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怪物猎人世界武器排行榜 全武器强度排名及解析
怪物猎人世界中各种武器都有各类流派,每个人心里都有自己最喜爱的武器,这里小编为大家带来怪物猎人世界武器排行榜,想要了解的玩家一起来看看吧。
怪物猎人世界中各种武器都有各类流派,每个人心里都有自己最喜爱的武器,这里小编为大家带来怪物猎人世界武器排行榜,想要了解的玩家一起来看看吧。点击查看:NO.1弓4蓄7支总计基础物理动作值42属性触发7次的扩散箭,36一发总计108的变态上树射击,当前版本输出之王不需解释。就算没有柱子综合输出能力仍然是当之无愧的第一,如果不是强走药的弱化,弓的强度足以碾压其他所有武器。弓排第一实至名归,游兔币上弓的速通都在一分钟以内,跳射一发暴击伤害200以上,一次6发,输出非常可观,任何历战怪都经不起这么被折磨,就是跳射对位置的掌握极为严格,没对准的话你跳起来便无法保证散射方向。NO.2重弩扩散弹和面板数值挂钩是对这一弹种颠覆性的修改,弹种之间的平衡完全被打破,这绝对是本作武器设计的最大败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的弹种完全是不幸躺枪。撇开平衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是太高了。在现在这个时候,mhw的最强武器第二位是重弩。虽然其机动性很低,却有着操作简单火力强大的特征,新招式“机关龙弹”的追加,使得它成为了更加强力的武器。而采用「不动衣装」和「治愈烟筒」不断的用扩散弹轰击的打法目前正在流行中。PS:这里也想向重弩玩家说句题外话,大家都知道斩列弹被削吧,我想大家也该从中获得一点启示和,虽然楼主不主玩重弩,但是楼主自己也去测试过重弩,在装备都不全的情况下,分别用贯通,散弹,龙击炮,扩散测试过多只古龙,都在5分钟之内打完了,而其中仅仅是散弹就能打的古龙不断倒地不起,而龙击跑一炮最高能打900伤害,完全的两炮一倒地,甚至比扩散弹还要简单,出门就是5发弹5颗种子搞定一切,哪怕是打历战古龙任然是五分钟以内打完,所以大家尽量不要在组队里这么试险,平时在公共场合也少张扬,诸如宣传加入重弩斜教吧,扩散流,大炮流两分钟教他做龙云云的。。。从这个排行中我想大家也看到了,官方注意到了重弩的现在的情形,重弩论速度不是最快的,但重弩就强在它的打法很无脑,不需要玩家技术,不需要特别的准备,就是对准了轰让官方对怪的一切设定失去意义了,如果这个时候有其他玩家对此抗议的话,不排除官方会砍重弩,因为重弩的这种打法确实缩短了游戏耐玩度,且对于其他职业来说有那么些不平衡,即便是弓手速通还要拼技术玩跳射呢,所以重弩玩家要尽量更低调些,可以的话也不用在宣传这种打法了,免得以后官方枪打出头鸟NO.3盾斧本作亲儿子武器,如果说弓需要技术,重弩需要刷脸的话,盾斧只需要带上铁衣插个烟筒解***就行了。本作最大败笔之二,超姐不掉盾,可以反复玩弄。关于这个设计绿大最有发言权了,我就不废话了。「蓄力斧」荣登排行第三只需要怪物的一点点空当便能使出“超高出力姐放斩”来给与攻击输出非常的有效率。ps:这武器我不爱玩,但我看过大佬视频,全程砍得灭尽龙倒地不起,一分多种就打完了,我其实觉得比起蓄力斧斩击斧更好啊,不变形时就有输出,可以循环斩,而变形后可以直接趴在怪物身上打,觉得很帅NO.4双刀本作双刀和mhxx的强度差不多,基本维持了mhxx的动作值(没错,说的就是已经相对mhx砍过一截的动作值)。但是招式机动性大幅度提高,六连斩动作值大幅度提高,增加了动作值hit数极高的搓背服务,可以说如果不是强走的弱化,应该具备冲击上半区排位的实力。双剑的作用距离虽短但打击次数却异常的多,瞬间的火力输出在所有武器里都是top级别的。鬼人乱舞伤害极其爆炸。NO.5大锤本作的锤子在怪物倒地时能使用O来连续敲击,在坡道上能使出空中回转攻击,已然成为了一把独领风骚的武器。其实锤排在这个地方是挺委屈的,我之前也说了有些武器差距太小,很难分先后。锤的缺点在于有一些依赖地形,以及依赖怪物的弱点部位,碰到打点高或者头部不是弱点的情况讨伐效率会急剧下降,我认为综合来看大剑是适应性更好强度更稳定的武器,因而排在锤的前面。但是我真的想说这两把武器排名不分先后。NO.6大剑大剑必须要配合怪物的空隙来使用滑步或者蓄力攻击,比起系列其他武器来说稍微有点难上手。但是~~~~一但能正确判断和使用滑步和蓄力斩的话,便能挖掘出其他武器无法比拟的攻击力。传统武器里系统变化最大的一把。因为动作值的整体降低,在我看来强度已经不及当年。大剑最大的问题就在于最强一击的前置比以前增加太多,铁山靠却不能像看破斩一样作为打历战时的生存手段。但是综合适应面来讲,大剑仍然是有着高打点,高爆点的一把武器,即时dps已经不及当年,仍然是一把在大部分场合能堪一用的强力武器。顺带一提,我没有考虑空战大剑,因为空战大剑不具备普遍适用性。NO.7太刀本作最大黑马没有之一。从试玩版的沉沦,正式版的平庸,到最后打法定型之后的闪光。我很早就预言回避衣才是太刀最终极限打法的出路,时间也证明了这一点。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而是看破加兜割的简单combo让这把武器的输出非常暴力。最后补充一句,铁衣太刀的排名应该下滑至第7。「太刀」一边维持练气槽一边攻击,在看到空当的时候使用练气槽很重要。依据练气槽的颜色而攻击力也会随之出现变化,如能把练气槽提升到红色就使出高威力的“爆破空气斩”来进行攻击吧。另~受“无属性强化”的恩惠加成的「天上天下无双刀」挥舞起来相当霸气威猛。NO.8片手单手剑的机动性非常高,而灭尽龙武器,土砂龙武器的存在也使得你无法忽视单手剑的输出能力。本作黑马之二。不过这匹黑马成色并没有太刀那么好,同样经历了试玩的沉沦,正式版被疯狂dis,到之后让人叹为观止,以及最后趋于平静。归根结底还是怪物适应性的问题,导致讨伐不同怪物效率上两极分化非常严重。打全身都是弱点的尽灭,可以伪锁的钢龙,片手绝对是前4的武器,但是没打点,大招机动性低命中部位不容易控制的缺点都让我看低这把武器的综合能力。NO.9铳枪铳枪拥有炮击特征,可以无视肉质而发起攻击。从本作开始的又延生出“龙杭炮”、“完整爆裂+重新装填”的连招等,是一种充满可能性的武器。不多说了,就一个打法,也非常强力。铳枪相对以前算是大翻身了,至少没被奶死,作为本作唯一一把动作值没有削弱只有增强的武器,可见卡表还是有点良心,知道以前这货实在太弱了。现在有三种方法出下砸,已经比勇气铳**了(勇气铳早就被奶死了),横扫动作值也超高,唯一缺点就是打起来很单调,快填没有gp所以这种打法不太安全,以前刺击流的一些连招为了让位下砸也用不了了。铳枪真是很难设计的一把武器,历代没有哪一把铳枪平衡性设计的让人满意的。NO.10轻弩轻弩枪因威猛而令人振奋的"斩裂弹"被削弱后火力有所下滑,那么就巧妙的结合起爆龙弹等一批被加强的弹药来有效打出伤害吧。本作陨落的最快,摔的最狠,削弱最多的武器没有之一。对不起我还没说斩裂呢,基本弹种轻弩根本打不了,速射通散输出就是逗逼,当年白疾风弩排行前五的威风一去不复返,轻弩完全沦为了打异常的辅助武器(还没有异常弹速射)。好了我说一下斩裂吧,卡表你什么意思弓上树不削红盾不掉盾不削扩散弹不削你削一个本来输出就很惨排名倒数的斩裂,有意义吗?轻弩就算弱,我也可以把它放在下面的易上手排行榜第一位啊?现在我箱子里就是一套属性速射轻弩,打历战专职划水用,哪没怪我就去哪看风景,呵呵哒。NO.11长枪长枪拥有高防御性能和长攻击距离,新招式「力量防御」可使得防御硬直无效,在结合「突刺反击」,是一种非常有效且易于使用的武器。本作唯一一把动作值几乎不变的武器。可惜mhw铁衣的大环境,让缺乏爆发性输出大招的长枪不能有很好的讨伐效率。可以看到前半区的所有武器都是存在输出爆点的,但是长枪就是一把不温不火的平a武器,在失去了1.3黄盾以及人车刺高动作值的本作,已经很难在ta榜保持竞争力了。NO.12操虫棍「操虫棍」是种动作独特的武器,在mhw里由于其“乘空”状态会比较长,是一种地上攻击招式比起其他职业猎人攻击力更低,更难以打出输出来的武器。已经很弱了,还要砍,连着被砍两作了,哪天是个头??其实我觉得4g也就占个能随时骑乘的便宜,动作值是太高了点,但是怪物乱动吸不到精华也是很浪费时间的,本作加了一个动作值巨低的空中跳舞,这武器应该加入马戏团职业叫训虫师,卡表***是在逗我?加上多人异常积蓄值2.6倍,搞得本作连麻棍都没地位了。NO.13斩斧「斩击斧」虽然算作是一种能够拿得出输出的武器,但在各大速通视频里,并不能见到他活跃的身影。基本上被奶死的一把武器。大部分动作值被砍,剑强击1.2倍被生生拔掉,零距离解放猫车斩完全沦为笑柄,害得大佬们只好穿上铁衣快速开刃硬怼死撸。可以说斩斧在打ta的时候真的是异常挣扎,你说它低了吧,它也高不到哪去,你说它高了吧,有大佬能给你刷出来。同样的,我还是坚持认为回避衣是斩斧现阶段唯一出路,但是这肯定比回避衣太刀还要难刷的多。NO.14狩猎笛狩猎笛在辅助能力方面很优秀。虽然在单刷方面如果玩家很擅长此武器的话也能达到一定的速通成绩,但就狩猎笛本身而言,发挥他本领的舞台在组队联机上,因此不必太在意单刷时的任务时间会比较好。都弱的不行了动作值还要砍,卡表真**,真的。以上就是今天为大家带来的怪物猎人世界武器排行榜攻略,希望对大家有所帮助。更多的内容请持续关注当游网怪物猎人世界专区,为你带来最新最全的游戏相关内容。
类别: 动作冒险 &&&大小:404.0 MB
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号《怪物猎人世界》长枪心得 长枪要怎么玩?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
[pagesplitxx][pagetitle]长枪的动作值/pagetitle]怪物猎人世界长枪要怎么玩?很多长枪流都不太了解怎么配装以及技能搭配。今天小编就给各位带来&空战型IRIS00&分享的怪物猎人世界长枪心得,长枪流玩家可别错过哦。长枪心得长枪作为最经典的几种武器之一,每一代mh都经历了十分有趣的改动,本作的长枪更是因为招式连携的增强与强化防御的出现获得了非常大的综合提升。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总的来说,长枪是一个稳固输出,打点优秀,输出环境极佳的武器,需要不断寻找怪物的每一个招式间隙以及弱点部位攻击以弥补较低的动作值与爆发不足。同时也因是重型武器,移动速度、收刀都较慢,在被攻击后很容易遭到连锁反应,断掉节奏甚至丢了性命。长枪的动作值中段刺:21精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com上段刺:23中段终刺:29上段终刺:29精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com横扫:21防御反击:23防御反击(蓄力):42精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com防御刺击:21盾击:14飞跃刺:9 + 9 + 9精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人车:11 x n加速人车 :13 x n人车终结刺:52精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com人车加速终结刺:26 + 53回马枪:51加速回马枪:54精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com起跳人车:25 x n加速起跳人车:26 x 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然后撞到斩裂弹。[pagesplitxx][pagetitle]进阶技巧[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com进阶技巧人车:人车中可以利用摇杆+x实现侧滑,起跳,转身,注意转身会消除人车的加速累积。收刀状态下快速进入人车:r2&停顿&三角加圆圈举盾踏步:举盾踏步过程中带有正面的防御判定,在防御性能3的加持下可突破火龙的喷火等远程技能快速进身。并且举盾踏步在连携中组合摇杆方向还能向侧面踏步(盾牌方向不变),但是实用场合不多,一般用于冥灯龙怒后的下压、尸套龙的咆哮等多段判定的招式,利用位移躲开第二段伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com回马枪:xx中勇气长枪的招牌技能,熟练运用可以提供很大的便利与伤害。动作值高,范围大。长枪蹲转头的神技能,也可用于钢炎倒地这类有一定延迟的输出环境。并且也可以用于炎喵甩尾、麒麟假装看风景落雷等等招式的处理,加深理解后可以实现各种各样的骚操作,是精通长枪上限较高的技能。叫醒睡眠怪的方式:无爆弹:回马枪。有爆弹:拔刀&戳爆弹&防御反击。[pagesplitxx][pagetitle]长枪思路[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com长枪思路1、保持自己的位置在怪的身边一定身位,尽量避免处于怪的身下,利用大后跳、回马枪等招式调整到能稳定防御和输出的位置。2、减少多余的动作,打点瞄准弱点,做高效环保的输出,这样可以更好判断出招和调整位置。3、尽可能保持在攻击/回避/防御连携中,多数情况下连携中的长枪甚至更加安全。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4、血量危险、状态不佳的时候,观察怪物出现硬值再收刀,甚至可以保持连携等待怪物自己退下攻势再调整。[pagesplitxx][pagetitle]长枪其他性质[/pagetitle]长枪其他性质1、人车在绿斩以下无视肉质一律弹刀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、攻击穿过多个部位时会优先判定吸收最高的部位。3、起跳人车、人车终结刺、反击蓄力刺、飞跃刺、盾击不会弹刀。4、w的耐力并不是很缺,但是水冰的属性异常对于长枪仍然十分致命,一定要优先处理。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]辅助装备相性[/pagetitle]辅助装备相性不动衣装:实际上长枪并不是十分依赖不动, 穿上也打不出伤害 ,最明显的好处大概就是开局可以闭着眼戳一个加速人车而不被吼到。强打衣装:作为打点最精准的武器,强打非常适合长枪,提供一到两次控制,同时也非常锻炼锁头功力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com回避衣装:攻击buff的收益不错,但是相比强打总有很多难以上手的因素,毕竟脱了衣服不认人。滑空衣装:长枪可以平底起跳并且骑乘值不错,不考虑。[pagesplitxx][pagetitle]推荐武器[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com推荐武器首先,由于动作值低,长枪的属性收益还行,根据对手选择弱点属性会有可观的收益。并且本作怪不多,针对选择武器甚至专门的配装都是很有意义的。长枪的武器系数为2.3,在计算最终面板时都会乘以这个系数,所以基础攻击力上升的技能并不只是单纯数字上增加面板。1、物理灭尽龙长枪:高倍率、超长蓝斩、龙封力:大,傲天性能,是长枪使都快看吐的武器,十分不错的实用体感。但是由于属性面太低,又吃不到无心,并且无法匠,所以在具有一定属性面收益的长枪里并不是霸权级别的竞争力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com配装十分粗暴,在保证会心的前提下堆面板就行。可以直接用灭尽胸腰手搭配独眼和杜宾腿的校服。惨爪龙长枪:客制强化后的惨爪枪比灭尽的物理期望更高,并且胜一手无属性,建议强化一次攻击一次会心。另一方面白斩强迫症需要自行解决斩味问题。配装主要需求攻击和超会心。相比属性武器好在泛用型,但在内容不多的世界里,泛用型显得并不是非常重要。爆鳞龙长枪:完完全全的杂技武器,不错的倍率和爆破属性,亮点是匠1就有白斩,可惜负会心十分掉分,r8武器也无法多次强化会心。好在匠1加持下的白斩武器和炎喵套相性十分不错。喜欢爆破杂技配装和白斩无限戳快感的可以选择。通过达人烟筒、炎王奥秘、爆破属性可以在1-2min短期战中打一波漂亮的烟花。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com配装优先考虑炎王3件与匠1,之后全部重心补满会心。巴别塔:硬币枪,灭尽没做满都比它强,爱孔人士可选毒妖鸟枪:开荒十分不错的武器,倍率还行,制作简单,赠送的毒属性让你在面对钢龙的时候也能轻松自在。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、属性钢龙长枪:对炎喵武器,自带会心并且匠3之后有白,造型也很雅致。倍率和属性值都中规中矩,在没有客制强化前略微弱于满强化的风飘枪。配装为满匠后保证会心、堆面板,或舍弃匠,增加属性会心与超会心的分配,小孔会心和冰强的优先度大于攻击。麒麟长枪:弱雷的强力怪很多,并且另一把雷属性枪就算满强化了也十分鶸,材料还简单,十分推荐做一把,540的属性面,蓝斩够用但是加匠没有白,倍率是短板。配装需要发挥属性优势,可以只出属性会心,剩下主要考虑补倍率,推荐用火龙胸+苍火头,再根据自己喜好搭配手腰腿。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com苍火龙枪:火枪中的豪杰,高会心高属性,倍率也不错,有一个小孔,匠3之后白斩,就算当物理枪也是可以用的,缺点大概就是那两个红玉了吧尸套龙枪:同火龙一样非常强力的枪,属性面不错,匠2之后有白斩,倍率也比一般属性武器高一截甚至比物理武器优秀,并且还带一个二级孔,外形别致。无法找出缺点的武器,遗憾在于本作弱龙怪太少,无法得到充分的发挥。单说期望最高的武器,极限配置下上段戳一下木桩有90左右。等dlc丝瓜了。泥鳅枪:唯一一把水枪,算上客制强化基本与火龙枪期望持平,仅仅是匠后没有白斩而已, 太丑 ,不过水属性有几次上场机会呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com风飘枪:钢龙枪没有客制强化前的替代品,美美美美美,需要加一定的匠或刚刃,客制强化会心。实战手感并不算好,美型猎人是这样的。冥灯枪:性能平平,各项指标太低,最吸引人的地方便是两个三级孔,一丝白斩也让人蠢蠢欲动想用刚刃。需要考虑两个三级孔能否补正巨大的数值差距,毕竟灭尽尸套两把龙属都过于优秀了。[pagesplitxx][pagetitle]技能选择[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能选择弱点特效:性价比最高的技能之一,没有超会属会下三级能带来12.5%的提升,打弱点也是长枪的强项,不多解释。超会心:100%会心下,每级超会心可以带来4%的物理面提升。攻击:400倍率每级攻击可以带来约1.5%的物理面提升,当然也可以为了5%会心配到4。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com看破:会心的收益可以通过其他技能膨胀,但单独的看破基本不如攻击收益。无伤:拿盾牌的不要出。怨恨:一般作为钝器套的赠品,虽然w的钝器并不实用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com属性强化:由于本作怪物肉质扔成谜,属性面只能依靠体感或实战来。属性会心:会心时属性面1.35倍伤害(无技能时会心不影响属性)。挑战者:仁者见仁的技能,并不是所有怪都爱发怒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com精神抖擞:性价比高但不太适合长枪,需要改变一些打法才能发挥,比如三连后接防反代替后跳。匠:斩位升级带来的提升非常大(蓝斩到白斩期望提升约为10%),请给有空间的武器加上这个技能。利刃:你有,就插,不要多问。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com刚刃:这作可以持刀磨刀,丝白武器、加匠丝白的武器也很多,刚刃虽然只有60秒时间但还是值得一用的,毕竟只是个二级孔(如果你不嫌累的话)。防御性能:要么到3要么不出,防性3能带来十分不错的战斗节奏,无防性也可以基本胜任防御工作。并且本作中大防御硬值也可以用强化防御来重新进入连携,总体来说没有决定性的提升。由于世界的系统下技能位置并不紧张(你甚至可以只穿三件装备就能有不错的效果)为了节奏出一个防性3并不会造成太多伤害损失,不过有追求的长枪玩家不应该过于依赖防性,可能使人转变为原地龟壳猎人。防御强化:目前需要防御强化的招式并不多,如果被炎喵核爆炸成了筛子可以出一个。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com耳塞:有追求的话不要出。体力强化:让你拥有黑魂一般的血条。属性解放:长枪没有优秀的属性解放武器,就算是巴别塔解放后也比不上火龙枪。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com跑者、体术、耐力回复:正常节奏下的长枪不会缺耐。虽然强化防御耐力消耗高,但是长枪是一个见缝插针的武器,与其期待这个技能不如思考如何尽可能压缩强化防御的准备时间。技能选择需要根据自己的珠子和武器选择灵活搭配。[pagesplitxx][pagetitle]部分boss打法[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com部分boss打法以下仅给出po本人反复刷过的怪的攻略方式和部分招式的个人处理方式,能力有限,长枪的许多技巧需要大家在实战中领悟最适合自己的。并且以下内容主要是招式处理而非全方位介绍,内容会包括一些杂耍手法也会有基础应对,初见玩家可能需要熟悉怪物招式后才易理解。炎喵:个人认为本作中难度最高的古龙。炎王龙的头部有一定的倒地积蓄值,所以打法的主要思路是尽可能死锁头部(需要部位破坏的话最好通过骑乘眠爆等手段),甚至可以刻意等待其转头,否则相应的难度会极大上涨。缺乏信心或锁头苦手请装备龙封力或多使用战斗掉落的灭龙石。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于近身招式前摇都十分快,以至于防反很难反应得过来,所以时刻用后跳、大后跳保持两个身位以上的距离,不要贴着前爪站位。同时贴身时也很难处理炎王瞬发的带伤害的跳跃侧移。转身喷火/后仰喷火:这两招有明显的准备动作,非常好防反,但实际上头部前方一个身位左右的距离是没有伤害判定的,在有把握的情况下甚至可以进行一次短距离人车到面前,能贪到很多伤害。转身爪/车:对付炎喵务必要给自己留更多的招式间隙处理这些瞬发。攻击打出节奏感,保证对方在出招空隙时你也是出招空隙。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com扇形喷火:这招只有一次判定,所以在防反、踏步gp之后便不会再受到伤害,可以随意输出一段时间,要注意这招的判定非常迷,有时在面前都不会被喷到。二连甩尾:背对猎人时会使用,由于前摇非常长,所以可以在第一时间进入人车,穿过炎喵的身体到正前方后回马枪打头,如此处理得当能造成大量伤害,但是带火炎喵的腹部是会弹刀的,可以通过起跳一次处理。爆破粉尘+飞扑:这一招可以在躲开正面范围后人车处理,不小心会撞到粉尘,所以收刀是最稳妥的手段。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com核爆:闪光/飞扑/死。倒地时的输出:第一时间可以人车终结刺/回马枪后进入正常三连循环,也可以事先移动到后脑勺,下巴底下,都是比较好的站位。钢龙:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com一家人就是要齐齐整整,总体打法类似于炎喵,需要不断保持一定的身位,也要注意近身的一些瞬发招式。同样的锁头也有很大好处,由于风压光环和龙卷风对长枪的影响十分大,建议给猫猫、自己装备上毒属性武器或出风压完全无效,并使用灭龙石,带足闪光玉远程风炮:可以使用向斜前方的逐渐变向到面对boss的u型人车处理,否则就需要收刀,这招十分容易连发。龙卷+起飞:收刀准备闪光,需要等钢龙飞出龙卷范围精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com二连前咬:在保持一定距离的况下可以通过后跳》中段刺》防御反击处理,距离较近的话注意保持强化防御状态直到第二次前咬结束。由于钢龙对后方的招式只有龙车较有威胁,所以在甩尾范围以外可以使用侧向90度的回马枪蹲转头。古龙种起床气很大,钢龙尤其明显,尽快破坏头部压制其能力是非常必要的,或者尽量压低起床的血量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com倒地的输出方式同炎王龙。麒麟:首先选择一把火属性的武器,并给猫猫装备眠属性武器和buff鼓,有条件的带上强打衣装精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com麒麟实际上对于长枪是十分好打的,首先需要优先考虑以下几点:1、避免站在怪的正面,侧前方45度,正侧面,正背面都是不错的输出位置。2、由于长枪的最优判定性质,在正背面贴身使用上段刺会判定为击中头部,不用担心弹刀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、带电状态下,如果要使用人车,请提前起跳。4、把它当成只有头部的boss。5、充分利用自己的骑乘优势,配合强打衣装能造成大量控制(2晕1骑1倒)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com除开正前方外,贴身或者距离1个身位都能较好输出,贴身需要处理原地落泪,近身需要注意八面落雷。部分招式处理:八面落雷:只需要一个举盾踏步就能处理的招式,贴身时可以无视。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com原地落雷:由于防御反击出招较晚的话会判定成类似gp的即刻反击,无法转换为强化防御,有弹刀风险,建议后跳处理。四面落雷:防反。转身驴车:牢记时刻避开麒麟正面的话,不容易中这招,尽量利用走位躲开,防反打不到。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com假装看风景落雷:会在驴车后使用这一招,没有任何威胁可言,麒麟前进方向三个身位左右一路亮绿灯,可以直接人车过去起跳终结刺打头,即使车的不好要撞到落雷了也可以及时按r2防御。如果麒麟的方向是从右往左,也可以使用回马枪命中头部。地面条形放电:准备时间很长并且无法防御,灵活运用举盾踏步便可以很轻松的处理。后踢腿:防反,踢腿后麒麟会向后位移两个身位,反击刺后接大后跳保持站位。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com打麒麟并不难,输出位置至关重要,在好的位置才能保证命中头部,弹刀一次的代价可能是一猫。以上便是怪物猎人世界长枪心得,希望能帮助各位长枪猎人提高自己的技术,轻松对付各种怪物。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:怪物猎人世界专题
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