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荣耀战魂新手开局及英雄选择攻略推荐
时间: 15:37:30
荣耀战魂新手怎么玩?不少玩家最近都在关注这款游戏,小编这里要为大家介绍的是荣耀战魂的新手攻略,有需要的小伙伴一起来看看小编带来的详细玩法技巧吧!
购买版本的话要么标准版,要么黄金版,别的均不推荐。
本攻略大致分为
一、开场详解
二、英雄介绍
三、机制补充
四、其他问题
一、开场详解
此时你应该是安装完游戏连接服务器,进入到主页面了。
开场会让新玩家选择一个阵营,维京,骑士或者武士。你可以选择一个喜欢的阵营,阵营不同盾徽形状也不同,维京圆形骑士盾形武士长方,这同时也关系着活动任务和赛季奖励,这些奖励是根据阵营排名发放的。
维京人数最多,赛季大战一般都是赢家。骑士人数最少,养老玩家居多,一般会在限时的活动中爆肝 然而最近一次活动也输给维京了
。武士人数中等,肝帝较少,活动和阵营大战一般都赢不了……
阵营可以随时通过档案中进行更改,不过更改后本次大战奖励会无法获取,每赛季结束后的休赛期更改则无惩罚。
然后捏一个盾徽,随你喜好,网上也有很多捏盾徽的教程,可以搜索一下。
“多人游戏”中的命令(即任务),是铁钱和经验的主要来源 其实铁钱最主要来源是氪金
。每日命令24小时一刷新,主要奖励铁钱,契约命令72小时一刷新,主要奖励英雄经验。事件命令则是限时活动,不定期开放。
要求多人模式的命令的话,可以通过和AI一起打AI完成,比匹配要快,而且打电脑比较简单,如图,选择玩家对AI,匹配关闭
对决、乱斗模式:1v1,2v2,无装备加成,全靠个人技术。1V1是这个游戏的核心组成部分,毕竟这还是个格斗游戏。
排名:就是排位赛
战斗:分为朝贡,争权和死斗,死斗又分为淘汰和冲突战。这三种模式都有着装备加成,新手如果匹配到老手的话不仅技术上不如,属性上也会吃亏。推荐通过做命令提升英雄等级,磨练技术获取装备后再玩这几个模式。
“剧情模式”则是时长8-10小时的单人剧情,讲述了大体世界观。全部完成会有大量铁钱与拾荒者木箱奖励。推荐训练完成后进行,任意难度均可,不推荐拟真。拟真会让三向防御标识消失,不仅不会训练新手期技术,还会带来误导。
“训练”则是最基础的新手教程,详细解释了游戏内基本机制,新手不必一定要全要求达成,做好主要目标即可。最好先过一遍训练,不然之后的游戏体验会极差。
“快速对战”基本没什么用,无视掉即可。
“自订对战”就是自定义,和朋友想单挑的话会用到。
二、英雄介绍
育碧将英雄分为了先锋、重装兵、刺客、与混合型,然而除了刺客别的三种差别不大,这里只说一下刺客英雄。 英雄名字后面那个简单困难啥的不用理,基本没啥用
刺客相比与其他三种,最大的特点是防御不能维持,不能防御方向放在一侧就不管了,在你晃动鼠标做出防御后,大约1秒后防御就会消失,同时对手看不到你目前的攻击方向,有利有弊。
刺客独有一种特殊机制:偏斜。偏斜之后可以接入每个刺客的个人专属连段,第三部分会详细解释。
所选阵营与你可使用的英雄阵营没有关系,不用在意。
看守者:简单易上手,核心技能为肩撞,强力择,推荐新手练习使用。
征服者:版本之子,盾撞体术只能靠预判,基本无法目押,对空体压制力强,反击与主动进攻俱佳。
和平使者:刺客,攻速较快,重击变招频繁,无破龟能力,但因为攻击快速,强度较高。
仲裁者:防反型角色,是没有主动火焰击英雄的噩梦,但连招单一,进攻乏力,毁灭别人游戏体验的利器,不推荐。
百夫长:罗马猛男,特点是极其多的体术攻击,拳打脚踢,通过压制对手精力条为主,虐菜神器。
斗士:刺客英雄,版本毒瘤。拥有强力火刀择,空体压制能力极强,假动作手感极佳,还有一个无责任范围攻击,强度极其爆炸。不过需要操作也比较多,不推荐新手使用,应该在有一定游戏经验后进行练习。
突袭者:简单易上手,连段中使用的范围攻击伤害极高,闪避中也可以反破防,可以通过重击频繁变招,强度也还不错,推荐新手练习。
督军:强度一般,主要依靠头槌体术打开局面,属于那种可以玩,但是强不到哪里去的英雄。
狂战士:刺客英雄,连段中拥有霸体,别人无法通过攻击打断你的连招,需要频繁取消攻击进行假动作。
女武神:下水道英雄,连段速度快,但是伤害低,连段固定,体术打空后硬直大,极其不推荐使用。
高地勇士:通过上次的更新正式从盆地人变身宇宙人,有独特的进攻模式攻击手段,体术择十分强力,伤害极高。 还能通过进攻模式下的表情进行降智打击
萨满:刺客英雄,版本毒瘤。攻速快,责任低,伤害高,花式变招,还能吸血。十分不推荐新手使用,太过复杂会毁灭你前期的游戏体验。
而且拿出这英雄基本就代表你要故意恶心你的对手了
剑圣:强度极高,变招多,有火刀择,伪偏斜,强力体术,值得一玩。
守护鬼:特点为常驻霸体,可以通过霸体和自身高血量来做到换血,不过强度非常一般,对手会很恶心,自己玩的也很无聊,不推荐使用。
大蛇:居合变招迅速,后撤攻击快,攻速较快,不过没有主动火焰攻击,破龟能力极差。
野武士:精髓是C键的隐藏姿态,使无法取消的轻击也可以取消了,不过用好会很难,应该在有一定理解后练习使用。
忍者:刺客英雄,玩法多样,能二段闪避。不能说多么强,但是很好玩,不过一样,不推荐新手期使用。
荒武者:特点是无限进行的轻重连段与疯狂变招,还有全防机制,很有意思,同样是虐菜神器。不过新手前期使用的话可能思路跟不上他快速的连击,无法施展出英雄特色。
每个英雄都有属于自己的一套出招表,可以通过进入具体英雄界面后选择“如何战斗”中查看出招表,F3可以打开图例,十分易懂
三、机制补充
这里会解释一些训练中没有详细提到的机制和术语。多图折叠预警
偏斜为刺客英雄独有机制,属于进阶技巧。需要迎着攻击方向闪避,用你的头去撞对面的刀,左右两侧偏斜要求严格,时机要比招架慢一点点,不然会挨刀或者闪避过早无法偏斜,上侧则向前闪避,时机要求比较宽松。偏斜后可以接入一个必中的特殊攻击
伪偏斜实质上是指优势格挡,游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直,伪偏斜则是一些英雄在闪避时暂时获得闪避方向的优势格挡特性,比如对手上侧攻击,我选择向前闪避,即可使用优势格挡挡下对方攻击。一般伪偏斜成功后可以接入必中的攻击。目前只有剑圣和女武神,征服者有这个机制,剑圣上侧伪偏斜后破防必中,女武神则可以接入毒刺,征服者则盾撞必中。
游戏中轻击被格挡的话出招一方会出现硬直,格挡方无硬直,重击则相反。优势格挡即可以让你在格挡重击后也能使对方出现硬直。攻击时是无法防御的,不过有些英雄攻击时也带有格挡判定,可以解释为用你的攻击去接对方的攻击,目前有这个机制的英雄有看守者上侧轻击,督军三向轻击,高地勇士三向轻击,征服者三向重击。
威反实质上还是优势格挡,当你的攻击在优势格挡判定中接住了对方的同向攻击,则该攻击变为威力反击,伤害提高并必中。但时机要求严格,属于进阶技巧。目前看守者,高地勇士有这个机制。看守者上侧威力反击可使15攻击的轻击变为40攻击,并且后续接入的肩撞基本必中,高地人则可三向威反,15攻击变为30。
破防实质上是一种投技,可以被反破防拆投。不过如果处于硬直状态的话则无法反破防,比如重击前摇,闪避过程中,招式打空后的后摇等。常见用法为重击取消骗招架,然后在对方起手重击时抓前摇,或是假动作骗对面闪避后破防。
一种你只能闪避或招架的攻击招数,特点是可取消,伤害高,一般作为择来使用。
任何体术都是火焰击,同时无法被招架,只能闪避。体术不会造成伤害,但是会削减对方的精力条和造成一个硬直,比如百夫长踢击中后可接一个必中的轻击,高地人踢或抓后可接必中的火焰重刀,看守者肩撞后可以接侧轻或重击。一般作为择来使用。
就是逼迫做出选择,就是猜拳。比如剑圣一段上重后可以接入剑柄打击体术,此时我如果判断他是真的打了,那我闪避,择成功,我没有受伤,同时我可以抓剑圣打空后的后摇进行攻击。如果我猜剑圣是要取消,但是剑圣真的打出来了,我会挨这一下剑柄和后续必中的一下轻击。基本任何火焰击都是择,比如只能招架闪避的火焰刀,取消接破防等。一些角色可以通过快速攻击暴力破择,例如看守者,剑圣的范围攻击,速度快,可以在对方没有变招或变招途中击中对手来打断他。
在施展过程中同时格挡三向攻击,同时如果成功格挡了则可以接入必中的特殊攻击。但是在全防过程中是无法反破防的。目前征服者,督军和荒武者有全防机制。要注意,督军和征服者的全防可以维持,荒武者全防只有大概大半秒。
所有英雄都有范围攻击,特点各不同,不过精力耗费巨大。轻击重击一起按即可发动。
徐风斩本来是大蛇的闪避攻击,现在基本用于指代所有闪避攻击。
硬取消就是通过按E键进行的取消,不会在出招表中提到,变招时间较慢。软取消则是可以不通过E键直接进行的变招,特点是速度快,连贯。例如剑圣的上侧重击可任意变向为侧向攻击。硬取消最大的特点在于取消时会出现短暂白色虚影,软取消则不存在。
带有霸体的攻击无法被其他攻击打断,通常用于对刀换血或是保持攻击连续性。
当你的防御方向切换时,有一个100MS的换手硬直,同时无法闪避,所以换手癌不可取。但是在连招中完成的换手则没有换手时间。
四、其他问题
Q:拾荒者木箱是干什么用的?
A:是英雄获取装备的主要途径,一个箱子可以获得五个随机部位装备。
Q:我想要好看和属性好的装备?
A:获取装备的品质取决于英雄的等级,每个英雄等级单独计算。英雄1转前只能获得白色装备,3转前为蓝白,5转为紫蓝,7转为绿紫,8转一定获得绿装。装备品质越高外观也越好看。
Q:转是什么?
A:转即是转生,当一个英雄20级,再升1级即可获得一级转生,同时等级回归1级。
Q:阵营大战怎么进行?我要怎么贡献力量?
A:每进行一局游戏,就会获得一定量的战争资源,通过部署到大地图上比较数量来形成具体的攻防。总之就是拼哪方人更多,玩的次数更多。
Q:我也想要炫酷的特效,我该怎么获得?
A:特效是买神话服装和面具附送的,当然也有一部分可以单独购买。
Q:龟是什么意思?蟑螂呢?还有恶臭?
A:龟基本是指在单挑对决中,绝不主动攻击,只依靠后手反击 除了发波不推前,你跳我就蹲重拳
。一般可以通过体术和火焰击破龟,但是没有主动火焰的英雄则非常难受,如大蛇。蟑螂则是更加不荣耀的一种打法,通常会用无责任或低责任并快速的招数蹭血,蹭到就后撤或逃跑,等你追上来之后继续使用这个招数,通过慢慢磨血或是强行拖时间获得胜利。恶臭一般指萨满和角斗士两个英雄,因为强度实在太高与一些招数比较恶心,所以一些玩家会只使用这两个英雄或一些招数来对决。以上三种均不可取,还有单挑对决中残血解锁跑路,请新手不要这么做,给予你的对手一些尊重,毕竟游戏还是叫For
honor,这么干真的很没honor,很不荣耀了,而且这几种打法会妨碍你正常的技术练习。
最后请记住,荣耀战魂本质上还是一款格斗游戏,新手被老手虐是常事,多多练习即可提高技术,你也可以成为dalao,希望真的喜欢这种题材游戏的朋友们不要放弃。另外有什么别的疑问可以回复,我会具体解答。新人需要对练的话可以去训练场,那里能具体设置数值。或者加我的UPLAYID:Aklita,专业对练一百年!
荣耀战魂新手入门攻略就为大家介绍到这里了,希望对喜欢这个游戏的玩家有帮助!
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来源:作者:暴走的某某
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核心出装:暴击重炮、雷神之锤、高级攻速鞋。《王权的战争》之操作 新手晋升大神之路
《王权的战争》之操作 新手晋升大神之路
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《》攻略之操作
《王权的战争》是颠覆传统集换式游戏的操作机制,并加入大量实时要素的创新之作。
《王权的战争》的战斗界面中非常的简洁,所以可能会有部分玩家会对于卡牌查看这个比较隐晦的功能忽略掉;其实在设备上确实会限制着战斗界面上的信息量,不过没关系,开发者们已经深刻体会到了这一点,然后我们来逐步熟悉各种操作。
重点介绍内容
1.&&& 查看卡牌及技能
2.&&& 放置兵种
3.&&& 位置选取
4.&&& 指挥兵种战斗
5.&&& 多屏幕拖屏
6.&&& 技能施放
查看卡牌及技能
我们可以看到,在屏幕的下方是我们拥有卡牌的展示区域,然后我们可以按住卡牌一阵之后,就可以看到屏幕的左边会出来与我们选定卡牌一致的大卡牌浮现出来,并且可以完全看清卡牌上的一些说明信息。
长按将军技能时,可以看到在将军技能上方会弹出一个将军技能tips框,上面会把技能描述展现出来。
& 当我们把卡牌拖出卡牌显示的固有位置时,我们就可以看到战场上会出现一个绿色圆圈,然后手指上的卡牌会变成战场上的兵种;然后我们就能把手指上的兵种布置在绿色圆圈中的任意位置了。
在我们放置兵种的时候,位置的选取是至关重要的,因为不同的军队在战场上的定位和作用都是不一样的,有的兵血很厚但是攻击很低,有的兵血量很低但是攻击很高,有的兵血量和攻击都一般般但是可以有其他特殊作用;按照一般性思维都会把血厚的兵放前面,血量少的兵种放在后面受保护;当然你也可以独创出一套属于自己的个性打法,颠覆世人的世界观。
指挥兵种战斗
区别于大多数的集换式卡牌,我们的卡牌放置进入战场之后可以由玩家自由控制,跟随玩家的点击地点进行移动,不过值得提醒的是,当你指挥兵种点击到敌兵模型时,他就会根据你的指令对目标进行猛烈攻击,誓死击杀目标。当然你如果觉得自己的军队快挂了需要他远离战场,亦可指挥他撤离。
多屏幕拖屏
部分特殊玩法---战役(副本),它的地图使用的多屏设计,我们即可滑动屏幕进行镜头移动,滑动使用的是定点滑动,即我们使用向左滑动,镜头即往右移动。
战斗中的技能操作包括将军技能施放和卡牌技能施放,不过他们都是使用统一的操作规则;根据技能的生效范围可以划分为:单体、范围性、全体。当我们拖动将军技能或卡牌技能,手指上标识是一个指头大小的圆圈即为单体,只能对单个兵种生效;当拖出技能,手指上的标识是一个范围比较大的圆圈即为范围内生效;当拖出技能,手指上没有圆圈标识的即为全体,在场的同阵营兵种都会生效。
&&& 战斗中的基本操作就介绍到这里,但是在战场上的情况瞬息万变,不同的操作不同的出牌顺序都可能有非常不一样的结果,这就是游戏的乐趣所在,每一局可以让玩家体验不一样的结果。
平台:安卓/苹果
状态:停止运营
安卓版暂无下载
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开发者:北京掌趣科技股份有限公司
王权的战争
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