影之诗金币和影之诗乙太怎么获得得 影之诗金币和乙太获取攻略

影之诗新版本(WLD)全职业五千尘卡组推荐
之前有篇文章为刚入门的新手介绍牌组,不过随着新系列的推出,那篇文章有些过时了。今天我来为大家介绍一下梦境奇想版本的5000乙太牌组,希望能帮助新玩家找到方向。
虽然梦境奇想主打中立,也推出了很多强力中立牌,但我不会在这篇文章中介绍中立牌组(除了皇家),原因有三。
·中立体系并不适合所有职业。
·中立体系的强度很大程度上是建立在传说卡牌爱丽丝身上的,高昂的造价并不适合新手。
·最重要的一点,玩中立牌组对理解职业机制、特点帮助很小,而我希望新玩家能从这些廉价牌组出发,找到今后游戏的方向。
我在设计这些5000乙太牌组时尽量体现了职业主流思路,大家可以以此为基础,在获得新牌之后慢慢升级牌组,或是触类旁通,构组属于自己的牌组。
·本文给出的牌组只是参考,如果缺少铜、银,没有必要合成,早晚能开齐。用现有的替代品(费用、身材、功能中的某几项相似)代替即可。
·可以用现有的金、传说(虹)牌代替某些组件,升级牌组。
·部分牌组使用了2-3张金,都是本职业非常强力而常用的金,如果喜欢这个思路,可以合成。
·牌表下方附有官网页面链接,进入后可以发行牌组代码,直接在游戏中输入牌组代码可以自动组牌(缺牌的话会提示需要花费乙太合成,请慎重考虑)。
牌组按推荐顺序排列。
为方便新手,本文中的译名采用繁中版译名。
虽然这不是最经典的吸血鬼思路(复仇),但却是现在吸血鬼的趋势。
这是一个快攻牌组,但使用了很多有1换2甚至1换3潜力的牌,例如托卜狸、豪拳保镖、绯色剑士、亚梅拉达。所以你可以走快攻路线,打脸抢死对手,也可以和对手慢慢耗。
操控难度不大,按费做事即可。注意起手有托卜狸、哥布林但没有其他中立牌的话不要1回合出哥布林,留到3回合再出。
亚梅拉达是游戏中最强力的金牌之一,目前除了急速快攻鬼,她出现在所有吸血鬼牌组中(但有的只会带2张),如果对大腿,啊不,吸血鬼很感兴趣,合成她不会亏
【牌组升级】
如果你开到了卡拉波斯、深渊的来访者、幻影猫,都很适合加入牌组(使用他们的话可以再带上1-3张可以检索到他们的巴风特)。格里姆尼尔和爱丽丝也是很有效的升级。
诸如灵魂终结者、妖艳的吸血鬼、贝尔芬格、吸血鬼女王、鲜血女帝、莫斯提马、风神等牌也可以使用,但不要投入太多,会影响牌组思路。
调整时注意保证牌组中至少有13张1-3费中立从者。
疾走教是影之诗中经久不衰的思路,倒计时护符(也译作“咏唱结界”)与加速的配合是主教的一大特色。
总的来说这是一个偏向快攻的牌组,追求中期的爆发力。前期拍下倒计时护符,在4-6回合触发它们的谢幕曲,用铺场压倒对手。
注意野兽公主的呼唤、育鸟的使徒、三月兔的茶会都需要占据2个格子,格子紧张时不要一股脑把手中的牌都丢出去。
迦楼罗是疾走主教的核心,最近控制型主教也会使用他,以配合三月兔的茶会。喜欢主教的话可以合成。
持矛槌的僧侣是主教剧情奖励,卡牌收藏中找不到的话去打一下剧情就能拿到。
【牌组升级】
白雪公主和黑暗贞德是对这个思路最强有力的升级。
黑天月兔妖、英灵神殿上将、加百列、格里姆尼尔、乌尔德、神魔裁判所、忒弥斯的审判、天曜盾甲也都适合这个思路,但其他金、虹就不如牌组中的银、铜了。
调整时注意保证足够数量的倒计时护符(至少15),以及足够数量的加速(至少6)。
快攻土法是最近崛起的思路(巫师牌组往往会简称为“××法”),通过“土之印”与消耗土之印的“土之秘术”之间的配合,达成1+1&2的效果,赚取节奏或牌差优势。
在所有快攻中,这个牌表也是最为极端的那种,使用了哥布林、夜月的魔法师、恶魔冲击波这些非常激进的快攻组件。玩的时候要专注于打脸,天轮巨像这种能打脸的伤害最好不要用来解场。
年轻版里维(6费)是土法的核心,无论是快攻还是控制都会满编他,想玩土法的话可以合成。
【牌组升级】
奥兹国的大魔女和变异的雷击完美契合这一思路,开到的话请毫不犹豫加入牌组。年迈版里维(2费)是万金油,在任何巫师牌组中投入他都不会是错误。禁忌研究者也很不错,使用他的话牌组也有了后期能力,不必一条路走到黑。
梅薇、老迈的龙法魔道士、格里姆尼尔、诺诺的秘密研究室、破灭的禁咒也都可用,其他金、虹就不要考虑了。
调整时注意土之印(以及能产生土之印的牌)和土之秘术的比例,4:3比较合理。
跳费龙是龙的主流形态,也是影之诗中历史最悠久、最受欢迎的思路之一。跳费龙以造价昂贵著称,但廉价版也依然有战斗力。
牌组的游戏计划是用龙之启示、艾拉等牌增加费用上限,然后利用费用优势,用比对手费用高的牌决胜负。实际操作时注意用手牌和进化点解场,场上的大从者伺机打脸。
在不同版本时期,跳费龙使用过0-3张不等的创世龙。合成它不算亏,但也不是跳费龙最关键的组件。
龙族勇士是剧情奖励。
【牌组升级】
这是这篇文章中升级潜力最大的牌组,几乎任何高费虹都是牌组中高费牌的上位替换。巴哈姆特、乌洛波洛斯、奥莉薇、法露特等牌都可以无脑塞进牌组,替换掉原本的高费组件。
水龙神巫女虽然不是高费牌,但比起以上这些,她对跳费体系的提升更大,开到的话一定要加入牌组。
另外,格里姆尼尔、沙拉曼达的吐息、伊达政宗等牌是更好的低费曲线。
调整时注意牌组的费用曲线,如果想减少低费牌也可以,但一定要保证高费牌中有足够的返场手段(例如带有解场效果的从者)。
节奏妖同样是个历史悠久的思路(精灵牌组往往会简称为“××妖”),很有趣,但同时也很考验操作。如果对自己的技术有自信,不妨尝试一下。
这是个快攻向的牌组,但并不像上文中按费做事的吸血鬼、前期亏节奏以求中期爆发的主教、用法术打直伤的巫师,节奏妖需要根据场面和手牌情况,在打脸与控场之间,倾泻手牌与保留手牌之间做取舍。
操控的关键是如何用好破魔虫(虫虫),上文中提到的取舍也大多跟虫虫有关。在同一回合使用若干低费牌(包括魔法精灵公主、菲娜进化时制造的0费牌),然后使用虫虫能制造很多伤害,有大自然的导引回手虫虫再打出的话能让伤害成倍增加。总的来说,如果手中有多张虫虫和导引,最好能保留一些手牌(最好是0费牌),同时积极打脸,如果没有的话,就要积极控场,并且倾泻手牌。
虫虫是精灵长久以来立足的根本,虽然梦境奇想之后一些精灵牌组抛弃了它,但如果喜欢精灵,投资给虫虫依然是个不错的选择。但必须要指出的是,精灵在最近两个版本都是最弱的职业之一,投入可能无法马上获得回报。
【牌组升级】
远古精灵是这一牌组最有力的升级之一,她也是虫虫之外精灵牌组最为仰仗的牌。
为什么有“之一”二字,因为辛西亚对这个思路的强化同样很大,她和远古精灵一样,都很适合铺场思路。
蒂亚、艾琳、丛林守护者、马赫斯等中期金虹也都很适合投入牌组。
除此之外,莉拉、莉莎、格里姆尼尔、妖精龙、赛尔文的号令等低费金、虹也可用。
调整时注意保证低费牌,尤其是1费牌的数量。
死灵有很多谢幕曲从者,“破坏己方从者并获益”的能力与之有很好的配合,这种配合正是死灵的特色。
这里展示的是一个主打消耗的思路,牌组中有很多上文提到的“谢幕曲配合”。由于预算有限,牌组无法使用更为强大的终结手段,忌刃战士在银、铜中是最靠谱的选择了。冥河引导者在后期也能反复“复活”他。实际操作时要注意控场,追求用手牌优势压倒对手。
死灵虽然有很多优质金,但没有哪张金特别关键、有一击制胜的能力,因此这一牌组中没有使用任何金牌。
【牌组升级】
如上文所说,牌组缺乏足够好的终结手段。因此,赫克托和凯尔贝洛斯是绝佳的升级选择。
幻影之啸配合凯尔贝洛斯能打出空场高斩杀,它本身的单卡质量也不错。
苍蝇王、不死大君、乌尔德、破魂少女、暗影收割者、死亡祝福、格里姆尼尔、风神等优质金、虹也都可以进入牌组。巴哈姆特等特别高费的虹作为外挂致胜手段也能用,但注意不要加入太多。
调整时注意谢幕曲(或1费从者)和利用者的比例,2:1比较合理。
把皇家放在最后不是因为这个牌组很弱(想反,这个牌组挺强的),而是因为这个牌组对理解职业机制、特点的帮助很小。不过话说回来,皇家的职业特色本来就是全职业中最不明显的,我也需要展示一下中立牌组的组法。
这是一个典型的铺场快攻牌组,一往无前的铺铺铺,然后打脸吧。前期注意适度控场即可。
和死灵一样,皇家没有什么特别突出的金。
【牌组升级】
由于这是一个典型的中立思路,因此升级选项并不多。
爱丽丝和扑克骑士召集令毫无疑问是最佳,仙杜瑞拉和梅西也很好。
阿尔贝尔和亚尔丽妲的号令能提供牌组所不具备的空场斩杀,开到的话请加入牌组。
格里姆尼尔、拉潘索、汀娜等低费中立牌也非常适合这个思路。赫特尔、风神也能用。
调整时注意中立从者的数量,均衡的大枭需要至少30张中立牌支持,而即便放弃使用它,也最好能把中立从者的数量保持在25张以上。
以上就是全部7套5000乙太牌组和简单介绍。本文所有牌组都在Master分段或休闲进行了测试(在休闲也会匹配到与自己段位相近的对手),虽然强度不如造价更高的主流牌组,但对于新玩家来说应该是不错的选择。如果大家能从中得到些许收获,我就很开心了。前进吧,为了胜利的荣光!
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影之诗 是一款卡牌,对于玩过炉石传说的人来说,上手是很快的。但是对于新手可能会有很多的问题。这篇文章就为大家讲解下简单的上手指南,以及各个资源的合理方法。大家好,我是烤鸭君。作为一款卡牌,影之诗里面的游戏资源有卡牌、金币、水晶、红色乙太、竞技场门票和卡包兑换券。新人在入手这款游戏时,常常会遇到的问题是:金币是买卡包还是打竞技场,是否需要课金,开什么卡包好、应该分解哪些华而不实的卡(dou)牌(bi)以及玩某套卡组要合成哪些卡这几大困惑。卡包我所欲也,金币亦我所欲也
集换式卡牌游戏决定你课金数额的,除了你的血统,就是你的金币。 影之诗里获得金币的途径有:
日常签到、活动赠送、游戏奖励(剧情奖励、成就奖励、任务奖励、BP奖励)、竞技场
。而消耗金币的途径有:
买卡包、买皮肤、买竞技场门票
。首先先说一下皮肤。游戏里七个职业都有一个对应的巴姆哈特游戏里对应的人物作为补充皮肤。可以通过金币或水晶购买,水晶和金币数值相同。单买的话500金币/个,打包购买的话,一口价2800金,平均400金币/个,如果之前单买了其他皮肤,皮肤包会按400金/个给你减掉。根据个人对战经历来看,皇室的皮肤使用率最低,主教和死灵的次之,斑比酱和法露特是最常见的。最近新出了跟《街头霸王》联动的角色皮肤,不过只能用水晶购买。请珍惜用这个皇室皮肤的对手 个人觉得皇室、主教原本皮肤本来就很好看,没有必要投资换个大叔和鸟人;龙族原来的皮肤是组长配音,很威武霸气,换成黑龙妹舔舔也是蛮不错的;巫师和精灵就见仁见智了,毕竟结合国情,巫师妹纸胸前那块布估计是少不了的;死灵就不用说了,小仓唯唱歌最好听;斑比酱治好了我多年的钉宫病。总结:如果想买的皮肤不超过5个的话,就单买好了;游戏初期,不推荐把全部家当用来买皮肤,不过有的时候,玩游戏也是要看脸的嘛。接下来,说一下卡包与金币。卡包跟炉石一样,是按扩展包卖的,每个扩展包的卡都不一样,稀有度按颜色分为:铜、银、金、虹(类比于炉石普通、稀有、史诗和传说)。每包8张卡,保底一张银及银以上。闲话休提,看概率。抽卡概率 对比炉石,大家可能觉得还是蛮良心的,毕竟炉石官方数据是平均5包1史诗,20包1传说。But,这个游戏里同名卡可以带三张,包括虹卡!!!游戏卡牌里有闪卡这一概念,类似于炉石的金卡,不过目前无法合成,只能靠开包获取。购买卡包的方式有三种:金币购买(100金/包)、卡包券购买(1张/包,专门的卡包券只能购买专门的卡包)、水晶购买(即课金,100个/包,每日第一包只需50个)。还可以通过活动赠送、任务剧情、成就奖励、BP奖励、竞技场奖励来获得,需要注意的是,竞技场奖励的卡包固定为标准包。(编注:ROB的时候出过活动,一段时间内变成奖励ROB扩展包,但是ROB和TOG就没有这种活动了)虽说集换式卡牌抽卡靠血统,但是&&游戏&人性化&的提供了主题牌组供你选择。每个职业官方都体贴的给你准备一个以标准包和暗影包的卡牌组成的主题卡组,每个卡组30张卡牌,包含两张虹卡,其中一张为珍藏版虹卡,每个职业主题包第一次为500水晶,之后为750水晶,限购三次。适合能够微课金或者有闪卡收集强迫症的孩纸们。总结:看到卡包券就不用多想了,大胆地去验证血统吧(贴吧平均水平8-10包1虹),而且目前游戏是可以刷初始的。新手入门期,建议把活动送的,剧情给的卡包券都抽了,根据成果确认一下自己的入门卡组。目前而言,标准包的职业虹大多数都可以用到构筑中,如:精灵的远古精灵、皇室的椿、巫师的梅林、死灵的狗妹、龙族的法露特、主教的夜魔兔、吸血鬼的灵魂商人。金币建议围绕着自己喜欢的卡组去酌情购买扩展包来补充。最后,剩余的单卡用以太合成或者寻找替代卡。有课金欲望的玩家建议考虑水晶购买主题牌组,金币用来购买其他扩展包,从而实现更快速的入门进阶。如果新人不知道自己的职业有哪些可以玩的套路,可以查看营地影之诗版块。竞技场和天梯,享受决斗的乐趣吧
这里谈论的游戏资源的使用,并不涉及相关技术性问题。竞技场入场方式也有三种:用金币参加、用水晶参加和用竞技场门票参加。竞技场门票可以在剧情模式、BP奖励和签到的方式获得。使用后可以免费参加一次竞技场。但是,我个人跟其他意见不同,我不赞同新人一上路就直奔竞技场去&熟悉卡牌&,虽然使用门票并不花钱,奖励只是一包标准包+根据胜场决定的金币。但是毫无准备的情况下去给大佬们送胜场显然是无谋之举。而且,跟炉石一样,一些卡牌在JJC跟构筑的价值是不一样的,这样反而不利于新人去正确认识卡牌的价值。我个人建议,新人在开完所有卡包,全通剧情,组好卡组后,可以通过打AI来进一步积累资源,因为挑战高级难度AI也是有奖励可以拿的。同时,可以熟悉一下自己卡组,通过AI了解一些稀有卡牌,参考或者模仿出牌思路,这些都对新手入门是大有帮助的。虽然是超级难度,但是并没那么可怕 完成AI对决后,也可以用天梯来熟悉卡牌。不推荐休闲的原因是,休闲水太深,你匹配到的对手既有可能是跟你一样入门的新手,也有可能是&微服私访&的M组大佬。反而,天梯匹配是分段接近的玩家,初始阶段不掉分,你胜利后反而还能拿到当月天梯BP(Battle Point战斗分数)奖励。总结:个人推荐新人组好卡后,先完成AI对决,然后到天梯去划划水,努力获得一下本月的BP奖励。BP奖励也是一笔可观的游戏资源 红色乙太,艰难的抉择
新人打开卡牌一览界面时,常常会在纠结我该分解哪些牌,而我又该合成哪些牌。红色乙太,相当于炉石的尘,是一种获取指定卡牌的资源。获得途径有:卡牌分解、剧情奖励、活动奖励和BP奖励,而消耗途径只有合成卡牌这一种。上文提到过,这个游戏有4种价值类型的牌,每种卡又分为普通卡和闪卡。普通卡合成需要的以太数为:铜卡50,银卡200,金卡800,虹卡3500,而正常情况下分解得到的以太数为:铜卡10,银卡50,金卡250,虹卡1000。只有在官方进行单卡削弱时,被削弱的单卡会以等同于造价的以太数分解。另一方面,闪卡只能分解不能合成,而分解闪卡获得的以太数并不能像炉石那样等同于合成同价值的卡,而是少那么一点点。所以分解闪卡去合成其他同等价值的卡往往是得不偿失的。分解闪卡需要三思而影之诗里所有卡是可以带三张进去的,这就导致了一些卡组的价格贵的吓人。饼大推荐的生姜法:卡组什么都好,就是组不起 当然,影之诗也并不是必须任何卡组都要带虹卡,或者虹卡必须带三张才能玩得下去的游戏。游戏里更重要的是金卡和银卡,对于新人来说,这才是问题的开始,新人们经常会出现:一套卡组里,虹卡全没有,而金卡基本没有,银卡不全有,铜卡全都有这种悲剧情况,导致要么忍痛割爱,要么用其他卡去替换,但有些Key卡没有或不全,套路就没法展开。首先说一下铜卡,不推荐合成,开几包相关卡包可能就有了,但如果实在缺几张而对应扩展包已没什么好开的了,可以考虑人工合成(基本不存在这种情况);多余的就分了吧。银卡,一套卡组里银级Key卡是不能少的,而部分银卡由于身材或者是特效,可以使用其他卡来替代。考虑合成级别。因为银卡会随着玩家的游戏时间和开包的增加,出现前期短缺但中期爆仓的情况。不推荐新人分解,多余的考虑分解。削弱呼声很高的贵公子终于被削了 金卡,经常处于食之无味,弃之可惜的状态,一部分金卡强到没朋友,但另一部分就是逗比到没朋友。但是大多数金卡是可以支撑一个卡组体系的,比如上面在介绍闪卡时的图片《超越次元》便是超越法的核心,没有之一;《冥府之路》是冥府体系的核心&&虽然赢的时候不一定靠这些金卡,但是这些卡必须要进这个卡组。所以,金卡必须合成,考虑分解。分解与合成可以参考影之诗区之前发表过的文章。超模1费的身材,但特效不知道什么卡组能带它终于进入了令人激动的虹卡阶段,但是我知道大部分亚洲血统的新人是处在缺虹卡和开出的虹卡用不上这个阶段。这个阶段,除了虹卡本身很逗比之外,另一个因素可能是你对应卡组的金银卡不全。只有1张梅林,但想玩超越法,那你首先要看自己的《超越次元》够不够,剩下的考虑用低质量的卡去替换另外两张梅林,比如《学院新生&露》、《魔法图书馆》等。合成一张虹卡的以太是接近合成4.5张金卡的代价。建议考虑合成,不推荐分解,毕竟一代版本一代神,的比例实在太划不来。曾经的咸鱼,如今也有了翻身之日以上便是本文的所有内容,感谢大家的阅读。烤鸭初次投稿,欢迎大家的意见和建议,请多多指教。
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资源获得和使用攻略
金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
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