去什么电竞平台可以打绝地求生电竞交易平台?

据说可以参加绝地求生比赛,什么平台有?_百度知道
据说可以参加绝地求生比赛,什么平台有?
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蜘蛛电竞就有啊,现在不少爱好吃鸡的玩家都在上面进行比赛,我也去玩过几次,感觉很刺激。
采纳率:100%
去蜘蛛电竞看看吧,它是正规的大平台,值得信赖,而且在这里无人员、时间等条件的限制,随时发起或参与比赛。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《绝地求生》支持跨平台对战 暂无《绝地求生2》计划
09:01:19来源:游迅网编辑:提莫队长
& &此前Xbox高管曾透露,大家最关注的问题就是手柄吃鸡的效果和是否支持跨平台。
& &近日,《绝地求生大逃杀》制作人Brendan Green在接受外媒采访的时候谈到了游戏的跨平台联机功能。他说未来Xbox One版推出后,制作组希望两个版本的游戏能够有一致的游戏体验,因此支持跨平台是一个好的想法。即便两个版本间操作的差异性会导致联机出现一些问题,但他们希望能够在未来用某种方式解决这些问题,实现跨平台互联。
& &此外Brendan Green还表示,《绝地求生大逃杀》的PC版将在今年年内推出正式版,另外游戏在未来会加入双筒望远镜功能。
& &他还提到自己只是偶尔&吃鸡&,因为害怕一玩就停不下来。
& &在闲暇的时候,他也喜欢玩《战地1》。在开发各种MOD并最终发展成《绝地求生》以前,Greene并不是资深游戏玩家。他此前的职业是专业摄影师和DJ。
& &最后,制作组目前没有制作《绝地求生大逃杀2》的计划。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
小侄女因为跟我爸顶嘴,被我哥打了一巴掌,委屈的趴在沙发上大哭。过了一会儿看没人理她,她抹抹眼泪冲着哥哥喊“别以为夏天了,你就不需要小棉袄了!别忘了,再有几个月又到冬天了。”噗,这都跟谁学的呀……
有一次考试,一哥们传纸条问我问题,问的是“道德经是谁写的?”我告诉他是老子,结果这哥们写上了我的名字……
《绝地求生》官方5月3号深夜发布公告修正了一些改动内容,所有改动以这一次公告为准。下面就为大家带来绝地求生5月3号最终更新内容详解,一起来看看。
今天,《绝地求生》进行了1.0版本第12轮正式服更新。之前已上线测试服务的“地图选择功能”“武器平衡调整”功能已登陆正式服,另外还有一些新增改动,一起来看看吧。
日前,《绝地求生》第12轮更新上线,做出了有史以来最大的平衡性调整。包括增加了所有5.56毫米步枪后坐力,步枪无法装配8倍镜,三级头只出现在空投中等,结果却引来玩家们的强烈反对,其官方微博下面几乎全是玩家骂声,一片吐槽!
5月3日晚上,《绝地求生》官方突然发布了一条微博,宣布将暂时关闭“个人交易”功能。不过,仍保留玩家们通过市场进行交易的功能。下面一起来了解详情。
前不久,国内《绝地求生》橄榄枝平底锅皮肤被卖出8万的“天价”,已经让不少玩家乍舌。但在国外饰品交易网站上,这款皮肤竟被炒出了更高的价格,开价三万美元!
近日,有网友(微博@流浪猫的歌)竟然在游戏内发现了《绝地求生》国服两件尚在游戏内未公开专属服装。
日前《绝地求生》官博发布消息,将在本周五开启新的活动模式“对抗模式:沙漠骑士”。很多玩家都表示很是喜欢这个模式,但是就在昨天晚上,由于服务器波动,这个开放仅半天的活动模式竟然被蓝洞给提前关闭了?!
每个游戏中都或多或少都会存在一些外挂,但是像《绝地求生》这种外挂泛滥,被央视关注的游戏也真真是少见。最近,央视报道了《绝地求生》外挂侦破案件,特大“吃鸡”外挂案告破,涉案金额高达3000万!
前不久,我们曾报道腾讯联合当地司法部门严打《绝地求生》作弊,成功抓捕2个《绝地求生》外挂制作及销售团伙。如今,央视CCTV-13新闻频道也报道了连云港警方近日侦破特大《绝地求生》外挂案一事。
前段时间《绝地求生》上线了新的反外挂机制,不得不说,外挂确实变少了!不过对于外挂变少,不少玩家却表示是因为《绝地求生》更新太频繁。
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拿下《绝地求生》,对于腾讯的意义在哪里?
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  文/丁鹏
  靴子总有落地之时。
  11月22日,腾讯宣布正式与蓝洞达成战略合作,获得《Playerunknown‘s Battlegrounds》(以下简称绝地求生)在中国独家代理权运营。
  实际上,早在今年7月当时就曾有传闻显示腾讯将代理这款大热产品的传闻,只是腾讯和蓝洞双方都曾予以否认。然而在否认的另外一方面,今年9月下旬,韩国媒体报道,腾讯以约4亿元的价格拿下了蓝洞不到5%的股份,蓝洞整体估值突破80亿元。
  伴随着这次的入股,腾讯以及蓝洞就双方的合作开始有了实质性的进展,双方的态度开始极度暧昧起来,蓝洞的创始人Chang Byung-gyu在接受彭博社采访时表示,“腾讯可以成为我们非常重要的合作伙伴。”
  实际上,无论对于腾讯,还是蓝洞而言,这一次双方的合作怎么看都是一次双赢的合作,但是这层关系的背后,还有更多的东西值得我们去做探索。
  对于蓝洞来说,实际上选择一个合适的中方代理已经是势在必行之势。
  在11月份于韩国举办的G-Star上,《绝地求生》开发商蓝洞在接受采访时表示,他们计划在中国设立分部,将外挂问题,作为首要任务,观战系统也将是重要目标,并且为了将游戏电竞化,他们准备在未来举行一次测试性联赛 ?
  实际上,这一段话几乎已经解释了三分之二蓝洞选择腾讯的原因,打击外挂、电竞化,这是《绝地求生》接下来几年以来的重中之中。
  首先来看外挂的问题,10 月23日 ,《绝地求生大逃杀》官方合作伙伴反作弊检测公司BattlEye宣布,在过去 24 小时封禁4. 2 万个开挂作弊账号,加上 22 日公布的2. 5 万,反作弊系统上线 2 天,封禁了6. 7 万个开挂作弊账号。
  实际上,在此之前的 10 月中旬,BattlEye已经封禁了一大批开挂作弊账号,其在推特上宣布《绝地求生大逃杀》已经封禁了 32 万的开挂作弊账号。也就是说,目前为止《绝地求生大逃杀》已经封禁了近 40 万的开挂作弊账号。
  而目前,这一数字还在持续增加,根据相关数据显示,每日被封禁的外挂账号达到了2万个左右。这当中,来自中国区的外挂用户最多。在BattlEye封禁32万个账号时其官方声明明确指出,官方统计其中大部分作弊账号来自中国。
  事实上,目前不仅中国玩家聚集的亚服,即便在美服也出现了大量中国玩家开挂的案例,此前曾有媒体报道在美服排行榜单中前十名的玩家名称几乎全是售卖外挂的拼音广告,以“WG”开头,后面则是兜售外挂的QQ群号码。
  如果再不解决外挂的问题,那么对于《绝地求生》而言,将是一场彻头彻尾的灾难,因为现在几乎每一局战斗,都会出现外挂,玩家的体验已经极差。
  因此,蓝洞必须要在外挂最多的地区寻找一个可靠的伙伴,这个伙伴就是腾讯。
  这个方面实际上不能说腾讯做的有多好,毕竟由于FPS游戏的特性,以及韩国网游一直以来追求游戏体验而将大量计算文件存放于本地的原因,韩国的网游在中国从来都没有解决过外挂的问题。
  但没有对比就没有伤害,腾讯绝对是中国所有的代理商当中,在韩国网游方面,反外挂实力最强的公司,与此形成鲜明对比的是同样的韩国网游大户的盛大,当年无论是传奇,还是永恒之塔,亦或者是龙之谷,均曾被外挂的问题困扰的不胜其烦。
  而反观腾讯,与《绝地求生》属性最相近的《穿越火线》上,其有没有受到外挂的困扰?答案是有,但是绝对不会像《绝地求生》一样出现各种匪夷所思的外挂,当年的《穿越火线》最多的外挂是透视挂,而现在的透视挂于《绝对求生》而言,简直就像游戏本身附带的一样。
  在外挂打击的经验上,腾讯是《绝地求生》最佳的合作伙伴。
  其二,再来谈谈电竞化的问题。在中国如果说腾讯代表了中国80%以上的电竞,绝对没有人会反对,无论是PC端的《英雄联盟》,还是移动端的《王者荣耀》,腾讯对中国电竞市场的垄断的恐怖程度是十分可怕的,唯一能够与腾讯竞争的无论是完美,还是英雄互娱,本质上的差距不是一点半点。
  于2016年在中国举办的《DOTA2》上海特锦赛上,由于完美的失误,导致整个赛事天怒人怨,几乎得罪了一切可得罪的人,观众、选手等等,这就是缺乏经验的表现。
  再看比之上海特锦赛不知道规模和赛程要复杂及庞大了多少倍的《英雄联盟》S7赛事,从武汉,到广州,再到上海、北京,我们看到的是一路的井然有序。
  腾讯在电竞方面始于对《穿越火线》的打造,盛于《英雄联盟》,一系列从城市赛、校园赛,再到QGC、TGA、WGC等大奖赛,以及最为高端的如LPL、KPL等职业联赛,腾讯对于电竞的生态产业的掌控以及经验,以及完全成熟。
  因此,如果《绝地求生》需要寻找在电竞方面实力的公司,腾讯是最佳的选择。而电竞对于《绝地求生》很重要,这是《绝地求生》未来的生命线。
  电竞赛事打造的成功与否,将直接决定《绝地求生》这样的爆款产品能够有多久的生命力,以赛事作为维系用户的纽带,以俱乐部作为承载用户感情的载具,所有竞技属性的游戏都将以此为蓝本。
  而《绝地求生》现在的电竞是什么样一个状态呢?答案是刚刚起步,蓝洞在这方面缺乏足够的经验,甚至会出现此前的代打、开挂等事件,这是很业余的。
  在讲完这两个原因之后,我们再来谈谈蓝洞没有明示的一个原因,这个原因就是政策上的风险。
  今年8月底,斗鱼、熊猫等直播平台同时宣布,依照文化部要求平台将禁播《H1Z1》,而这款游戏与《绝地求生》可以说师出同门,本质的玩法一致。
  因此,针对《绝地求生》何时被禁播、禁玩的讨论开始一时之间开始出现在各种社交媒体,而包括五五开等大主播也曾有意无意的透露,可能《绝地求生》会被禁播一段时间。
  实际上,蓝洞针对中国特殊的游戏市场,已经做了很多的改变,比如我们一直所调侃的“绿血”。但是这远远不够。
  10月底,在游戏工委官网上,官方发布了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,文中指出,广电总局认为《绝地求生》等同类型游戏“严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。”并对此类型游戏“明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。”
  基于广电总局的意见,游戏工委建议“国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。”
  这个声明出来之后,我们有趣的发现国内的手游吃鸡市场多了一批的“军训”手游。也足以可见中国游戏市场的态度,这个态度对于蓝洞而言自然是不寒而栗。
  相关的数据显示,这款产品的注册用户超过2000万,同时在线也超过了200万,而其中接近50%的用户来自中国。
  中国市场早已经成为了这款产品的生命线,对于《绝地求生》而言,绝对不能失去这个庞大的市场,但政策风险就像达摩克利斯之剑一样,随时会落下。
  它必须要从根本上解决这个问题,因为依靠Steam绕开中国的审查永远只是偏门,在体量尚小的情况下,或许政策还会睁一只眼闭一只眼,但是如此之大的体量,是不可能再忽视这个问题的,选择中国的代理商,以正规的途径进入中国,这是蓝洞必须要做的,比之反外挂、对未来投资电竞这两个原因,这才是最紧迫的,甚至可以说是与死神赛跑。
  而在腾讯的公告当中,我们也看到,腾讯表示将协同PUBG公司为《PUBG》国服营造积极、正向的游戏氛围。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。
  腾讯还表示,会与国家主管部门保持密切沟通,在本次合作达成后,将与PUBG公司遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,并进一步突出游戏的团队协作和公平竞技属性,确保符合社会主义核心价值观,符合中华民族的传统文化习惯与道德规范。
  说完蓝洞,再来谈谈腾讯的问题。
  实际上,对于腾讯而言,Gamewower认为,引进《绝地求生》同样对于腾讯而言同样紧迫,但并非市场的紧迫,而更多是战略层面的东西。
  首先,今年开始,一个不可忽视的话题在于,《英雄联盟》正在势弱。在(《英雄联盟》的盛世危机)当中,Gamewower已经提到,《王者荣耀》的出现对于《英雄联盟》的分流是相当严重的。
  而现在又加上了一个《绝地求生》,一个在品类和休闲性上,一个在同属PC平台的时间上,两者对《英雄联盟》造成了强大的挤压之势。
  如果说,《王者荣耀》还因为同属自家平台,甚至比之《英雄联盟》更为嫡系,尚可接受这样的分流,那么《绝对求生》的分流是腾讯难以忍受的。
  《绝对求生》的出现,让优质但数量正在减少的PC端用户再一次做出了强大的分流,再加上《英雄联盟》自身的生命周期原因。因此,腾讯必须要重新找到PC端《英雄联盟》的替代品,这个替代品的选择当中,没有比直接拿下竞品代表的《绝地求生》更为合适。
  拿下《绝地求生》意味着在短时间之内,在PC端,腾讯将再次掌控绝对的话语权,亦如过去几年《英雄联盟》带来的绝对的效应。
  其次,拿下《绝对求生》,对于腾讯正在推进的Wegame平台而言意义重大,因为这将直接导入千万计的腾讯当下最为重视的中高端属性的玩家。
  一直以来,在腾讯游戏的版图当中,腾讯最为缺少的就是对中国中高端或者我们可以直接称之为“硬核”玩家的掌控,这个群体的玩家与腾讯群体的玩家属性格格不入。
  这也解释了为何腾讯一直以来在社交媒体上被各种抨击的原因,因为这个群体的话语量最大。
  所以,今年开始腾讯将TGP改名为WeGame对标Steam,所以腾讯做了极光计划并引进了诸如《纪念碑谷2》这样不以营收为导向的独立游戏产品。
  这些都是腾讯要做出改变,覆盖这个群体玩家的信号,而拿下《绝地求生》意味着腾讯将直接在这个目标上向前迈进一大步,WeGame的用户体系将直接迈向成熟。
  其三,在于挟天子以令诸侯。11月份开始,我们发现市场上吃鸡类手游已经到了泛滥的地步,小米、网易、英雄互娱以及腾讯自己都在扎堆这个品类,其中网易、腾讯甚至各推出了两款产品进入市场进行搏杀。
  从一款产品的正常研发周期来看,这些厂商所推出的产品,绝大多数我们可以定义为仓促上马,是在看到了PC端《绝地求生》大逃杀的火爆之后的迅速反应。
  为什么这么急不可耐的推出产品?原因在于腾讯或者更明确的是《王者荣耀》对于当下移动手游市场造成的“时间黑洞”效应太过恐怖,用户的时间几乎都被这款产品虹吸。
  因此,在看到了PC端的火爆之后,这些公司如饿狼扑食一般一拥而上,企图依靠这款在PC端的爆款产品所带来的效应,重新抢回用户的时间,而腾讯则是要在这方面做出防守。
  大战已经开始,各种数据、各种榜单,纷纷出炉,吃鸡在手机端不说用户如何,单就舆论上,已经开始了各种战争。
  那么这个时候,腾讯拿下正版的《绝地求生》,是否会在用户层面起到传导效应,助力其在手机端的产品?
  必然会,虽然在版权上,Gamewower并不认为《绝地求生》能够对手机端形效果,因为这种版权本就是悬而未决的事,况且《绝地求生》本身可能也不具备这一玩法的版权,但在玩家层面的潜意识以及宣传效应上,让玩家默认为《绝地求生》的同款手游。
  要的并不是拿下版权大旗,而是让用户默认为这是正版,这是具备传导效应的。
  最后,腾讯正在展示自己的强大。无论是这一次的《绝地求生》,还是上一次的《英雄联盟》,亦或者是中间的《皇室战争》,我们发现海外一些优秀的新产品、新厂商都已经被腾讯纳入了怀抱。
  借助这次引入《绝地求生》,腾讯似乎正在告诉外界,不管出海如何,但如果海外产品要进入中国,那么腾讯是第一选择。
  实际上,分析这几年在中国市场取得突出成绩的海外产品,我们的确发现腾讯对于这方面已经形成的壁垒正愈发的变强,当V社和完美还在为CSGO打不开中国的局面,为DOTA2的愈发黯淡而烦恼,当暴雪和网易正在积极的维稳《守望先锋》在中国的活跃用户,腾讯正在用一个又一个的海外优秀产品来告诉海外的开发商,进入中国应该选择腾讯做合作伙伴,这才是对中国游戏市场而言最恐怖的地方。
  拿下《绝地求生》,不意味着吃鸡大战结束了,但意味着腾讯已经“吃鸡”。
(声明:本文仅代表作者观点,不代表新浪网立场。)
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一个以魔兽玩家自居的码字匠,参与过游戏的策划,现在关注游戏、视频、智能硬件,欢迎各位骚扰,聊聊游戏的那些事儿,个人微信(Lancelot1211),注明来意否则不加。
拿下《绝地求生》,不意味着吃鸡大战结束了,但意味着腾讯已经“吃鸡”。
拿下《绝地求生》,不意味着吃鸡大战结束了,但意味着腾讯已经“吃鸡”。
人生如戏,一部《我爱我家》,戏里戏外,讲的其实就是片尾曲里的那段话。
根据《刑法》第四十七条[有期徒刑刑期的计算与折抵]的规定来计算,在判决前先行羁押的,羁押一日折抵刑期一日,那么日被捕的王欣,如果不考虑减刑因素,日就可以刑满释放了。
某种意义上说,奚梦瑶事件居然成为这场时尚盛事唯一流传众口的梗,这本身就说明2017年维密大秀的营销是有多么失败了。被人打不知道在哪?教你绝地求生找人技巧
  相信不少刚接触这个有些朋友经常会遇到被人打之后不知道敌人在哪里,被别人打的一脸懵逼。反观那些主播大神,都是被打后直接潇洒反杀。那么我们如何才能和他们一样反杀你的敌人呢?今天白药师就为大家带来快速找人的小技巧。
  一、快速找人
  1. 听声辩位
  在这个当中,声音真的可以说是相当重要的一个东西。擅于听声辩位更是在关键是能够帮你保命杀人。
  在我们被打的第一瞬间,我们可以通过耳机的声音大致的分辨出敌人的方位。从而进行相应的判断。当然这需要长时间的训练。不过大家也可以多留心听,每局打完之后,你打开REPLAY模式,观看自己的游戏录像,追踪自己的视角去看,去听。很快你也能练出主播那样的耳朵。
  当然这也和你自己的耳机硬件有关系。如果你的耳机打起游戏来听见的声音很不清晰,根本听不清楚远近和方向。最好还是换一个耳机。或者如果觉得耳机贵的话你也同样可以选择买一个外接声卡,比耳机便宜多了。也能起到相应的效果。
  2. 观察枪口火焰
  当我们通过听声辩位知道敌人的大致方位之后,我们需要仔细的观察周围的枪口火焰。绝地求生中的枪械如果没有加装消音器和消焰器的话,开枪的时候时会有火光闪现的。而且会相当的明显,当你被人打中之后,我们可以通过观察火焰知道人在哪里。结合听声辩位的技巧,基本上就能判断出敌人的准确位置了。
  这个地方同样有一个小技巧可以同大家一起分享一下,在我们的游戏设置里面有可视距离一项。其他的选项无论你怎么调都没有太大所谓(只要机器能带得动)。这一项很关键,许多小伙伴根据字面意思理解以为这一项的意思是你可以看多远,调低的话远处的人你会看不到。其实不是这样的,这个选项调低的话到达一定距离之后,远处的建筑和树都不会刷。那样的话远处的人你就能很轻易的看到。所以这个选项一定要调低。
  3. 看自己身上的弹孔
  当你被打之后,如果敌人在很远的地方,而且带上消音。你实在分辨不出来的时候我们可以通过自己身上被打的弹孔来分辨敌人的位置。这是最直接的办法,因为弹痕不会出错。你可以通过观察是自己身体的那个部位中弹来看出子弹到底是从哪里打过来的。
  以上图的例子来看,肯定是左手方的敌人打得。这个时候你只需要往左手看就好了。当然也结合自己中弹是的情形来看。大家多多仔细观察就能明白。
  4. 鼠标速度
  想要找人找的快,鼠标速度也很重要。很多刚玩的朋友觉得FPS游戏就该把鼠标速度调慢一点,容易瞄准。但是绝地求生这个游戏不太一样,因为这个游戏里面地图大,视野开阔,突发情况多,所以经常需要我们快速转向。鼠标速度太慢不利于我们快速的转动鼠标去找人。
  在我们被打之后有掩体掩体,没有掩体的之能选择刚枪的时候我们不要伏地。而是跳起来迅速转向找人。然后击杀。
  二、如何快速躲避
  在我们被打得招架不住,又实在找不到人的情况下我们不一定硬要当个铁头娃。我们也可以选择开溜。因为有些人可能站在很刁钻的位置打你,你不一定每次都能找到。那么如何能让你在别人的枪线之下跑掉呢?
  1.如果附近有掩体,你可以选择直接往掩体后面跑。确定别人打不到你之后再卡视野找人。这是最稳妥的方法。
  2.我们都听说过蛇皮走位,但是每次在自己跑的时候任然被人打靶给打死。为什么呢?如何才能走出蛇皮路线呢?其实并不是你走S型路线就叫蛇皮走位了,因为这样走高手一样能找到规律去打你的提前量。最重要的是你要走的不规律。比如你走两步突然停一下,跑两步突然蹲一下。
  那么今天白药师为大家带来的如何快速找人和躲避的小技巧就分享到这里了。希望大家能从中学到东西,勤加练习。最后也祝大家大吉大利,今晚!
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