魔灵召唤暴走符文文是不是在被冰冻,晕,睡了后都可以马上攻击

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【心得】魔靈召喚 提供新手方向;遊戲基礎概念
日期: 21:20
作者:龍女
魔靈召喚已從去年正式營運後改版至今,已經改變了許多,所以在此想更新一篇目前的新手攻略文章,以提供接下來改版後想入坑遊玩的玩家。
首先先介紹一些基本的遊戲設置
一開始進入遊戲建議選擇Asia server(亞洲伺服器)
遊戲的基本系統操作,當我們在遊戲主城內的時候,點選左上方最角落的人像圖會開啟此視窗,在帳號處這裡不多做其他介紹,而Com2uS Hive這個選項,除了能看到Hive社群的界面之外,也可以在個人中心當中更改自己想使用的個人頭像或是照片。
而其二在選項處,可以設定遊戲的配置
Boss出場動畫:建議關閉,會非常耗費時間觀看王的出場動畫
戰鬥結束提示:則是在每場戰鬥的結束開啟寶箱時手機會震動提醒玩家
省電以及低配置模式:因個人決定是否使用
遊戲初始化:則是會消除當前遊戲帳號內的所有資料(包含主城等級任何道具與魔靈),簡單來說就是重新開始(如下圖輸入指定數字後即可刪除)
再者最後的選項幫助,則是可以看一些遊戲當中的基礎概念及介紹。
首先要提到的是,魔靈召喚不似其他手遊一樣有所謂的「首抽」,當然要首抽也是可以,只是比起其他手遊沒有來得這麼快,必定要存到75紅石才能抽一次,就自己玩小帳號的經驗,絕對不是一個小時內可以達成的,所以這樣耗時的首抽不推薦,因為這遊戲完全非常傾向於類養成遊戲,需要靠時間堆積及每日遊玩培養,當然如果有心想課重金遊玩加速遊戲的快捷也可以,但沒有符文也是枉然,在這遊戲當中除了獲取魔靈重要之外,符文是一隻魔靈非常關鍵的一環,次要為魔靈;首要就是符文!
而魔靈的屬性分別為
而這五種屬性當中也有相互克制的關係存在
其中水;火;風三屬性,在遊戲中取得非常容易
所以成就了光暗系魔靈在這遊戲當中的稀有性
以下介各召喚種類的來源(不提課金)
未知召喚書(1-3星):
遊戲任何主線/副本通關皆可有機率獲得獲得;魔法商店有機率購得
友情召喚(1-3星):
加入好友後每日好友系統中點選送禮則可獲得10點,即滿100點即可召喚
神秘召喚(3-5星):
也就是所謂的紅石召喚,每次召喚花費75顆紅石
特殊召喚(3-5星):
刻印的召喚石每五十顆可特殊召喚一次
而特殊召喚每週一會替換一次特定魔靈,可在召喚陣中觀看
取得的方式有卡伊洛斯地下城通關有機率獲得;成就任務;
試煉之塔除5 15 25 35 45 55 65 75 85 95F外每層通關皆有一顆
公會戰公會商店;魔法商店有機率購得
神秘召喚書(3-5星):
卡伊洛斯地下城通關有機率獲得;成就任務;試煉之塔30F與50F獎勵;許願神殿;競技場名譽商店;公會戰公會商店;魔法商店有機率購得;此外官方活動獎勵
;也可累積225/750紅石至商店&特殊&購買增益禮包
(也就是所謂的11抽,225則為3抽)
屬性召喚書(3-5星):
競技場名譽商店;公會戰公會商店;官方活動獎勵
傳說召喚書(4-5星):
試煉之塔100F獎勵
傳說召喚書碎片(4-5星)&:
公會戰公會商店;魔法商店有機率購得
以五片為單位,蒐集至100片即可召喚
而光暗屬性的魔靈則只侷限在於
光暗召喚書(3-5星):
簽到系統第24天;成就任務(通關巨人地下城B10 龍之地下城B10 死亡地下城B10 帕伊摩恩火山Normal首次通關);試煉之塔90F獎勵
光暗召喚書碎片(3-5星):
魔法商店有機率購,單位也是五片,蒐集50張即可召喚
相對來說光暗系的魔靈在取得上較難,以上就是此遊戲召喚系統的類別,再者魔靈的取得上也有很多管道,例如官方每月一次的原生四星英雄地下城以及官方所提供的原生三星秘密地下城,或是玩家(好友)有機會開啟的秘密地下城,
都可以通關取得碎片來召喚特定魔靈
而相剋的關係如下圖,火克風;風克水;水克火,光暗則是互克。
當我們遇到相剋魔靈時,例如火屬性遇上水屬性魔靈
火屬性魔靈攻擊水屬性魔靈會有先天上的弱勢存在,暴擊率會遞減15%
反之如水屬性打擊火屬性魔靈,暴擊率則會增加15%
而每次魔靈攻擊時影響擊出傷害的計算有三種
?&暴擊:也就是取決於魔靈面板中的暴擊率多寡
舉例來說如果該魔靈暴擊率為100%,除了在打擊自身被克制的魔靈時會-15%
其餘相剋或是自身得以克制的屬性時通常都會必定暴擊
而與暴擊率息息相關的數值就是「暴擊傷害」
暴擊傷害會影響該魔靈暴擊時所打擊出的傷害
暴擊傷害在面板中每隻魔靈基底值為50%,當然也能利用符文在上升
?&強擊:強擊是在未觸發暴擊時有可能在對戰中顯示出的計算結果,當然若是自身屬性被敵人所克制,強擊的可能性是非常低的,當然有些魔靈的技能當中,附有始終觸發強擊,而強擊影響的傷害量將增加30%
?&未擊中:攻擊自身相剋不利魔靈時,有機率出現的攻擊統計結果,出現未擊中時傷害量會減少30%,而若是魔靈技能本身附帶的任何效果也都不會觸發
註:當擊出未擊中時,就不會再計算效果命中與效果抵抗了
上面所提到的「簽到系統」
在初期這些都是非常重要的小資源,而在DAY24當中又有光暗屬性召喚書,目前遊戲更新至今,以往光暗屬性召喚書只在試煉之塔90F獎勵中;課金購買禮包或是官方提供的活動能獲取之外,目前魔法商店之中也會有碎片可以購入,上文也有提到。
什麼是魔法商店?什麼是許願神殿?
就是以上這兩個建築,而他們開啟後的界面分別為:
魔法商店每個小時會更新一次,每次更新之時魔法商店的建築物上方會顯示出一個寶箱的圖案,再者也可以使用3紅石立即刷新,而在主城28級之後商店才會開始出現六星符文,而魔法商店中的任何道具皆是使用藍石購買。
註:每次寶箱圖案顯示時需開啟魔法商店後才會倒數下一輪的商品
而許願神殿,每一日皆可以免費轉盤一次,若要再次轉盤需要20紅石,更新過後的許願神殿人性好許多,拿掉了5,000藍石以及未知召喚書,就目前的轉盤來看轉到任何東西都是不錯的,而值得一提的是那張怪物臉[魔靈格],會隨機贈送一隻三星以上魔靈且不限制任何屬性,但機率極低。
再來介紹一下許願神殿當中像麻糬的那隻小怪物
天使怪;帝王天使怪
其二為能提供其他主要魔靈經驗值的上升,餵食同屬性則會在增加50%的經驗值
在圖中最右上方左一,在遊戲中我們取得的彩虹怪都會以滿級的方式呈現,所以牠通常都被作為其餘魔靈升星的材料,但與其他可戰鬥的肥料魔靈不同之處,是牠無法進任何戰鬥的場合來提升經驗,只能靠強化;以及經驗值建築來提升牠的等級。
在圖中右上方最角落,有著惡魔翅膀的麻糬,算是這遊戲最重要的資源
每週皆可在商店中的名譽商店購買一隻惡魔怪,每週會刷新一次可再次購買,名譽點數則是在競技場取得,惡魔怪的用途在於提升魔靈的技能等級,非常重要!
其餘提升技能的方式就只有餵食同類魔靈
譬如說,水仙女餵食任何屬性仙女,都可以提升技能
而惡魔怪有價值的地方是,不管餵食任何魔靈皆可提升技能
如下示意圖,同樣有經驗值,但經驗值不是重點,升技能才是重點。
又或者可以選擇以吃同類的方式來提升技能兼進化(如下圖)
接著上方提到惡魔怪就不得不再次提醒它的出處:名譽商店
名譽商店的位子:商店中五大項類別之二
惡魔怪是這遊戲非常重要的資源「切記!」
當開始接觸競技場之後,基本上建議每天競技場有出戰卷就必打
競技場不管勝利或是失敗,皆有名譽點數可以取得
而名譽點數就是在名譽商店中重要的貨幣
銅星對戰勝利時:+3點/對戰失敗+1點
銀星對戰勝利時:+4點/對戰失敗+1點
金星對戰勝利時:+5點/對戰失敗+1點
紅星對戰勝利時:+5點/對戰失敗+1點
競技場(PVP)名譽商店以實際面推薦,必買的當然是
惡魔怪:所需180點名譽點數
再者建築:
自己認為這些是較為重要的
?&次元聖所(購買兼升級至Lv10:2,900點名譽點數)
MAX能量最大儲存+10,在嗑石回體上明顯損失
有紅衣愛琳總能量有80,無紅衣愛琳為79
有紅衣愛琳無升級次元聖所總能量有70,無紅衣愛琳無升級次元聖所為69
眼見只是10點能量的差異回一管體影響不大,回十管體差距就是100能量
當然前期主城等級低的時候不建議使用紅石回復體力,因為能量過少有點浪費
?&天空部落圖騰&攻擊速度+15%
購買兼升級至Lv10:11,400點名譽點數
?&古代之劍&攻擊力+20%
購買兼升級至Lv10:11,625點名譽點數
?&水晶祭壇&體力+20%
購買兼升級至Lv10:11,000點名譽點數
?&倒塌的遠古守護者&暴擊傷害+25%
購買兼升級至Lv10:6,600點名譽點數
?&守護石&防禦力+20%
購買兼升級至Lv10:9,100點名譽點數
?&未知植物&能量生產速度+30%
購買兼升級至Lv10:2,750點名譽點數
未知植物見仁見智一來覺得外觀不是很好看
有嗑石回體的習慣,對自己來說這30%影響不大。
建築只影響面板白字能力值,論升級前後順序(個人排序)
次元聖所 & 天空部落圖騰 & 古代之劍 = 水晶祭壇 = 倒塌的遠古守護者 & 守護石
都升完了可以考量屬性攻擊力建築,最後想買多少召喚書都可以,(自認召喚運較差,都捨不得拿辛苦打來的點數去買召喚書...)
不過若是沒有打算長期玩或是只想多體驗召喚的樂趣
那除了惡魔怪必買之外,所剩餘的點數可以通通拿去買召喚書來玩。
以上介紹完了這遊戲名的大宗「召喚」
以及「基本小知識」,接著就要介紹「魔靈」
何謂星級:每隻魔靈都有他特定的原生星級
魔靈召喚在星級上分為★至★★★★★星
而原生五星在這遊戲的召喚機率為:1%,原生四星為:10%
不過這個機率是由韓國官方所提供出來的資訊,所以只有參考價值
當我們在召喚三星級別(包含三星)以上的召喚書時,有可能遇到以下幾個情況
?&圖一為閃電後最好的情況
?&圖二為閃電後第二好的情況
?&圖三為閃電後正常的情況
?&圖四為沒有閃電不太正常的狀況
(註:官方似乎拿掉假四的閃電特效了)
?&圖五沒有閃電的一般情況
以上用了一個開玩笑的方式來解說
不過簡單來講就是在召喚三星級別(包含原生三星)的召喚書時
最好的情況為1.原生五星,2.再者假原生五星就是所有四星級別的魔靈以五星且覺醒的狀態的呈現讓您召喚到,3.再者原生四星
4.假原生四星,同假原五道理相同,原生三星魔靈以覺醒且四星狀態呈現
5.最後為原生三星,就是沒閃電。
而每隻魔靈的最大等級上限為:
★★★★★★40Level為魔靈的最大化狀態
升星觀念:須升星該魔靈須為滿級狀態
一星魔靈滿級為:15
二星魔靈滿級為:20
三星魔靈滿級為:25
四星魔靈滿級為:30
五星魔靈滿級為:35
六星魔靈滿級為:40
?&一星魔靈升二星需要&1隻一星魔靈
?&二星魔靈升三星需要&2隻二隻魔靈
?&三星魔靈升四星需要&3隻三隻魔靈
?&四星魔靈升五星需要&4隻四隻魔靈
?&五星魔靈升六星需要&5隻五星魔靈
當我們剛開始進入遊戲看完劇情取完名字之後,會有三隻系統固定配發的魔靈提供給新玩家使用,
水系仙女;火系地獄犬;風系流浪騎士
請使用他們其中兩位照著遊戲流程通關第一張圖的主線:加侖叢林
通關完之後回到主城會看見左邊的動態條上多出了一把雙刀,為開啟競技場的程序
註:主城界面中左方的圖示界面是可以滑動的
競技場登場影片結束後就直接進去打NPC格利迪
之後就可以到寶箱領取兩隻新魔靈嘍
光系哥魯達;光系精靈巡邏者
哥魯達為競技場NPC通關贈送的,而精靈巡邏者則是首次通關加侖叢林Normal
接著繼續通關凱撒山Normal,就會得到首隻原生四星魔靈水魔法劍士
以上,進入正題,此時持有的魔靈有以下幾位
其中值得培養的有
水仙女:水仙女在初期的時候非常好用,照著主線走弄一套猛攻祝福符文給她使用但不需要重用她,算是過度期的角色之一,隨著主線去打圖,仙女的等級想必也能滿級至25Lv,可升至四星作為肥料,但若是在抽未知召喚書有中水霍爾或是水哥魯達時便可取代,也可每小時觀看魔法商店中是否有販售此二魔靈,若沒有獲得請繼續擅用她,但水霍爾與水哥魯達必須要覺醒後才能取代水仙女的地位。
火地獄犬:火地獄犬也勢必覺醒才會有好用的提升攻擊力與暴擊率的Buff技,在之後到帕伊摩恩火山非常好養技能,但初期先不需要執著在這隻狗上,除了未來有非常多的機會可以得到牠之外,火地獄犬的符文條件非常的高。
風流浪騎士:基本上可以無視他,可作為肥料。
光哥魯達:在一次技能調整中,光鳥的復活兼補血的三技能讓牠恢復了些用處,在初期上也能擔任一位很好的輔職,符文方面初期全祝福;迅速祝福皆可。
光精靈巡邏者:是一位不錯的特化型單傷角,不過不需鑽研他,若覺得外觀喜歡也可以練。
水魔法劍士:而水魔劍勢必是初期在帶肥中非常重要的一員,配置一套猛攻刀刃符文,以上輔助魔靈擇其一,可二帶二練肥(EX.搭配水鳥/水霍爾/水仙女/光哥魯達皆可)
Q:什麼是覺醒?
如上圖,除銀色星星的魔靈之外,每隻魔靈皆可以覺醒,而當我們在召喚的時候也是有機率可以直接獲得已覺醒完成的魔靈,但若為黃色星星,就是所謂的原生系魔靈,每位魔靈覺醒前後除了樣貌不同最大的好處是:
能力值提升
附帶特定能力值提升
開啓技能 或是 強化技能
可能擁有隊長技能 (不是所有魔靈都有隊長技能)
可擁有名稱
覺醒後星級顏色變更為紫色
而覺醒的材料就是這些精髓
精髓每種屬性的分類皆為 下級;中級;上級
通常原生四星以上的魔靈在覺醒時才會需要使用到上級精髓,而魔力的精髓則是全部屬性魔靈覺醒時所需要的,屬性精髓則是依照魔靈屬性的不同而需使用,這點在魔靈面板上都會很清楚的顯示出來,精髓的獲取方式為卡洛伊斯地下城中的魔力地下城 以及 各屬性地下城。
而上面也有提到獲取魔靈的方式有所謂的秘密地下城,這邊引用一個不錯的表格
如上圖表格,可以很清楚的知道,各個屬性城的開放時間,以及擁有的秘密地下城有哪些魔靈有機會可以開啟,除了自身在通關屬性地下城有機會開啟外,好友名單內的好友若是有人發現秘密地下城,也是可以進入通關的,但好友所開啟的秘密地下城有限制只有十個名額可進入。
回到正題「魔靈」,每隻魔靈都有他的星級
新加入的玩家在召喚時總會有疑問,到底哪些魔靈值得練,哪些較為強勢?
在這裡提供一些非常好用的管道
擅用巴哈姆特搜尋
觀看板上精華區
魔靈召喚內建的魔靈評論
SummonersWar WIKI
魔靈召喚資料站
觀看競技場百大城鎮
至遊戲頻道中詢問(141;520;886;9527)
其中稍微提一下在巴哈姆特哈啦板若想搜尋特定魔靈時,玩家都會有些所謂的簡稱,通常不會在發文標題打上該魔靈覺醒的名稱,例如哥魯達,通常在板上會稱呼他為「鳥」前面在冠上牠的屬性例如水屬性那就稱作「水鳥」,就可以搜尋到相關性的文章,再舉例如格裡芬系列,若是你搜尋風格裡芬的覺醒名稱「伯納德」可能會什麼也搜尋不到,而他的簡稱為「風格」,通常都是冠上該魔靈未覺醒之前的名稱首字,當然有的發文者也是會打上覺醒名稱,不過通常機率不大,再者若如果真的都搜尋不到相關性文章可能性就是該魔靈不泛用或是沒有人提供心得文章。
而這個遊戲的頻道從1-9999,通常台灣人待的頻道就是上方提到的幾個,都可以去頻道中發問,相信有很多願意幫助新手的人。
就自己遊玩一年多的心得來提供一些
可用魔靈且練了即便升至六星都不會後悔的魔靈
以下純屬我自己的個人意見,為避免爭議性,請以參考向觀看,這裡不提供任何需要用原生三星以上類別的召喚書才能產出的魔靈,只論以下方式可取得的魔靈為主
?&主線地圖
?&未知召喚書
?&秘密地下城
?&魔法商店
格裡芬-伯納德,滿技所需10隻。
取得方式:塔摩勒沙漠(各支線通關皆可有機率獲得);未知召喚書(閃電機率獲得)
覺醒能力強化:獲得領袖技能,我軍風屬性魔靈攻擊力增加30%
符文配置:迅速為主,二件套因人而異(祝福;集中皆可)
主屬性挑選為二號位攻擊速度;四號位體力%;六號位效果命中;防禦%或是體力%皆可,此角色需著重攻擊速度,次要體力 防禦 效果命中。
{掠食}:攻擊敵人,攻擊速度越快威力越大。
{速降}:攻擊敵人,並在二回合內減少目標攻擊力和防禦力。
減溢效果始終觸發[自身效命與敵方效抗判定]
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:3/2
{順風}:增加我軍所有隊員30%攻擊條,並在二回合內提高攻擊速度。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/3
推薦原因:風格裡芬基礎能力值體力防禦攻擊速度都非常的優質
第一基底速度夠高,第二技能模組斷攻破防並存,第三體質防禦優勢
第四提條提速並存,勢必人手一隻的好魔靈,遊戲改版至今無其一可取代。
六星滿等能力值:
體力 10,380
攻擊力 417
防禦力 703
攻擊速度 111
犬神-拉奧克,滿技所需6隻。
取得方式:帕伊摩恩火山(各支線通關皆可有機率獲得);未知召喚書(閃電機率獲得)
覺醒能力強化:可強化[利爪]技能。
符文配置:猛攻刀刃,二號位為攻擊力%,四號可擇暴擊率%或是暴擊傷害%,六號位為攻擊力%,此角色需著重攻擊力,次要為暴擊率;暴擊傷害;攻擊速度。
{利爪}:攻擊敵人,並以50%概率降低敵人防禦力,同時以30%概率進行連續攻擊。此技能滿級後為70%概率觸發技能效果
{圍剿}:與其他隨機一名隊友聯合攻擊敵人。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/3
{扼殺}:消滅敵人立即獲得額外攻擊回合。此為被動技能
推薦原因:是初期非常好的攻擊輸出角,因為被動與覺醒強化後的一技能促使牠成為帶肥非常便捷的魔靈,在初期無論在主線地圖與地下城;競技場都能有很好的表現,但在後期在某些場合上漸漸被取代,如地下城;競技場,但在帶肥的能力上始終都是非常好的,唯一可取代的角色為火死神(原名:影子收割者)
兩者後期都可以在帕伊摩恩火山成為非常出色的帶肥角色,但首先推薦火犬神的原因是技能好培養;取得便利;在符文的要求上較不高。
參考文獻I:速刷帕依摩恩火山normal火山入口-火犬神配置研究
參考文獻II:Hard - 火山1 - 火犬神1帶3肥(補上符文圖)
六星滿等能力值:
體力 9,060
攻擊力 681
防禦力 527
攻擊速度 108
最高元素-卡爾裡,滿技所需12隻。
取得方式:保羅帕庫斯遺址(各支線通關皆可有機率獲得);未知召喚書(閃電機率獲得)
領袖技能:我軍火屬性魔靈暴擊率增加23%
覺醒能力強化:獲得技能 [火焰化身]。
初期符文配置:猛攻刀刃,全攻擊%。
後期符文配置:激怒刀刃,二號位攻擊%;四號位暴擊傷害%;六號位攻擊%。
此角色需著重攻擊力與暴擊率;暴擊傷害,次要攻擊速度。
{十字刃}:攻擊敵人,並以20%的概率,在三回合內造成持續傷害。
{空間穿刺}:攻擊敵人,忽略敵人的防禦。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/3
{火焰化身}:二回合內增加所有隊員攻擊力和攻擊速度,並使自身獲得一回合無敵效果。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:6/4
推薦原因:在一次技能修正後,火最高元素優化了原先的三技,而通常這樣的高傷害且附有無視防禦技能的角色,血量通常都不高,多出了無敵的效果,提高了生存率,且賦予隊友攻擊力與攻擊速度的Buff,讓隊伍瞬間提升爆發力,
參考文獻:&&卡爾裡 - 火最高元素&&
六星滿等能力值:
體力 6,225
攻擊力 878
防禦力 516
攻擊速度 102
哈勒普-卡爾林,滿技所需15隻。
取得方式:未知召喚書;魔法商店可購得;秘密地下城
覺醒能力強化:獲得技能 [火焰之舞]。
初期符文配置:迅速祝福,二號位攻擊速度,其餘體力%
後期符文配置:暴走反擊,二號位攻擊速度,四號位防禦%,六號位體力%
此角色需著重體力與攻擊速度,次要防禦。
{連環腿}:攻擊敵人二次,並各以50%的概率,在二回合內降低敵人攻擊力。
此技能滿級後為70%概率觸發技能效果
{死亡飛鏢}:隨機進行三次攻擊,在二回合內阻止對方恢復體力。
減溢效果始終觸發[自身效命與敵方效抗判定]
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/3
{火焰之舞}:恢復我軍所有隊員25%的體力,並在三回合內提高我軍攻擊力。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/3
推薦原因:在死亡地下城未出現之前,原先是一隻非常無用的魔靈,而現今因為多段攻擊與不錯的輔助技能, 讓牠擁有用處,也是初期隊伍中輔助向可考量的魔靈,練起來在往後死亡地下城中也可使用。
參考文獻:&&&稀少平民角色 - 火哈勒普&&&
六星滿等能力值:
體力 10,875
攻擊力 461
防禦力 461
攻擊速度 106
哥魯達-科納美亞,滿技所需15隻。
取得方式:未知召喚書;魔法商店可購得;秘密地下城
覺醒能力強化:獲得主動技能 [聖能]。
初級符文配置:全祝福/迅速祝福,二四六號位皆則體力%。
後期符文配置:暴走反擊,二號位攻擊速度,四號位體力%,六號位體力%
此角色著重體力與攻擊速度,次要為防禦力及效果命中。
{猛襲}:攻擊敵人,並以24%的概率使其眩暈。此技能滿級後為64%概率觸發技能效果
{急行軍}:回滿我軍攻擊條,並在一回合內增加攻擊力。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/2
{聖能}:消除我軍所有中的減溢效果,並恢復15%的體力。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/3
推薦原因:雖然這隻原生二星小鳥素質不優異,但先天性體質高與技能模組的優勢,在初期可以作為隊伍中一隻非常不錯的輔職,單控場兼職拉血線與攻擊條,可取代初期使用的水仙女,但後期會被組合陣中可組合的[暗伊夫裡特]取代地位,不過在現今暴走符文的威勢下,撐高體力與攻擊速度,在競技場防守面可以搞人,對某些覺得必要性還不達這麼高的人可五星滿級作為過渡使用。
六星滿等能力值:
體力 11,700
攻擊力 384
防禦力 483
攻擊速度 91
小仙子-謝諾,滿技所需13隻。
取得方式:未知召喚書;魔法商店可購得;秘密地下城
覺醒能力強化:獲得主動技能 [激勵]。
初期符文配置:全祝福;迅速祝福/集中,三個主屬性可選擇二體一防。
後期符文配置:絕望集中,二號位若附屬速度多可選擇體力%,反之擇攻擊速度,四號位體力%或防禦%皆可,六號位效果命中或體力%。
此角色著重體力與攻擊速度與效果命中,次要為防禦力。
{元氣彈}:攻擊敵人,並以50%的概率,在二回合內降低敵人的命中率。
此技能滿級後為75%概率觸發技能效果
{緩速}:攻擊所有敵人,並各以80%的概率在二回合內減少敵人攻擊速度。
此技能滿級後減溢效果始終觸發[自身效命與敵方效抗判定]
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/3
{激勵}:在三回合內增加我軍的攻擊力和防禦力。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/4
推薦原因:原生二星非常好取得的風小仙,除了攻擊速度之外其他能力值完全不優異的她,擁有出色的技能模組讓她在原生二星的魔靈中占上了第一名的資格,在一開始需要鑽研巨人地下城與試煉之塔時的隊伍當中絕對不可以忽略她,一技降命中二技群降速三技增攻防,而風小仙的Buff技能幾乎為零冷卻的常駐技能,能牽制與減溢對於關卡之中的怪物非常的重要,這讓風小仙在副本當中的表現非常好。
參考文獻:巨人10快刷陣容(風丑,水鳳,風小仙,光犬,風格)
六星滿等能力值:
體力 7,245
攻擊力 604
防禦力 560
攻擊速度 111
戰鬥之熊-拉瑪古斯,滿技所需12隻。
取得方式:未知召喚書;魔法商店可購得;秘密地下城
覺醒能力強化:獲得技能 [會心一擊]。
初期符文配置:全祝福,全體力%。
後期符文配置:吸血應報,全體力%。
此角色需著重體力,次要攻擊速度;防禦力。
{鑿擊}:攻擊敵人,以自身體力上限為一定比例的傷害,並以50%的概率減少敵人25%的攻擊條。此技能滿級後為85%概率觸發技能效果
{蜷曲}:恢復自己30%的體力,並在二回合內提高防禦力。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/3
{會心一擊}:給敵人造成相當於自身已損失的傷害,敵人死亡後可以進行續攻。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:6/4
推薦原因:原生二星的風熊,出色的第三技,白話文解釋為自己損失了多少血量,施展此技能就會有多少傷害量,並且擊殺敵人後可追加回合,不管是要回血還是使用一技,風熊較偏向於競技場,當自己為主控手時,可刻意讓敵人攻擊拉低血量施展三技達成秒殺,而風熊設置在守方時,系統會自己判定在50%以下的血量時才施展此技,而通常秒殺後追加回合會施展二技回血。
六星滿等能力值:
體力 10,545
攻擊力 384
防禦力 560
攻擊速度 102
犬神-費拉德溫,滿技所需10隻。
取得方式:秘密地下城
覺醒能力強化:強化技能 [利爪]。
初期符文配置:迅速祝福,二號位可擇攻擊速度或體力%,四號位體力%,六號位效果命中或體力%
後期符文配置:暴走反擊,二四六號位可選擇的方向為全體%;速體效;速體體。
此角色需著重體力與攻擊速度,次要效果命中;防禦力。
{利爪}:攻擊敵人,並在二回合內弱化防禦力。
{撥雲見日}:攻擊敵人,並消除敵人所有增益狀態。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/3
{戰鬥狀態}:恢復我軍所有隊員30%的攻擊條,並恢復30%體力。
推薦原因:基本上光犬神是目前人手一隻的魔靈,雖然能力值看似全然中庸,但跟風格的相對性的價值一樣高,不管任何場合都能使用,破防;消狀態;拉血線攻條,也是一體完美的技能模組。
參考文獻:光犬與火哈之決擇
六星滿等能力值:
體力 9,885
攻擊力 472
防禦力 681
攻擊速度 108
以上就是我想推薦給新手使用的魔靈,而這些魔靈在取得上較為便捷,而即便日後升至六星,也是有一定性的用處,但以上的魔靈我只侷限在不需要課金或是使用高端類召喚方式才能獲取的魔靈,當然那些自身去召喚其中獲得的&未知數&魔靈也都有非常不錯的角色,當自己抽到不知道是否有用處的魔靈時,首先先觀看遊戲內部的魔靈評論中是否有人評價此魔靈,若沒有就至上面所提供的管道去查詢,尤其是較為稀有的原生四星五星,自己玩遊戲的習慣都是只要得到就會鎖起來保留以免誤食造成後悔,以上。
Q:怎麼把魔靈鎖起來?
要把魔靈鎖起來的方式有兩種
?&魔靈保管所
?&鎖定魔靈
上圖就是魔靈保管所的界面,需主城20Level時才可建築,建築花費120,000藍石,剛開始只能收納五隻魔靈,日後可以繼續花費藍石擴充空間。
鎖定魔靈:
位置在上圖右方,一個雙人像的圖示下的齒輪開啟後可看見此視窗,只要勾選鎖定魔靈後點選變更,在該魔靈的圖示左下方就會顯示一個鎖頭,就代表鎖定成功。
設置主要魔靈:這是你在聊天頻道中別人點選你,會顯示出來的主要魔靈,可隨機替換你想給好友使用你的哪隻魔靈,通常大家都會設置可以提供給其他玩家不管地下城或是帶肥時可使用的角色,不過每日只能使用一次,當我們設定完之後,會看見該魔靈左上方多出一個皇冠圖示意。
魔靈召喚除了要利用以上這些方式去獲取魔靈之外,還有一個建築能提供玩家利用一些特定角色去組合出原生四星以及原生五星的魔靈
?&魔靈組合陣
主城17Level時可建造,需耗費75,000藍石
而上圖就是魔靈組合陣開啟後的界面
這些是目前官方所提供出來可以組合的魔靈。
搜集完指定的魔靈且都練至四星滿級覺醒狀態時才可放入組合陣中進行組合,而要組原生五星的魔靈則是需要把指定魔靈都練至五星且滿級覺醒的狀態才可放入組合陣當中,而原生四星組合耗費需100,000;原生五星為500,000。
以上為組合原生五星所需的支線魔靈
左方為水鳳凰材料;中間為暗伊夫裡特材料;右方為風瓦爾基裡材料
參考文獻:魔靈組合陣 - 材料出處總整理。
也可至連結處觀看該板大製作出的圖表,是目前組合陣所有怪物的出處以及組合魔靈所需的材料。
以下來介紹組合陣當中三位原生五星魔靈的實際性與必要性
然後特別要提到一位原生四星魔靈
★★★★★
鳳凰-西格馬勒斯,滿技所需13隻。
取得方式:魔靈組合陣;傳說召喚書;神秘召喚書(閃電);水屬性召喚書(閃電)
領袖技能:在地下城時,我軍魔靈體力增加44%
覺醒能力強化:暴擊率增加15%。
初期符文配置:猛攻刀刃/絕望刀刃/絕望集中,二攻擊%;四暴擊率%或是暴擊傷害%;六攻擊%
後期符文配置:激怒刀刃;暴走反擊,二攻擊%,四暴擊傷害%,六攻擊%
此角色著重攻擊力與暴擊傷害,次要為攻擊速度及體力;效果命中。
{神聖爆破}:攻擊敵人,並以18%的概率使其眩暈一回合。此技能滿級後為48%概率觸發技能效果
{冰凍球}:攻擊敵人,並在觸發暴擊時使其冰凍一回合。
此技能減溢效果始終觸發[暴擊判定;自身效命與敵方效抗判定]
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:3/2
{冰峰}:用爆發的冰火山攻擊所有敵人,並造成以敵人體力上限為一定比例的傷害,同時在二回合內弱化攻擊力。
此技能減溢效果始終觸發[自身效命與敵方效抗判定]
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/4
「必要性淺談:最具爭議性的組合陣魔靈-水鳳凰,其實這隻原生五星的價值,就我自己的感覺來看是,因為取得實在太便利了,而且也多數的量產出來,由每個玩家去體會祂真正的實質性,所以爭議性就相對來的很高,姑且不論與其他魔靈來作比較,單看祂的技能模組以及基礎的能力值,可以發現祂就是一隻非常適合往攻擊向走的魔靈,而一二三技能的攻擊係數又都非常不錯,以攻傷攻的配置下能發揮祂最可觀的輸出值。
其二走控場向的水鳳凰,可參考我在十個月之前回覆的文章:
RE:【問題】請教一下控場水鳳的配法。
那麼就我自己本身而言是有把水鳳凰吃滿技能的
首先要聲明我不是這隻雞的擁護者
純粹是自己喜歡這隻魔靈,一種「有愛」
論吃不吃技能這個爭議性又更高,一來蒐集惡魔怪不易;二來手牌中可能有更適合吃惡魔怪的角色;唯一值得的可能是二技滿(CD只有二回合),但祂的技能模組出色的是除了一技能以外,二三技都是以百點觸發,也就是只計算自身效命以及對方效抗來決定是否成功debuff,最後關於吃不吃技能這個見仁見智吧,有的人有吃,有的人選擇不吃,有的人練起來放沒在用,有的人利用完就丟,所以親自體驗的感覺最為準確,當然若有更好的角色請無視他吧,但隊長技能很不錯可以善用。」
以上是水鳳凰的淺談
六星滿等能力值:
體力 8,730
攻擊力 988
防禦力 571
攻擊速度 94
★★★★★
瓦爾基裡-凱塔琳娜,滿技所需9隻。
取得方式:魔靈組合陣;傳說召喚書;神秘召喚書(閃電);風屬性召喚書(閃電)
領袖技能:在競技場時,我軍魔靈抵抗力增加55%。
覺醒能力強化:攻擊速度增加15。
初期符文配置:猛攻刀刃,二攻擊%;四暴擊傷害%;六攻擊%
後期符文配置:激怒刀刃/暴走刀刃,二攻擊%;四暴擊傷害%;六攻擊%
此角色需著重攻擊力與暴擊率以及暴擊傷害,次要為攻擊速度。
{劍的承諾}:攻擊敵人,敵人死亡時[靈魂收割者]無冷卻時間。
{靈魂收割者}:攻擊敵人,並恢復其造成傷害的30%體力,敵人死亡時,可無敵一回合。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/4
{放電之劍}:隨機進行攻擊三次,在無敵狀態時使用,會無視敵人防禦力。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/4
「淺談必要性:風瓦爾基裡其實沒有什麼好淺談的,因為三技能讓她成為一隻需要擁有無敵Buff的角色輔佐的魔靈,雖然自身二技殺死敵人也可獲得無敵,但遠不及一隻輔助魔靈施展無敵給她開啓三技能無視防禦的條件,而這樣的魔靈在目前的版本當中有
?&光奧雷克爾-萊瑪
?&光海王-龐多斯
?&光晶石代理人-伊莉亞娜
?&光幻影神偷-路依
?&光仙女-尼爾
?&水何露斯-凱布山納夫
?&火上犬祭司-克洛伊
以上幾位就是能搭配風瓦爾基裡的眾魔靈們,其中最好取得的是光仙女,可從光屬性地下城中開啟光仙女秘密地下城,而她也是搭配風瓦最基本最平民的角色之一,其餘魔靈皆需要使用召喚方式且閃電才可以取得,而這幾隻魔靈不同之處有很多,但相同之處就是都能施捨無敵盾供給風瓦使用,而風瓦唯一最致命的缺點是也正是她的第三技能,雖然無視防禦且技能系數高的三技能,但三下是隨機選擇敵人攻擊的,例如競技場對方場上有四隻魔靈,她有可能會集中射同一隻魔靈(即便該魔靈射第一下就陣亡時,第二下若是又打到血條已經歸零的魔靈上那就叫&鞭屍&),也就是因為如此她的三技無法自主性的選擇該去攻擊誰,讓她的實用性略微低些,但她的功用還是有的,例如敵方場上魔靈水屬性偏多時,即便他想射誰傷害都是非常可觀的。」
以上是風瓦爾基裡的淺談
參考文獻I:&&萌萌的凱塔琳娜 - 風瓦心得&&
參考文獻II:超萌妹子風瓦_傷害實測使用心得
參考文獻III:火上風瓦連線_PVP隊型分享
六星滿等能力值:
體力 11,205
攻擊力 801
防禦力 593
攻擊速度 116
★★★★★
伊夫裡特-貝拉穆斯,滿技所需11隻。
取得方式:魔靈組合陣;光暗召喚書(閃電有機率獲得)
領袖技能:我軍魔靈體力增加33%。
覺醒能力強化:效果命中增加25%。
初期符文配置:絕望集中,二攻擊速度;四體力%;六體力%或是攻擊%皆可。
後期符文配置:暴走為主,二件套因個人喜好有所不同,二攻擊速度;四體力%;六攻擊%。
此角色需著重攻擊速度與體力以及攻擊力,次要防禦力;效果命中,下面在行補充
{大型粉碎}:攻擊敵人,並以50%的概率,在二回合內造成持續傷害。攻擊速度越高威力越強。此技能滿級後為75%概率觸發技能效果
{超微粉碎}:攻擊所有敵人,並以30%的概率使其眩暈。自身體力上限越高威力越強。此技能滿級後為60%概率觸發技能效果
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/3
{魔法轉換}:每回合除無法行動效果之外,消除全體隊員各一個弱化效果,且每個消除的弱化效果恢復自身3%的體力。[被動]
再註:此被動技能效果無法消除無法行動(冰凍&眩暈&睡眠)之效果。
「淺談必要性:這隻原生五星的暗伊夫裡特,簡稱&暗伊&,也是必定性的魔靈,出色的技能模組讓他在任何的場合中都能有派上用場的機會,一技傷害除了吃本體攻擊力之外攻擊速度也會影響最終傷害值的計算,而二技能則是吃本體攻擊力兼體力,而且也是一招非常好用的群控技能,最重要的就是OP的第三被動技,即使暗伊被控場了不管冰暈睡,在自身攻擊條回滿的時候,都會替我軍所有隊員以及自身消除一個弱化效果且依照消除弱化效果的數量去取決所能恢復的體力(上限為4x3%),在符文方面其實走向只有一種,那就是暴走,唯一較有爭議性的是主屬性的搭配,有的人選擇(以下排序為246不在置入號位字元)
?&攻擊速度體力攻擊力
?&攻擊速度攻擊攻
?&攻擊暴擊傷害攻(少數)
?&攻擊體力體力
?&體力體力體力
?&體力攻擊體力
其實看來看去大家走的方向大致相同,差別只在於你想著重在哪個方向,因為技能模組的關係,使得他在攻擊速度以及體力上需要著重
簡單說明走體向的好處:因為三技能由上文提到可以取代水鳥的關係,我們在他的體質上就需要著重,才能發揮暗伊消debuff的功用,也就是提高生存率。
走攻擊速度向的好處:在於搭配暴走符文以及一技吃速度的關係,目前暴走符文在幾次更動下為22%可追加回合(逐次遞減),所以使得暴走符文要發動二次回合其實很容易,而伊夫系也是很容易暴走(這說法較玄學),而攻擊速度的快慢影響到攻擊條的成長,也等同於需要更多的攻擊速度去賭本回合施展暴走符文的機率,暗伊最神的動法為:首回合二技群控 & 暴走第一次施展一技 & 暴走第二次施展一技 & 結束回合 & 下回合又可以使用群控 & 達成利用暴走符文洗技能控場,而只要隨便暴走個一兩次,我軍的弱化效果就通通都洗掉了,這就是暴走符文配在暗伊上最有價值的關係。」
以上就是暗伊搭配符文的基本觀念
參考文獻I:暗伊也是刷肥好幫手
參考文獻II:楊大帥的{魔靈召喚}.暗伊夫裡特介紹-最平民的龍十.巨十隊
六星滿等能力值:
體力 9,225
攻擊力 769
防禦力 758
攻擊速度 100
精靈-伯雷塔,滿技所需10隻。
取得方式:魔靈組合陣;神秘召喚書;火屬性召喚書;傳說召喚書
領袖技能:我軍攻擊速度增加19%。
覺醒能力強化:強化技能 [火鳥]。
初期符文配置:絕望集中,二攻擊速度;四體力%;六效果命中。
後期符文配置:絕望集中/暴走集中,二攻擊速度;四體力%;六效果命中。
此角色需著重攻擊速度與效果命中以及體力,次要攻擊力;暴擊率;暴擊傷害。
以上為爬塔以及控場向的火精靈配置。
{飛燕}:攻擊敵人,觸發暴擊後,下回合攻擊時的暴擊率增加30%。
{狂暴}:攻擊敵人,使敵人的攻擊條歸0。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:4/3
{火鳥}:釋放巨大的火鳥攻擊所有敵人,並在三回合內造成二次持續傷害。
初始冷卻回合;技能最大等級回合數:5/4
「淺談必要性:火精靈算是在後期爬試煉之塔及副本(PVE)時非常重要的角色,技能模組也是沒有任何取代者,重要的二三技能,試煉之塔的王通常基底免疫「冰暈睡」三種禁止行動的Debuff,而這時火精靈抽取攻擊條打至歸零的狀態,就等於是控場一回合,而三技搭配絕望符文也勉強算是一種群控技能,而最重要的是技能效果會給予敵人三回合二次的持續傷害,在爬塔當中尤其是Hard階級的試煉之塔,怪物的血量非常的厚,即使是破防之後要打出高傷害,魔靈本身符文條件要非常的好才可以達成,當然達不到的時候持續傷害就是一種很重要的Debuff,一次可以損失敵人體力上限的5%,所以火精靈是勢必培養的一隻魔靈。」
以上為淺談火精靈的實用之處
參考文獻:今天來介紹火精靈
六星滿等能力值:
體力 11,205
攻擊力 681
防禦力 549
攻擊速度 105
基本上遊戲是死的人是活的,這遊戲提供了這樣的符文系統,往後也只會在繼續新增各種符文,所以以上有介紹到的魔靈,再搭配符文上完全都是就自己的觀念及需求而言,當然也有許多更不一樣的搭配方式,而符文基本上是成套著看的,所以自己手裡有怎麼樣的符文只有自己能去搭配才能得到一個最終的結果,這些就自由心證;自身操控去體會就會來得更親身經歷一些,建議都只是參考性的價值,而不是必定,因為這樣不規則的遊戲中,都有許多的可能性發生,而com2us又很喜歡調整魔靈的平衡性,所以哪天哪隻魔靈會弱勢哪天哪隻魔靈會強勢,這些都是未知數的,以上。
「符文系統」
一開始就有提到的符文,擺在最後解說,符文是這個遊戲非常重要的一環
就類似線上遊戲中主角身上所穿的裝備,而符文就是裝備的一種
也是成就一隻魔靈最大的關鍵,而符文的級別同魔靈一樣,分至一星至六星
星級越高所能增加的能力值也更高。
在還未裝置上任何符文的時候,符文的欄位會是一個中空的六芒星符號
目前的符文總共有16種,首先先介紹二件套符文,所謂的二件套就是只需要裝兩顆同系列符文就能得到此符文的套裝效果,若假使裝兩套相同符文,那麼同時就可以擁有兩個同樣的效果累積,例如祝福符文,單一套能讓體力+15%,若裝第二套則上加為體力+30%的意思,而增加基礎能力的符文,都只影響面板中白字的部分,綠字的部分則是只有符文提供且計算過後所顯示的數值。
(上文示意圖,這就是套用了六個位置皆不相同的祝福符文最後所得的效果)
祝福:體力+15%
忍耐:效果抵抗+20%
守護:防禦力+15%
刀刃:暴擊率+12%
集中:效果命中+20%
意志:免疫一回合
反擊:反擊+15%
應報:攻擊條+4%(每當失去7%體力時)
保護:我軍保護盾三回合(該魔靈白字體力的15%)
破壞:減少敵人最多4%的體力(傷害量的30%)
以上是所有二件套符文所提供的效果。
再者所謂的四件套符文,就是在符文六個格子當中需要有四個同一系列的符文,才能擁有四件套符文的套裝效果,假使若是裝了一個四件套福文,那麼所剩的兩個空間就只能裝 二件套符文。(如下圖)
迅速:攻擊速度+25%
激怒:暴擊傷害+40%
猛攻:攻擊力+35%
絕望:眩暈率+25%
暴走:獲得追加回合+22%(逐次遞減)
吸血:吸血+35%
以上為四件套符文所提供的效果。
而符文的級別又分別為
不過當每顆符文無論級別與星等衝至+12都會更改為傳說級別,只是附屬能力值的差異性,也就是這樣的差異性,讓每個玩家擁有的符文除了主屬性之外皆不相同,也是創造一隻魔靈最重要的分歧,再者每顆符文衝至+3魔法&+6稀有&+9英雄&+12傳說時,都會隨機出現一個附加屬性,而在主屬性下方的次要屬性是固定的
再來直接看到以下的符文
這就是一顆非常乾淨的普通符文,只有主屬性,沒有次屬性,也沒有任何的附屬,簡單來說除了六星值得一提之外,它也只能算是一種過渡期的符文,因為它無法上堆任何屬性,衝至+12時只會隨機提供四種附屬性。
而這顆符文就是第二好的狀況,剛獲取時為英雄級別
擁有次要屬性,堆了一次暴擊率%;兩次體力%
這就是所謂的堆符文數值,再次提醒次要屬性為固定值。
而這顆符文算是最頂級的符文,唯一美中不足的是缺少了次要屬性,就直接衝這顆符文看會到+12會有什麼結果吧
很明顯到+6的時候堆了兩個附加屬性,攻擊速度由4提升到8;攻擊力由5%提升到10%
而到了+9堆了暴擊率,從原本的4%提升到了9%
而到了+12再一次堆了攻擊力,由原本的5%提升到了10%又提升到了最後的15%
以上這就是一顆原生傳說符文的堆附加屬性的結果。
最後符文請找他們三位討
巨人地下城所提供的符文:
龍之地下城所提供的符文:
死亡地下城所提供的符文:
而符文的取得方式通關地下城是最為便捷的,六星符文在以上三種地下城B6開始就會有機率可取得,除了地下城可以取得之外,在主城28Level以後魔法商店也會有六星符文販售,當然機率不太高,再者其餘主線地圖每張也都有符文會掉落,但較為高端的符文是沒有的。
而符文系統有趣的就是,每個人的魔靈最終的數值皆會不同,到遊戲後期農巨人以及龍與死亡地下城,都是最基本的事情,為了堆出好附屬的符文去培養一隻魔靈最大的價值,而每隻魔靈每個人的想法以及搭配都不相同,也會因為隊伍而有所改變該魔靈所需要使用的符文,板上也有許多魔靈的心得文可以參考別人是如何配置符文的,以上這就是簡單的符文介紹。
類型:角色扮演}

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