打FPS游戏怎么提高提高电脑反应速度度

打FPS类游戏如何提高响应速度
按时间排序
自身反应是天生的。后天锻炼弥补不了多少。关键还是靠练。反映最能决定的估计是狙。也许你不信你做下fps反映测试就知道了一般人都200到300。职业选手都是十几。
神舟行,我看行。
建议买联想的,我家也是用联想的,挺好用,玩游戏玩腻了开G,经常中毒,进去系统按一个一“键恢复”,或杀毒,包你说好用!
可以玩下幻想游戏的模拟类的游戏哈.不会无聊的.越玩越有意思的啊.可以帮你训练的有很多方面伐
玩点练习地图,比如说魔兽的微操地图
方法/步骤1.一 .保持充足的睡眠2.二.手比思维快3.三.压键4.四.预判5.五.外设
用鲁大师把配置发上来瞧瞧
第一种:禁止多余服务,开始-运行-输入services.msc回车修改系统提供的服务程序开关状态,第二种:开始-运行-输入MSCONFIG选择启动,把不必要程序前的勾打掉。第三种:修改注册表减少读取时间,开始-运行-输入regedit回车 定位到(找到)HKEY_MACHINE\System\CurrentControLSET\Control\SessionManager\Memory Management\PrefetchParameters的分支(就是找到他后点一下再从右边找到后面的)EnablePrefetcher子键,打开把他的值改为1。第四种:减少扫描时间。开始-运行-输入chkntfs /t:0回车
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器关于最近很火的FPS游戏反应能力测试网站,我来说几句。
电竞涵盖的内容太多,且只论FPS游戏的话,也分了太多种类型,就和打篮球一样需要具备各种综合素质。当然有特长和优势是最好的,但是其他能力也必须平均水平才能有生存空间。之前一个Jr帖子中的反应能力测试游戏真的非常片面,哪怕只是针对FPS游戏。作为CSGO普通得不能再普通的玩家,我放一个我自己常反应能力训练的网站,其中涵盖的不光是片面的基本反应力,还有寻迹性、跟随反应力、多任务多目标反应力等等。不排除很多人知道,仅给不知道的Jrs参考。废话有点多,但很多中高阶玩家喜欢在这上面练习,这是地址:。推荐两个入门级的大家先试试,还有很多高阶的建议新手看看就好了,会被虐哭的。1. Exact Aiming在蓝球消失前点击,考验节奏感的保持和中途失误后的压力调节能力。2. Press Reaction Moving在红球边黄的时候点击,难点在于一直要处于跟随状态。
[&此帖被德隆D-Will在 12:50修改&]
手机版玩不了 马克一下
其实很简单,难道只有跑得快的人才适合踢足球,跳得高的才适合打篮球?反应速度只是让人略微快一点对事情做出判断,但有些人通过经验,就是能预判甚至是感觉到状况从而做出操作,这种比反应更重要,所以就是说为什么职业跟业余差距巨大,很多东西练的出来,只是很多人没练到那个程度而已。考试够看天赋的了,但一个平均智商的人一天学16个小时,很可能比一个智商稍高但只学8小时的人成绩好,正如阿尔法狗不是因为聪明,只是因为对战了足够的盘数,知道的可能性比人类要高而已。
你这个测试非人为因素就太大了
鼠标的好坏和灵敏度设置有非常大的影响
不是有一个软件叫aimhero嘛,是不是跟这个差不多
引用3楼 @ 发表的:你这个测试非人为因素就太大了
鼠标的好坏和灵敏度设置有非常大的影响你的意思是电竞不要外设?打篮球不统一使用球?
引用4楼 @ 发表的:不是有一个软件叫aimhero嘛,是不是跟这个差不多核心是排名,参与排名的人决定了你在跟谁比。
引用2楼 @ 发表的:其实很简单,难道只有跑得快的人才适合踢足球,跳得高的才适合打篮球?反应速度只是让人略微快一点对事情做出判断,但有些人通过经验,就是能预判甚至是感觉到状况从而做出操作,这种比反应更重要,所以就是说为什么职业跟业余差距巨大,很多东西练的出来,只是很多人没练到那个程度而已。考试够看天赋的了,但一个平均智商的人一天学16个小时,很可能比一个智商稍高但只学8小时的人成绩好,正如阿尔法狗不是因为聪明,只是因为对战了足够的盘数,知道的可能性比人类要高而已。反应速度恰恰就是职业电竞最需求的天赋,无论你经验多丰富年龄一大反应速度下降水平肯定是跟着下降,阿尔法狗可不仅仅是盘数多,AI的反应速度逻辑提取如果映射到人类身上也就是天赋了。
反应能力决定电竞水平的上限,苦练及经验决定你的下限。
打fps反应就是门槛就是必备条件你说重不重要?
引用9楼 @ 发表的:打fps反应就是门槛就是必备条件你说重不重要?麻烦你再领会下中心思想
我觉得楼主说的是对的,“跟随反应力”我猜是不断注意战场还不断随之作决定吧不过我觉得楼主可能是觉得那个帖子里很多人都达到200ms以下,觉得他们自负了,其实没有仔细看,没有一个,能五次以上还保持平均200ms以下的(秀出来那几个基本都看不懂英文)
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用11楼 @ 发表的:我觉得楼主说的是对的,“跟随反应力”我猜是不断注意战场还不断随之作决定吧不过我觉得楼主可能是觉得那个帖子里很多人都达到200ms以下,觉得他们自负了,其实没有仔细看,没有一个,能五次以上还保持平均200ms以下的(秀出来那几个基本都看不懂英文)我的意思是反应力的范围太广了,那个帖子中说到的只是基本又基本的最原始的反应,不带有任何的操作限制、体力因素、压力因素等等。大家好像都把这个约等于了全部反应力,岂不知只是沧海一粟。
引用12楼 @ 发表的:我的意思是反应力的范围太广了,那个帖子中说到的只是基本又基本的最原始的反应,不带有任何的操作限制、体力因素、压力因素等等。大家好像都把这个约等于了全部反应力,岂不知只是沧海一粟。哦哦,好的,可能是像二楼那位说的,还有比较复合的反应力(比如压力下,多目标下)考察,才能评价适不适合fps吧
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引用11楼 @ 发表的:我觉得楼主说的是对的,“跟随反应力”我猜是不断注意战场还不断随之作决定吧不过我觉得楼主可能是觉得那个帖子里很多人都达到200ms以下,觉得他们自负了,其实没有仔细看,没有一个,能五次以上还保持平均200ms以下的(秀出来那几个基本都看不懂英文)快30的老年人,五次平均147。
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看看………
引用10楼 @ 发表的:麻烦你再领会下中心思想。。。我跟楼里面其他人说的啊
引用14楼 @ 发表的:快30的老年人,五次平均147。你这个就很牛逼了赞美一下
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有没有比我更快的??
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