如何评价三国杀武将评价秦宓

如何评价三国杀武将秦宓? - 知乎38被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2分享邀请回答导航:
Ⅰ.关于秦宓
Ⅱ.武将秦宓技能分析
Ⅲ.秦宓与同类型武将比对
Ⅳ.武将秦宓在不同模式的发挥
如何评价三国杀武将秦宓?秦子敕 三国杀百胜称号:彻天之舌 知乎·余叙己秦宓,字子敕。广汉绵竹人。三国刘备属下谋臣,善舌辩。早年归刘璋,后降刘备。在三国杀的舞台上,秦宓出自扩充包原创之魂2017,体力上限为3勾玉,势力为蜀汉。随着原创之魂逐步曝光,四位女性角色(辛宪英/徐氏/曹节/吴苋)经过不断修改之后也正式出现在了大家面前,而四位男性角色(嵇康/秦宓/薛综/蔡邕)也随之亮相。回顾一下近几个月,从已经上线的几位武将的发挥与反响来看,原创之魂2017整体质量相比较前几年的扩充包,并没有完善太多,质量甚至有所下降。无论是插画,技能,亦或是武将相互之间的平衡性,都不尽人意。例如,徐氏和辛宪英,这两位女武将虽然都是同一阶段时期的作品,但却完完全全的可以用失衡来形容这两个武将之间的差异。而这一次原创之魂2017后半部分的男性角色登场(嵇康/秦宓/薛综/蔡邕),其中嵇康,蔡邕,都是大家耳熟能详的三国角色,玩家自然寄托了不小的期望,希望这一次新上线的武将可以弥补前半部分上线武将所带来的遗憾。关于秦宓第一位上线的角色是蜀汉的秦宓,相比起嵇康与蔡邕,秦宓或许在知名度上略逊一筹,但其在历史的长河中同样留下了浓墨重彩的佳话,同样也是最为人广知的事迹——巧对张温(这一点在分析技能设计来源的时候会略微提到)秦宓,字子敕。广汉绵竹人。三国蜀汉时谋臣,善舌辩。早年归刘璋,后降刘备。刘备伐吴前,秦宓劝阻,刘备大怒,欲杀秦宓。因诸葛亮及时求情,才保住性命,仅被下狱,后被释放,拜左中郎将、长水校尉。吴蜀同盟后,孙权派张温至成都回访。酒宴之上,秦宓与张温舌战,说得张温无言以对。后官至大司农。建兴四年(226年),病逝。武将生平:三国时期,绵竹文风昌盛,英杰众多。秦宓是个勤学好问的人。年轻时师从任安的母亲姚氏学习儒家典籍。任安、董扶是他朝夕相处,彼此切磋的学友。秦宓文思敏捷,能言善辩,写得一手文采焕发的好文章。他胆识过人,以道德、才学名扬四海。当时统治四川的是益州牧刘焉,他野心勃勃,妄图问鼎中原。这时董扶正好在他手下作官,便劝他礼贤下士,延揽蜀中名流,并极力推荐秦宓。刘焉接受了董扶的建议,立即派公车去请秦宓。秦宓见刘焉志大才疏,昏庸无能,不愿为他出力,便托病不出。以后刘焉之子刘璋继位,听说秦宓有经天纬地之才,是个不可多得的人物,又先后两次派使者延请,也被秦宓婉言谢绝了。与刘备三顾茅庐得卧龙的事迹相反,秦宓同样经历了三次征召,但都不肯应命。“使者三请不应征,一门心思待贤君。德才兼备赞秦宓,治国理政立功勋。”当然,秦宓还有妙答张温与劝阻东征的典故,但都是后话。历史上秦宓的人物故事较为丰富,形象饱满,在设计技能方面可以着重于角色与历史形象的契合度。同时秦宓在历史上的评价也非常的高。“秦宓始慕肥遯之高,而无若愚之实。然专对有馀,文藻壮美,可谓一时之才士矣。”——陈寿秦宓作为蜀汉谋臣,有着一张三寸不烂之舌,上知天文下知地理,文采出众。更重要的是他勇于觐见,是中国古代历史上谋臣的典范。深受到诸葛亮的喜爱。而众所周知,蜀汉一直以来都是以输出(菜刀流)为主,武将一般都为四血,技能方面也通常也是围绕着【杀】所展开。因此在辅助与配合这两点上一直都是蜀汉武将所缺失的元素,而这一次秦宓作为三血武将登场,可以给玩家在蜀汉阵营的辅助将当中多一个选择。在插画方面,秦宓的角色设定也同样十分的出彩。白色为主,红色为辅的服饰,肩膀上的可爱的小猫头鹰(想起了水哥肩膀上的小鹦鹉),紫白色的头发,身后的丞相,以及神态自如地答辩。插画中的绿色衣襟应该是指代东吴辩士,手上的青筋突出秦宓在答辩方面的过人之处,场景很有可能就是取自巧对张温的素材,因此,插画中那位恼羞成怒的东吴辩士,应该就是张温了。而插画内容也与技能【专对】和【天辩】相互关联,突出了角色的特性——善舌辩。是一副非常出色的插画。个人也十分喜爱原画中画师所创造的秦宓形象。(秦宓插画 画师:Thinking)武将秦宓技能分析秦宓武将定位:攻击55/防御55/辅助70/控制60/爆发0谏征:当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。专对:当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效。天辩:你拼点时,可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃,则点数视为K。在上面有提到,秦宓是一个能言善辩的谋士,而技能方面也是主要围绕“拼点”这个属性来展开的,可以参考同样是一将成名出身的简雍(历史上简雍和秦宓同传)。而秦宓虽然作为辅助将,但是参考技能,秦宓除了挡刀的作用之外,同样具有一定的输出能力和防御能力。虽然血线较低,但是却能算得上是一个多面手。不过由于保核的定位,加之技能特性,秦宓面临的风险也更大。包括武将技能,锦囊伤害等等,都有可能往秦宓身上招呼,很容易被针对。因此玩家需要调整心态,即便秦宓的技能可以降低【杀】对秦宓的威胁,但是一旦手牌被干扰或者受到其他武将技能影响,就难以发挥了,比想象的强度要脆一些,玩秦宓就要有着玩鲁肃一样的决心。三个技能彼此之间相辅相成,互相关联。在三国杀中,技能多的武将并不是只有秦宓一个,但是技能多,同时又能做到技能之间环环相扣的武将却少之又少。加之秦宓的三个技能每一个都能作为独立技能使用,每一个独立的技能同样都有可圈可点之处。(反面素材为界黄盖的【苦肉】与【诈降】,群赵云的【龙胆】与【冲阵】,【苦肉】与【冲阵】的存在是依附于【诈降】与【龙胆】,主次之分过于明显,完全可以将两个技能合并成同一个技能。)在契合方面,个人认为是优秀的,主要采用的素材应该是:妙答张温(【专对】【天辩】)与劝阻东征(【谏征】),技能参照都有迹可循,玩家的代入感强,顿时一个能言善辩的谋士跃然卡上。谏征:当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。谏征采用的典故应该是秦宓劝阻刘备东征。秦宓劝阻刘备东征这是他人生中一件比较重大的事情。公元221年的时候,当时的刘备已经称帝,在他准备征讨东吴之前,秦宓大力劝阻。秦宓说,如若现在去讨伐东吴,那么想要获胜的可能性不是很大。刘备听了之后很是愤怒,都想要杀了秦宓。诸葛亮及时前来求情,秦宓才保住了性命,但还是免不了牢狱之罪。刘备兵败夷陵,秦宓也随之释放。刘备去世后,诸葛亮成了蜀中的真正实权人物,并领益州牧之职,任命秦宓为别驾,不久,又任命秦宓为左中郎将、长水校尉,足见诸葛亮对秦宓才华的认可。《三国志·卷三十八·蜀书八·许麋孙简伊秦传第八》:益州辟宓为从事祭酒。先主既称尊号,将东征吴,宓陈天时必无其利,坐下狱幽闭,然后贷出。说一些关于秦宓和丞相之间的小彩蛋吧。历史上,刘备三顾茅庐得到了卧龙出山,秦宓也曾被三次征召,但是全都被秦宓拒绝了;诸葛曾为秦宓求情,有恩与秦宓;三国杀中秦宓的插画背景上出现了丞相;丞相肩膀上的鹰与秦宓肩膀上的小猫头鹰;秦宓的所有技能的发动前提都需要有手牌,而诸葛的空城却需要诸葛没有手牌才能触发;诸葛舌战群儒,秦宓巧辩张温;秦宓认为人的一生只要能做到“安身为乐,无忧为福”就很适意,不必在意功名利禄,身历乱世,犹需谨慎。这与诸葛亮隐居隆中时追求的“苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯”的观点不谋而合。接下来具体分析一下【谏征】:谏征:当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。其他角色使用【杀】指定目标:谏征技能的选择权在敌对势力角色的手上,同理曹昂,这一点可能会导致秦宓的嘲讽度会高于其他角色,容易成为敌对势力的集火对象。因此,对手在使用【杀】的时候,大概率会考虑有限杀秦宓,当然,也因此,秦宓具有不俗的保核能力(虽然三血保核将有点牵强,但是秦宓的主要技能也是围绕着辅助与防御方面展开,因此可以弥补体力上限不足所带来的弊端。)在攻击范围内/自己不能成为【杀】的目标:发动技能的前提是自己不为目标,但是又在敌人的攻击范围内,这一点和曹昂相反,因为曹昂的技能计算距离是以被杀的角色为标准(己方角色),因此曹昂可以自己挂防御马,而且曹昂本身可以不在对方的攻击范围内。但是秦宓谏征是以敌方角色为中心展开,因此在挂防御马的时候要所有顾及,如果对方打不到自己,那么自己同样也就不能发动技能来保护队友,因此,秦宓发动技能的风险是大于曹昂和其他防御辅助将的,因为秦宓有一个前提,那就是在越多敌方角色打得到自己的前提下,自己就能越大限度的保护自己的其他队友(保核)。也因此,秦宓对位置的要求也很高(这一点随着敌对势力角色攻击范围变化而改变。)因此在选择秦宓作为武将的时候,需要额外注意自己的位置,因此秦宓也特别适合当近主忠(如果敌对势力打得到主公,多数情况下也能打得到自己,所以自己能最大限度发挥自己技能收益。)手牌置于牌堆顶:这是很关键的一点,也因此提高了这个技能发挥的上限(可以在某些情况下发挥出人意料的效果)例如小幅度的改判与控手牌,队友也可以通过这个特性来达成控制闪电与其他关键判定牌的效果。同样,玩家也可以通过【谏征】与【天辩】配合,在杀不为黑色的时候,可以将红桃牌置于牌堆顶,通过天辩使用牌堆顶部的红桃牌(天辩:红桃牌的点数始终视为K)进行拼点。当然,这个技能也非常的消耗手牌,秦宓本身的三血身板屯不住牌,如果没有手牌便不能使用技能,所以特别惧怕那些可以干扰手牌的武将(刘封,甘宁,张辽)。但是也因此,由于对手牌没有特殊的限制要求,所以某种程度上,秦宓具有一定的转化能力,可以最大限度的使用手中的废牌(比如无用的闪电,多余的装备牌,以及特殊情况下不使用的锦囊牌等等),也因此,多数情况下,秦宓作为保核武将,并不于依赖手牌质量(如果直接指定秦宓为杀的目标则否之)。取消所有目标:与八卦阵中所描述的“视为你使用了一张【闪】”不同,取消目标可以令对方无法触发武器特效以及武将技能,如贯石斧和青龙偃月刀以及吕布的无双,所以强度要更高一些,取消所有目标可以略微克制方天画戟和具有多杀技能的武将(但是对方肯定也会指定秦宓为目标,所以除非特别需要保核,否则可以选择不发动技能,节省手牌。)黑色杀/你成为目标:也就是说,当所响应的杀是黑色的,就相当于使用了一张手牌来抵消了一张杀造成的效果(某种程度上可以视为将任意一张手牌转化为闪,然后取消后续效果)正常情况下是无收益的,当然如果是抵消酒杀,保护了核心将,或者使用废牌抵消的时候,其实是有潜在收益的。收益的取值应该在零至零点五之间起伏。四十四张杀里面,一共有三十张杀都是黑色的。触发的比率大概是33/44=0.68(接近七成的概率,68%);如果触发的情况是剩下十四张红杀里的话,就相当于消耗了一张牌(将一张手牌置于牌堆顶部)然后将自己改为杀的目标,此时为-1收益,但是取自的区间应该是:小于零且大于负一的这个范围。后续可以通过二技能【专对】与【天辩】获得后续的收益,从而弥补因为转移目标所带来的负面收益,甚至可以转化为正面收益(通过拼点消耗对手的手牌)。所以实际上,无论是红色杀还是黑色杀,秦宓收益的偏差并不会太大,甚至在某些情况下,对手使用红杀的情况下,秦宓的收益反而可以大于对手使用黑杀时候的效果(具体取决于【天辩】)。理想状态,秦宓使用【手牌1】(点数较大或者花色为红桃的手牌)来触发【谏征】,【杀】的目标转移为秦宓,秦宓触发【专对】进行拼点(消耗对手一张手牌),秦宓触发【天辩】使用牌堆顶部的【手牌1】来进行无损拼点,从而抵消杀的效果,整个过程里,无论拼点成功与否,都能消耗对手的手牌。成功收益加一(无损抵消了【杀】的效果),失败没有收益,但也没有产生负收益(因为拆了对方一张牌。在整个过程中,对手消耗了两张手牌(一张【杀】,一张拼点),自己也消耗了两张手牌(一张转移目标,一张【闪】来响应【杀】)所以最终的结果是接近于抵消黑杀的效果。大家在使用技能的时候,不必纠结于对面使用的是红杀还是黑杀(除非自己手中没有【闪】或者手牌紧张以及血线被压低的情况)。三国杀军争模式牌堆中杀的分类比例【谏征】的定位主要是辅助(保护核心武将)以及防御(使用任意一张手牌抵消杀的效果/触发【专对】以及【天辩】的防御属性。)专对:当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效。专对采用典故应该是秦宓妙答张温。在建兴二年的时候,吴、蜀两国重新修好,二度结盟。于是东吴就派遣了张温来访问蜀国。在诸葛亮为张温举行的践行宴会上,能言善辩的、自认为是东吴第一嘴的张温当众羞辱蜀国学士秦宓。张温提出了一些怪癖荒诞的问题让秦宓回答。秦宓自知对方是有意问难,想看他笑话。结果两人在一问一答中彰显着自己的才能。最后张温见自己提出的难题一一被秦宓巧妙的回答上来,说得张温无言以对,因此张温对秦宓很是佩服。《三国志·卷三十八·蜀书八·许麋孙简伊秦传第八》:建兴二年,丞相亮领益州牧,选宓迎为别驾,寻拜左中郎将、长水校尉。吴遣使张温来聘,百官皆往饯焉。众人皆集而宓未往,亮累遣使促之,温曰:“彼何人也?”亮曰:“益州学士也。”及至,温问曰:“君学乎?”宓曰:“五尺童子皆学,何必小人!”温复问曰:“天有头乎?”宓曰:“有之。”温曰:“在何方也?”宓曰:“在西方。诗曰:‘乃眷西顾。’以此推之,头在西方。”温曰:“天有耳乎?”宓曰:“天处高而听卑,诗云:‘鹤鸣于九皋,声闻于天。’若其无耳,何以听之?”温曰:“天有足乎?”宓曰:“有。诗云:‘天步艰难,之子不犹。’若其无足,何以步之?”温曰:“天有姓乎?”宓曰:“有。”温曰:“何姓?”宓曰:“姓刘。”温曰:“何以知之?”答曰:“天子姓刘,故以此知之。”温曰:“日生於东乎?”宓曰:“虽生于东而没於西。”答问如响,应声而出,於是温大敬服。宓之文辩,皆此类也。这一典故也是秦宓最为人熟知的事迹,同样也是秦宓原画所采用的主题。同样也是一场真正让秦宓展示才识与辩机的精彩激烈的论辩。客观地审视秦宓与张温间辩难与问诘,二人均为那个时代的佼佼者,问者设问高深玄远,答者机敏睿哲,论辩有理有据,具有很强的说服力。也突出强调了秦宓在答辩方面的能力,也因此,在三国杀中,主要也是围绕这一点来进行武将设计,从契合度的方面来说,个人是非常满意与喜爱的。接下来具体分析一下【专对】:专对:当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效。指定目标:当秦宓指定其他角色为目标时候就可以触发【专对】以及【天辩】进行无损拼点,可以带来相当可观的收益,而且触发的效果是在指定目标之后,时间线提前,而非在杀结算后。可以通过拼点消耗手牌来增加【杀】命中的概率,并且本身就具有一定的命中属性,也因此让秦宓具有输出能力和干扰能力,技能发动的频率也有所保障(只要使用杀就能无脑发动)。属于该技能的回合内效果(不计入回合外【眩惑】以及【借刀杀人】的情况)。如果秦宓在特殊情况下需要达成强命,可以使用大点或者红桃手牌进行【专对】,而不要无脑使用【天辩】。被成为目标:秦宓成为【杀】的目标之后,也可以触发【专对】以及【天辩】进行无损拼点,其中【天辩】可以联结【谏征】的效果,达到控制拼点手牌的特性。也因此,自己无论是被成为目标,还是指定对手成为目标时候,都能发动技能达到收益,相当可观。也很令对手头疼,这个效果主要在回合外发动。同样,由于天辩可能会失败,所以如果手中有大点且没有【闪】的情况下可以直接用大点来拼。无损拼点:这里的无损拼点指的是,秦宓拼点失败后,不会产生负面效果。在三国杀中一直都流传的一句话——“拼点无弱将”。而无损拼点更甚,由于秦宓直接使用牌堆顶部的牌进行拼点,失败了也没有负面收益,所以可以大胆放心的使用【专对】。即便对面装备了防具,秦宓也依旧可以利用【专对】与【天辩】干扰对方的手牌(具体参考【雌雄双股剑】),也因此,再次强调手牌对于秦宓的重要性。秦宓的一切技能都是依赖手牌为发动的核心。没有手牌便无法发动技能。不能被【闪】响应:秦宓的强命属性,不作过多分析,但是要注意的是,不被闪响应,依旧可以使用技能来抵消【杀】的效果(如孙鲁班的【骄矜】)。对你无效:参考分析【谏征】的第四点:使得对方无法触发武器特效以及武将技能。秦宓妙答张温【专对】是秦宓三个技能中的核心技能,就像一座桥梁,连接了【谏征】与【天辩】。主要定位为【攻击】与【防御】,也因为这个技能,使得秦宓拥有一定的单挑基础。天辩:你拼点时,可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃,则点数视为K。【天辩】所采用的历史典故应该也是妙答张温里面的内容,其中张温抛出的问题都是以“天”为基础,而秦宓也是引用《诗经》作为基准来进行言辩。从个人观点来看,秦宓一生推崇儒家思想,学兼文史但只认儒学,排斥儒家经典之外的著述。当时一位叫李权的学人向他借《战国策》,反被他讥讽了一番,流露出他对儒学之外书籍的漠视,表现出其局限。陈寿在肯定秦宓“专对有余,文藻壮美,可谓一时之才士”之余,也对他的聪明外露颇有微词,说其“无若愚之实”,就是指出他没有“大智若愚”的胸怀与气度。《三国志·卷三十八·蜀书八·许麋孙简伊秦传第八》:先是,李权从宓借战国策,宓曰:“战国从横,用之何为?”权曰:“仲尼、严平,会聚众书,以成春秋、指归之文,故海以合流为大,君子以博识为弘。”宓报曰:“书非史记周图,仲尼不采;道非虚无自然,严平不演。海以受淤,岁一荡清;君子博识,非礼不视。今战国反覆仪、秦之术,杀人自生,亡人自存,经之所疾。故孔子发愤作春秋,大乎居正,复制孝经,广陈德行。杜渐防萌,预有所抑,是以老氏绝祸於未萌,岂不信邪!成汤大圣,睹野鱼而有猎逐之失,定公贤者,见女乐而弃朝事,若此辈类,焉可胜陈。道家法曰:‘不见所欲,使心不乱。’是故天地贞观,日月贞明;其直如矢,君子所履。洪范记灾,发於言貌,何战国之谲权乎哉!”而其中的“天”很有可能隐射的就是儒家思想中的天命思想(个人猜测)。儒家以“上天”为道德之源。认为“天”是一种超乎人类的力量,成为道德价值的基础。人性与天有内在关系,人性发展到极致就是天性。天无所不知无所不在,人会受上天的召唤;天道与人类日常生活息息相关,培养人道也就实现天道。天赋予每个人人性与“明德”,人往内心反省,就能上通于天,了解宇宙潜藏的意义,体会天道,与天同体。这种“天”的信仰,支撑儒家承担天下重任的意识。不过儒家思想中的“天命论”并非我们通俗理解下的“上天”或者“神的意志”,而更多的是一种人与生俱来的“意识”。但是从字面意思来看,三国杀中,秦宓的【天辩】采用牌堆顶部的牌进行拼点(未知性,但是某种情况下拼点的结果又早已被定好了(刷牌结束的那一瞬间,牌堆的结构就已经被确定了)),多多少少是有蕴含“天机命途”的意思。与丞相的“天命难违”和司马的“逆天改命”一样。可能更多指代的是命运的意思。以这个角度来解释【天辩】可能会更有趣一些(当然这些都是个人基于自己想法的猜想,不能代表原设计者的初衷。欢迎斧正。)接下来具体分析【天辩】:天辩:你拼点时,可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃,则点数视为K。拼点:无论是【专对】触发的拼点,亦或是其他角色发起的拼店,都能使用【天辩】。无损拼点:这里的无损拼点,区别于上面分析【专对】时候的无损拼点,这里的无损拼点指代的是秦宓可以使用技能,不损耗手牌进行拼点。可以帮助没有额外摸牌能力的秦宓节省手牌,不过由于【天辩】的未知性,特殊情况下请参考游戏情况慎重决定是否发动技能。红桃:红桃牌可以直接视为K点,不考虑已消耗的红桃牌,秦宓有1/4的概率可以直接打出K点,当然由于红桃牌多为高质量手牌或者【闪】【桃】,因此流动性较差(多囤与角色的手牌区里),但同时考虑其他花色的10,J,Q,K这些点数的牌(共计五十张),综合起来的概率大概是,77(10JQK与所有红桃牌)/160=0.,48%,接近于一半的概率可以成功(实际上会较小一点,因为对面没有十足的把握应该不会特意来拼点浪费牌,所以天辩的成功概率应该是在25%-50%的区间内(包括自己使用【杀】主动发起的拼点)。三国杀军争牌堆点数与花色详细数值【天辩】主要是通过配合【专对】触发,定位主要是【防御】(节省手牌)。技能彼此之间环环相扣,个人十分喜欢这一版设计,当然,由于技能的特性,秦宓的嘲讽也注定会比较高,容易成为【决斗】或者其他武将攻击类型技能的优先目标,而且非常非常惧怕拆牌,所以队友可以尽量选择回合外能够协助秦宓补牌的角色进行辅助(刘备,董允,诸葛瑾)。秦宓与同类型武将比对三国杀秦宓武将定位图从官方给出的武将定位图当中,秦宓主要能力是攻击防御与控制,一个较为全面的武将,适合稳扎稳打,数值也非常不错。其中攻击能力着重于使用【杀】时,通过拼点来强命以及干扰手牌的效果。防御能力体现在使用无损拼点来抵消【杀】对自己产生的效果。控制能力更多是表现在拼点的本身,和帮助队友吸收嘲讽(个人认为这一点应该属于辅助能力)。秦宓是蜀汉势力少见的多面手类型的武将,拥有不俗的强度,操作性强,灵活度也高。本人通过拆分“拼点”以及“抵消【杀】”的特性,将秦宓与曹昂和简雍进行比对,分别对应控场与防御能力,帮助大家更直白的了解秦宓的角色特性。曹昂/秦宓/简雍首先是秦宓与简雍进行比对,主要对比的是控场能力。秦宓技能:谏征:当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。专对:当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效。天辩:你拼点时,可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃,则点数视为K。简雍技能:巧说:出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点。若你赢,你使用下一张基本牌或非延时类锦囊牌时就能额外多选(无距离限制)或者少选一个目标,直到回合结束。若你没赢,你不能使用锦囊牌,直到回合结束。纵适:你拼点赢,就可以获得两张拼点的牌中点数小的一张;你拼点输,你则获得拼点的牌。两者都属于相同的蜀汉势力,定位相同,在历史上突出的特性也都是“能言善辩”。最重要的技能也都是围绕拼点展开。相同点拼点:简雍:简雍的主要技能是使用拼点来进行技能收益。体力相同:没有额外的摸牌能力,较脆,容易成为集火目标。不同点使用技能的阶段:简雍只能在回合开始时候主动发起拼店,而秦宓的灵活度更高,无论回合内外都能发动多次拼点效果。“无损拼点”:这里无损拼点的概念是拼点结束时,该武将收益不会因为拼点而损耗,简雍可以获得拼点时点数少的牌,牌的类型固定,但总质始终减少(因为获得的牌始终为小点牌);秦宓使用堆顶部的牌进行拼点,牌的类型随机,但总质不会收到影响,并且可以通过技能来改变拼点牌的效果。总体来说秦宓的实用性是高于简雍的。拼点效益:简雍的拼点具有负面效果,如果拼点失败,则不能使用锦囊牌。正面效果上,简雍如果拼点成功,可以多指定/减少基本牌与锦囊牌的目标(技能特性随着使用牌的效果而变化)如桃,无中生有,顺手牵羊等。收益上限高,下限也低,总体灵活度高于秦宓。;秦宓没有负面效果,收益固定,主要围绕【杀】的效果展开,回合外收益为抵消【杀】,回合内收益为强命【杀】。效果单一,但发动频率高于简雍。定位:简雍主要为对外输出将,需要其他武将进行配合与辅助,主动性高于秦宓;秦宓为辅助将,保核能力高于简雍,但是风险也大。秦宓和简雍,简雍较为主动,而秦宓较为被动,简雍更依赖手牌的质量进行操作,拥有小爆发的能力。而秦宓的技能生存能力更强,以防御为主。虽然在拼点方面秦宓的综合效果会略大于简雍,但是在主动性上会稍逊一些,因为秦宓主要还是依靠回合外的拼点抵消【杀】进行自保,而简雍是依靠拼点成功后的特性进行对外输出。秦宓会较为全面。简雍与秦宓的数值图接下来是秦宓和曹昂的对比,主要对比的是防御和辅助能力。秦宓技能:谏征:当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。专对:当你使用【杀】指定目标/成为【杀】的目标后,你可以与目标角色/此【杀】使用者拼点,若你赢,此杀不能被【闪】响应/对你无效。天辩:你拼点时,可以改为用牌堆顶的一张牌进行拼点;当你拼点的牌亮出后,若此牌花色为红桃,则点数视为K。曹昂技能:慷忾:每当你距离1以内的角色成为杀的目标后,你可以摸一张牌。若如此做,你交给其一张牌并展示之,若该牌为装备牌,该角色可以使用此牌。两者的技能定位都为保核为主,并且都以围绕【杀】展开。相同点【杀】:两者都是通过防御【杀】的效果进行辅助。拉嘲讽:由于技能的特性,无论秦宓还是曹昂都更容易成为对手的集火目标。不同点体力:曹昂的体力比秦宓多一,因此屯牌能力也较好一些,更符合防御将的定位。而也正是因为这一点,在快节奏的军争模式,三血的秦宓大拉嘲讽,如果敌对角色属于爆发类型,那么秦宓就很容易领便当。抵消与【闪】:秦宓防御杀的效果主要是以拼点胜利,或者置于牌堆顶来产生抵消【杀】的效果,这种操作可以避免武将技能与武器特效,而曹昂属于摸牌给队友闪或者其他牌进行防御,这一点秦宓要优于曹昂。武将位置:在上面有提到,秦宓的技能发挥需要面临更大的风险,因为如果秦宓发动技能,说明敌人能打到秦宓,所以多数情况下,秦宓很有可能会直接成为杀的目标;而曹昂可以在中心位置保护着队友,曹昂更看重队友的位置,而秦宓更看重敌人与自己的位置。关于手牌:秦宓的防御技能主要依赖【天辩】为主,如果【天辩】失败,则依旧需要出【闪】,而【天辩】的发挥具有不稳定性,唯一的稳定收益为拆了对方一张手牌。而曹昂为摸了一张手牌,在不考虑后续效果上(秦宓:拼点胜利抵消杀;曹昂:摸到闪抵消杀)曹昂在防御上的稳定性质要高于秦宓。武将定位:曹昂的定位更为明确,纯防御与辅助将,而秦宓同时具有一定的输出与干扰能力,使得秦宓在单挑时拥有更高的获胜概率。(因此秦宓的操作难度也大于曹昂)曹昂与秦宓的数值图曹昂作为纯防御将,生存能力个人认为是大于秦宓的,秦宓三血的身板毕竟是天生劣势,很害怕集火,脆皮属性。但是好在多面手的特性可以弥补体力的不足。同时秦宓的上手难度也更高,尤为在配合上,同样由于【天辩】的特性,秦宓也存在每次都拼点失败的结果,某种程度上在防御方面更看重运气(虽然曹昂也看重运气,但是毕竟曹昂是实打实的摸上牌,而秦宓如果失败了,拆了对方一张手牌的效果是极其不稳定的。)武将秦宓在不同模式的发挥身份场主公:秦宓并不适合主公这个身份,因为主公优先亮将,容易遭到反贼针对性选将。忠臣:近位忠强度可观,同时也可以替主公拉嘲讽。反贼:万金油身份,也是较为适合秦宓的身份,不做赘述。内奸:秦宓拥有一定的控场与单挑能力,尤其在强命与生存这两点上,是秦宓的内奸加分项,在没有合适的人选下,秦宓未尝不是一种好的选择。欢乐成双:在欢乐成双中,秦宓的定位与曹昂类似,都属于强将行列,但是秦宓三血的小身板更害怕爆发与拆迁克制,而这两者都在欢乐成双中属于常见的武将类型。所以生存能力反而会不如曹昂,在四位很容易遭到针对,比较适合二位与三位置。其实无论是身份场,还是欢乐成双,亦或是特殊场合,打鬼或者打年兽。个人都是十分推荐使用秦宓作为出场武将的,不低的强度,较好的操作感以及代入感,是个人十分喜欢的设计。后序个人是很喜欢秦宓这个武将的,同时个人也是小小的季汉粉,所以会更加关注季汉武将。如何评价三国杀武将秦宓?答:设计得好,技能契合度高,插画完美,人物设定优秀,操作感强。相比起之前原创之魂2017的设计,秦宓可以称得上是一股清流了。个人自身原因,这段时间也开始慢慢由线上三国杀转移到线下三国杀的卡牌收集,之前偶然间看到秦宓的设计便默默种草了。因为较长时间没有关注三国杀,可能某些概念会较为生疏,如果文中有出现需要修改的部分,还希望大家多多指教。由于秦宓还没有正式上线,上线后可能还会再修改一些内容。同时也希望大家能从我写的分析中有所收获。感谢阅读。“安身为乐,无忧为福。”秦宓军八数第一,三血三技无人敌。专对拆牌又杀敌,兴霸公绩掩面泣。天辩零耗一收益,气死司徒无压力。荀彧驱虎碍血线,曹昂慨忾要距离。简雍巧说需锦基,太史天义拆迁技。唯有谏征真神技,防杀拆牌何人匹。如此神将若登服,充钱秒升五阶级。11649 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