女神异闻录4bgm岩井的店面bgm(英文,开头大写,无空格,一共9位)

【图片】话说P5的游戏原声BGM有人要吗?一共88首【女神异闻录吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:60,512贴子:
话说P5的游戏原声BGM有人要吗?一共88首
一共88首,压缩包接近900M,mp3格式哟~发隔壁4吧表示没人要,这里也发一下吧,个人觉得BGM真心赞,没人要就不打了,自己听
来,发一个
尼玛,链接被吞了
于是我来到这里
没提取码。
密码给大家私信,怎么也要水一波经验
提取码交粗来!!!
lz,应该等中文版出来在水,那样jy比较多
有OP么 大兄弟 顺便提取码
提取码 帅比楼主
楼主有曲目表吗求曲目表
提取码拿来吧
提取码何在?
说实话单独听没4代好听....
球楼主分享一下提取码哇&&!
以上已经发了,在好友申请验证里哟
提取文件?
求提取码,兄弟谢谢
楼主好人一生平安二圣护身三阳开泰四季平安五福临门六六大顺,求密码
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《女神异闻录5》测评评分
PS3PS4《女神异闻录5》测评评分
点数人玩过 困难  12.26%完美
&&非常好玩!完成度非常高,各方面都有非常突出的优点。可说只要是不厌恶JRPG那套模式的话,都能在本作中找到乐趣。缺点方面,战斗系统缺乏战略性,龙司的瞬杀技能无法自由控制等问题多少会导致在攻略时会有些意兴阑珊。
来了来了来了
中文版有独立奖杯!再白一次!然后顺便把攻略更新成中文版
&&因为肯定要打二周目的,所以我感觉一周目还是按照自己喜欢的玩法玩就行。我用的normal。
&&求问下,打白金的话,一周目用什么难度?是看攻略打还是不看攻略凭感觉玩?再二周目开始补白金?
系列传统分杯
&&你已经白了
&&跟着大佬打白金
&&快赶紧买来首白了
独立奖杯nice!再买一次咯
中文独立奖杯好评
独立奖杯好!
理世250 再现....
&&恩一周目11月就出了... 双叶是个话痨啊..
&&一周目easy难度跳杯的路过,理世250同一周目跳杯
&&那个真的很简单。。只要不是选easy难度(因为没看到过)。。正常玩的话基本通关就能拿到了,属于流程杯
--= 展开其他1条评论 =--
独立奖杯!!好评
秘技-九艘跳
340预定的应该算便宜的了吧
&&PS3有中文吗
&&恶魔女搞起
&&有,欧版美版也有
两套杯 完美
还有PS3图标,不是只有PS4版有中文吗
&&实在太好玩了,花了一个月时间今天终于白金了,距离中文版发售已经过去快八个月了,溢美之词大家已经说得够多了,我就不说了,就主要针对大家吐槽得最多的终章剧情说一下自己的看法吧!的确可以看出P5终章的剧情有点赶,收束得不好,导致剧情转折太过突然,和前面的剧情有点脱节,整个剧情的基调完全变了。但是我个人感觉如果你把所有的coop都刷满了的话,那么终章的剧情就会显得自然一些至少有一个过渡,因为刷满了coop的人在终章都会有两段穿插的剧情展示算是对终章主线剧情的一个有力补充,使得剧情发展不至于太突兀太奇怪,当然如果你没把所有人的coop刷满,尤其是没把三岛的coop刷满,那么终章剧情就完全是莫名奇妙的。总而言之,只能期待P5R来把剧情进行补充完善了,新人物、新剧情、新塔罗牌、新P还有讨论得最激烈的真结局应该也只有P5R会给出答案。
啊啊啊,中文独立奖杯???又能白一套了!
独立奖杯?!
3月就指着这个了!!!
&&已白金,ps4上最出色的jrpg,比某杀马特15不知道高到哪里去了
超10分,独立奖杯准备白两次
一周目撸完,游戏完成度之高可以说把其他同类游戏按地上摩擦,处处都是细节。单说完成度方面,要说质量好到什么程度,反正我这种非日系玩家想刻意挑刺都挑不出来,有多优秀不言而喻。UI有点瞎眼的问题不可避,但真是酷炫到觉得被闪瞎都值得的程度,和这次怪盗的主题风格浑然一体,个人非常喜欢,但也真心希望希望以后玩别的游戏不要再瞎一次了233要说槽点也不是没有,除了任何时候都不存在的上午这种迫于系统、无伤大雅的系统上的死板问题,几乎都全部集中在剧情上了。先说咱是中二无感的非系列玩家、非日系玩家,该夸的大家都夸过了,以下是我这种玩家对P5能找出来的全部槽点,主要供和我差不多情况的人参考,轻度剧透部分已mark(除了特别说明的地方都是极轻度的剧透,不影响任何游戏体验,有需求的自行反白看):是了,这次P5的剧情几乎人人称道,我眼中的槽点却也集中在这部分……我个人是深知精彩的情节安排是远比编出酷炫的世界观、背景设定要难得多的,相信很多人都有过脑补了一个自认为满意的背景和结局,却编不出情节来推动这一切的经历。而P5恰恰突破了这个难点,这次的情节安排得真是非常精彩,主角卷入事件的原因非常自然不做作,翻盘也翻得非常漂亮,连倒叙的手法都用的恰到好处,一切的开始和最后的决战本是毫无关联的事情,却像是有看不见的手把它们联系在一起一样,完美的因果收束。嗯,单纯精彩的情节是没有风格限制的,不要看P5中二,这样的情节编排放在哪个不中二的剧本里都很上乘,其素质完爆近期各路3A的……所以就个人来说,因为情节太好,中二无感的咱反倒对P5这种中二爆表的演出风格稍感尴尬,觉得有点可惜……是我老了然后就是正片的槽点,上述的近乎完美的评价只止于强行拯救世界的超展开之前。我个人一直是抱持“精彩程度和故事规模毫无关联”这一态度的,所以对于这样的展开不太能够理解。毕竟如此夸张地扩大故事规模对我来说根本只能造成喂喂,全世界只有主角团有脑子吗?的负面效果,和之前撇开中二风格的渲染其实还算自圆其说的设定不同,真的就是扯的地步了,相当出戏,同时也让人觉得之前和最后玩的根本不是一个游戏,非常尴尬,几乎到了败笔的地步。印象空间的设定本身也没有任何问题,关键是剧本几乎选择了最扯淡的方式来对这一设定进行收尾。根本不是一个游戏,同时也体现在最后的叙事节奏上。之前的每段剧情都是燃得彻底,一气呵成,我这种非中二玩家每次都被撩得很激动,让我对P5的叙事节奏充满的信心。然而P5最后的这段叙事却数次让人体验“燃半分钟 - 诡异半分钟 - 燃半分钟”循环、“感人半分钟-天鹅绒bgm半分钟-感人半分钟”循环这种堪称鬼畜的经历,刚撩起来一点感觉就硬生生的中断,可以说是灾难性的节奏,让我一脸懵逼。类似的体验在结局也同样存在,本应起到欲扬先抑效果的群众的支持,因为拖了太久来得太迟,最后反倒让人觉得脱力了。而且至少有5次,在我觉得这个气氛刚好可以插ED的时候,居然掐一段日常进来表示没完,我们继续。这种撩一撩停一停的手法……老实说,真的啰嗦了,结局的演出我只能用一鼓作气再而衰三而竭来形容。很多内容明明更适合放在结局之后再来交代,做成这样是否是因为P5追求系列传统,不开放结局后继续游玩(二周目重来不算)所致,我不得而知。好在被我吐槽了这么多的这段内容所占的篇幅只算是最后一章节,我觉得没必要为了这些错过之前那段完整而精彩的剧情,如果最开始所说,去掉结尾,情节真的精彩到爆炸,叙事水准也高,整个剧情可以说近乎完美,瑕疵唯二:1【本条mark部分重度剧透预警】、废人化的时间差。最开始设定里有讲,废人化是因为连活下去的一切欲望与思想都被破坏了,相当于精神上的杀害,但这和偷走类似于心结的秘宝、当事人有时间慢慢忏悔、正视自己不同,废人化应该是一瞬间的事,否则也不会各种把握时机创造“事故”,然而在一起事件中,有人废人化死亡,那奇葩的时间差不应存在不说,分明存在还能发生得那么刚好,虽然不影响整体的剧情体验,但确实是个bug……2【本条mark部分重度剧透预警】、奥村死爹后太过淡定。这是正片中唯一破坏我剧情体验的部分,问题和情节安排之精彩不冲突,完全就是角色塑造得有问题,过度没过好。总的来说就是跟亲爹有很大矛盾的一个角色,碰巧接触到了当时人气正旺的传闻可以让恶人悔改的“正义的怪盗团”,因为觉醒了同样的能力,几天之内就听信怪盗团“可以让你父亲悔改”的一面之词,参与了怪盗团的偷心行动,结果本应悔改的亲爹却因此死亡了。事发后该角色在家休息几天,还不忘谢谢大家关心,就继续相信怪盗团单方面提出的“这是凶手的阴谋”说辞,“虽然我怀疑了一下,但我果然还是相信大家!”,然后继续当大家的伙伴。讲道理这种情况不管多中二的剧情,在查明一切前怪盗团嫌疑都是洗不掉的。确实用不着崩溃、撕逼、背叛这些夸张的桥段,区区一句“我不出卖你们是因为有了这几天的接触,感觉你们不是坏人,所以我选择坦诚相待。但这不意味这件事你们是无辜的,我会继续和你们行动,为的是亲自查明真相。”就可以解决的问题,同时还能塑造角色坚强理智的形象。但官方却选择软绵绵的于情于理都说不过去的无脑信任,让人大跌眼镜。
&&春没有完全相信啊,短信里她说了她自己是有怀疑怪盗团,我反到觉得她要是一直对怪盗团保持怀疑才有点奇怪,因为攻略她爸的殿堂她全程都参与了,她并非局外者,一来春看到了她爸对她的态度,二来怪盗团在boss战后的处理方式她也都看到了,在这样的情况下如果她一时有怀疑的感觉是正常的,就像她短信里所表明的怀疑态度一样,这很正常,但要一直怀疑那就有问题了,作为全程见证者她不会没看到怪盗团的做法,在没有依据的情况下一直怀疑不利于团队协作解决问题,而且这次事件过后她也和怪盗团一样陷入了大危机,由不得她多想(又或者她确实多想了但不能表现出来),只能行动起来!再说了春入团的目的不就是想要泡到波特吗(滑稽脸)
&&这里讲道理的话怪盗团没人能完全说清异世界是怎么回事,都是猫让他们做什么他们就做什么..大家对异世界这个事情的接受速度和对猫的信任程度都不太合理,但是到了奥春这个可怜的娃这里最明显
&&开个玩笑“我爸要我给人家当RBQ,那我不当他的女儿了”
--= 展开其他3条评论 =--
独立奖杯真赞
啊啊啊p5发售正好我生日,绝对最好的生日礼物
玩P4G一下子就迷上了这个系列,超级期待
坐等发售,P4G入坑,喜欢这系列青春的感觉,就是P5好像略中二了……
&&通关以后回来评论,确实找回了P4G久违的感觉,但是剧情和人物打造不如P4G,结局有点俗套地烂尾了。如果P4G给10分的话,P5我只能给9分,不过依然是JRPG少有的神作了,强烈推荐。
很有意思 也很好玩 一周目已撸完XDDD
独立奖杯!买
再白一遍!最好美版也单独一套
来了,来了
想玩,超想玩
没有双叶的日子 我要死了
优秀的BGM完美的persona风格剧情优秀,人物塑造饱满不突兀酷炫的UI设计,优秀的战斗系统缺点 结束界面过于酷炫感觉有点浪费时间 还有迷宫感觉太长了总结:令人上瘾沉迷其中的日式RPG佳作。比某皮卡轨迹不知道高到哪里去了
&&最后一战bgm有mj的感觉
独立奖杯?考虑下双白呗
看来美版也分杯了,豪华版买的可以
中文竟然是独立奖杯日版买回来还没开坑,打算有时间先补P4G
就等发货了
10分不用多说
内容太充实了
预定了,坐等发售
&&太好玩了,没日没夜地肝了几个周末,50小时才打完第三个迷宫,主要还是平时没什么时间玩[捂脸]
如果发售前我能白了幽灵荒野的话,我就白了这个,如果没有的话。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我还是白了这个
中二狂欢,白金预定
哟,中文版来了
看来我可以再买一次日版了
终于等到你,我心目中的唯一
大家不约而同地给了10分耶~
独立奖杯好评....再白一次
我已饥渴难耐,再白一次,看剧情
还有2星期 躁动
玩过P3P,persona系列是佳作,先入P5 再入P4G
p4g的250阴影……
我好兴奋啊 我好兴奋啊
P4G我都10分了,这作还用想吗
日版已白,坐等中文
没P5玩我要死了
没有P5玩我要死了
9天已经到了,准备开坑!
白金预定~~等的好痛苦~!!
数字版已预购,先打满分~
已经预定,It's show time
PS4的其他JRPG都是什么破玩意
2天发售,到手还得2天~一共四天!这四天怎么过!!!
从p3到p4到p5一周目通关,毋庸置疑是个非常非常非常棒的jrpg,作为persona的系列粉丝玩得一本满足,看到越来越多的玩家都喜欢上这个系列也很高兴。随便讲几个吧。美术和音乐还是那么有味道,就是喜欢这种p系列的独特风格(想起了p3和p4还有音乐会)。迷宫关卡设计比三代四代都更加用心,而且同时也保留了随机生成的部分,玩的时候有些小细节不禁让我想到黑魂和仁王。。剧情方面,个人感觉还有可以变得更好的空间,总体上依然是个集合同伴拯救世界的比较套路的故事,有坏人但肯定也说不上有多黑暗,这个应该没什么问题。中二和耍帅都是从头到尾的,习惯了就会感觉良好,哈哈。不过,有些人物的形象塑造,还有最后的展开是不是有些生硬和强硬了?自己玩到后面一直希望怪盗团的演出戏份能更多,前中期感觉还好,到后面可能是剧情展开比较快,coop也都提得差不多了,所以总觉得很不舍得结束。最遗憾的还是一周目比我预期中少了1-2个大迷宫,不知不觉才发现自由时间已经没了,而我离全coop满却还差一天。。。。二周目不急着打了,重复度确实有点高,新元素不多,剧情也不好跳过。如果未来再出个p5g之类的,虽然会很期待,不过不知道还推不推得动。。还是希望等到那个时候,这次的某个恶人也可以有不同的结局啊。PS:话说义经的八艘老是这么imba,我肯定不会说要削弱他,毕竟太好用了,但是也应该要再加强加强一下其他的后期p吧,多来点其他强力炫酷的特有技啊(T_T)~
终于中文版到手了~~~开玩了,对于日文版体验真的好太多了日文盲一个,总体来说P5剧情战斗都很赞的
玩了一晚,满分游戏,预测是PS4最好的JRPG之一。我靠打错分了
留名,昨天游戏到手直接肝了10小时,停不下来
用遥控游玩爽到,可惜没有v版
&&我是断网连,用的ps4自带信号,距离不是很远的话还是很流畅的。用路由器连主要吃网速吧
&&遥控游玩卡吗?
第一次接触这个系列,意外的感觉挺好玩的。
翻译不全,我只能说是蛋疼,都没有测试人员的吗,过场动画部分都没有字幕
&&确实是这样
&&欧美版把所有语音都换成英文了那当然没问题,中文版是日语配音,没有字幕谁知道那些路人在说什么,特别是一些动画还有特写报纸、电视文字的部分。P5总共也没有几段纯动画过场,民间动画字幕组都能做得比这强。
&&233 主要还是p5的文本量实在太大,而且要的时间非常紧而且文本很乱根本没公司愿意接,因此才有了这次大陆台湾两岸合作233
--= 展开其他4条评论 =--
疯狂肝了一个周末 满分10分我给100分
可以满分了,p4g其他都好,就是迷宫实在是千篇一律单调的很,这一作的迷宫很丰富很用心,没啥缺点了,完美的游戏!
太棒了,其他垃圾rpg我都要50包邮丢给js了,根本不值得留着占空间!
10分不够评啊
&&一周目完毕,一共95小时,非常赞,二周目白金预定
满分!无话可说!
医生小姐姐
95小时白金,一周目剧情全无尿点,满满的充实感,迷宫也是量大物美。音乐方面初听ost的话没什么大感觉甚至感觉不如前几作,但是配合游戏食用直接戳爆g点。个人认为剧情方面有两个缺点:1就是女检察官以及大侦探剧情疑似被阉割,估计还得等加强版补完。2最后直接跟神明干仗的剧情有点出戏,明明之前还好好的跟政客们周旋的。
为了这破逼游戏已经请了两天假熬了四天夜四天睡觉总共不超过二十小时吃了两顿饭然后第五天进医院了
一口气肝了3天20+小时,把宿舍这个月的电都肝完了 下月继续
确实很赞,各方面,除了前期有点慢热,ui看久眼花,总之很满意,不枉期待这么久,值!!!很可惜偏偏这么个时间点发售了,基本没时间玩了,哭瞎,毕竟不是随玩随丢的快餐,希望清明能挤一点点时间熬夜享受吧!!!
反而我更喜欢前期那种缓慢的进程 后面慢慢加快略显草率
没得说,P5天下第一.jpg
没什么好说的
对回合制不是很感兴趣但是P5却把他做的别有一番风味,时髦值爆炸,根本停不下来……特别是剧情节奏的处理,有请假再打一天的冲动
我觉得这个游戏有个毛病就是反派肯定是那种十恶不赦的大反派,p4那种误入歧途的目前没有,现在打到第3章,第二张你直接弄个本有天赋后堕入欲望之中就够了然而直接来个作品全是抢的不说还见死不救,这水泼的够脏……不过都是小问题目前沉迷通关后分割精彩,但是感觉时间挤得满满的,结局也是,我都看乐了,心想又是个典型我相信,希望堆砌成的龙傲天拯救世界剧情,不过也习惯了,话说给最终反派弄个鸭子声优就算了,开打的时候还来了个瞎鸭套,几个意思这是。吾郎也是个种子选手,这是玩梗?但是我对于欲望被窃取后忏悔这一设定有疑问圣经.创世纪3-1耶和华神所造的,惟有蛇比田野一切的活物更狡猾。蛇对女人说,神岂是真说,不许你们吃园中所有树上的果子吗?3-2女人对蛇说,园中树上的果子,我们可以吃,3-3惟有园当中那棵树上的果子,神曾说,你们不可吃,也不可摸,免得你们死。3-4蛇对女人说,你们不一定死,3-5因为神知道,你们吃的日子眼睛就明亮了,你们便如神能知道善恶。3-6于是女人见那棵树的果子好作食物,也悦人的眼目,且是可喜爱的,能使人有智慧,就摘下果子来吃了。又给她丈夫,她丈夫也吃了。3-7他们二人的眼睛就明亮了,才知道自己是赤身露体,便拿无花果树的叶子,为自己编作裙子。
问下各位大佬,目前出的dlc有什么用?
除了服装变成DLC以外没毛病,我心中的年度
剧情够中二,挺好的。战斗够有趣,比较讲究策略,手残不影响,毕竟回合制。日常够丰富,就是恋人实在是有点鸡肋了,为了尽量升COOP,成为恋人之后一次都没有约会过,因为没用…缺点也很明显,而且不少:1. 画面,在PS3上都不算好的画面,搬上PS4初看确实有点扎眼睛了…2. 没有全语音,差不多半数的对话是没有语音的。3. 人物的3D模型面部几乎没有表情变化。4. 按天推进的系统过于死板,比如说主角“被杀死”后不能去学校的那段时间,早晨、上午、下午都是什么也不能做,只有等伙伴放学才能活动,即便我只想做个道具也得这样;周末也是,这个游戏的上午这段时间永远相当于不存在。5. 全COOP Max基本上必须严格按照攻略来做,像我这样随性玩的一周目连人格属性都还没全升满,想白金就必须束手束脚的。6. 剧情过于线性,而且游戏玩下去的主要动力就是剧情,除了主线以外没有任何有趣的活动,一周目通关之后完全没动力二周目…虽说一周目85小时也不亏了。7. 不允许截图,应该是为了防剧透,然而现在这个时代这点小手段除了让普通玩家不方便以外根本防不住剧透。8. 动画部分非主要人物的台词都没有字幕,日文版这个可能不是问题,但是中文版没这个显然不行,毕竟绝大多数买中文版的都不会日语啊。说是JRPG标杆应该是不错的,绝对是PS4日式游戏的必玩作品之一,也许P6可以改善以上这些日式游戏的死板劲…
中文的波特继续支持 慢慢再来2个周目
一周目72小时,根本停不下来,平均每天肝了10小时,总算是赶在明天去泰国之前通关了[二哈],不用在那边心痒痒了p5不愧是现今最强的jrpg,心理学牢牢打底,视觉设计潮到爆炸,剧情针砭时弊发人深省,系统更是惊人的与剧情环环相扣挑不出任何毛病我的年度游戏就是它了 [doge]
不多说 很久没有沉迷一款游戏这么久了
毕竟去年修仙打完了,今年反而没那个冲动劲,进度缓慢
近几年最强RPG的了吧。。“废话够多 迷宫够长”白金也没什么刷刷刷的
目前玩耍到第三章完,灰常时髦,音乐灰常不错,内容灰常多,对话也挺搞笑的,还有各种小游戏,撒币敲诈简直深得我心剧情目前没找到太戳的点,简单说就是太中二了,倒过去5年可能还会蛮感动。插叙有点意思个人感觉的缺点是人物塑造方面除了医生和占卜姐姐其他的都没啥感觉可能是我自己的问题另外同时要跟21个(组)人(猫)谈恋爱(误)实在是太累了游戏耗时也实在是太长,全程按着攻略打已经快35小时了才七月上旬,不多来几个假期可能今年都无法白金了————————————————白金分割线——————————————————想要短时间白金非常刷,这里的短时间是指尽可能在2周目前期就白金刷元素包括前期练级、混乱刷钱、全宝魔、刷素材、刷助言、刷好感,我这边easy难度可能练级刷了7个小时,刷钱花了5个小时,刷水银花了3个小时,助言刷了5-6个小时,迷宫以外的时间几乎全在刷好感,主线:刷好感时间大概是1:1……如果不刷完这些二周目妥妥是要再全通一遍的,如果不追求白金或者去掉这些需要刷的部分游戏体验会更好……人物塑造不好,讲道理如果不是奖杯和奖励根本不想和大部分社群扯上关系,所以刷好感也是比较煎熬的,几乎不停按圈。刷好这一切之后把p准备好二周目一路快进无双5小时就可以白金剧情的话大体剧情和卧底啊boss之类都能猜出,中二度满满,跳反之类只会在跳反前铺垫一下子然后马上跳,看得我内心毫无波动,最后剧情实在是太扯了,强行拯救世界什么鬼,感觉剧情有点吹过了,因为有跳来跳去的反所以可以给个中上吧战斗系统和大部分迷宫以及合成系统是真心很好玩,各种豆知识也看得我一愣一愣的,但是因为有各种刷所以战斗系统后期也觉得有点煎熬了(回合制节奏慢),个人最喜欢的环节还是字谜游戏
最后船上的地图真恶心
这可能是目前最后一个100小时的RPG了
一周目下来我给9分,但是有二周目的存在,只能给五分了
时髦 战斗爽快 白金后加SL凹点配技能也快130小时了吧除了最终战前后剧情外没什么不爽的部分了等港版挑战难度出来了再来玩
好游戏,有毒
扣一分,原因有三:(1)感觉夜神月如果玩了这个游戏会气死(2)最后结局太突然,与前面剧情割裂太严重,虽然声优梗让我这个玩过p4g的惊到了(3)二周目很多地方不能直接跳过,让我多花了太多的时间,消耗了我过多的耐心
130個小時白了 好久沒這麼投入在一個遊戲過百小時
优点太多了,应该是近几年最好的传统RPG游戏了。最后又燃又湿的王道展开真的很棒!
没让我白期待,10分不多说。我觉得唯一的槽点就是最后部分的剧情,前面还是说那些残党想利用认知世界搞个大新闻,后面直接就没了戏份,大BOSS直接出现了,不知道是不是剧情没衔接上?虽然我也猜想过这人有可能是大BOSS。义经还是那么的强,可惜一周目得最后才能给用,坑哦。个人觉得像路西法这样看上去很威武的P实在应该加强下,全属性无耐性还弱光是什么鬼啊,独特的技能拂晓明星其实也不强力。因新系统,爱丽丝萝莉就不是那么必须了,而且大僧正比她更早可用,不过这作即死技能真的没什么用,要不是为了赶剧情的话。双子太垃圾了,完全没有惊喜,一只义经平推。又回想起P3P被伊丽莎白和玛姐疯狂鞭挞的情景。
垃圾游戏,害我破了不通宵的戒。
减分有两个原因首先是杂兵战有点无聊,不过这不是最主要的,最主要扣分原因在于主角存在感太低,除了游戏开头和结尾和发展coop时的对话,其他时候全程旁观那几个队友,很讨厌这种自以为是的代入感。
&&但依然有些游戏采用有些游戏没有采用
&&这个自以为是的设定从RPG在欧亚诞生考试到今天已经传承了快40年了
没什么好说的,对我而言是ps4最好的rpg
白金撒花,近几年来玩过最优秀的RPG,没白期待
好玩到不想干其他的事,已经准备四周目了,为什么那么好玩。-1是因为讨厌坂本这个角色,全程还就他屁话多,想看不到他都不行,实在影响心情,没事就别老单独打电话给我行不,夏威夷竟然还有他的选项也是醉了,滚去和三岛二人世界好吧。
视角 和 帧数略显尴尬 其他满分
满分不需要理由
PS4最强JRPG扣半分给游轮地图很烦扣半分给傻逼黄毛BGM补回来
很少有游戏能让我打完以后有空虚感了完美的游戏
楼上+1 白金后的第二天打开别的游戏感觉提不起劲 想她
满满的游戏性和丰富的剧情演出,谁说回合制JRPG不能玩出花样,P5狠狠地打脸唯一美中不足的是觉得后面剧情有点中二,结局略显平淡,本来还期待有更多的反转的!(可能是年纪大了有点欣赏不来)
说这个至少是PS4目前最伟大的JRPG,我觉得一点儿也不过分,相比较于P4,本作各方面提升了一大截,更为欣赏的是P5知道哪里是它的长处,哪里是它的短板,它知道自己画面上比不上国外的3A,于是另辟蹊径,用漫画式渲染和酷炫的UI来抓住玩者的眼球,它知道自己没有做ARPG的丰富经验,但是在3D建模下采用踩地雷又不大合适,于是采用怪盗的方式来增强动作要素,使其看的不像传统JPRG那样走到敌人面前,然后开始回合制战斗。另外,P5整部都充满着对世界各大传说和文学的认真考据,也以非常形象的方式融入了荣格心理学的精髓,不失为一部工匠之作。优点:1、宏大而巨细的人物设定和背景设计,深刻而又严谨的考据在游戏中处处显现2、酷炫的AI,红色与黑色的主色调设计可能是向《红与黑》致敬3、流畅的剧情,中间两次反转令人拍案称奇,前中期部分用罪犯视点较好的处理了大多JPRG剧情前中期慢热的毛病4、优秀的BGM与CV阵容(松来姐姐R.I.P)缺点:(可以算是挑刺了)1、对于后期加入怪盗团的角色,若不提升COOP的话,存在感较弱2、红色主基调在长时间游玩后会产生较大的心理压力,得歇息下再玩3、视角转动不流畅问题4、防剧透禁止截屏,某种程度上限制了传教- -
玩的我颈椎病都犯了,120小时的一周目感觉还有很多没挖掘的内容,二周目可以好好享受支线和看看各个p的介绍了,满分100分送上不罗嗦
一周目快100小时了,这是一部舍不得通关舍不得白金的游戏
中文版给闺蜜们先玩了,还给我后再有空给港服刷个白金这次P系列终于真正意义上的在中文圈火起来了,中文RPG玩家终于不再只知道轨迹()P5这次真的是超出预期太多的制作,都有点担心6的高度了……所以桥野在访谈上说P制作组打算做新系列了么233还是很感谢去年有这么一款游戏,从头到尾的鸡皮疙瘩停不下来,玩到ED出来的时候那种遗憾和失落感真的没得说
白金留名,满分神作
白金撒花~ 满分游戏
沉迷了大半个月w
99小时59分钟白金,双子sl打了50次(对我的辉夜期望太大,结果还不如初始弄个85级义经)。对我这种美痴玩家来说,我都觉得是神作,太好玩了。
终于白了。这一作怎么说呢,客观来讲是PS4至今为止最优秀的JRPG了。优点大家都体会的差不多了,我来挑点小毛病。整个流程打下来,感觉前半段比较松,后半段比较赶,后半程的关卡流程和剧情的起承转合相比于前期都有点粗糙了。迷宫的设计相对于P4的进化很大,每个迷宫都有独特的谜题设计,但是整个打完还是差点感觉。二周目要素还是不够多,因为剧情和coop在一周目就体验的差不多了,到了二周目再重玩感觉有点无聊,所以说整个来讲还只是一周目神作?当然这个问题P4也是存在的。总的来讲的,本作相对于P4,有点生化5对于生化4的感觉,就是一个时髦度爽快度进化的版本,不过对于系列后面的发展,不知制作组会有哪些改变才能让玩家对于老套路不会厌烦。
&&迷宫设计感觉重点都在美术上了,谜题完全属于让你绕路的水平……当然,比P4G郊游好点
二周目通关来写感想 总的就是满分神作啦 虽然我手残豪血寺搓不过去 白不了 但是这不代表这游戏不好 是近几年玩过的最好的JRPG了 预定的时候还有点担心 会不会是我不喜欢的类型 但是玩过以后真的超级喜欢
说不出话 爱到
已白。这人啊,活着就是为了玩到下一代Persona
最后的正义怕不是加强版要搞事情+逼格爆炸的艺术氛围+神UI+BGM赞+妹子们人设赞+剧情依然神展开-主线有时候跟不上社群升级的节奏(例如杏昨晚才和你搞了个通宵,第二天上来主线她很KY的问你喜欢什么女孩子)
一周目神作,花了大概100小时在一周目上,人物角色丰满,剧情的话到后期确实有点赶,不过活动时间还是比较充裕的,至少升COOP、五维、看书什么基本随随便便就能升满,比P4G简单不少。二周目由于新要素几乎没有确实比较无聊,-1分。
地平线:6分;塞尔达:8分;P5:10(+1)分
错过了三岛的邀请,这个地点就不能解锁了吧?
&&后面看书所有地点都能解的。
99h白金,好玩到爆肝..后半流程有点腻/乏味,不过剧情上的反转激励着我继续肝下去
请问各位大佬二周目还剩九个奖杯有什么需要注意的事项吗?1.打到双胞胎 2.面具全手机 3.全coop 4.打倒死神 5.金手指 6.完成所有任务 7.使一个面具关禁闭学习技能(因为我一周目没升双胞胎的coop) 8.完成所有潜入道具 9.创造出撒旦 目前最先的存档已经只有11/19 和12/15了……求解答……
&&1二周目在印象空间随时可以挑战 2必须所有coop升满合成所有coop满级解禁p,并且二周目合成撒旦 3建议看下攻略,如果补的了也只有读11月的档 4建议12月8日9日这两天流感预警去刷死神 5sl大法,跳杯读档 6任务错过了信息没法补,有新信息一定要看 7升双子coop即可 8刷好材料sl,跳杯读档 9二周目限定,建议一周目刷些钱
&&全垒打吧 我看你没写呢
近几年来印象最深的游戏
Personaaaaa
P5天下第一!!
一周目内容很充实,二周目就有点无聊了.白金之后没啥动力把二周目打完.
想总结这款游戏简直太难了,而且大家都说的差不多了,若是再说点儿新鲜的就更难了。还是用一句话概括下吧,那就是:P5天下第一。
二周目玩得有些煎熬
把满分留给加强版
日式rpg之光
一周目通关, 剧情后期有点扯淡, 不过总体很好, 等毕设搞完了再白金
献上最高评价:迄今为止最好的persona最近玩完了3ds上的两作真女,再玩p5,感触很深persona系列通过变革独树一帜,成为ATLUS旗下真正意义上口碑与销量双丰收的游戏。p1p2引入荣格心理学“人格面具”这一设定,在剧情方面做的非常优秀,但游戏性上还是差一点,从p3的大变革开始,到p4g的完善、p5的全面进步,每作都在带来惊喜,也聚集了大量的人气,虽然或多或少有些缺点,但对于喜欢p系列的玩家来讲真的非常欣慰;倒是3ds上的本传真女神转生,剧情先不谈,纸片人仲魔真的是让我无话可说,配上3ds的马赛克,感觉还不如ps2上的真3,迷宫的设计也没有特别出彩的地方,大部分时间都在无聊的迷宫里刷刷刷,给我一种这么多年来这个游戏都没怎么进步的错觉……希望明年ns上的真女新作能带来变革,不然在A社所有资源都偏向p系列的今天,很难保证以后能不能玩到优秀的续作了以及本传、外传人气和销量相反的现象也是很让人感叹……游戏优点的话,大家都看得出来,没必要赘述了;不过非要给这次的p5挑毛病的话,感觉还是后期剧情太赶工,两个重要人物的剧情明显被砍,剧情衔接的不够好,不过考虑到加强版的存在,这些问题也应该会改正吧
尼尔玩完,就一直在肝P5了...一周目82个小时总体来说非常的不错,酷炫的不行,音乐,画面,动作都超酷炫的,让玩的也跟吃了炫迈一样,根本停不下来啊...总体来说非常的满意,人物,剧情,战斗都很不错人物最喜欢学姐和妙了~不过在脚踏了这么多船之后,情人节终于来报应了...那段剧情真是爆笑最后说下,A吐能改下么,好不容易找到的翅膀们,我不想一年就离开啊,我要和翅膀们永远在一起啊
打完一周目之后才明白为什么媒体们都给9.5因为最后三个迷宫是真的精彩。虽然最后一章的剧情是扯淡了点,圣杯都出来了,强行王道发展,但是这不影响这游戏以“羁绊”为主的这个主题。结局感动的不行不行 大概这就是人与人之间牢不可破的羁绊吧。ED配上副岛神这么神级的原画 还有这么神的音乐,只好向神作下跪了。转念想想本来就是在用很夸张的方式讽刺社会,最后一章剧情怪诞也没什么不好。前面的迷宫流水账一些,日文版一度弃了。曾经觉得前几章的铺垫篇幅太长了,不过打完结局之后才发现也许这个游戏放在“羁绊”上的笔墨会更多一些,这么看来前几章的设计也十分合理了。
110小时白金,满分不解释唯一想吐槽的就是这次真的是所有同伴的最终P都比初始P丑非常多……
121小时白金 神作不解释 太特么有意思了
个人给7.5-8分。最后通关所耗时间112小时11分。简评:1. 剧情、音乐个人认为不如P4G,建议玩了P5没玩P4的回去体验下P4G,绝对值。2. 战斗方面比P4G提升不少,迷宫也改进了,不再是踩地雷了。 但是还是比较传统的回合制,该喜欢的喜欢,本身不喜欢回合制的也不会因为这些改动爱上这个战斗。 (酷炫的战斗特效在你经历了80小时之后就不会再觉得多酷炫了)3. 我最大的不满应该就是这拖沓的剧情和节奏了吧,一款RPG,通关时间112小时,听起来诚意满满,然而事实并不是这样。一个线性游戏,需要玩家花费100多小时才通关,光是想想就知道主线该有多拖了。简单来说,40小时前你会觉得P5绝对神作,但是在你70、80小时之后,就只有疲劳和想赶紧尽快通关了。4. 一个设计上的小细节我比较不喜欢: 迷宫的设计,最优化解决办法一定是最短时间内通关,也就是在一天内就打完迷宫确定路线(留出最多时间来提升能力和人物好感度)。 但这最优方法却是体验最差的方法,是,难度很高挑战很大,但是解决了这个挑战后给的反馈或体验并不是那么好。反而是中后期一个长达2小时以上的迷宫,玩家要一次性打完,真的太累了。 当然,不会在游戏中追求最优策略的玩家可以直接无视这一点。 这是P4 P5都存在的问题了。
&&拖沓?我怀疑你是没看剧情吧!再打一遍认真看剧情你就知道这些都是必须的
&&是明雷,我说错了。太久了忘了
&&p4也不是暗雷好吧,另外迷宫也可以存档
10分,一周目之后开始空虚,白金200小时,从此入女神坑,一开始以为自己不会喜欢这类型游戏的,可是玩着发现太带感啦~~~
三周目再全coop白金预定好了,二周目把其他杯给搞了和p4g比呢感觉不能随时看动画和听歌了,情人节前也存不了档,另外圣诞节那里感觉选项都是悲剧的打完终极boss之后面的三个月居然啥都干不了总之坐等后日谈+新剧情的加强版bgm的话挺喜欢夜晚的那个和后期迷宫的一个
&&200小时白金达成,期待P5R
145小时,完整2周目,二周目直接进24日的坏结局了(不过个人觉得坏结局不错的啊!)坏人塑造得坏得太彻底了的,总有点没有血肉的感觉。最后结局扯远了的吧其他都是非常棒。11天从开坑到白金,非常沉迷不能自动截图差评,非要自己手动截屏
110小时 白金留念 好久没玩到这么好的jrpg了 太棒 每天修仙停不下来
&&里面的健身房健身有什么用啊 可以不健吗
当然是要给10分了。剧情,音画,人设,可玩性,完成度等基本都无可挑剔,极大地丰富了系统,强化了前作被吐槽的单调迷宫,剧情对社会的针砭也恰到好处,对各种社会黑暗面的影射以及对现实丑闻的重现都挺不错,但最让我印象深刻的还是“怪频”展现出的现今嘈杂网络环境,跟风黑、跟风吹无处不在,墙头派比比皆是,如果说现实中的人们还戴着一层面具,那网络中的人群则比较接近原始欲望的呈现吧。其实还是想打9.5分。玩P4的时候还是无忧无虑的学生党,玩P4G的时候也是可以用小V在被窝里通宵无人管的单身狗。而对于现今已经结婚的上班族来说,九十多个小时一周目的投入还真是……不少啊,随着年龄的增长,对日式剧情的中二、少年拯救世界、气波大战杰兹波等光伟正桥段越来越……接受不能,同时也许是因为先入为主以及心境变化的原因,本作给我的触动不如P4,对角色的感觉似乎也不如P4的印象深,而BGM上,则远不如P4那样能GET到我的点。总之,这是一款我应该在高中时玩到的作品。
作品素质无可挑剔 10分没悬念。故事完全结合目前社会现实 网络暴力无脑跟风的键盘党现象在本作刻画的非常形象 依附权势之人对底层民众茹毛饮血 借怪盗团使恶人悔改之名反映出人们企图打破牢不可破社会阶级的原始欲望。不过,抛除游戏所说的大方向来看,p5的大多数细节做得非常非常用心。无论在什么时候都拿着手机的低头族,主角一行人符合身份性格的装束,带着现如今网络语言的短信,无不体现了制作组的诚意。其实对我自己而言,给我最大触动的还是主角团每个人的经历,尤其是男主本人的经历仿佛和大学初的自己如出一辙:做着自以为正确直至今日仍觉正义之事,却被迫屈从于大环境与大人物之下,虽不致被旁人整日唏嘘,但也算受辱背锅自觉低人一等。然时过境迁回首往事,那件人生大事也促成今日之成绩,所以说也是塞翁失马,焉知非福。然而人生没有怪盗团,我们只能拿着吃亏就是占便宜这种事情安慰着自己,磨着自己的性子潺潺前行。游戏不仅是游戏,游戏也是人生啊,或许是自己老了吧。“世间惊奇胜书籍 恨己不识眼前疑”
10月前修改
内容十分充实,各方面接近完美,尤其ui和画风极赞。有些剧情略中二,甚至老套,可是瑕不掩瑜。音乐很好,但整体不如p4g,后者几乎首首神曲。最后,会长好美
11月前修改
不给10分是因为还有进步空间,自公布以来就一直期待着,P5也算是不负众望,从各方面都能感受到制作组的用心,对比P4G,感觉P5的设定和剧情更贴近荣格的心理学,也非常贴近现实社会。只要静心下来玩了10来个小时,渐渐代入主人公,细味剧情,就能体会到这个游戏的优秀。说2个希望改进的地方,龙司社群7级的技能改成可关闭,对话中能一键切换成自动播放。另外中文化也做得很好,就是力量社群其中一个指示有错字。
扣两分,因为玩了一个周末之后,我因为按得太多,得了早期腱鞘炎,一周没碰手柄,很难受就。
喔喔,焦克儿,卡酷依~觉得双叶这句非常带感
&&满脑子都是:雅撸价内嘎,焦克儿
我之所以给10分,是因为没法给11分
最近沉迷于氪金页游手游,但还是挤出100多小时白金了 玩这个游戏时每周六看他们还要上课就觉得很爽
10月前修改
啥也不说了,快出加强版吧,通关后太空虚了
去年因为P4G入了P系列的坑,本来以为和日本同期发售,因为延期还郁闷了好久,毕竟我是为了这个游戏才买的PS4!!!总体来说除了第一个迷宫比较无聊,战斗结束的动画不能跳过之外(虽然超级帅,但是有时候真的不想次次都看啊),其他0缺点,妥妥的神作不解释!!!!!目前为止玩过的最好玩的游戏没有之一!!!!!!个人觉得游戏性比P4G高了不止一点,虽然P4G我也很喜欢,喜欢番长可能还比Joker更多,但是P5的迷宫实在太精彩了,音乐也很好,配合游戏一起太带感了!!!!!期待续作!!!PS:这一作的妹子比P4的棒太多了!!!!真,春,双叶!!!最喜欢的三个妹子!!!!!Joker佑介Mona明智我也都很喜欢!!!
10月前修改
结局部分有些草率,战斗结算有些拖沓
迷宫设计是本座最突出的亮点,其余的元素在前作的基础上更进一步,整个游玩过程十分的享受 。美中不足的是结算和总攻击在后期也不能跳过,MONA催睡觉比我妈催的还勤,搞笑元素也不上小熊。角色上虽然相比P4G更靓了,但是因为故事主题集中在对抗社会黑恶势力,没有了番长拯救一个个伙伴后的那种贴心感。比起同学的感觉更像是同事吧,这方面我更喜欢P4G。但是joker可以在本作中攻略年上令我把持不住啊,大姐姐最棒了。期待加强版能增添些12月后的东西吧,一路狂奔2个月一周目的时候我整个人都是懵的。
250助言比上一代良心太多了。
加强版快来吧,番长有玛丽了,波特会是谁呢
P5还需要更多赞美之词吗?
白金大成功!第十个送给P5,一周目真的很享受。居然可以让一个从来没耐心玩回合制的人白金达成!
P5天下第一!!!
9.0 剧情完成度高,不说很优秀但通关之后能有感动。游戏性不错,美中不足的就是迷宫过于线性,复杂但没有巧妙感,可能是我玩过几部塞尔达吧,眼界比较高,塞尔达的迷宫天下第一
±160小时白金,完成度很高。迷宫比起以前做了很大创新但还是没有精妙感,比如开了之后基本上没有用的捷径。下地城部分感觉完全就是流程陪衬了,赶紧打完然后规划日程推剧情那种。后期赶工略明显,稍稍有点失望。各种细节彩蛋玩梗好评。很少被游戏烧这么多时间了,仍然棒的不行!
140小时白金留念,这是近几年维二一款投入这么多时间好好玩的游戏了。
p5天下第一!
p5天下第一!134小时一周目通关!175小时白金!
开头还挺新鲜的
感觉还可以
玩到中间就有点腻了感觉没当初玩p4g有意思
白金留名 p5天下第一
昨天买的,今天就到货了。好激动,期待晚上回家开撸
音乐很好听。二周目的新内容,只有撒旦耶尔(persona)与双子对战两个。因为二周目没有新意,所以我玩得有点痛苦;另外故事也是线性的。就算一周目自己取得多大的成就,二周目也不能改变殿堂的一些什么,比如不能暴力闯殿堂,不能目中无BOSS的态度。该剧情杀的还是剧情杀,你改变不了任何事情。当然,纸片人老婆新岛真天下第一。
二周目要是双子可以重复刷就好了 残血八条竟然持续MISS 简直。。。。音乐满分。剧情稍微最后有些地方感觉太赶了 需要自行捋一捋。经历P4G海大王差点以为白金不能,最后还是靠人品打过双子白金。
148h白金,游戏本体7+2分情怀一周目前期的确好玩,但是后期不是好玩而是早点想把这个破迷宫通关,普通难度一口气打完累的要死整体迷宫给我的感觉就是又臭又长,强制拖时间,后面2章太恶心了,不知情的情况被灭了6次还没存档点普通难度给我感觉都是强制战斗想躲都还都不掉,导致我二周目刷白金的时候我这想跑酷却又跑不掉,s难度和n以上难度刷经验和钱就是2个游戏白金之后更没有再去玩的欲望优点:出色的bgm和出色的剧情,就是结局有点烂尾。不一样的游戏风格和迷宫让这游戏成为ps4必玩的rpg之一
9.5分吧,日式rpg的优秀作品,出色的UI和典型日式风格的画面是给人的第一印象。音乐很棒,与p4g不相上下,有几首完美契合了游戏当时的气氛。迷宫的设计比前几作好太多,但后面的迷宫还是让人感觉到有点冗长,因此这部分还需加强。persona系统相当出色,串联起了主线剧情和社群羁绊,还与战斗系统息息相关。总之,ps4必玩的一款独占游戏!
首次接觸這系列,還在想為什麼那麼多人捧這作,玩後就感覺的確是神作
mona真的是太可爱了
P5天下第一!
动画都播了 我还没通关 要被动画剧透了
终于白金啦!
关于明智是250,除了松饼那段,还有两个地方可以看出,明智换服装后是骑士风,但是面具是长鼻子,代表说谎,还有他的P表面上也是骑士风,有祝福属性,但是同时也有诅咒属性。
发表评论,请先}

我要回帖

更多关于 女神异闻录5战斗bgm 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信