影之诗国服竞技场唤灵师竞技场怎么玩 单卡选择分析

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影之诗国服中速唤灵师怎么上分 卡牌怎么搭配
作者:佚名来源:本站整理 11:29:16
影之诗国服中,中速唤灵师是最常见的卡组,有着极其稳定的实力,那么游戏中中速唤灵师该怎么上分,卡牌该怎么选择,下面一起来看看吧。构筑思路和套牌分析首先我们看一下这套构筑;唤灵师的获胜方式非常简单,前期铺场,在控场的同时适当蹭对方血量,中期利用骨之贵公子,骷髅王子的赖场能力保证自己的站场,中后期依靠不灭君王的蹭血压低血量,后期依靠魔将军将场上的小随从爆发,或者到达10血以后依靠冥守族长的空场斩杀取得胜利。作为铺场职业的典型,唤灵师的低费随从肯定少不了,这套中速唤灵师1,2费随从总数达到了17张,在整套卡组中占比将近一半的低费随从保证你的卡手率低到可以忽略不计的地步。哥布林代替了退环境的骸骨兽,不过因为必要性和卡位的问题,只带了两张,它可以低费站场,可以配合5费配合骨公子4+1,可以8费当魔将军的小弟配合解场,毕竟低费就是优势。2费有着6种随从,虽然大多数身材较差,但他们各自有着自己的作用,值得一提的是这张挂了1的圣弓天使,她的意义在于在二费当当一个正常身材的随从入场以及中期的补刀,其实多带几张也是没问题的,但是唤灵师因为退环境后失去的御魂术使现在的卡组中不得不带上安德雷斐斯来弥补过牌问题,卡位不足,也是没有办法。恶魔猎食者,单卡抽2,可破坏活尸解场,可破坏不灭君王拿守护,也可破坏各种小僵尸补牌,不可缺少。百勒努斯站场,谢幕曲随机打1,可以和三血随从交换破魂少女因为比起以前失去一点血量,容易被1费随从交换,或被一些小补刀卡白白吃掉,站场能力下降,所以比起过去的卡组少了一张。头骨戒指作为骸骨奇美拉的替代品,倒数2的新机制“亡者召还”两回合后消耗2点墓地,亡者召还一个不大于2的随从,加上本身自带的两个11小骷髅,除了有些时候会卡场,没有什么弊端。因为环境中龙、土法会比较多,我们带上了唤灵潜行者破坏龙的大随从,以及夜千金•赛蕾丝增加自己的回复能力,同时她也能白吃一些残血或者小随从。为了内战我们带了一张黑天鹅,既能AOE解场又能打脸补伤害。增强卡组的针对性也是提高卡组胜率的好办法。然后是赖场二人组,骨之贵公子和骷髅王子,前者给予其他随从谢幕曲召唤11的能力,让场面更难被解掉,后者自带骨之贵公子的BUFF,在6费下场更方便配合下回合的魔将军和不灭君王。最后是主要使我们获得胜利的三张强大的卡牌,魔将•赫克托、不灭君王、冥守族长‧艾夏。魔将将场面的小怪破坏力最大化,不灭君王一卡铺场同时蹭血,冥守族长10费强大的10血斩杀。好好利用他们是我们获得胜利的关键。起手留牌先手:找低费随从,力求1234完美展开,铺场,站场,为中后期的爆发做准备。后手:找二费能站场的随从,留僵尸派对,在控场的同时铺场。对局要点环境中热门卡组第一位是土法,她也是中速唤灵师最大的天敌。奇术师的赖场蹭血,年轻李维的6费清场,异变雷击的另类解场,不论哪张卡都对于回复能力低下,随从血量偏低,依靠场面随从输出的唤灵师来说,是十分头疼的,那么我们就要注意以下几点。首先,优势交换,使用自己生命值较高的随从攻击对面的随从,不至于自己自己的随从唤灵师亡导致场面压制力缺失,又能给对面麻烦,在场面绝对压制的情况下,变异雷击是无法发挥理想的效果的。接着,在五费以后要有意识地清理对面的土片,利用对面的奇术师,在对方将要来到6费的时候处理完土片,让对面的年轻李维发挥不了特效,既然唤灵师低生命值的随从无法抵御李维,那么让对方无法发动也是个好办法,实在没有办法清场的时候可以下一个活尸,大不了交换,先手权还是在自己手上。最后,注意使用骨之贵公子和骷髅王子的时候不要卡自己的场面,给予自己下回合能够下场随从的机会,不然对面趁你残血满场,一个变异雷击,配合下回合的直伤非常容易带走这次游戏的胜利,同时不要忘记利用暗夜千金的回复能力脱离土法的斩杀线。第二个劲敌是妖精,最大的麻烦是“荆棘森林”这张卡,白吃一血随从的附加能力对于唤灵师的小骷髅还有一些低费随从的压制能力太强,防止的办法就是控制对面的场面,保证对方场上没有足够的攻击频率解决你的场面,因为妖的斩杀爆发得到10费才能体现,尽量早地取得场面的优势,打出魔将军的爆发,有条件的情况下控制场面随从的攻击力,保证对方白狼的入场无法送掉,或者利用场面压制力使对面没有使用白狼的富余。主教和龙这两名解场职业可以放到一起说,对手是龙的时候要注意6费以后的沙拉曼达的吐息,7费以后的空奏返场,以及10费的巴哈姆特,保留自己的唤灵潜行者和蹒跚的活尸,在防御空奏和巴哈姆特的时候大有他们的用武之地。对抗主教的话,某种程度上来说胜利的决定者是对方,唤灵师对抗主教只能铺场,预读对方的手牌,注意防御5费的狮灵,6费的黑贞德,7费的白贞德三波解场,除了利用顶尖的教会输出的主教需要我们将对面随从的血量打低或者破坏,大多数的主教是依靠九费的天盾耀甲获取胜利,逼迫对面交出进化点会使得对面的天盾难以下场,面对铺场极快的唤灵师,只要主教的AOE断档一次,那么唤灵师的场面爆发力就能很快地给予对面无法挽回的打击。最后是内战,中速唤灵师的弱点很明显,卡牌的身材贫弱,AOE缺乏,内战中对手一旦取得优势,唤灵师就只能依靠天弓天使,破魂少女,暗夜千金,黑天鹅,魔将军返场,将输出用于解场的唤灵师又怎么能获胜呢?所以内战时,黑天鹅这张卡牌我会在保证有其他低费随从时起手留,内战较多的时候我会增加她的数量,暗夜千金尽量不要进化,对于随从生命值低下唤灵师来说,这张卡太难解决,进化会导致破魂少女的作用得到发挥,这不是我们想要见到的,理想情况下,她能逼迫对面交出一套活尸破坏,甚至进化点。同时后手时要注意先手的冥守族长十费斩杀,利用不灭君王的守护,暗夜千金的回复脱离斩杀的危险。
游戏介绍:影之诗国服网易版是一款很棒的卡牌对战游戏,游戏拥有超级精美的人设,还有豪华声优参加,使用卡牌对战方式,非常的刺激好玩。
以上就是影之诗国服中速唤灵师上分卡组推荐,更多影之诗国服,尽在跑跑车手游网。
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影之诗竞技场怎么玩 竞技场玩法攻略
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影之诗竞技场怎么玩?当玩家的等级达到了指定程度时,就可以开启竞技场的玩法了。想要进入到竞技场里面去的话,玩家就可以使用金币、水晶和竞技场门票来进行参与了。竞技场门票可以在剧情模式、BP奖励和签到的方式中获得,只要玩家获得了门票,那么使用门票就可以参与一次。但是在参与竞技场的时候,新人最好不要进入,如果是新人的话,最好是先熟悉一下游戏中的卡牌,以及每一种卡牌之间的属性和互相克制的关系,然后再到竞技场中进行挑战。竞技场的奖励是根据一包标准包+根据胜场决定的金币。新人在开完所有卡包,全通剧情,组好卡组后,可以通过打AI来进一步积累资源,最后实力有了突破之后,再打竞技场。进入到竞技场之后,玩家就可以选择卡组阵容来战斗了,主要是取决于玩家手里的卡牌,以及对面的卡牌阵容,再来搭配一个合理的阵容。
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影之诗竞技场选什么职业好 竞技场最强职业选择推荐
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影之诗竞技场选什么职业好?T1:唤灵师、皇家守卫、龙族T2:主教T3:暗夜伯爵、巫师、精灵关于职业排名这个事,争议一直是不少的,以上排名主要是以个人观点为主,以下会简要阐述一下此排名的理由竞技场最强职业选择推荐唤灵师:死灵是我竞技场使用的最多,熟练度最高的职业。这版本的 小仓唯 露娜,由于大量强势新卡的加入,如745冥守,433死灵暗杀者,3费法术嗟怨之声等卡的加入,大大提升了卡组稳定性和强度。死灵的竞技场优势在于,有大量可以站场的亡语生物以及很多的优质解牌,防守反击打起来很舒服,212不稳定炸弹,欧巴酱优质解场,745解场回血,855屹立不倒,959疾走必杀等等等,总的来说,死灵玩起来感觉很稳很安心。皇家守卫:皇室也是我一直在使用并且非常看好的职业。竞技场中,皇室所有虹卡都非常强,金卡中也有例如斯巴达,海盗女王,838这种一流金卡的存在,银卡花剑、莫妮卡,剑豪等等,使得皇室用起来相当简单粗暴。皇室打起来是要偏攻击性一些的,也就使得皇室在大多数对局中都能获得中前期优势,有可能就靠着中前期一波压倒对手,但是如果拿不到中前期优势,并且后期没有充足的过牌或者有大表哥斯巴达这种后期王者的存在,皇室后期的日子还是比较难过的。龙族:在竞技场中,龙族的最主要优势是超模的生物,其次是优质的解牌,物免的特性。很多在天梯里见不到的龙族生物,在竞技场中都可以大放溢彩,比如说444尸龙,545
猾恶飞龙,566雷龙,657岛鲸,这些生物基本上都是可以一个打两甚至打三的存在,攻击高 屁股大 血量足,让对手很是头疼。龙族也拥有像飞哥,火龙吐息这样的优质解牌,大量的疾走生物,以上所有使得龙族能在竞技场中占有一席之地。主教:想打5胜,主教对于牌的要求是要更高一些的。首先,主教本职业虹卡的质量除了 白嫖兔 月魔兔以外,其余虹卡的质量均不能达到上乘,但是主教的金卡和银卡还是非常强势的,金卡中神魔裁判所,辉夜姬,忒弥斯的审判,755萨里莎,986巨龙,银卡中小锤、大锤、狮子、兽姬的呼唤等。在竞技场中,主教有一个很突出的问题,魔法阵的滞后性和本身质量。玩主教,不选魔法阵是不可能的,但是选了魔法阵之后又无法主动加入减少倒计时的随从以及稳定的选择高质量魔法阵,个人觉得这是竞技场中主教非常要注意的一点,即如何有效选择并且平衡生物与魔法阵。暗夜伯爵:斑比酱可是很厉害的哟~血族依然是很吃卡的一个职业,竞技场中,女帝成为血族最强势的虹卡,金银卡质量也是中等偏上。那么为什么血族在竞技场里并不厉害呢?个人觉得主要还是因为血族的职业特性复仇,当然了,你要是能组的起一套质量上乘的竞技场速攻鬼,那当我没说,这个特性在竞技场里是很被动和尴尬的,换一句话说,即使你有优秀的复仇随从,但你不一定有主动复仇的手段,就算以上都有了,你剩余的血量又能否禁得住对手的奋力一搏?巫师: 竞技场就是耍杂技的 。想打5胜,法师对于牌的质量要求很高,并且对牌与牌之间配合程度的要求也很高。竞技场法师的主要尴尬之处在于共鸣体系和土印体系并不兼容,也许会有人说了,竞技场法师很厉害啊,我抓了一套土片法吊打了对方云云,但是实际情况是,一套竞技场法师抓下来往往是混合了土印体系和共鸣体系的,土印体系的许多法术或随从又需要场面上有土印才能增强效果,共鸣体系又需要打出法术来增强效果,而土印并不能产生共鸣,最典型的就是你抓了一张强风打击发现只能打1,抓了1张符文剑召唤师捏了几个回合了还不能当4费生物来使用,越是需要打COMBO的卡组职业,竞技场越难玩。精灵:高胜的精灵,十分依赖中立大哥。总的来说,精灵的卡如果不能构筑,你的低费卡牌是很难再利用的,那么就会破坏本身卡组的强度和稳定性,竞技场不一定会有远古精灵回手法术给你,给你1张,你也不一定抓的到。稳定的精灵卡组,需要前中后期的全期平衡,也就是说在水平相当的竞技场对局中,精灵很难可以依靠某个时期来彻底压垮敌人,甚至还会处于劣势之中,那么这个时候,就需要我们卡组全期平衡,一直能够把握住战场节奏,一旦对方接不上我们的节奏,就是精灵获胜的时候。
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一,吸血鬼(暗夜伯爵)吸血鬼是我最推荐新玩家选择的职业,没有之一。吸血鬼几乎不依赖套路,单纯依赖单卡强度,这一特性决定了就算是一个对双选不了解的新人也能用吸血鬼打出稳定的成绩(但需要掌握对随从交换和进化点使用的基本功)。吸血鬼的强力之处主要在于中期有非常多不需要进化点的解场牌,通过这些牌,吸血鬼可以在中期逐渐建立场面和进化点的优势,通过积累优势取胜。吸血鬼还有许多在进入复仇(反击)状态后效果超模的卡牌,因此对方往往不敢过于激进抢血(但新玩家可能会无所顾忌)。总之,吸血鬼是一个下限不低、上限超高的职业,唯一的缺点是过牌能力稍差,后期可能打空手牌。二,超越者超越者在当前版本处于强势地位,超强的过牌能力,优质的随从,以及灵活多变的解场手段让超越者可以通过多种手段击败对手。超越者最基本的选牌思路和获胜手段是是创造物循环体系。也许很多天梯玩家会说“这不就是超越者在天梯的套路么”,其实不然,天梯中的超越者基本都是以机械降神为补牌核心,利用加速装置赚取节奏的思路。但在双选中,降神不一定能选到,而且选到之后也容易控制不住共鸣,最终抽光牌组自爆而亡。在创造物检索手段不足的情况下,利用加速装置解场的思路也基本不可能实现。在双选中,更多时候,我们要谨慎的使用每一张创造物,才可以保证自己的手牌数量与场面。在天梯中,超越者更趋向于使用低费的解析的创造物和古老的创造物,但在双选中,自带检索能力的绚烂的创造物,以及身材优质的神秘的创造物拥有比天梯中更高的价值。反之,作为单纯解牌的古老价值降低,解析则更多担任填补费用和过牌的任务。因此,能制造绚烂或神秘的随从优先级更高。由于超越者的赚牌差能力很强,因此他并不需要过于笨重的致胜手段,要多选择灵活的低费随从。三,死灵术士(唤灵师)在双选中,死灵有着与其他职业不太相同的思路,超强的铺场能力给予了死灵对于场面的控制力,但是一旦无法掌控局面,死灵就会陷入极其被动的境地。因此,死灵在竞技场中的思路只有一个字:铺!只有铺场才能带来胜利,才可以最大化利用死灵的各种解牌和过牌。各种可以铺开场面的单卡是死灵的首选,2费随从接头骨戒指的展开可以让绝大多数对手抓狂。稳住前期,利用漆黑的剑魔和漆黑的镰刀手等中期随从稳住场面,后期利用冥守族长‧艾夏、魔将·赫克托、不灭君王等致胜卡最终完成终结,是死灵的取胜之道。
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。关于竞技场,隔壁某游5年玩家给大家一点点小建议。
炉石玩了快5年,在一半年前弃的坑。原因是觉得炉石的随机性和娱乐性越来越强了,越来越多的卡退环境,身边的人只玩标准不玩狂野,直播也看不下去,有点索然无味。作为一个专业jjc玩家,jjc胜场早已经过万,天梯5000不到,用非主流卡组艰难上了几次传说。关于退坑,最主要的原因是新卡强度往往很高,导致了jjc就像神仙打架一样。 接触影之诗刚两天,新手任务,刷初始什么的,反正我是都没干,看到有jjc可以打就马上跑过去了,打5局,赢的越多奖励越好,5胜奖励合计在350金币左右,2-3胜保底,4胜大概是120金币加包卡。总的体验还行,基本4胜,5胜比较少,3胜一下也少,上来就用jjc把8个职业大体熟悉了一下,强度上面我暂时不好说,因为刚接触两天就自以为是怕后面被啪啪打脸。先说下8个职业jjc个人认为的强度吧。t0 超越者&t1 皇家护卫 精灵 主教t2 龙族 法师 唤灵师t3 吸血鬼jjc除了吸血鬼,其他职业大家都可以体验一下,吸血鬼之所以jjc弱,是因为jjc相对解牌少,是很需要抢节奏的,吸血鬼很多卡牌都需要血量掉到10血以下才能触发,往往这个时候场面也是对面的,翻盘的可能性相对比较低。玩过两次吸血鬼,两次都是3胜,或者有一次只有两胜忘记了,反正不建议大家选。关于选牌之后慢慢对这个游戏越来越熟悉之后,会发个jjc各牌评分(1-100分)的帖子,要是说的不对还请多包涵。最后留下神秘代码,希望大家都能玩的开心ヽ(○^?^)?? &975 214 083
不不不&_&`超越法和多萝西玩的就是combo的快感,伦敦挑战赛法师2000连胜了解下,吸血鬼,,emmm&_&`真正的t0,反而皇家在低分位打速皇的多,上去之后各种空天跳费龙,,白狼大象妖,天胡的你怀疑人生。。。
法师下水道其他都差不多
超越者和皇室确实竞技场强
对于欧皇来说龙才是绝对的t0...
大佬大佬,巫师那个法力共鸣是啥啊,没玩懂
伯爵还不至于排到末流吧,豪拳保镖5费吃3强行返场,绯色剑士打2回2必杀返场,芬里尔冲死一个还能再打2,大姐斯忒诺7费随机打2*2&&可以说白嫖能力是相当的优秀了,在竞技场很容易打出卡差/进化点差,虽然说比较缺乏终结手段,但是T2应该没问题。至于楼主说的那些10血以下生效的卡&&其实亚梅拉达、暗魔女将、银链使徒这样的还是很不错的,可以酌情选择
我管那么多t几,法师是我玩的最爽的一个,就算是下水道我也玩(&??&??&)
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