳战绩:
本视频还没有人送礼╮(╯▽╰)╭
有钱任性,赏TA一个礼物呗~
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
0人正在看,条弹幕
本作品还没有弹幕╮(╯▽╰)╭
等你来一发!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
投推荐票最多的观众
送礼值最高的观众
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
同专辑作品
作者更多作品
我来说两句...
现在还没有评论哦~快来抢沙发!
加载异常,请刷新重试
王者荣耀星耀榜&&排名&第50名
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
视频作者排行
新的一周开始啦,速来打榜赢福利!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
版权声明:
未经爱拍原创授权,任何第三方不得以转载、修改、复制、出版及其他方式使用本站视频。
确定取消关注TA (⊙o⊙)?
我再想想心意已决
下载爱拍APP
粤网文[8号
爱拍网违法和不良信息举报电话:
举报邮箱:
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司
关注爱拍公众号
微信扫码关注或微信
搜索 “爱拍原创”
关注爱拍官方微博
微博扫码关注或四代i5这么不堪?手游版的吃鸡一直满载90以上?_图拉丁吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,007,291贴子:
四代i5这么不堪?手游版的吃鸡一直满载90以上?收藏
GPU倒是一点不出力,才百分之30
虽然是最高特效
玩的时候经常嗯。。。。一声卡1到2秒,然后恢复正常,然后开了下鲁大师一看。。。一直保持在90满载的情况,经常百分之95以上,看到人直接百分之百
宇帷内存,有品味
大家看下。。。是不是真的该还U了。。。
等一个暴躁老哥
模拟器本来就吃u吧,开vt了吗?
能玩吃鸡,为何要手游吃鸡
中特效一样。。。
这玩意也开了
大师问我:一根钓鱼竿和1千斤鱼,你选哪个?我说:一千斤鱼。大师摇头笑道:施主肤浅。鱼你卖了就没了,钓鱼竿可以受用一生。我说:我把一千斤枣鱼了,可以买很多钓鱼竿和一台麻将桌和麻将,然后开工资找人钓鱼,钓的鱼去鱼市出售,我和朋友打麻将监工。大师:贫僧不想和你们这些图吧垃圾佬聊!吊钱没有!能的要命!还爱抬杠!
锐龙开全高2k占30不到。用的雷电
推荐你去玩猎杀对决
主要是模拟器吃u占资源好吧,玩这游戏核显都懒得动
流畅就行,管它占用多少
Fx8320表示没满载
用模拟器跑还怪U不好?本来吃鸡这个游戏优化就差,再加上模拟效率低,当然要吃资源了。。。
在win平台跑Linux虚拟机上跑Android虚拟机
参与贴吧T豆娱乐城七夕活动
把模拟器那个机型改成苹果8
换模拟器试试
tx模拟器很吃配置
登录百度帐号绝地求生刺激战场韩服上线!出口转内销腾讯吃鸡手游打入韩国市场! - 游戏鸟
同厂商游戏四大顶级吃鸡手游主播对决 想学技术就找他!_兔玩网
当前位置:
发布时间:日 14:00&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
随着《绝地求生:大逃杀》10月份国区销售302万,整体销量突破两千万套,吃鸡这种玩法一夜引爆中国游戏圈,三大厂家重拳出击,四款&吃鸡&手游陆续横空出世&&《荒野行动》、《终结者2审判日》、《小米枪战》、《光荣使命》&&除去还未上线的《光荣使命》,其他三款游戏在短短不到一个月的测试中,吸引了数百万粉丝与无数主播。
数百甚至上千万玩家涌入&吃鸡游戏&之中,当面就迎来了此类游戏的三大世纪性难题&&我在哪?谁打我?我咋死了?&&作为一种极为重视技术、策略、合作甚至运气的游戏,&吃鸡手游&的门槛甚高。
无数聪明的新手玩家在遇到困难后,立即选择了求助于直播平台中的高玩主播。作为手游直播第一平台的触手,当之无愧地成为大多数&吃鸡手游&玩家的首选。
然而数量众多的主播鱼龙混杂,究竟谁才是优中选优真正的鸡王呢?小编凭借着在触手上百小时的蹲点和&科学&的统计,为玩家们整理出了一个&鸡王四人小队&不管你是哪款&吃鸡手游&的玩家,也不管你是什么吃鸡风格,都能从这四位主播中,找到自己的心头好,学习到超凡的吃鸡技巧。
下面让我们从苟(猥琐程度)、枪(枪法技术)、搜(搜刮技能)、车(车船技术)、运(就是运气)五个方面分析,看看究竟谁才是真正的&鸡王&!
&&&&&&&&&&&&&&&&
籽岷&&&触手直播房间号:52065
游戏:《终结者2审判日》
特点 : 快递小哥,明星加持 &&
苟:★★★★★
枪:★★★☆☆
搜:★★★★☆
车:★★★☆☆
运:★★★★☆
《我的世界》最知名UP主,视频有数亿观看量的籽岷,作为主播一直是以聪明智慧、稳妥可靠的形象出现。不管是在我的世界中搭建万物,还是转战《终结者2》开始吃鸡,籽岷的游戏风格一直是稳中与策略并存。在讲究团队合作的吃鸡游戏中,籽岷往往会成为队伍的灵魂,以其坚实可靠的游戏技术,带领队友走向胜利,虽然入门不久,但成长极快,不久前更带着魏大勋、王铮亮等明星吃鸡,让其快递小哥的名号传进了娱乐圈。
佐哥丶&&&触手直播房间号:1655499
游戏:《终结者2审判日》
特点 : 枪械搜查器,逢包必舔怪
苟:★★★★☆ &
枪:★★★★☆ &&
搜:★★★★★ &&&
车:★★★★☆ &&
运:★★★☆☆
有句俗话叫&船沉抱元宝,舍命不舍财&,佐哥`的吃鸡风格完全是这句话的真实写照。敌人包选舔,队友包必舔是佐哥`的座右铭。有些人玩游戏是为了胜利,有些人为了享受爆头的快感,而佐哥`的快乐是击倒敌人,舔他的包!每一个敌人的包就像是双十一的快递,拆开总能给佐哥`带来惊喜。沉迷舔包的佐哥`甚至获得了&空投追逐者&的称号,哪怕是毒圈中的包,也必须去舔!
独一&触手直播房间号:20974
游戏:《荒野行动》
特点 : 独来独往,人车合一
苟:★★★☆☆ &&
枪:★★★★☆ &&
搜:★★★☆☆ &&
车:★★★★★ &&
运:★★★☆☆
独一的游戏特点就是肆无忌惮,苟?老阴B?这种操作对于独一来说不存在!正如自己的ID,独一在游戏中独来独往,一把枪一辆车在游戏中无往不利。自己开车自己放枪,敌人应声而倒,屏幕上无数粉丝666,独一却笑嘻嘻地连说&基本操作&。独特的人车合一绝技,让独一当之无愧&吃鸡老司机&这一绰号,为观众留下了围车暗杀、跳车击杀、汽车碾杀等精彩操作,让粉丝高呼:&吃鸡玩出了《速度与激情》的感觉!&
硬汉枪神&&&触手房间号:13956
游戏:《 小米枪战 》
特点 : 神狙在此,钢枪能奈我何
苟:☆☆☆☆☆ &&
枪:★★★★★ &&
搜:★★★★☆ &&
车:★★★★☆ &&
运:★★★★☆
吃鸡游戏最重要的素质是什么?是忍辱偷生苟到天荒地老的耐性?还是把把天命圈都在头顶的运气?硬汉枪神告诉所有玩家,枪战游戏,枪打得好就是能为所欲为!百米外点爆对手的脑袋只是基本操作,幻影坦克、老阴B及苟王都躲过他的火眼金睛,硬汉枪神仿佛自带八倍镜,任何枪械到了他的手中都有宛如火麒麟般的威力,果然是将枪神作为ID的男人。
&&&&&&&&&&&&&&&&
分析完四位主播之后,小编发现能够成为一款火爆游戏代表性主播,果然各个实力超群非同凡响。无论是深谋远虑的籽岷、技术超群的独一,枪法如神的硬汉枪神、舔包能手的佐哥,四位主播风格各异,却都极具特色,让人无从评论。
然而一百个人的眼中有一百个哈姆雷特,小编评选出的鸡王小队也许和你心目中的相差甚远,没关系,小编奉上《终结者2》与《荒野行动》的玩家排行榜,他们之中大多数在触手直播,快去看看他们的精彩操作选出你心中的鸡王,然后回来狠狠打小编的脸吧!
(《终结者2》积分总榜)
(《荒野行动》获胜排行榜)}

我要回帖

更多关于 5.56削弱 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信