2000年左右psps4游戏发售表,在一个地下基地造商品卖钱招募研究员工程师攀科技造新机器人新商品机器人奥特曼打敌人

寻找一款ps上的机器人对战游戏 可能是2000年左右玩过,名字忘记了。_百度知道
寻找一款ps上的机器人对战游戏 可能是2000年左右玩过,名字忘记了。
特征如下:
1.可单机过任务,也可联机对战,联机模式下是分为上下两个屏幕看的。
2.可以选择的机器人 :
有一个圆球一样的机器人;
一个飞碟一样的机器人;
一个用机枪,可以扔带锁链的斧头的机器人,他贴着地面可以飞快行走;
一个发射激光子弹的机器...
对了 还有一个机器人样子像蜘蛛一般有很多条腿,可以贴着墙上行走
我有更好的答案
这个我玩过,记不大清了,有一个巨无霸(红色)可以造墙;圆球能滚动,而且蓄力攻击带击退;起初的机甲好像是近身光剑。我也在找这游戏哦
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2000年左右ps游戏,在一个地下基地造商品卖钱招募研究
发表于 7&分钟前
2000年左右ps游戏,在一个地下基地造商品卖钱招募研究员工程师攀科技造新机器人新商品机器人奥特曼打敌人
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同学介绍玩了这个游戏,不知道怎么玩,就总是不停的亏……想问问先开始该怎样,雇什么人啊,开什么游戏啊之类的,谢谢!
我有更好的答案
1、开局出来培养人物,这里做一点说明,并不是说培养游戏初期配给的两个HP暴弱的小白,而是招募的体力高的强力人物。貌似这个比刷出一个高金钱奖励的任务更加重要。一般情况下通过500金的招募,多试两次可以招到4个带“总监、制作人”头衔的孩子。PS:这个情况是打通了一次以后才出现的,打第一次通关的时候。。弱弱的在用小白。
2、有针对的用300金的方式去训练这四个孩子,他们是造币机器的说。  3、刷出一个高金钱奖励的任务,如果已经招收到4个带高级别头衔的孩子的话,不管什么任务,都接了它,只要钱多。  4、钱够就做个新游戏,管它呢,反正做个速度优先的,不要太管质量。这主要是能知道4个孩子的职业属性,方便往后发展。  5、开局到此结束。注意前期的研究点、金钱,别留,有就用掉,怎么样能爆出高属性怎么来。中期:中期怎么分呢。就是第一次换办公室了。  1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!  2、研究点、金钱别留。暴属性。但是注意一点,这个时候,我们都不要用“打弹珠”的方式去爆人品,他们这些造币机器孩子,还不值得去爆人品,终究是要扔掉的。  3、X先生、阿克巴国王,出来了以后,推荐去招,毕竟要养人嘛,还是要有个值得养的人。后期:第二次换办公室  1、迅速用一次500G的招募,然后找两个最便宜的孩子。然后用一次最贵的招募,替换掉你所有属性不够好的孩子们!  2、这里需要值得注意,所有的高属性的孩子一次招募没招全,就第二次招募,一般两次能招全。这个时候爆属性,研究点。  3、研究点的使用,转职手册的使用,先培养满一个法国丽花女士的5转黑客,别人慢慢来吧。然后用她的属性+BUG应用法,游戏点数可以增得飞快。有没有人问“打弹珠”?当然,有多少打多少。  4、关于主机开发的错误理解。主机开发是一定要开发的,市场份额、开发租用费用、主机销售,都是要有自己的主机的!!而且发现市场份额开始降低,就要开发新的主机!~用主机+殿堂级作品来占有市场份额!绝对不是一直用别人的主机,带动增加别人的主机销售量的。  5、关于最差游戏的制作:这个时候所有自己的人物都是属性人物。。很难做出最差游戏的。但是,可以解雇一个X先生吧,谁让他最弱小了呢?招一个最纯种的小白!值得注意的在开发最差游戏之前,要把其他7个人都用打弹珠送回家,而且一直用打弹珠的方式把体力清空,让他们出不来。。。想不最差都难啦!模式选择速度优先。这里需要注意的要点是,一个年份要做出5部游戏,那么第一部游戏大概要在上一年的12月开始做。时间上要控制出来。这一年将是最悲催的一年。。精力高度集中哦!补充给新手看的经验:  1)6月底和12月初是最好的发布时间,展销会和发奖都会极大的促进销量,这两个游戏推荐用100%的研究经费+续作,另外两个游戏用研究+新游戏。  2)前期的小白们(综合4维没上500的)一概不升级,基本都会被开掉。到了后期钱不是钱,研究点数却越来越不够,所以属性增强尽量少用。  3)最好每个职业每个项目都训练一次,可以做的游戏内容才丰富,更容易搭配。  4)拼着拿游戏最高奖是硬道理。N(N&=3)此拿奖之后可以招聘机器人和熊,这样就有8个超人了。6个工程师+2黑客可以最快出最高级的主机。  5)1.0.5版本修复了一个bug,楼主说的先招小白再用强人替换的办法失效了。即使是招聘+解雇还是要付签约费。  6)此游戏极为伤电池+伤手机+伤神+伤身,总之,一旦沉迷你就伤不起啊伤不起  ps:到了最后8个强人转职成黑客开发游戏,那叫一个给力。回头再来看x先生和国王,会发现这二位根本就是悲剧。以下是最佳搭配:【杰作】RPG:幻想模拟:电车、书屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、电影、赛马、城市建设、飞机动作:忍者、相扑、武少女、时代剧、格斗冒险:神秘、探侦、时间旅行射击:机器人、战争竞速:摩托、F1声音:美少女、电影、侦探、恐怖养成:动物、偶像、可爱、足球、漫画体感游戏:健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰线上SLG:建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇模拟RPG:无桌面游戏:麻将、披风动作RPG:狩猎线上RPG:中世欧州益智:围棋、黑白棋音乐游戏:鼓、舞蹈卡片游戏:无素材集:内衣、cosplay、妖怪教育:脑力锻炼棋盘:象棋【有创意的】冒险:忍者音乐:可爱、拳击体感:套圈、摔跤、比基尼线上RPG:冒险物益智:美术、体育、幻想、埃及射击:赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1养成:披风、蘑菇不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到Lv2就会多两点方向的点可以分配。
采纳率:37%
呃~~那个怎么会亏啊~~~开始先一边做那种 配音啊之类的小任务赚钱,顺便把最便宜的这种员工招满(员工以后替换贵的,会很省钱)等存1年的钱了,开始自己研发游戏,游戏可以选几个好一些的组合,3~5组 然后来回循环,比如 历史-语音读物
这种 选不一样的,3~5组来回循环,开始不要做投资最高的那种,普通的就好,钱就慢慢上来了。招人初期和中期都是招数据高的,注意看他的职业,尽量编程、音乐、美术都有一个数值很高的,到后期的时候 招人就要换成那种体力很长的,然后慢慢培养,给他升级 ~商人来的时候 买转职道具,对它进行转职,一个个转慢慢来~~~
========================= 一(1):杰作 ========================= RPG--幻想 恐怖 武少女 蘑菇 模拟--赛马 恋爱 电车 书店 漫画 电影 游戏公司 城市建设 建筑 美少女 卡通 明星 蘑菇 摩托车 足球 F1赛车 模拟RPG--无 桌面--披风 麻将 动作--恐怖 历史剧 忍者 武少女 篮球 相扑 冒险--侦探 解谜 三国 卡通 射击--机器人 套圈 动作RPG--狩猎 披风
竞速--摩托车 F1赛车 在线RPG--中世纪 在线SLG--赛马 便利店 游戏公司 游泳
建筑 股票 蘑菇 明星 问答--搞笑 迷你裙 COSPLAY 妖怪 养成--动物 漫画 游戏公司 城市建设 摔跤 足球
明星 约会 蘑菇 棋盘--象棋 电车 益智--体育 围棋 黑白棋 音乐--打鼓 舞蹈 有声读物--恋爱 恐怖 电影 侦探 美少女 三国
约会 体感--体育 舞蹈 打鼓 健身 滑冰 弹珠 老虎机 排球
约会 明星 教育--脑锻炼 卡牌--无
网络RPG--冒险 ========================= 一(2):有创意的组合 ========================= RPG--恐怖 电车 美术 建筑 COSPLAY 舞蹈 高尔夫 相扑 F1赛车 模拟--体育 迷你裙 游泳 桌面--格斗 美男子 摔跤 动作--搞笑 电车 审判 侦探 舞蹈 高尔夫 弹珠 冒险--格斗 搞笑 电车 忍者 套圈 COSPLAY 迷你裙 乒乓球 射击--格斗 幻想 赛马 历史剧 审判 狩猎 蘑菇 麻将 摔跤 排球 F1赛车 动作RPG--舞蹈 篮球
竞速--战国 地下城 电车 游戏公司 怪物 美少女 武少女 三国 政治 COSPLAY 围棋 健身 在线RPG--冒险 在线SLG--黑白棋 问答--恋爱 藏宝 比基尼 养成--幻想 美术 益智--幻想 美术 埃及 音乐--便利店 侦探 美少女 三国 围棋 摔跤 篮球 有声读物--动物 城市建设 游泳 体感--赛马 恋爱 搞笑 书店 怪物 美少女 武少女 解迷 卡通 COSPLAY 摔跤 套圈 ========================= 二:游戏内容增加条件 ========================= 程序制作--散步:象棋、便利店、高中、垒球
--看电影:冒险
--玩游戏:游戏公司、地下城
--慢跑:体育、乒乓球
--打弹珠:赛马、麻将
--音乐会:艺人
--科学博物馆:飞机
--研究所:股票、高中
--国内旅游:港口
--国外旅行:F1赛车 ------------------------- 剧本写作--读书:幻想、恋爱、侦探、解迷
--看电影:战国、电影
--看动漫:卡通、cosplay
--玩游戏:摔跤
--慢跑:篮球
--打弹珠:弹珠
--冥想:老虎机、武少女
--音乐会:舞蹈
--上网:恐怖、摩托车
--大学深造:中学 ------------------------- 美术设计--散步:电车
--看电影:美术
--看动漫:卡通
--玩游戏:狩猎
--慢跑:排球
--冥想:怪物
--音乐会:美少女 ------------------------- 音乐制作--散步:摔跤、书店
--看动漫:围棋
--冥想:健身、游泳
--音乐会:战争 ------------------------- 总监--散步:相扑、足球
--看电影:格斗
--慢跑:滑雪 --打弹珠:套圈
--上网:审判
--科学博物馆:明星
--大学深造:美男子
--研究所:脑锻炼
--国外旅行:建筑、间谍 ------------------------- 制作人--读书:打鼓
--看电影:搞笑
--慢跑:滑雪
--冥想:时间旅行
--科学博物馆:城市建设
--国内旅行:三国
--国外旅行:埃及 ------------------------- 硬件工程师--读书:漫画
--看电影:中世纪
--研究所:政治 ------------------------- 黑客--看动漫:迷你裙
--国内旅行:比基尼、蘑菇
--国外旅行:披风 -------------------------
==================================================================== 三:社员最高能力 ====================================================================
依次为 程序,编剧,设计,编曲,合计,年薪 x先生:522 452 327 320
沙特国王:536 484 346 377
猩猩g:655 609 489 460
熊先生:639 615 411 402
机器人:593 590 459 476
大堂女士:675 723 645 509
藤山先生:765 666 572 428
xx花女士:822 841 544 480
杉本先生:512 692 525 488
?????先生:679 617 442 430
第一友子:661 575 506 511
玩中文版的话就要这几位:史蒂夫.乔不死
法国丽花 第壹智子 杉本耕二 大堂布林子
藤山不二雄 Kairo君(机器人) 猩猩G-Force(猩猩)一共八位,他们属性最高, ==================================================================== 四:特别注意 ==================================================================== 1.有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。他们出现的时间拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器人
2.有人问那个蒙面人x先生的特别之处。。其实我个人觉得是前期他就可以轻易招到。。但是到了后期他真的就没多大用处了,毕竟能力值都不高。但是前期招了还是好处多多。沙特人也是同样道理
3.不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到lv2就会多两点方向的点可以分配。。所以所有游戏类型都要尝试
4.员工分配工作时,尽量不要选择连续在同一工作出点子,有可能会得到很垃圾的数值。不过游戏初期能聘到指数均衡发展且比较高的员工,就多碰碰运气,因为能力高的人再垃圾也不会比打酱油的低多少
5.每年一定不要错过推销员卖的东西,特别是转职的药好DD啊,一年一次否则就只得等来年了。PS:每次购买物品最多购入3次
6.每年的游戏展也不要错过,有钱没钱都上,在年底时会小赚一笔的
7.停电是随机事件
8.钱就砸在宣传上,越贵效果越好
9.开发时方针选择&创意重视&出现员工自告奋勇创新的几率最高,其次是“增加预算”,当出现后不要吝啬存盘数,尽量加到80%吧,多加了无用要注意 除非你的钱多的挥霍不完
10.职业是一级一级来的。。到黄色那级就说明你前面的必须都是lv5 所以说。。。多买点转职卡吧
====================================================================
==================================================================== 建议大家选择游戏内容和类型以后, 点确定,就进入游戏方向界面不管他继续点确定,就会出现让你选择手下写提案 最最关键的一步,点返回,就会再次进入图一的界面,再点游戏类型或者内容,右下角就会显示这个组合是不是杰作或者有创意的,当然,不好的组合放弃,从新组合一次,再重复之前的步骤。。
第一是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太赚钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。前期不用着急去和畅销的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,本人建议每阁一个机子才签一个(只限前期)第二~~人才~~刚开始的直接把人招满,有一个BUG就是在你人招满的时候找新的人是不需要签约金的。利用好了前期能省很多钱。后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于《体力》,记住只招体力高的,下面是日文攻略里顶级人才的数据特别注意一下。。里面有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。他们出现的时间拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器人还有就是有人问那个蒙面人x先生的特别之处。。其实我个人觉得是前期他就可以轻易招到。。但是到了后期他真的就没多大用处了毕竟能力值都不高。但是前期招了还是好处多多。沙特人也是同样道理第四,很多人问·硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的 这就是我升出来的硬件工程师~升级方法是刚开始给的四个职业升到5级可以解锁职业~制作人和总监~制作人和总监升级到5级解锁职业~硬件工程师~硬件工程师升5级解锁职业~黑客(顶级)所以说。。。多买点转职卡吧有了硬件工程师就可以开发主机~但是有个隐藏内容是~拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片(高级货)接下来是开发游戏的内容了。·····游戏类型~~不多讲一共20种,只要拥有过所有职业即可。·····游戏内容~~增加条件是~用不同的培养方式培养不同的职业~这样说看的懂么?呵呵,下面是数据职业
硬件工程师
象棋高中便利店棒球
幻想恋爱侦探解密
漫画 cosplay
游戏公司 地下城
体育 乒乓球
老虎机武少女
恐怖摩托车
科学博物馆
比基尼蘑菇
披风·····游戏开发时候类型和内容搭配很重要没搭配好就会有人投诉:L以下是最佳搭配杰作
电车、古本屋、游戏公司、恋爱、建筑、港湾、街开発、赛马
忍者、相扑、美少女、时代剧
神秘、探侦
美少女、电影、侦探、恐怖
动物、偶像、可爱、松蘑?、足球、漫画
健美、可爱、偶像、拳击、舞蹈
建筑、便利店、游戏公司、股票、松蘑?、偶像
内衣、cosplay、妖怪
 有创意的
可爱、拳击
套圈、摔跤
那个游戏性的点数增加。。不同类型的相组合。。只要你的游戏类型升到lv2就会多两点方向的点可以分配。。所以所有游戏类型都要尝试 我收集的点数已经很高了。最后的最后,说说员工培养,所有的员工都有能力最高限制的(上面发了)能力满了以后再培养都是+0了。但是培养的时候可能会出现能力极高的增长(3倍)但是机率极低,这个的出现是没有最高能力限制的,也就是说可以继续增加能力。有个出现几率很高的培养方式~~打弹珠, 这个虽然图上写着减少能力,其实平时用是+0,而且很高机率出现全体+6。所以.....如果有耐心,一直让员工打弹珠~能力会出现游戏介绍  经营一家游戏公司吧,目标是百万级的销售量。搭载本社的主机开发以及转职系统,游戏性大幅提升。发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧。  刚玩时,助理会为你讲解怎样做什么,下面说游戏中必不可少的一项:菜单。开发  菜单中的“开发”是游戏中必不可少的部分。玩家在这里可以开发新游戏、承包项目、续作(第二个办公室)制作主机(有了硬件师后)(第三个办公室)。  特别注意一下。。  里面有两个人是在特定时候才能招的。。就是那个猩猩g和机器人。。他们出现的时间拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器人  还有就是有人问那个蒙面人x先生的特别之处。。其实我个人觉得是前期他就可以轻易招到。。但是到了后期他真的就没多大用处了  毕竟能力值都不高。但是前期招了还是好处多多。沙特人也是同样道理  第四,很多人问·硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的  升级方法:  刚开始给的四个职业升到5级可以解锁~制作人和总监~接下来解锁~硬件工程师~在继续是~黑客(顶级)  所以说。。。多买点转职卡吧  有了硬件工程师就可以开发主机~但是有个隐藏内容是~拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片(高级货)  接下来是开发游戏的内容了。  新游戏  点击这项会弹出一个窗口,在里面选平台、类型、内容、方向。平台是开发游戏用的主机。一开始是PC游戏(电脑)和微硬主机(微软),后来会陆续出新的主机。类型是游戏的类型,后来雇用了总监、经纪人会增加类型,也可以升级得到。内容就是游戏的主要内容,这个也是雇人而得的,更多在于培养。方向是开发的速度、质量。当然,越好越贵,所以一开始先普通开发。一共五项:普通开发0% 速度优先20% 品质优先30% 重视研究30% 预算充裕100%。选好后分配点数,游戏点数不用根据游戏分配。类型和内容的等级随你所开发游戏的类型和内容升级,契合度越完美升级越快。之后让人写提案,开始做游戏。游戏有四个阶段:写提案—图像—音乐-DEBUG。开发中的游戏有五项属性:游戏机:趣味,黄珠子:原创,画盘:绘画,喇叭:音乐,怪:BUG。在开发过程中,会有员工来找你挑战五项属性中的一种,会花费科技数据和金钱。当挑战成功时,会增加所挑战的属性,一旦失败,会增加一大堆BUG。游戏完成后,会有评论员打分。  攻略  员工属性值   最强11人,有了一定要招程序
16489沙特国王
13741猩猩g
19786机器人
2665大堂不林子
429193藤山不二雄A
209750法国丽花
275966杉本耕二
165560史蒂夫 乔不死
91975第一智子
143467  前期使用X先生和国王,到后期用机器人和星星去替换X先生和沙特国王。然后最后就用表里除了X先生和国王这9个里的八个人。  多买转职卡,让员工不断转职升到所有职业的五级,最终转职成黑客。  安卓版人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫 乔不死。对了,还有个小技巧,就是员工体力0的时候,会回家休息,这个时候可以尝试培养员工,这样就会出现,他刚休息好了,还没去上班,就被你培养了,然后他继续休息~~很是省时间的(其实就是省的他来回跑了)当你最后定板后,就开始开发游戏吧。这个时候你会发现,你之前选择的游戏组合也能升级。。明白不。。嘿嘿。。
而且最关键的是一点,去看你主机的开发数,你会发现,开发数目大涨。。你的主机游戏玩家数目也能大涨。。还有就是比如上次写提案,做美术的人也没有上一次提示了,就是理论可以用一个人一直完成所有游戏咯。。。嘿嘿,这个BUG带来的好处超级多
很快你就能凑够点数了。。哈哈,大家感谢我吧。。
另外,还有个小BUG,就是你招募员工的时候,如果你的员工是满的,招募新员工是不需要招募费的。。
还有就是开发续作也一样,先开发新游戏,按照上面步骤点返回,然后再确定开发续作,效果是一样的。
而且4个硬件工程师可以开发128位的主机 6个硬件工程师可以多加个新记忆体 其实主要是为了自己方便。。嘿嘿,留在论坛好查询(对应的是目前的中文版哈)
先说说职员,大家都知道,要买转职卡,然后把每个职业都升到5级(包括一开始雇佣过来都是黑客的,也要转一次,这样可以提升属性,光训练是不够的)。最后你会发现你的员工属性暴强,当然工资也超级高(不过对于后期那点工资也无所谓了)
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&p&&b&只谈一个RNG的难点:个人能力难补BP漏洞&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我跟好友看比赛的时候,一直在关注BP阵容,但越到后面越发觉得,RNG的BAN选很奇怪,而且越来越被动,却说不出为什么。赛后失望、难受、心塞了很久,听到笑笑的一些分析,才觉得找到了一个理由,让我试着接受了这个结果:或许RNG还没准备好。&/p&&p&我并不想从比赛过程中去找什么选手失误,只想复盘BP,深入分析一下为什么到后面阵容会越来越被动,也算是给自己的难受和失落一个慰籍,让自己更能接受现实。&/p&&p&&br&&/p&&p&▼ &b&第一局&/b&&/p&&p&RNG拿到香锅MVP猪女以及版本最强香炉怪风女,稳健破解SKT大招阵容。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-230dd06b342f0699cbabd8_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-230dd06b342f0699cbabd8_r.jpg&&&/figure&&p&1选,SKT应战RNG准备的第一方案:加里奥体系。因为RNG风格凶悍个人能力强,如果不是加里奥强大的支援能力来协助队友,很可能局势在前期就爆炸了,所以,这才是SKT连续5盘加里奥的主要原因。&/p&&p&2选,SKT在可以选风女或小炮的选择下,拿了系列赛胜率最高AD小炮,这意味着他们觉得香炉体系是可以被大招阵容破解,也是他们盲目自信的一种体现。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4f831ec40abb15e6f2a6_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e4f831ec40abb15e6f2a6_r.jpg&&&/figure&&p&以上就是最终阵容,&b&此时请注意,打野位在猪妹被选并且酒桶和皇子被Ban的情况下,SKT的对策是用扎克备选&/b&,而其实后续扎克打野的两盘,节奏和团战作用方面都完全不及香锅,这应该也是第三盘后首发Blank被替补下场的原因。&/p&&p&&br&&/p&&p&▼ &b&第二局 *重点&/b&&/p&&p&RNG没ban加里奥,且有很大可能性拿到加里奥体系。但SKT以赌博式BP,抢到加里奥,获得阵容主动。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-79b403a549d31e83327dba46dfebd954_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-79b403a549d31e83327dba46dfebd954_r.jpg&&&/figure&&p&为什么说是赌博?接下来会详细分析。&/p&&p&SKT-1ban皇子,规避版本强势和香锅前期节奏,此时RNG-1ban卡莉斯塔,这个位置可以理解为固定ban位,因为红方是一定不能跟版本天敌作对。&/p&&p&SKT-2ban风女,因为发现了第一盘香炉怪太强,他们确实处理不了。&/p&&p&此时,RNG-2ban杰斯,应该是担心Huni的单带杰斯直接打穿上路,难以应对。&/p&&p&至此我们可知,当RNG在红色方的时候,就一定会有两个固定Ban位被消耗。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f10a3cb01124_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f10a3cb01124_r.jpg&&&/figure&&p&接下来重点来了,也可以称为SKT赌博BP的最关键的一个转折,3ban和1抢。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4c3d4bbfe568cde0028593a_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4c3d4bbfe568cde0028593a_r.jpg&&&/figure&&p&SKT-3ban小炮,而此时RNG-3ban猪女,很可能没有意料到SKT敢1抢加里奥。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-433e0c08fd70b17cef8e9_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-433e0c08fd70b17cef8e9_r.jpg&&&/figure&&p&因为,在正常的Ban选流程中,&b&蓝方是1抢一定会在洛或者霞中二选一,来破解红方的霞洛组合可能性。毕竟在总决赛版本认知中,如果此刻蓝方不拿霞洛之一,则红方12选霞洛会获得碾压的优势。所以,RNG-3ban猪女,就是想让SKT做霞洛二选一,然后己方就可以拿加里奥轻松破解其体系。&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-847beeaaed367_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-847beeaaed367_r.jpg&&&/figure&&p&但是,SKT依然1选加里奥,&b&因为他们在赌:即使同时放出霞洛,RNG也不会拿这个组合。&/b&为什么称之为赌博?因为或许是经过Rank和比赛观察,又或许是小道消息:Uzi没练过霞。但万一Uzi有在偷练,而现在放出了版本最OP组合,那SKT下路一定是被碾压。这一手BP是STK教练组在半决赛中做出的最大胆的尝试,赌输了很可能直接0-3回家。&/p&&p&然而,此刻霞洛都在的情况下,RNG并没有选,而是拿了单洛+老鼠,因为他们一定要选洛破SKT反拿霞洛的可能,此时,其实已经陷入了巨大被动。&/p&&p&&b&SKT赌赢了,也得到了一条重要的情报,此后BP&/b&&b&不管在红方还是蓝方,都可以不用处理霞洛的问题,而RNG却必须处理。更进一步可以理解为:RNG红方3个Ban位已经定,后续红方比赛再也不可能用Ban位限制加里奥体系,这也直接回应了“为什么不Ban加里奥?”的质疑,是因为不会霞洛导致。&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3fa3e2fea47d31f8941e1bbefce8f24_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e3fa3e2fea47d31f8941e1bbefce8f24_r.jpg&&&/figure&&p&最终阵容如下:&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba453a6d5b7ce6c47d814_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ba453a6d5b7ce6c47d814_r.jpg&&&/figure&&p&老鼠+洛对线维鲁斯+曙光,线上是非常劣势的,而且前期ming走位失误被杀,导致个人实力领先的Uzi在前期没法获得良好发育。&/p&&p&&b&同时,请注意打野位在皇子、猪妹被ban且酒桶被选的情况下,RNG的对策是用梦魇备选。&/b&而整盘比赛看下来,梦魇过于脆皮而且没有硬控的缺点,使得香锅并没有太多发挥空间,此时可以见得,在3个主流打野之外,选什么作为第4手打野是一场比赛非常关键的决策。&/p&&p&&br&&/p&&p&▼ &b&第三局&/b&&/p&&p&香锅再次拿到MVP猪女,而Uzi使用VN处理加里奥的无解肉也非常奏效。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5c6a2c1ea783b0a_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5c6a2c1ea783b0a_r.jpg&&&/figure&&p&RNG的第三局BP跟第一局完全一致,而SKT的变招就是封锁最强香炉怪风女,但是整局节奏,基本还是被香锅主导。扎克备选的野区对抗强度和团战,依然比不过猪女,加之Xiaohu瑞兹单杀Faker取得对线优势,RNG顺理成章获得胜利。&/p&&p&&br&&/p&&p&▼ &b&第四局&/b&&/p&&p&BP隐患突显,浪费非常宝贵的Ban位资源。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4a5f5eafbd3f25f13af06_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4a5f5eafbd3f25f13af06_r.jpg&&&/figure&&p&这局比赛BP可谓是急转直下,放掉了所有能够反制SKT的机会。&/p&&p&SKT在第二句摸清RNG不会用霞洛的情况下,自己已经不需要再处理这个组合,继而肆无忌惮的首选加里奥。而此时,在第二句拿了老鼠+洛,对线极大劣势的情况下,RNG被迫自己ban洛。因为,如果3ban加里奥,对面选洛,则RNG必须拿霞,但如果Uzi不玩霞,就只能在前三手中,放给对面霞洛,则下路可能劣势崩盘。这时,其实RNG已经明知SKT会1抢加里奥,但是无奈错过了非常好的,或者说是唯一一次破解其体系的机会。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbf53b89_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbf53b89_r.jpg&&&/figure&&p&最终阵容,SKT拿到加里奥+大嘴+璐璐(第二强香炉怪),以及主流打野酒桶。&/p&&p&这个阵容其实非常稳定且成熟的,哪怕Peanut前期野区沦陷的情况下,后期打团抓机会依然胜算很高,这局SKT能够获胜,极大程度上是因为BP拿到了完美的4保1阵容,即使RNG后期有强势防守反击的表现,也难以最终取胜。&/p&&p&&br&&/p&&p&▼ &b&第五局 *重点&/b&&/p&&p&蓝色方优势BP却自断前路,最终遗憾告负。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-20eece05494ddfa85a79e0fc72aad826_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-20eece05494ddfa85a79e0fc72aad826_r.jpg&&&/figure&&p&&b&4场比赛蓝方全胜,在第5场比赛开始之前,很明显看得出连Faker都倍感压力,一度深呼吸来调节自己。&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b59f0fcfc0dce_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6b59f0fcfc0dce_r.jpg&&&/figure&&p&此时,连LPL解说都说,此时应该1选打野皇子,对面会拿加里奥体系。但是,&b&此刻我真的不知道为什么会1选小炮?&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7b9e5c3e869d4b3a92ac8e49d45028e2_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7b9e5c3e869d4b3a92ac8e49d45028e2_r.jpg&&&/figure&&p&这手1选就意味着:放了仅有的3个版本强势打野之一皇子,以及加里奥体系。大家都知道,皇子加里奥是LPL的最强体系,当时我看到这样的BP,已经觉得心凉了半截。这种BP的结果是,在蓝色方原本优势的情况下,却要逼迫自己来补备选打野,陷入被动,而最后选了瞎子,香锅也背了大锅。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-87bb2b1eea97a0ae2aceafe5_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-87bb2b1eea97a0ae2aceafe5_r.jpg&&&/figure&&p&RNG最后阵容无异于走钢丝,看上去除了Xiaohu、Uzi后期有Carry能力以外,找不到很好的获胜点,控制不足,团战也不稳健。而SKT即使大嘴老鼠被ban,&b&红色方却依然拿到了第四盘在蓝色方才能拿到的完整4保1体系,控制、伤害和生存能力都非常平衡。说实话,我看到这个阵容的时候,真的不知道放掉了所有蓝色方BP优势后的满满笑容是源自什么。&/b&&br&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d26e990baca_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d26e990baca_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&为什么会这样?我觉得,除了当时的教练和选手,或许没人能知道为什么会有这样的决策。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我猜,是因为战略上小看了SKT:觉得靠瞎子小炮飞机的个人能力,可以赢下SKT;还有就是,不练版本强势的霞洛,可以赢下SKT。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&我深知这五场比赛承载了无数中国LOL玩家太多的遗憾,但可能想清楚了一点:冠军需要更加严谨的准备,离冠军的这一步之遥或许正是“拿下皇子”,又或许是“练好霞洛”。思考了上述这些,我终于接受了今天比赛的结果,或许RNG还没准备好,&/b&&b&好了,去睡了。&/b&&/p&&p&&b&&br&&/b&&/p&&p&&b&- 补充&/b&&/p&&p&&b&WE比赛结束的那一刻,我并没有十分难过,也不再想纠结和分析,而是直接卸载了LOL。&/b&&/p&&p&&b&但是,直到我看到这篇采访,又没办法释怀了,&/b&&b&我想,就算为了Uzi简自豪,也必须再陪LPL一年!&/b&&/p&&p&&figure&&img data-rawheight=&1058& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c68c6ebc01a83a4ddf7eaac_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c68c6ebc01a83a4ddf7eaac_r.jpg&&&/figure&&/p&
只谈一个RNG的难点:个人能力难补BP漏洞 我跟好友看比赛的时候,一直在关注BP阵容,但越到后面越发觉得,RNG的BAN选很奇怪,而且越来越被动,却说不出为什么。赛后失望、难受、心塞了很久,听到笑笑的一些分析,才觉得找到了一个理由,让我试着接受了这个结…
&p&欢迎大家关注我的专栏~&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gameanlier& class=&internal&&游戏安利大师&/a&以及&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/moviefans& class=&internal&&每日电影推荐&/a&,持续更新中~&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&====================多图预警====================&/b& &b&====================多图预警====================&/b&&/p&&p&&b&====文章最后部分有个人对独立游戏的理解以及steam的介绍===&/b&&/p&&ul&&li&&b&Fez &/b& &/li&&/ul&&p&像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有&b&重度收集癖&/b&的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。&/p&&p&游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经&b&三次&/b&把游戏推倒重做。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aa4e7ce802d12e688e6b17f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aa4e7ce802d12e688e6b17f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&World of Goo&/b& &/li&&/ul&&p&粘粘世界,几年前的游戏了,看到其他答主写,自己也补充一下。&/p&&p&这是一个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。&/p&&p&这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/31bf989ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/31bf989ba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Super Meat Boy&/b& &/li&&/ul&&p&最开始是一个flash游戏,后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是变态难。&/p&&p&玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。&/p&&p&游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩。&/p&&p&肉肉哥不能攻击,只能跳。&/p&&p&很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写一样,游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&PS:游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来&/p&&p&像这样:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/92bee48abf6e2a8aaeeccc2200d1dfd0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/92bee48abf6e2a8aaeeccc2200d1dfd0_r.jpg&&&/figure&&p&然后你就会听到bia-ji,bia-ji肉肉哥被切碎的声音。&/p&&ul&&li&&b&FTL(Faster Than Light)&/b& &/li&&/ul&&p&超越光速,这个游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图,鼠标控制攻击,人员调度,各种技能等等来击败地方飞船。&/p&&p&游戏的探索路线自己选择,遇敌,攻击,升级改造飞船和技能,继续探险。当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度可观。&/p&&p&这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样,但是后来投稿美国的GDC获得了不错的口碑。&/p&&p&&b&引用评论中Li Charlesde的介绍:&/b&&/p&&blockquote&Faster than light这部神作答主可能没静下心玩下去,那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意,此游戏刚刚被移植appstore的时候,当天五星并且1000+满分评价。可是在国内却没有任何一个网络社区对其问津。。。&br&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dec9e798170c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dec9e798170c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Braid&/b& &/li&&/ul&&p&时空幻境,一个表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事,实则隐藏着一个深刻令人反思的主题。&/p&&p&跳跳跳,踩怪物,时间倒流,是全部的游戏内容。&/p&&p&游戏的时光倒流机制(想法源自于波斯王子:时之沙)太他妈牛逼了,这个机制让你死不了,但远不仅仅局限于此。开始还不觉得,后来出现了越来越多的机制简直让我给这游戏跪了。这游戏你真得玩。&/p&&p&多亏了Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格。值得一提的是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0ccec59a10a99d046a17_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0ccec59a10a99d046a17_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Machinarium&/b& &/li&&/ul&&p&机械迷城,手工绘制的2D冒险游戏,此类型游戏中的精品,不过个人相对不喜欢这种解密游戏。&/p&&p&用鼠标点点点,触发事件(像很久之前的一个flash,梦游先生),解开谜团,整个游戏就像像小时候看过的益智图画书,没什么过多要说的,玩了就知道它的美丽之处。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/81e0ed6dabd3f82f478b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1250& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&https://pic4.zhimg.com/81e0ed6dabd3f82f478b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Don’t starve&/b& &/li&&/ul&&p&Klei(Shank,Mark of the Ninja的制作组)用他们极具特色的2D画风构造出了一个奇异世界。&/p&&p&刚接触这个游戏的时候&b&我就跪了&/b&,2D的诡异画风,简单的操作,随机的地图,四季更迭,昼夜更替,以及&b&精巧的细节(游戏中夜晚的萤火虫简直了)&/b&,都让我觉得,”&b&这他妈太神奇了,居然有这样牛逼的游戏&/b&。“&/p&&p&游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草,砍树,开荒,种植,建造,探索,打猎,尽可能地生存更久,还可以解锁更多有特殊能力的主角。&/p&&p&&b&但是这几个字够你玩上很久很久啊有木有!!??&/b&&/p&&p&最近这个游戏刚刚出了新的资料片,马上也要推出&b&多人模式&/b&了,快去steam看看吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/26ef2d8d765aa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/26ef2d8d765aa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Project Zomboid&/b&&/li&&/ul&&p&生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了,如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。&/p&&p&游戏就是&b&2D版的Dayz&/b&,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cafdb5a91d8f926ae191d7ad_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1064& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cafdb5a91d8f926ae191d7ad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Cataclysm-DDA&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏,就是你要的&b&满屏的游戏性&/b&……&b&没有画面,纯靠脑补&/b&(类似的还有Unreal World等)&/p&&p&玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。&/p&&p&有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Papers,Please&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖,但是我就玩了开头一点点。&/p&&p&游戏里玩家扮演一个专制国家的边检官,通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境,谁不能,哪怕他不能,你也能把他放过来。游戏很有代入感,每天都有国家新闻,还有收入,简单,但是令人着迷。&/p&&p&作者以前任职于顽皮狗,曾参与神秘海域系列的开发工作。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/002cd1eef2d822f17e4d63c02b4c690d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/002cd1eef2d822f17e4d63c02b4c690d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Eufloria&/b& &/li&&/ul&&p&真菌世界,这个游戏的画面比名字好看,清新多了。&/p&&p&游戏就是用你的细胞产生的孢子(&b&好吧我不确定那是不是孢子,也许是别的什么奇怪东西&/b&)击败其它孢子占领其它细胞——把它理解成为星球和飞船可能更直观。&/p&&p&简单的即时战略游戏,指哪打哪,合理的分配孢子数量是胜利的关键。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a4fe34f60504f59efb0856aea157ecb9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a4fe34f60504f59efb0856aea157ecb9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Mari0&/b& &/li&&/ul&&p&“&b&假如马里奥有了传送枪会怎么样?&/b&”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源的马里奥+传送门游戏,官网是&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//stabyourself.net/mari0/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&stabyourself.net/mari0/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&。&/p&&p&游戏开始只有单机模式,现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被自己的奇葩行为笑翻了。&/p&&p&另外游戏可以自订关卡。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/75cef3aa67d10fe0adaa6ff31f7a06c2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&https://pic3.zhimg.com/75cef3aa67d10fe0adaa6ff31f7a06c2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Prison Architect&/b& &/li&&/ul&&p&顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴,等等等等。游戏内容&b&相当相当丰富&/b&。&/p&&p&PS:模拟经营类的极品我认为是&b&过山车大亨系列&/b&,没有比他更牛逼的了,如果你喜欢模拟经营一定不能错过&b&过山车大亨系列&/b&。(&b&勿喷,仅代表个人观点&/b&)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/81053acec5cf6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/81053acec5cf6f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Knights of Pen and Paper&/b& &/li&&/ul&&p&像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(&b&如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了&/b&),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。&/p&&p&开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。&/p&&p&&b&这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ee917dc284d8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ee917dc284d8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Nidhogg&/b& &/li&&/ul&&p&IGN9分,高难度,考验你的反应速度,游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/bfbd8c26bfd631b460b05bdf87f858f9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/bfbd8c26bfd631b460b05bdf87f858f9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Kentucky Route Zero&/b& &/li&&/ul&&p&冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个&b&讲故事的游戏&/b&,&b&其实准确说这游戏就是一个故事。&/b&游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了。&/p&&p&&b&另外——&/b&&/p&&p&&b&真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fe56eb3ed6b3681aea652fde_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2674& data-rawheight=&1554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2674& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fe56eb3ed6b3681aea652fde_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Hotline Miami&/b& &/li&&/ul&&p&去年红极一时的游戏。&/p&&p&8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,&b&你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间&/b&,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。&/p&&p&马上要出第二部了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/dd08e8e9f94f94ae4fadb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/dd08e8e9f94f94ae4fadb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Pixel Piracy&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex Poysky有点意思,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。&/p&&p&游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。&/p&&p&来招募你的水手吧!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b4e19d99_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1602& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1602& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b4e19d99_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&To the Moon&/b& &/li&&/ul&&p&说实话这个游戏我不怎么感冒,因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩完,不过据玩过的人说灰常感人,去看一下wiki吧:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%258E%25BB%25E6%259C%%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&去月球&/a&&/p&&p&&b&下面这句话引用自wiki:&/b&&/p&&blockquote&这是一款使用RPG大师制作的&b&视觉小说。&/b&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f096be20e2231_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f096be20e2231_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Plague Inc: Evolved&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏开始也是手游,后来移植到PC。&/p&&p&&b&这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。&/b&&/p&&p&游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆(Holy S**T!!),游戏就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,以感染全人类,灭亡人类。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4bf7bf92e61_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4bf7bf92e61_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Cortex Command&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏应该是有一些日子了,我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉,基本没怎么玩。游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。&/p&&p&&b&以下引用自百度百科:&/b&&/p&&blockquote&表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award),算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/23c5dfeaa6c3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/23c5dfeaa6c3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Terraria&/b& &/li&&/ul&&p&好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热,2D版的Minecraft。&b&挖,合成,建造&/b&。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的&b&鸟雕像引擎和电路建造&/b&让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/40cfeae7bbc4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/40cfeae7bbc4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Minecraft&/b& &/li&&/ul&&p&&b&每个人都知道,所以不介绍了,这玩意是个虚拟版乐高,是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c0e105b90e36e73d2d55ed4cca70ffed_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1679& data-rawheight=&987& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1679& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c0e105b90e36e73d2d55ed4cca70ffed_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&=====================&b&感谢其他答主的回答,给了我启发&/b&======================&/p&&p&&b&================以下于日补充==================&/b&&/p&&ul&&li&&b&Cart Life&/b&&/li&&/ul&&p&这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没有怎么玩。Cart Life已经之前在steam上卖,后来被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载,然而近期好像网址失效了,所以可能只有通过&i&某些渠道&/i&才能找到游戏了。谢谢@苏辛(不知道这是什么bug为什么不能圈你……)的提醒。游戏中你是一个小贩,然后进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ffcbbbfca1a39f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ffcbbbfca1a39f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&看到了吗,图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色。&/p&&ul&&li&&b&the Binding of Isaac&/b&&/li&&/ul&&p&&b&谢谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7& data-hash=&ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7& data-hovercard=&p$b$ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7&&@Marvin Snape&/a&的指正&/b&&/p&&p&这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen(这人特别帅(不是长相)),他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚,从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式,所以引用百度百科一段话:&/p&&blockquote&《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/3849478.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&等级系统&/a&」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/808634.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&密室&/a&。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。&/blockquote&&p&游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:&/p&&blockquote&游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of Isaac。McMillen谈到,游戏涉及黑暗的,成人化的主题,包括虐童,性别认同,杀婴,轻视,自杀,流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Limbo&/b&&/li&&/ul&&p&游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了,你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f3f69ddfa0d1a1dfae05e7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f3f69ddfa0d1a1dfae05e7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Kingdom Rush&/b&&/li&&/ul&&p&这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了。我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面,二是游戏机制。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/154db4cdc14b66c5a51580f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/154db4cdc14b66c5a51580f5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Goat Simulator&/b&&/li&&/ul&&p&山羊模拟,哈哈哈,老外脑洞真是大,这游戏在发售前预告片就满天飞了。&b&不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了&/b&,因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内容,不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊,你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/3d2cc4e332b265923fafd11c7cd64258_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3d2cc4e332b265923fafd11c7cd64258_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Battleheart&/b& &/li&&/ul&&p&手游,但是绝对是手游RPG中的精品,关卡模式,同时控制4个角色杀怪闯关,随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备。你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能。卡通风无抵抗。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ed1d5ef92edc9efa13aac3d42c18ed8d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ed1d5ef92edc9efa13aac3d42c18ed8d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&===========以下于日补充==========&/p&&ul&&li&&b&Magicite&/b&&/li&&/ul&&p&被人说是&b&2D版的怪物猎人&/b&,画风很赞有没有?游戏里你只有一条命,死了就Game Over了。地图随机生成,初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难,反正开始我是死了&b&无数次&/b&。游戏的内容就是简单的采集,合成,升级转职,打怪(游戏你的命不多,因此为了活下去真的很考验你的操作技巧),探险的RPG。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0eaca03feb94a2e86a41_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0eaca03feb94a2e86a41_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Steam World Dig:A Fistful of Dirt&/b& &/li&&/ul&&p&游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是&b&挖挖挖挖挖挖挖挖挖&/b&,说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了,就只有重开。)另外这游戏&b&IGN9.5分&/b&(老外是有多喜欢这类游戏)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bff38a9a1f2cb7c57e228b2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bff38a9a1f2cb7c57e228b2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Actual Sunlight&/b& &/li&&/ul&&p&又是一个严肃的游戏,画面简单,但是游戏内容比看上去的要压抑。游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,就像这样:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/063ffe11b6e406cbfcd7c8c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1667& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1667& data-original=&https://pic1.zhimg.com/063ffe11b6e406cbfcd7c8c_r.jpg&&&/figure&&p&字太多,所以我也是只玩了开头一点,但是会找时间玩下去的。玩腻了打打杀杀轻松愉快的游戏可以静下心来尝试一下。&/p&&p&游戏好像现在出了3D的测试版。&/p&&p&&b&引用自steam上的介绍:&/b&&/p&&blockquote&Actual Sunlight is a short interactive story about love, depression and the corporation. &br&&br&The game puts you in the role of Evan Winter, a young professional in Toronto, as he moves through three distinct periods of his life. The story is linear, unavoidable and (hopefully) thought-provoking. You experience his perceptions, fall under the consequences of his decisions, and meet everyone who didn’t change him.&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f3fa6ba01ce9c3f35ef7f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f3fa6ba01ce9c3f35ef7f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Superbrothers: Sword and Sworcery EP&/b&&/li&&/ul&&p&谢谢匿名答主的提醒,否则我都忘记这个作品了。游戏画面和音乐&b&美爆了&/b&,当然剧情会让你有一种“神话般的”感觉。游戏最开始是出在IOS上,后来移植到PC。这游戏的氛围营造得很好,刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了。不过这不是个恐怖游戏,也是个需要静下心来享受内容的好作品,一定要戴上耳机听BGM,赞到没话说。&/p&&p&同样IGN9分作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ca277f1ea6e40bbfc6fae0c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ca277f1ea6e40bbfc6fae0c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Legend of Dungeon&br&&/b&&/li&&/ul&&p&&b&这游戏的画风我看了一眼就要射了。&/b&&/p&&p&&b&……&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&啊啊啊!射了!&/b&&/p&&p&地牢类的游戏无非就是&b&刷刷刷&/b&,这游戏也一样,其中也包含了解谜的元素,为了这画风,地牢刷起!&/p&&p&和大名鼎鼎的骑砍一样,这个游戏也是夫妻团队开发。挺有意思的,可以看下下面这段引自任玩堂的介绍:&/p&&blockquote&说起这个夫妻团队Robot Loves Kitty,由丈夫Calvin Goble(Robot)和妻子Alix Stolzer(Kitty)组成,这两口子为了节省花销,&b&搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上,用防油布和塑料膜在树林中置办了一个家&/b&。妻子Alix说,他们卖掉了之前的房子,而且现在一直在竭尽所能的少花钱,每个月两人的总花销是&b&150美元&/b&。树林小屋离镇子里的咖啡馆和学校只有半个小时的步行行程,很方便。妻子Alix表示,虽然对游戏进程有些许影响,但这仍不失为一次伟大的冒险。&/blockquote&&p&&b&另外,游戏支持多人合作。&/b&&/p&&p&&b&还有另外,游戏刚开始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进进出出了好多次。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/aa9080bee5e1d5e5ba98e0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/aa9080bee5e1d5e5ba98e0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&the Cave&/b& &/li&&/ul&&p&刚准备补充,看到答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/ca7a83cedca008e09cdbee& data-hash=&ca7a83cedca008e09cdbee& data-hovercard=&p$b$ca7a83cedca008e09cdbee&&@王晓阳&/a& 已经说得挺好了,就不多说了。这是个解谜游戏,通过你选择的角色不同技能,通过不同机关。不太喜欢解谜游戏所以没怎么玩。感兴趣的去看看吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/34c25cae761fc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/34c25cae761fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&=====================下面是最后一更,于日=====================&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Luftrausers&br&&/b&&/li&&/ul&&p&复古风2D飞行射击游戏,简单粗暴,游戏时长并不长,但随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎。来啪啪啪吧,哈哈!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4d60308caef57f3d530c5c7fa2a8656c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4d60308caef57f3d530c5c7fa2a8656c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Cloudbuilt&/b&&/li&&/ul&&p&这游戏一直想玩但是没时间。刚刚出来的时候确实吸引了不少注意。和无主之地一样的动画渲染,跑酷游戏,风格强烈。&/p&&p&以下引用自游民(硬核steam党勿喷,客观的来讲,游民的东西&b&有些&/b&还是不错的)&/p&&blockquote&和许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣。这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退。你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈。在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感,你可能要在游戏中死掉很多次——很多次!&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c03cc03665a6ebb811e7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c03cc03665a6ebb811e7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Risk of Rain&/b&&/li&&/ul&&p&好多人推荐这个游戏,这个画风也确实是我的菜,是&b&两个&/b&华盛顿大学的学生独立开发的(牛逼!),等有时间了一定去玩。答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/e3c86b70f21241dde30b& data-hash=&e3c86b70f21241dde30b& data-hovercard=&p$b$e3c86b70f21241dde30b&&@水无痕&/a&在下面已经做了很好的介绍,在此就不赘述了,大家去看一下他的回答吧,我只贴几张图,另外引用一段维基百科的介绍:&/p&&blockquote&The player controls the survivor of a space freighter crash on a strange planet. As the player progresses through levels, selected randomly and with some procedural placement of objects within the level, they attempt to survive by killing monsters and collecting items that can boost their offensive and defensive abilities. The game features a difficulty scale that increases with time, requiring the player to choose between spending time building experience and completing levels quickly before the monsters become more difficult. The game supports up to four cooperative players.&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e654dbb45afc12f4a0cee97cbd4296b9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/e654dbb45afc12f4a0cee97cbd4296b9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Monaco&/b&&/li&&/ul&&p&&b&挺有意思的俯视角游戏,我玩过一段时间,答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/8ef18ca746c4c268c15a& data-hash=&8ef18ca746c4c268c15a& data-hovercard=&p$b$8ef18ca746c4c268c15a&&@Macaron&/a&已经给出了介绍。再次补充一段介绍:&/b&&/p&&blockquote&《摩纳哥:你的就是我的》是由独立游戏工作室Pocketwatc制作并开发的一款风格独特的潜入类游戏,游戏中玩家控制像素风格的人物到到处抢劫,破坏门和障碍物,收集所有的进步,当然你的所发出的光亮最好不要引起守卫者的注意,否则最好远远的躲过他们,在受伤时找找隐藏角落里的血包,补充点能量吧。哦,当你抢劫到了武器的时候,这些就不用担心了,你可以肆无忌惮的抢劫了。游戏支持四人合作抢劫犯罪,视角采用了垂直俯视角,画面都非常复古。灰暗的光线,如果玩家移动的太快,倒是容易把自己弄丢了。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0ceff381ea9a2c43baccc9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0ceff381ea9a2c43baccc9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Knock-knock&br&&/b&&/li&&/ul&&p&啊啊啊……这个游戏,&b&强力推荐&/b&,和鬼玩躲猫猫。是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚上关上灯,戴耳机,一个人在房间里玩——卡通画面照样吓尿你。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/86cb15ad45ca0d0c8b38_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/86cb15ad45ca0d0c8b38_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Kerbal Space Program&/b&&/li&&/ul&&p&答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/ca7a83cedca008e09cdbee& data-hash=&ca7a83cedca008e09cdbee& data-hovercard=&p$b$ca7a83cedca008e09cdbee&&@王晓阳&/a&给出了介绍,这个游戏我尝试过几次,但是都以失败告终,游戏“是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏”,扮演Kerbal星球的科学家,发射飞船,登陆外星。&b&十分&/b&拟真,之所以说&b&十分&/b&拟真是因为它真的&b&十!分!拟!真!&/b&如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏,因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾——它会让你明白,你不会想在现实生活中去设计飞船的。&/p&&p&&b&看到这个飞船了吗,上面的每一个部件是你亲手组装的。&/b&&/p&&p&&b&当然如果你耐心不够你的飞船可能永远出不了大气层。&/b&&/p&&p&&b&甚至根本飞不起来。&/b&&/p&&p&&b&其实说的就是我自己。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/68daf4d4ab9ab_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/68daf4d4ab9ab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&7 Days To Die&/b&&/li&&/ul&&p&玩过一点,游戏优化不是特别好,我的电脑带得略卡。游戏内容就是建房子杀僵尸,画面可能不是特别令人满意,但是如果你喜欢这类游戏,画面从来就不是不去尝试的借口。答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/3e4bea758f9e997ea8aa513d6c342ca4& data-hash=&3e4bea758f9e997ea8aa513d6c342ca4& data-hovercard=&p$b$3e4bea758f9e997ea8aa513d6c342ca4&&@岑建&/a&给出了很好地介绍,大家可以看看他的回答。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/55fb7fcadaf64fb209a2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/55fb7fcadaf64fb209a2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&TowerFall Ascension&br&&/b&&/li&&/ul&&p&像素小人大乱斗,弓箭是武器,箭数有限,射完了还要去捡,和朋友一起挺欢乐的。&/p&&p&PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/3ee34ae16edddb64e5ec53f403a918eb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/3ee34ae16edddb64e5ec53f403a918eb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Starbound&br&&/b&&/li&&/ul&&p&貌似看到有人提到,这又是一个挖挖挖挖挖挖造造造造造造的游戏,只不过在外星上,外星版的terraria。无需多言,挖挖挖迷们上吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/baceddcb834c952a52ca0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1904& data-rawheight=&1042& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&https://pic1.zhimg.com/baceddcb834c952a52ca0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Dwarf Fortress&br&&/b&&/li&&/ul&&p&没有玩过,属于我敬而远之类的类型。是一个相当复杂的造城游戏。&b&不过每一个极其复杂的游戏后面都有一群狂热的支持者&/b&,所以我把这个游戏列出来了。你需要造一座城,然后让它正常运转。玩起来比说起来复杂多了。也是相当硬核。我也不是太了解,感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/b45eafb90a5ef5f95daca8d091c86cbb& data-hash=&b45eafb90a5ef5f95daca8d091c86cbb& data-hovercard=&p$b$b45eafb90a5ef5f95daca8d091c86cbb&&@MislankaNova&/a& 的介绍,在此引用一段:&/p&&blockquote&DF有两个「游戏」模式,分别为矮人要塞及探险模式,除此之外,DF亦提供「Legend」模式,供玩家查看某个世界中发生的诸多事情,从王位更迭到怪物入侵,应有尽有。开始游戏,第一件事情,便是创建新的世界,生成地形,气候,再让诸色文明与远古野兽互相斗争,把种种人物和他们的事件写入这个世界的历史。&br&DF没有最终目标,但是有无数琐碎的事情要操心,因为,任何一点事故,都有可能让整个要塞陷入混乱工业必须要运转,否则没有工具挖矿砍树,也没有工艺品用来交易。&br&DF的复杂,体现在游戏中极多的细节。每一个人都有着自己独特的外貌,有着自己的好恶,例如,见到蜥蜴,有些人可能只是皱一下眉头,而有的人可以为此不快许久。每个人都有自己的信仰,而有一些人被神明诅咒,成为长生不老的吸血鬼,神不知鬼不觉地混入要塞。无事可干的矮人会相互交谈,促进感情,若当中的一位不幸身亡,他的朋友也会为此感到悲痛。除此之外,DF有一套独特的战斗系统。被切断动脉,会让鲜血喷涌,染红一大片地板,若是有毒生物,那么那血液还会让别人受伤。&br&最近的一次,&b&一位死灵法师,复活了满地的贝壳,把我的要塞淹没在了僵尸的海洋里。&/b&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e8b5fcd78e5fc3fd16d31f164aab6c3b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1599& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1599& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e8b5fcd78e5fc3fd16d31f164aab6c3b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Gone Home&/b& &/li&&/ul&&p&之前火爆了的第一人称解谜游戏,有大量文本需要阅读,评论有小伙伴说出中文了,应该是盗版,感兴趣的可以试一下,下载地址就不给了,自己百度吧。&/p&&p&IGN9.5分神作,他们给出的评价是这样的:&/p&&p&游戏的优点是:&/p&&ul&&li&Impeccable writing&/li&&li&Fantastic voice work&/li&&li&Original, powerful themes&/li&&li&Amazing sense of exploration&/li&&li&Evocative score/soundtrack&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&然后……&b&没有缺点&/b&&/p&&p&至于游戏真正怎么样,自己玩了才知道。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/94a9b00c14d7b9df11b04ca374cc9191_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/94a9b00c14d7b9df11b04ca374cc9191_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Journey&/b& &/li&&/ul&&p&PS3作品,我没有PS3所以没玩过,有PS3的应该都知道这个牛逼哄哄的游戏。当时这款游戏可是相当轰动,被人称赞是“禅派”的游戏。由国人游戏开发者&b&陈星汉&/b&的团队制作。&b&可以看看他自己在知乎回答的问题:&a href=&http://www.zhihu.com/question//answe}

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