《酷爱乐高漫威超级英雄雄2》值得入手吗

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  “乐高游戏系列”自从在2005年的《乐高星球大战》开始,强大的IP版权让该系列基本上没缺席之后的任何一年。很显然,这样开发难度小投资少回报高的项目我们的华纳兄弟肯定不会错过!这不,新的“乐高游戏”又新鲜出炉了――《乐高漫威超级英雄2》正式亮相!
  也许你未曾玩过乐高系列游戏,或许你仅仅只是看过漫威电影宇宙的作品,那么这款游戏正是为你打开“乐高”世界大门的钥匙。
  这一次的剧情脑洞大开
  这是第三作关于漫威超级英雄的乐高游戏了,前面有口碑不错的《乐高漫威超级英雄》和评价不高的《乐高漫威复仇者》。同《超级英雄》一样,本作采用的是原创剧情而非《复仇者》或其他大多数乐高游戏那样使用的电影桥段。这一点就让剧情能得到很大的自由度,而本作正是一个剧情脑洞大开的故事。
  漫威电影粉丝对于这次的BOSS“征服者 康”应该相当不熟悉,他的名气远远不如“灭霸”和“行星吞噬者”那么大,但是他同样是一个在漫威宇宙中非常强大且狡诈的大反派。他的能力是能在时间中旅行,从而征服一个个不同时空的世界。他的能力正是本次游戏故事的契机,玩家就是要操作复仇者们在一个时空交错的曼哈顿进行冒险。
▲ 征服者 康
  由于版权问题很遗憾全部X战警及神奇四侠等老牌英雄都不会像《超级英雄1》里面作为主力登场(甚至死侍都没有),当然漫威英雄数量庞大,随便就能找到相同能力的替代者。这次惊奇队长、奇异博士、女浩克等前作中的配角们转正为主角,同复仇者们和银河护卫队一同对抗康。
  值得一提的是,不同于《超级英雄1》中专注616宇宙、《复仇者》中专注电影宇宙,这次是多个宇宙的大融合。或许各位玩家玩了之后就会发现“咦?怎么钢铁侠、蜘蛛侠们长得不一样了?”。这是因为本作的很多角色是2年前经过大事件“秘密战争”之后进行世界整合“全新全异宇宙”之中的造型。比如蜘蛛侠第一任女友“格温”也成了蜘蛛家族的一员。除了“全新全异”,游戏还融合了索尔、浩克、奇异博士等人在电影中的造型,毕竟当年《乐高复仇者》的时候还没他们现在的造型。
▲ 蜘蛛格温
  故事中,英雄们穿越扭曲的时空之门来到不同世界,古埃及、中世纪英国、瓦坎达、2099世界等不同时空都是我们要前去拯救的地方。遭遇漫威不同宇宙、不同世界观、异世界的漫画人物也是本作的一大卖点所在。这无疑是一个非常符合“乐高”主题公园理念的游戏作品。
▲ 全新全异版本钢铁侠
  《乐高漫威超级英雄2》尽量不去涉及电影宇宙,而是去还原原汁原味的漫威漫画世界,这一点难能可贵。不过这也有点弊端,这让不熟悉漫画的玩家很能去理清人物和故事脉络,特别是非美国的玩家。这一点《超级英雄1》界非常不错,使用电影中的人气英雄,将电影和漫画相融合,用支线来介绍还不知名的重要英雄,比如黑豹、奇异博士等。
▲ 2099蜘蛛侠
  这一次的音画效果极佳
  其实乐高作为一款子供向益智游戏一直都不是靠画面吃饭的,但是年复一年的标准模式制作。当让能让TT Games有时间在画面表现上下功夫。上一作《乐高星球大战 原力觉醒》就有非常棒的音画表现,这次的《超级英雄2》也丝毫不逊色,无论是整体场景观感、英雄招式的刻画都下了一定的苦功。
  特别是超级英雄们的招式动作相比《超级英雄1》提高不少,比如黄蜂女飞行时的光圈、奇异博士的魔法、美队的盾牌特效,都有所增色。
▲ 蜘蛛侠弹射
  画面好是一方面。但是笔者在游玩时总感觉画面写的很乱,并不像《超级英雄1》那样干净简单。另外,本作为了展现魄力有时候在场景内英雄显得很小,也不易于操控,就连游戏字幕都变小不少。作为子供向游戏,这样不会让小朋友们看着累吗?
  这一次内容多而不精
  乐高游戏给人最大的直观感受就是满屏的乐高小件,破坏破坏。进一步了解一下,原来是收集游戏。没错,本做同样是有着大量的收集,多到玩完第一关你才发现只完成了整体的1.7%。而且远甚以前作品的是,某些关卡破坏完全部的乐高积木也不一定就能让螺栓收集到全满,并且本次官方未提供收集分数X2/X4的作弊码,这就让强迫症玩家们很尴尬了。
  《超级英雄2》加入了不少新的玩法,比如两个超级英雄的合体技、英雄们更有趣的新技能、更带感的小游戏,这一切非常值得肯定。但是,本做同样严重缺乏更大的改进,套路完全和多年前的《超级英雄1》如出一辙,并且没有《超级英雄1》来得更有趣,我们能看到很棒的点子,但往往浅尝辄止。想想从《乐高星球大战1&2》到《乐高星球大战2》再到《乐高星球大战:原力觉醒》之间的改变, 《漫威》这几部的变化真大非常小。
  除了剧情模式,本作还多了一个仅限本地多人游玩的对战模式,这个模式有两个场景,玩家需要去拾取无限宝石或者打扫积木来完成游戏。不过,因为各个不同英雄能力不同,严重缺乏平衡性。另外,这个模式显得有点鸡肋了,不支持线上模式非常遗憾,因为我们同电脑AI对战体会不到太多乐趣。
  这一次又是标准的乐高生产流水线之作
&  款游戏优点缺点都非常明显,它有非常简单有趣和轻松的故事,却有着太繁杂的内容让玩家头晕;它有着堪比乐高动画片的游戏画面,却并未有实质性的变化。当然,作为一部合家欢的乐高游戏,我们不应该苛责它没能进行过多创新,就如同每年的体育游戏一样,即使内容大多是重复,但我们一旦有了游玩的习惯,是不会舍弃这个多年的老友的。
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《乐高漫威超级英雄2》游戏性及画面试玩心得 乐高漫威超级英雄2好玩吗
10:18:31 来源:游侠论坛 作者:DiaoPro
  《乐高漫威超级英雄2》已经发售了,大家都体验到这款游戏了吗?游戏中都是我们所熟知的超级英雄,他们会上演怎样的故事呢,今天小编就为大家带来了《乐高漫威超级英雄2》游戏性及画面试玩心得,大家快来看看吧。
  《乐高漫威超级英雄2》是由Traveller's Tales制作,Warner Bros. Interactive发行的《乐高漫威超级英雄》得第二部。本作拥有独立的原创剧情,并且在首作的基础上带来了更多的玩法,加入了能够操控时间的英雄,并且还增加了一个4人对战模式。本作中包括雷神、蜘蛛侠、美国队长、黑豹、绿巨人、银河护卫队、神奇队长、奇异博士和绿魔等漫威旗下标志性作品中的角色。
  2013年IGN给系列第一作《乐高漫威超级英雄》打出了9分的高分,称这款作品是自2006年的《漫威终极联盟》以来最好的漫威游戏。一款既温馨又充满智慧、底蕴深厚、拥有上百名漫威角色和故事的游戏,游戏世界的内容非常丰满。时隔三年,TT Games工作室与华纳兄弟又为我们带来该系列续作《乐高漫威超级英雄2》,想必玩过前作的玩家会相当期待,由前作的优良底子打下基础,这次玩家们的期待值只会水涨船高,从游戏的发售预告片我们可以看出,这次登场的人物除了复仇者联盟、X战警等诸多角色外,还加入了喜闻乐见的银河护卫队,此次的可超控角色和剧情相信会更上层楼,话不多说就让我们来看看本作能不能超越前作的风光呢?
幽默欢乐的氛围
  本作主要以漫威的世界观为基础,并且融合许多科幻魔幻风格,让玩家可以从埃及到纽约一路奋战到底,而游戏一开始便以“银河护卫队”作为开场,一行人接受任务指令前往拯救身处水深火热的民众们,虽然情况紧急,但在电影的招牌配乐“Come and Get Your Love”的烘托下,更加衬托游戏一贯幽默轻松的风格。
  在人物设定部分,外观仍然维持童趣可爱的设计,但是在各种超级英雄身上都能看得出几处明显的特征,像是“星爵”的特色不乏就是满脸胡渣以及轻浮的表情,而 “格鲁特”相较于电影中干扁的形体,在本作则是比较圆润稚嫩,也能使出特殊技能登大人模式帮助团队执行任务。
  本作主线建构在纽约“时空之城”的大舞台当中,并且由能够操作时空的征服者“征服者-康”来担任超级反派,当“银河护卫队”解救市民后,大魔王便直接开门见山地出现阻碍他们,而他的爱人“Ravonna”一边面带哀伤,话中却赞扬他的力量,不知道是真心还是开嘲讽,此外,当魔王招唤巨型机器人准备攻击英雄时,还在一旁问道“会不会太超过了点?”人物对话实在非常幽默搞笑,吐槽点满分。不过最终在队友的通力合作下,当然还是顺利打败敌方,继续下一章节。
  虽然游戏这次主打原创剧情,但各位超级英雄的性格颇忠于原创,一些对谈不难臆测出是哪位英雄会如此对答,特别是“雷神索尔”在游戏中不仅以短发造型亮相,开趴后醉醺醺的大叔味完全表露无疑,人物刻画方面实在令人感到敬佩。
华丽益智的玩法
  在《乐高漫威超级英雄2》中除了华丽的打斗场面,不乏充满各种巧思的解谜元素,玩家必须知悉每位英雄角色的主要技能才能解决事件,因应不同的情况则是需要特定英雄以破除困难,当靠近关键物品,系统都会有贴心的小图示显现需要角色,比方说“星爵”主要的武器为元素枪,除了破坏还能够合成各种道具,拥有推进器不受地形限制是最大的优势,“火箭”则擅用炸药破除障碍,“雷神索尔”不外乎就是利用雷神之槌打击坏蛋,也有不少情况需要他的电力发电以开启电动门,整体上只要懂得活用超级英雄的能力,团队合作各司其职就能通关。
  在操作部分基本上大同小异,除了一般跳跃,连按两下还能使出连段跳跃或是飞行、普通攻击,常驻按键还能使出英雄大招,除了启用机关还能发出角色专属招式,切换角色,可以在不同角色间转换执行任务;在这边一般建议玩家可以先行使用飞行系角色勘查地形,并且找出相应英雄的地点或是机关比较能顺利推进关卡,除此之外,每位角色的血量为四颗心,挂点时会变成积木散落一地然后原地复活,完全不拖泥带水,非常方便。
  画面场景依旧声光效果十足,有棱有角的积木与写真的背景搭配下来毫无违和感,积木表面饱满的色泽也让环境更加明亮化,让人长期玩下来心情也能得到抚慰,而在开放世界中,每个区域也都有搭载知名景点让玩家大饱眼福,本作坐拥 100 多种英雄角色等待玩家解锁,除了主线故事模式,这次也新增四人对战模式,让玩家可以与亲友选择喜爱的角色展开战斗,不仅能增进彼此的情感,也能回忆童稚找回单纯的赤子之心。
  整体而言,《乐高漫威超级英雄2》是一款老少咸宜的动作冒险游戏,许多关卡更需要耗费脑力以解开谜团,虽然有些英雄的能力会因为环境影响而受限,但是基本上难度算是简单的,只要多加留意小地方四处绕绕,玩家普遍都能轻松过关;本作也提供不少支线、商店物品、搜集 …等等要素以增加游戏性,不仅如此,还能够在 360 度的空间飞天钻地,并且到处肆意破坏,光是这点就让笔者非常满足爽快,如此丰富多元的游戏内容相信无论是对于漫威迷来说一定不容错过,如果家里有小孩那更是一款合家欢不可错过的佳作。
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责任编辑:夏目贵志
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游戏制作:Traveller's Tales
游戏发行:Warner Bros. Interactive
游戏平台:PC
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《乐高漫威超级英雄2》评测:超级英雄大集结
随着漫威超级英雄电影的火爆,越来越多的人对这群有趣又有个性的超级英雄感兴趣了起来,由此衍生出的周边产品也越来越多。《乐高漫威超级英雄2》便是其中一个能让你接触到上百位漫威超级英雄的游戏,如果你未曾玩过乐高系列游戏,或许你只看过漫威电影的作品,那么这款游戏便是带领你进入“乐高”与“漫威”世界的领路人。
《使命召唤》系列和《FIFA》系列这样“年货”的游戏系列已经成为游戏业的一个自然现象,大概在大部分玩家的认知中,新作的推出速度一年一作应该是很快了。但实际上,有一个游戏系列会一年出个好几作,它们就是《乐高》游戏系列。作为世界最受欢迎的玩具的衍生品,“乐高”需要在游戏业保持曝光度,配合热点实现玩具的进一步销售。那么,在《乐高漫威》系列的第二作,《乐高漫威超级英雄2》的水准究竟如何呢?(作者:草一山)
箱庭平台设计理念的继承者
《超级马里奥:奥德赛》席卷全球的之时,其“箱庭平台”的设计理念为人所称道着。这个在1996年《超级马里奥64》就被提出的设计理念,在2017年《超级马里奥:奥德赛》再一次成为热点话题。其实,《乐高》的游戏系列在PS4/Xbox One时代都是“箱庭设计”的簇拥和跟随者。甚至在《乐高漫威超级英雄2》的玩法上,也与《超级马里奥:奥德赛》有些许异曲同工之妙。
源于岩田聪的箱庭理念在奥德赛中发扬光大
《超级马里奥:奥德赛》一周目和通关后的二周目的游戏侧重点有很大区别,一周目更像是线性的游戏,玩家需要通过关卡,完成主线;而在通关后的二周目,玩家要在固定的“箱庭平台”,也就是地图上进行探索,获得隐藏在地图内的月亮,简而言之,二周目的游戏目的是让玩家进行收集。
《乐高漫威超级英雄2》亦是如此。游戏一周目依旧给玩家设定剧情,剧情是沿袭漫威漫画或者是电影的剧情并稍作改动,通过解密、战斗的形式鼓励玩家线性通关。而在二周目中,则是要对关卡进行查缺补漏——金砖块、红砖块、斯坦·李老爷子等收集要素等待玩家进一步挖掘,二周目的目的与《超级马里奥:奥德赛》一样,侧重收集。
每代乐高都有丰富的要素等着玩家收集
多达数百位的漫威超级英雄等你解锁
此外,类似于《超级马里奥:奥德赛》“扔帽子附身获取特殊能力”的设计,一直以来都是《乐高》游戏系列的主要玩法。比如在《乐高漫威超级英雄2》中,不同的角色可以拥有不同的能力,就以“银河护卫队”来说,拥有超强的力量可以打碎砖块、小格鲁特可以在某些场景中变成大格鲁特、火箭浣熊可以控制高能武器、星爵则是可以做出连段跳和飞行等轻巧动作。而在玩家慢慢补足人物的时候,还会有其他的能力,比如美国队长可以用盾灭火、金刚狼和松鼠妹这种有“爪子”的人物可以在固定的位置上遁地等等等等。游戏中设置一二百个漫威经典人物,玩家如果要收集全,可是要耗费不少游戏内的金币。
队长的飞盾解谜,每个角色都有涉及自己能力运用的谜题
虽然《乐高漫威超级英雄2》在地图设计、细节雕琢、收集数量、动作严谨等方面,都明显落后于《超级马里奥:奥德赛》。但是相对于《超级马里奥:奥德赛》几年磨一剑的作品来说,《乐高》游戏系列这种量产化的“箱庭平台”游戏足以填补不少“玩不到《奥德赛》我就要死了”的玩家的等待时间。对一个一年几作的游戏系列,真的不能要求太高。
进化点:大魄力的boss战
相对与前作《乐高漫威超级英雄》,本作在剧情上章节更多、登场角色更丰富之外,本作最大的惊喜莫过于大魄力的boss战了。游戏开场的第一章叫“再无伊森”,熟悉漫威的玩家一定从章节名字就能看出来本章的“书名杀”,这章的boss就是漫威漫画天神组的成员——探索者伊森。
就连章鱼博士这种杂鱼都有巨型机器人
这次的反派是征服者康
漫威天神组的成员基本都是庞然大物,有的甚至比星球还大。虽然探索者伊森不至于有那么大,但在设定里几百米也是要有的,所以就出现了在以往《乐高》游戏系列作品很少能看见的大魄力boss战。虽然这场boss战的打法与系列传统的玩法区别大,还是切换不同的人物、利用不同的能力进行解密和战斗;在演出上,乐高的积木方块所拼成的庞然大物,也不免看来有点可爱,但是在求变上,还是认可制作组所付出的努力的,至少它让游戏发生一点变化。
系列老元素:找积木搭建机关
是的,接下来笔者要说它的问题了,那就是——
本质上是个衍生品
这个系列的最大的问题,永远都是它们只是衍生品,《乐高哈利波特》是乐高和哈利波特的衍生品、《乐高蝙蝠侠》是乐高和蝙蝠侠的衍生品、《乐高星球大战》是乐高和星球大战的衍生品,本作也顾名思义,它只是乐高和漫威的衍生品。这就需要这些游戏,不需要有什么特殊的设计,符合最基本的要求——玩法固定、贴合原著,就够了。这就造成了这样的情况——如果玩家第一次接触《乐高》游戏系列作品,那么很有可能,除了略显低龄之外,它很好玩;但如果玩家《乐高》游戏系列作品每作都玩,那么就会觉得游戏异常单调,就好像买了几块形状口味都相同的饼干,唯一的区别就是在饼干上所印制的形状有所区别,无论这款饼干多好吃,它总会让人感觉口味单调。
这次人物造型为近几年的漫画造型
玩法与以往一模一样,不同的只有越来越多的人物
《乐高》也曾经想过突破,在上半年发售了与《我的世界》的玩法有异曲同工的《乐高世界》,这与“乐高”积木玩具无比契合,但游戏的实际表现非常糟糕,随处可见的bug、还有在制作建筑的诸多限制,让这款游戏发售之后遭到了很多的恶评。
当初的乐高世界真是一场灾难
这就是《乐高》游戏系列的局限性,它的定位是乐高和IP作品的衍生品,它的制作是流水线似的。如果玩家从未玩过《乐高》游戏系列的作品,或者对某一IP感兴趣,比如本作的漫威超级英雄,那么拥有大魄力boss战的《乐高漫威超级英雄2》可能是现阶段的不二选择。或者如果玩家在《超级马里奥:奥德赛》全收集后意犹未尽,那么可以选择同样出自“箱庭平台”设计思路的《乐高漫威超级英雄2》,来帮助你解决等待的烦恼。
但如果你之前玩过《乐高哈利波特》系列、《乐高蝙蝠侠》系列等等等等作品,相信也不用别人多言,如何选择,想必心中已有数。
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《乐高漫威超级英雄2》试玩图文心得 乐高漫威超级英雄2好玩吗
12:23:38 来源:gamelife 作者:mello
  《乐高漫威超级英雄2》好玩吗?很多玩家都不了解这款游戏,不知道游戏性以及剧情等方面表现如何,下面就为大家带来《乐高漫威超级英雄2》试玩图文心得,各位玩家快来看看吧!
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  在人物设定部分,外观仍然维持童趣可爱的设计,但是在各种超级英雄身上都能看得出几处明显的特征,像是“星爵”的特色不乏就是满脸胡渣以及轻浮的表情,而 Groot“格鲁特”相较于电影中干扁的形体,在本作则是比较圆润稚嫩,也能使出特殊技能登大人模式帮助团队执行任务。
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