求问亲爱的朋友吧友,鱼人骑胜率真的高吗

有胜率有真相
让术士绝望的周卓鱼人骑
稿源:17173
前言这个版本圣骑士比较弱势,然后罗尼之前推荐过一套污手鱼人骑(点击查看),作者当时和我说很强力,实验了一下也确实有点意思,然后就一路用一路改,回头看已经完全面目全非了。从一开始的极限压缩牌库来最速亡者归来,到现在连亡者归来都已经被剔除,套牌指导思路发生了巨大的变化。目前这套牌的思路是:用随从来完全代替法术牌的作用,最大限度发挥圣骑士群体BUFF的优势取得胜利。基本代替如下:伤害类法术——用冲锋代替回血类法术——用嘲讽和代替过牌类法术——用各类抽牌效果代替纯随从的好处是能够最大限度的利用好圣骑的群体BUFF,缺点是对抗铺场非常无力,只能一个个去解。卡组详情单卡说明周卓,由于我们就两个法术,所以基本不会卡到自己,都是卡对手。一般推荐吃一次BUFF后再上,这样赚够法术后能将周卓送掉。要的就是1攻4血嘲讽,克苏恩那个特效完全可以无视。BUFF一次基本就能比较耐打,给速攻套路带来不小的麻烦。基础数据有点残疾,但是等他上场一般都已经吃到了1-2次BUFF了。站住后滚雪球能力非常强,站不住就算了。对抗各职业对抗战士、萨满、青玉德都是劣势,所以上分效率一般。主要亮点还是吃牧师和术士,优势非常大,总体胜率目前是54%,属于能够龟速上分的套牌。BUFF后的周卓能让对面非常绝望(爆牌鱼是转鱼人骑士转出来的)起手除了对抗战士都留周卓,然后如果没有BUFF不是周卓的牌全部换掉,没有BUFF我们没有任何与主流职业交手的资本。对抗速攻无脑解场,然后返场反打就好。打德鲁伊牧师术士盗贼则要优先抢脸,千万别有解场强迫症,我们后期肯定打不过对手。有一说一,这套牌强度比较一般,不过玩起来非常有特色,推荐一波。
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浑水摸鱼 冰封王座鱼人骑83%胜率急速低保
作者:新火试新茶
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
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炉石传说快速鱼人骑高胜率卡组搭配攻略打青玉德是小优6/4开,青玉德只有一手传播瘟疫是我们需要防的,所以尽量上质量生物,555龙人,巨壳龙这种。领军换愤怒,原则上我是能接受的,因为领军上场后2攻的Buff已经打出去了,能卡住xd跳费还是不错的。优先上生物,最后上Buff。青玉德打鱼人骑一般是会绝育的,所以哪怕场面不占优,也不要急着跑。我也有青玉德拖大后期的赢的,青玉德前期不会吝惜解牌,所以后期我们能站住555龙人或者剑龙buff套上,跟上古魇,对面就很难受。对阵宇宙牧和极巴牧,都是55开的对局,宇宙牧要比极巴牧好打。宇宙牧解牌有限,痛灭狂乱都是交一张少一张。打宇宙牧的崩盘点是4-5费被缩小骇清了一波,然后5-6费再吃到1个aoe,就铺不起来了。接下来就是比生物质量和解牌质量的时候,鱼人骑此时基本抽1打1,手里至多2-3张手牌,所以就看抽牌的质量了。如果右手来一张1费鱼人,就基本宣布gg了。极巴牧解牌很充裕,鱼人骑基本铺不起来,且不说巴内斯拉948/2234,哪怕6费招个55身材的948,7费接上复活,我觉得也是可以跑的。好在极巴牧在天梯1-2级也不是很多。对阵zs,海盗战也是劣势对局4/6开,赢点是救赎1/1圣盾嘲讽或者自走炮。且救赎的同时,墙后面有生物能站着才有的打。打海盗战主要看对手有没有武器+升级,如果小斧子一路控场+升级,鱼人骑是没机会的。不过一旦拖到6费以后,海盗战的胜率会直线下降,我们跟上剑龙+古魇会让对面绝望的。沉默有条件可以防,没条件就算了吧。自走炮套上buff,没有沉默的话是能劝退的。对阵任务法,优势对局7/3开,很少输,场面怎么大怎么铺,逼迫对手从4-5费开始就要控场,没多余费用过牌+开宝典就赢了。水文学家可以找以眼还眼,手上有武器的话也可以找忏悔防末日,根据场面决定吧。如果带522的话,这里记得别给他上Buff,不然不能死于暴风雪。对阵lr是均势对局,现在lr偏快的奥秘体系带鱼人杀手蟹,偏慢的中速体系不带。所以偏快的比较难打。打猎人就是控场,圣盾嘲讽一样是十分恶心的。对局比较少,没什么经验可以谈。lr没有返场+aoe,dk只aoe并不返场,所以可以适当多铺,计算好放狗的情况就可以了。对阵sm是劣势对局,天梯也很少,对面铺的比我们快,有火舌/青玉之爪赚节奏,青玉闪电解场站场。武器最好能砍到火舌和蛮鱼图腾,赌对面没有退化,铺一波大的场面直接压死吧,sm玩家基本都是解场型的,王者/剑龙/555龙很少能占到便宜。对阵盗贼,我一盘没碰到。。感觉是均势,盗贼胡了打谁都能打。。而且盗贼也都是解场型的,鱼人骑不好赖场。最后说说内战,很简单,‘先手赢一半’‘有什么解什么’‘芬杰+超管是唯一返场’。鱼人骑内战后手劣势很大,留牌一定要找到11圣盾嘲讽+鱼人招潮者,跟上2费石塘猎人,才有一战之力。真心是这种感觉。
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炉石传说星苏93%胜率鱼人骑卡组推荐 鱼人骑套路
&  今天给大家带来的是一套炉石传说探险者协会后新兴起的卡组:鱼人骑,这套鱼人骑说起来可就是很厉害了。首先这是IG战队我们都很熟悉的星妈的卡组,其次星妈用这套牌从5级开始玩,3级上到传说只花了3个小时!是不是觉着有点厉害了。详细内容我们一起来了解一下吧。
&  思路分析
&  鱼人骑一般有两种套路:其一是最早的七鱼下天山,带了30点OTK的整好7条鱼,然后带其他的随从填补曲线,加强一定的过牌能力。其二是后来大家发现7鱼不稳定所以改革卡组思路转变向完全的鱼人骑的鱼人卡组,各种鱼人都带,亡者归来复活什么不重要,重要的是复活回来的东西很多。
&  星妈这套应该算是7鱼版本的改良版,去掉了没什么卵用,身材很差的暗鳞先知,保留了其他的五条鱼,依靠骑士的其他卡牌来进行站场和返场,主要输出来源还是鱼人亡者归来OTK。
&  星妈这套极大的加强了过牌能力:双诅咒教派、双碧蓝龙、双圣疗术让这套卡组的过牌能力下限就高达8张,上限不得而知。
&  此外,这套卡组强度本身不强,星妈带了双圣疗、老司机、双大保健来保障自己英雄本身的存活能力。
&  解场方面,生平奉献超强力AOE带满,城管和奥达曼软解对方大哥的能力也让自己能够生存更长的时间。
&  单卡分析
&  这是一套OTK卡组,中前期以战场苟活为主,不急着抢脸也不指望这点伤害打死对面,所以1费的肉僵几乎也是势在必行。
&  冲锋鱼
&  这张牌为什么能保留下来呢?因为自带冲锋,能够亡者归来填补伤害。并且这是一张原本就有用的卡,不像暗鳞先知亏了身材几乎只能当一个高费的小精灵使用。
&  真银圣剑
&  现在好多骑士都不带大保健了,但是毋庸置疑,这是全炉石里最好的几把武器之一,能解场能奶。因为攻击力比较高能够解一些中期生物,这是圣骑士其他武器所不能比拟的,齿轮光锤和圣光的正义很多时候只能用作补刀。
&  奥达曼守护者
&  探险者协会刚公布新卡之时,就由很多人讨论城管和奥达曼到底哪个好,但是现在大部分人相信都有了答案:现在奥达曼的出场率远比城管要高。主要是奥达曼进可攻退可守更加灵活。并且把对面大哥变成33很多时候比减成1攻更好解。
&  圣疗术
&  前面也有提到,这张卡能奶又能强力的过一波牌。但是圣疗术这张卡是有缺陷的:费用太高了,太亏节奏了。用完圣疗术之后最多只能再站场一个护盾机器人。
&  亡者归来
&  因为只有5条鱼,所以第一次亡者最多只能复活5条鱼,第二次亡者看情况。因为鱼少所以复活几条,复活的都是谁很好记清楚,根据能打出来的伤害来选择实际释放。
&  欢迎大家来尝试一下星妈的这套卡组,你会收获意想不到的开心。本来鱼人骑就是一套非常有意思的卡组,在星妈这套里面更是有很高的胜率,玩起来会非常娱乐,并且上分又稳定。
&  也许我们大部分人都没有星妈的技术和经验,不过我相信我们拿在手里也会打出不错的胜率。我在传说组用了两天,从一万一千名打到了现在4000名左右。
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