魔兽争霸多种族地图各种族有什么特点,各自的战术有什么优劣势

魔兽争霸里, 你认为哪个种族最弱?四个种族各有特点,相互克制|种族|三本|魔兽争霸_新浪网
魔兽争霸里, 你认为哪个种族最弱?四个种族各有特点,相互克制
魔兽争霸里, 你认为哪个种族最弱?四个种族各有特点,相互克制
从理论上讲,魔兽是十分平衡的一个游戏,四个种族各有特点,相互克制。魔兽是一款集合了战略战术经济比拼的游戏,关键在操作,多线骚扰等。兽族,大多数兵种都很肉,相对来说操作难度高,打法套路就那么几种,毕竟魔兽太久没有更新了,很多地图也不是很平衡。人族,大多数中国玩家都喜欢的一个种族,山丘之王的锤子锤出来太多太多的胜利,大法师前期水人,后期暴风雨,大多时候所向无敌。血法师,最难操作的一个英雄,当然血法师的比赛也是最好看的,配合山丘的锤子,实现秒杀对方英雄的目的,不要太爽了!圣骑士,大奶妈,曾经圣骑士一个人打的亡灵欲哭无泪。人族: 优点:均衡的种族,沉默中爆发的种族,拥有强大的法师部队,强大的空军,强大的防御系统缺点:在狮鹫出来前没有高攻击输出,能扛的不能打,像骑士。机动性总体较差 。三本后才有机动性强的部队! 二本很强,三本也很强! 没有垃圾的种族,就看你用的好不好.兽族: 优点:血厚,攻击较高,有着仅次于人族的第二强的法师部队,陆军极强。缺点:空军太弱,三本后没有高的攻击输出(总体输出因此不强了),主战兵种多为重甲轻甲,因此怕魔法,还没有魔免单位!!! 一本、二本很强,三本很弱!不死: 优点:英雄很强大!空军也很强!后期崛起的种族,三本很强!缺点:二本太弱,升本的时候怕农民被杀,没钱(这是最大的缺点)! 一本一般,二本很弱,三本很强!暗夜精灵: 优点:机动性强,远程单位多,适合hit&run,攻击高,回血方便(月井)缺点:血少(山岭是能扛,但战场上一般没人理)!很依赖中立英雄!比较缺木头! 前期井水不够喝。 一本不很弱,二本不强,三本不弱!(熊鹿流在三本初期很强!) 新手还是用兽吧,一本二本强,一本大G爆得快很强!二本风骑也很强!人族和暗夜尤其不好上手,人族操作难,暗夜血少甲薄,很难打!
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魔兽四大种族各有什么优缺点
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不死 最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的
最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活
其他的方面来讲较为明显的还有:
1.农民少,通常5或6个
优点:省金子
缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛
2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形
优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……
缺点:多造一个建筑
3.可以不造基地开矿
优点:省钱
缺点:遭受攻击无法回程救援
4.死骑的光环
也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!
而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的
优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁
也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强
优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度
缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)
6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会
暗夜 一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方
一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。
暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。
当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。
暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。
开始 在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。
人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。
多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。
坚强的防御塔
在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。
最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。
扩张 最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。
运用你的魔法师!
牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。
一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。
用骑士替代步兵
当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。
人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。
优势 如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。
人类可以升级2级伐木技术。
人类是隐身的大师。
人类可以复活自己的部队。
人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。
人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。
研究刺锥之障
只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。
了望塔vs地堡
单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。
保卫扩张点
建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。
运用地堡来支援基地防守
每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。
请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。
使用嗜血术
建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。
让牛头人使用战争践踏
能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。
带上科多兽
科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。
使用狼骑士
当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。
利用沃特之岗
沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。
兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。
优势 兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。
兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。
兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。
兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高
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不死最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活其他的方面来讲较为明显的还有:1.农民少,通常5或6个优点:省金子缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……缺点:多造一个建筑3.可以不造基地开矿优点:省钱缺点:遭受攻击无法回程救援4.死骑的光环也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁5.腐蚀地也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会暗夜一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。人类基础开始在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。石工技术人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。建造速度多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。坚强的防御塔在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。扩张最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。运用你的魔法师!牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。运用民兵一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。用骑士替代步兵当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。种族定义人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。优势如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。人类可以升级2级伐木技术。人类是隐身的大师。人类可以复活自己的部队。人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。兽人基础研究刺锥之障只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。了望塔vs地堡单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。保卫扩张点建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。运用地堡来支援基地防守每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。使用净化请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。使用嗜血术建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。让牛头人使用战争践踏能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。带上科多兽科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。使用狼骑士当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。利用沃特之岗沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。种族特性兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。优势兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。不死最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活其他的方面来讲较为明显的还有:1.农民少,通常5或6个优点:省金子缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……缺点:多造一个建筑3.可以不造基地开矿优点:省钱缺点:遭受攻击无法回程救援4.死骑的光环也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁5.腐蚀地也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会暗夜一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。人类基础开始在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。石工技术人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。建造速度多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。坚强的防御塔在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。扩张最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。运用你的魔法师!牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。运用民兵一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。用骑士替代步兵当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。种族定义人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。优势如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。人类可以升级2级伐木技术。人类是隐身的大师。人类可以复活自己的部队。人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。兽人基础研究刺锥之障只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。了望塔vs地堡单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。保卫扩张点建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。运用地堡来支援基地防守每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。使用净化请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。使用嗜血术建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。让牛头人使用战争践踏能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。带上科多兽科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。使用狼骑士当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。利用沃特之岗沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。种族特性兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。优势兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。
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