三国如龙传黄月英0 很黄很暴力吗

没任何技巧圈圈一定要按,至于输赢看人品时间大家都这么过来的
這個真心是靠運氣的,慢慢來就好,別著急。麻將是我老媽在背後教我玩的,我本人也是一窍不通2333
&日麻的规则也会?
&恩…我现在就随便按按,我再搞两天看看
&恩…我淡定下再给它点时间,至于麻将…可惜我背后木有这样一位伟大的母亲啊…
麻将其实不太难,记住几个容易胡的牌面就好了。
麻将不难我一个根本不会麻将的人看着视频和解说学起来打了大概6个多小时就全解了 猫扑我倒不至于大了几百盘肯能运气还不错大概花了三个多小时吧 其实我觉得楼主优点低估了小游戏的坑爹程度每个小游戏我都卡两三个小时我会乱说?
如龙系列向来喜欢用小游戏来恶心玩家和奖杯党
麻将搞定了,我也学会了麻将…直立一发最难…
麻将还剩一个跳满。。我居然还把将棋学会了。。居然还打败了电脑。。。好佩服自己。。。
我白了一批如龙,但发誓再也不碰这个系列
双版本白金的飘过,话说女子摔跤只需要不停的压金发老师就可以,大概三次最少赢一次,至于连击按键那个真的是看脸,不按肯定输,但是按了有时候也要输,我用连发手柄都输,所以要你输的时候你再怎么按的快也没用~
猫扑我大概玩了15盘就搞定了呀
&15次就拿到10胜的杯子了?。。我只想说好神奇。。
&嗯同意。。我没玩过前作,但是看这个架势,我就算再玩前作,我最多就看看流程剧情算了。。打死不开坑了。
&是的,多谢提示。。我不完全统计了下,在双方出一样的时候(类似她出布我出石头这种必输的不算在内)拼,我拼命按,胜率大概也就是10-15%。。10盘能赢1-2次就算不错了。不过不按确实一定输。。唉。
&我没开坑以前以为音游是最难的,因为我是音游手残党,后来发现这里面的音游(唱歌跳舞)说实话真心算简单的了。。倒是小游戏和完全不懂的将棋和麻将以及这个猫扑,目前已经坑进去我30-40小时以上了。。坚持吧,坚持白了打死不再碰这游戏了,剧情我都背下来了。。
&我也开始学习麻将了,因为麻将设计的成就一大排,将棋我不想学了。。看起来有点像象棋,不过据说可以iPad搞个将棋软件啥的跟着下?我就不学了。。
&所以会有运气好的时候或者运气烂的时候啦 也许你今天连胜4次就过了 将棋用软件就是了
&我也是玩如龙后学会了日麻 而且只会日麻,不过是HD2会免的时候学会的 麻将几个CP为毛我觉得一发是最简单的。。。EASY 和L难度都是第一局就完成一发 easy难度第一局第一场居然完成 一发 一气贯通 满贯 跳满 所有CP L难度 只有1000w卡了会 强桌电脑各种无赖 第二张牌就立直然后瞬间就糊了
如龙我就打算好好体验一把,白金还是算了~~~
&我最后一个才是直立一发…还让我爸坐我旁边来教我,后来发现看看教学,无师自通了,其实只要强桌胡两幅大牌就1000w了…目前坑爹的棒球先放放…
&对 强桌拿第一差不多有5 6百万 拿2次第一 把赤五牌打开打1圈 1番起胡还是较简单,目前L难度第2章能玩的小游戏也是除了棒球都过了 感觉没有什么比较卡人的,棒球身上钱少一直读档略麻烦 能过HD1的20连发这个应该不难
&打之前百度了下日麻不同的規則她大致看了一遍就上手了
&麻将静下心来学一学达成成就还是不难的
sega小游戏就坑爹了人品练习缺一不可
亲,都已经六胜过半了,再坚持一下真心过了,都已经为这个白付出那么多时间了,这会退了太可惜了
有技巧的,摘自WIKI(我没玩过中文版,以下有部分音译)
对策北見友理恵 剪刀巽まりあ 剪刀高城桃子 剪刀南雲さゆり 布杰尼法
石头小野寺麗 石头芙兰西斯卡 剪刀上代結衣子 石头另外,赔率貌似对对手的出招也有影响。可以参照以下决战,八九十甚至一百多赔率的果断不要上了,几乎没可能打赢的。
啊啊啊啊终于搞定CAT FIGHT了…现在还有最后两关…棒球和麻将,我看到曙光了…
&小游戏说来奇怪我倒是异常顺利…两个小时四个都搞定了,倒是棒球又卡住我了--
&托你吉言今天果然过了…就差麻将棒球了…
&&&&&&&&&&&&&&&终于白了...其实看我奖杯列表就知道我就是个坑神不是奖杯控。。个人时间有限,所以只有喜欢的游戏才会努力去白,感谢楼上所有朋友的建议和鼓励,送个小礼物表示感谢吧,PS4的FF10港版铁盒(天野画的那个,仅铁盒,没游戏盘。。),稍有瑕疵,侧面有一个很小的坑和一点划痕不过总体成色还是不错的,楼上哪位需要的话告诉我一声然后私下告诉我能收快递的地址就好,我快递给你,因为就一个,所以先到先得,顺带说下我个人在深圳,所以如果您在国外或者实在太远(新疆西藏之类。。)请恕我没办法送,没送出以前一直有效,送出后我会在这里说一下,所以只要这楼我没写已送出,就说明还在。。无论如何依然对所有朋友表示感谢,祝所有人游戏愉快。已经送出sakainstr同学,最后祝大家生活顺利游戏愉快!
&其实嘛,,将棋只要赢试炼1就行了,5回很简单的~ 一般对战初级从来没赢过
&白金恭喜 铁盒辣么漂亮楼主抽我2333
&恩,我还在想会不会没人要…那就给你吧,我有两个多一个,身边没人要这东西,所以想着送给网友吧,你加我微信给我地址吧我明天寄给你,微信编辑掉…
&来晚了么……我的铁盒……
&呃…答应楼上这哥们了,祝你生活顺利游戏愉快
&没关系 重要的是白金了!恭喜恭喜!
&其实我也是坑神,不过靠游戏学会了打麻将在另外一种角度上来说也是挺有趣的嘛。
&加了!大感谢
&恩,我这辈子就没打过麻将…我也学会了…起码大概知道怎么打了。也有点意思
&打麻将是挺有意思的,但是由于我不喜欢打钱,所以都没人跟我打
&贺电白金,而我还没时间填坑。。。
我已入国行铁盒版未拆供在书架上,还是要谢谢楼主好意!如龙再好,不去掉小游戏,我是不会玩了
有个规矩,电脑比较弱的拳出的概率很小,掌握这个规律会好打很多,还有就是电脑作弊太严重太明显,我觉得最无聊最恶心的就是这个女子摔跤,不知道好玩在哪里。总的来说白金没有太大难度,坑比较大但不深。
&坑比较大而不深,这个评语相当到位呢,我也觉得,杂七杂八东西太多,虽然单独拿出来每个都并不是很难,加在一起真的大工程,我想我会去补一下如龙前面的几作,但绝对不会再动白的念头了。
&谢谢,这个算是我PS4截止目前花时间最多的游戏了…第一遍打完全没看任何攻略,也没规划白金,结果就花了50多小时,然后Legend是各种耗,最后又用了100小时多,总计150小时了…一个月,平均每天晚上啥也不干花5个小时跟这游戏死磕…
&感谢有想起我,其实打白金这个东西有时候就是再试试也许就行了。最后恭喜白金我自己最近都没怎么打
我日文版最近刚白 过阵子 把中文也给补上.......如龙0个人向最终评价 新老玩家都进来看看吧_如龙吧_百度贴吧
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如龙0个人向最终评价 新老玩家都进来看看吧
这个东西本来早就准备写了 只是最近一直比较忙 不过看到这两天吧里有人因为0的质量问题扯起来了所以我还是把这帖先发了吧首先 如果要我一句话来简述0是一个什么的话 我会说0是近年来为数不多的好 但我不会再想去玩第二遍原因嘛也简单 因为没有重复再玩的价值 其实现在的多数都是这样的玩的时候可以很丰富 给你留下很深的印象 但是重复再玩的兴趣是怎么也提不起来归根结底 也可能是作为玩家本身对期待过高 所以玩下来就难免会有所失望吧扯远了点 下面开始讲一下0的各种进步和退步首先还是说说战斗系统 之前我有发过一帖 讲0的战斗系统是集系列之大成的确 从4代开始的多主角设定起 制作组就已经在为多元化的战斗模式打基础0的1主角多流派正是通过这样的变化 以及吸收了黑豹两作的系统设定而来从的战斗表现力来看 更丰富的招式 流派 动作 的确会让这游戏“看起来”越来越华丽不过 为什么我特意强调“看起来”三个字呢 因为实际上这个系统只进步了一半主角们丰富了 而敌人还是老样子 并且从之前几作开始出现的刚体霸体设定依然存在当然也必须存在 因为主角这么丰富 敌人这么寡淡 拿什么来体现难度?唯有霸体了玩0的时候常常给我一种感觉 就是主角和敌人各打各你有刚体无硬直 那么我也出硬招和你拼 已经通过关的人都能明白我说的是什么破坏屋 啪啪啪 棒球棍 当当当.......不得已 最后我还是只能用回了我的老本行 Counter到底流结果惊喜又失望的发现 这代依然是虎落行天下 并且由于为了适应在主战斗模式的变化敌人们对Counter的抗性比起维新更低了 从AI到属性都体现不出难度到底在哪进入Legend难度以后更是要么你秒我要么就我秒你 尤其是剧情中的boss在本作普遍血短又不经打的问题 让人在体验剧情时就有一种不上不下的感觉 所以 系统上来说 0就是 只进化了一半的半吊子 而如果真的是因为赶工才这样那么我们还可以期待一下下一作能不能有所改善 但愿名越他们不是单纯为了让玩家花更多时间去刷等级刷技能才丰富主角的那么既然提到剧情boss 下面就讲剧情本作的剧情其实很明显就能看出 两个主角的故事不是出自一个人之手当然这次官方也明明白白的告诉你 横山请了个剧本助理 所以大家都懂的了为了防止剧透 细节方面就不谈了 只是关于横山这次又把桐生的大量情节从初代生搬硬套而来而且对比维新那种时代剧来看 这次做得更加恶劣就是了小泽仁志等几个演员也并没有在这个剧本中有多出彩的安排 给人的感觉更像是被横山玩了一把反观真岛篇 新编剧的整体剧本架构虽然像韩剧 但是细节上逻辑清晰 比起横山的东一头西一头混乱叙事方式则要明朗很多只是受初代设定限制 真岛最后的结局像是让人强行接受他的突然变化 这点只能说既然0设定是在初代最开始的7年前 那么不好好发挥这个时间差 却硬要和初代接轨横山你可以的.......同时朴美丽 胜矢直树表示不服!最后要讲的 当然就是奖杯相关了首先我并不是一个奖杯党 但是这次真的是不得已而白了为啥呢 因为我历代都是要打亚门丈的 那么就必须要全支线完成而这次的支线设定上 很多都是强制捆绑小完成度比如四驱车 比如迪斯科 比如夜店女驯染 比如电话泡妞等等等等........等打完亚门丈 回头一看 再玩主线吧 不给力 那么干脆就把反正已经刷得差不多的奖杯给补完好了这样一来 最后就回到了我开头讲的那句话 不想再玩第二遍了说实话 这样的捆绑设定 确实增加了购买的玩家们的白金率但是过后给人的后劲却是一种反胃的感觉当然有人会说了 你可以不打亚门丈啊 可以不玩支线啊等等的确 Easy难度只通一遍主线还是可以体验个七七八八只是如果以后的都是这样的制作方向的话 那么不如以后看电影的时候拿着手柄就行了 何必玩呢
其实主线捆绑支线这种bullshit从3开始就有了。记得第4章不玩高尔夫不能继续玩。。。而支线捆绑小游戏。。我最深的印象就是从2开始有。见参和3强化。然后4开始淡下来。然后0又开始作死。。。至于白金吗。。自从5多了个完成度100的。白金后绝逼封盘。恶心死玩家的打算。。又不像忍龙玩完一次还想玩第二次。全成就了也一样。。
游戏玩二周目只可能是为了刷奖杯或者拿一些二周目限定的道具以及开启隐藏要素。如龙这样的 二周目也就一个达人金杯,其他没啥玩的
好不好玩了再知道,反正是真爱,再烂也支持……我真苦逼
稍微明白了下老玩家的看法。你们玩如龙,搞亚门是一个必要的过程。。但对新玩家来说可能不是。估计之前喷玩不下去的都是有这个情节吧。我之前倒奇怪为什么会有人说玩不下去,我是觉得打怪和过章节给的钱升级下技能,过剧情无压力。
BOSS不是不经打 而是主角能力提升的有些怪异 初期将三个盘子都升满(不含封印的)会发现攻击力非常一般 一套组合拳连普通难度杂兵都打不死 等到封印解除提升能力后 攻击力飙升 三拳两脚就能打死一个困难难度杂兵。。我这还是没开放传说模组的情况 真不知升了几十级后的传说模组会怎样。。
历代不白金,历代打亚门,然而除了2,就是这作最痛苦,因为小游戏实在苦手...还好貌似这次支线没有终一说吧,除了麦扣僵尸直接over的,我也不想2周目了,因为耗费经历太多,某些RP的东西过去后,鬼才知道要想2周目再次爆RP得什么时候...
如龙系列一直有个问题,就是主线的BOSS
攻击手段都太单调了抛出QTE基本都没几下子,希望如龙系列未来也多给BOSS设计设计招式什么的,不然打久了就无聊了主线BOSS好像峰是招相对多的了?反正主线的敌人打来打去无论大小BOSS都那几下
等中文版中……EAZY走一遍剧情,然后……这代有黑存档吗如果有就自由世界玩支线,刷刷刷。然后再开档去撸难度!没有黑存档,感觉不能在这个世界里自由玩耍
开二周目中,重头一切开始。玩支线笑的不亦乐乎,主线苦大仇深暂时放一边,小游戏每天苦练一种,终有一天能完成要求(大概可能)
你俩别争了 我专门开一楼来解释为啥3代在我们几个眼里系列最差首先小游戏问题应该是从2代开始后面这几代都有 多少都跟支线捆绑有关系 也多少都有难度设置不合理的问题也就是说 其实2代开始到现在的0 恶心的设定一直都在 那么这就算是名越为了拖长玩家游戏时间的一个缺点然后我们把缺点抛开来看 就会发现 系列中只有3代的可玩性是最低的主战斗系统最单调最枯燥 boss的AI最死板(当然这点可能被0刷新下限)几场剧情中的主要战斗都限死了打法 然后究极斗技和斗技场更是诸多限定(这个也可能被0刷新下限)说到这里必须客观的说句 龙二兄你确实是因为后面几代没仔细玩 所以只对比缺点不看优点自然就不知道4代对丰富系统做出的改变 5代对提高可玩性做出的更改等等另外为什么我经常说1代是主系统最严谨而2代是系列最丰富就是因为1代捆绑小游戏不多 主系统做得认真且硬派 并且秉承了世嘉ACT一贯的品质而2代虽然为了销量向下调整了不少对战斗操作的要求和难度 但在支线与主线的穿插上是最融合的尤其多周目继承支线完成度这点可以说是这个系列史上最闪光的一个优点 这个设定可以大幅降低对于追求100%完成度的玩家在行进路上的枯燥无力感只可惜2代之后到现在都再也不继承了 这样不但无法延长玩家的反复游玩时间反而让这个系列越来越倾向一遍白金封盘的性质其实玩了这么多年了 你要说0之后再出的续作 还是会关注 还是会去玩这已经成了一种习惯了 只是以后能不能把游戏质量改回来又或者可能更渣那也没办法了 喊一句经常喊的口号:横山不死 脑残不止
如果能加强枪战,把枪战改为标准tps的样子,像gta一样的自由度就好了
为了挑战亚门,小游戏历来都用金手指,不玩自虐!
勒索哥相当于金手指了,枪这个武器把难度毁了。psp 的黑豹虽然是个外传,打斗设定还是相当不错的,困难模式下别说boss,前期没好武功遇到路边穿西装的都被打吐血,boss 无限爆气,招式必须躲掉或防反。每一战都会搓的手指疼。军体拳,古武术,各种实用武术。
所以,快乐还是从简单粗暴里比较好寻找。。。太钻研了,有时候还是会很容易找到快乐不起来的理由的
求问lz 拿白金是不是必须要L难度通下关?如果说的话,那L模式不能继承存档岂不是都白打了…我中等模式刚通,要拿白金是不是选从新开始但不继承存档… 等于生计…支线都要重新来咯?
………………………………
很多精进,费时费力!打不过去。
我认为制作人设计小游戏时最多是强制你在支线里把小游戏都玩一遍。之后是不是要挑战高难度、挑战网上排行,决定权应该交给你自己决定。现在是小游戏和支线环环相套,别管你多讨厌outrun,都不得不逼着自己玩。更何况outrun还根本没有难度选择,很多时候必须看人品。我打这个打了一下午,动不动就好几台大货车在前面堵着硬逼你减速的情况。当我终于拼人品500万的时候,体验的不是成就感,是烦闷、恶心,和“再也不玩这个了”的唾弃感。要说不玩,别说亚门见不到,女优录影都别想收集齐。再说这次的迪斯科也是,和遥的那个舞蹈老师对战时,每次输了还不能立刻开始,必须一大段对话后才行。而且这厮的实力纯粹是在恶心人,我状态不好,跳个4000多分,他就比我多跳100-200分。我状态好跳个7000多份,他还是恰好比我多跳100-200分。我分低他就低,我分高他就高,永远跟我保持着微妙的距离,更是让人烦躁。最后跳了不下40场终于以20分的微弱优势赢了他,感觉一点也不快乐。如龙1里,完全没有棒球不过就见不了亚门这回事,反而会让人在玩棒球的时候很放松,更容易打出好成绩。另外,如果横山非坚持支线和小游戏绑定,你能做些作弊道具可以让玩家降低难度也好啊。类似那些赌博道具之类的。取得条件可以弄得复杂点。总比现在什么都没有强。至于如龙的未来,快点完全重置1就得了,另外,保佑横山早点和名越一样升上去,不再负责具体游戏事务。
补充一点,战斗方面刚体这个太无聊了。直接的感觉就是敌人在耍无赖,敌人厉害不厉害完全靠刚体有多强,能持续多长时间来决定。敌人的强应该体现在出招丰富,反映灵敏,具备一定即时反映的AI,而不是一味加快出招速度、加强出招威力、动辄好几条的血和全无道理可言的长时间刚体。比如如龙1里面的在按摩院里和真岛的那场对决。真岛很强,但是强得有道理,你不会感觉自己面前的是个超人+无赖汉。
如龙0战斗不如前几作,开始觉得象个新游戏,后来,我习惯了。。。剧情只能说中规中矩,没出现太大坑爹吐血桥段,再怎么总比5好小游戏么,要白金的话,绑定不绑定没什么区别。要说不打第二遍,每作白金后基本就不怎么碰了,除了偶尔打打麻将。。。
就次泽能打下 6条血 感觉有点短起码也得20条 传说难度血条也不会变 基本上传说难度我就懒得升级攻击力什么的了 为了增加乐趣
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如龙0实在太好玩了
好久没有如此痴迷一款 当年GTA买来就是为了OL 没兴趣玩单机 巫师也是不看剧情 但是如龙0却让我可以仔细沉浸于剧情当中 原以为桐生已经很帅了 当玩到真岛英雄救美牧村宝哪里 整个人都燃了 不知道前几作和维新是不是也是这么好玩
专业代理美国PEM原装压铆螺丝,压铆螺母,弹簧螺丝 等一系列紧固件
卧槽,沉的这么快,赶紧开小号顶个帖
支线也不错
我正在玩自由模式最高难度,上次被5个混混轮了,2小时没存档白玩了
可玩性不要太高,游戏中真岛比不会消的同生帅多了
我正在玩单机模式,游戏不错,慢慢玩吧
牧村实好不好!!!哪里是宝字啊?!
我感觉弑神者2比如龙0耐玩,我玩如龙就是在看剧情
那水泥做成的西装板身上我最喜欢了
奇游ps4加速器,用奇游联机宝,适配所有主机,NAT类型全面优化,SLA强力高效稳定性!主机联机加速,妙在联机宝,专属APP,专属联机神器,游戏包优先技术,即插即用适合所有主机
维新不错可以没中文不过有说明书。对幕末感兴趣的可以入
是实啊~~~不是宝
维新已经沉迷了,每天都在打麻将猜丁半耍德州,开启山洞之后,就没再进行过主线
维新也很好玩 不过没有中文
haha有中文 多好啊,玩家和公司双赢。另外,维新也好玩!
怎么下载啊 苹果电脑上能玩么?求教 呜呜
其实我最喜欢如龙极 如龙6实在是受不了
背锅侠开始了第一次背锅之旅
看来你很喜欢黑社会和帅气西装但是我很喜欢美少女所以只能玩萌豚星这样的RPG,如龙送给我我都不会玩的
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我为什么讨厌如龙0
这标题看起来有点装B 不过就这样吧我应该是最早说讨厌0的人吧 中文版出来之前我就这么说了当时不知道有多少人冷嘲热讽说我借这部“神作”炒作我说时间会证明一切现在看来 至少有越来越多的人看明白了0这一作的本质 还是很欣慰的不过关于0我为什么厌恶 这个帖就一次吐槽个彻底当然都是个人主观看法 不喜请关闭1 游戏体验与系统的严重偏离这个偏离是指偏离了系列一贯的制作水准当然严格来说维新就已经这样了但是维新毕竟是老声优散伙纪念作加上横山初上位做总监督系统任性一点也就那样了而0作为正统前传的卖点 系统水准却远没有达到这个层次把系列初代到五代即使可用角色越来越多 但也保持简洁好玩以少生多的理念给打破而把一种一开始就给你一堆东西 然后越玩越无聊的体验带给玩家附带维新加入的目录系统 让整个游戏过程就是一种繁复疲累的过程而0粉常说的小游戏丰富 实际体验也不过就是变着花样强迫完成目录过程的一部分而已简而言之 看似丰富的游戏内容 实际则是体验下来疲软繁复又没有多少可重复游玩性2 人物角色的强行修改首先关于0到底有没有抄不夜城和虎与龙我之前也只是拿出一个分析来进行比对毕竟如龙组与那点说不清楚的关系也只有他们自己最清楚隐退多年 拿点过去“老朋友”的东西来用 又怎么能叫抄呢所以关于这方面就不再赘述但是0真岛对比系列真岛的强烈作为非新人的我是不能忍的不管你有没有看过电影版不夜城都应该知道 0的真岛就像是一个程序错误般存在于这个系列中3 中二度爆表的故事剧本实际上整个系列的剧本多少都有点中二的毕竟一个走在街上一言不合就开揍的游戏又能成熟到哪去但系列至少在讲故事上 还能把握住这个度初代打造故事架构 2代女编剧提供不同角度对极道故事进行丰富 3代魔改初代剧本虽然失败但至少瘦死骆驼也大过马 见参4代都搬运香港电影所以基础也比横山直接开写要高出不少5代小故事拼凑大剧本 将剧情问题分化下去 整体看起来除了结局实际是一种还算新颖的做法那么回头看0也许名越认为20岁的主角就应该中二所以两个人打败一个东城会 小孩子经常幻想的英雄救美式老套情节 以及定番的所谓正义战胜邪恶 最后还抄个大话西游结局 不仅抄还搬运驰星周偶像的东西以上这些元素合成的0剧本 堪称一部中二盛宴也因此0给如龙这个18推系列带来大量未成年粉丝…不可否认这种做法确实为一直想突破平均销量每作都在求变的制作组成功把粉丝换血然而销量依然维持在那不冷不热的几十万 又说明了什么呢4 一粉顶十黑0出现之前 无论对哪作不满意的粉丝 至少都还承认整个系列自己不喜欢的作品还是有其优秀可玩的地方0粉 准确说来应该是中国大陆2014年底加入的视频通关看客键盘宅“0才是神作”“嗯xx代是不错但还是0最好”“当然买0啊!”“真岛哥才是主角好吗”“马鸡马吊打桐生一马”“牧村为什么没跟真岛在一起啊”“如龙极辣鸡 如龙6更辣鸡”…还有很多ky言论我就不列举了跑到系列粉丝圈里像上面这样捣乱也只有未成年才干得出来了 当然也包括智商小学生水平的成年人自0的出现 你就感觉如龙圈变成了某国产小鲜肉的饭圈 呵呵5 后续不断的强行消费极和6的四驱斗士极2再次搬运的夜店和牧村官方已经将消费方向定为了针对这群在调查回函和网上都喊着0最高的人希望他们能拯救系列销量而一次又一次把真正在购买这个系列的人无视虽然作为世嘉老粉都知道世嘉的市场营销向来是个智障但这种明摆着针对性的官方营销手段至少对不喜欢的人来说 只会更加膈应和恶心0作为横山上位的“里程碑式作品”必然将是横式如龙的基石和菊池的影子已经消失殆尽横山加佐藤的胡搞组合依然对系列逐渐下滑的销量做着白日梦…6刚有起色的简洁系统又在极2打回了复杂繁琐的原形玩蛋去吧!
0不是平行世界?
抛开其他方面不说,我还是挺喜欢早更の衣的
横山昌义不过是想摆脱驰星周和菊池正义留下的东西来真正做自己罢了,但横山再怎么折腾到底是无法摆脱初代的内容,而他的真我又是如此的丑恶,所以说横山是个蠢又坏的人
掰……盘?玩了两个晚上我就不想打开ps3了……
玩过极的人都知道这才是0系统的完成版……可惜还是比不上五代(没错我就是五代吹,还不出hd我就干脆买台ps3了)
这居然是新帖
同不喜0代 论剧情我只服1代2代 论丰富度可玩性我只服5代 0代除了首部中文化还有啥可吹的
极2肯定比0强多了
“为什么没有四风格了啊”
反正他们这种消费所谓的视频通关党我也不想说啥了,等极2出来我要是把技能学全了还达不到我想要的那我就回去玩2代的真桐生了
我只想要堂岛之龙风格
0的战斗系统要不是有极,这套系统简直了。6代主要还是半成品,试水感严重,个人还是期待极2的
反正我个人觉得0最喜欢的部分是OP
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
第一次玩0和极的时候啥风格都用了下,然后看了joyking视屏补全了2345全剧情之后,二周目玩0和极开始只用堂岛之龙风格了
我觉得挺好玩的真岛部分剧情还行
一直觉得5代巅峰 但是最近6玩得实在是太久了反而越来越接受 还是习惯的力量可怕hh
如龙极2让牧村又出来你就知道确实是有极大的讨好粉丝之嫌。我本人真的不喜欢任天堂,今年出来的奥德赛也没什么兴趣。但是真心希望硬派出身的世嘉和如龙这个ip不要垮了,弄点更成熟的东西出来。
当初就是0玩了一半太累了中途放弃了一次,而且我纯粹冲着年轻的小桐生去的,没有他的章节还要不停地刷刷刷实在没有动力。后来把系列其他作都玩完了才回来继续玩0,没有成就感只有疲累感。玩极的时候都没有这样,全程很轻松的。5丰富的系统完全没给我疲累的感觉,而是很新鲜,很能投入进去。有些视频通关的0粉一个劲吹0我确实也不太喜欢
什么都好说。最主要双主角就算了。特么剧情还二.二也没事.但特么废话语速太慢了。真的玩的心塞.....
不管怎样,如龙的剧情绝对算是完美的!看过如龙电影第一次接触游戏玩0到最后才恍然大悟真岛是真岛吾朗,这一点就不得不佩服编剧,既然是前传真岛的转型我觉得一点也不奇怪!唯一缺点我觉得是游戏的操作差了一点,挺乏味的不过当成电影来看绝对是神作
0的快攻手手感稀烂,有时候根本接不上,还有就是不能再连段中切换风格也是硬伤。
我挺喜欢玩如龙0的,没有感觉无聊重复
我久濑大哥把你们这帮0黑全摆平
爱怎么黑怎么黑,我从0
开始入的坑,先入为主觉得0代整体节奏很好,故事叙述流畅,战斗特写夸张热血,三个若头辅佐表演都在线,真岛的剧情跟大话西游一样所以非常开心,四个操作风格也很爽快
第四点简直了。天知道我在如龙0爆红之后看着一夜之间涌起的无数真岛“真爱粉”一口一个不接受狂犬真岛,真岛才是主角,真岛线比桐生线好等等言论有多生气...
还好你没具体黑我大涩泽久濑阿波野~不然跟你没完没了
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