如何评价「巫师3」巫师3血与酒希里归来里的吸血鬼设定

巫师3里的吸血鬼种族阶级的判定想必有不少玩家是想了解的,有关这个方面的问题想了解的可以来这里一探究竟。不是智慧,也不是武功,也不是超能力,这些只能算次要因素,决定性的区分标准是戒血--也就是对血的理性。这种解释就可以抚平大多数设定矛盾,现在矛盾焦点有两个,一个是欧莉安娜的等级,还有一个是诺维格瑞验尸官的等级。我再强调大家不要用类人的眼光去理解吸血鬼,打个比方,不要用看宠物狗的观点去看宠物猫(养宠物的人肯定能理解),猫狗虽然都是宠物,但完全不能相同看待。吸血鬼也是,他们可以变人形,但他们绝对是不同的物种,他们有自己的社会,自己的世界,他们对我们人类觉得很正常的情感会感到万般不解和疑惑。例子就是陶森特吸血鬼古堡,一张记录吸血鬼询问人类害怕这种情感是什么的记录,最后人类回答,痛苦始于肉体。而害怕始于心里,最后吸血鬼决定把人的心脏挖出来想研究一下所谓的害怕,这就是吸血鬼,不是说他们智商低,而是他们有自己的一套文化和体系。要他们完全理解人类,了解到和伪装外形一样像,那是不可能的,而其中的佼佼者无疑是雷吉斯,长者其实也不合格。所以问题来了?什么是评定吸血鬼阶级的标准,答案就是对血的理性是决定性标准,为什么这么说。1.长者不喜欢伪装在人类社会,他觉得这样累这样烦,所以不喜欢就干脆不伪装,与世隔绝,你说吸血,自然是没多少机会,吸人血就更不可能了。2.雷吉斯和狄拉夫,他们都能混迹伪装于人类社会,但他们对血很理性,可以克制欲望,继而长期混于人类社会中,狄拉夫把戴拉阔大卸八块的时候见了血,可他不吸。3.诺维格瑞验尸官是卡塔卡恩一类,这不能否认。但再太平间工作,都是实体和血,他没吸,不然吸干了,被其他人发现肯定会有风声或出事。另外几次作案杀人,普西拉也是见血的,没吸,说明他对血很克制,很理性,做事目的很明确,血无法影响他的判断,随意是高阶。4.欧莉安娜和石化鸡老板女儿,这两个有戏份的吸血鬼女。一个杰洛特在酒店询问后被人认出是谁谁谁的女儿,说明她平时伪装的很到位。但见到鲜血淋漓的尸体后还是为了吸血大开杀戒,对血极度不理性,血影响了她的行为。再谈欧莉安娜,在人类社会混的相当好,吸血鬼中对人类情商的把我仅次于雷吉斯,狄拉夫和长者这点不如她。虽然用孤儿院当“酒窖”。在吸血与杀人之间取得了完美的平衡,但实质还是对血的不理性,对血欲罢不能,欧莉安娜能表现的如此从容是因为他有稳定的血源,而老板女儿没有。所以她们是低阶吸血鬼女。5.难忘之夜cg证明欧莉安娜是吸血鬼女。6.高阶吸血鬼的另一标准,不死之身,这个杰洛特是没办法知道,杰洛特在仓库里看见老朋友雷吉斯是何等惊讶,他也许并不知道验尸官可能也拥有不死之身。然而吸血鬼的复活,尤其是这种受到绝对物理摧毁式打击的吸血鬼要复活是需要依靠另一个高等吸血鬼的,至于有没有其他高等吸血鬼来帮忙,就是另一说了。
Copyright 2016 Slieny.CoM Corporation, All Rights Reserved《巫师3》血与酒dlc吸血鬼女怎么打?吸血鬼女打法技巧
15:39:00来源:贴吧编辑:
& &《巫师3》血与酒dlc有一个吸血鬼女,很多玩家不知道怎么打,小编带来相关方法,一起看一下吧。
& &月之尘防/亚登之印隐形,然后上黑血增加输出,剩下的看你自己躲避普通攻击了。
& &另外新档直接有 25%加成的 吸血鬼剑油
& &以上就是具体的方法了,祝大家玩的开心。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:CD Projekt Red
发行商:CD Projekt
发行时间:日
游戏介绍:《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt )》为CD Projekt RED开发的动作角色扮演巫师系列游戏新作,《巫师3:狂猎》将采用全新引擎REDengine 3打造,采取非线性叙事方式,打造一个开放的世界将比《巫师2》大40倍,世界规模甚至比《上古卷轴5:天际》还要大20%。
玩家将在游戏中看到暴风雨的岛、被战争摧残的森林和庞大的黑暗奇幻都市,并且不需要等哪怕一秒钟的加载时间。游戏主角Geralt是一个矛盾的英雄,他希望做好事,但却无法放下自己手中的剑。
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《巫师3》血与酒中的吸血鬼设定研究分析
11:11:12 来源:巫师3吧 作者:爱玩火的小鬼
第1页:血魔
  《巫师3》血与酒中的吸血鬼种类繁多,并有低等高等之分,下面为大家带来玩家“爱玩火的小鬼”的《巫师3》血与酒中的吸血鬼设定研究分析,一起来看看吧。
  这次讲述的,是血与酒里的吸血鬼设定。吸血鬼属于欧洲民间传说,并在幻想文学作家手中发扬光大。
  这里不仅引用原著内容,更多的还是从游戏角度出发。毕竟血与酒嘛。
  首先我们先保持以下的几个共识:
  1:猎魔人世界观里的吸血鬼是从别的世界过来的。虽然小说里,人们大致上对吸血鬼认知,同我们传说中的吸血鬼类似,然而玩过游戏都懂这有多扯淡。
  具体扯在,吸血鬼不怕大蒜、不怕阳光、某刺某叉某字架弄不死他们。
  2:吸血鬼存在有很多种类(雷吉斯在游戏里有句台词是吸血鬼难以分类)有的单纯贫本能攻击带血的生物,有的就很高雅装逼等等等等等……
  简单来说,有的是“蠢”货,有的是牛货,不过都很危险。
  3:这是我个人的观点,游戏里关于高等吸血鬼的设定不够严谨,且有矛盾的地方。
  举个例子,白狼第二次见女爵时,与队长对话中,将卡塔卡恩归为没有理性、靠本能攻击的那一类生物。可是本体帮攻击普茜拉的那位吸血鬼就是卡塔卡恩,而且那位仁兄还亲口承认自己是高级吸血鬼。
  因此,对于吸血鬼的设定问题,本身而言很复杂。
  不过再复杂的事情,都是可以理出个头绪滴请容我慢慢分析……
  以下举出的吸血鬼种类,图片以及相关信息大部分来自于游戏内部,部分取于小说。
  首先,我们第一个要说的,是相对而言比较低级的吸血鬼。
  但是不要因为低级就真的觉得这种吸血鬼很垃圾,游戏里的白狼由于游戏性所以导致低级吸血鬼很弱。可不仅是普通人,就连猎魔人要对付它们,都是非常危险的。
  因为低级的吸血鬼也有那么一个基础:长寿,致命的进攻本能和隐身。
  下面以血魔举第一个例子。
  游戏词条里有句话:“血魔没啥好怕滴啦~这只也不过是长得很大的蝙蝠而已”——某无名城镇守卫遗言。
  单是游戏里的话,死无遗憾怎么弄都能轻松搞定这货。可稍微结合小说里比较写实的设定,那么不难看出类似这货都很阔怕。
  当然这未免有原著党嫌疑。可为了便于分类和理解吸血鬼的设定,我们还是尽量往现实这类靠拢。不然的话,我们只能陷入“这货是垃圾,高等吸血鬼牛逼”之类的比武死循环。
  血魔不是传统帅哥美女那种吸血鬼(事实上传统也不是这样),不全面的简单说法是这货不是暮光之城那种吸血鬼。它吸血时不会只留一个轻轻的牙印,而是直接像屠夫那样把猎物大卸八块。
  游戏猎魔人委托里,威伦那带有一个任务是尼弗迦德军官贴的,主要就是拜维斯那屯有只血魔。8错,就是上图这货,这只也干掉了一支尼弗迦德巡逻队。
  这头血魔原本是在精灵废墟里过冬的,因拜维斯村民挖到精灵遗迹想赚钱等杂七杂八的想法,而被吵醒发脾气了
  任务剧情白狼有段对话很搞笑。
  白狼:“把钥匙给我。”
  村民:“你要干嘛?”
  白狼:“我会在钥匙上滴蜡,然后帮你算命。少屁话,快给我钥匙!”
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相关攻略:
游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
单机游戏下载
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