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恐怖手游排行榜前十名 2018年最恐怖的手机游戏推荐
08:33:33 作者:大王来源:87G手游网()
有的东西咱们就不愿意去提及的,越是我们好奇的!所以恐怖的游戏就像是一个这样的东西,你越不敢玩,但是你又想偷偷玩!所以小编现在为大家带来了2018年恐怖手游排行榜前十名的内容!小伙伴们你们越不想玩的游戏,那么现在就可以根据小编的推荐,来愉快地玩耍吧!
详细排行榜名单请点击:
NO.10 怪异揭示板与七重传言
怪异揭示板与七重传言是一款日系二次元风格的冒险文字类游戏,游戏主要以回短信玩法为主的恐怖推理解谜,精致的游戏界面,超长的剧情体验,超强的逻辑分析,让你体验侦探解谜的乐趣!某个高中新闻部管理的学生用揭示板内,隐藏着一个秘密,这个揭示板上写的所有传言,最终都会变成现实!哪怕,是恐怖到不能在恐怖,荒谬到不能在荒谬的神鬼传说!
小编点评:
一个根据选择改变结局的回短信型恐怖游戏!与前两作不同的是,本次的剧本长度超过两小时,同时搭载方便达成结局的段落跳跃系统,让您过足瘾!如果说恐怖的话,那么校园恐怖故事一般也是恐怖故事的前几名的,所以一个发生在校园的恐怖手游,有什么理由不尝试?
支持平台:
NO.9 恶狼游戏
恶狼游戏一款日系推理解谜游戏,是谎言游戏的系列新作!游戏中,玩家在不知情的情况下被弄到一个陌生房子里,在这里你发现跟你一样的遭遇的陌生人。游戏延续了前作的核心精髓玩法,同时加入处刑系统,你将扮演一名神秘的角色,和其余10位角色被迫参与一场恐怖的恶狼游戏,杀戮、推理、解谜,你能否解开这场谜团?
小编点评:
如果只是简单的恐怖游戏,那么就太简单了!恶狼游戏不仅仅可以让你在游戏中感受到恐怖的气息,各有你选择不同的发展会有不同的结局,所以你可以有自己多种的结局,永远也不会知道之后会发生什么事情,这才是真的恐怖的感觉!
支持平台:
NO.8 脱出游戏 谎言游戏
脱出游戏谎言游戏是一款将密室逃脱元素融入推理的解谜游戏。7人生死幸存对决,游戏增加难度的同时,扩大了玩法层面增添了不少趣味感。众人之中一定有人说谎!利用情报、搜集周边的线索、层层推理!将说谎人揪出来就可以逃脱升天!非常刺激的过程,真实的探案体验。可以轻松享受剧情与推理的,惊险感满点的逃脱游戏,喜欢这种推理玩法的玩家千万不要错过!
小编点评:
本游戏讲述了一群人在密室选谁是杀人犯,这个杀人犯并不杀人,只是搜到杀过人即可投票处刑他。也不知道是谁规定的,只要玩偶把一个人杀过,就没人可以反抗玩偶。而且玩偶类似程序,黑幕都不能操作。
在结局的时候告诉我你们憎恨杀人犯,就自己变成杀人犯,抓人进来以暴制暴,最后真结局就是老婆受不了直接设定这次我们之间要特么去死一个。吧唧,老婆死了。原本在孤儿院里复仇是光芒,后来发现不对,这不是我要的结果就死了,就死了。
支持平台:
NO.7 僵尸回廊
僵尸回廊(Corridor Z)是一款僵尸题材跑酷游戏。游戏中玩家的主要任务就是抵御一波又一波的僵尸追击。玩家只要捡到物品便可扔出去当做路障,减缓尸群的移动速度。或者拾取武器消灭他们,游戏中有手枪、SMG冲锋枪和散弹枪等各种武器。游戏操作简单,只需滑动手指角色就会根据你的指令做出反映。整体画面偏黑暗风,给人一种惊恐的感觉,再加上突如其来的惊叫声绝对让你直冒冷汗!
小编点评:
不得不提的是游戏气氛表现得非常出色,3D 的画面风格加上卡通渲染效果令场景非常立体,阴暗的走道、凌乱的杂物,以及黑暗尽头不断涌出的僵尸,主角们在逃命过程中嘴里还不停的骂骂咧咧,加上紧张的音乐,僵尸在身后的嘶鸣声,总能给人带来恐怖的刺激感。而反向跑酷的镜头可以看清主角们惊恐的神情以及身后不断逼近的僵尸,更是让游戏的逃生气氛提高了不止一个级别的高度。
支持平台:
NO.6 神经病院的五个夜晚
神经病院的五个夜晚(Asylum Night Shift)是一款恐怖的生存类游戏。游戏讲述一个倒霉的保安新到精神病院值班的故事,每当到了晚上就会有惊悚的事情发生。游戏操作很简单,玩家只需要把精神病送回房间即可。然而每当你放松的时候总会有一些恐怖事情发生哦,扑面而来的女鬼、电梯惊魂、电锯杀人狂等等你都能在这里遇到!再配上突然而来的惊悚音效绝对让你大吃一惊!
小编点评:
游戏以每个夜晚进行,每个夜晚都会有惊悚的故事发生。操作很简单只需要把精神病送回房间即可。
当我们进入游戏后会看到有一块监控器,一个感应器,两个可操作的东西。我们就是需要用到这个感应器蓝检测到,逃出来的神经病在什么位置,然后用其关上对应的门,让他走到他应该去的房间里,但是在进行这一些列操作的时候一定要小心千万不要让他进入我们自己的房间否则是会秒杀我们主角的。想想都觉得恐怖的游戏!
支持平台:
怨宅是一款单机的恐怖解谜游戏。游戏来自于日本,充满着属于日本恐怖电影的气氛!如果你喜欢日本的恐怖电影,你对日式的恐怖的情有独钟,那么就一定不能错过这款怨宅!手游界最恐怖游戏作品,喜欢恐怖的你怎么能错过呢?!让你冬天在惊叫中度过吧!
小编点评:
游戏从始至终都弥漫着恐怖的气氛,尤其是当门一打开的时候给人一种&看着这么恐怖我才不要进去&的感觉,但是又会在好奇心的驱使下硬着头皮进到古宅找到秘密。整体来说,游戏的色调以灰、黑为主,红色的血迹显得格外抢眼。
本作是款比较正统的日系恐怖解谜类游戏,与其唬人的恐怖游戏不同,本作的氛围相当出色,包含了大量的恐怖元素,再加上惊悚的音效和震动效果,以及一幕幕血腥的场面,你还担心冬天在被窝里面没有东西玩么?
支持平台:
NO.4 鬼屋逃生3D
鬼屋逃生(Ghostscape 3D)是一款非常有恐怖色彩的灵异类密室逃脱类游戏。游戏讲述在一个漆黑的夜里,你终于还是来到了这个恐怖又阴森的鬼屋。这些年来,你总是在好奇这鬼屋里有些什么。如今,你终于鼓起了勇气进入鬼屋探险。游戏场景昏暗,玩家只能借助手电筒的微弱光芒来探查身边事物。而是不是出现的鲜红血迹和恐怖画面总会让你惊出一身冷汗!
小编点评:
游戏的剧情发展和整体逻辑性在同类型游戏中是属于比较强的,加上西方恐怖传说惯有的日记表达载体,让整个故事更加扑朔迷离。逼真的画面表现以及毫不和谐的恐怖元素,让游戏的质感更上一个台阶,但同时也限制了玩家群体。不过,虽然游戏中有很多恐怖元素,但容易对玩家精神产生波动的强冲击画面,非常稀少,游戏更注重场景的渲染,所以除了干尸比较恶心之外,其他的部分并不需要太大的限制级别,但最后还是要友情提醒一下各位小伙伴,做好心理准备再进入游戏。
支持平台:
NO.3 第五人格
手游是一款非对称性对抗竞技手游。悬疑重重的剧情构架、浓郁哥特式的独特画风,生存对抗手游第五人格,以一种特立独行的方式出现在玩家眼前。人偶风的角色设定,蒂姆&伯顿式的黑暗与忧伤完美交织,会让玩家对这个诡异的世界有更多的了解。看似怪诞、诧异的画风,在阴影黑暗背景、恐怖鬼魅气氛的衬托下,恰如其分地展现了异想天开和与众不同的特征,但却能让人印象深刻。
小编点评:
作为一款&国产自主研发&的手游,第五人格和市场上大多数对抗类手游(、吃鸡等)不一样,从画风到玩法都给小编带来了全新的游戏体验。网易一直秉承着风格多样化的与游戏理念,玩家可以选择自己喜欢的风格。
前段时间,网易虽然比腾讯抢先一步推出了吃鸡类手游:&终结者2审判日&和&&,可是腾讯没有直接和网易正面对抗,而是直接拿下了绝地求生的代理,推出正版吃鸡手游:刺激战场。这一波网易败的很彻底,所以及时改变研发策略,小编认为是很明智的,而且第五人格这款手游从画风到玩法都给了小编一种焕然一新的游戏体验,推荐大家去试玩体验!
支持平台:
NO.2 恐怖学校:白色情人节
大家是不是在找白色情人节恐怖学校手游的游戏下载地址呢?小编今天给你们带过来啦!在深夜的学校里,有着不同程度的恐怖气氛,提起&学校&每个人都很熟悉。 但是[White Day]的背景&延都高中&有发疯的守卫,有故事的鬼魂等。 充满着危险和恐怖。想活命就赶快逃跑吧!没有&无法直视的残忍剧情&。 也没有枪械或武器等物品。 玩家是一位平凡的学生,为了逃离深夜学校内各种危险。超棒的故事情节! 多种结局系统!
小编点评:
游戏的谜题设计和大多数恐怖游戏一样,玩家需要操控主角一边探索面对未知的危险一边获取和内容有关的线索,通过线索和重要道具的配合解开游戏最终的谜题,游戏中多数内容都是围绕着金木水火土等内容进行,本作的谜题设计拿捏还算适当似乎制作组更多的是想让玩家去体验一个个灵异的故事,在每个解谜环节中玩家并不会感觉到特别漫长或是一头雾水,即便需要不断在危险重重的走廊中来回探索,在发现了解谜关键的内容后玩家仍然会乐此不疲地前去完成每一个任务线索。
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NO.1 玩具熊的五夜后宫2
玩具熊的五夜后宫2作为一款恐怖类的动作冒险手游,现已为玩家带来了游戏iOS版本的体验渠道。游戏画风阴森暗黑,背景音乐直击你心里深处的恐惧,暗夜中,有什么在悄悄活动?游戏中,主角要面对一堆被丢弃的玩具公仔,它们已经十分破旧了,但皮套下的机械构造还是正常的,它们在寂静的夜晚里再次动了起来。夜晚终将不再安宁,这样的5个晚上,你将打算怎么度过?
小编点评:
游戏虽然这个系列游戏都移植自PC,但是高清画面什么的真谈不上,粗糙原始的3D画面和马赛克灯光效果让游戏充满了一种朦胧感,这种画面结合阴森的背景音乐让玩者整个人都不好了,时而传来的玩具们脚步声和奇怪的叫声由远及近,这种音画结合的恐吓虽然是恐怖游戏和恐怖电影常用的手法,但真的屡试不爽,当八音盒的声音响起后,那种催命的效果让人有闭眼等死的冲动。
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其他热门手游
以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。
2018恐怖手游排行榜
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最后的夜晚
记住:翻唱
失落园2:恐怖解谜
锈湖:天堂岛
临终:重生试炼
锈湖:旅馆
锈湖:根源
小编是根据恐怖的程度来排行的,而且这份排行也不是小编一个人玩过之后的结论是很多很多的榜单通过小编的总结得出的,所以不管你喜欢或者不喜欢,你觉得恐怖或者不恐怖,就是这样了!如果有你们喜欢的游戏?赶紧自己去下载过来玩起来吧!你们想要在游戏中获得轻松,你们就赶紧下载嗨起来吧!当前位置:> >
> 益智手游排行榜2018 好玩的益智类手机...
益智手游排行榜2018 好玩的益智类手机游戏前十名
15:04:59 作者:鲤鱼来源:87G手游网()
益智手游是可以让玩家通过一道道复杂的关卡进行探索,从而增强头脑的思考能力,益智的能力也是从这而来,今天小编就带来了益智手游排行榜2018,想要挑战自身大脑极限的玩家可以来选择自己喜欢的进行下载体验哦!
详细排行榜名单请点击:
NO.10&奶块
标签:冒险、角色
一款大型沙盒RPG社交手游。开放世界,万人同服,共同创造个性世界。在奶块的世界中,不仅可以制造各种有意思的功能,更能随心所欲建造一个自己的别墅家园 或者邀请几个好友,去不同的世界冒险打BOSS。
小编点评:
自由建造:天上、地上、地下,整个游戏世界可被你任意改变。近3000平方公里广阔地图,350+高度,广阔天地,自由翱翔。和小伙伴一起去探索多维的世界吧喜欢这块地,就占据它。
支持平台:
NO.9&狼人杀
标签:、策略
一款逻辑与伪装的烧脑社交桌游,现在一个人在家也能玩啦。多人实时语音,和天南海北的玩家互飚演技。感受语言的魅力,来一场谎言与推理的对抗。游戏交友,嗨到停不下来。
小编点评:
作为桌游界的当红辣子鸡,比你画我猜、谁是卧底更火更烧脑。饭局的诱惑、lyingman的明星大腕儿都在玩,想和里面的大神一样用推理PK谎言,用语音互飚演技,无奈找不到这么多志同道合的玩家。狼人杀APP完美满足你的需求!
支持平台:
NO.8 最囧游戏2
标签:、解谜
原班人马倾力打造,时隔两年,再谱新篇,小伙伴儿们是不是等的都着急了呢? 这次大嘴囧带来了60个轻松、恶搞,最重要的是还很科普的关卡,来考研小伙伴们的IQ,自负高智商的你能否应对自如呢?
小编点评:
我们拒绝无厘头的坑爹,因此,每一关的答案都会让你觉得这很科学!如果你乐于分享,请和你的朋友一起游戏,当你看到伙伴绞尽脑汁的囧态,或是狂躁到咣咣撞墙的表情,只有一个字可以体现你的心情-&爽爆了!&。
支持平台:
NO.7&部落冲突:皇室战争
以《部落冲突》中的角色和世界观为原型,加入即时策略、-esque 以及卡牌等元素的推塔游戏,使游戏的玩法更着重于推塔对战。玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上,让他们缓缓走上去攻击敌对方的城堡
小编点评:
在游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
支持平台:
NO.6 欢乐球吃球
标签:休闲、趣味
一款Q版激萌的休闲竞技类手游,以宇宙太空为游戏背景,玩家将在游戏内获得专属星球精灵,通过吞噬散落在地图上的陨石快速成长,增大星球体积,进而吞并其他体积小于自身的星球进行实时对抗。
小编点评:
游戏不仅仅注重个人PVP对抗,玩家也可在游戏内进行组队,协同合作,碰撞、吞并其他星球;特色道具玩法,增加了游戏的策略性和趣味性,此外,多元化的酷炫星球收集也是游戏的特色之一。
支持平台:
NO.5 跳舞的线
集快节奏操控与精选音轨于一身,打造与众不同的游戏体验。以不同难度为基准构成特色世界,勾画出独一无二的游戏场景,激发玩家多样情感共鸣。玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远!
小编点评:
就是现在,挑战你的手速与节奏!探索每一关带给你的惊喜与奇迹。原创音乐,多重关卡,多维难度,多样故事,操作简单,只需一只手指点击。视觉听觉的完美结合。
支持平台:
NO.4 开心消消乐
国内知名游戏厂商乐元素公司在继《开心水族馆》之后再次倾力打造推出的一款精美的消除类游戏。精美可爱的游戏画面,流畅爽快的消除动作,华丽酷炫的特效效果让玩家在轻松欢乐的游戏氛围中享受无穷的冲关乐趣。
小编点评:
开心消消乐的玩法与一般的三消游戏一样,玩家只需要滑动手机屏幕让三个或三个以上的同色小动物横竖相连后消除即可,在完成每一个关卡任务即可闯入下一关。不用流量也能玩:开启手机,轻点图标,快乐一触即发!消除无聊、消除烦恼、消除距离,就在消消乐!
支持平台:
NO.3 纪念碑谷2
标签:、扮演
一款冒险解谜游戏。游戏将不同规则形状的几何体进行巧妙的组合,造成视觉上的错觉感知,让玩家在这奇幻的空间中迷失。游戏中每一个建筑结构设计都是经过制作团队精密设计而成的,线与线、线与点、点与点之间的完美连接,造就了奇幻的纪念碑谷
小编点评:
《纪念碑谷2》带来了一趟美好的&心世界的旅程&,是经典爆款解谜续作,是一款以探索隐藏小路、解开视力错觉为核心玩法的解谜游戏。 &一个全新的故事,一段独一无二的奇幻旅程。
支持平台:
NO.2 蜡烛人
一款拥有独特游戏玩法和故事情节的动作冒险游戏。玩家将扮演一根只能燃烧10秒的小蜡烛,挑战由光与影构成的陷阱谜题,体验令人惴惴不安的游戏氛围,依靠微弱的火光探索黑暗的世界、追寻远方的光明,发掘冒险背后富有现实意义的童话故事。
小编点评:
独特的游戏玩法:依靠10秒火光在黑暗中摸索前行。丰富多变的挑战:面对由光与影构成的独特陷阱谜题。精美的游戏画面:丰富的动态光影效果烘托出神秘而美丽的奇幻世界。
支持平台:
NO.1 致命框架2
在游戏中玩家要发动所有的脑细胞来进行解谜。游戏画面比较暗黑风,这给游戏更加增添了些许神秘感,悬疑的背景音乐让玩家身临其境。
小编点评:
致命框架以独具创意的,如同电影剪辑手法般的解谜玩法让人无比惊艳,并且一度获得不少独立游戏奖项。 开发商可是一直以小岛秀夫为偶像,所以此次制作这款游戏他们依然保持严肃认真的态度,将会增加新的角色、新的谜题和故事。
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其他热门手游
以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。
2018益智手游排行榜
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吃豆大作战
同一个世界OL
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小伙伴们可以去体验这些益智类游戏的乐趣,将自己的大脑进行一种极致的释放,感受趣味策略带给你的游戏考验吧!了解更多手游排行榜可以关注我们87G手游网哦~2018最值得入坑的手游游戏排行榜会有哪些呢?相信还是有很多小伙伴们都还不知道吧,那么接下来就由小编给大家带来的2018热门手游游戏排行榜介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。2018热门手游排行榜前十名 值得入坑的手游游戏排行榜TOP1、王者荣耀王者荣耀官方下载地址:王者荣耀快吧专题:评价:王者荣耀作为moba类的手游游戏,在所有的手游游戏中热门程度是第一名,这款农药不止是小学生、青少年都在玩,有很多的老年人也都在王者荣耀。所有可见王者荣耀的热门程度。游戏特色游戏内的人物鲜丽光彩,每个英雄的人物模型都很好看,而且每个英雄都会有皮肤,换上皮肤后的英雄更加好看,游戏竞技玩家与玩家之间的激烈战斗,战斗的效果都很不错,画质流畅、技能释放流畅,以后会有更多的新英雄上场,相信喜欢的王者荣耀的小伙伴们对王者荣耀一定会有一种说不出来的感觉吧,如果你还没有入坑,赶快来到王者荣耀游戏里吧。TOP2、阴阳师阴阳师下载地址:评价:阴阳师一款3D日式和风回合制RPG手游游戏,在日双平台公测后,阴阳师的热门程度可是非常的高,刚出的阴阳师受到了广大手游玩家们的热爱。游戏特色阴阳师游戏中的背景和风元素的特色是由古日本平安时代《源氏物语》背景设计。游戏中的剧情以日本平安时代为背景,叙述了阴阳师安倍晴明人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。游戏式神分很多种,尤其是SSR的式神一直受到玩家的热爱。但是这款游戏的氪金程度有点厉害,所以希望玩家可以量力而行哦。TOP3、奇迹暖暖奇迹暖暖下载地址:评价:奇迹暖暖这款是暖暖的换装物语和暖暖环游世界之后的第三代作品,奇迹暖暖换装类的手游游戏,这款游戏女性玩家比男性玩家多的多的多啊。游戏特色奇迹暖暖这款换装类的手游游戏,游戏中暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆,来拯救奇迹大陆,暖暖被我们玩家们在每一个关卡中都搭配的美美哒。尤其是女性玩家们,爱美是每一个女性玩家都会有的。暖暖历经奇迹大陆的7个大国,希望暖暖能改变这个世界的命运。TOP4、FGO又称命运、冠位指定FGO下载地址:评价:这款游戏是由动漫做成的手游游戏,玩这款游戏的玩家都是看过这部动漫的动漫迷们。游戏特色FGO游戏的剧情是将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家会体验到前所未见的史上最大规模的圣杯之战。但这款游戏氪金程度是有点厉害的。希望玩家可以量力而行哦。TOP5、部落冲突:皇室战争部落冲突下载地址:评价:即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。游戏特色策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个1级建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营、金矿、圣水收集器、兵营,各750点的圣水和黄金。TOP6、火影忍者手游火影忍者手游下载地址:评价:一款火影忍者正版的手游游戏的上线,火影忍者手游的热门程度可是很高的。游戏的剧情与内容是由动漫火影忍者的内容一样。让玩家体验当原汁原味的火影忍者动漫的剧情。游戏特色火影忍者手游在剧情上玩法很吸引人,它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。TOP7、穿越火线:枪战王者穿越火线手游下载地址:评价:一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,玩家能够随时随地体验射击的乐趣和竞技对抗的热血。游戏特色CF在对枪战游戏玩家的理解上有着多年的沉淀与积累,这种对玩家的深刻理解也反映在手游的设计中。《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。TOP8、梦幻西游手游梦幻西游手游下载地址:评价:由梦幻西游金牌团队倾力打造的一款Q版回合制MMORPG手游。上线至今,凭借Q版造型的可爱人物,精美场景和原汁原味的经典玩法,构筑起属于玩家的梦幻家园。游戏特色梦幻西游手游游戏延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上TOP9、我的世界手机版我的世界下载地址:评价:一款风靡全世界的沙盒游戏。玩家可以独自一人或与朋友们一起自由冒险,探索随机生成的世界,创造令人惊叹的奇迹游戏特色我的世界是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性TOP10、碧蓝航线碧蓝航线下载地址:评价:碧蓝航线是以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。游戏特色这款碧蓝航线手游是集策略养成、即时海战、各类社交玩法为一体的二次元游戏。本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感,带你体验全新的操作乐趣,火力全开,为人类的尊严而战。喜欢的小伙伴们可以下载玩玩看哦。
22.92 MB拼车出行
10.69 MB生活工具
6.08 MB生活工具
49.23 MB生活工具
9.94 MB生活工具一款开发了26年的游戏
时间是1992年,17岁的Sami Maaranen将自己开发的第一款游戏发布在了芬兰当地的BBS论坛上。他心里盘算着:如果这次能卖40份,就不必去做学生暑期工,而是能把游戏继续开发下去。Sami没有想到的是,在往后的人生里,他会持续地开发同一款游戏,并且这一开发就是整整26年。
这款“有史以来生命力最漫长、并仍处于活跃状态”的Roguelike游戏名叫《虚幻世界》(UnReal World),由Sami与Erkka Lehmus联手开发。26年间,游戏进行着稳定而持续的更新,目前已正式步入3.0版本阶段,但看上去远未到宣告完成的那一天。
《虚幻世界》是一款典型的Roguelike游戏,随机生成、回合制、自由度高。虽说Roguelike游戏大多都会更新上数年,但26年的开发时长比起2006年发布内测版的《矮人要塞》也要长上不少
这款面相异常传统的Roguelike游戏,像是从26年前走来的一份时间遗产,但与同类游戏惯用的奇幻题材不同,《虚幻世界》专注的是对荒野生存的模拟。
在《虚幻世界》的世界里,玩家将身处铁器时代晚期的北境芬兰,需要在这个自由广袤的荒野上求得生存。比起挥舞长剑、释放咒语,并最终打败兽人大军,如何捕猎野兽、建造房屋,在自然的威胁面前活下来才是这个游戏的主题。
《虚幻世界》最早是一个典型的“剑与魔法”的中世纪奇幻游戏。随着阅历的增长,Sami越来越对自然世界心生敬畏,并且痴迷于对芬兰历史的探求,他转而在游戏中细致入微地模拟起自然界,并掺入大量当地的民间传说、知识和神话,这最终成为《虚幻世界》最为迷人的地方。
在与Sami断断续续的邮件往来中,我逐渐了解到了这26年间的故事。
“我从未计划过会坚持26个年头,但事情就这么自然而然地发生了。”Sami告诉我。
■ 少年开发者
编程从小就是Sami的爱好。10岁左右有了台Commodore 16后,Sami就根据手册学起BASIC语言。父母后来购置了CP/M系统的计算机,他开始在上面学程序、做游戏。
和所有的青少年一样,Sami从小就爱玩游戏,数量繁多、类型不限,最开始是以Commodore 64上的游戏居多,到8-bit时代是任天堂游戏,而在所有游戏里头,他最痴迷的还是Roguelike,他也想在Roguelike中创造一个自己的世界(摄影:Katarina Karppinenor)
之后到来的个人电脑时代,给Sami的学习和实践带来了更大的便利。那个时候还没有互联网,也没专门的计算机学校,Sami的编程技术都是自学而来的,他不仅向书本和其他程序员讨教,从游戏源代码和早期电脑杂志中也获益良多。Sami说:“这基本上是80年代末、90年代初的孩子学习这些技能的唯一方式。”
在当时当地,自学成才的程序员不止Sami一个,上世纪八九十年代,在独立游戏概念兴起以前,Demoscene已经在芬兰流行开来。
Demoscene是一种亚文化现象,指的是从Amiga到Commodore 64的电脑时代,芬兰涌现出一批开发者,。
这一现象影响了整整一代的芬兰开发者,从诺基亚到N-Gage游戏手机,再到后来Rovio和Supercell的诞生,以及芬兰公司在手游市场的称霸一时,都是这个亚文化的延伸。这种对编程可能性的挖掘,同样给Sami带来了不少启发。
“做Demo也好,做游戏也罢,80年代末芬兰的编程圈子有种大家庭的感觉,大家都非常亲切和互相熟悉。”在这样的环境氛围下,1990年夏,Sami正式投入了《虚幻世界》的制作。
小的时候,Sami喜欢与伙伴围坐桌旁,在《龙与地下城》里来一场纸笔式冒险,或是投身于经典Roguelike的随机世界里,比如《Moria》《Nethack》和《Omega》——后者的千变万化更教他着迷。接触到不少优秀的Roguelike游戏后,Sami有了一种强烈的冲动:他想做一款自己的Roguelike游戏。
《虚幻世界》最开始仿造当时流行的元素,采用了一个异常传统的中世纪奇幻背景,那个世界叫做“Ankhyrnia”,有精灵、兽人与法师,有咒语、魔法与药剂,加上多层的地牢探索,组合出了玩家再熟悉不过的配方。
1992年的网络不像今天这般发达,但个人电脑与调制解调器(猫)的出现,让BBS社区活跃一时,人们在其中上传下载、发布信息,这里也是开发者发布和销售游戏的最佳选择。Sami就在BBS里发布了《虚幻世界》的1.00版本。
《虚幻世界》对外发布的1.00b版本,现在看起来像是块复古的矿藏,你可以到这个版本
Sami本来的期望值是卖出40份游戏,可是意料之外的40份销量也很快达成,不仅如此,游戏的销量还在继续攀升,并引来了世界各地的玩家,但一对一的网络环境与相对昂贵的拨号费用,成了分发游戏的阻碍。
“我只能借助一些狂热粉丝的帮助,他们要么是有条件接触网络,要么是知道有那么一个人——一个如果我用邮件把磁盘寄过去,能把游戏传到FTP服务器的人。”Sami说。
一些玩家更是通过Sami附在游戏上的邮政地址,从世界各地寄来钱与支票, Sami再以同样的方式将装有游戏的磁盘寄回去。位于芬兰当地的玩家则选择直接登门拜访。
就是通过这样的方式,在Sami也无法掌控全局的情况下,游戏1.00版本抵达了多个不同的终端。
这种原始而有限的来往方式让Sami在世界范围内收获了最早的一批忠实玩家。也是在自己的BBS上,Sami结识了同为程序员的Erkka,《虚幻世界》逐渐成为两人的共同产物。两人在头脑的碰撞中一道改变了游戏的走向。
那个时候上网的费用非常高,BBS大多被视为私人领地,Erkka(图右)就是那个频繁前来访问Sami的邻居,两人一来二往地聊了起来,发现非常合拍就成了朋友
■ 自然与历史
从加入一个神话里的传奇战士开始,《虚幻世界》的转变是个漫长的过程。经过同Erkka一年多的考虑、讨论与测试,Sami决定将重点放在芬兰的历史、神话与传说上。
他们将游戏背景设在公元800到1200年的铁器时代。那时的芬兰有大片广阔的无主森林,人们散居在村落里种植、打渔、捕猎,他们有自己的传统、神话与意识,只需要一把斧子与一把刀,一个年轻人就能建造一切。
最终,一个有农户、猎人、智者与吟游诗人,除了人类与其他动物,还有超自然居民与守护神的古老芬兰诞生了。这个虚幻世界与现实历史并不完全对应,但其中坚忍与隐默的特质一脉相承。
“转变的方向与我个人对芬兰文化根源的兴趣是相互关联的。通常的奇幻元素在我看来变得越来越无聊——不论是写程序还是玩游戏。”崇尚原始生活的Sami做出了选择,“相比加入更多怪物与奇幻武器,我开始将玩家从地牢里拉到户外,让他们进入荒野,一个深受铁器时代芬兰启发的世界。”
这种对自然的兴趣源自童年时代。“我是在乡下的村庄里长大的,从小见过传统的生活方式。”这是一种“自来水不会一扭开关便源源而来,尚且需要燃烧松木来让房屋升温”的生活,Sami得自己种植作物、烘焙面包、采集浆果与蘑菇,而他“从小就爱在野外待着,在森林里远足或是玩耍”。
随着年岁渐长,Sami开始意识到,“大部分芬兰人从未意识到” 的古代文化,其实也能像中世纪奇幻世界一样有趣。
这个语言源于东方、民族来自西方,长年夹杂在不同民族和势力之间,处于欧洲边缘的国家,自1155年瑞典东征以来就陷入了主权沦丧的境地。直到19世纪《卡勒瓦拉》民族史诗的发布,激发了民族意识,促使芬兰在1917年独立。追根溯源的文化潮流从那时延续至今,Sami将《虚幻世界》视为其中的一部分。
“我想在游戏里分享自己对传统的北境生活方式、伟大的神话与民间传说日益增长的个人热情。”Sami想要呈现古代芬兰人面对自然界无比残酷但回报斐然的生活状态,“我想要将这种生活的感受散播出去。”两相结合成就了《虚幻世界》——基于芬兰历史的野外生存模拟。
1994年,游戏主题转向了开放的荒野,地牢仍在,但重点换成了与残酷自然的抗争;1996年,奇幻故事背景换成了改编历史;2007年,伴随新版本的重大更新,重点彻底放在生存上,Sami想让玩家在“非常精细的层面上去探索它”。
游戏有着稳定而持续的更新游戏,每个版本均可独立可玩,且
于是在游戏的森林、山地与水域间,玩家将扮演9种不同文化之一的成员,追踪麋鹿、埋设陷阱、用弓箭和长矛捕猎、采摘浆果蘑菇、熏制肉类、鞣制皮革,搭建临时棚屋休息、制作物品、与村民交易、同其他部落来往,结婚、交易,还有谋杀和食人,各种元素应有尽有。
在这样一个世界里,种族、等级被部落式的生活方式与技能所取代,伤口如何影响到角色,天气如何运作,不同动植物的行为规则,以及北方的民间传说、知识和生活方式发挥的作用才更为重要。
这个桌面上的“野性的呼唤”,某种意义上是对“简单自由、自给自足、崇敬自然”的生活方式的致敬 ,这同样是Sami本人倍加推崇并付诸实践的一种生活方式。
■ “野生”制作人
“就让我们来引领您深入遥远的北境之地吧——用电脑角色扮演游戏的方式。”《虚幻世界》的宣传语如是说道。游戏引领玩家深入北境之地,就像是深入了Sami的原始生活。
如今,Sami和他的伴侣以及两只猫生活在芬兰东部,最近的商店在30公里以外。他常出门远足,在森林里漫步,也爱骑马驰骋,对射箭之术颇有番研究,熟读中国古书《武经射学正宗》,还专门在网上分享视频。
Sami平时最大的爱好就是骑马与射箭,为此他还专门开设了一个,在中芬合作拍摄的武侠电影开头,张静初所使用的那张弓就是他制作的
“我只是喜欢自然、新鲜空气与在森林里漫步。”谈及为何选择这种生活,Sami再次重申了这一点。
他同样享受城市带来的便利,只是“所有事都能通过按钮完成”的生活对他来说有些太过轻松了,需要自己种植作物的这种生活,让他觉得“与生活的基础,以及生命的本质联结更为紧密”。
“能够自己亲手去制造物品,并知道要怎样才能活下来,给了我一种别处很难获得的自信。”Sami感慨道。
怀着“对自然以及所有生命的深深敬意”,他曾跟踪麋鹿,只为了在野外看它们一眼,也曾在森林里伴着篝火度过无数夜晚,这些经历被他称为“性灵般的体验”,也带给了他足够的愉悦及满足。
这位森林漫步者的生活,顺应着自然时节的节奏韵律。春夏时节,Sami通常会去采摘药草,如果天气好,就去森林漫步,或是去湖边游玩;到了秋冬,就是采摘浆果与蘑菇的时节,其余大部分时间就待在家里,这通常也是他做起游戏来最为积极的时候。
也因此,游戏里对原始生存技能的呈现,或多或少在现实中提前有过验证,有的源自Sami本人的实践,有的来自玩家的反馈。一些疯狂的玩家会专程在大冬天去结冰半米厚的湖面上做实验,看一块石头能不能在冰上砸出一个圆洞。
游戏一大特色就是这些真人图像,Sami和Erkka两人除了会本色出演,还会邀请朋友参与其中,也有不少玩家主动请缨当模特
“这也是为了用一种更为生动有趣的方式把它们呈现出来。”先充分理解、体验不同的生存方式,再选择植入到游戏中,让玩家在虚拟世界里所做出的各种尝试尽可能地真实,“一切都是为了提供一个更为精准、令人满意的荒野体验” 。
现在Sami的生活没有任何日程表,唯一有规律的常规性活动就是,他每周会去骑马一次,除此之外,任何事情都可能发生。
在这些事情中,最重要的自然是继续开发《虚幻世界》。他的工作有时多、有时少,每天也不固定,但他会尽可能每天都完成一小点的内容,有时也会连着数天忙着编程,基本上不怎么休息。在规规矩矩写代码、做游戏之外,他经常被一些奇怪的事情迷住,以致于你很难给他的生活分门别类。
比如,他曾在一家苹果汁工厂工作,主持过自己的电台节目,还运行着一个很小的唱片公司,在不同乐队里演奏过,组织过电音活动,为报纸绘制过漫画,参加过射箭比赛,也曾在贫瘠荒凉的北境数次徒步远足……
如果你想知道这两位制作人平时的生活状态什么样,可以点进官方博客里的Erkka“”栏目里瞧瞧,可以看到一种非常原始的乡村生活——有风、有歌、有酒,还有猫
当然,生活里还有朋友,那些位于天南海北、围绕《虚幻世界》结识的朋友们。玩家经常来芬兰拜访Sami,Sami也会出远门会见友人。这样一个“不大但很棒”的玩家圈子,也成为了Sami生活的一部分。
■ 26年的工作
一边过着原始的生活,一边在全职开发游戏,时间已经过去了26年, “当1.00b版本1992年发布时,我把它视为一个做完了的游戏,我完全没想过20多年后,我还在开发同样一款游戏。”
“主要原因是玩家一开始总想要更多,我脑子里也经常有想加进的新东西,”就这样球越滚越大,“开发这个游戏已经成了一种生活方式,对玩家和我来说都很愉快,也有回报。”
“所以,为什么要退出呢?”Sami曾如此反问。
于是在这26年时间里,游戏迎来了数个版本的更新,总有新的东西在路上。伴随技术的更新换代,游戏进行了多次升级,ASCII画面更换成了图像风格,提供了更为友好的交互界面,还有了鼠标支持与音乐音效,但去除指引、没有情节、不设任务的游戏内核从来没有变过。
“我觉得任何一个重度模拟游戏都能近乎无尽地被加以修缮打磨,特别是你是在试着模拟一个世界、一个生态,或者说人的生活时,总有一些可以继续添加的东西。”
“对Roguelike游戏来说,长达数年的开发也是种常态。这是另一种思考方式。它们往往被认为是一种有生命、在成长的项目,而非那种你能设定边界并标记完成的游戏。”
在《虚幻世界》“成长”的这26年间,Sami放弃了薪酬稳定的工作邀请,将它当作自己的全职工作来开发。
大部分时间里,销售游戏的所得与玩家的捐赠是Sami的唯一收入,Sami用它来支付账单与房租,维持着一种开销非常低的生活,这中间“有好的月份,也有坏的”,偶尔也有过困难,但Sami一直坚持了下来。
2013年,Sami将游戏转为免费下载,全然依靠玩家志愿性的捐助获得报酬。一直到2016年,拗不过玩家的建议,他才选择在Steam上上架了付费版本。
2008年前后,Sami有段时间在找房子,没有一个固定的居所,只能在芬兰各地游历,轮流住在不同人家里。为了继续开发游戏,他随身带着装有源码的USB设备,条件具备的话,就在朋友的电脑上继续开发,要搬去下一家的话,再复制转出到另一台电脑里。如此,几个月来一边旅行,一边编程。
“有几个月我就像是流浪的程序员。”Sami总结那段时光。
Sami中途当然也想过放弃,实在进行不下去的时候,他会选择先暂停上一会,干点完全不一样的事情,再次蓄积自己的力量,再接着去修复那些游戏Bug。他也想过制作新的游戏,但始终没有哪个项目,能比《虚幻世界》更让他觉得有趣并满足(摄影:Katarina Karppinenor)
对这位流浪的程序员来说,物质上的窘迫倒不算难题,技术上的跨越更让他焦虑,比如从MS-DOS操作系统到Windows的变化,需要制定新的视频标准,重写编程语言与引擎,诸如此类的改动无比繁杂,也曾让他一度想要放弃,但最终还是被一一克服掉了。
好在随着现代技术的进步,开发环境越来越友好了,在做出升级和改动的同时,移植与适配也越来越方便。另一方面,互联网也使得游戏的分发更加容易,玩家对游戏的反馈与建议更为快捷,很多Sami从来没想过的创意,都是社区里的玩家提供给他的。
“我想我这些年最大的感受就是感恩。”回望这26年,Sami充满感激。
■ 一种交缠
26年,足够让一个孩子长大,变成成熟的男人,也足够让一款游戏成为自己生活的一部分。
用Sami的话说:“这个游戏与我的生活有时候紧密交缠在一起,以致于要想分清楚,到底是我的生活方式对游戏有更大的影响,抑或相反,都变得很困难。”
“你有时很难在真实与虚幻间划出一条界线,两个世界会影响对方,制作游戏、阅读大量的历史与民间传说,这些工作会引导我以一种不同的、也许是远古的视角来审视现实世界,它同样鼓励我去做了一些我可能不会尝试的事。”
Sami所持为中国明朝的传统弓箭,这是他为中国玩家定制拍摄的照片,寓意中芬两种文化之间的相会,在芬兰等到晴天还颇花了番功夫(摄影:Katarina Karppinenor)
在《虚幻世界》不断更新的这26年间,Sami时常惊讶于它带给玩家的影响——一些年轻的程序员就是受此鼓舞开始自己制作游戏的。回想自己当初投入其中,也是受了其他游戏的影响,Sami非常满足:“感觉就像一个环闭合上了。”
更让他高兴的是,很多人正是通过《虚幻世界》对自然产生了兴趣。将自己在野外的生活以一种特殊方式做进游戏里,这是Sami最开始就希望实现的愿景:“我一直希望《虚幻世界》不仅仅是一个游戏,人们还可以在玩的过程中学到点什么。”
Sami的脑海中总是有着之后两年的游戏更新计划,他暂时也不知道是否会有完成的那一天,他现在想的是先把《虚幻世界》继续做下去。
“我们就看看它能将我们带向何处。”
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